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Spotlight – App-Nutzung
durch Verbraucher
Teil 1
Inhalt
Einführung 3
Wie viele Apps verwenden die Nutzer? 5
Mit durchschnittlich über 30 Apps pro Monat managen die Menschen ihr Leben heute mit Apps 6
Apps gehören zum täglichen Leben: Jeder nutzt jeden Tag etwa 10 Apps 7
Nutzer verwenden eine Vielzahl von Apps in den großen Kategorien 8
Wie viel Zeit verbringen die Nutzer in Apps? 9
US-Nutzer verbringen jedes Jahr mehr als einen Monat in Apps 10
Nutzer verbringen nicht ihre gesamte Zeit am selben Ort 11
Keine Patentlösung: Große Varianz beim Nutzerverhalten je nach Kategorie 12
Spieler in Südkorea und Japan sind führend bei der Spiele-Nutzungsdauer 13
2
● Wie in unserem Jahresrückblick 2016 beschrieben, ist die in
Apps verbrachte Zeit 2016 auf fast eine Billiarde Stunden
angewachsen. Wenn die ersten Monate im Jahr 2017 ein
Gradmesser sind, setzt sich dieser Trend fort.
● Der Anstieg in der Nutzungsdauer liegt vor allem an einer
explosionsartig wachsenden globalen Nutzerbasis.
Allerdings sind Metriken auf Nutzerebene, zum Beispiel die
Anzahl der verwendeten Apps und die durchschnittliche
Nutzungsdauer pro Nutzer unabdingbar für das Verständnis
der kumulativen Nutzungsstunden.
● In diesem Bericht porträtieren wir das App-
Nutzungsverhalten eines durchschnittlichen Smartphone-
Nutzers. Diese Daten führen zu einem eindeutigen Ergebnis:
Mobile Apps sind fester Bestandteil unseres Alltags
geworden.
● Im zweiten Teil dieser Serie beleuchten wir die Verteilung
der Nutzungsmetriken genauer und stellen Prognosen zur
Nutzung für die nächsten fünf Jahre an.
Einführung
3
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
4
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Das Unternehmen und die Technologie hinter dem Bericht
App Annie unterstützt Unternehmen bei der Entwicklung ihrer App-Geschäfte und wird von 94 der Top 100-Publisher weltweit
genutzt. Vom Wettbewerbs-Benchmarking bis zur internationalen Expansion stellen wir die Daten und Insights bereit, die für den
Erfolg im App-Markt benötigt werden.
Die in diesem Bericht enthaltenen Informationen wurden mit App Annie Intelligence zusammengestellt, der führenden Lösung für
Marktdaten für den App-Markt. Wenn Sie erfahren möchten, wie unsere Schätzungen zu App Store-Downloads, Umsätzen,
demografischen Daten und Nutzungsdaten auch Sie bei Ihren wichtigen Geschäftsentscheidungen unterstützen können, fordern Sie
noch heute eine Demo an.
ENTDECKUNG
Erhalten Sie wertvolle
Einblicke in Wettbewerber-
und Marktdaten anhand
von Metriken zu Down-
loads, Umsatz, Inter-
aktionen und Anzeigen.
STRATEGIE
Entwickeln Sie
Erfolgsstrategien für Ihr
Unternehmen, indem Sie
die richtigen Partner und
die besten Märkte für die
Expansion ermitteln.
AKQUISE
Treiben Sie die Ergebnisse
Ihrer organischen und
kostenpflichtigen Nutzer-
akquise nach oben, indem Sie
Ihren App Store-Auftritt opti-
mieren und die Anzeigen-
ausgaben maximieren.
BINDUNG
Schaffen Sie Interaktion,
erhöhen Sie die Bindung,
und sprechen Sie Ihre
Zielgruppe effektiv an,
indem Sie deren Interessen
und Verhaltensmuster
verstehen.
MONETISIERUNG
Erfahren Sie, wie die Top-
Apps monetisiert werden,
und nutzen Sie dann deren
bewährte Vorgehens-
weisen zur Maximierung
Ihrer Umsätze.
Wie viele Apps verwenden die
Nutzer?
5
Mit durchschnittlich über 30 Apps pro Monat
managen die Menschen ihr Leben heute mit Apps
● In allen analysierten Ländern verwendete der
durchschnittliche Smartphone-Nutzer mehr als
30 Apps pro Monat. Apps haben sich in
Dutzenden unserer Aufgaben, die wir jeden
Monat erledigen, etabliert.
