2. CONTENIDO
• EL SOFTWARE
• DEFINICIÓN
• SOFTWARE DE SISTEMA
• SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
• SOFTWARE DE APLICACIÓN
• VIDEO INFORMATIVO
• EL HARDWARE EXTERNAS
• CPU
• TECLADO
• MOUSE
• PANTALLA
• PARLANTES
• EL HARDWARE INTERNO
• TARJETA MADRE
• DISCO DURO
• TARJETA DE VIDEO
• PROCESADOR
• FUENTE DE PODER
3. SOFTWARE : DEFINICIÓN
• SE CONOCE COMO SOFTWARE1 AL EQUIPO LÓGICO O SOPORTE LÓGICO DE UN SISTEMA INFORMÁTICO,
QUE COMPRENDE EL CONJUNTO DE LOS COMPONENTES LÓGICOS NECESARIOS QUE HACEN POSIBLE LA
REALIZACIÓN DE TAREAS ESPECÍFICAS, EN CONTRAPOSICIÓN A LOS COMPONENTES FÍSICOS QUE SON
LLAMADOS HARDWARE.
http://www.thestudyabroadportal.com/studyabroadblog/discover-the-msc-in-software-systems-and-
services-development-in-global-environment-by-the-university-of-oulu/
4. SOFTWARE DE SISTEMA
• SU OBJETIVO ES DESVINCULAR ADECUADAMENTE AL USUARIO Y AL PROGRAMADOR DE LOS DETALLES DEL
SISTEMA INFORMÁTICO EN PARTICULAR QUE SE USE, AISLÁNDOLO ESPECIALMENTE DEL PROCESAMIENTO
REFERIDO A LAS CARACTERÍSTICAS INTERNAS DE: MEMORIA, DISCOS, PUERTOS Y DISPOSITIVOS DE
COMUNICACIONES, IMPRESORAS, PANTALLAS, TECLADOS, ETC. EL SOFTWARE DE SISTEMA LE PROCURA
AL USUARIO Y PROGRAMADOR ADECUADAS INTERFACES DE ALTO NIVEL, CONTROLADORES,
HERRAMIENTAS Y UTILIDADES DE APOYO QUE PERMITEN EL MANTENIMIENTO DEL SISTEMA GLOBAL
• Sistemas operativos
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnóstico
5. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
• ES EL CONJUNTO DE HERRAMIENTAS QUE PERMITEN AL PROGRAMADOR DESARROLLAR PROGRAMAS
INFORMÁTICOS, USANDO DIFERENTES ALTERNATIVAS Y LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN, DE UNA MANERA
PRÁCTICA
• Editores de texto
• Compiladores
• Intérpretes
6. SOFTWARE DE APLICACIÓN
• ES AQUEL QUE PERMITE A LOS USUARIOS LLEVAR A CABO UNA O VARIAS TAREAS ESPECÍFICAS, EN
CUALQUIER CAMPO DE ACTIVIDAD SUSCEPTIBLE DE SER AUTOMATIZADO O ASISTIDO, CON ESPECIAL
ÉNFASIS EN LOS NEGOCIOS
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones
7. HARDWARE EXTERNO
•CPU : EL CPU O CENTRAL PROCESSING UNIT (UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL EN
CASTELLANO) ES LA PARTE CENTRAL DE TODA COMPUTADORA YA QUE ES LA QUE CUMPLE LA TAREA DE
PROCESAMIENTO DE TODAS LAS FUNCIONES ASÍ COMO TAMBIÉN DE ALMACENAMIENTO DE LA
INFORMACIÓN. ES UN CIRCUITO ELECTRÓNICO QUE HA EXISTIDO DESDE SIEMPRE EN LAS
COMPUTADORAS SIN IMPORTAR SU MODELO Y ES POR ESO QUE ES CONSIDERADO UNO DE LOS
ELEMENTOS BÁSICOS DE CUALQUIER COMPUTADOR.
8. TECLADO
• EN LA ACTUALIDAD, EL TÉRMINO SE ENCUENTRA MUY ASOCIADO AL PERIFÉRICO QUE PERMITE
INTRODUCIR DATOS A UNA COMPUTADORA O A OTRA MÁQUINA DIGITAL. CUANDO EL USUARIO PRESIONA
UNA TECLA, SE ENVÍA LA INFORMACIÓN CIFRADA A LA COMPUTADORA Y ÉSTA MUESTRA EL CARÁCTER
CORRESPONDIENTE A LA TECLA EN LA PANTALLA.
• LOS TECLADOS DE COMPUTADORA PRESENTAN TECLAS ALFANUMÉRICAS (LETRAS Y NÚMEROS), DE
PUNTUACIÓN (PUNTO, COMA, ETC.) Y TECLAS ESPECIALES (QUE CUMPLEN DISTINTAS FUNCIONES
9. MOUSE O RATO
• EL RATÓN O MOUSE (EN INGLÉS, PRONUNCIADO MAUSD ES UN DISPOSITIVO APUNTADOR UTILIZADO PARA
FACILITAR EL MANEJO DE UN ENTORNO GRÁFICO EN UNA COMPUTADORA. GENERALMENTE ESTÁ
FABRICADO EN PLÁSTICO, Y SE UTILIZA CON UNA DE LAS MANOS
10. PANTALLA
• EL MONITOR DE COMPUTADORA (EN HISPANOAMÉRICA) O PANTALLA DEL ORDENADOR (EN ESPAÑA)
ES EL PRINCIPAL DISPOSITIVO DE SALIDA (INTERFAZ), QUE MUESTRA DATOS O INFORMACIÓN AL
USUARIO.
