SlideShare a Scribd company logo
1 of 32
Зачем нужны мобильные
приложения для медиа?
Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union), 2013
54%
населения в
KZ
23,4%
населения в
KG
16%
населения в
TJ
Пользователи
Интернета в
ЦА 184,69%
населения в
KZ
121,45%
населения в
KG
91,83%
населения в
TJ
Пользователи
Мобильных
сетей в ЦА
Дети Миллениума
(поколения, родившихся между 1980 и 1995 гг./было опрошено 4000
респондентов в 11 странах)
7 из 10, респондентов считают что ОБЪЯЗАНЫ сообщить
компаниям об положительном или негативном опыта в приобретении
товаров и услуг
Edelman Berland 8095 2.0, 2012
8 из 10 респондентов хотят чтобы брэнды/компании развлекали их.
Как они хотят чтобы их развлекали?
Позвольте мне влиять на вашу продукцию (сотворчество)
Отвечайте на мои вопрос/ и комментарии в режиме реального
времени через социальные сети
Соедините меня с другими поклонниками
брэнда/компании
Спонсируйте развлекательные мероприятия
Производите онлайн контент такие как видео, фото, игры и блоги
Сотрудничайте со знаменитостью или публичной
фигурой которым я восхищаюсь
Я не ожидаю, что брэнды/компании будут меня развлекать
Edelman Berland 8095 2.0, 2012
Пожалуйста напишите в
чате знак ‘-’ если у вас нет
личного СМАРТФОНА?
Пожалуйста напишите в
чате знак ‘-’ если не разу
не загружали
фото/видео?
Пожалуйста напишите в чате
знак ‘-’ если не разу не
лайкали/шэрили/коментиро
вали?
Зачем нужны мобильные
приложения для медиа?
Чтобы удовлетворить потребности детей
миллениума (экранного поколения) в
уникальном и оригинальном контент 24/7:
Увеличение АКТИВНОЙ аудитории медиа:
Потенциальная
аудитория
Реальная
аудитория
Возможность увеличить рекламные и
спонсорские пакеты:
Возможность оперативно и эффективно
сообщить о событии:
А также:
• дополняет офлайн и онлайн СМИ
• оперативнее традиционных СМИ в
распределении медиа-контента
• экономически выгодно (репродукция
контента и нет редакции)
• Позволяет реагировать мгновенно на
сообщение – ‘СМИ-АУДИТОРИЯ-СМИ’
• мобильные приложение напрямую зависит
от онлайн и оффлайн платформ СМИ
Как взаимодействовать с
аудиторией через приложения?
ЦЕЛЬ: Захватить и удержать внимание
аудитории, и повторят это, несколько раз в
течении дня
Предложить уникальный/оригинальный
контент:
Yahoo News Digest – предлагает
обзор всех важных новостей, два
раза в день (утром и вечером).
NYT Now – предлагает подборку
топ новостей от NYT, каждое утро
для своих читателей.
Привлечь аудиторию в производстве
контента (мобильная журналистика):
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ: Регулярно поощрять
производителей, распространителей и
пользователей мобильного приложения (призы,
конкурсы, спец.проекты, интервью, и т.д.)
Читайте, анализируйте и реагируйте на поведения
аудитории:
• Базовая аналитика из вашего приложения
(устанавливается по умолчанию разработчиками)
• Google Analytics – бесплатный и популярный
сервис для измерении аудитории
• Flurry – бесплатный сервис для измерении
аудитории мобильных приложений на базе iOS,
Android, Blackberry, Windows Phone и мобильных
вебсайтов
• Спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
А также:
• Участие аудитории в производстве,
распространении и получении медиа контента
• Размытие границ между производителями
контента, распространителями и потребителями
