1. Proyecto 2
Tema: Fotomontaje Personaje
Curso: Introducción a los Medios Digitales
Sección
H-207
Nombre
Andrea Edery Mannarelli
Ciclo: 2010-2
2. Proyecto 2
Objetivos
• Representar gráficamente un concepto a través de un personaje
• Usar Photoshop para la producción gráfica
• Presentar el proyecto impreso y según formato para exposición física y digital
1. Concepto
1.1.Lluvia de ideas
1.1.1.Concepto 1
¨Extrovertida¨
1.1.2.Concepto 2
“Alegre”
1.1.3.Concepto 3
“Divertida”
1.1.4.Concepto 4
“Molesta”
1.1.5.Concepto 5
“Triste”
1.2.Describir la identidad del personaje(concepto)
• Cómo piensa
Es una persona extrovertida, le gusta salir con sus amigos a fiestas,
reuniones, siempre quiere estar rodeada de gente. Le importa mucho
que haya buen ánimo en el ambiente, que sus amigos estén felices y que
compartan secretos con ella. Todo tiene que ser paz y amor alrededor
para que no le afecten en su carácter y no cambiar de energía. No le
gusta estar metida en su casa.
Le gusta mucho el color naranja. También le gusta verse bien
físicamente y se cuida haciendo ejercicio y tomando bastante agua.
• Cómo siente
Es una persona alegre, de mucha energía, lo normal es que todos los
días se sienta feliz con ella y que sus días sean lo más amenos posibles.
Le encanta sonreír, es una persona muy activa, siempre está en una
postura relajada. Es muy graciosa y hace bromas o cuenta chistes cada
vez que puede.
• Cómo actúa
La mayoría del tiempo está en la casa de sus amigos o en otro lugar
porque no le gusta estar en su casa sin hacer nada. Si se queda en su
casa se la pasa en la computadora conversando por facebook. Los fines
de semana van a reuniones, fiestas o discotecas según lo que le
provoque y por lo general se divierte mucho, siempre con una sonrisa en
la cara. Le gusta hacer bromas y jugar juegos de mesa. Es muy
competitiva al momento de jugarlos.
Le gusta vestirse cómodamente, y cuando tiene que salir se arregla para
estar y verse bonita. Además, le gusta escuchar música.
3. No le gustan las peleas, trata de no entrar en conflicto con nadie. Trata
de estar elegante cuando sale y casual cuando no es nada del otro
mundo: prefiere estar cómoda.
2. Forma
2.1.Descripción
El personaje va a salir con una expresión de alegría y cómoda. El fondo va ser
un jardín porque representa la naturaleza que a la vez es tranquilidad y buena
vibra.
Las intervenciones van hacer: cigarros, cartera, zapatos, vestido, lentes de sol,
laptop, mp3, una esfera naranja, zapatillas, un saco, una tapa de botella de
agua, una bicicleta estacionaria, una balanza, cartas y una billetera.
2.2.Asociaciones
Cigarros: le gusta fumar y representa el lado social.
Cartera: cuando sale siempre debe llegar la cartera para meter sus cosas
dentro. Accesorio indispensable.
Vestido: le gusta ponérselo porque le queda bien y le gusta usarlos.
Laptop: se comunica con sus amigos
Mp3: Escucha música cuando esta aburrida
Zapatillas: cuando no sale debe estar cómoda.
Abrigo: representa la elegancia que tiene
Botella: representa el agua que siempre toma para estar saludable
Rueda de bicicleta: hace ejercicio para mantenerse en forma
Billete: es el dinero que gasta para verse bien, disfrutar un buen rato con sus
amigos, realizar sus ejercicios.
2.3.Inspiración