SlideShare a Scribd company logo
1 of 185
Download to read offline
エンジニアが幸せな
人生を過ごすための
学び方、関わり方、あり方
コニカミノルタ株式会社
久保 明
1
伝えたいこと
2
エンジニアとしての幸せ
人生の幸せ
両方とりたい
現実
成長を感じれない
助け合えない
イライラ
5
理想
個人としての成長
チームの成長
心の安定
6
学び方
関わり方
あり方
7
自己紹介
9
仕事内容
色のものさし
10
仕事内容
PCソフト
組み込みソフト
サーバー管理
11
仕事内容
ソフト開発全般
12
13
家庭
3歳の娘
14
家庭
馬鹿親
15
学び方
16
個人として成長したい
17
大切なこと
本質を掴む
18
読書
勉強会
実践
発表
19
読書のコツ
質を高める
量を増やす
20
読書のコツ
源流
優秀な人のオススメ書籍
21
読書のコツ
目次を読む
知りたいことを明確に
22
読書のコツ
全部読む
一度だけ
23
読書のコツ
重要なところだけ
何度も
24
勉強会
25
知識の確認
26
仲間を見つける
27
参加した勉強会
DevLOVE関西
28
参加した勉強会
テスト駆動開発による組込
みプログラミングの集い
29
参加した勉強会
RxTStudy
30
参加した勉強会
Effective C++ 読書会
31
参加した勉強会
C++ のためのAPIデザイン
読書会
32
参加した勉強会
スクラム道関西
33
参加した勉強会
POMeetup
34
参加した勉強会
京都DDD 読書会
35
参加した勉強会
京都アジャイル勉強会
36
参加した勉強会
継続的デリバリー読書会
37
参加した勉強会
あーだCoder
38
参加した勉強会
TDDBC
39
参加した勉強会
AgileJapan
40
参加した勉強会
Jenkins勉強会
41
参加した勉強会
関西関数型道場
42
参加した勉強会
Qt勉強会
43
参加した勉強会
要求開発アライアンス
44
参加した勉強会
派生開発カンファレンス
45
参加した勉強会
SPIJapan
46
参加した勉強会
PFP
47
参加した勉強会
関西DDD.java
48
参加した勉強会
デブサミ関西
49
参加した勉強会
TOC関西
50
参加した勉強会
XP祭り関西
51
節操がない・・・
52
平日、ほぼ毎日勉強会
53
土日は、プログラミング
54
30歳以降で初参加
55
いつからでも始められる
56
きっかけ
高い志
57
きっかけ
有名人に会いたい
60
自分を満たそう
61
実践
PF
(プロジェクトファシ
リテーション)
62
朝会
状況確認、リズム 62
63
タスクかんばん
達成感 63
64
バーンダウン&計画づくり
リズム、自発的行動 64
65
ふりかえり
改善魂、リズム 65
66
実践
XDDP
67
XDDP
67
派生開発に特化
派生開発特有の問題に対応
3点セットの成果物
68
実践
ZIPC(MDD)
特定非営利活動法人組込みソフトウェア管理者・技術者育成研究会(SESSAME)事務局
話題沸騰ポット(GOMA-1015 型)要求仕様書 第7版より
70
実践
ペアプログラミング
組込み環境でのTDD
プランニングポーカー
インセプションデッキ
71
実践
Jenkins
72
実践
最初はビルドだけ
73
実践
単体テスト
静的解析
ドキュメント生成
メトリクス計測
74
実践
Git
RedMine
75
実践
通信仕様⇒自動生成
76
実践
定型業務は、自動化する
77
実践
ペーパープロトタイピング
78
原動力
高いモチベーション
79
原動力
やりたい!
80
自分を満たそう
81
発表
派生開発カンファレンス
82
発表
SPIJapan
83
発表
ZIPCカンファレンス
84
発表
AgileJapan
85
無理な気がする?
86
チームに伝えるのも発表
87
関わり方
88
チームとしての成長
現実
ノウハウが共有できない
自分のことで精一杯
できる人に仕事が集中
91
解決策
行
動
科
学
マ
ネ
ジ
メ
ン
ト
102
行動科学マネジメント
103
特徴
意思
能力
やる気
104
特徴
どこでも
いつでも
誰でも
105
