Das gehört Euch! Dänische Museen im Social Web - version 2
Das Potenzial von offenen und nachnutzbaren Kulturdaten
1. Das Potenzial von offenen und
nachnutzbaren Kulturdaten
OPEN! 2016
Konferenz für digitale Innovation
07.12.2016 Stuttgart
Dr. Antje Schmidt
@_AntjeSchmidt
Tamamura Kōzaburō, Drei japanische Frauen vor Kirschbaum, 1880/90, Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg (CC0 1.0 Public Domain)
3. Foto: Museum für Kunst und Gewerbe Hamburg, Luther und Fellenberg, CC-BY 4.0
Antike bis zu zeitgenössischem Design
Sammlungen umfassen europäische,
islamische, ostasiatische Kulturräume
Ca. 10.000 qm Ausstellungsfläche
Ca. 500.000 Objekte
Ca. 2% ausgestellt
Museum für Kunst und Gewerbe
6. Open Collections Policy
„Alle Objektabbildungen, die mit dem
Zusatz "Public Domain" versehen sind, sind
gemeinfrei und stehen frei zum
Herunterladen zur Verfügung. Diese
können ohne Einschränkungen privat,
wissenschaftlich, kreativ und kommerziell
genutzt werden.“
7. “We hope people will use our images to enrich their lives.”
“But they’re free to make shower curtains or stationery. We
don’t care.”
James Cuno, president and chief
executive of the J. Paul Getty Trust
Trend „New Online Openness“
http://www.nytimes.com/2015/11/01/arts/design/new-online-openness-lets-museums-share-works-with-the-world.html?_r=0
8. OpenGLAM
The Getty, USA,
100.000+ Abbildungen
Rijksmuseum, Amsterdam
200.000+ Abbildungen
New York Public Library,
USA 180.000+
Abbildungen
National Gallery of Art,
Washington 45.000+
Abbildungen
National Gallery of Denmark,
Kopenhagen 25.000+
Abbildungen
Openglam.org GLAM= Galleries, Libraries, Archives, Museums
9. Offen?!
Klare und explizite
Rechteauszeichnung
Keine neuen Rechte durch
Digitalisierung gemeinfreier
Objekte
Freie Lizenzen
verwenden
Daten maschinenlesbar
weitergeben
Metadaten frei
weitergeben
Openglam.org GLAM= Galleries, Libraries, Archives, Museums
10. Keine neuen Rechte generieren
http://pro.europeana.eu/publication/the-europeana-public-domain-charter
25. Rudolf Dührkoop, Justus Brinckmann,
Gründungsdirektor des Museums für Kunst und
Gewerbe, um 1900 (CC0 1.0 Public Domain
Dedication)
Vorbildersammlung als
Inspiration für Künstler und
Kunsthandwerker
Verständnis von Rückgriff auf
Vorbilder als Grundlage für die
Kreation von Neuem
Gründungsauftrag
29. Mehr Verbreitung, neue Ideen..
http://hyperallergic.com/248602/avant-garde-1920s-costumes-reemerge-revealing-their-makers-tragic-story/
30. Alte und neue Business Models
http://www.smk.dk/fileadmin/user_upload/Billeder/forsiden/94124_sharing_is_Caring_UK.pdf
“The only aspect that has
not been in line with
expectations is the
number of orders for
products. Perhaps users
find the ordering process
too complex, or are not yet
satisfied with their own
creative efforts”
Peter Gorgels, Rijksmuseum Amsterdam
Simon Tanner, Reproduction charging
models & rights policy for digital
images in American art museums: A
Mellon Foundation funded study,
London 2004
Kristin Kelly, Images of Works of Art in
Museum Collections: The Experience of
Open Access. A Study of Eleven
Museums, The Andrew W. Mellon
Foundation 2013
Effie Kapsalis, The Impact of Open
Access on Galleries, Libraries,
Museums, & Archives (2016)
31. Business Models vs. Impact
http://www.smk.dk/fileadmin/user_upload/Billeder/forsiden/94124_sharing_is_Caring_UK.pdf
How does one establish the monetary value of the
greater awareness of the museum’s artworks and
exhibits among people who would not normally
visit the museum, but who come across their
collections on blogs, social media, in Wikipedia
articles, online videos, and so on? However, at this
point there are strong indications that only few
museums will lose profits on abandoning their
conventional business models while they are likely
to gain major advantages by providing open
access to their digitised collections – specifically in
the form of exposure, extra traffic, and new forms
of usage that create value for users.
Merete Sanderhoff,
Curator/Senior Advisor of Digital Museum Practice,Statens
Museum for Kunst, Kopenhagen
32. Verstärkte Nutzung der digitalisierten
Sammlung
Stärkung der Marke/erhöhte Aufmerksamkeit
Mehr Möglichkeiten zur Einwerbung von
Drittmitteln
Foto: Museum für Kunst und Gewerbe, Luther und Fellenberg, CC-BY 4.0
Impact
33. CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
Neue Kollegen
34. CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
Mockup des ArtHunter Projekts bei #cdvnord: https://hackdash.org/projects/57dd718ed9284f016c047476
Neue Entwicklungen
35. CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
CC BY 3.0 Jugend hackt, Foto: David Gómez
Aenne Biermann, Selbstporträt mit silberner Kugel, 1931, Museum für Kunst
und Gewerbe (CC0 1.0 Public Domain Dedication)
Mockup App „Zeitblick“
Zeitblick App
Daten aus und Links zu
MKG Sammlung Online
Neue Verbindungen