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Se denomina
“Personalidad del arma
de fuego” al conjunto de
marcas características
que los distintos
componentes de esta
son capaces de
transmitir a los
proyectiles disparados y
a los casquillos
percutidos, que la hacen
única, individual y
diferente a todas las
demás, aún las de su
misma marca, modelo y
calibre, incluso cuando
sean de números de
serie consecutivos.
PERSONALIDAD DEL
ARMA DE FUEGO:
CONCEPTO SEMÁNTICO DE
IDENTIDAD.
Es la cualidad de cada cosa
de manifestarse como algo
único y por características que
les son propias y exclusivas
impidiendo por consiguiente
su confusión con cualquier
otra.
Identificación pericial es
definida como el “conjunto de
actos a través de los cuales
llegamos a la verificación o
constatación indudable y a la
definitiva fundamentación
concreta de la prueba de
identidad de un ser o cosa”.
1) Partes del arma que dejan
impresas características
identificadoras en los
casquillos y proyectiles por
ellas utilizados:
Todas aquellas piezas del arma
de fuego que de una u otra
manera entran en contacto
con el cartucho antes,
durante o luego de la
detonación del mismo,
transmitirán a los casquillos y
proyectiles utilizados
características peculiares
que permitirán su
identificación y que, en su
conjunto, se nuclean bajo el
término de “Personalidad del
arma de fuego” y las que,
para una mejor compresión
las clasificaremos en:
a) En el proyectil:
• El cañón: Producida la
deflagración de la
carga de pólvora y
la consecuente
generación de la
importante masa
gaseosa como
consecuencia de la
misma, se
incrementa la
presión dentro de la
recámara del arma
la que culmina
desprendiendo el
proyectil que se
encuentra hasta
ese momento
engarzado en el
casquillo,
El proyectil posee
originariamente un
diámetro ligeramente
mayor que el ánima
del cañón, lo que hace
que ingrese a ésta en
forma forzada,
adoptando la forma del
ánima, la que imprime
al proyectil su propias
características,
reproduciéndose en
bajorrelieve las estrías
o “macizos” y en
altorrelieve los espacios
interestriales o
“campos”.
Si tenemos en cuenta que el
“rayado” o “estriado” del
cañón de las armas de
fuego se efectúa
generalmente a partir de un
tubo de acero, desbastando
o “rayando” su interior con
un maquinado que utiliza
una herramienta especial
denominada “escariador”, y
que va a introducir desde el
momento mismo de la
fabricación, un micro-rayado
producto de las alteraciones
microscópicas de sus filos o
partes desbastantes.
Estas características se
producen en el momento mismo
de la fabricación del cañón,
razón por las que podemos
denominarlas “congénitas” ya
que “nacen” con el mismo,
viéndose enriquecidas con el
transcurso del tiempo, durante el
cual como consecuencia del
uso, conservación, defectos de
limpieza y muchas otras causas
más, se van produciendo otras
tales como pequeños núcleos o
puntos de oxidación,
denominados “picaduras”, los
que van a transmitir al cañón
nuevas particularidades
identificatorias, a las que
denominaremos “adquiridas”
Estas marcas
suministrarán
características que lo
harán único y totalmente
diferente a los demás,
aún los inmediatamente
anteriores y posteriores
en su orden de
fabricación y que
permitirá identificar en
forma categórica e
indubitable a todos y
cada uno de los
proyectiles disparados a
través de un cañón
determinado
ORDEN CRONOLÓGICO DE LA ADQUISICIÓN DE
HUELLAS EN LOS CARTUCHOS DE ARMAS DE
FUEGO.
Para conocer de dónde vienen las diferentes huellas
que otorgan la personalidad e individualidad a un arma
de fuego que es a lo que apunta un sistema de
identificación, debemos entender cómo y dónde se
producen las mismas, por lo que se describe a
continuación en forma cronológica el ciclo de
adquisición de huellas en los cartuchos disparados por
un arma de fuego:
CARACTERÍSTICAS QUE SE
PRODUCEN EN UN CARTUCHO.
Las características que recibe un
revolver son menos numerosas,
comparadas a las que recibe un
arma de carga automática (pistola)
que presenta características más
nutridas.
De cada característica presente en
un cartucho, se debe saber:
a) Qué mecanismos la produjeron.
b) En qué momento se produjo.
c) Qué valor identificativo tiene
cada una.
• La embocadura del cañón: En el
caso particular de los revólveres, el
tambor se comporta
simultáneamente como almacén
cargador, mientras que cada uno de
los alvéolos del mismo cumple las
funciones de la recámara en el
momento de producirse el disparo.
Si el eje de simetría de cada uno de
los alvéolos no coincide exactamente
con el eje de simetría del cañón, se
producirá un pequeño “desfasaje”
entre ambas piezas, lo que implicará
que el proyectil “roce” con una parte
determinada de su ojiva o de su
cuerpo cilíndrico o “cintura de
forzamiento” con uno de los bordes
posteriores del cañón,
produciéndose lo que se conoce con
el nombre de “marcas de
abocamiento”, las que pueden llegar
a suministrar importantes indicios de
alto valor identificativo.
1.- Huellas impresas por los labios del
almacén o estuche cargador, al introducir
un cartucho en el mismo, se hace presión
sobre el cartucho que se está colocando
sobre los labios, quedando marcadas
líneas longitudinales en el cuerpo de la
vaina, si el cargador posee labios
cerrados, entonces la líneas van a
aparecer en ambos laterales del cuerpo de
la vaina, y al ser abiertos en un solo lateral.
Estas señales relacionan a un cartucho o
vaina con un determinado cargador de un
arma.
Luego en sentido
transversal longitudinal
al eje del cartucho, por
el desplazamiento hacia
atrás; incluso pueden
producirse huellas por
encima del cuerpo en
sentido longitudinal al eje
del cartucho. A medida
que se llena el estuche
cargador la presión para
introducir el cartucho es
mayor, por ende las
huellas son más
definidas.
2.- Huella de la parte
inferior del estuche de la
aguja percutora, al
introducir el estuche
cargador en su alojamiento,
aproximadamente una quinta
parte del cartucho queda
expuesto, al accionar hacia
atrás la corredera esa parte
que quedó expuesta va a ser
rozada por la parte inferior
del estuche de la aguja
percutora, por lo que se va a
producir rayas longitudinales
al eje del cartucho esas se
visualizarán en la parte
superior o cuello del
cartucho.
3.- Huella de la rampa o
cono de alimentación,
cuando es desplazado hacia
delante por la zona basal del
plano anterior del cierre,
sufre un basculamiento
hacia arriba y hacia delante,
siempre a favor de la rampa
y que conducirá al cartucho
al interior de la recámara a
través de esta, y por fricción
con la rampa misma
quedarán marcadas líneas
en la parte inferior de la
cabeza del proyectil, las
cuales son más evidentes en
proyectiles de plomo.
4.- Huella de la base del
plano anterior del cierre,
cuando la corredera es
llevada totalmente atrás la
parte inferior del estuche de
la aguja percutora, pierde
contacto con el cartucho,
este salta levemente hacia
arriba y cuando la corredera
vuelve hacia delante, la
zona basal del plano
anterior del cierre se va a
encontrar con la parte
expuesta del culote del
cartucho, por la fuerza que
trae choca con esta porción
superior del culote y es ahí
donde el cartucho es
marcado por esta sección
por diferencia de dureza en
sus materiales.
5.- Huella de la uña
extractora, cuando el
cartucho llega a su
posición de carga en el
interior de la recámara la
uña extractora “peina el
reborde” del culote y por
fricción entre materiales
deja una huella de
entrada, puede ocurrir que
la uña supere
ampliamente el reborde y
vaya a dar contra la zona
anterior de la garganta del
casquillo, produciendo
otra huella, aquí es donde
termina el ciclo de carga
del arma estando aferrada
la uña a la garganta del
casquillo.
6.- Huella de la aguja
percutora (pozo de
percusión), esta
consiste en un moldeo
de la aguja percutora
sobre la cápsula
fulminante (fuego
central), o sobre la
periferia del culote
(fuego anular), aquí se
forma el “fondo de
percusión”, dejado por
el extremo distal de la
aguja percutora, en
materia de
identificación balística
consiste en una
característica de
primer nivel.
7.- Huella del orificio del
estuche de la aguja
percutora, el alto explosivo del
mixto fulminante detona y
transmite las lenguas de fuego
a través de el/los “oído/s” con
dirección a la carga
propulsora, en ese momento
se produce un
descapsulamiento que
depende de la distancia
existente entre el bloque de
cierre y el culote cartucho.
Cuando la pólvora deflagra y
por la presión de los gases que
se acumulan es provocado el
retroceso de la vaina, ahí es
cuando la cápsula copia por
moldeo las adyacencias del
orifico de salida de la aguja
percutora (espaldón).
8.- Huellas que transmite el estriado del cañón, el proyectil
vence el certizado que lo une a su respectivo casquillo, e inicia
su recorrido por el interior del cañón, el estriado no es transferido
en forma inmediata al proyectil, ya que este recorre un tamo muy
pequeño sin estrías en el cañón denominado “vuelo libre”, puede
adquirir sin embargo en este un rayado que va a diferir en
cuanto a la angulación del estriado propiamente dicho, esto es
respecto a los altos y bajos relieves propios del cañón, entonces
va a ser un rayado longitudinal al eje del proyectil y el de las
estrías un rayado helicoidal.
