SlideShare a Scribd company logo
1 of 38
Download to read offline
Общая	
  информация
про	
  игру	
  ГО	
  v.1.	
  03-­‐2017
Прозоров	
  Андрей
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 2
«Завидую тем, кто играет в го. Ведь игра в го, если считать
ее бесполезным пустяком, бесполезна, как ничто другое,
если же высоко ценить ее, то по ценности с ней ничто не
сравнится.»
Наоки Сандзюго, японский писатель и критик
Спасибо	
  моему	
  другу	
  и	
  наставнику!
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 3
Алексей	
  Нечаев,	
  4	
  дан
Занимается	
  Го	
  с	
  2006	
  года
Преподает	
  Го	
  с	
  2010	
  года
Учитель:	
  Сергей	
  Александрович	
  Межов,	
  4	
  дан	
  
Развивает	
  теорию	
  влияния	
  и	
  дефектов	
  в	
  Го
Сайт:
• http://igo.mya5.ru
Соц.сети:
• https://www.facebook.com/mengreyelf
• https://vk.com/ylovelive
• https://www.instagram.com/alexey841
Содержание
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 4
Японские	
  гейши	
  играют	
  в	
  го,	
  автор	
  — Эйдзан,	
  1811	
  год
• Что	
  такое	
  Го?	
  История.	
  Зачем	
  играть	
  в	
  Го?	
  
• Краткие	
  правила	
  Го
• Известные	
  люди,	
  игравшие	
  в	
  Го
• Этикет	
  в	
  Го
• Базовые	
  термины
• Базовые	
  фигуры	
  камней
• Этапы	
  партии	
  и	
  Как	
  считать	
  очки?
• Немного	
  про	
  стратегию
• Пословицы	
  го
• Про	
  рейтинг	
  игроков	
  и	
  фору
• Фильмы	
  и	
  Книги
• Полезные	
  ссылки
• С	
  чего	
  начать?
Что	
  такое	
  Го?	
  Термин	
  из	
  Wiki
Го (яп. 碁; также кит. 围棋 вэйци, кор. 바둑 падук) —
логическая настольная игра с глубоким стратегическим
содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным
оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. До XIX века
культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX
веке распространиласьпо всему миру.
По общему числу игроков — одна из самых
распространённых настольных игр в мире. Входит в число
пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр
(шахматы,шашки,бридж,го, покер).
519.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО
Древняя	
  игра1
Автором изобретения Го называют легендарного императора Яо (около
2100 до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао 皋
(около 1750 до н. э.) полумифической династии Ся.
Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для
непутёвого сына императора, дабы развить его ум и способность к
концентрации внимания. Эти легенды упоминаются в летописях династии
Хань (206 до н. э. — 220 годы).
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 6
Древняя	
  игра2
Впрочем, многие исследователи склоняются к тому, что историки периода Хань
намеренно включили в летописи сведения о древности Го, чтобы придать игре
больший вес, поскольку, согласно китайской традиции, всё, относящееся к
древнейшим династиям,является более ценным и совершенным.
Объективные исторические свидетельства позволяют утверждать, что игра
определённо существовала и была достаточно распространена 2500 лет назад —
именно к этим временам относятсяпервые упоминанияо го в документах.
Первые материальные свидетельства (найденные археологами доски и камни для
го) и достоверные записи сыгранных партий относятся к первым векам нашей эры.
В VII веке го попало в Японию, где, начиная с XV века, пережило сильнейший
подъём.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 7
Еще	
  одна	
  легенда	
  о	
  Го
Другие названия игры, дзаин («сидящий отшельник») и ран-­‐ка
(«сгнившее топорище»),восходят к старинной легенде.
Однажды дровосек Ван Чжи повстречал в горах старцев,
которые предавались непонятной игре, подошел и стал
наблюдать. Когда игра закончилась, игроки растаяли в воздухе,
Ван Чжи обнаружил, что поседел, одежда его истлела,
а топорище сгнило. В родной деревне его встретили
незнакомые люди, никто его не узнал, и только дряхлая старуха
вспомнила, как в детстве ей рассказывали, что сто лет назад
некий дровосек ушел в лес и пропал.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 8
Количество	
  игроков	
  в	
  Го
Го является одной из наиболее распространённых настольных игр на
Земле. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть
в среднем на 222 жителяпланеты приходится один игрок в го.
Распространена игра довольно неравномерно. Более 22 миллионов
игроков (свыше 80 %) — это жители Восточной Азии: 10 миллионов в
Китае; 3 миллиона в Японии; 9 миллионов в Южной Корее и совсем
немного (порядка нескольких тысяч) в Северной Корее; около 600 000 — на
Тайване.
По среднему числу игроков на миллион человек населения безусловным
лидером является Южная Корея (9 миллионов игроков при 49 миллионах
населения, в го играет почти каждый пятый).
За пределами Азии го распространено значительно меньше, хотя
количество игроков в Европе и Америке всё же достаточно заметное: США
и Канада — 127 000; Россия — 80 000; Германия — 46 000; Великобритания
— 35 000; Нидерланды — 30 000 (лидер по среднему числу игроков на
миллион человек населения в Европе); Франция — 20 000…
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 9
Зачем	
  играть	
  в	
  Го?
• Отлично	
  тренирует	
  мозг	
  (память,	
  устный	
  счёт,	
  визуальное	
  
конструирование,	
  комбинационное	
  зрение...).	
  
Развивает	
  и	
  левое	
  и	
  правое	
  полушария.
• Развивает	
  стратегическое	
  и	
  тактическое	
  мышление
• Дает	
  понимание	
  восточной культуры	
  
• Принципы	
  Го	
  можно	
  использовать	
  в	
  личной	
  жизни	
  и	
  работе
• Все	
  играют…	
  Солидное	
  и	
  недорогое	
  хобби
• Кто-­‐то	
  даже	
  гадает	
  по	
  Го…
• Просто	
  интересно
• …
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 10
Почему	
  Го	
  популярна?
• У	
  нее	
  простые	
  правила
• Она	
  полезна
• Обладает	
  глубоким	
  смыслом,	
  древней	
  
историей	
  и	
  традициями
• В	
  нее	
  интересно	
  играть	
  и	
  начинающим	
  и	
  
опытным	
  игрокам
• Нет	
  влияния	
  случайности	
  (исход	
  игры	
  
полностью	
  зависит	
  от	
  игроков)
• …
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 11
Го	
  и	
  Шахматы
«Шахматы -­‐ игра, направленная на нанесение
разрушений, тогда как Го -­‐ игра, направленная на раздел
рынка и гармоничное сосуществование. В шахматах
целью является сокрушение противника и «захват» его
короля. В Го же оба игрока состязаются в разделе доски.
Игрок, который захватывает большую ее часть,
побеждает. Оба игрока что-­‐нибудь да получают, и их
владения мирно сосуществуют на доске. Изучение Го
может показать, как мыслит японский бизнесмен, как
он развивает свою деловую стратегию. И наоборот,
шахматы отражают то, как мыслят и развивают
свою деловую стратегию представители Запада.»
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 12
Миура	
  Ясуюки	
  -­‐ Го	
  и	
  восточная	
  бизнес-­‐стратегия
Известные	
  люди,	
  игравшие	
  в	
  Го
• Альберт	
  Эйнштейн,	
  физик
• Джон	
  Форбс	
  Нэш,	
  математик
• Алан	
  Тьюринг,	
  британский	
  математик	
  и	
  
криптограф
• Эммануил	
  Ласкер,	
  чемпион	
  мира	
  по	
  шахматам	
  с	
  
1894	
  по	
  1921	
  годы
• Сергей	
  Брин,	
  основатель	
  Google
• Билл	
  Гейтс,основатель	
  и	
  глава	
  корпорации	
  