● Im Durchschnitt wurden zwischen einem Drittel
und der Hälfte der auf den Smartphones
installierten Apps jeden Monat genutzt.
Nutzerbindung und erneute Bindung bleiben
entscheidende Faktoren jeder App-Strategie.
● Die Verbraucher haben gesprochen: Die große
Mehrheit möchte das Leben mit Apps managen.
Für viele Branchen sind Apps zunehmend zur
Voraussetzung geworden.
6
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Apps gehören zum täglichen Leben: Jeder nutzt jeden Tag etwa 10 Apps
● In allen untersuchten Ländern verwendeten die
durchschnittlichen Smartphone-Nutzer
mindestens 9 Apps pro Tag.
● iPhone-Nutzer verwendeten eine etwas größere
Zahl von Apps pro Tag als Android Phone-Nutzer.
● Bei den durchschnittlich pro Tag genutzten Apps
lagen Brasilien, Indien und China in Führung.
● Trotz der dominanten Position von WeChat in
China verwenden die Nutzer dennoch im
Durchschnitt 11 Apps pro Tag.
● Bei den 10 täglich genutzten Apps gibt es
erhebliche Unterschiede in der
Nutzungshäufigkeit. Apps befriedigen den
Nutzerbedarf in unterschiedlichem Tempo, von
täglich bis monatlich.
7
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Nutzer setzen auf Apps aus zahlreichen Kategorien
● Dienstprogramme und Tools führen dank zahlreicher vorinstallierter Apps, z. B. Safari auf iOS und Google auf Android.
● Nach den vorinstallierten Apps zählen Soziale Netze und Kommunikation zu den größten Kategorien nach durchschnittlich verwendeten
Apps. Dies unterstreicht die anhaltende Bedeutung der sozialen Kategorien für die Marketingstrategien jeder Art von App.
● Im Durchschnitt verwendeten die Nutzer von Android Phones über 30 % mehr Spiele als iPhone-Nutzer, auch wenn sie insgesamt weniger
Apps nutzen. Allerdings führt iOS dank dem höheren durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer immer noch nach Spieleumsätzen.
8
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Wie viel Zeit verbringen die
Nutzer in Apps?
9
US-Nutzer verbringen jedes Jahr mehr als einen Monat in Apps
● Auch wenn die Zeit pro Nutzer je nach Land
stark unterschiedlich ausfiel, nahm sie von
2015 bis 2017 in jedem analysierten Land
zu, was einen weiteren Beleg für die
wachsende Dominanz von Apps bedeutet.
● Nutzer in den USA landeten durchschnittlich
bei 2 Stunden und 15 Minuten pro Tag, was
sich im Jahr auf über einen Monat addiert.
● Südkorea, Brasilien, Mexiko und Japan waren
mit durchschnittlich etwa 3 Stunden pro Tag
noch beeindruckender. In Brasilien und
Mexiko verbuchten die sozialen und
Kommunikations-Kategorien mehr als die
Hälfte der Nutzerzeit für sich, während in
Südkorea und Japan 25 % der Nutzerzeit auf
Spiele entfielen.
10
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Nutzer verbringen nicht ihre gesamte Zeit am selben Ort
● In den meisten untersuchten Ländern
verbrachten die Nutzer über 80 % der
Nutzungsdauer außerhalb der Top-App des
jeweiligen Landes.
● Auch wenn dies einen beträchtlichen Anteil
der Nutzerzeit bedeutet (was für Werbung
wichtig ist), ist der Wert deutlich kleiner als
viele meinen. Es ist genügend Nutzerzeit
verfügbar, die nicht von großen Apps wie
Facebook und WhatsApp dominiert wird.
11
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Keine Patentlösung: Große Varianz beim Nutzerverhalten je nach Kategorie
● Dating- und Produktivitäts-Apps erzielten
mit vier Sitzungen die höchste Anzahl
durchschnittlicher Sitzungen pro Tag.
● Finanz- und Produktivitäts-Nutzer in
diesen Kategorien verbrachten weniger als
eine Minute pro Sitzung.
● Diese Abweichung zwischen
Nutzungsdauer und Sitzungen pro Tag je
nach Kategorie bedeutet, dass es keine
Patentlösung für die App-Strategie gibt:
Sie müssen unbedingt KPIs basierend auf
dem spezifischen Einsatzfeld Ihrer App
definieren und Ihre Strategie zur
Nutzerbindung sowie die eigentliche App
am Nutzerverhalten ausrichten.