9.- Huella del plano anterior de
cierre, esta se produce cuando
comienza el desbloqueo o
desarrojo del arma, la presión de
los gases producen una reacción
del proyectil hacia adelante y una
reacción del arma junto con la
corredera. El casquillo se traslada
junto con la corredera hacia atrás
(con respecto a la salida del
proyectil), tomando contacto con
plano anterior del bloque de cierre,
es en ese momento cuando
adquiere un movimiento basculante
descendente y de este modo el
culote del casquillo adquiere
huellas por fricción o moldeo contra
dicho plano, la intensidad de estos
obedece a variables como la
dureza del material del casquillo y a
la intensidad en que se produce
ese movimiento basculante.
10.- Huella de la uña
extractora después de
haberse desarrojado el
arma, cuando la vaina
hace su recorrido hacia
atrás la uña extractora la
viene arrastrando, para
ello se afianza en la zona
anterior de reborde del
culote y deja una huella,
esta coincide
longitudinalmente con las
de la entrada de la uña
extractora, esta huella es
exclusiva y se da cuando
se produce el desbloqueo
del arma, habiendo o no
sido disparado el
cartucho.
11.- Huella del botador o
eyector, la uña extractora
una vez que se cumplió el
arrastre del casquillo, da
pie a que el bloque de
cierre en su recorrido hacia
atrás haga que el casquillo
tope con el botador, el cual
es fijo en el armazón,
obligándolo a eyectarse por
pivoteo a través de la
ventana de expulsión; por
lo general las huellas del
botador se ubican
diametralmente opuestas a
las huellas del extractor.
12.- Huellas de la
ventana de expulsión,
no son normales que
se produzcan estas
huellas, solamente se
dan en los casos de
defectos de la
estructura del arma, ya
sea del botador, uña
extractora o misma
ventana de extracción;
se produce por un
desfasaje en los
tiempos de extracción y
eyección del arma, se
evidencia con
deformación lateral en
el casquillo.
La recámara: Las
piezas
mencionadas y
toda otra que tome
contacto con el
cartucho durante el
proceso de carga,
disparo y descarga
del arma, puede
dejar estampadas
en el casquillo y
proyectiles marcas,
huellas o indicios
que permitan su
identificación,
relacionándolas con
el arma utilizada.
HUELLA DE DOBLE RAYADO
Al producirse el efecto retroproyectíl que va a
proyectar a la bala al interior del cañón y a
su vez al casquillo contra el espaldón, se
vuelve a recalzar la cápsula fulminante y no
solo la cápsula toma características sino
toda la base del culote. Son huellas por
moldeo.
En el momento en que el proyectil se libera
de su certizado y tiene un VUELO LIBRE,
también se produce una huella que puede
dar lo que se llama DOBLE RAYADO, que
también se presenta en armas
descalibradas. Son huellas por moldeo.
HUELLA DE DILATACIÓN PARCIAL DEL CASQUILLO
Si la recámara tiene irregularidades o deformaciones el
latón militar que constituye el casquillo copia estas
irregularidades, produciendo inclusive una dilatación
parcial del casquillo en casos de que la recámara se
encuentre dilatada por exceso y fatiga.
El proyectil puede atascarse dentro de la recámara y
cuando no lo hace produce al salir rayados tremendos en
la zona propiamente dicha de la recámara y también en
zonas adyacentes hacia adelante.
En el caso de los revólveres, si hay holgura en los alvéolos
o si se mueve por desajuste el tambor, se produce
también características por moldeo o fricción en el cuerpo
del casquillo.
Extractor
Eyector
Placa de
cierre
Orificio del percutor
Extracción del casquillo de la
recamara del canon.
Eyección del casquillo por la
ventana del arma.
EQUIPAMIENTO TECNICO UTILIZADO EN LA
RECUPERACION DE CASQUILLOS Y PROYECTILES:
Los estudios periciales tendientes a determinar identidad
casquillo – casquillo, casquillo - arma, proyectil-
proyectil y proyectil-arma, se basan particularmente en
la comparación o “cotejo” de las características de valor
identificativo comprobando la coincidencia entre las que
presenta el casquillo o proyectil “DUBITADO” o
“INCRIMINADO” con los obtenidos por el experto
utilizando el arma sospechosa, los que reciben el nombre
de casquillos y proyectiles “INDUBITADOS” o
“TESTIGOS”.
Para llevar a cabo los estudios pertinentes se hace
necesario contar con equipamiento técnico específico, el
que variará conforme el método de trabajo que se siga,
pero que en la actualidad requiere de manera
indispensable de los siguientes efectos:
El cilindro posee en su
parte superior una tapa
corrediza la que da acceso
a su interior en el que se
encuentran dispuestas una
serie de celdas también
cilíndricas (generalmente
siete), rellenas de estopa y
que usan de tapas
anteriores y posteriores
sendas láminas de
cartulina. El frente del
cilindro, por donde ingresan
los proyectiles, solo está
protegido por una fina hoja
de cartulina, mientras que
el fondo lo constituye o bien
una pieza de chapa o bien
una de madera
aglomerada.
CONFRONTACION MICROSCOPICA:
Algunos expertos en la
materia, refieren varios
métodos de comparación de
las marcas impresas por las
armas de fuego, sobre los
casquillos y proyectiles, pero
indiscutiblemente, el principal
es aquel que se realiza con un
microscopio de comparación
del cual se obtienen los
resultados mas acertados, sin
olvidar que en todas las
actividades forenses,
también se involucra la
capacidad y experiencia de
los peritos, puesto que,
físicamente deben de
observar las características
particulares que presentan
los indicios, para así
formalizar un criterio técnico
y, posteriormente rendir un
dictamen.
Dependiendo de la cantidad
de INDICIOS Balísticos se
procede a su confrontación en
el microscopio comparativo de
doble campo, en la búsqueda
de marcas macroscópicas de
clase y microscópicas
individuales de identidad que
nos determinen: si fueron
percutidos o disparados por la
misma arma de fuego o en su
caso agruparlos y determinar la
cantidad de armas de fuego
que intervinieron, así como
para la determinación si dichas
armas de fuego han tenido
participación en hechos
delictivos que obren archivados
en el Banco de Datos Balisticos
en proceso de investigación.
El Microscopio de comparación balística: Esquemáticamente
está constituido por un (1) ocular y dos (2) objetivos unidos por un
puente óptico de manera tal que, con un solo ojo el operador
puede observar en el campo del objetivo dos (2) objetos
diferentes.
El campo circular está dividido por una línea de separación en dos zonas denominadas
“hemicampos”, siendo posible observar el objeto que se encuentra colocado debajo del
objetivo izquierdo, en el hemicampo derecho y el que se encuentra colocado debajo del
objetivo derecho, en el hemicampo izquierdo. Debajo de cada objetivo se dispone de una
platina donde se fijan los objetos a comparar.
METODOLOGIA DE LOS ESTUDIOS PERICIALES EN
BALISTICA INTERIOR:
Los estudios periciales realizados dentro del
ámbito de la Balística Interior, tienden a
establecer la identidad de arma de fuego, o lo
que es lo mismo, lograr su individualización
estableciendo fehacientemente que ella y solo
ella pudo disparar un determinado proyectil o
percutir un casquillo, lo que se logra a través
del estudio comparativo de los casquillos y
proyectiles PROBLEMA, cotejándolos con
casquillos y proyectiles TESTIGOS obtenidos
por el Perito, utilizando el o las armas
sometidas a estudio, ajustándose para ello al
siguiente esquema de trabajo:
1) Determinaciones preliminares: A través de estas
operaciones se tiende a efectuar un rápido descarte de las
armas, determinando macroscópicamente aquellas que
nunca hubiesen podido arrojar un determinado proyectil o
percutir un casquillo en particular.
• Para lograr la finalidad expuesta en el párrafo anterior, se controla la
concordancia o no entre el arma y el proyectil y/o casquillo
PROBLEMA de características no coincidan descartándolos, por si
solos, descartando toda posibilidad de identidad, tales como: igualdad
de calibre; número de estrías, dirección, paso y ancho de las mismas,
ubicación relativa del conjunto extractor- eyector, etc.
• Como se expresara, la NO CONCORDANCIA entre las características
expuestas del arma sospechosa con el casquillo y/o el proyectil
PROBLEMA, descarta toda posibilidad de vinculación entre las
mismas, mientras que corroborada la coincidencia de estas
características, se hace necesario ahora si profundizar la
investigación, recurriendo al cotejo de las características
microscópicas ya mencionadas.
2) Cotejo de casquillos: Tal como se manifestara en puntos anteriores, una de
las formas de determinar la identidad de un arma es efectuar un estudio
comparativo entre los casquillos PROBLEMAS y TESTIGOS, utilizando
preferentemente el microscopio comparador mediante el cual se efectuará el
cotejo de las líneas o rayas identificadoras que hayan dejado estampadas en el
casquillo piezas tales como la aguja de percusión, la uña extractora, el
botador o eyector y el espaldón o cierre de placa, de cuya coincidencia
surgirá la categórica conclusión de un común origen, es decir que ambos
casquillos (Testigo y Problema) fueron percutidos por la misma arma.
3) Cotejo de Proyectiles:
Al igual que en el caso
anterior, se trata de lograr a
través del estudio
comparativo de los
proyectiles PROBLEMA
(Extraído durante la
necrocirugia, curación de
heridos, recogidos en el
lugar del hecho, etc.),
cotejándolo con el proyectil
TESTIGO, el que es
obtenido por el Perito
efectuando disparos de
prueba con el arma
cuestionada o sospechosa
sobre un dispositivo idóneo,
tal como el Banco de
Obtención de Proyectiles.
Además de servir como
portador de la carga de
proyección (pólvora), es
la parte que reúne a los
demás elementos que
componen al cartucho.
El casquillo consta de
tres partes esenciales:
Boca, Cuerpo y Culote.
