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DESIGN &
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Herbert Rafael   Oi Futuro | jul/2010
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            Por que discutir design?

           Por que discutir interfaces?
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           PARTE 1
           A criação a partir do digital

           PARTE 2
           A recepção do design digital
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           Padrões de design

                  X
              Criatividade
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           CONTEXTO
           Criação do design a partir
           de interfaces gráficas
           computacionais
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           BINÁRIO
           LINGUAGEM
           INTERFACE
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           Nos anos 50 programava-se
           transmitindo à máquina
           instruções em código binário
           através de cartões e fitas
           perfuradas.
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           BINÁRIO
           LINGUAGEM
           INTERFACE
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           Com os surgimentos de diversas
           linguagens de programação
           (assembler, Fortran) o código
           binário deixou de ser o meio de
           modificação e se constituiu a
           base interna dos circuitos do
           computador.
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           A informática deixa de ser
           binária até certo ponto.

           A interface de trabalho para
           desenvolvimento de aplicativos
           é a linguagem.
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           BINÁRIO
           LINGUAGEM
           INTERFACE
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           Surgem os aplicativos que fazem
           a ponte necessária entre
           programação e resultado
           objetivo na tela.
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           A forma de uma interface define
           as condições de atuação do
           usuário e orienta a obtenção do
           resultado desejado.
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                         INTERFACES


           UTILITÁRIAS
                            X     CRIATIVAS /
                                  ARTÍSTICAS
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           COREL DRAW   X   MAX MSP
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           COREL DRAW   X   MAX MSP
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   E SE JOGÁSSEMOS A INTERFACE FORA?
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                       Magnetic Ink


                   /
                       Robert Hodgin
           VÍDEO       http://www.flight404.com/

                       Vídeo
                       http://www.vimeo.com/615344
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                        Empires Decline / Os Lusíadas


                    /
                        Pedro Miguel Cruz
           VÍDEO        http://mondeguinho.com/master/
           IMAGEM
                        Vídeo
                        http://www.vimeo.com/11506746
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           Os Lusíadas
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                    /   John Maeda x Reebok Ventilator
           IMAGEM       John Maeda
                        http://www.maedastudio.com/
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           John Maeda x Reebok Ventilator
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           John Maeda x Reebok Ventilator
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           John Maeda x Reebok Ventilator
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                    /   Shiseido
           IMAGEM       John Maeda
                        http://www.maedastudio.com/
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           Shiseido
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                    /
           IMAGEM       Lovebytes
           VÍDEO        Universal Everything
                        http://www.universaleverything.com/
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           Lovebytes
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           Lovebytes
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           Lovebytes
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                    /
           IMAGEM       MTV Brasil
           VÍDEO        Dimitre Lima
                        http://dmtr.org/
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           MTV Brasil
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           MTV Brasil
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                        Birds!


                    /
                        Barbarian Group + Nervo
           IMAGEM       http://www.barbariangroup.com/
           VÍDEO
                        Vídeo
                        http://www.vimeo.com/1252803
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           Birds!
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                                  Barba


                              /
                                  3bits
                      VÍDEO       http://www.3bits.net

                                  Vídeo
                                  http://www.vimeo.com/1219134




DESIGN DE
HIPERMÍDIAS
4 Mostra de Design
HERBERT RAFAEL //
DESIGN &
CÓDIGO




           QUEM ESTÁ APTO A CRIAR SEM
           A FACILIDADE DA INTERFACE?
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           PARTE 1
           A criação a partir do digital

           PARTE 2
           A recepção do design digital
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    “      Quem quer que se defronte com
           uma obra de arte, seja recriando-a
           esteticamente, seja investigando-a
           racionalmente, é afetada por seus
           três componentes: forma




                                                          ”
           materializada, idéia e conteúdo.

           Panofsky, E. O significado nas artes visuais.
           São paulo: Editora Perspectiva, 2002
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    “      Não há espectador
           totalmente ‘ingênuo’.