Microsoft
• Сид	
  Барретт,	
  основатель	
  Pink	
  Floyd
• Робин	
  Уильямс, американский	
  актер
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 13
Краткие	
  правила	
  Го	
  (Миуры-­‐Ллойда)
1. В	
  Го	
  играют	
  на	
  доске	
  с	
  19	
  вертикальными	
  и	
  19	
  горизонтальными	
  линиями
2. Для	
  игры	
  используют	
  181	
  черный	
  и	
  180	
  белых	
  камней
3. Играют	
  двое,	
  один	
  -­‐ черными	
  камнями,	
  другой	
  -­‐ белыми
4. Черные	
  делают	
  первых	
  ход,	
  затем	
  ходы	
  делают	
  по	
  очереди
5. Цель	
  Го	
  -­‐ обрести	
  контроль	
  над	
  большей	
  частью	
  незанятых	
  
пересечений	
  (территории),	
   чем	
  у	
  противника
6. Камень	
  захвачен,	
  когда	
  заняты	
  все	
  соседние	
  с	
  ним	
  пересечения
7. В	
  конце	
  партии	
  захваченные	
  каждым	
  игроком	
  камни	
  выставляются	
  
на	
  территорию	
  противника,	
  уменьшая	
  ее
8. Не	
  разрешается	
  делать	
  ход,	
  ведущий	
  к	
  повторению	
  позиции
9. Нельзя	
  совершать	
  самоубийство,	
  то	
  есть	
  нельзя	
  делать	
  ход,	
  лишающий	
  
какую-­‐либо	
  группу	
  игрока	
  последней	
  степени	
  свободы
10. Игрок	
  может	
  пасовать	
  в	
  любой	
  момент.	
  Пас	
  считается	
  ходом.	
  
После	
  двух	
  пасов	
  подряд	
  игра	
  заканчивается.
1419.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО
• Уважайте вашего оппонента, ваших наставников. Уважайте игру,
в которуюиграете. Будьте доброжелательны и терпеливы.
• В начале игры следует поприветствовать соперника и пожелать
ему удачной игры.
• Комплект для игры всегда должен быть чистым, как и само
место для игры. Бережно и уважительно относитесь к
атрибутике игры.
• Не ставьте на гобан чашки, не кладите на него посторонние
предметы.
• При начале партии черные ставят первый камень в правый
верхний угол гобана, выказывая тем самым уважение партнеру
(ему удобнее).
• Не стоит держать руку в чаше и перебирать камни.
• Старайтесь не создавать лишнего шума.
• Не стоит брать камень в руки до того, как вы определились с
ходом.
• Старайтесь ставить камни на гобан спокойнее.
• Всегда держите захваченные камни на видном месте.
• Сделанный ход нельзя вернуть. Если вы поставили камень на
гобан и отняли от него пальцы, то ход считается сделанным и
отмене не подлежит.
• Не трогайте на гобане камни чужого цвета. Вы можете
прикоснуться к ним лишь тогда, когда снимаете их с доски.
• Если вы видите, что партию невозможно спасти, не тяните,
признайте поражение. Затягивание партии с надеждой на
оплошность оппонента расценивается как неуважение, ведь вы
заставляете человека продолжатьнеинтересную ему партию.
• Если ваш оппонент продолжает играть проигрышную для него
партию, наберитесь терпения и продолжайте играть. Быть
может, он является начинающим игроком и еще не понял, что
партия безвозвратно проиграна.
• После игры поблагодарите вашего соперника. Если вы обыграли
игрока, который значительно слабее вас, предложите ему
разобрать партию.
• Не считайте чужие территории. Это невежливо. Го – игра
построенная на доверии в которойнет места обману.
• Не используйте грубую речь даже если вы расстроены
поражением.
• По окончании партии принято поблагодарить оппонента и
завершить встречу рукопожатием. Первым руку протягивает
победитель партии.
• Когда игра завершена, уберите камни своего цвета в чашу.
Этикет	
  в	
  Го
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 15
Базовые	
  термины
• Атари -­‐ позиция, в которой камень или группа игрока имеет только одно дамэ. Если игрок не предпринимает
защитных действий, на следующем ходу последнее дамэ может быть занято противником, в результате чего
камень или группа будут сняты.
• Гобан -­‐ игровое поле (доска) для игры в Го, выполненное в виде толстого цельнодеревянного столика на
невысоких ножках. В Японии словом «гобан» именуют любую доску для Го.
• Дамэ -­‐ нейтральный пункт или точка дыхания,степень свободы группы.
• Дзёсэки -­‐ установленная локально равняема для обеих сторон последовательность ходов.
• Ко -­‐ ситуация, когда запрещено повторное взятие одного камня соперника, которым был только что взят
одиночный камень. Это правило введено, чтобы циклического повторения позиции.
• Коми -­‐ очки компенсации белым за право первого хода черных (обычно 5.5 или 6.5).
• Мойо — область доски, которая намечена игроком для окружения (путём постановки по её границам камней) и
превращения в территорию, но ещё в неё не преобразована. Мойо может быть уменьшено или даже уничтожено
вторжением противника.
• Накадэ -­‐ ход в центр одного большого глаза группы, препятствующий созданию двух глаз.
• Ситё – лестница (последовательность ходов, см.отдельный слайд).
• Сэнтэ — ход, на который противник обязательно должен ответить, в противном случае он понесёт большие
потери.
• Тэсудзи -­‐ лучший ход в локальной тактической ситуации,мастерский ход.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 16
Термины	
  про	
  места	
  на	
  доске
• 3-­‐3 Сан-­‐сан (1). Ходом в сан-­‐сан игрок прочно занимает угол, но влияния на
центр такой ход почти не оказывает.
• 3-­‐4 Комоку (2). Один из возможных вариантов хода для установления контроля
над углом.
• 4-­‐4 Хоси, «звездный» пункт (3). Также этим термином могут быть названы
пункты на пересечениях средней и четвертой линий, а также центральный пункт
доски. На эти пункты устанавливаются камни форы. На доске и на диаграммах
эти пункты помечаются небольшими точками.
• 10-­‐10 Тенген (8). Центральный пункт, заключает в себе идею «чистого влияния».
• 3-­‐5 Мокухадзуси (4). Ход в этот пункт часто применяется, когда в этом же углу в
комоку, ближе к другой стороне, уже стоит камень. Если это камень противника,
ход в мокухадзуси начинает нападение на угол, если свой — обеспечивает
надежное занятие угла игроком.
• 4-­‐5 Такамоку (5). Занятие этого пункта слабо влияет на угол, сильнее — на центр.
Ходы в такамоку обычно делаются, когда в данном углу ужеесть камни.
• 5-­‐5 Гоного (6)
• 4-­‐6 Отакамоку (7)
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 17
Про	
  дыхание	
  камней
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 18
Черные	
  мертвы	
  (у	
  камней	
  не	
  осталось	
  пунктов	
  дыхания) Группу	
  белых	
  нельзя	
  убить	
  
