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Amyris Fernandez, Profa. Dra 
Design Thinker / Dark Matter Strategist 
Experiência do Usuário 
& Boas Práticas
Amyris Fernandez - Sócia-Diretora da Knowledge Brokers, empresa de Design Thinking, pesquisa e design digitais. 
Em uma vida passada trabalhou para grandes empresas de publicidade, tecnologia e varejo tradicionais, mas se apaixonou por tecnologia e resolveu viver essa paixão! 
Pós Doutora em Comunicação Social pela USP. 
Doutora em Comunicação Social pela Universidade Metodista - SBC, tendo realizado parte de sua pesquisa com Bolsa Sanduíche CAPES no Centro de Pesquisas de Games no ITU, Dinamarca. 
Mestre em Comércio Eletrônico pelo Rochester Institute of Technology.
Os meios digitais já fazem parte do dia-a-dia do consumidor
Como as empresas vão se relacionar com estes consumidores que mudaram seus hábitos?
Social Networks 
Media 
Mobile 
Indoor Media and Out-of-Home 
Games 
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Websites and Hot sites 
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Empresas vão viver com seus consumidores ativando 
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…e explorando a oportunidade para desenvolver o seu “engagement” e convidá-lo à ação. 
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Estratégia é o plano de como a empresa irá competir no mercado. 
Começando por criar a ESTRATÉGIA
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A formulação da estratégia envolve cinco passos
Premissa 01: Só existe 1 pessoa
Premissa 02: É uma experiência de consumo 
experiência 
Catalizadores 
Sentidos: 
. Imagem 
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. Tato 
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Cognitivos: 
. Conceitos 
. Simbolos 
.Cultura 
Duração 
. Iniciação 
. Imersão 
. Conclusão 
. Continuação 
Intensidade 
. Hábitos 
. Engajamento 
Fôlego 
. Produto 
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. Marcas (nomes) 
. Canais/Ambientes (espaços) 
. Promoção 
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Eu e o Outro - Significados 
. O fato de conseguir/ter 
. Status/Identidade 
. Emoção/Estilo de vida 
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Interação 
. Passiva 
. Ativa 
. Interativa
Então, como criar um bom e-commerce?
Copyright by Amyris Fernandez, 2008 
Design 
Guia de desenvolvimento de e-commerce 
Negócios 
Arquitetura de Informação 
Conteúdo 
Tecnologia
Qualificação do Lead 
Falha no Processo 
Mensagem 
Público-Alvo 
Navegação 
ruim 
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Momentos cruciais do e-commerce 
Comunicação 
(banner, etc) 
Landing Page 
Processo (AI) 
Pagamento 
(logística)
O que está errado nesta peça publicitária?
O que está errado 
nesta página?
O que está errado nesta vitrine?
O que está errado nesta página?
O que está errado?
Análise Heurística 
(estruturada com números, nada de Jakob Nielsen)
Tecnologia 
Arquitetura de Informação 
Conteúdo 
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Texto 
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consumidores 
Design
• Só pergunte uma vez por uma determinada informação; 
• Use o endereço de envio como endereço de cobrança por default; 
• Indique sempre e antes de começar o processo de preenchimento quais são os campos obrigatórios; 
• Mostre exemplos de como preencher os campos; 
• Valide os campos conforme são preenchidos; 
• Use o CEP para pré-popular os campos endereço e cidade; 
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ENTRADA DE DADOS
• Os labels devem estar visíveis o tempo todo; 
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• Processos devem ser clicáveis e navegáveis; 
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Regras: AI / Tecnologia 
NAVEGAÇÃO
• Os campos devem estar alinhados um embaixo do outro, respeitando a ordem de leitura do usuário; 
• Deixe um campo para nome (chamar de “Nome”) e outro para sobrenome (Chamar de “Último Sobrenome”); 
• Se o pagamento for via cartão de crédito, apresentar os campos na ordem do cartão; 
• Evite o uso de Drop Down Menus, pois eles diminuem a velocidade de preenchimento; 
• Desabilite a função “colar” para o campo de validação de email; 
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Regras: AI / Tecnologia 
ENTRADA DE DADOS
• O processo de check out deve ser linear; 
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• Evite simuladores dissociados do carrinho (se simular, o valor deve ser mostrado no carrinho); 
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FLUXO
• Descreva os nomes dos links; 
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Análise de Relatórios de Servidor
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Arquitetura de Informação que pensa em arquitetura de Sistemas e regras de negócios 
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Lógica do 
Negócio 
Dados 
Pagamento User/Admin Conteúdo 
Módulos 
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{ 
apresentação 
servidor web
E PARA MOBILE??
