SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Download to read offline
JAK ROZMAWIAĆ
O PROJEKCIE
SIŁA ARGUMENTU ;)
If the keynote didn’t distract them enough and they start asking
questions, just say the following:
I took a human-centered design creative approach with iterative
prototyping and careful consideration for the entire experience. My
process begins by building a deep empathy for the people I’m designing
for and ends with answers that are tailor-made to suit their needs.
My solution will be a success because I’ve kept the user’s goals at the
heart of the process.
P. Stanley, How to Efficiently Design Everything at the Last Minute. Twelve steps to procrastinate like a professional,
http://bit.ly/2yb95NH
GRUPY ARGUMENTÓW
T. Greever, Articulating Design Decisions: Communicate with Stakeholders, Keep Your Sanity and Deliver the Best
User Experience, O’Reilly
BIZNES
PROJEKTBADANIA
OGRANICZENIA
PROJEKT
PROJEKT
Argumenty związane z projektem niejednokrotnie są
wystarczające do przekonania rozmówców do konkretnego
rozwiązania.
PROJEKT
To rozwiązanie wykorzystuje standardowy
wzorzec projektowy
Wzorce zapewniają spójność projektu i ułatwiają
użytkownikom interakcję.
PROJEKT
To rozwiązanie koncentruje uwagę użytkownika.
Przykład:
Karty nachodzą na siebie żeby sprawiać wrażenie, że są ze
sobą powiązane.
BIZNES
BIZNES
Jeśli chcesz przekonać interesariuszy do twojego rozwiązania
zastanów się w jaki sposób twoje decyzje projektowe
zaspokajają potrzeby przedsiębiorstwa.
BIZNES
To rozwiązanie pozwala osiągnąć cele biznesowe firmy.
Przykład:
Zlikwidowanie wymogu logowania zmniejszy wskaźnik
porzuceń, ponieważ użytkownicy będą mogli przeglądać
specjalne oferty w sklepie bez konieczności rejestracji
w serwisie.
BIZNES
To rozwiązanie ugruntowuje markę.
kolory, typografia, terminologia
Przykład:
Zaproponowana stylistyka wynika z wymagań identyfikacji
wizualnej.
BADANIA
BADANIA
Dane statystyczne i wyniki badań to jedne z najbardziej
przekonujących sposobów na poparcie decyzji projektowych.
BADANIA
To rozwiązanie jest potwierdzone badaniami.
Dane statystyczne to obiektywny sposób weryfikacji
skuteczności rozwiązania.
Przykład:
Po wprowadzeniu wymogu podania numeru telefonu
odnotowano spadek konwersji, dlatego z tego zrezygnowano.
BADANIA
To rozwiązanie wynika z testów użyteczności.
Przedstaw wyniki testów w skróconej formie:
cytaty użytkowników, krótkie filmy pokazujące newralgiczne
aspekty projektu.
OGRANICZENIA
OGRANICZENIA
Często mamy do czynienia z ograniczeniami wynikającymi
ze standardów graficznych czy programistycznych.
STOP
OGRANICZENIA
To rozwiązanie nie jest możliwe
ze względu na brak zasobów.
obsługa, ludzie, pieniądze, czas
OGRANICZENIA
To rozwiązanie nie jest możliwe
ze względu na ograniczenia techniczne.
Designer może zaprojektować wszystko.
Nie wszystko jednak jest możliwe do wdrożenia.
PODSUMOWANIE
JAK ROZMAWIAĆ?
• przygotuj się do prezentacji spisując swoje decyzje projektowe
• używaj konkretnych argumentów dotyczących projektu, celów
biznesowych, przeprowadzonych badań oraz ograniczeń
• design przede wszystkim rozwiązuje postawiony problem, 

nie dyskutuj o gustach ;)
• nikt nie jest nieomylny, nie broń swojego zdania 

za wszelką cenę
Bądźmy w kontakcie:
DZIĘKUJĘ ZA UWAGĘ

More Related Content

Similar to Jak rozmawiać o projekcie

Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Droptica
 
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataKonferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataCogision
 
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościFutures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościSchool of Form
 
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digital
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digitalOptymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digital
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digitalSquiz Poland
 
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social Cube
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social CubePersonal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social Cube
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social CubeTop Personal Branding
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarWojtek Kutyla
 