(у	
  нее	
  2	
  «глаза»)
Камни и группы снимаются с доски если у них не остается пунктов дыхания (заняты все смежные
пункты). Соответственно,группу с 2 глазами (недоступные для противника пункты) невозможно убить.
Выживет	
  ли	
  черная	
  группа?
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 19
Простые	
  формы
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 20
Сильные	
  формы Формы	
  с	
  большими	
  глазами	
  (мертвые)
Лестница	
  (ситё)	
  и	
  ее	
  разрушение
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 21
Задача	
  Накаямы	
  J
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 22
Кто	
  играет	
  черными?	
  Нигири
Выбор цвета камней в равной партии производится с помощью
традиционной процедурынигири.
Один из игроков (традиционно — старший по возрасту или по
положению, в турнире может выбираться жребием) зажимает
в кулаке несколько белых камней, второй — один чёрный
камень, если считает, что противник взял нечётное число
камней,или два чёрных камня в противном случае.
Взятые камни одновременно выкладываются на гобан. Если
второй игрок угадал чётность числа белых камней, он играет
чёрными, если нет — белыми (используется также вариант:
если второй игрок угадал, он выбирает цвет, если не угадал —
цвет выбирает первый).
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 23
Этапы	
  партии
Фусэки — начальная стадия партии. В фусэки игроки создают центры
влияния в углах и на сторонах, обозначают контуры сфер влияния. Ходы
делаются, как правило, на третью-­‐четвёртую линию. Фусэки
завершается, когда притязания на сферы влияния определены и партия
переходит к непосредственному столкновению сторон.
Тюбан — середина игры. В тюбане игроки преобразуют свои сферы
влияния в территорию и пытаются вторгнуться в сферы влияния
противника. Тюбан заканчивается, когда разделение доски в целом
закончено, территории имеют чёткие границы, глубокое вторжение в
которые уже невозможно.
Ёсэ — заключительная стадия партии. Игроки завершают построение
границ своих территорий, ставят недостающие камни, заполняют
нейтральные пункты (последнее — если это требуется правилами
подсчёта). В ёсэ особое значение приобретает расчёт ценности каждого
хода. Как правило, счёт партии в этой стадии может измениться лишь
незначительно, если только уровень игроков не слишком отличается. В
то же время нельзя сказать, что ёсэ — маловажный или простой этап.
При неправильном розыгрыше ёсэ игрок рискует проиграть уже
выигранную партию.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 24
Как	
  считать	
  очки?
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 25
Партия закончилась (нет больше ходов, приносящих очки). Сначала закрываем нейтральные пункты (a, b, c, d),
они не приносят очков. Затем снимаем камни, которые не смогли «выжить» (они помечены треугольником).
Предположим, что за время игры и черные и белые взяли в плен по 12 камней, тогда у белых всего 12+1 пленник,
а у черных 12+7. Далее черные выставляют своих пленных в пункты «х» (территория белых), а белые аналогично в
пункты «у». Затем сдвигаем камни для упрощения подсчета: белый треугольник в точку «а», черные камни,
отмеченные кружком, в пункты «b», а черные, отмеченные треугольником, в точки «с». Считаем. Черные
выиграли 3 очка.
Важность	
  баланса	
  в	
  Го
Чтобы надёжно занять территории, нужно размещать камни
близко один от другого; но чтобы захватить большую часть
доски, нужно играть«шире».
Чтобы не отстать от противника, надо играть агрессивно, но
чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в
собственной позиции, которые оппонент может использовать.
Слишком «низко» (близко к краю доски) расположенные
камни дают слишком мало территории, а слишком «высоко»
— оставляют противникушансна вторжение.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 26
Вариант	
  простой	
  стратегии	
  в	
  Го
1. Ищем	
  слабые/дефектные	
  камни	
  и	
  группы	
  
у	
  себя.	
  Если	
  они	
  есть,	
  то	
  усиливаем	
  их.
2. Ищем	
  слабые/дефектные	
  камни	
  и	
  группы	
  
у	
  противника.	
  Если	
  они	
  есть,	
  то	
  атакуем	
  их.
3. Если	
  слабых/дефектных	
  групп	
  и	
  камней	
  
нет,	
  то	
  ищем	
  и	
  делаем	
  «дорогой»	
  ход.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 27
Пословицы	
  Го
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 28
Отаки	
  Хидео	
  ,	
  9	
  дан И	
  еще…
1. Чересчур	
  стремящийся	
  к	
  победе	
  не	
  победит
2. Если	
  вторгся	
  в	
  сферу	
  влияния	
  противника,	
  будь
снисходительнее
3. Прежде	
  чем	
  атаковать,	
  оглянись	
  на	
  самого	
  себя
4. Отдав	
  камень,	
  борись	
  дальше
5. Отдай	
  малое,	
  возьми	
  большое
6. Если	
  грозит	
  опасность,	
  не	
  задумываясь,	
  отдавай
7. Воздержись,	
  не	
  разбрасывайся
8. Когда	
  противник	
  атакует,	
  непременно	
  отвечай
9. Если	
  противник	
  укрепился,	
  укрепись	
  и	
  сам
10. Если	
  безнадежно	
  изолирован,	
  избери	
  мирный	
  путь.
• Жадность	
  к	
  победе	
  победу	
  спугнёт
• Жертвуйте	
  малое,	
  чтоб	
  получить	
  большее
• Сначала	
  срочный	
  ход,	
  а	
  потом	
  большой
• Лучший	
  ход	
  противника	
  -­‐ мой	
  лучший	
  ход
• Прежде	
  чем	
  блокировать,	
  сыграй	
  внутрь
• Угол,	
  сторона,	
  центр
• Третья	
  линия	
  для	
  территории,	
  четвертая	
  линия	
  для	
  
влияния
• На	
  третьей	
  линии	
  четыре	
  камня	
  умирают,	
  шесть	
  
камней	
  живут
• Шесть	
  по	
  второй	
  линии	
  умирают,	
  восемь	
  живут
• Не	
  понимаешь	
  сите	
  -­‐ не	
  играй	
  в	
  Го
• Если	
  у	
  противника	
  две	
  слабые	
  группы,	
  атакуй	
  обе
• Если	
  вы	
  отдали	
  четыре	
  угла	
  – сдавайтесь
• От	
  одного	
  камня	
  прыгай	
  максимум	
  через	
  2	
  пункта,	
  
от	
  двух	
  – через	
  3
Про	
  рейтинг	
  игроков	
  и	
  фору
Дан -­‐ разряд сильных игроков. Любительские даны начинаются с сёдана
(1й дан) и растут до 7го дана; разница в силе между соседними данами
составляет 1 камень форы. Профессиональные даны также начинаются с
сёдана и растут до 9го дана; разница в силе составляет одну треть камня
форы. Теоретически профессиональный сёдан на 2 камня сильнее
любителя 7го дана. Но обычно считается, что профессиональный сёдан
по силе игры примерно равен 7 любительскому.
Кю -­‐ разряды игроков, не достигших уровня дана. Разряды могут
начинаться с 20го или еще ниже -­‐ вплоть до 35 кю для полных новичков.
Сильнейший разряд уровня кю -­‐ 1 кю, за которым идет сёдан.
При существенной разнице в силах игроков возможна игра
с форой (гандикапом). В этом случае слабейший игрок играет чёрными
без коми или с «обратным коми» (несколько дополнительных очков
даётся не белым, а чёрным). Если разница в силах велика, фора даётся в
виде форовых камней — несколько чёрных камней выставляются на
доску до первого хода белых. Форовые камни дают
чёрным серьёзное преимущество: один камень форы можно оценить
приблизительно в 10—15 дополнительныхочков.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 29
Ли	
  Седоль,	
  корейский	
  