特徴
行動に着目
106
特徴
結果の差は行動の差
107
良い結果が出ない原因
続け方がわからない
やり方がわからない
108
よく見る例
仕様書書いておいて
設計しといて
109
よく見る例
OJT
110
よく見る例
放置プレイ
111
昔
112
泳げない人が多い
113
今
114
大体泳げる
115
違いは?
116
スイミングスクール
117
段階的に教える
118
「やり方」を教える
119
やったこと
行動の差 文書化 説明
120
チェックポイント
MORS
121
チェックポイント
具体性
122
チェックポイント
Measurable
Observable
Reliable
Specific
123
チェックポイント
計測できる
観察できる
信頼できる
明確化された
124
≒DONEの定義
125
共通言語
126
具体例
「設計・実装・テストを
して欲しい」
127
具体例
既存コード
過去機種資料
2.
変更要求仕
様書をレ
ビューする
1.
インターフェ
イスを抽出す
る
ビジネスロジック
変更要求仕様書
仕様マップ
3.
内部データを
抽出抽出
変更箇所抽
出
テスト仕様書
4.
テスト仕様書
レビューする
5.
インターフェ
イスを実装す
る
詳細設計書
6.
詳細設計書
をレビューす
る
7.
内部データを
実装する
製品コード
単体テスト
コード
9.
単機能テスト
をする
8.
コードレ
ビューをする
128
具体例
既存コード
過去機種資料
1.
インター
フェイスを
抽出する
ビジネスロジック
変更要求仕様書
129
具体例
知識レベルによる細分化
入力と出力を明記
全体像の記載
130
継続のコツ
意思力
131
継続のコツ
フィードバック
132
フィードバック
行動特性
133
フィードバック
行動後の結果
により継続
134
フィードバック
PST
135
フィードバック
Positive
Sokuji
Tashika
136
給料
137
ポジティブ
後で
不確か
138
ビール
139
ポジティブ
即時
確か
140
具体例
相談されたい
141
具体例
チーム:
「ディスプレイ
大きいのが欲しい」
私:「上司に掛け合いま
しょう」
142
具体例
「上司居なかったから
見つけるまで待つ」
143
具体例
「上司居なかったわ」
144
60秒以内
145
あり方
146
「あり方」に問題があると
幸せを感じられない
147
「あり方」
148
前提
思い込み
姿勢
149
成長することは
いいことだ
150
成長しないことは
悪いことだ
151
成長することは
楽しいことだ
152
「やったらよろしやん」
153
「え。でも」
「やりたいんでしょ?」
「え。でも」
平行線
154
前提の違い
155
大変なことになる
156
大丈夫
CAUTION!:いい人限定
迷惑かけてはいけない
159
迷惑かけてもいい
160
頑張ってる「のに」
うまくいかない
161
頑張ってる「から」
うまくいかない
162
感謝できてます?
163
無理して
頑張ってると感謝できない
164
あなたの迷惑は、
迷惑じゃない
165
あなたのがんばりが迷惑
166
あなたの苦手なことを
得意な人がいる
167
具体例
ガントチャート作るの苦手
168
具体例
「それ、私やりますから
設計手伝ってください」
169
具体例
ガントチャート:
早く出来た
設計:
良い物ができた
170
具体例
頑張る=成長を阻害
171
前提の変え方
気づくと一瞬
怖いまま、やってみる
172
迷惑かけて感謝しよう
173
タブーに挑戦しよう
174
怖さの先に新しい世界
175
まとめ
学び方
関わり方
あり方
176
最後にもうひとつ
177
誰と重要
178
人生に占める仕事の割合
179
「誰と」は自分で決められない
180
ご縁
181
リーダーはメンバーの人生
を預かってる
182
「あなたと働けて
よかった」
183
Thank you very much!
184
参考文献
マンガでよくわかる 教える技術2
<チームリーダー編>
マンガでよくわかる 教える技術
8割の「できない人」が「できる人」に
変わる! 行動科学マネジメント入門
短期間で組織が変わる
行動科学マネジメント