Cuando los casquills
son del tipo abotellado
(golleteada) debemos
añadir el Gollete y la
Gola.
EL CASQUILLO
CLASIFICACIÓN DE LOS CASQUILLOS
Los casquillos los podemos clasificar ateniéndonos a
varios criterios, los más importantes son:
a) Según el material de su constitución:
•Metalicas
•Semimetalicas
•Plasticas
b) Según el sistema de percusión:
•Percusión anular
•Percusión central
Los casquillos de percusión central, dependiendo de la
existencia o no de yunque pueden ser:
1. Bóxer (sin yunque)
2. Berdan (con
yunque)
SEGÚN SU FORMA GEOMÉTRICA:
SEGÚN LA FORMA EXTERNA DEL CULOTE:
1. Pestaña
2. Ranura
3. Reforzada
4. Ranura y pestaña
5. Ranura y pestaña corta
La forma del culote del
casquillo va en función
del sistema del extracción
del arma, de sí es
necesario que el culote
haga de tope evitando
que el cartucho se
introduzca en la recámara
más de lo debido, y de la
potencia de la munición.
La Cápsula Iniciadora
(pistón) es la parte del
cartucho donde se aloja la
sustancia iniciadora
encargada de comenzar la
ignición.
Esta especie de bomba
diminuta contiene un
fulminante (mezcla química
altamente explosiva) que
produce una deflagración al
ser golpeada. Esta pequeña
explosión provoca una
llamarada que comunica el
fuego a la carga de pólvora
iniciando una reacción
química que la convierte en
gas.
COMPONENTES BÁSICOS DEL PISTÓN
• Pasta iniciadora.
Consiste en una mezcla explosiva
sensible a la percusión, con
compuestos oxidantes, reductores
y elementos metálicos, que
producen una detonación y un
chorro de fuego cuando se aplica
sobre ella la energía mecánica
adecuada.
• Copela. Es la parte metalica del
piston que contiene la pasta
iniciadora y en algunos casos el
yunque.
• Yunque. Pieza metálica contra la
que choca la pasta iniciadora,
cuando impacta el percutor del
arma en el centro de la cápsula.
De la exacta ubicación del yunque y
de sus dimensiones, depende en
gran parte la sensibilidad del
pistón.
Los percutores pueden imprimirse en
diversas formas, dependiendo del diseño
particular de cada fabricante del arma. Estas
marcas, en los cartuchos de fuego anular, se
manifiestan sobre la periferia del culote de los
casquillos, y en los cartuchos de fuego central,
se imprime en la base del fulminante o pistón de
los casquillos, también conocida como cráter.
Describiéndose a continuación cada marca de
percutor, así como las especificaciones de
codificación de los casquillos tanto de fuego
anular como central.
DATOS DEL CASQUILLO:
Para la codificación de las marcas dejadas por los mecanismos
de disparo de un arma de fuego como lo son la percusión, extracción,
eyección y obturación se constituye de forma alfa – numérica
basándonos en el Manual GRC (General Rifling Characteristics
File) U.S. Departament of Justice, Federal Bureau of
Investigation,
PERCUSIÓN: Marca dejada por el percutor la cual se
busca en la parte central de la base directamente en la
cápsula fulminante en el caso de cartuchos de fuego
central y los tipos de percusión, cotejando su forma,
ubicación y distribución y de acuerdo a su figura se
clasifica de la siguiente manera:
PERCUSIÓN CENTRAL:
Hemisférica (H) Rectangular (R) Circular (C)
EXTRACCIÓN: Es el sistema que desaloja el casquillo percutido
del interior de la recamara, misma que se localiza en la pestaña o
cuello del casquillo, que por su composición es amorfa y se ubica
para su codificación a las 3 de acuerdo al sentido de las manecillas
del reloj.
EYECCIÓN: Es el sistema que expulsa el casquillo por la
ventana de expulsión del carro o corredera del arma de
fuego, produciendo una marca que se encuentra en la base
o culote del casquillo la cual se puede presentar de forma
como líneas paralelas, figura triangular, semicircular,
ovoide, o de hundimiento amorfo, cotejando su forma,
ubicación y distribución y se le asignan los números 6, 7, 9
o T:
Triangular Semicircular Líneas paralelas
OBTURACIÓN: Marcas producidas por el cierre de la
recamara, al momento que el carro o corredera retrocede y
proyecta la base del casquillo contra dicha zona, y por su
forma pueden ser; en Arco, Circular, Paralela, Lisa,
Granulada, y en X.
Arco (A) Paralelas (P) Circular (C)
Lisa (S) Granulada (G)
en X (X)
Codificación correspondiente a la combinación alfa-numérica obtenida de los
valores de percusión, extracción, eyección y obturación.
EXTRACCION:
EYECCION O
EXPULSION:
OBTURACION O PLACA
DE CIERRE:
Lisa (S)
Paralela (P)
Circular (C)
En X (X)
En arco (A)
Granulada (G)
PERCUSION:
Hemisférica (H)
Rectangular(R)
Circular (C)
Tres (3) o (3C) el
código “C” se
describe cuando
el borde o
pestana de los
casquillos se
deforma o se
revienta.
Seis (6)
Siete (7)
Nueve (9)
En T (T)
ExtracciónPercusiónEyección
Obturación
IDENTIFICACIÓN ESPECÍFICA DE CASQUILLOS DE
FUEGO ANULAR.
Forma de percutor: Los percutores de fuego anular,
tienen variadas formas, ya sean circulares, cuadradas,
rectangular, triangulares con vértice hacia afuera,
triangulares con vértice hacia adentro, etc. Inclusive
algunos casos especiales de percutores a dos flancos,
cuyo antecedente es el fusil Henry.
Posición del Percutor: Por lo general la posición del
percutor siempre va estar a las doce.
Medidas de ese percutor: El percutor tiene sus
medidas específicas, por lo cual es muy importante
tener un fichero. Si el percutor es rectangular la medida
será lado por lado, si es circular será la medida del
diámetro, si es triangular será la medida de sus lados y
altura, si es trapezoidal la medida de cada uno de sus
lados, etc.
Huellas de los labios del cargador: En el reborde del culote
hay dos huellas que van a ser simétricas, si el percutor está a
las doce, estas huellas son las producidas por los labios del
cargador que se marcan al ser introducido el cartucho en el
cargador.
Referencia angular.
Se puede tomar las huellas del extractor, eyector y percutor,
transferirlas con marcador y realizar la medición angular de
cada una de éstas.
Angulo alfa a, entre extractor y percutor.
Angulo beta ß, entre percutor y botador.
Angulo gama , entre extremos de la huella del botador.
EN REVÓLVERES se habla solo de la morfología de la aguja
percutora, aunque se puede encontrar también una marca en el
reborde, que corresponde al eje de la estrella extractora que se
produce cuando se dispara.
A continuación se realiza una grafica que ilustra tanto
con fotografía como con dibujos los tipos de percusiones en
los cartuchos de fuego anular.
PERCUSIÓN DE FUEGO ANULAR:
Circular (C)
Desviada a la derecha (I)
Desviada a la izquierda (L)
Hemisférica (H)
Rectangular (R)
Semi circular (S)
En cuña (W)
En U (U)
El resto de las marcas de extracción, eyección, y obturación en los
cartuchos de fuego anular su codificación corresponde a la misma que
se realiza en los cartuchos de fuego central.
Barra (B) Doble (D) Escalonada (SC) En valle (V)
Arrastre (J) Otros (O)
LA IDENTIFICACIÓN ESPECÍFICA, ES MEDIANTE LA
BÚSQUEDA Y ESTUDIO DE LAS CARACTERÍSTICAS DE
FABRICACIÓN.
LA IDENTIFICACIÓN INDIVIDUAL, ES MEDIANTE
OBSERVACIÓN Y ESTUDIO DE LAS CARACTERÍSTICAS
ADQUIRIDAS.
• No se debe confundir las características adquiridas,
con las marcas del maquinado específico de los
últimos procesos de la fabricación del casquillo.
• Así por ejemplo, no confundir las huellas y complejos
estríales producidas por el espaldón o cierre de placa,
con aquellas que pueden tener todos los casquillos
cuando son marcadas al hacer las inscripciones en el
casquillo, las mismas que son huellas de fabricación.
• Son también huellas de fabricación las
producidas por los remachados para
ajustar la cápsula fulminante, ya que
se pueden producir huellas por moldeo
de la base del herramental o por
fricción de los bordes laterales de la
herramienta.
• Todas estas son características
originales que van a transferir los
mecanismos del arma y que han sido
producidas en el proceso de
fabricación, ya sea por fresadoras,
torneados, etc., como las que produce
la aguja percutora.
COMPARACION DE TRAZAS EN CASQUILLOS
En los casquillos, se examinan las características particulares impresas por
el sistema de percusión de las armas, que incluyen los mecanismos del
cierre u obturación, y en su caso las de extracción y expulsión de los
casquillos. Por lo que se desprenden dos grupos de armas que imprimirán
diferentes marcas sobre los casquillos:
Las armas de repetición, los
revólveres, las pistolas
derringer y monotiro, los rifles
de acción de palanca, de
cerrojo y corredera, las
escopetas (con excepción de
las semiautomáticas), dejarán
dos marcas específicas, las del
percutor y las del obturador,
que se imprimen sobre el
fulminante y culote de los
casquillos.
Comparación de las marcas del percutor
y obturador en casquillos disparados por Pistola
Como norma general, a los proyectiles disparados por las armas de
fuego portátiles se les denomina balas. La mayoría de las veces suelen
ser metálicas y pesadas, aunque en algunas ocasiones muy especificas
son de madera o plástico, y a excepción de las esféricas que son
completamente simétricas respecto a su centro, a las demás las
podemos dividir para su estudio en las siguientes partes: punta, cuerpo
y base.