го-­‐ профессионал	
  9	
  дана
Рейтинг-­‐лист	
  топ-­‐10	
  игроков	
  Го	
  России
Позиция Игрок Клуб Рейтинг Ранг Дата	
  обновления
1 Шикшин	
  Илья Казань 2809 8	
  дан 29.05.2016
2 Ким	
  Чонхеп Якутск 2797 7	
  дан 02.05.2015
3 Ли	
  Хек Москва 2790 7	
  дан 10.10.2010
4 Динерштейн	
  Александр Казань 2780 7	
  дан 22.07.2016
5 Фионин	
  Григорий Санкт-­‐Петербург 2680 6	
  дан 22.07.2016
6 Сурин	
  Дмитрий Санкт-­‐Петербург 2678 6	
  дан 22.07.2016
7 Шикшина	
  Светлана Казань 2673 6	
  дан 10.03.2013
8 Санкин	
  Тимур Казань 2667 6	
  дан 22.07.2016
9 Лю	
  Личунь Хабаровск 2652 6	
  дан 17.12.2006
10 Кульков	
  Андрей Казань 2633 6	
  дан 22.07.2016
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 30
По	
  данным	
  официального	
  сайта	
  Российской	
  Федерации	
  Го,	
  на	
  1	
  августа	
  2016	
  года
AlphaGo — программа для игры в го, разработанная компанией Google DeepMind в 2015 году. AlphaGo
стала первой в мире программой, которая выиграла матч без гандикапа у профессионального игрока в го
на стандартной доске 19×19, и эта победа ознаменовала собой важный прорыв в области искусственного
интеллекта, так как большинство специалистов по искусственному интеллекту считало, что подобная
программа не будет создана ранее 2020—2025 года. В марте 2016 года программа выиграла со счётом
4—1 у Ли Седоля, профессионала 9 дана (высшего ранга).
Победу AlphaGo над Ли Седолем часто сравнивают с шахматным матчем между программой Deep Blue и
Гарри Каспаровым 1997 года, где победа программы, созданной IBM, над действовавшим чемпионом
стала символической точкой отсчёта новой эпохи,когда компьютеры превзошли людей в шахматах.
В отличие от Deep Blue, AlphaGo — это программа, которая не привязана к конкретному аппаратному
обеспечению. Кроме того, AlphaGo основана на общих принципах машинного обучения и практически не
использует (в отличие от шахматных программ) ни алгоритмов, ни оценочных функций, специфичных для
игры в го. При разработке AlphaGo авторы использовали только самую элементарную теорию игры в го,
программа достигла высокого уровняигры, обучаясь сама на партиях профессионалов.
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 31
https://ru.wikipedia.org/wiki/AlphaGo
Фильмы	
  про	
  Го
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 32
Художественные	
  книги	
  про	
  Го
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 33
Книги	
  и	
  учебники	
  по	
  Го
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 34
• Школа	
  Го	
  (Валерий	
  Асташкин	
  и	
  
Георгий Нилов)	
  
• Го	
  и	
  восточная	
  бизнес-­‐стратегия	
  
(Миура	
  Ясуюки)
• 10	
  заповедей	
  го	
  (Отаки	
  Хидео)
• 501	
  задача	
  по	
  фусэки	
  
• Лекции	
  по	
  основам	
  Го	
  (Кагеяма)
• Справочник	
  Ёсе	
  (Бозулич)
• Теория	
  фусэки	
  – это	
  просто!	
  
(Хидэо	
  Отаке)
• 38	
  основных	
  дзёсэки	
  (Кийоси	
  Косуги)
• Dictionary	
  of	
  Basic	
  Joseki,	
  Vol.	
  1,	
  Vol.	
  2	
  и	
  Vol.	
  3	
  
• Тренируемся	
  как	
  профи	
  1	
  и	
  2	
  (Сунг-­‐Раэ	
  Ким)
• Igo	
  Hatsuyo-­‐ron	
  Problems -­‐
http://senseis.xmp.net/?IgoHatsuyoRonProblems
• 4-­‐х	
  томник	
  Тесуджи	
  от	
  Фудзисавы	
  Сюко	
  -­‐
http://senseis.xmp.net/?FujisawaTesujiDictionary
• Каков	
  ваш	
  рейтинг?(Наоки	
  Миямото)
• Как	
  играть	
  против	
  более	
  сильных	
  игроков	
  
(Сакаи	
  Митихару)
Полезные	
  ссылки
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 35
• Википедия	
  -­‐ https://ru.wikipedia.org/wiki/Го
• https://ru.wikipedia.org/wiki/Терминология_го
• Российская	
  Федерация	
  Го	
  -­‐ http://gofederation.ru
• Кодекс	
  Го	
  (подробные	
  правила)	
  -­‐
http://gofederation.ru/pages/1007066320#state5
• Московская	
  Федерация	
  Го	
  -­‐ http://mfgo.ru
• Сайт Алексея	
  Нечаева	
  -­‐ http://igo.mya5.ru
• Сайт	
  Вадима	
  Филиппова	
  -­‐ http://go-­‐igo.ru
• Группа	
  в	
  Вконтакте	
  «Игра	
  Го.	
  Секреты	
  мастерства»	
  -­‐
https://vk.com/go_secrets
• Блог	
  «Субъективно	
  вокруг	
  Бадук»	
  -­‐ http://mad-­‐
hollander.blogspot.ru
• Блог	
  «Тэнгу	
  и	
  Тенген»	
  -­‐ http://tengen.ttrofimov.ru
• Блог	
  «Го	
  -­‐ больше	
  чем	
  игра»	
  -­‐ http://gouti.ru
• Канал	
  Haylee's	
  World	
  of	
  Go/Baduk -­‐
http://bit.ly/2mJy6IA
• База	
  партий	
  профи	
  -­‐ http://gokifu.com
• Он-­‐лайн	
  гобан	
  с	
  базой	
  дзёсэк	
  -­‐
http://webgoboard.com
• База фусэк	
  -­‐ http://fuseki.info
• База	
  йосэ	
  -­‐ http://senseis.xmp.net/?MiaiValuesList
• Сильный	
  бот	
  (Leela)	
  -­‐ https://sjeng.org/leela.html
Сайты для	
  игры	
  онлайн:
• Удобный	
  сайт	
  для	
  игры	
  онлайн	
  -­‐ https://online-­‐
go.com
• Сервер	
  Pandanet (удобное	
  приложение	
  для	
  
мобильных	
  устройств)	
  -­‐ http://pandanet-­‐
igs.com/communities/pandanet
• Сайт	
  KGS	
  (для	
  игры	
  надо	
  установить	
  программу-­‐
клиент)	
  -­‐ http://www.gokgs.com
• Сервер	
  Tygem -­‐ http://www.tygemgo.com
С	
  чего	
  начать?
• Попробуйте решать сначала простые (на 1-­‐2 хода), а
потом и более сложные задачи по Го. Есть много
удобных приложений для мобильных устройств.
• Прочитайтекнигу «Го и восточнаябизнес-­‐стратегия»
• Начните игратьна полях 9х9 и 13х13
• Зарегистрируйтесь на нескольких игровых серверах
и начнитеиграть. Да, вас будут часто обыгрывать…
• Если захочется быстрого прогресса, то попробуйте
пройти краткосрочные курсы (например, эти -­‐
http://sportsection.moscow/courses-­‐go.html) и/или
начните занимаетсяс наставником
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 36
19.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО 37
Если вы понимаете правила, способны доиграть партию до
конца и посчитать очки, то у вас 25 кю (или выше). Играйте, и
ваш уровень быстро повысится. Считается, что до 10 кю можно
добраться за 6-­‐12 месяцев регулярных занятий…
Играйте	
  в	
  Го!	
  
И	
  успехов	
  вам!	
  