• Нет ограничения времени и пространства
• Мобильные приложение должны адаптировать
функции социальных сетей
(лайкат/шэрит/комментировать)
• ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ С АУДИТОРИЕЙ (во время
прямого эфира)
Как БЕСПЛАТНО и БЫСТРО
создать мобильное приложение
для своего СМИ?
Монетизация
Запуск и Промо
Разработка приложения и концепции развития
Проанализируйте результаты спец.проекта
Начните с пилотного приложения к вашему спец.проекту
Есть ли у вас оригинальный/уникальный контент? Есть ли у вас вебсайт? Есть ли у вас люди?
Есть ли у вас деньги ($100-$...)
Этапы создания и развития мобильного приложения
3 сервисов для создания мобильных приложений:
• Appery – это облачный сервис который позволяет вам
создать мобильное приложение для Android, iOS и Windows.
Бесплатная версия позволяет создать одно приложение
состоящая максимум из 3 страниц. Платные пакеты
начинаются с $25
• Appy Pie – также является облачный сервисом для создания
мобильных приложений для Windows, Android и iOS, однако
имеет возможность включения аналитики. При бесплатной
версии включаются рекламные баннера от сервиса.
• Mobincube – как и предыдущие сервисы разработан на
основе облака и позволяет вам без знания кодирования
создать мобильное приложение, однако в отличии от других
сервисов имеет возможность принимать платежи по
системе PayPal.
• Если хотите еще – спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
Важно помнить что при загрузке любого
мобильного приложения в магазины Google Play
(единоразово $25) или Apple App Store
(ежегодно $100) необходимо оплатить сбор
разработчиков (developer fees).
Как монетизировать
мобильное приложение?
Сделать приложение платным: Разовая продажа
приложения через магазины Google Play или Apple App Store это самый
удобный вариант однако за каждую загрузку вашего приложения,
магазины оставляют себе 30% от суммы приложения.
Покупки внутри приложения: Этот вариант
предусматривает продажу контента пользователям внутри
приложения. Это может быть: расширенные материалы, спец.
проекты, дополнительное фото/аудио/видео, эксклюзивное интервью,
и другой мультимедийный контент.
Партнёрские или
спонсорские
предложения: Вы можете
предложить спонсорские пакеты или
баннера вашим бизнес партнерам как
бонус к стандартным коммерческим
пакетам или продать уникальные споты
внутри вашего приложения.
Мобильная реклама: Можно подписать ваше
приложения на глобальную сеть мобильной рекламы, что является
самый быстрым и распространённым способом монетизации
мобильных приложений. Мобильная реклама работает по схожему
алгоритму что и баннерная реклама на вебсайтах, вы подписываетесь
на рекламную сеть и за трафик который вы с генерировали получаете
денежные отчисления. Здесь приводят список некоторых подобных
рекламные сети
Подписка: В отличии от варианта с покупкой контента внутри
приложения, этот вариант предлагает вашим пользователям
подписаться на новостную ленту. Очень распространено среди
информационных агентств и менее эффективно для других видов
медиа.
А также:
• Все что вы сможете придумать  и не
забудьте поделиться вашим опытом с
нами на Newreporter.org
ВИДЕО
Спасибо за ваше внимание!!!
Я в соц. сетях:
https://www.facebook.com/Fatrian
https://twitter.com/fatrian
https://www.linkedin.com/pub/farhod-rahmatov/63/679/990