BALAS O PROYECTILES
CLASIFICACIÓN DE LAS BALAS
A la hora de clasificar las balas nos
encontramos con infinidad de posibilidades. Si
atendemos a los elementos que contienen
estas pueden ser de un elemento, de dos
elementos y de varios elementos.
Si nos fijamos en los efectos que producen
serán trazadoras, incendiarias, explosivas,
perforantes, etc. Según la silueta de su cuerpo
serán lisas, ranuradas, moleteadas y
entalladas.
Atendiendo a su forma geométrica pueden ser
esféricas, cilíndricas, ojivales, y sus variantes
mixtas como cilindro-cónicas, cilindro-ojival, etc.
Como vemos ha quedado claro que podemos
seguir con infinidad de clasificaciones, por lo
tanto vamos a centrarnos solo en las más
significativas.
Atendiendo a su forma:
La forma, el perfil de la ojiva y
la composición de la bala
depende del uso que se le dé a
la misma.
Por ejemplo: las agudas están
diseñadas para que pierdan
velocidad más despacio y
tengan más alcance y más
capacidad de penetración.
Al contrario, las balas de punta
redondeada suelen ser más
efectivas a corta distancia y
ceden más energía en le
momento del impacto
penetrando menos que las
picudas.
DE ACUERDO A SU FORMA GEOMETICA LA BALA ES:
A. Esférica
B. Cilíndrica
C. Ojival
D. Cilindro-cónica
E. Cilindro-ojival
F. Aerodinámica
DE ACUERDO A LA FORMA DE SU BASE LA BALA ES:
G. Hueca o perforada
H. Tronco cónica
I. Cóncava
J. Plana
K. Talonada
DE ACUERDO A LA FORMA DE SU PUNTA LA BALA ES:
L. Roma
M. Plana
N Huec
Ñ. Aguda
DE ACUERDO A LA SILUETA DE SU CUERPO LA BALA ES:
O. Moleteada
P. Ranurada
Q. Entallada
R. Lisa
ATENDIENDO A SU FORMACIÓN O
COMPOSICIÓN
Aquí diferenciaremos entre las compuestas
de un solo elemento y las de varios
elementos.
Las de un solo elemento dependiendo de su
composición y dejando a un lado si son de
madera, platico o metal, las clasificaremos
como macizas o huecas.
En el caso estar formadas por varios
elementos, realizaremos la clasificación
centrándonos en la naturaleza de su
envuelta, siendo de latón, cobre,
cuproníquel, acero latonado, teflón, etc.
En esta clasificación de varios elementos
debemos incluir la nueva bala desarrollada
por el ejercito de los EE.UU., la denominada
"Bala Verde". se ha sustituido el núcleo de
plomo por otro de tungsteno nailon.
ATENDIENDO A
LOS EFECTOS
QUE PRODUCEN
Además de las
balas ordinarias
en este grupo
incluiremos
aquellas balas
cuyo
comportamiento,
balísticamente
hablando, difiere
del normal de los
proyectiles
ordinarios.
Clasificación de los
cartuchos.
Los cartuchos
utilizados en las
armas de fuego se
clasifican según el
siguiente criterio:
Por la cantidad de
proyectiles que portan:
a) De proyectil único:
Cada cartucho posee
un solo proyectil y
responde a los
cartuchos utilizados
por la gran mayoría de
las armas disponibles
en el mercado.
b) De proyectiles
múltiples: Estos
cartuchos poseen en
su interior una
cantidad variable de
proyectiles,
generalmente de
forma esférica,
llamados vulgarmente
“perdigones” o
“postas”, las que
pueden ser fabricadas
en aleación de plomo,
goma o material
plástico. Son
generalmente
disparados por armas
de ánima lisa
(escopetas).
Por el tipo de Proyectil:
Se refiere a los cartuchos de proyectil único y se subdividen en:
a) De proyectil desnudo: El proyectil está constituido por una pieza de
aleación de plomo, antimonio y estaño, el que en algunas oportunidades
puede presentar un baño electrolítico de cobre. Posee la característica
de presentar una serie de muescas dispuestas en una línea alrededor
del cuerpo cilíndrico del proyectil, en las que se aplica un lubricante
grafitado especial, razón por la cual se la conoce como “cintura de
engrase”.
b) De proyectil encamisado: Este proyectil posee un núcleo de aleación
de plomo recubierto por una placa o “camisa” de latón (aleación de cobre y
zinc), la que le suministra mayor dureza y por lo tanto un mayor poder
perforante.
c) De proyectil semi-
encamisado o punta
blanda: Al igual que el
anterior este proyectil
consta de un núcleo de
aleación de plomo
recubierto parcialmente
con una funda o
“camisa” de latón, la que
en este caso deja al
descubierto el sector
correspondiente a la
ojiva o “punta” del
proyectil que al ser de
material más blando, se
deforma al impactar
sobre el blanco
expandiéndose, con lo
que aumenta su
diámetro, adoptando
contornos irregulares.
Po la forma de la ojiva:
Se subdividen en:
a) De ojiva aguzada: Son
proyectiles de punta aguda,
recomendados por la
Convención de Ginebra
para su utilización en las
guerras convencionales.
Poseen alto poder de
penetración y generalmente
son del tipo “encamisado”
lo que le permite perforar y
atravesar los tejidos
blandos manteniendo
energía remanente que se
pierde con el proyectil luego
de atravesar el blanco.
b) De ojiva redondeada o
semi-esférica: Como su
nombre lo indica el extremo
distal de estos proyectiles
presenta una forma
redondeada o semi-esférica
razón por la cual la superficie
de contacto entre el proyectil
y el blanco al
momento del impacto es
mayor que en el caso anterior
y por ende, más rápidamente
se efectúa la transferencia de
energía entre ambos cuerpos,
a la vez que provoca un
mayor efecto de shock
hidrodinámico aumentando el
poder de volteo. (Pistolas
11,25 Mm. y 9 Mm.,
revólveres .38, .357 magnum,
.44-40, etc.).
c) De ojiva
troncocónica o
“punta plana”: En
estos proyectiles la
ojiva propiamente
dicha no existe ya
que su diseño
responde a un
formato de cono
truncado,
presentando su
punta un plano
perpendicular a su
eje de simetría con
lo que se logra
incrementar los
efectos descriptos
en el punto
anterior.
d) De ojiva perforada o “Punta Hueca”: En estos casos los
proyectiles presentan una perforación en el centro de la ojiva, la que
responde al subtipo de “Ojiva redondeada”, combinándose
generalmente con proyectiles del tipo “semiencamisado” o “Punta
blanda”.
DEFORMACIONES
NORMALES.
Son las que producen
el ánima del cañón,
son macro
observables, resultan
importantes para un
descarte rápido. Están
representadas por la
copia por extrusión
(es un proceso
utilizado para crear
objetos con sección
transversal definida y
fija) de los campos y
de los macizos.
DEFORMACIONES O CARACTERÍSTICAS EN LOS
PROYECTILES.
Permiten observar la
cantidad de rayas y la
orientación de las
mismas.
En los cañones
poligonales las caras
redondeadas serían
los fondos y las caras
planas los resaltos. El
palpador industrial
puede ser útil para
llegar a establecer
fehacientemente
cuántas caras tiene el
proyectil poligonal.
Posteriormente se estudian las
características micro
observables, que son finos
estriamientos, cuyo cotejo ayuda
a la identificación individual del
arma. Para suplir la identificación
específica, se guarda una
similitud y concordancia en
cuanto a la cantidad, orientación
y distribución de los campos y
estrias e igual medidas y
mensuras. En base a los
catálogos que debe tener el
laboratorio, se podría decir que
corresponde o no a tal o tales
armas.
Calibre real: resaltos del cañón,
diámetro del proyectil.
Calibre nominal: fondos del
cañón.
El valor de las impresiones
dejadas por los campos y
macizos, las da el perito. Los
fondos del proyectil que
corresponden a los resaltos en
el cañón serían las zonas
donde se encuentran las
huellas y características más
confiables.
Los fondos del cañón o
resaltos del proyectil, están
expuestos a la fuga de gases,
son difíciles de cubrir
totalmente y siempre existe el
flanco y el contraflanco. Los
gases que salen erosionan
debido a su elevadísima
temperatura y presión.
DEFORMACIONES PERIÓDICAS.
En realidad no hay periocidad real, sino
es teórica. De alguna manera son
deformaciones periódicas, las que se
denominan GUBIADOS. Son las
deformaciones producidas por un arma
en especial, el revólver. Se dan por
consecuencia de defectos de
alineación de alvéolos y cañón.
Algunas de estas características son
muy valiosas para la identificación
individual.
El proyectil choca con una zona o parte
más o menos extensa del borde
posterior del cañón, imprimiéndose las
irregularidades de esa zona del cañón,
que no es el ánima, sino es el borde de
la antecámara. Esta última zona o borde
del cañón es trabajada por brocal,
debido a que no tienen filo.
Campos y
estrías
corresponden a
la cantidad de
hundimientos y
salientes en la
superficie o
manto del
proyectil
disparado por el
cañón de un
arma de fuego de
anima rayada, el
numero será en
formato
numérico.
DATOS DEL PROYECTIL:
GIRO corresponde a la dirección o inclinación de los campos y estrías
producidas por el rayado helicoidal del anima del cañón del arma de fuego;
(levógiro – izquierda, dextrógiro – derecha y poligonal). Incluyendo la
cantidad de estos campos y estrías)
Levógiro Dextrógiro Poligonal
Amplitud mínima y máxima de campos y estrías es
el valor obtenido de la medición realizada con
micrómetro en milésimas de pulgada.