3819.03.17 ОБЩАЯ	
  ИНФОРМАЦИЯ	
  ПРО	
  ИГРУ	
  ГО

More Related Content

Similar to пр Общая информация про игру Го

АРВС фризби
АРВС фризбиАРВС фризби
АРВС фризбиAlex Belyakov
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияAlexander Maznov
 
Мы играем в «Городки»
Мы играем в «Городки»Мы играем в «Городки»
Мы играем в «Городки»romisflasher
 
Презентация к проекту мы играем в "Городки"
Презентация к проекту мы играем в "Городки"Презентация к проекту мы играем в "Городки"
Презентация к проекту мы играем в "Городки"vospitatelisadika
 
Обзор Настольных Игр
Обзор Настольных ИгрОбзор Настольных Игр
Обзор Настольных ИгрTime4Games
 
правила новые 2015
правила новые 2015правила новые 2015
правила новые 2015tank1975
 

Similar to пр Общая информация про игру Го (6)

АРВС фризби
АРВС фризбиАРВС фризби
АРВС фризби
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразования
 
Мы играем в «Городки»
Мы играем в «Городки»Мы играем в «Городки»
Мы играем в «Городки»
 
Презентация к проекту мы играем в "Городки"
Презентация к проекту мы играем в "Городки"Презентация к проекту мы играем в "Городки"
Презентация к проекту мы играем в "Городки"
 
Обзор Настольных Игр
Обзор Настольных ИгрОбзор Настольных Игр
Обзор Настольных Игр
 
правила новые 2015
правила новые 2015правила новые 2015
правила новые 2015
 

More from Andrey Prozorov, CISM, CIPP/E, CDPSE. LA 27001

More from Andrey Prozorov, CISM, CIPP/E, CDPSE. LA 27001 (20)

NIST Cybersecurity Framework (CSF) 2.0: What has changed?
NIST Cybersecurity Framework (CSF) 2.0: What has changed?NIST Cybersecurity Framework (CSF) 2.0: What has changed?
NIST Cybersecurity Framework (CSF) 2.0: What has changed?
 
pr ISMS Documented Information (lite).pdf
pr ISMS Documented Information (lite).pdfpr ISMS Documented Information (lite).pdf
pr ISMS Documented Information (lite).pdf
 
ISO Survey 2022: ISO 27001 certificates (ISMS)
ISO Survey 2022: ISO 27001 certificates (ISMS)ISO Survey 2022: ISO 27001 certificates (ISMS)
ISO Survey 2022: ISO 27001 certificates (ISMS)
 
12 Best Privacy Frameworks
12 Best Privacy Frameworks12 Best Privacy Frameworks
12 Best Privacy Frameworks
 
Cybersecurity Frameworks for DMZCON23 230905.pdf
Cybersecurity Frameworks for DMZCON23 230905.pdfCybersecurity Frameworks for DMZCON23 230905.pdf
Cybersecurity Frameworks for DMZCON23 230905.pdf
 
My 15 Years of Experience in Using Mind Maps for Business and Personal Purposes
My 15 Years of Experience in Using Mind Maps for Business and Personal PurposesMy 15 Years of Experience in Using Mind Maps for Business and Personal Purposes
My 15 Years of Experience in Using Mind Maps for Business and Personal Purposes
 
From NIST CSF 1.1 to 2.0.pdf
From NIST CSF 1.1 to 2.0.pdfFrom NIST CSF 1.1 to 2.0.pdf
From NIST CSF 1.1 to 2.0.pdf
 
ISO 27001 How to use the ISMS Implementation Toolkit.pdf
ISO 27001 How to use the ISMS Implementation Toolkit.pdfISO 27001 How to use the ISMS Implementation Toolkit.pdf
ISO 27001 How to use the ISMS Implementation Toolkit.pdf
 
ISO 27001 How to accelerate the implementation.pdf
ISO 27001 How to accelerate the implementation.pdfISO 27001 How to accelerate the implementation.pdf
ISO 27001 How to accelerate the implementation.pdf
 
How to use ChatGPT for an ISMS implementation.pdf
How to use ChatGPT for an ISMS implementation.pdfHow to use ChatGPT for an ISMS implementation.pdf
How to use ChatGPT for an ISMS implementation.pdf
 
pr Privacy Principles 230405 small.pdf
pr Privacy Principles 230405 small.pdfpr Privacy Principles 230405 small.pdf
pr Privacy Principles 230405 small.pdf
 
ISO 27001:2022 Introduction
ISO 27001:2022 IntroductionISO 27001:2022 Introduction
ISO 27001:2022 Introduction
 
ISO 27001_2022 What has changed 2.0 for ISACA.pdf
ISO 27001_2022 What has changed 2.0 for ISACA.pdfISO 27001_2022 What has changed 2.0 for ISACA.pdf
ISO 27001_2022 What has changed 2.0 for ISACA.pdf
 
ISO 27005:2022 Overview 221028.pdf
ISO 27005:2022 Overview 221028.pdfISO 27005:2022 Overview 221028.pdf
ISO 27005:2022 Overview 221028.pdf
 
ISO 27001:2022 What has changed.pdf
ISO 27001:2022 What has changed.pdfISO 27001:2022 What has changed.pdf
ISO 27001:2022 What has changed.pdf
 
ISO Survey 2021: ISO 27001.pdf
ISO Survey 2021: ISO 27001.pdfISO Survey 2021: ISO 27001.pdf
ISO Survey 2021: ISO 27001.pdf
 
All about a DPIA by Andrey Prozorov 2.0, 220518.pdf
All about a DPIA by Andrey Prozorov 2.0, 220518.pdfAll about a DPIA by Andrey Prozorov 2.0, 220518.pdf
All about a DPIA by Andrey Prozorov 2.0, 220518.pdf
 
Supply management 1.1.pdf
Supply management 1.1.pdfSupply management 1.1.pdf
Supply management 1.1.pdf
 
Employee Monitoring and Privacy.pdf
Employee Monitoring and Privacy.pdfEmployee Monitoring and Privacy.pdf
Employee Monitoring and Privacy.pdf
 