More Related Content

What's hot

DevRel Meetupのおかげで転職した話
DevRel Meetupのおかげで転職した話DevRel Meetupのおかげで転職した話
DevRel Meetupのおかげで転職した話Daizen Ikehara
 
PMBOKとはなんぞや?
PMBOKとはなんぞや?PMBOKとはなんぞや?
PMBOKとはなんぞや?smoriyama
 
SansanSummerIntern
SansanSummerInternSansanSummerIntern
SansanSummerInternmasa-pay
 
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え Yuichi Minowa
 
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへ
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへ
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへNaoyuki Yamada
 
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話Yusuke Hisatsu
 
No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129Sukusuku Scrum
 
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方Eisuke Sugitani
 
アジャイルな見積りと計画づくり1
アジャイルな見積りと計画づくり1アジャイルな見積りと計画づくり1
アジャイルな見積りと計画づくり1Arata Fujimura
 
第3回ふりかえり美人になる方法
第3回ふりかえり美人になる方法第3回ふりかえり美人になる方法
第3回ふりかえり美人になる方法komeshogu n
 
ふりかえりと12億の選択
ふりかえりと12億の選択ふりかえりと12億の選択
ふりかえりと12億の選択大貴 蜂須賀
 
アジャイルな見積りと計画づくり2
アジャイルな見積りと計画づくり2アジャイルな見積りと計画づくり2
アジャイルな見積りと計画づくり2Arata Fujimura
 
あなたはPO?PM?PdM?PjM?
あなたはPO?PM?PdM?PjM?あなたはPO?PM?PdM?PjM?
あなたはPO?PM?PdM?PjM?大貴 蜂須賀
 
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法株式会社コパイロツト COPILOT Inc.
 
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法KyosukeTsuneda
 
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後Shinsuke Abe
 
2019/06/16 開発合宿
2019/06/16 開発合宿2019/06/16 開発合宿
2019/06/16 開発合宿beychan
 

What's hot (20)

DevRel Meetupのおかげで転職した話
DevRel Meetupのおかげで転職した話DevRel Meetupのおかげで転職した話
DevRel Meetupのおかげで転職した話
 
PMBOKとはなんぞや?
PMBOKとはなんぞや?PMBOKとはなんぞや?
PMBOKとはなんぞや?
 
SansanSummerIntern
SansanSummerInternSansanSummerIntern
SansanSummerIntern
 
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
PMBOKから学ぶプロジェクトマネジメント #1 プロジェクトの正体、マネージャの心構え
 
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへ
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへ
ADTECH COLLEGE #2 近い将来、開発責任者になるあなたへ
 
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話
心理的安全性を 0から80ぐらいに上げた話
 
No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129No020-01-suc3rum-20101129
No020-01-suc3rum-20101129
 
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方
すぐに分かる!プロジェクト計画の作り方
 
アジャイルな見積りと計画づくり1
アジャイルな見積りと計画づくり1アジャイルな見積りと計画づくり1
アジャイルな見積りと計画づくり1
 
Ti dd新刊書
Ti dd新刊書Ti dd新刊書
Ti dd新刊書
 
第3回ふりかえり美人になる方法
第3回ふりかえり美人になる方法第3回ふりかえり美人になる方法
第3回ふりかえり美人になる方法
 
ふりかえりと12億の選択
ふりかえりと12億の選択ふりかえりと12億の選択
ふりかえりと12億の選択
 
アジャイルな見積りと計画づくり2
アジャイルな見積りと計画づくり2アジャイルな見積りと計画づくり2
アジャイルな見積りと計画づくり2
 
Can We Change The World?
Can We Change The World?Can We Change The World?
Can We Change The World?
 
あなたはPO?PM?PdM?PjM?
あなたはPO?PM?PdM?PjM?あなたはPO?PM?PdM?PjM?
あなたはPO?PM?PdM?PjM?
 
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法
日々の気づきをふりかえり、 個人とチームの成長につなげる方法
 
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
なぜ定例ミーティングは盛り上がらないのか メンバーの発現率をアップさせる方法
 
私とインクス
私とインクス私とインクス
私とインクス
 
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
ふりかえりワークショップ@オープンラボ備後
 
2019/06/16 開発合宿
2019/06/16 開発合宿2019/06/16 開発合宿
2019/06/16 開発合宿
 

Similar to エンジニアが幸せな人生を過ごすための学び方、関わり方、ありかた

普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習
普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習
普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習schoowebcampus
 
良いチームを作るためのたった39の方法/ため
良いチームを作るためのたった39の方法/ため良いチームを作るためのたった39の方法/ため
良いチームを作るためのたった39の方法/ためKeisuke Tameyasu
 