Melhores Práticas 
•Pense na necessidade, no desejo a ser satisfeito pelo aplicativo ou site; 
•Considere o local ou locais onde o usuário vai realizar a tarefa; 
•Pense no tipo de terminal que ele vai usar (mas pense em termos de marketing, OK?); 
•Pense como esse aplicativo / site vai ser tão legal que nem vai precisar de propaganda...
•Simples 
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•Controle – cancelar e parar 
•Uso de metáforas 
•Gráficos clicáveis devem parecer clicáveis
E cada profissional verá o problema de um jeito diferente e vai brigar pra ter razão
Amyris Fernandez 
Profa. Dra. 
amyris@gmail.com celular: +55 11 98122.1723 skype/facebook: Amyris Fernandez twitter: amyrisf

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Amyris Fernandez experiência usuário e-commerce

  • 1. Amyris Fernandez, Profa. Dra Design Thinker / Dark Matter Strategist Experiência do Usuário & Boas Práticas
  • 2. Amyris Fernandez - Sócia-Diretora da Knowledge Brokers, empresa de Design Thinking, pesquisa e design digitais. Em uma vida passada trabalhou para grandes empresas de publicidade, tecnologia e varejo tradicionais, mas se apaixonou por tecnologia e resolveu viver essa paixão! Pós Doutora em Comunicação Social pela USP. Doutora em Comunicação Social pela Universidade Metodista - SBC, tendo realizado parte de sua pesquisa com Bolsa Sanduíche CAPES no Centro de Pesquisas de Games no ITU, Dinamarca. Mestre em Comércio Eletrônico pelo Rochester Institute of Technology.
  • 3. Os meios digitais já fazem parte do dia-a-dia do consumidor
  • 4. Como as empresas vão se relacionar com estes consumidores que mudaram seus hábitos?
  • 5. Social Networks Media Mobile Indoor Media and Out-of-Home Games Intranet | Extranet Websites and Hot sites Digital TV | IPTV MULTIPLATAFORMA Empresas vão viver com seus consumidores ativando o relacionamento e estando aptas a recebê-lo através da sua conveniência…
  • 6. Mobilidade 24/7 On demand Imersão Interação …e explorando a oportunidade para desenvolver o seu “engagement” e convidá-lo à ação. Segmentação Customização
  • 7. Estratégia é o plano de como a empresa irá competir no mercado. Começando por criar a ESTRATÉGIA
  • 8. Escolha da arena Quais consumidores iremos servir? Que produtos e serviços iremos oferecer? Onde iremos operar? Localização de uma posição defensável Que tipo de benefícios nossos clientes procuram? Nossa empresa possui todos os recursos, capacidades e capacitações para entregar os benefícios propostos melhor que nosso melhor competidor? Busca de diferenciação através de atividades ou métodos Nossa proposta de valor é diferente das dos nossos competidores? Os clientes conseguem perceber a diferença? Identificação e execução de trade offs Nossa locação de recursos reflete nossa diferenciação? Desenho de atividades interligadas Todas as decisões estratégicas são compatíveis? Existe criação de valor as fornecer serviços complementares? A formulação da estratégia envolve cinco passos
  • 9. Premissa 01: Só existe 1 pessoa
  • 10. Premissa 02: É uma experiência de consumo experiência Catalizadores Sentidos: . Imagem . Som . Tato . Gosto Cognitivos: . Conceitos . Simbolos .Cultura Duração . Iniciação . Imersão . Conclusão . Continuação Intensidade . Hábitos . Engajamento Fôlego . Produto . Serviço . Marcas (nomes) . Canais/Ambientes (espaços) . Promoção . Preço que está disposto a pagar Eu e o Outro - Significados . O fato de conseguir/ter . Status/Identidade . Emoção/Estilo de vida . Significado de pagar um certo preço . Função Interação . Passiva . Ativa . Interativa
  • 11. Então, como criar um bom e-commerce?
  • 12. Copyright by Amyris Fernandez, 2008 Design Guia de desenvolvimento de e-commerce Negócios Arquitetura de Informação Conteúdo Tecnologia
  • 13. Qualificação do Lead Falha no Processo Mensagem Público-Alvo Navegação ruim Serviços Momentos cruciais do e-commerce Comunicação (banner, etc) Landing Page Processo (AI) Pagamento (logística)
  • 14. O que está errado nesta peça publicitária?
  • 15. O que está errado nesta página?
  • 16.
  • 17. O que está errado nesta vitrine?
  • 18. O que está errado nesta página?
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23. O que está errado?
  • 24.
  • 25. Análise Heurística (estruturada com números, nada de Jakob Nielsen)
  • 26.