GDPR RACI.pdf
GDPR RACI.pdfGDPR RACI.pdf
GDPR RACI.pdf
 

пр Общая информация про игру Го

  • 1. Общая  информация про  игру  ГО  v.1.  03-­‐2017 Прозоров  Андрей
  • 2. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 2 «Завидую тем, кто играет в го. Ведь игра в го, если считать ее бесполезным пустяком, бесполезна, как ничто другое, если же высоко ценить ее, то по ценности с ней ничто не сравнится.» Наоки Сандзюго, японский писатель и критик
  • 3. Спасибо  моему  другу  и  наставнику! 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 3 Алексей  Нечаев,  4  дан Занимается  Го  с  2006  года Преподает  Го  с  2010  года Учитель:  Сергей  Александрович  Межов,  4  дан   Развивает  теорию  влияния  и  дефектов  в  Го Сайт: • http://igo.mya5.ru Соц.сети: • https://www.facebook.com/mengreyelf • https://vk.com/ylovelive • https://www.instagram.com/alexey841
  • 4. Содержание 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 4 Японские  гейши  играют  в  го,  автор  — Эйдзан,  1811  год • Что  такое  Го?  История.  Зачем  играть  в  Го?   • Краткие  правила  Го • Известные  люди,  игравшие  в  Го • Этикет  в  Го • Базовые  термины • Базовые  фигуры  камней • Этапы  партии  и  Как  считать  очки? • Немного  про  стратегию • Пословицы  го • Про  рейтинг  игроков  и  фору • Фильмы  и  Книги • Полезные  ссылки • С  чего  начать?
  • 5. Что  такое  Го?  Термин  из  Wiki Го (яп. 碁; также кит. 围棋 вэйци, кор. 바둑 падук) — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространиласьпо всему миру. По общему числу игроков — одна из самых распространённых настольных игр в мире. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр (шахматы,шашки,бридж,го, покер). 519.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО
  • 6. Древняя  игра1 Автором изобретения Го называют легендарного императора Яо (около 2100 до н. э.), либо его первого министра Чуна, либо императора Гао 皋 (около 1750 до н. э.) полумифической династии Ся. Во всех вариантах легенды говорится, что игра была придумана для непутёвого сына императора, дабы развить его ум и способность к концентрации внимания. Эти легенды упоминаются в летописях династии Хань (206 до н. э. — 220 годы). 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 6
  • 7. Древняя  игра2 Впрочем, многие исследователи склоняются к тому, что историки периода Хань намеренно включили в летописи сведения о древности Го, чтобы придать игре больший вес, поскольку, согласно китайской традиции, всё, относящееся к древнейшим династиям,является более ценным и совершенным. Объективные исторические свидетельства позволяют утверждать, что игра определённо существовала и была достаточно распространена 2500 лет назад — именно к этим временам относятсяпервые упоминанияо го в документах. Первые материальные свидетельства (найденные археологами доски и камни для го) и достоверные записи сыгранных партий относятся к первым векам нашей эры. В VII веке го попало в Японию, где, начиная с XV века, пережило сильнейший подъём. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 7
  • 8. Еще  одна  легенда  о  Го Другие названия игры, дзаин («сидящий отшельник») и ран-­‐ка («сгнившее топорище»),восходят к старинной легенде. Однажды дровосек Ван Чжи повстречал в горах старцев, которые предавались непонятной игре, подошел и стал наблюдать. Когда игра закончилась, игроки растаяли в воздухе, Ван Чжи обнаружил, что поседел, одежда его истлела, а топорище сгнило. В родной деревне его встретили незнакомые люди, никто его не узнал, и только дряхлая старуха вспомнила, как в детстве ей рассказывали, что сто лет назад некий дровосек ушел в лес и пропал. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 8
  • 9. Количество  игроков  в  Го Го является одной из наиболее распространённых настольных игр на Земле. На 2000 год в мире играло в го около 27 миллионов человек, то есть в среднем на 222 жителяпланеты приходится один игрок в го. Распространена игра довольно неравномерно. Более 22 миллионов игроков (свыше 80 %) — это жители Восточной Азии: 10 миллионов в Китае; 3 миллиона в Японии; 9 миллионов в Южной Корее и совсем немного (порядка нескольких тысяч) в Северной Корее; около 600 000 — на Тайване. По среднему числу игроков на миллион человек населения безусловным лидером является Южная Корея (9 миллионов игроков при 49 миллионах населения, в го играет почти каждый пятый). За пределами Азии го распространено значительно меньше, хотя количество игроков в Европе и Америке всё же достаточно заметное: США и Канада — 127 000; Россия — 80 000; Германия — 46 000; Великобритания — 35 000; Нидерланды — 30 000 (лидер по среднему числу игроков на миллион человек населения в Европе); Франция — 20 000… 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 9
  • 10. Зачем  играть  в  Го? • Отлично  тренирует  мозг  (память,  устный  счёт,  визуальное   конструирование,  комбинационное  зрение...).   Развивает  и  левое  и  правое  полушария. • Развивает  стратегическое  и  тактическое  мышление • Дает  понимание  восточной культуры   • Принципы  Го  можно  использовать  в  личной  жизни  и  работе • Все  играют…  Солидное  и  недорогое  хобби • Кто-­‐то  даже  гадает  по  Го… • Просто  интересно • … 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 10
  • 11. Почему  Го  популярна? • У  нее  простые  правила • Она  полезна • Обладает  глубоким  смыслом,  древней   историей  и  традициями • В  нее  интересно  играть  и  начинающим  и   опытным  игрокам • Нет  влияния  случайности  (исход  игры   полностью  зависит  от  игроков) • … 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 11
  • 12. Го  и  Шахматы «Шахматы -­‐ игра, направленная на нанесение разрушений, тогда как Го -­‐ игра, направленная на раздел рынка и гармоничное сосуществование. В шахматах целью является сокрушение противника и «захват» его короля. В Го же оба игрока состязаются в разделе доски. Игрок, который захватывает большую ее часть, побеждает. Оба игрока что-­‐нибудь да получают, и их владения мирно сосуществуют на доске. Изучение Го может показать, как мыслит японский бизнесмен, как он развивает свою деловую стратегию. И наоборот, шахматы отражают то, как мыслят и развивают свою деловую стратегию представители Запада.» 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 12 Миура  Ясуюки  -­‐ Го  и  восточная  бизнес-­‐стратегия
  • 13. Известные  люди,  игравшие  в  Го • Альберт  Эйнштейн,  физик • Джон  Форбс  Нэш,  математик • Алан  Тьюринг,  британский  математик  и   криптограф • Эммануил  Ласкер,  чемпион  мира  по  шахматам  с   1894  по  1921  годы • Сергей  Брин,  основатель  Google • Билл  Гейтс,основатель  и  глава  корпорации   Microsoft • Сид  Барретт,  основатель  Pink  Floyd • Робин  Уильямс, американский  актер 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 13
  • 14. Краткие  правила  Го  (Миуры-­‐Ллойда) 1. В  Го  играют  на  доске  с  19  вертикальными  и  19  горизонтальными  линиями 2. Для  игры  используют  181  черный  и  180  белых  камней 3. Играют  двое,  один  -­‐ черными  камнями,  другой  -­‐ белыми 4. Черные  делают  первых  ход,  затем  ходы  делают  по  очереди 5. Цель  Го  -­‐ обрести  контроль  над  большей  частью  незанятых   пересечений  (территории),   чем  у  противника 6. Камень  захвачен,  когда  заняты  все  соседние  с  ним  пересечения 7. В  конце  партии  захваченные  каждым  игроком  камни  выставляются   на  территорию  противника,  уменьшая  ее 8. Не  разрешается  делать  ход,  ведущий  к  повторению  позиции 9. Нельзя  совершать  самоубийство,  то  есть  нельзя  делать  ход,  лишающий   какую-­‐либо  группу  игрока  последней  степени  свободы 10. Игрок  может  пасовать  в  любой  момент.  Пас  считается  ходом.   После  двух  пасов  подряд  игра  заканчивается. 1419.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО