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha Kucha
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha KuchaLeadership Center - prezentacja firmy Pecha Kucha
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha KuchaLeadershipCenter
 
Reinvent hr 4 - work-out
Reinvent hr 4 -  work-outReinvent hr 4 -  work-out
Reinvent hr 4 - work-outBartek Janowicz
 
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupu
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupuTestowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupu
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupuProject: People
 
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...Project: People
 
Employer branding - narzędzia i strategie
Employer branding - narzędzia i strategieEmployer branding - narzędzia i strategie
Employer branding - narzędzia i strategieSandra Kluza
 
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachingu
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachinguSzybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachingu
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachinguInstytut Gaussa sp. z o.o.
 
Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015Landingi
 
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacji
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacjiProfit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacji
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacjiInnovatika
 
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...Łukasz Miądowicz
 
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmieSmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmieAutentika
 

Similar to Jak rozmawiać o projekcie (20)

Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]Komunikacja w zespole projektowym [PL]
Komunikacja w zespole projektowym [PL]
 
Design Thinking 101
Design Thinking 101Design Thinking 101
Design Thinking 101
 
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świataKonferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
Konferencja #e-biznes - Produkt dla realnego świata
 
Design thinking.
Design thinking. Design thinking.
Design thinking.
 
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłościFutures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
Futures Thinking czyli jak projektować dzisiaj z perspektywy przyszłości
 
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digital
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digitalOptymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digital
Optymalizacja doświadczenia użytkownika w obszarze digital
 
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social Cube
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social CubePersonal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social Cube
Personal Branding & Social Selling - Piotr Grządziel - Social Cube
 
Program Grow Startup
Program Grow StartupProgram Grow Startup
Program Grow Startup
 
Audyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinarAudyt użyteczności - webinar
Audyt użyteczności - webinar
 
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha Kucha
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha KuchaLeadership Center - prezentacja firmy Pecha Kucha
Leadership Center - prezentacja firmy Pecha Kucha
 
Design Thinking w obszarze HR
Design Thinking w obszarze HR Design Thinking w obszarze HR
Design Thinking w obszarze HR
 
Reinvent hr 4 - work-out
Reinvent hr 4 -  work-outReinvent hr 4 -  work-out
Reinvent hr 4 - work-out
 
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupu
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupuTestowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupu
Testowanie hipotez zawartych w modelu biznesowym startupu
 
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
Run, startup, run! - Jak przekształcić pomysł w biznes? Metoda Running Lean ...
 
Employer branding - narzędzia i strategie
Employer branding - narzędzia i strategieEmployer branding - narzędzia i strategie
Employer branding - narzędzia i strategie
 
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachingu
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachinguSzybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachingu
Szybki rozwój menedżerów - alternatywa dla szkoleń i coachingu
 
Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015Landingi webinar 11.02.2015
Landingi webinar 11.02.2015
 
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacji
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacjiProfit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacji
Profit & Impact Generator - Zrównoważony model biznesu źródłem innowacji
 
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...
Konferencja Intel Business Challenge 2014 w Gdańskim Parku Naukowo-Technologi...
 
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmieSmallTalk - nowa komunikacja w firmie
SmallTalk - nowa komunikacja w firmie
 

More from Anna Rzepka

Jak rozmawiać o projektach graficznych
Jak rozmawiać o projektach graficznychJak rozmawiać o projektach graficznych
Jak rozmawiać o projektach graficznychAnna Rzepka
 
Podpis elektroniczny
Podpis elektronicznyPodpis elektroniczny
Podpis elektronicznyAnna Rzepka
 
Dobry system informatyczny- czyli jaki?
Dobry system informatyczny- czyli jaki?Dobry system informatyczny- czyli jaki?
Dobry system informatyczny- czyli jaki?Anna Rzepka
 
Wartość poznawcza bilansu
Wartość poznawcza bilansuWartość poznawcza bilansu
Wartość poznawcza bilansuAnna Rzepka
 

More from Anna Rzepka (8)

Jak rozmawiać o projektach graficznych
Jak rozmawiać o projektach graficznychJak rozmawiać o projektach graficznych
Jak rozmawiać o projektach graficznych
 
Idealny projekt
Idealny projektIdealny projekt
Idealny projekt
 
Atomic design
Atomic designAtomic design
Atomic design
 
Design system
Design systemDesign system
Design system
 
Podpis elektroniczny
Podpis elektronicznyPodpis elektroniczny
Podpis elektroniczny
 
Dobry system informatyczny- czyli jaki?
Dobry system informatyczny- czyli jaki?Dobry system informatyczny- czyli jaki?
Dobry system informatyczny- czyli jaki?
 
