Präsentation anlässlich des Bildungskongresses an der Villa Wewersbusch "Lernen der Zukunft" am 03.03.2017
http://www.villawewersbusch.org/programm/
Alle Inhalte unter Creative Commons CC BY-SA 4.0.
2. “I think there is a world market for
maybe five computers”.
Thomas Watson, president of IBM, 1943
#10ANTWORTEN
3. Fotos und Videos machen und veröffentlichen
Bücher bestellen
Nachrichten lesenOnline spielen
Lebensmittel, Flüge uvm online kaufen
Musik aufnehmen und produzieren
Rechnungen zahlen
Schritte oder gefahrene km tracken
TV und Filme on demand sehen
Steuererklärungen abgeben
Radio und Musik on demand hörenMit Teamkollegen kommunizieren
Lernen?
Verkaufen, verschenken oder tauschen
Konzert-/Kinokarten buchen
Essen liefern lassen
Die Welt in 2017 ...
17. Muss das sein? JA!
"Bildungs und Lehraufgabe:
Im Besonderen sollen die Schülerinnen und Schüler
- befähigt werden, Informationen alleine oder in Teamarbeit zu finden,
aufnehmen, zu verarbeiten und zu vermitteln
- befähigt werden, schriftlich und mündlich sowie in Form medialer Präsentation
Texte zu produzieren, die den sprachlichen Standards und den situativen
Anforderungen entsprechen … ”
Auszug aus dem Lehrplan AHS deutsch
18. Muss das sein? JA!
Auszug aus dem Lehrplan AHS deutsch
“5. bis 8. Klasse: Mediennutzungskompetenz entwickeln
-Wissen aus Medien erfassen: Informationen aus verschiedenen Medienformaten
entnehmen
-Daten aus komplexen konventionell oder elektronisch gespeicherten Datenmengen
selektieren, analysieren, strukturieren, interpretieren und online oder offline
präsentieren
-Fertigkeiten des Informationslesens in den Neuen Medien anwenden: Querlesen,
Parallellesen, Wahrscheinlichkeitslesen, Hypertextlesen, multimediales Lesen usw.”
27. “Game players regularly exhibit
persistence, risk taking, attention to
detail and problem solving - behaviours
that ideally would be regularly
demonstrated in school"
(The Education Arcade)
#10ANTWORTEN
GAME-BASED-LEARNING
28. Entdeckendes Lernen
Lernen durch Lehren
Problembasiertes Lernen
Projektbasiertes Lernen
Challenge-basiertes Lernen
Cooperatives und Offenes Lernen (C.O.O.L.)
#10ANTWORTEN
STUDENT-CENTERED LEARNING
38. Mit Lernzielen beginnen
Schülerinnen und Schüler motivieren
Die Lebenswelt der Kinder und Jugendlichen in das
Klassenzimmer holen
Sich anzupassen
Learning!
Continue …