  • 15. • Уважайте вашего оппонента, ваших наставников. Уважайте игру, в которуюиграете. Будьте доброжелательны и терпеливы. • В начале игры следует поприветствовать соперника и пожелать ему удачной игры. • Комплект для игры всегда должен быть чистым, как и само место для игры. Бережно и уважительно относитесь к атрибутике игры. • Не ставьте на гобан чашки, не кладите на него посторонние предметы. • При начале партии черные ставят первый камень в правый верхний угол гобана, выказывая тем самым уважение партнеру (ему удобнее). • Не стоит держать руку в чаше и перебирать камни. • Старайтесь не создавать лишнего шума. • Не стоит брать камень в руки до того, как вы определились с ходом. • Старайтесь ставить камни на гобан спокойнее. • Всегда держите захваченные камни на видном месте. • Сделанный ход нельзя вернуть. Если вы поставили камень на гобан и отняли от него пальцы, то ход считается сделанным и отмене не подлежит. • Не трогайте на гобане камни чужого цвета. Вы можете прикоснуться к ним лишь тогда, когда снимаете их с доски. • Если вы видите, что партию невозможно спасти, не тяните, признайте поражение. Затягивание партии с надеждой на оплошность оппонента расценивается как неуважение, ведь вы заставляете человека продолжатьнеинтересную ему партию. • Если ваш оппонент продолжает играть проигрышную для него партию, наберитесь терпения и продолжайте играть. Быть может, он является начинающим игроком и еще не понял, что партия безвозвратно проиграна. • После игры поблагодарите вашего соперника. Если вы обыграли игрока, который значительно слабее вас, предложите ему разобрать партию. • Не считайте чужие территории. Это невежливо. Го – игра построенная на доверии в которойнет места обману. • Не используйте грубую речь даже если вы расстроены поражением. • По окончании партии принято поблагодарить оппонента и завершить встречу рукопожатием. Первым руку протягивает победитель партии. • Когда игра завершена, уберите камни своего цвета в чашу. Этикет  в  Го 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 15
  • 16. Базовые  термины • Атари -­‐ позиция, в которой камень или группа игрока имеет только одно дамэ. Если игрок не предпринимает защитных действий, на следующем ходу последнее дамэ может быть занято противником, в результате чего камень или группа будут сняты. • Гобан -­‐ игровое поле (доска) для игры в Го, выполненное в виде толстого цельнодеревянного столика на невысоких ножках. В Японии словом «гобан» именуют любую доску для Го. • Дамэ -­‐ нейтральный пункт или точка дыхания,степень свободы группы. • Дзёсэки -­‐ установленная локально равняема для обеих сторон последовательность ходов. • Ко -­‐ ситуация, когда запрещено повторное взятие одного камня соперника, которым был только что взят одиночный камень. Это правило введено, чтобы циклического повторения позиции. • Коми -­‐ очки компенсации белым за право первого хода черных (обычно 5.5 или 6.5). • Мойо — область доски, которая намечена игроком для окружения (путём постановки по её границам камней) и превращения в территорию, но ещё в неё не преобразована. Мойо может быть уменьшено или даже уничтожено вторжением противника. • Накадэ -­‐ ход в центр одного большого глаза группы, препятствующий созданию двух глаз. • Ситё – лестница (последовательность ходов, см.отдельный слайд). • Сэнтэ — ход, на который противник обязательно должен ответить, в противном случае он понесёт большие потери. • Тэсудзи -­‐ лучший ход в локальной тактической ситуации,мастерский ход. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 16
  • 17. Термины  про  места  на  доске • 3-­‐3 Сан-­‐сан (1). Ходом в сан-­‐сан игрок прочно занимает угол, но влияния на центр такой ход почти не оказывает. • 3-­‐4 Комоку (2). Один из возможных вариантов хода для установления контроля над углом. • 4-­‐4 Хоси, «звездный» пункт (3). Также этим термином могут быть названы пункты на пересечениях средней и четвертой линий, а также центральный пункт доски. На эти пункты устанавливаются камни форы. На доске и на диаграммах эти пункты помечаются небольшими точками. • 10-­‐10 Тенген (8). Центральный пункт, заключает в себе идею «чистого влияния». • 3-­‐5 Мокухадзуси (4). Ход в этот пункт часто применяется, когда в этом же углу в комоку, ближе к другой стороне, уже стоит камень. Если это камень противника, ход в мокухадзуси начинает нападение на угол, если свой — обеспечивает надежное занятие угла игроком. • 4-­‐5 Такамоку (5). Занятие этого пункта слабо влияет на угол, сильнее — на центр. Ходы в такамоку обычно делаются, когда в данном углу ужеесть камни. • 5-­‐5 Гоного (6) • 4-­‐6 Отакамоку (7) 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 17
  • 18. Про  дыхание  камней 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 18 Черные  мертвы  (у  камней  не  осталось  пунктов  дыхания) Группу  белых  нельзя  убить   (у  нее  2  «глаза») Камни и группы снимаются с доски если у них не остается пунктов дыхания (заняты все смежные пункты). Соответственно,группу с 2 глазами (недоступные для противника пункты) невозможно убить.
  • 19. Выживет  ли  черная  группа? 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 19
  • 20. Простые  формы 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 20 Сильные  формы Формы  с  большими  глазами  (мертвые)
  • 21. Лестница  (ситё)  и  ее  разрушение 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 21
  • 22. Задача  Накаямы  J 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 22
  • 23. Кто  играет  черными?  Нигири Выбор цвета камней в равной партии производится с помощью традиционной процедурынигири. Один из игроков (традиционно — старший по возрасту или по положению, в турнире может выбираться жребием) зажимает в кулаке несколько белых камней, второй — один чёрный камень, если считает, что противник взял нечётное число камней,или два чёрных камня в противном случае. Взятые камни одновременно выкладываются на гобан. Если второй игрок угадал чётность числа белых камней, он играет чёрными, если нет — белыми (используется также вариант: если второй игрок угадал, он выбирает цвет, если не угадал — цвет выбирает первый). 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 23
  • 24. Этапы  партии Фусэки — начальная стадия партии. В фусэки игроки создают центры влияния в углах и на сторонах, обозначают контуры сфер влияния. Ходы делаются, как правило, на третью-­‐четвёртую линию. Фусэки завершается, когда притязания на сферы влияния определены и партия переходит к непосредственному столкновению сторон. Тюбан — середина игры. В тюбане игроки преобразуют свои сферы влияния в территорию и пытаются вторгнуться в сферы влияния противника. Тюбан заканчивается, когда разделение доски в целом закончено, территории имеют чёткие границы, глубокое вторжение в которые уже невозможно. Ёсэ — заключительная стадия партии. Игроки завершают построение границ своих территорий, ставят недостающие камни, заполняют нейтральные пункты (последнее — если это требуется правилами подсчёта). В ёсэ особое значение приобретает расчёт ценности каждого хода. Как правило, счёт партии в этой стадии может измениться лишь незначительно, если только уровень игроков не слишком отличается. В то же время нельзя сказать, что ёсэ — маловажный или простой этап. При неправильном розыгрыше ёсэ игрок рискует проиграть уже выигранную партию. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 24
  • 25. Как  считать  очки? 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 25 Партия закончилась (нет больше ходов, приносящих очки). Сначала закрываем нейтральные пункты (a, b, c, d), они не приносят очков. Затем снимаем камни, которые не смогли «выжить» (они помечены треугольником). Предположим, что за время игры и черные и белые взяли в плен по 12 камней, тогда у белых всего 12+1 пленник, а у черных 12+7. Далее черные выставляют своих пленных в пункты «х» (территория белых), а белые аналогично в пункты «у». Затем сдвигаем камни для упрощения подсчета: белый треугольник в точку «а», черные камни, отмеченные кружком, в пункты «b», а черные, отмеченные треугольником, в точки «с». Считаем. Черные выиграли 3 очка.
  • 26. Важность  баланса  в  Го Чтобы надёжно занять территории, нужно размещать камни близко один от другого; но чтобы захватить большую часть доски, нужно играть«шире». Чтобы не отстать от противника, надо играть агрессивно, но чрезмерно агрессивная игра оставляет слабости в собственной позиции, которые оппонент может использовать. Слишком «низко» (близко к краю доски) расположенные камни дают слишком мало территории, а слишком «высоко» — оставляют противникушансна вторжение. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 26