More Related Content

What's hot

Mobile Apps - Новые Медиа
Mobile Apps - Новые МедиаMobile Apps - Новые Медиа
Mobile Apps - Новые Медиа
gueste1a7a5
 
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
PCampRussia
 
Иван Шестаков, Megogo
Иван Шестаков, MegogoИван Шестаков, Megogo
Иван Шестаков, Megogo
Yandex
 
монетизация мобильных приложений
монетизация мобильных приложениймонетизация мобильных приложений
монетизация мобильных приложений
omegalerts
 
Исследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложенийИсследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложений
Ilya Chernetskiy (Tchernetski)
 

What's hot (19)

Mobile для бизнеса: возможности и горизонты
Mobile для бизнеса: возможности и горизонтыMobile для бизнеса: возможности и горизонты
Mobile для бизнеса: возможности и горизонты
 
Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений
Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложенийКоммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений
Коммерческий маркетинг для мобильных игровых приложений
 
Эксклюзивная интеграция в приложение "Купи батон!"
Эксклюзивная интеграция в приложение "Купи батон!"Эксклюзивная интеграция в приложение "Купи батон!"
Эксклюзивная интеграция в приложение "Купи батон!"
 
Mobile Apps - Новые Медиа
Mobile Apps - Новые МедиаMobile Apps - Новые Медиа
Mobile Apps - Новые Медиа
 
Продвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложенийПродвижение мобильных приложений
Продвижение мобильных приложений
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
 
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
Один сервис. Четыре модели монетизации. Пять платформ. Больше семнадцати стра...
 
Иван Шестаков, Megogo
Иван Шестаков, MegogoИван Шестаков, Megogo
Иван Шестаков, Megogo
 
монетизация мобильных приложений
монетизация мобильных приложениймонетизация мобильных приложений
монетизация мобильных приложений
 
Digital Pharma #3.3 ICONIC Mobile
Digital Pharma #3.3 ICONIC MobileDigital Pharma #3.3 ICONIC Mobile
Digital Pharma #3.3 ICONIC Mobile
 
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложенияхAddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
AddInApp - Мировые кейсы интеграций и спецпроектов в мобильных приложениях
 
Исследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложенийИсследование рынка мобильных приложений
Исследование рынка мобильных приложений
 
AdComm Agency
AdComm AgencyAdComm Agency
AdComm Agency
 
Мобильные приложения для малого бизнеса
Мобильные приложения для малого бизнесаМобильные приложения для малого бизнеса
Мобильные приложения для малого бизнеса
 
IN-APP advertising by ADMIXER
IN-APP advertising by ADMIXERIN-APP advertising by ADMIXER
IN-APP advertising by ADMIXER
 
Использование iPhone приложений в Бизнесе, Маркетинге и PR
Использование iPhone приложений в Бизнесе, Маркетинге и PRИспользование iPhone приложений в Бизнесе, Маркетинге и PR
Использование iPhone приложений в Бизнесе, Маркетинге и PR
 
Мобильные приложения или мобильные сайты. Что выбрать?
Мобильные приложения или мобильные сайты. Что выбрать?Мобильные приложения или мобильные сайты. Что выбрать?
Мобильные приложения или мобильные сайты. Что выбрать?
 
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
Дмитрий Люлька. «Дополнительные возможности заработка на приложениях Android»
 
1227semenchuk
1227semenchuk1227semenchuk
1227semenchuk
 

Similar to Мобильные приложения для медиа

Mobile для брендов
Mobile для брендовMobile для брендов
Mobile для брендов
AdWatch Isobar
 
Mobile app for marketing
Mobile app for marketingMobile app for marketing
Mobile app for marketing
esg77
 
Ценное приложение. Новый маркетинг
Ценное приложение. Новый маркетингЦенное приложение. Новый маркетинг
Ценное приложение. Новый маркетинг
Egor Lanko
 
Игорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengoИгорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengo
Apps4All
 

Similar to Мобильные приложения для медиа (20)

Articul Media
Articul MediaArticul Media
Articul Media
 
Mobile marketing spic 2013
Mobile marketing spic 2013Mobile marketing spic 2013
Mobile marketing spic 2013
 
Mobile для брендов
Mobile для брендовMobile для брендов
Mobile для брендов
 
Digital Branding Summit 8-9 april 2014. Василий Ящук (Pixsells) & Александра ...
Digital Branding Summit 8-9 april 2014. Василий Ящук (Pixsells) & Александра ...Digital Branding Summit 8-9 april 2014. Василий Ящук (Pixsells) & Александра ...
Digital Branding Summit 8-9 april 2014. Василий Ящук (Pixsells) & Александра ...
 
Data Science Week 2016. DCA. "Ваш телефон вас понимает. Персонализированные п...
Data Science Week 2016. DCA. "Ваш телефон вас понимает. Персонализированные п...Data Science Week 2016. DCA. "Ваш телефон вас понимает. Персонализированные п...
Data Science Week 2016. DCA. "Ваш телефон вас понимает. Персонализированные п...
 