  • 27. Tecnologia Arquitetura de Informação Conteúdo Imagens (fotos) Texto Som Vídeo Labels Formas Ícones Fontes (letras) Navegação (processo) Navegação (busca) Cores Diagramação Rapidez da Resposta Confiabilidade Modernidade tecnológica Robustez Portabilidade Ajudas Negócios Brand Diálogo com consumidores Design
  • 28. • Só pergunte uma vez por uma determinada informação; • Use o endereço de envio como endereço de cobrança por default; • Indique sempre e antes de começar o processo de preenchimento quais são os campos obrigatórios; • Mostre exemplos de como preencher os campos; • Valide os campos conforme são preenchidos; • Use o CEP para pré-popular os campos endereço e cidade; Regras: AI / Tecnologia ENTRADA DE DADOS
  • 29. • Os labels devem estar visíveis o tempo todo; • Mostre a mudança de localização dentro de um processo através de dicas visuais (cores, números, formas); • Processos devem ser clicáveis e navegáveis; • Títulos (e outras funções hierárquicas não clicáveis) devem indicar o tempo todo que não são clicáveis; • Imagens devem ser clicáveis; • Pense em termos de acessibilidade e suas ferramentas e, por isso, coloque descreva cada imagem em alt tag; Regras: AI / Tecnologia NAVEGAÇÃO
  • 30. • Os campos devem estar alinhados um embaixo do outro, respeitando a ordem de leitura do usuário; • Deixe um campo para nome (chamar de “Nome”) e outro para sobrenome (Chamar de “Último Sobrenome”); • Se o pagamento for via cartão de crédito, apresentar os campos na ordem do cartão; • Evite o uso de Drop Down Menus, pois eles diminuem a velocidade de preenchimento; • Desabilite a função “colar” para o campo de validação de email; • Nunca peça como obrigatório: RG, telefone fixo, nome do pai ou da mãe; Regras: AI / Tecnologia ENTRADA DE DADOS
  • 31. • O processo de check out deve ser linear; • Destaque (mostre claramente) descontos e valores adicionais; • Mostre o valor final o mais cedo possível no processo; • Evite simuladores dissociados do carrinho (se simular, o valor deve ser mostrado no carrinho); • Permita comparação de atributos de produtos; Regras: AI / Tecnologia FLUXO
  • 32. • Descreva os nomes dos links; • Seja conciso nas descrições; • Evite jargões técnicos; • Nome de “endereço de envio” deve ser opcional; • Erros devem conter mensagens simples, claras e conter instruções para resolver o problema; • Permita acesso a explicações (sem sair da página), para regras particulares do seu negócio; • Texto de finalização deve ser simples, claro e conter instruções que diminuam receio de qualquer natureza; Regras: CONTEÚDO
  • 33. • Crie estruturas claras e de fácil identificação; • Todo conteúdo deve ser apresentado de forma hierarquizada; • Use diferentes tamanhos de fontes para indicar hierarquia; • Permita o controle de tamanho de fontes/visualização; • Durante o pagamento coloque o mínino possível de novos elementos, para evitar distrações; Regras: DESIGN
  • 34. • Registro no site deve ser opcional, sempre que o modelo de negócio permitir; • Peça informações de registro somente quando o usuário estiver motivado; • Não dê demasiada importância ao cupom; • Cross-selling deve existir, mas deve ser apresentado com cuidado para não atrapalhar a venda; Regras: NEGÓCIOS
  • 35. Análise de Relatórios de Servidor
  • 36. Teste de Usabilidade (usamos Morae)
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41.
  • 42. Arquitetura de Informação que pensa em arquitetura de Sistemas e regras de negócios CAMADAS NÍVEIS Lógica do Negócio Dados Pagamento User/Admin Conteúdo Módulos { { apresentação servidor web
  • 44. Melhores Práticas •Pense na necessidade, no desejo a ser satisfeito pelo aplicativo ou site; •Considere o local ou locais onde o usuário vai realizar a tarefa; •Pense no tipo de terminal que ele vai usar (mas pense em termos de marketing, OK?); •Pense como esse aplicativo / site vai ser tão legal que nem vai precisar de propaganda...
  • 45. •Simples •Modular •Login na hora certa •Conteúdo Relevante
  • 46. Best Practices •Cenários de uso - aparelho, local, motivo •Select versus type •Consistência & menus •Feedback deve ser visual e sonoro •Uso de ícones e audicons •Controle – cancelar e parar •Uso de metáforas •Gráficos clicáveis devem parecer clicáveis
  • 47.
  • 48. E cada profissional verá o problema de um jeito diferente e vai brigar pra ter razão
  • 49.
  • 50.
  • 51. Amyris Fernandez Profa. Dra. amyris@gmail.com celular: +55 11 98122.1723 skype/facebook: Amyris Fernandez twitter: amyrisf