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AWSではじめるお手軽オンラインゲーム開発
- 8. Amazon Web Service
• 2002年7月にリリース
• クラウド上で動く仮想サービスの総称
• Iaas, Paasと呼ばれるサービス
• かかるコストは使った分だけ
ハードウェアの
面倒な管理がいらない!
- 10. AWSとAzureの違い
AWS
• IaaSがメイン
– PaaSもある
• 中身は外部製が多い
– EC2(Xen)
– OpsWorks(Scalarium)
• 最小構成だと安い
– いろいろやるといいお値段
• 外部ツールが豊富
Azure
• PaaSがメイン
– 最近IaaSもやりだした
• Microsoft製で揃っている
• 最低限でもAWSより高い
– 自動バックアップとか付属
してる
• 内部でだいたい揃う
– VSで開発
– TFSでソース管理
– Azureに自動デプロイ
- 11. 今回はAWS
• 理由
– 1年間、毎月T1 microが750時間無料
• Azureは3か月、Sインスタンスが無料
– 周りに使ってる人が多かった
• Azureも少なくはないけど、AWSのほうがコミュニ
ティが活発な印象
– あと、僕はMicrosoft信者ではなくC#erです
- 12. AWSの各サービス
• Amazon EC2
– 仮想マシン
• Amazon S3
• Amazon EBS
• Amazon Glacier
– ストレージ
• 役割が違う
• Amazon Route53
– DNSサービス
• Amazon OpsWork
– システム構成などを自
動化できる
• 他色々
アマゾン ウェブ サービス
- 17. EC2の性能
EC2
EC2 Compute Unit
• AWSのCPUスペックの単位(仮想コア)
• 1ECUx1コアとか、2ECUx4コアとかいう使い方
• 1ECUは2007年のOpteron/Xeon 1.0GHz-1.2GHz並
ECU ECU
Amazon EC2 インスタンスタイプ
- 38. 課題が見えたところで
• WWW化
– サーバ側
• ウェブロール我慢してAWSでIIS使うことに
– クライアント側
• WebClientは今まで通りS3に置いている
– http://s3.amazonaws.com/ykimisaki/Client.html
• 無料でAndroid対応
– 公開なう