Amplitud de estría
Amplitud de campo
Micrómetro digital
Bascula digital
COMPARACION DE MARCAS EN PROYECTILES
En lo que se refiere a los proyectiles, se examinan y se comparan las
características particulares que imprime el rayado de los cañones sobre la
superficie cilíndrica de las balas, de las cuales, se deben de efectuar
estudios preliminares para obtener la información necesaria que respalde el
procedimiento comparativo.
Los rastros
ordinariamente se
observan en forma de
líneas con determinadas
longitudes, amplitudes y
profundidades, ya sean
abundantes o escasas,
con una ubicación
definida en la superficie
cilíndrica de las balas,
que las hacen
particularmente
diferentes con respecto
al rayado que imprimen
otros cañones de armas
similares.

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  • 1.
  • 2. Se denomina “Personalidad del arma de fuego” al conjunto de marcas características que los distintos componentes de esta son capaces de transmitir a los proyectiles disparados y a los casquillos percutidos, que la hacen única, individual y diferente a todas las demás, aún las de su misma marca, modelo y calibre, incluso cuando sean de números de serie consecutivos. PERSONALIDAD DEL ARMA DE FUEGO:
  • 3. CONCEPTO SEMÁNTICO DE IDENTIDAD. Es la cualidad de cada cosa de manifestarse como algo único y por características que les son propias y exclusivas impidiendo por consiguiente su confusión con cualquier otra. Identificación pericial es definida como el “conjunto de actos a través de los cuales llegamos a la verificación o constatación indudable y a la definitiva fundamentación concreta de la prueba de identidad de un ser o cosa”.
  • 4. 1) Partes del arma que dejan impresas características identificadoras en los casquillos y proyectiles por ellas utilizados: Todas aquellas piezas del arma de fuego que de una u otra manera entran en contacto con el cartucho antes, durante o luego de la detonación del mismo, transmitirán a los casquillos y proyectiles utilizados características peculiares que permitirán su identificación y que, en su conjunto, se nuclean bajo el término de “Personalidad del arma de fuego” y las que, para una mejor compresión las clasificaremos en:
  • 5. a) En el proyectil: • El cañón: Producida la deflagración de la carga de pólvora y la consecuente generación de la importante masa gaseosa como consecuencia de la misma, se incrementa la presión dentro de la recámara del arma la que culmina desprendiendo el proyectil que se encuentra hasta ese momento engarzado en el casquillo,
  • 6. El proyectil posee originariamente un diámetro ligeramente mayor que el ánima del cañón, lo que hace que ingrese a ésta en forma forzada, adoptando la forma del ánima, la que imprime al proyectil su propias características, reproduciéndose en bajorrelieve las estrías o “macizos” y en altorrelieve los espacios interestriales o “campos”.
  • 7. Si tenemos en cuenta que el “rayado” o “estriado” del cañón de las armas de fuego se efectúa generalmente a partir de un tubo de acero, desbastando o “rayando” su interior con un maquinado que utiliza una herramienta especial denominada “escariador”, y que va a introducir desde el momento mismo de la fabricación, un micro-rayado producto de las alteraciones microscópicas de sus filos o partes desbastantes.
  • 8. Estas características se producen en el momento mismo de la fabricación del cañón, razón por las que podemos denominarlas “congénitas” ya que “nacen” con el mismo, viéndose enriquecidas con el transcurso del tiempo, durante el cual como consecuencia del uso, conservación, defectos de limpieza y muchas otras causas más, se van produciendo otras tales como pequeños núcleos o puntos de oxidación, denominados “picaduras”, los que van a transmitir al cañón nuevas particularidades identificatorias, a las que denominaremos “adquiridas”
  • 9. Estas marcas suministrarán características que lo harán único y totalmente diferente a los demás, aún los inmediatamente anteriores y posteriores en su orden de fabricación y que permitirá identificar en forma categórica e indubitable a todos y cada uno de los proyectiles disparados a través de un cañón determinado
  • 10. ORDEN CRONOLÓGICO DE LA ADQUISICIÓN DE HUELLAS EN LOS CARTUCHOS DE ARMAS DE FUEGO. Para conocer de dónde vienen las diferentes huellas que otorgan la personalidad e individualidad a un arma de fuego que es a lo que apunta un sistema de identificación, debemos entender cómo y dónde se producen las mismas, por lo que se describe a continuación en forma cronológica el ciclo de adquisición de huellas en los cartuchos disparados por un arma de fuego:
  • 11. CARACTERÍSTICAS QUE SE PRODUCEN EN UN CARTUCHO. Las características que recibe un revolver son menos numerosas, comparadas a las que recibe un arma de carga automática (pistola) que presenta características más nutridas. De cada característica presente en un cartucho, se debe saber: a) Qué mecanismos la produjeron. b) En qué momento se produjo. c) Qué valor identificativo tiene cada una.
  • 12. • La embocadura del cañón: En el caso particular de los revólveres, el tambor se comporta simultáneamente como almacén cargador, mientras que cada uno de los alvéolos del mismo cumple las funciones de la recámara en el momento de producirse el disparo. Si el eje de simetría de cada uno de los alvéolos no coincide exactamente con el eje de simetría del cañón, se producirá un pequeño “desfasaje” entre ambas piezas, lo que implicará que el proyectil “roce” con una parte determinada de su ojiva o de su cuerpo cilíndrico o “cintura de forzamiento” con uno de los bordes posteriores del cañón, produciéndose lo que se conoce con el nombre de “marcas de abocamiento”, las que pueden llegar a suministrar importantes indicios de alto valor identificativo.
  • 13. 1.- Huellas impresas por los labios del almacén o estuche cargador, al introducir un cartucho en el mismo, se hace presión sobre el cartucho que se está colocando sobre los labios, quedando marcadas líneas longitudinales en el cuerpo de la vaina, si el cargador posee labios cerrados, entonces la líneas van a aparecer en ambos laterales del cuerpo de la vaina, y al ser abiertos en un solo lateral. Estas señales relacionan a un cartucho o vaina con un determinado cargador de un arma.
  • 14. Luego en sentido transversal longitudinal al eje del cartucho, por el desplazamiento hacia atrás; incluso pueden producirse huellas por encima del cuerpo en sentido longitudinal al eje del cartucho. A medida que se llena el estuche cargador la presión para introducir el cartucho es mayor, por ende las huellas son más definidas.
  • 15. 2.- Huella de la parte inferior del estuche de la aguja percutora, al introducir el estuche cargador en su alojamiento, aproximadamente una quinta parte del cartucho queda expuesto, al accionar hacia atrás la corredera esa parte que quedó expuesta va a ser rozada por la parte inferior del estuche de la aguja percutora, por lo que se va a producir rayas longitudinales al eje del cartucho esas se visualizarán en la parte superior o cuello del cartucho.
  • 16. 3.- Huella de la rampa o cono de alimentación, cuando es desplazado hacia delante por la zona basal del plano anterior del cierre, sufre un basculamiento hacia arriba y hacia delante, siempre a favor de la rampa y que conducirá al cartucho al interior de la recámara a través de esta, y por fricción con la rampa misma quedarán marcadas líneas en la parte inferior de la cabeza del proyectil, las cuales son más evidentes en proyectiles de plomo.
  • 17. 4.- Huella de la base del plano anterior del cierre, cuando la corredera es llevada totalmente atrás la parte inferior del estuche de la aguja percutora, pierde contacto con el cartucho, este salta levemente hacia arriba y cuando la corredera vuelve hacia delante, la zona basal del plano anterior del cierre se va a encontrar con la parte expuesta del culote del cartucho, por la fuerza que trae choca con esta porción superior del culote y es ahí donde el cartucho es marcado por esta sección por diferencia de dureza en sus materiales.
  • 18. 5.- Huella de la uña extractora, cuando el cartucho llega a su posición de carga en el interior de la recámara la uña extractora “peina el reborde” del culote y por fricción entre materiales deja una huella de entrada, puede ocurrir que la uña supere ampliamente el reborde y vaya a dar contra la zona anterior de la garganta del casquillo, produciendo otra huella, aquí es donde termina el ciclo de carga del arma estando aferrada la uña a la garganta del casquillo.
  • 19. 6.- Huella de la aguja percutora (pozo de percusión), esta consiste en un moldeo de la aguja percutora sobre la cápsula fulminante (fuego central), o sobre la periferia del culote (fuego anular), aquí se forma el “fondo de percusión”, dejado por el extremo distal de la aguja percutora, en materia de identificación balística consiste en una característica de primer nivel.
  • 20. 7.- Huella del orificio del estuche de la aguja percutora, el alto explosivo del mixto fulminante detona y transmite las lenguas de fuego a través de el/los “oído/s” con dirección a la carga propulsora, en ese momento se produce un descapsulamiento que depende de la distancia existente entre el bloque de cierre y el culote cartucho. Cuando la pólvora deflagra y por la presión de los gases que se acumulan es provocado el retroceso de la vaina, ahí es cuando la cápsula copia por moldeo las adyacencias del orifico de salida de la aguja percutora (espaldón).
  • 21. 8.- Huellas que transmite el estriado del cañón, el proyectil vence el certizado que lo une a su respectivo casquillo, e inicia su recorrido por el interior del cañón, el estriado no es transferido en forma inmediata al proyectil, ya que este recorre un tamo muy pequeño sin estrías en el cañón denominado “vuelo libre”, puede adquirir sin embargo en este un rayado que va a diferir en cuanto a la angulación del estriado propiamente dicho, esto es respecto a los altos y bajos relieves propios del cañón, entonces va a ser un rayado longitudinal al eje del proyectil y el de las estrías un rayado helicoidal.