Wartość poznawcza bilansu
Wartość poznawcza bilansuWartość poznawcza bilansu
Wartość poznawcza bilansu
 
E-dystrybucja
E-dystrybucjaE-dystrybucja
E-dystrybucja
 

Jak rozmawiać o projekcie

  • 2. SIŁA ARGUMENTU ;) If the keynote didn’t distract them enough and they start asking questions, just say the following: I took a human-centered design creative approach with iterative prototyping and careful consideration for the entire experience. My process begins by building a deep empathy for the people I’m designing for and ends with answers that are tailor-made to suit their needs. My solution will be a success because I’ve kept the user’s goals at the heart of the process. P. Stanley, How to Efficiently Design Everything at the Last Minute. Twelve steps to procrastinate like a professional, http://bit.ly/2yb95NH
  • 3. GRUPY ARGUMENTÓW T. Greever, Articulating Design Decisions: Communicate with Stakeholders, Keep Your Sanity and Deliver the Best User Experience, O’Reilly BIZNES PROJEKTBADANIA OGRANICZENIA
  • 5. PROJEKT Argumenty związane z projektem niejednokrotnie są wystarczające do przekonania rozmówców do konkretnego rozwiązania.
  • 6. PROJEKT To rozwiązanie wykorzystuje standardowy wzorzec projektowy Wzorce zapewniają spójność projektu i ułatwiają użytkownikom interakcję.
  • 7. PROJEKT To rozwiązanie koncentruje uwagę użytkownika. Przykład: Karty nachodzą na siebie żeby sprawiać wrażenie, że są ze sobą powiązane.
  • 9. BIZNES Jeśli chcesz przekonać interesariuszy do twojego rozwiązania zastanów się w jaki sposób twoje decyzje projektowe zaspokajają potrzeby przedsiębiorstwa.
  • 10. BIZNES To rozwiązanie pozwala osiągnąć cele biznesowe firmy. Przykład: Zlikwidowanie wymogu logowania zmniejszy wskaźnik porzuceń, ponieważ użytkownicy będą mogli przeglądać specjalne oferty w sklepie bez konieczności rejestracji w serwisie.
  • 11. BIZNES To rozwiązanie ugruntowuje markę. kolory, typografia, terminologia Przykład: Zaproponowana stylistyka wynika z wymagań identyfikacji wizualnej.
  • 13. BADANIA Dane statystyczne i wyniki badań to jedne z najbardziej przekonujących sposobów na poparcie decyzji projektowych.
  • 14. BADANIA To rozwiązanie jest potwierdzone badaniami. Dane statystyczne to obiektywny sposób weryfikacji skuteczności rozwiązania. Przykład: Po wprowadzeniu wymogu podania numeru telefonu odnotowano spadek konwersji, dlatego z tego zrezygnowano.
  • 15. BADANIA To rozwiązanie wynika z testów użyteczności. Przedstaw wyniki testów w skróconej formie: cytaty użytkowników, krótkie filmy pokazujące newralgiczne aspekty projektu.
  • 17. OGRANICZENIA Często mamy do czynienia z ograniczeniami wynikającymi ze standardów graficznych czy programistycznych. STOP
  • 18. OGRANICZENIA To rozwiązanie nie jest możliwe ze względu na brak zasobów. obsługa, ludzie, pieniądze, czas
  • 19. OGRANICZENIA To rozwiązanie nie jest możliwe ze względu na ograniczenia techniczne. Designer może zaprojektować wszystko. Nie wszystko jednak jest możliwe do wdrożenia.
  • 21. JAK ROZMAWIAĆ? • przygotuj się do prezentacji spisując swoje decyzje projektowe • używaj konkretnych argumentów dotyczących projektu, celów biznesowych, przeprowadzonych badań oraz ograniczeń • design przede wszystkim rozwiązuje postawiony problem, 
 nie dyskutuj o gustach ;) • nikt nie jest nieomylny, nie broń swojego zdania 
 za wszelką cenę