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたことSmallworld Nick
 
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演jyaga0716
 
シゴタノ&プロボノ thru EGM
シゴタノ&プロボノ thru EGMシゴタノ&プロボノ thru EGM
シゴタノ&プロボノ thru EGM八木橋 パチ
 
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏NPO Tajiminow
 
キャリアアップのためのコミュニケーション力
キャリアアップのためのコミュニケーション力キャリアアップのためのコミュニケーション力
キャリアアップのためのコミュニケーション力Kyoko Kojima
 
達人プログラマーになろう!!.pdf
達人プログラマーになろう!!.pdf達人プログラマーになろう!!.pdf
達人プログラマーになろう!!.pdfyoshinorimatsuda
 
技術プレゼンの技術
技術プレゼンの技術技術プレゼンの技術
技術プレゼンの技術yumi_chappy
 
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣Yoshiaki Shinji
 
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法Keisuke Tameyasu
 
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)Keisuke Tameyasu
 
197x 2nd Lt Up
197x 2nd Lt Up197x 2nd Lt Up
197x 2nd Lt Upatsuizo
 
Lify 就活の心得 合説編
Lify 就活の心得 合説編Lify 就活の心得 合説編
Lify 就活の心得 合説編LIFE
 
スマートフォンゲームの開発について概要編
スマートフォンゲームの開発について概要編スマートフォンゲームの開発について概要編
スマートフォンゲームの開発について概要編tekunmathematics
 
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]圭 進藤
 
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】Naturallink Maemoto
 
ものづくり性格判断Deチームマネジメント up版
ものづくり性格判断Deチームマネジメント  up版ものづくり性格判断Deチームマネジメント  up版
ものづくり性格判断Deチームマネジメント up版Nobuhide takahata
 
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」imocchi
 
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LTほつた
 

Similar to エンジニアが幸せな人生を過ごすための学び方、関わり方、ありかた (20)

普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習
普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習
普段の仕事に活かせるキャッチコピー力養成実習
 
良いチームを作るためのたった39の方法/ため
良いチームを作るためのたった39の方法/ため良いチームを作るためのたった39の方法/ため
良いチームを作るためのたった39の方法/ため
 
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと
38歳超えてからビジネス英語を学んで考えたこと
 
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演
「大学生のためのドラッカー」山形大学文化祭講演
 
シゴタノ&プロボノ thru EGM
シゴタノ&プロボノ thru EGMシゴタノ&プロボノ thru EGM
シゴタノ&プロボノ thru EGM
 
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
調和力を高め、 ビジネス頭を良くする!右脳デッサン ゲスト講師 近藤恵三子氏
 
キャリアアップのためのコミュニケーション力
キャリアアップのためのコミュニケーション力キャリアアップのためのコミュニケーション力
キャリアアップのためのコミュニケーション力
 
達人プログラマーになろう!!.pdf
達人プログラマーになろう!!.pdf達人プログラマーになろう!!.pdf
達人プログラマーになろう!!.pdf
 
技術プレゼンの技術
技術プレゼンの技術技術プレゼンの技術
技術プレゼンの技術
 
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣
就職活動を心から納得して終えるために今からできる2つの秘訣
 
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法
チーム内で100%発生する問題に真正面から取り組む方法
 
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)
振り返り(アジャイルレトロスペクティブズ)
 
197x 2nd Lt Up
197x 2nd Lt Up197x 2nd Lt Up
197x 2nd Lt Up
 
Lify 就活の心得 合説編
Lify 就活の心得 合説編Lify 就活の心得 合説編
Lify 就活の心得 合説編
 
スマートフォンゲームの開発について概要編
スマートフォンゲームの開発について概要編スマートフォンゲームの開発について概要編
スマートフォンゲームの開発について概要編
 
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]
3ヶ月に1度やるだけで仕事がたのしくなる[Career KPT]
 
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】
周囲から応援されるリーダーシップ【配布資料】
 
ものづくり性格判断Deチームマネジメント up版
ものづくり性格判断Deチームマネジメント  up版ものづくり性格判断Deチームマネジメント  up版
ものづくり性格判断Deチームマネジメント up版
 
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」
ドラッカー早朝Skype勉強会 「仕事を楽しむことの意味」
 
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT
11.14 JAG-SC dev-camp-2015 LT
 

エンジニアが幸せな人生を過ごすための学び方、関わり方、ありかた