11. PARLANTES
• EL PARLANTE ES UN DISPOSITIVO UTILIZADO PARA REPRODUCIR SONIDO DESDE UN DISPOSITIVO
ELECTRÓNICO. TAMBIÉN ES LLAMADO ALTAVOZ, ALTOPARLANTE, BOCINA, SPEAKER, LOUDSPEAKER.
• LOS PARLANTES CONVIERTEN LAS ONDAS ELÉCTRICAS EN ENERGÍA MECÁNICA Y ESTA SE CONVIERTE EN
ENERGÍA ACÚSTICA. MÁS TÉCNICAMENTE, ES UN TRANSDUCTOR ELECTROACÚSTICA QUE CONVIERTE
UNA SEÑAL ELÉCTRICA EN SONIDO.
12. HARDWARE INTERNO
•TARJETA MADRE : EN INFORMÁTICA SE LE LLAMA MOTHERBOARD O TARJETA MADRE AL
DISPOSITIVO DE MAYOR RELEVANCIA QUE SE ENCUENTRA EN EL CIRCUITO DE UNA COMPUTADORA U
ORDENADOR YA QUE FACILITA LA CONEXIÓN ENTRE LAS DISTINTAS UNIDADES ELECTRÓNICAS DEL MISMO
Y PERMITE EL USO DEL APARATO CON FLUIDEZ. SE TRATA DE UNA PIEZA FUNDAMENTAL PRESENTE EN TODO
TIPO DE ORDENADORES Y OTROS DISPOSITIVOS ELECTRÓNICOS.
13. DISCO DURO
• EN INFORMÁTICA, UN DISCO DURO, TAMBIÉN DENOMINADO COMO DISCO RÍGIDO , ES UN DISPOSITIVO DE
ALMACENAMIENTO DE DATOS NO VOLÁTIL (PORQUE LOS CONTENIDOS ALMACENADOS NO SE PIERDEN
AUNQUE NO SE ENCUENTRE ENERGIZADO) Y QUE EMPLEA UN SISTEMA DE GRABACIÓN MAGNÉTICO PARA
GUARDAR LOS DATOS DIGITALES.
14. TARJETA DE VIDEO
• UNA TARJETA DE VÍDEO, TAMBIÉN LLAMADA TARJETA GRÁFICA (ENTRE OTROS NOMBRES) TIENE A SU
CARGO EL PROCESAMIENTO DE LOS DATOS QUE PROVIENEN DEL PROCESADOR PRINCIPAL (CPU O UCP) Y
CONVERTIRLOS EN INFORMACIÓN QUE SE PUEDA REPRESENTAR EN DISPOSITIVOS TALES COMO LOS
MONITORES Y LOS TELEVISORES. CABE MENCIONAR QUE ESTE COMPONENTE PUEDE PRESENTAR UNA
GRAN VARIEDAD DE ARQUITECTURAS, AUNQUE COMÚNMENTE SE DENOMINAN DE IGUAL FORMA, INCLUSO
SI SE HABLA DE UN CHIP DE VÍDEO INTEGRADO EN UNA PLACA MADRE (MOTHERBOARD); EN ESTE ÚLTIMO
CASO, ES MÁS CORRECTO DECIR GPU (UNIDAD DE PROCESAMIENTO GRÁFICO).
15. PROCESADOR
• EL PROCESADOR ES EN LOS SISTEMAS INFORMÁTICOS EL COMPLEJO DE CIRCUITOS QUE CONFIGURA LA
UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO O CPU.
• TÍPICAMENTE, UN PROCESADOR O MICROPROCESADOR ES PARTE DE CUALQUIER COMPUTADORA O DE
EQUIPOS ELECTRÓNICOS DIGITALES Y ES LA UNIDAD QUE HACE LAS VECES DE “MOTOR” DE TODOS LOS
PROCESOS INFORMÁTICOS DESDE LOS MÁS SENCILLOS HASTA LOS MÁS COMPLEJOS.
16. FUENTE DE PODER
• CUANDO SE HABLA DE FUENTE DE PODER, (O, EN OCASIONES, DE FUENTE DE ALIMENTACIÓN Y FUENTE DE ENERGÍA), SE
HACE REFERENCIA AL SISTEMA QUE OTORGA LA ELECTRICIDAD IMPRESCINDIBLE PARA ALIMENTAR A EQUIPOS
COMO ORDENADORES O COMPUTADORAS. GENERALMENTE, EN LAS PC DE ESCRITORIO, LA YA CITADA FUENTE DE
PODER SE LOCALIZA EN LA PARTE POSTERIOR DEL GABINETE Y ES COMPLEMENTADA POR UN VENTILADOR QUE
IMPIDE QUE EL DISPOSITIVO SE RECALIENTE.