Mobile app for marketing
Mobile app for marketingMobile app for marketing
Mobile app for marketing
 
Неделя Байнета 2016. Михаил Цуприков: «Мобильный канал коммуникации с клиентами»
Неделя Байнета 2016. Михаил Цуприков: «Мобильный канал коммуникации с клиентами»Неделя Байнета 2016. Михаил Цуприков: «Мобильный канал коммуникации с клиентами»
Неделя Байнета 2016. Михаил Цуприков: «Мобильный канал коммуникации с клиентами»
 
malyiy-biznes-i-mobilnyie-prilozheniya
malyiy-biznes-i-mobilnyie-prilozheniyamalyiy-biznes-i-mobilnyie-prilozheniya
malyiy-biznes-i-mobilnyie-prilozheniya
 
Современные мобильные технологии как инструмент маркетинга
Современные мобильные технологии как инструмент маркетингаСовременные мобильные технологии как инструмент маркетинга
Современные мобильные технологии как инструмент маркетинга
 
Эффективность мобайла в общем медиасплите и его место в изменившемся покупате...
Эффективность мобайла в общем медиасплите и его место в изменившемся покупате...Эффективность мобайла в общем медиасплите и его место в изменившемся покупате...
Эффективность мобайла в общем медиасплите и его место в изменившемся покупате...
 
На халяву уксу ещё противнее: Как растить аудиторию бесплатных интернет-серви...
На халяву уксу ещё противнее: Как растить аудиторию бесплатных интернет-серви...На халяву уксу ещё противнее: Как растить аудиторию бесплатных интернет-серви...
На халяву уксу ещё противнее: Как растить аудиторию бесплатных интернет-серви...
 
мобильные приложения Vs мобильные сайты
мобильные приложения Vs мобильные сайтымобильные приложения Vs мобильные сайты
мобильные приложения Vs мобильные сайты
 
Ценное приложение. Новый маркетинг
Ценное приложение. Новый маркетингЦенное приложение. Новый маркетинг
Ценное приложение. Новый маркетинг
 
Игорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengoИгорь Еремен iVengo
Игорь Еремен iVengo
 
Mail.ru Казахстан
Mail.ru КазахстанMail.ru Казахстан
Mail.ru Казахстан
 
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
Ключевые этапы подготовки и запуска мобильного приложения (Сергей Канищев, Co...
 
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
Продвижение товаров и услуг посредством имиджевой рекламы в промо приложениях...
 
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
Мастер-класс: "Мобильный маркетинг для start-up"
 
Продвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo MobileПродвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
Продвижение мобильных игр в сети iVengo Mobile
 
от Cpi к cpa повышаем конверсии в приложениях google илья сидоров
от Cpi к cpa повышаем конверсии в приложениях google илья сидоровот Cpi к cpa повышаем конверсии в приложениях google илья сидоров
от Cpi к cpa повышаем конверсии в приложениях google илья сидоров
 

More from Newreporter.org Sukhacheva

Подготовка к землетрясениям
Подготовка к землетрясениямПодготовка к землетрясениям
Подготовка к землетрясениям
Newreporter.org Sukhacheva
 

More from Newreporter.org Sukhacheva (14)

Вебинар «Интерактивная визуализация данных при помощи Infogram»
Вебинар «Интерактивная визуализация данных при помощи Infogram»Вебинар «Интерактивная визуализация данных при помощи Infogram»
Вебинар «Интерактивная визуализация данных при помощи Infogram»
 
«Создаем тесты, голосования, опросы для сайта»
 «Создаем тесты, голосования, опросы для сайта» «Создаем тесты, голосования, опросы для сайта»
«Создаем тесты, голосования, опросы для сайта»
 
продюсирование информационных материалов сулейменов
продюсирование информационных материалов сулейменовпродюсирование информационных материалов сулейменов
продюсирование информационных материалов сулейменов
 
Как заработать на контенте
Как заработать на контентеКак заработать на контенте
Как заработать на контенте
 
Создание интерактивных карт с Google Fusion Tables и BatchGeo
Создание интерактивных карт с Google Fusion Tables и BatchGeoСоздание интерактивных карт с Google Fusion Tables и BatchGeo
Создание интерактивных карт с Google Fusion Tables и BatchGeo
 
Продюсирование информационных материалов
Продюсирование информационных материаловПродюсирование информационных материалов
Продюсирование информационных материалов
 
Проблемы цифровизации в Казахстане независимых СМИ
Проблемы цифровизации в Казахстане независимых СМИПроблемы цифровизации в Казахстане независимых СМИ
Проблемы цифровизации в Казахстане независимых СМИ
 