  • 22. 9.- Huella del plano anterior de cierre, esta se produce cuando comienza el desbloqueo o desarrojo del arma, la presión de los gases producen una reacción del proyectil hacia adelante y una reacción del arma junto con la corredera. El casquillo se traslada junto con la corredera hacia atrás (con respecto a la salida del proyectil), tomando contacto con plano anterior del bloque de cierre, es en ese momento cuando adquiere un movimiento basculante descendente y de este modo el culote del casquillo adquiere huellas por fricción o moldeo contra dicho plano, la intensidad de estos obedece a variables como la dureza del material del casquillo y a la intensidad en que se produce ese movimiento basculante.
  • 23.
  • 24. 10.- Huella de la uña extractora después de haberse desarrojado el arma, cuando la vaina hace su recorrido hacia atrás la uña extractora la viene arrastrando, para ello se afianza en la zona anterior de reborde del culote y deja una huella, esta coincide longitudinalmente con las de la entrada de la uña extractora, esta huella es exclusiva y se da cuando se produce el desbloqueo del arma, habiendo o no sido disparado el cartucho.
  • 25.
  • 26. 11.- Huella del botador o eyector, la uña extractora una vez que se cumplió el arrastre del casquillo, da pie a que el bloque de cierre en su recorrido hacia atrás haga que el casquillo tope con el botador, el cual es fijo en el armazón, obligándolo a eyectarse por pivoteo a través de la ventana de expulsión; por lo general las huellas del botador se ubican diametralmente opuestas a las huellas del extractor.
  • 27. 12.- Huellas de la ventana de expulsión, no son normales que se produzcan estas huellas, solamente se dan en los casos de defectos de la estructura del arma, ya sea del botador, uña extractora o misma ventana de extracción; se produce por un desfasaje en los tiempos de extracción y eyección del arma, se evidencia con deformación lateral en el casquillo.
  • 28. La recámara: Las piezas mencionadas y toda otra que tome contacto con el cartucho durante el proceso de carga, disparo y descarga del arma, puede dejar estampadas en el casquillo y proyectiles marcas, huellas o indicios que permitan su identificación, relacionándolas con el arma utilizada.
  • 29. HUELLA DE DOBLE RAYADO Al producirse el efecto retroproyectíl que va a proyectar a la bala al interior del cañón y a su vez al casquillo contra el espaldón, se vuelve a recalzar la cápsula fulminante y no solo la cápsula toma características sino toda la base del culote. Son huellas por moldeo. En el momento en que el proyectil se libera de su certizado y tiene un VUELO LIBRE, también se produce una huella que puede dar lo que se llama DOBLE RAYADO, que también se presenta en armas descalibradas. Son huellas por moldeo.
  • 30. HUELLA DE DILATACIÓN PARCIAL DEL CASQUILLO Si la recámara tiene irregularidades o deformaciones el latón militar que constituye el casquillo copia estas irregularidades, produciendo inclusive una dilatación parcial del casquillo en casos de que la recámara se encuentre dilatada por exceso y fatiga. El proyectil puede atascarse dentro de la recámara y cuando no lo hace produce al salir rayados tremendos en la zona propiamente dicha de la recámara y también en zonas adyacentes hacia adelante. En el caso de los revólveres, si hay holgura en los alvéolos o si se mueve por desajuste el tambor, se produce también características por moldeo o fricción en el cuerpo del casquillo.
  • 31. Extractor Eyector Placa de cierre Orificio del percutor Extracción del casquillo de la recamara del canon. Eyección del casquillo por la ventana del arma.
  • 32.
  • 33. EQUIPAMIENTO TECNICO UTILIZADO EN LA RECUPERACION DE CASQUILLOS Y PROYECTILES: Los estudios periciales tendientes a determinar identidad casquillo – casquillo, casquillo - arma, proyectil- proyectil y proyectil-arma, se basan particularmente en la comparación o “cotejo” de las características de valor identificativo comprobando la coincidencia entre las que presenta el casquillo o proyectil “DUBITADO” o “INCRIMINADO” con los obtenidos por el experto utilizando el arma sospechosa, los que reciben el nombre de casquillos y proyectiles “INDUBITADOS” o “TESTIGOS”. Para llevar a cabo los estudios pertinentes se hace necesario contar con equipamiento técnico específico, el que variará conforme el método de trabajo que se siga, pero que en la actualidad requiere de manera indispensable de los siguientes efectos:
  • 34. El cilindro posee en su parte superior una tapa corrediza la que da acceso a su interior en el que se encuentran dispuestas una serie de celdas también cilíndricas (generalmente siete), rellenas de estopa y que usan de tapas anteriores y posteriores sendas láminas de cartulina. El frente del cilindro, por donde ingresan los proyectiles, solo está protegido por una fina hoja de cartulina, mientras que el fondo lo constituye o bien una pieza de chapa o bien una de madera aglomerada.
  • 35.
  • 36. CONFRONTACION MICROSCOPICA: Algunos expertos en la materia, refieren varios métodos de comparación de las marcas impresas por las armas de fuego, sobre los casquillos y proyectiles, pero indiscutiblemente, el principal es aquel que se realiza con un microscopio de comparación del cual se obtienen los resultados mas acertados, sin olvidar que en todas las actividades forenses, también se involucra la capacidad y experiencia de los peritos, puesto que, físicamente deben de observar las características particulares que presentan los indicios, para así formalizar un criterio técnico y, posteriormente rendir un dictamen.
  • 37. Dependiendo de la cantidad de INDICIOS Balísticos se procede a su confrontación en el microscopio comparativo de doble campo, en la búsqueda de marcas macroscópicas de clase y microscópicas individuales de identidad que nos determinen: si fueron percutidos o disparados por la misma arma de fuego o en su caso agruparlos y determinar la cantidad de armas de fuego que intervinieron, así como para la determinación si dichas armas de fuego han tenido participación en hechos delictivos que obren archivados en el Banco de Datos Balisticos en proceso de investigación.
  • 38. El Microscopio de comparación balística: Esquemáticamente está constituido por un (1) ocular y dos (2) objetivos unidos por un puente óptico de manera tal que, con un solo ojo el operador puede observar en el campo del objetivo dos (2) objetos diferentes.
  • 39. El campo circular está dividido por una línea de separación en dos zonas denominadas “hemicampos”, siendo posible observar el objeto que se encuentra colocado debajo del objetivo izquierdo, en el hemicampo derecho y el que se encuentra colocado debajo del objetivo derecho, en el hemicampo izquierdo. Debajo de cada objetivo se dispone de una platina donde se fijan los objetos a comparar.
  • 40. METODOLOGIA DE LOS ESTUDIOS PERICIALES EN BALISTICA INTERIOR: Los estudios periciales realizados dentro del ámbito de la Balística Interior, tienden a establecer la identidad de arma de fuego, o lo que es lo mismo, lograr su individualización estableciendo fehacientemente que ella y solo ella pudo disparar un determinado proyectil o percutir un casquillo, lo que se logra a través del estudio comparativo de los casquillos y proyectiles PROBLEMA, cotejándolos con casquillos y proyectiles TESTIGOS obtenidos por el Perito, utilizando el o las armas sometidas a estudio, ajustándose para ello al siguiente esquema de trabajo:
  • 41. 1) Determinaciones preliminares: A través de estas operaciones se tiende a efectuar un rápido descarte de las armas, determinando macroscópicamente aquellas que nunca hubiesen podido arrojar un determinado proyectil o percutir un casquillo en particular. • Para lograr la finalidad expuesta en el párrafo anterior, se controla la concordancia o no entre el arma y el proyectil y/o casquillo PROBLEMA de características no coincidan descartándolos, por si solos, descartando toda posibilidad de identidad, tales como: igualdad de calibre; número de estrías, dirección, paso y ancho de las mismas, ubicación relativa del conjunto extractor- eyector, etc. • Como se expresara, la NO CONCORDANCIA entre las características expuestas del arma sospechosa con el casquillo y/o el proyectil PROBLEMA, descarta toda posibilidad de vinculación entre las mismas, mientras que corroborada la coincidencia de estas características, se hace necesario ahora si profundizar la investigación, recurriendo al cotejo de las características microscópicas ya mencionadas.
  • 42. 2) Cotejo de casquillos: Tal como se manifestara en puntos anteriores, una de las formas de determinar la identidad de un arma es efectuar un estudio comparativo entre los casquillos PROBLEMAS y TESTIGOS, utilizando preferentemente el microscopio comparador mediante el cual se efectuará el cotejo de las líneas o rayas identificadoras que hayan dejado estampadas en el casquillo piezas tales como la aguja de percusión, la uña extractora, el botador o eyector y el espaldón o cierre de placa, de cuya coincidencia surgirá la categórica conclusión de un común origen, es decir que ambos casquillos (Testigo y Problema) fueron percutidos por la misma arma.
  • 43. 3) Cotejo de Proyectiles: Al igual que en el caso anterior, se trata de lograr a través del estudio comparativo de los proyectiles PROBLEMA (Extraído durante la necrocirugia, curación de heridos, recogidos en el lugar del hecho, etc.), cotejándolo con el proyectil TESTIGO, el que es obtenido por el Perito efectuando disparos de prueba con el arma cuestionada o sospechosa sobre un dispositivo idóneo, tal como el Banco de Obtención de Proyectiles.