12
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
Spieler in Südkorea und Japan sind führend bei der Spiele-Nutzungsdauer
● In allen analysierten Ländern nahm die in
Spielen verbrachte Zeit bei den Nutzern
mobiler Spiele von 2015 bis 2017 zu.
● Einsame Spitze waren die Nutzer von
mobilen Spielen in Japan und Südkorea
mit über einer Stunde pro Tag.
● Angesichts der etwa 75 %, die Spiele
beim App Store-Umsatz ausmachen,
belegt die wachsende Nutzungsdauer bei
den Spielern, dass mobile Spiele
weiterhin eine riesige Chance für
Publisher darstellen.
13
www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
14
Über App Annie
App Annie stellt vertrauenswürdige App-Daten und Insights bereit, die Unternehmen
dabei helfen, sich erfolgreich auf dem globalen App-Markt zu positionieren. Mehr als
800.000 registrierte Mitglieder nutzen App Annie, um ein besseres Verständnis des App-
Markts, ihrer Geschäfte und der damit verbundenen Möglichkeiten zu gewinnen. Das
Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Francisco und beschäftigt 450 Mitarbeiter in
15 Niederlassungen weltweit. App Annie hat 157 Millionen US-Dollar Kapital von
Investoren wie e.ventures, Greenspring Associates, Greycroft Partners, IDG Capital
Partners, Institutional Venture Partners und Sequoia Capital erhalten.
Weitere Informationen finden Sie unter www.appannie.com/de, in unseren Insights und
auf Twitter (@AppAnnieDE). Einzelheiten zu unseren Produkten erhalten Sie in den
Produkt-Touren zu Market Data Intelligence, Store Stats und App Analytics. Die
aktuellsten Monats-Rankings für Apps und Publisher finden Sie im App Annie Index.
Informationen zur Berichtsmethodik sowie Aktualisierungen finden Sie hier.

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Entdecken Sie die führenden Länder nach App-Nutzung

  • 1. Spotlight – App-Nutzung durch Verbraucher Teil 1
  • 2. Inhalt Einführung 3 Wie viele Apps verwenden die Nutzer? 5 Mit durchschnittlich über 30 Apps pro Monat managen die Menschen ihr Leben heute mit Apps 6 Apps gehören zum täglichen Leben: Jeder nutzt jeden Tag etwa 10 Apps 7 Nutzer verwenden eine Vielzahl von Apps in den großen Kategorien 8 Wie viel Zeit verbringen die Nutzer in Apps? 9 US-Nutzer verbringen jedes Jahr mehr als einen Monat in Apps 10 Nutzer verbringen nicht ihre gesamte Zeit am selben Ort 11 Keine Patentlösung: Große Varianz beim Nutzerverhalten je nach Kategorie 12 Spieler in Südkorea und Japan sind führend bei der Spiele-Nutzungsdauer 13 2
  • 3. ● Wie in unserem Jahresrückblick 2016 beschrieben, ist die in Apps verbrachte Zeit 2016 auf fast eine Billiarde Stunden angewachsen. Wenn die ersten Monate im Jahr 2017 ein Gradmesser sind, setzt sich dieser Trend fort. ● Der Anstieg in der Nutzungsdauer liegt vor allem an einer explosionsartig wachsenden globalen Nutzerbasis. Allerdings sind Metriken auf Nutzerebene, zum Beispiel die Anzahl der verwendeten Apps und die durchschnittliche Nutzungsdauer pro Nutzer unabdingbar für das Verständnis der kumulativen Nutzungsstunden. ● In diesem Bericht porträtieren wir das App- Nutzungsverhalten eines durchschnittlichen Smartphone- Nutzers. Diese Daten führen zu einem eindeutigen Ergebnis: Mobile Apps sind fester Bestandteil unseres Alltags geworden. ● Im zweiten Teil dieser Serie beleuchten wir die Verteilung der Nutzungsmetriken genauer und stellen Prognosen zur Nutzung für die nächsten fünf Jahre an. Einführung 3 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 4. 