           Panofsky, E. O significado nas artes visuais.
           São paulo: Editora Perspectiva, 2002
                                                          ”
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           Em geral o leitor não se importa
           se a sua apreciação (ou
           interpretação) está certa ou
           errada.
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           Na maioria das vezes ele não
           compreende que sua própria
           bagagem cultural contribui para
           o objeto de sua experiência.
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           Conscientemente ou não, o que
           sempre vemos é uma tradução
           de nossa própria experiência.
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           A física moderna mostra que a
           realidade depende basicamente
           do ponto de vista do observador.
           Quando o observador pára de
           olhar o mundo, esse deixa de
           existir.
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           Platão tinha a concepção de que
           todo conhecimento não passava
           de recordação.
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           Vários princípios básicos foram
           pensados para a criação de uma
           interface amigável que
           possibilite uma maximização da
           interação homem-máquina:
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           - Representação diagramática
           ou icônica dos comandos.
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           - o uso do “mouse” que permite
           ao usuário agir sobre o que
           ocorre na tela intuitiva e
           sensoriomotora.
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           - os menus que mostram ao
           usuário as operações que ele
           pode realizar.
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           - a tela gráfica de alta
           resolução.
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           A comunicação com a máquina,
           a princípio abstrata e desprovida
           de sentido para o usuário, foi
           substituída por processos de
           interação intuitivos, metafóricos
           e sensório-motores.
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           Embora, na maioria das vezes,
           as interfaces possuem poucas
           características intuitivas,
           ocorrem dentro da indústria
           informática, dois processos
           convergentes:
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           1- uma progressiva aculturação
           da sociedade em relação aos
           novos instrumentos e às novas
           linguagens
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           2- uma contínua tendência a
           simplificar as modalidades de
           interação com as máquinas
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           Novos conceitos para o design
           ‣   Interatividade
           ‣   Variabilidade
           ‣   Inputs dinâmicos
           ‣   Múltiplos outputs
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                       IqFont


                   /
                       Pleaseletmedesign + Zac Lieberman
           VÍDEO       http://www.plmd.me/

                       VÍDEO
                       http://www.vimeo.com/5233789
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                       Mesa das Emoções


                   /
                       3bits
           VÍDEO       http://www.3bits.net/

                       VÍDEO
                       http://3bits.net/blog/mesa-interativa/
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                       Experience Information


                   /
                       Stefan Kuzaj + Jochen Winker
           VÍDEO       http://www.stefan-kuzaj.de/

                       Vídeo
                       http://www.vimeo.com/9468855
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                   /   Amphibious Architecture
           VÍDEO       Living Architecture Lab
                       http://www.thelivingnewyork.com/
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           Amphibious Architecture
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                       Elle MacPherson Intimates.


                   /
                       MindShare/Destination Media Group
           VÍDEO       http://www.dmgus.com/

                       Vídeo
                       http://www.youtube.com/watch?v=kL-QXXycciQ
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                    Billboard Magazine


                /
                    Almap/BBDO
           IMAGEM   http://www.almapbbdo.com.br/
           VÍDEO
                    Vídeo
                    http://www.vimeo.com/11870207
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           Billboard Magazine
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                       Monstermaker


                   /
                       SPTA
           VÍDEO       http://spta.de/

                       Vídeo
                       http://www.vimeo.com/10760387
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                       Debug


                   /
                       EDHV
           VÍDEO       http://www.edhv.nl/

                       Vídeo
                       http://www.vimeo.com/10889539
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OBRIGADO
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www.3bits.net