  • 27. Вариант  простой  стратегии  в  Го 1. Ищем  слабые/дефектные  камни  и  группы   у  себя.  Если  они  есть,  то  усиливаем  их. 2. Ищем  слабые/дефектные  камни  и  группы   у  противника.  Если  они  есть,  то  атакуем  их. 3. Если  слабых/дефектных  групп  и  камней   нет,  то  ищем  и  делаем  «дорогой»  ход. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 27
  • 28. Пословицы  Го 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 28 Отаки  Хидео  ,  9  дан И  еще… 1. Чересчур  стремящийся  к  победе  не  победит 2. Если  вторгся  в  сферу  влияния  противника,  будь снисходительнее 3. Прежде  чем  атаковать,  оглянись  на  самого  себя 4. Отдав  камень,  борись  дальше 5. Отдай  малое,  возьми  большое 6. Если  грозит  опасность,  не  задумываясь,  отдавай 7. Воздержись,  не  разбрасывайся 8. Когда  противник  атакует,  непременно  отвечай 9. Если  противник  укрепился,  укрепись  и  сам 10. Если  безнадежно  изолирован,  избери  мирный  путь. • Жадность  к  победе  победу  спугнёт • Жертвуйте  малое,  чтоб  получить  большее • Сначала  срочный  ход,  а  потом  большой • Лучший  ход  противника  -­‐ мой  лучший  ход • Прежде  чем  блокировать,  сыграй  внутрь • Угол,  сторона,  центр • Третья  линия  для  территории,  четвертая  линия  для   влияния • На  третьей  линии  четыре  камня  умирают,  шесть   камней  живут • Шесть  по  второй  линии  умирают,  восемь  живут • Не  понимаешь  сите  -­‐ не  играй  в  Го • Если  у  противника  две  слабые  группы,  атакуй  обе • Если  вы  отдали  четыре  угла  – сдавайтесь • От  одного  камня  прыгай  максимум  через  2  пункта,   от  двух  – через  3
  • 29. Про  рейтинг  игроков  и  фору Дан -­‐ разряд сильных игроков. Любительские даны начинаются с сёдана (1й дан) и растут до 7го дана; разница в силе между соседними данами составляет 1 камень форы. Профессиональные даны также начинаются с сёдана и растут до 9го дана; разница в силе составляет одну треть камня форы. Теоретически профессиональный сёдан на 2 камня сильнее любителя 7го дана. Но обычно считается, что профессиональный сёдан по силе игры примерно равен 7 любительскому. Кю -­‐ разряды игроков, не достигших уровня дана. Разряды могут начинаться с 20го или еще ниже -­‐ вплоть до 35 кю для полных новичков. Сильнейший разряд уровня кю -­‐ 1 кю, за которым идет сёдан. При существенной разнице в силах игроков возможна игра с форой (гандикапом). В этом случае слабейший игрок играет чёрными без коми или с «обратным коми» (несколько дополнительных очков даётся не белым, а чёрным). Если разница в силах велика, фора даётся в виде форовых камней — несколько чёрных камней выставляются на доску до первого хода белых. Форовые камни дают чёрным серьёзное преимущество: один камень форы можно оценить приблизительно в 10—15 дополнительныхочков. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 29 Ли  Седоль,  корейский   го-­‐ профессионал  9  дана
  • 30. Рейтинг-­‐лист  топ-­‐10  игроков  Го  России Позиция Игрок Клуб Рейтинг Ранг Дата  обновления 1 Шикшин  Илья Казань 2809 8  дан 29.05.2016 2 Ким  Чонхеп Якутск 2797 7  дан 02.05.2015 3 Ли  Хек Москва 2790 7  дан 10.10.2010 4 Динерштейн  Александр Казань 2780 7  дан 22.07.2016 5 Фионин  Григорий Санкт-­‐Петербург 2680 6  дан 22.07.2016 6 Сурин  Дмитрий Санкт-­‐Петербург 2678 6  дан 22.07.2016 7 Шикшина  Светлана Казань 2673 6  дан 10.03.2013 8 Санкин  Тимур Казань 2667 6  дан 22.07.2016 9 Лю  Личунь Хабаровск 2652 6  дан 17.12.2006 10 Кульков  Андрей Казань 2633 6  дан 22.07.2016 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 30 По  данным  официального  сайта  Российской  Федерации  Го,  на  1  августа  2016  года
  • 31. AlphaGo — программа для игры в го, разработанная компанией Google DeepMind в 2015 году. AlphaGo стала первой в мире программой, которая выиграла матч без гандикапа у профессионального игрока в го на стандартной доске 19×19, и эта победа ознаменовала собой важный прорыв в области искусственного интеллекта, так как большинство специалистов по искусственному интеллекту считало, что подобная программа не будет создана ранее 2020—2025 года. В марте 2016 года программа выиграла со счётом 4—1 у Ли Седоля, профессионала 9 дана (высшего ранга). Победу AlphaGo над Ли Седолем часто сравнивают с шахматным матчем между программой Deep Blue и Гарри Каспаровым 1997 года, где победа программы, созданной IBM, над действовавшим чемпионом стала символической точкой отсчёта новой эпохи,когда компьютеры превзошли людей в шахматах. В отличие от Deep Blue, AlphaGo — это программа, которая не привязана к конкретному аппаратному обеспечению. Кроме того, AlphaGo основана на общих принципах машинного обучения и практически не использует (в отличие от шахматных программ) ни алгоритмов, ни оценочных функций, специфичных для игры в го. При разработке AlphaGo авторы использовали только самую элементарную теорию игры в го, программа достигла высокого уровняигры, обучаясь сама на партиях профессионалов. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 31 https://ru.wikipedia.org/wiki/AlphaGo
  • 32. Фильмы  про  Го 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 32
  • 33. Художественные  книги  про  Го 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 33
  • 34. Книги  и  учебники  по  Го 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 34 • Школа  Го  (Валерий  Асташкин  и   Георгий Нилов)   • Го  и  восточная  бизнес-­‐стратегия   (Миура  Ясуюки) • 10  заповедей  го  (Отаки  Хидео) • 501  задача  по  фусэки   • Лекции  по  основам  Го  (Кагеяма) • Справочник  Ёсе  (Бозулич) • Теория  фусэки  – это  просто!   (Хидэо  Отаке) • 38  основных  дзёсэки  (Кийоси  Косуги) • Dictionary  of  Basic  Joseki,  Vol.  1,  Vol.  2  и  Vol.  3   • Тренируемся  как  профи  1  и  2  (Сунг-­‐Раэ  Ким) • Igo  Hatsuyo-­‐ron  Problems -­‐ http://senseis.xmp.net/?IgoHatsuyoRonProblems • 4-­‐х  томник  Тесуджи  от  Фудзисавы  Сюко  -­‐ http://senseis.xmp.net/?FujisawaTesujiDictionary • Каков  ваш  рейтинг?(Наоки  Миямото) • Как  играть  против  более  сильных  игроков   (Сакаи  Митихару)
  • 35. Полезные  ссылки 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 35 • Википедия  -­‐ https://ru.wikipedia.org/wiki/Го • https://ru.wikipedia.org/wiki/Терминология_го • Российская  Федерация  Го  -­‐ http://gofederation.ru • Кодекс  Го  (подробные  правила)  -­‐ http://gofederation.ru/pages/1007066320#state5 • Московская  Федерация  Го  -­‐ http://mfgo.ru • Сайт Алексея  Нечаева  -­‐ http://igo.mya5.ru • Сайт  Вадима  Филиппова  -­‐ http://go-­‐igo.ru • Группа  в  Вконтакте  «Игра  Го.  Секреты  мастерства»  -­‐ https://vk.com/go_secrets • Блог  «Субъективно  вокруг  Бадук»  -­‐ http://mad-­‐ hollander.blogspot.ru • Блог  «Тэнгу  и  Тенген»  -­‐ http://tengen.ttrofimov.ru • Блог  «Го  -­‐ больше  чем  игра»  -­‐ http://gouti.ru • Канал  Haylee's  World  of  Go/Baduk -­‐ http://bit.ly/2mJy6IA • База  партий  профи  -­‐ http://gokifu.com • Он-­‐лайн  гобан  с  базой  дзёсэк  -­‐ http://webgoboard.com • База фусэк  -­‐ http://fuseki.info • База  йосэ  -­‐ http://senseis.xmp.net/?MiaiValuesList • Сильный  бот  (Leela)  -­‐ https://sjeng.org/leela.html Сайты для  игры  онлайн: • Удобный  сайт  для  игры  онлайн  -­‐ https://online-­‐ go.com • Сервер  Pandanet (удобное  приложение  для   мобильных  устройств)  -­‐ http://pandanet-­‐ igs.com/communities/pandanet • Сайт  KGS  (для  игры  надо  установить  программу-­‐ клиент)  -­‐ http://www.gokgs.com • Сервер  Tygem -­‐ http://www.tygemgo.com
  • 36. С  чего  начать? • Попробуйте решать сначала простые (на 1-­‐2 хода), а потом и более сложные задачи по Го. Есть много удобных приложений для мобильных устройств. • Прочитайтекнигу «Го и восточнаябизнес-­‐стратегия» • Начните игратьна полях 9х9 и 13х13 • Зарегистрируйтесь на нескольких игровых серверах и начнитеиграть. Да, вас будут часто обыгрывать… • Если захочется быстрого прогресса, то попробуйте пройти краткосрочные курсы (например, эти -­‐ http://sportsection.moscow/courses-­‐go.html) и/или начните занимаетсяс наставником 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 36
  • 37. 19.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО 37 Если вы понимаете правила, способны доиграть партию до конца и посчитать очки, то у вас 25 кю (или выше). Играйте, и ваш уровень быстро повысится. Считается, что до 10 кю можно добраться за 6-­‐12 месяцев регулярных занятий…
  • 38. Играйте  в  Го!   И  успехов  вам!   3819.03.17 ОБЩАЯ  ИНФОРМАЦИЯ  ПРО  ИГРУ  ГО