  • 44. Además de servir como portador de la carga de proyección (pólvora), es la parte que reúne a los demás elementos que componen al cartucho. El casquillo consta de tres partes esenciales: Boca, Cuerpo y Culote. Cuando los casquills son del tipo abotellado (golleteada) debemos añadir el Gollete y la Gola. EL CASQUILLO
  • 45. CLASIFICACIÓN DE LOS CASQUILLOS Los casquillos los podemos clasificar ateniéndonos a varios criterios, los más importantes son: a) Según el material de su constitución: •Metalicas •Semimetalicas •Plasticas b) Según el sistema de percusión: •Percusión anular •Percusión central
  • 46. Los casquillos de percusión central, dependiendo de la existencia o no de yunque pueden ser: 1. Bóxer (sin yunque) 2. Berdan (con yunque)
  • 47. SEGÚN SU FORMA GEOMÉTRICA:
  • 48. SEGÚN LA FORMA EXTERNA DEL CULOTE: 1. Pestaña 2. Ranura 3. Reforzada 4. Ranura y pestaña 5. Ranura y pestaña corta La forma del culote del casquillo va en función del sistema del extracción del arma, de sí es necesario que el culote haga de tope evitando que el cartucho se introduzca en la recámara más de lo debido, y de la potencia de la munición.
  • 49. La Cápsula Iniciadora (pistón) es la parte del cartucho donde se aloja la sustancia iniciadora encargada de comenzar la ignición. Esta especie de bomba diminuta contiene un fulminante (mezcla química altamente explosiva) que produce una deflagración al ser golpeada. Esta pequeña explosión provoca una llamarada que comunica el fuego a la carga de pólvora iniciando una reacción química que la convierte en gas.
  • 50. COMPONENTES BÁSICOS DEL PISTÓN • Pasta iniciadora. Consiste en una mezcla explosiva sensible a la percusión, con compuestos oxidantes, reductores y elementos metálicos, que producen una detonación y un chorro de fuego cuando se aplica sobre ella la energía mecánica adecuada. • Copela. Es la parte metalica del piston que contiene la pasta iniciadora y en algunos casos el yunque. • Yunque. Pieza metálica contra la que choca la pasta iniciadora, cuando impacta el percutor del arma en el centro de la cápsula. De la exacta ubicación del yunque y de sus dimensiones, depende en gran parte la sensibilidad del pistón.
  • 51. Los percutores pueden imprimirse en diversas formas, dependiendo del diseño particular de cada fabricante del arma. Estas marcas, en los cartuchos de fuego anular, se manifiestan sobre la periferia del culote de los casquillos, y en los cartuchos de fuego central, se imprime en la base del fulminante o pistón de los casquillos, también conocida como cráter. Describiéndose a continuación cada marca de percutor, así como las especificaciones de codificación de los casquillos tanto de fuego anular como central. DATOS DEL CASQUILLO: Para la codificación de las marcas dejadas por los mecanismos de disparo de un arma de fuego como lo son la percusión, extracción, eyección y obturación se constituye de forma alfa – numérica basándonos en el Manual GRC (General Rifling Characteristics File) U.S. Departament of Justice, Federal Bureau of Investigation,
  • 52. PERCUSIÓN: Marca dejada por el percutor la cual se busca en la parte central de la base directamente en la cápsula fulminante en el caso de cartuchos de fuego central y los tipos de percusión, cotejando su forma, ubicación y distribución y de acuerdo a su figura se clasifica de la siguiente manera: PERCUSIÓN CENTRAL: Hemisférica (H) Rectangular (R) Circular (C)
  • 53. EXTRACCIÓN: Es el sistema que desaloja el casquillo percutido del interior de la recamara, misma que se localiza en la pestaña o cuello del casquillo, que por su composición es amorfa y se ubica para su codificación a las 3 de acuerdo al sentido de las manecillas del reloj.
  • 54. EYECCIÓN: Es el sistema que expulsa el casquillo por la ventana de expulsión del carro o corredera del arma de fuego, produciendo una marca que se encuentra en la base o culote del casquillo la cual se puede presentar de forma como líneas paralelas, figura triangular, semicircular, ovoide, o de hundimiento amorfo, cotejando su forma, ubicación y distribución y se le asignan los números 6, 7, 9 o T: Triangular Semicircular Líneas paralelas
  • 55. OBTURACIÓN: Marcas producidas por el cierre de la recamara, al momento que el carro o corredera retrocede y proyecta la base del casquillo contra dicha zona, y por su forma pueden ser; en Arco, Circular, Paralela, Lisa, Granulada, y en X. Arco (A) Paralelas (P) Circular (C)
  • 56. Lisa (S) Granulada (G) en X (X)
  • 57. Codificación correspondiente a la combinación alfa-numérica obtenida de los valores de percusión, extracción, eyección y obturación. EXTRACCION: EYECCION O EXPULSION: OBTURACION O PLACA DE CIERRE: Lisa (S) Paralela (P) Circular (C) En X (X) En arco (A) Granulada (G) PERCUSION: Hemisférica (H) Rectangular(R) Circular (C) Tres (3) o (3C) el código “C” se describe cuando el borde o pestana de los casquillos se deforma o se revienta. Seis (6) Siete (7) Nueve (9) En T (T) ExtracciónPercusiónEyección Obturación
  • 58. IDENTIFICACIÓN ESPECÍFICA DE CASQUILLOS DE FUEGO ANULAR. Forma de percutor: Los percutores de fuego anular, tienen variadas formas, ya sean circulares, cuadradas, rectangular, triangulares con vértice hacia afuera, triangulares con vértice hacia adentro, etc. Inclusive algunos casos especiales de percutores a dos flancos, cuyo antecedente es el fusil Henry. Posición del Percutor: Por lo general la posición del percutor siempre va estar a las doce. Medidas de ese percutor: El percutor tiene sus medidas específicas, por lo cual es muy importante tener un fichero. Si el percutor es rectangular la medida será lado por lado, si es circular será la medida del diámetro, si es triangular será la medida de sus lados y altura, si es trapezoidal la medida de cada uno de sus lados, etc.
  • 59. Huellas de los labios del cargador: En el reborde del culote hay dos huellas que van a ser simétricas, si el percutor está a las doce, estas huellas son las producidas por los labios del cargador que se marcan al ser introducido el cartucho en el cargador. Referencia angular. Se puede tomar las huellas del extractor, eyector y percutor, transferirlas con marcador y realizar la medición angular de cada una de éstas. Angulo alfa a, entre extractor y percutor. Angulo beta ß, entre percutor y botador. Angulo gama , entre extremos de la huella del botador. EN REVÓLVERES se habla solo de la morfología de la aguja percutora, aunque se puede encontrar también una marca en el reborde, que corresponde al eje de la estrella extractora que se produce cuando se dispara.
  • 60. A continuación se realiza una grafica que ilustra tanto con fotografía como con dibujos los tipos de percusiones en los cartuchos de fuego anular. PERCUSIÓN DE FUEGO ANULAR: Circular (C) Desviada a la derecha (I)
  • 61. Desviada a la izquierda (L) Hemisférica (H) Rectangular (R)
  • 62. Semi circular (S) En cuña (W) En U (U)
  • 63. El resto de las marcas de extracción, eyección, y obturación en los cartuchos de fuego anular su codificación corresponde a la misma que se realiza en los cartuchos de fuego central. Barra (B) Doble (D) Escalonada (SC) En valle (V) Arrastre (J) Otros (O)
  • 64. LA IDENTIFICACIÓN ESPECÍFICA, ES MEDIANTE LA BÚSQUEDA Y ESTUDIO DE LAS CARACTERÍSTICAS DE FABRICACIÓN. LA IDENTIFICACIÓN INDIVIDUAL, ES MEDIANTE OBSERVACIÓN Y ESTUDIO DE LAS CARACTERÍSTICAS ADQUIRIDAS. • No se debe confundir las características adquiridas, con las marcas del maquinado específico de los últimos procesos de la fabricación del casquillo. • Así por ejemplo, no confundir las huellas y complejos estríales producidas por el espaldón o cierre de placa, con aquellas que pueden tener todos los casquillos cuando son marcadas al hacer las inscripciones en el casquillo, las mismas que son huellas de fabricación.
  • 65. • Son también huellas de fabricación las producidas por los remachados para ajustar la cápsula fulminante, ya que se pueden producir huellas por moldeo de la base del herramental o por fricción de los bordes laterales de la herramienta. • Todas estas son características originales que van a transferir los mecanismos del arma y que han sido producidas en el proceso de fabricación, ya sea por fresadoras, torneados, etc., como las que produce la aguja percutora.
  • 66.
  • 67. COMPARACION DE TRAZAS EN CASQUILLOS En los casquillos, se examinan las características particulares impresas por el sistema de percusión de las armas, que incluyen los mecanismos del cierre u obturación, y en su caso las de extracción y expulsión de los casquillos. Por lo que se desprenden dos grupos de armas que imprimirán diferentes marcas sobre los casquillos: Las armas de repetición, los revólveres, las pistolas derringer y monotiro, los rifles de acción de palanca, de cerrojo y corredera, las escopetas (con excepción de las semiautomáticas), dejarán dos marcas específicas, las del percutor y las del obturador, que se imprimen sobre el fulminante y culote de los casquillos. Comparación de las marcas del percutor y obturador en casquillos disparados por Pistola
  • 68. Como norma general, a los proyectiles disparados por las armas de fuego portátiles se les denomina balas. La mayoría de las veces suelen ser metálicas y pesadas, aunque en algunas ocasiones muy especificas son de madera o plástico, y a excepción de las esféricas que son completamente simétricas respecto a su centro, a las demás las podemos dividir para su estudio en las siguientes partes: punta, cuerpo y base. BALAS O PROYECTILES
  • 69. CLASIFICACIÓN DE LAS BALAS A la hora de clasificar las balas nos encontramos con infinidad de posibilidades. Si atendemos a los elementos que contienen estas pueden ser de un elemento, de dos elementos y de varios elementos. Si nos fijamos en los efectos que producen serán trazadoras, incendiarias, explosivas, perforantes, etc. Según la silueta de su cuerpo serán lisas, ranuradas, moleteadas y entalladas. Atendiendo a su forma geométrica pueden ser esféricas, cilíndricas, ojivales, y sus variantes mixtas como cilindro-cónicas, cilindro-ojival, etc. Como vemos ha quedado claro que podemos seguir con infinidad de clasificaciones, por lo tanto vamos a centrarnos solo en las más significativas.