цифровое вещание в таджикистане
цифровое вещание в таджикистанецифровое вещание в таджикистане
цифровое вещание в таджикистане
 
Рекламный рынок
Рекламный рынокРекламный рынок
Рекламный рынок
 
Онлайн-сервисы для создания тайм-линий
Онлайн-сервисы для создания тайм-линийОнлайн-сервисы для создания тайм-линий
Онлайн-сервисы для создания тайм-линий
 
Как создать и монетизировать спецпроект в Интернете
Как создать и монетизировать спецпроект в ИнтернетеКак создать и монетизировать спецпроект в Интернете
Как создать и монетизировать спецпроект в Интернете
 
Вирусное видео
Вирусное видеоВирусное видео
Вирусное видео
 
Тренингов для медиа много не бывает
Тренингов для медиа много не бываетТренингов для медиа много не бывает
Тренингов для медиа много не бывает
 
Подготовка к землетрясениям
Подготовка к землетрясениямПодготовка к землетрясениям
Подготовка к землетрясениям
 

Мобильные приложения для медиа

  • 2. Международный союз электросвязи (International Telecommunication Union), 2013 54% населения в KZ 23,4% населения в KG 16% населения в TJ Пользователи Интернета в ЦА 184,69% населения в KZ 121,45% населения в KG 91,83% населения в TJ Пользователи Мобильных сетей в ЦА
  • 3. Дети Миллениума (поколения, родившихся между 1980 и 1995 гг./было опрошено 4000 респондентов в 11 странах) 7 из 10, респондентов считают что ОБЪЯЗАНЫ сообщить компаниям об положительном или негативном опыта в приобретении товаров и услуг Edelman Berland 8095 2.0, 2012
  • 4. 8 из 10 респондентов хотят чтобы брэнды/компании развлекали их. Как они хотят чтобы их развлекали? Позвольте мне влиять на вашу продукцию (сотворчество) Отвечайте на мои вопрос/ и комментарии в режиме реального времени через социальные сети Соедините меня с другими поклонниками брэнда/компании Спонсируйте развлекательные мероприятия Производите онлайн контент такие как видео, фото, игры и блоги Сотрудничайте со знаменитостью или публичной фигурой которым я восхищаюсь Я не ожидаю, что брэнды/компании будут меня развлекать Edelman Berland 8095 2.0, 2012
  • 5. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если у вас нет личного СМАРТФОНА?
  • 6. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если не разу не загружали фото/видео?
  • 7. Пожалуйста напишите в чате знак ‘-’ если не разу не лайкали/шэрили/коментиро вали?
  • 9. Чтобы удовлетворить потребности детей миллениума (экранного поколения) в уникальном и оригинальном контент 24/7:
  • 10. Увеличение АКТИВНОЙ аудитории медиа: Потенциальная аудитория Реальная аудитория
  • 11. Возможность увеличить рекламные и спонсорские пакеты:
  • 12. Возможность оперативно и эффективно сообщить о событии:
  • 13. А также: • дополняет офлайн и онлайн СМИ • оперативнее традиционных СМИ в распределении медиа-контента • экономически выгодно (репродукция контента и нет редакции) • Позволяет реагировать мгновенно на сообщение – ‘СМИ-АУДИТОРИЯ-СМИ’ • мобильные приложение напрямую зависит от онлайн и оффлайн платформ СМИ
  • 14. Как взаимодействовать с аудиторией через приложения? ЦЕЛЬ: Захватить и удержать внимание аудитории, и повторят это, несколько раз в течении дня
  • 15. Предложить уникальный/оригинальный контент: Yahoo News Digest – предлагает обзор всех важных новостей, два раза в день (утром и вечером). NYT Now – предлагает подборку топ новостей от NYT, каждое утро для своих читателей.
  • 16. Привлечь аудиторию в производстве контента (мобильная журналистика):
  • 17. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ: Регулярно поощрять производителей, распространителей и пользователей мобильного приложения (призы, конкурсы, спец.проекты, интервью, и т.д.)
  • 18. Читайте, анализируйте и реагируйте на поведения аудитории: • Базовая аналитика из вашего приложения (устанавливается по умолчанию разработчиками) • Google Analytics – бесплатный и популярный сервис для измерении аудитории • Flurry – бесплатный сервис для измерении аудитории мобильных приложений на базе iOS, Android, Blackberry, Windows Phone и мобильных вебсайтов • Спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