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  • 2. DESIGN & CÓDIGO Por que discutir design? Por que discutir interfaces?
  • 3. DESIGN & CÓDIGO PARTE 1 A criação a partir do digital PARTE 2 A recepção do design digital
  • 4. DESIGN & CÓDIGO Padrões de design X Criatividade
  • 5. DESIGN & CÓDIGO CONTEXTO Criação do design a partir de interfaces gráficas computacionais
  • 6. DESIGN & CÓDIGO BINÁRIO LINGUAGEM INTERFACE
  • 7. DESIGN & CÓDIGO Nos anos 50 programava-se transmitindo à máquina instruções em código binário através de cartões e fitas perfuradas.
  • 9. DESIGN & CÓDIGO BINÁRIO LINGUAGEM INTERFACE
  • 10. DESIGN & CÓDIGO Com os surgimentos de diversas linguagens de programação (assembler, Fortran) o código binário deixou de ser o meio de modificação e se constituiu a base interna dos circuitos do computador.
  • 11. DESIGN & CÓDIGO A informática deixa de ser binária até certo ponto. A interface de trabalho para desenvolvimento de aplicativos é a linguagem.
  • 12. DESIGN & CÓDIGO BINÁRIO LINGUAGEM INTERFACE
  • 13. DESIGN & CÓDIGO Surgem os aplicativos que fazem a ponte necessária entre programação e resultado objetivo na tela.
  • 14. DESIGN & CÓDIGO A forma de uma interface define as condições de atuação do usuário e orienta a obtenção do resultado desejado.
  • 15. DESIGN & CÓDIGO INTERFACES UTILITÁRIAS X CRIATIVAS / ARTÍSTICAS
  • 16. DESIGN & CÓDIGO COREL DRAW X MAX MSP
  • 17. DESIGN & CÓDIGO COREL DRAW X MAX MSP
  • 18. DESIGN & CÓDIGO E SE JOGÁSSEMOS A INTERFACE FORA?
  • 19. DESIGN & CÓDIGO Magnetic Ink / Robert Hodgin VÍDEO http://www.flight404.com/ Vídeo http://www.vimeo.com/615344
  • 20. DESIGN & CÓDIGO Empires Decline / Os Lusíadas / Pedro Miguel Cruz VÍDEO http://mondeguinho.com/master/ IMAGEM Vídeo http://www.vimeo.com/11506746
  • 21. DESIGN & CÓDIGO Os Lusíadas
  • 22. DESIGN & CÓDIGO / John Maeda x Reebok Ventilator IMAGEM John Maeda http://www.maedastudio.com/
  • 23. DESIGN & CÓDIGO John Maeda x Reebok Ventilator
  • 24. DESIGN & CÓDIGO John Maeda x Reebok Ventilator
  • 25. DESIGN & CÓDIGO John Maeda x Reebok Ventilator
  • 26. DESIGN & CÓDIGO John Maeda x Reebok Ventilator
  • 27. DESIGN & CÓDIGO / Shiseido IMAGEM John Maeda http://www.maedastudio.com/
  • 28. DESIGN & CÓDIGO Shiseido
  • 29. DESIGN & CÓDIGO / IMAGEM Lovebytes VÍDEO Universal Everything http://www.universaleverything.com/
  • 30. DESIGN & CÓDIGO Lovebytes
  • 31. DESIGN & CÓDIGO Lovebytes
  • 32. DESIGN & CÓDIGO Lovebytes
  • 33. DESIGN & CÓDIGO Lovebytes
  • 34. DESIGN & CÓDIGO / IMAGEM MTV Brasil VÍDEO Dimitre Lima http://dmtr.org/
  • 35. DESIGN & CÓDIGO MTV Brasil
  • 36. DESIGN & CÓDIGO MTV Brasil
  • 37. DESIGN & CÓDIGO Birds! / Barbarian Group + Nervo IMAGEM http://www.barbariangroup.com/ VÍDEO Vídeo http://www.vimeo.com/1252803
  • 40. DESIGN & CÓDIGO Barba / 3bits VÍDEO http://www.3bits.net Vídeo http://www.vimeo.com/1219134 DESIGN DE HIPERMÍDIAS 4 Mostra de Design HERBERT RAFAEL //
  • 41. DESIGN & CÓDIGO QUEM ESTÁ APTO A CRIAR SEM A FACILIDADE DA INTERFACE?
  • 42. DESIGN & CÓDIGO PARTE 1 A criação a partir do digital PARTE 2 A recepção do design digital
  • 43. DESIGN & CÓDIGO “ Quem quer que se defronte com uma obra de arte, seja recriando-a esteticamente, seja investigando-a racionalmente, é afetada por seus três componentes: forma ” materializada, idéia e conteúdo. Panofsky, E. O significado nas artes visuais. São paulo: Editora Perspectiva, 2002