  • 70.
  • 71. Atendiendo a su forma: La forma, el perfil de la ojiva y la composición de la bala depende del uso que se le dé a la misma. Por ejemplo: las agudas están diseñadas para que pierdan velocidad más despacio y tengan más alcance y más capacidad de penetración. Al contrario, las balas de punta redondeada suelen ser más efectivas a corta distancia y ceden más energía en le momento del impacto penetrando menos que las picudas.
  • 72. DE ACUERDO A SU FORMA GEOMETICA LA BALA ES: A. Esférica B. Cilíndrica C. Ojival D. Cilindro-cónica E. Cilindro-ojival F. Aerodinámica
  • 73. DE ACUERDO A LA FORMA DE SU BASE LA BALA ES: G. Hueca o perforada H. Tronco cónica I. Cóncava J. Plana K. Talonada
  • 74. DE ACUERDO A LA FORMA DE SU PUNTA LA BALA ES: L. Roma M. Plana N Huec Ñ. Aguda
  • 75. DE ACUERDO A LA SILUETA DE SU CUERPO LA BALA ES: O. Moleteada P. Ranurada Q. Entallada R. Lisa
  • 76. ATENDIENDO A SU FORMACIÓN O COMPOSICIÓN Aquí diferenciaremos entre las compuestas de un solo elemento y las de varios elementos. Las de un solo elemento dependiendo de su composición y dejando a un lado si son de madera, platico o metal, las clasificaremos como macizas o huecas. En el caso estar formadas por varios elementos, realizaremos la clasificación centrándonos en la naturaleza de su envuelta, siendo de latón, cobre, cuproníquel, acero latonado, teflón, etc. En esta clasificación de varios elementos debemos incluir la nueva bala desarrollada por el ejercito de los EE.UU., la denominada "Bala Verde". se ha sustituido el núcleo de plomo por otro de tungsteno nailon.
  • 77. ATENDIENDO A LOS EFECTOS QUE PRODUCEN Además de las balas ordinarias en este grupo incluiremos aquellas balas cuyo comportamiento, balísticamente hablando, difiere del normal de los proyectiles ordinarios.
  • 78. Clasificación de los cartuchos. Los cartuchos utilizados en las armas de fuego se clasifican según el siguiente criterio: Por la cantidad de proyectiles que portan: a) De proyectil único: Cada cartucho posee un solo proyectil y responde a los cartuchos utilizados por la gran mayoría de las armas disponibles en el mercado.
  • 79. b) De proyectiles múltiples: Estos cartuchos poseen en su interior una cantidad variable de proyectiles, generalmente de forma esférica, llamados vulgarmente “perdigones” o “postas”, las que pueden ser fabricadas en aleación de plomo, goma o material plástico. Son generalmente disparados por armas de ánima lisa (escopetas).
  • 80. Por el tipo de Proyectil: Se refiere a los cartuchos de proyectil único y se subdividen en: a) De proyectil desnudo: El proyectil está constituido por una pieza de aleación de plomo, antimonio y estaño, el que en algunas oportunidades puede presentar un baño electrolítico de cobre. Posee la característica de presentar una serie de muescas dispuestas en una línea alrededor del cuerpo cilíndrico del proyectil, en las que se aplica un lubricante grafitado especial, razón por la cual se la conoce como “cintura de engrase”.
  • 81. b) De proyectil encamisado: Este proyectil posee un núcleo de aleación de plomo recubierto por una placa o “camisa” de latón (aleación de cobre y zinc), la que le suministra mayor dureza y por lo tanto un mayor poder perforante.
  • 82. c) De proyectil semi- encamisado o punta blanda: Al igual que el anterior este proyectil consta de un núcleo de aleación de plomo recubierto parcialmente con una funda o “camisa” de latón, la que en este caso deja al descubierto el sector correspondiente a la ojiva o “punta” del proyectil que al ser de material más blando, se deforma al impactar sobre el blanco expandiéndose, con lo que aumenta su diámetro, adoptando contornos irregulares.
  • 83. Po la forma de la ojiva: Se subdividen en: a) De ojiva aguzada: Son proyectiles de punta aguda, recomendados por la Convención de Ginebra para su utilización en las guerras convencionales. Poseen alto poder de penetración y generalmente son del tipo “encamisado” lo que le permite perforar y atravesar los tejidos blandos manteniendo energía remanente que se pierde con el proyectil luego de atravesar el blanco.
  • 84. b) De ojiva redondeada o semi-esférica: Como su nombre lo indica el extremo distal de estos proyectiles presenta una forma redondeada o semi-esférica razón por la cual la superficie de contacto entre el proyectil y el blanco al momento del impacto es mayor que en el caso anterior y por ende, más rápidamente se efectúa la transferencia de energía entre ambos cuerpos, a la vez que provoca un mayor efecto de shock hidrodinámico aumentando el poder de volteo. (Pistolas 11,25 Mm. y 9 Mm., revólveres .38, .357 magnum, .44-40, etc.).
  • 85. c) De ojiva troncocónica o “punta plana”: En estos proyectiles la ojiva propiamente dicha no existe ya que su diseño responde a un formato de cono truncado, presentando su punta un plano perpendicular a su eje de simetría con lo que se logra incrementar los efectos descriptos en el punto anterior.
  • 86. d) De ojiva perforada o “Punta Hueca”: En estos casos los proyectiles presentan una perforación en el centro de la ojiva, la que responde al subtipo de “Ojiva redondeada”, combinándose generalmente con proyectiles del tipo “semiencamisado” o “Punta blanda”.
  • 87.
  • 88. DEFORMACIONES NORMALES. Son las que producen el ánima del cañón, son macro observables, resultan importantes para un descarte rápido. Están representadas por la copia por extrusión (es un proceso utilizado para crear objetos con sección transversal definida y fija) de los campos y de los macizos. DEFORMACIONES O CARACTERÍSTICAS EN LOS PROYECTILES.
  • 89. Permiten observar la cantidad de rayas y la orientación de las mismas. En los cañones poligonales las caras redondeadas serían los fondos y las caras planas los resaltos. El palpador industrial puede ser útil para llegar a establecer fehacientemente cuántas caras tiene el proyectil poligonal.
  • 90. Posteriormente se estudian las características micro observables, que son finos estriamientos, cuyo cotejo ayuda a la identificación individual del arma. Para suplir la identificación específica, se guarda una similitud y concordancia en cuanto a la cantidad, orientación y distribución de los campos y estrias e igual medidas y mensuras. En base a los catálogos que debe tener el laboratorio, se podría decir que corresponde o no a tal o tales armas. Calibre real: resaltos del cañón, diámetro del proyectil. Calibre nominal: fondos del cañón.
  • 91. El valor de las impresiones dejadas por los campos y macizos, las da el perito. Los fondos del proyectil que corresponden a los resaltos en el cañón serían las zonas donde se encuentran las huellas y características más confiables. Los fondos del cañón o resaltos del proyectil, están expuestos a la fuga de gases, son difíciles de cubrir totalmente y siempre existe el flanco y el contraflanco. Los gases que salen erosionan debido a su elevadísima temperatura y presión.
  • 92. DEFORMACIONES PERIÓDICAS. En realidad no hay periocidad real, sino es teórica. De alguna manera son deformaciones periódicas, las que se denominan GUBIADOS. Son las deformaciones producidas por un arma en especial, el revólver. Se dan por consecuencia de defectos de alineación de alvéolos y cañón. Algunas de estas características son muy valiosas para la identificación individual. El proyectil choca con una zona o parte más o menos extensa del borde posterior del cañón, imprimiéndose las irregularidades de esa zona del cañón, que no es el ánima, sino es el borde de la antecámara. Esta última zona o borde del cañón es trabajada por brocal, debido a que no tienen filo.
  • 93. Campos y estrías corresponden a la cantidad de hundimientos y salientes en la superficie o manto del proyectil disparado por el cañón de un arma de fuego de anima rayada, el numero será en formato numérico. DATOS DEL PROYECTIL:
  • 94. GIRO corresponde a la dirección o inclinación de los campos y estrías producidas por el rayado helicoidal del anima del cañón del arma de fuego; (levógiro – izquierda, dextrógiro – derecha y poligonal). Incluyendo la cantidad de estos campos y estrías) Levógiro Dextrógiro Poligonal
  • 95.
  • 96.
  • 97. Amplitud mínima y máxima de campos y estrías es el valor obtenido de la medición realizada con micrómetro en milésimas de pulgada.
  • 98.
  • 99. Amplitud de estría Amplitud de campo Micrómetro digital Bascula digital
  • 100.
  • 101.
  • 102. COMPARACION DE MARCAS EN PROYECTILES En lo que se refiere a los proyectiles, se examinan y se comparan las características particulares que imprime el rayado de los cañones sobre la superficie cilíndrica de las balas, de las cuales, se deben de efectuar estudios preliminares para obtener la información necesaria que respalde el procedimiento comparativo. Los rastros ordinariamente se observan en forma de líneas con determinadas longitudes, amplitudes y profundidades, ya sean abundantes o escasas, con una ubicación definida en la superficie cilíndrica de las balas, que las hacen particularmente diferentes con respecto al rayado que imprimen otros cañones de armas similares.