  • 19. А также: • Участие аудитории в производстве, распространении и получении медиа контента • Размытие границ между производителями контента, распространителями и потребителями • Нет ограничения времени и пространства • Мобильные приложение должны адаптировать функции социальных сетей (лайкат/шэрит/комментировать) • ЖИВОЕ ОБЩЕНИЕ С АУДИТОРИЕЙ (во время прямого эфира)
  • 20. Как БЕСПЛАТНО и БЫСТРО создать мобильное приложение для своего СМИ?
  • 21. Монетизация Запуск и Промо Разработка приложения и концепции развития Проанализируйте результаты спец.проекта Начните с пилотного приложения к вашему спец.проекту Есть ли у вас оригинальный/уникальный контент? Есть ли у вас вебсайт? Есть ли у вас люди? Есть ли у вас деньги ($100-$...) Этапы создания и развития мобильного приложения
  • 22. 3 сервисов для создания мобильных приложений: • Appery – это облачный сервис который позволяет вам создать мобильное приложение для Android, iOS и Windows. Бесплатная версия позволяет создать одно приложение состоящая максимум из 3 страниц. Платные пакеты начинаются с $25 • Appy Pie – также является облачный сервисом для создания мобильных приложений для Windows, Android и iOS, однако имеет возможность включения аналитики. При бесплатной версии включаются рекламные баннера от сервиса. • Mobincube – как и предыдущие сервисы разработан на основе облака и позволяет вам без знания кодирования создать мобильное приложение, однако в отличии от других сервисов имеет возможность принимать платежи по системе PayPal. • Если хотите еще – спросите у Google/Yandex/Bing/Rambler 
  • 23. Важно помнить что при загрузке любого мобильного приложения в магазины Google Play (единоразово $25) или Apple App Store (ежегодно $100) необходимо оплатить сбор разработчиков (developer fees).
  • 25. Сделать приложение платным: Разовая продажа приложения через магазины Google Play или Apple App Store это самый удобный вариант однако за каждую загрузку вашего приложения, магазины оставляют себе 30% от суммы приложения.
  • 26. Покупки внутри приложения: Этот вариант предусматривает продажу контента пользователям внутри приложения. Это может быть: расширенные материалы, спец. проекты, дополнительное фото/аудио/видео, эксклюзивное интервью, и другой мультимедийный контент.
  • 27. Партнёрские или спонсорские предложения: Вы можете предложить спонсорские пакеты или баннера вашим бизнес партнерам как бонус к стандартным коммерческим пакетам или продать уникальные споты внутри вашего приложения.
  • 28. Мобильная реклама: Можно подписать ваше приложения на глобальную сеть мобильной рекламы, что является самый быстрым и распространённым способом монетизации мобильных приложений. Мобильная реклама работает по схожему алгоритму что и баннерная реклама на вебсайтах, вы подписываетесь на рекламную сеть и за трафик который вы с генерировали получаете денежные отчисления. Здесь приводят список некоторых подобных рекламные сети
  • 29. Подписка: В отличии от варианта с покупкой контента внутри приложения, этот вариант предлагает вашим пользователям подписаться на новостную ленту. Очень распространено среди информационных агентств и менее эффективно для других видов медиа.
  • 30. А также: • Все что вы сможете придумать  и не забудьте поделиться вашим опытом с нами на Newreporter.org
  • 32. Спасибо за ваше внимание!!! Я в соц. сетях: https://www.facebook.com/Fatrian https://twitter.com/fatrian https://www.linkedin.com/pub/farhod-rahmatov/63/679/990

Editor's Notes

  1. http://www.itu.int/en/ITU-D/Statistics/Pages/stat/default.aspx
  2. http://www.edelmanberland.com/portfolio_item/8095-refreshed/
  3. http://www.edelmanberland.com/portfolio_item/8095-refreshed/