  • 44. DESIGN & CÓDIGO “ Não há espectador totalmente ‘ingênuo’. Panofsky, E. O significado nas artes visuais. São paulo: Editora Perspectiva, 2002 ”
  • 45. DESIGN & CÓDIGO Em geral o leitor não se importa se a sua apreciação (ou interpretação) está certa ou errada.
  • 46. DESIGN & CÓDIGO Na maioria das vezes ele não compreende que sua própria bagagem cultural contribui para o objeto de sua experiência.
  • 47. DESIGN & CÓDIGO Conscientemente ou não, o que sempre vemos é uma tradução de nossa própria experiência.
  • 48. DESIGN & CÓDIGO A física moderna mostra que a realidade depende basicamente do ponto de vista do observador. Quando o observador pára de olhar o mundo, esse deixa de existir.
  • 49. DESIGN & CÓDIGO Platão tinha a concepção de que todo conhecimento não passava de recordação.
  • 50. DESIGN & CÓDIGO Vários princípios básicos foram pensados para a criação de uma interface amigável que possibilite uma maximização da interação homem-máquina:
  • 51. DESIGN & CÓDIGO - Representação diagramática ou icônica dos comandos.
  • 52. DESIGN & CÓDIGO - o uso do “mouse” que permite ao usuário agir sobre o que ocorre na tela intuitiva e sensoriomotora.
  • 53. DESIGN & CÓDIGO - os menus que mostram ao usuário as operações que ele pode realizar.
  • 54. DESIGN & CÓDIGO - a tela gráfica de alta resolução.
  • 57. DESIGN & CÓDIGO A comunicação com a máquina, a princípio abstrata e desprovida de sentido para o usuário, foi substituída por processos de interação intuitivos, metafóricos e sensório-motores.
  • 58. DESIGN & CÓDIGO Embora, na maioria das vezes, as interfaces possuem poucas características intuitivas, ocorrem dentro da indústria informática, dois processos convergentes:
  • 59. DESIGN & CÓDIGO 1- uma progressiva aculturação da sociedade em relação aos novos instrumentos e às novas linguagens
  • 60. DESIGN & CÓDIGO 2- uma contínua tendência a simplificar as modalidades de interação com as máquinas
  • 61. DESIGN & CÓDIGO Novos conceitos para o design ‣ Interatividade ‣ Variabilidade ‣ Inputs dinâmicos ‣ Múltiplos outputs
  • 62. DESIGN & CÓDIGO IqFont / Pleaseletmedesign + Zac Lieberman VÍDEO http://www.plmd.me/ VÍDEO http://www.vimeo.com/5233789
  • 63. DESIGN & CÓDIGO Mesa das Emoções / 3bits VÍDEO http://www.3bits.net/ VÍDEO http://3bits.net/blog/mesa-interativa/
  • 64. DESIGN & CÓDIGO Experience Information / Stefan Kuzaj + Jochen Winker VÍDEO http://www.stefan-kuzaj.de/ Vídeo http://www.vimeo.com/9468855
  • 65. DESIGN & CÓDIGO / Amphibious Architecture VÍDEO Living Architecture Lab http://www.thelivingnewyork.com/
  • 66. DESIGN & CÓDIGO Amphibious Architecture
  • 67. DESIGN & CÓDIGO Amphibious Architecture
  • 68. DESIGN & CÓDIGO Amphibious Architecture
  • 69. DESIGN & CÓDIGO Elle MacPherson Intimates. / MindShare/Destination Media Group VÍDEO http://www.dmgus.com/ Vídeo http://www.youtube.com/watch?v=kL-QXXycciQ
  • 70. DESIGN & CÓDIGO Billboard Magazine / Almap/BBDO IMAGEM http://www.almapbbdo.com.br/ VÍDEO Vídeo http://www.vimeo.com/11870207
  • 71. DESIGN & CÓDIGO Billboard Magazine
  • 72. DESIGN & CÓDIGO Billboard Magazine
  • 73. DESIGN & CÓDIGO Billboard Magazine
  • 74. DESIGN & CÓDIGO Monstermaker / SPTA VÍDEO http://spta.de/ Vídeo http://www.vimeo.com/10760387
  • 75. DESIGN & CÓDIGO Debug / EDHV VÍDEO http://www.edhv.nl/ Vídeo http://www.vimeo.com/10889539