4 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie Das Unternehmen und die Technologie hinter dem Bericht App Annie unterstützt Unternehmen bei der Entwicklung ihrer App-Geschäfte und wird von 94 der Top 100-Publisher weltweit genutzt. Vom Wettbewerbs-Benchmarking bis zur internationalen Expansion stellen wir die Daten und Insights bereit, die für den Erfolg im App-Markt benötigt werden. Die in diesem Bericht enthaltenen Informationen wurden mit App Annie Intelligence zusammengestellt, der führenden Lösung für Marktdaten für den App-Markt. Wenn Sie erfahren möchten, wie unsere Schätzungen zu App Store-Downloads, Umsätzen, demografischen Daten und Nutzungsdaten auch Sie bei Ihren wichtigen Geschäftsentscheidungen unterstützen können, fordern Sie noch heute eine Demo an. ENTDECKUNG Erhalten Sie wertvolle Einblicke in Wettbewerber- und Marktdaten anhand von Metriken zu Down- loads, Umsatz, Inter- aktionen und Anzeigen. STRATEGIE Entwickeln Sie Erfolgsstrategien für Ihr Unternehmen, indem Sie die richtigen Partner und die besten Märkte für die Expansion ermitteln. AKQUISE Treiben Sie die Ergebnisse Ihrer organischen und kostenpflichtigen Nutzer- akquise nach oben, indem Sie Ihren App Store-Auftritt opti- mieren und die Anzeigen- ausgaben maximieren. BINDUNG Schaffen Sie Interaktion, erhöhen Sie die Bindung, und sprechen Sie Ihre Zielgruppe effektiv an, indem Sie deren Interessen und Verhaltensmuster verstehen. MONETISIERUNG Erfahren Sie, wie die Top- Apps monetisiert werden, und nutzen Sie dann deren bewährte Vorgehens- weisen zur Maximierung Ihrer Umsätze.
  • 5. Wie viele Apps verwenden die Nutzer? 5
  • 6. Mit durchschnittlich über 30 Apps pro Monat managen die Menschen ihr Leben heute mit Apps ● In allen analysierten Ländern verwendete der durchschnittliche Smartphone-Nutzer mehr als 30 Apps pro Monat. Apps haben sich in Dutzenden unserer Aufgaben, die wir jeden Monat erledigen, etabliert. ● Im Durchschnitt wurden zwischen einem Drittel und der Hälfte der auf den Smartphones installierten Apps jeden Monat genutzt. Nutzerbindung und erneute Bindung bleiben entscheidende Faktoren jeder App-Strategie. ● Die Verbraucher haben gesprochen: Die große Mehrheit möchte das Leben mit Apps managen. Für viele Branchen sind Apps zunehmend zur Voraussetzung geworden. 6 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 7. Apps gehören zum täglichen Leben: Jeder nutzt jeden Tag etwa 10 Apps ● In allen untersuchten Ländern verwendeten die durchschnittlichen Smartphone-Nutzer mindestens 9 Apps pro Tag. ● iPhone-Nutzer verwendeten eine etwas größere Zahl von Apps pro Tag als Android Phone-Nutzer. ● Bei den durchschnittlich pro Tag genutzten Apps lagen Brasilien, Indien und China in Führung. ● Trotz der dominanten Position von WeChat in China verwenden die Nutzer dennoch im Durchschnitt 11 Apps pro Tag. ● Bei den 10 täglich genutzten Apps gibt es erhebliche Unterschiede in der Nutzungshäufigkeit. Apps befriedigen den Nutzerbedarf in unterschiedlichem Tempo, von täglich bis monatlich. 7 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 8. Nutzer setzen auf Apps aus zahlreichen Kategorien ● Dienstprogramme und Tools führen dank zahlreicher vorinstallierter Apps, z. B. Safari auf iOS und Google auf Android. ● Nach den vorinstallierten Apps zählen Soziale Netze und Kommunikation zu den größten Kategorien nach durchschnittlich verwendeten Apps. Dies unterstreicht die anhaltende Bedeutung der sozialen Kategorien für die Marketingstrategien jeder Art von App. ● Im Durchschnitt verwendeten die Nutzer von Android Phones über 30 % mehr Spiele als iPhone-Nutzer, auch wenn sie insgesamt weniger Apps nutzen. Allerdings führt iOS dank dem höheren durchschnittlichen Umsatz pro Nutzer immer noch nach Spieleumsätzen. 8 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 9. Wie viel Zeit verbringen die Nutzer in Apps? 9
  • 10. US-Nutzer verbringen jedes Jahr mehr als einen Monat in Apps ● Auch wenn die Zeit pro Nutzer je nach Land stark unterschiedlich ausfiel, nahm sie von 2015 bis 2017 in jedem analysierten Land zu, was einen weiteren Beleg für die wachsende Dominanz von Apps bedeutet. ● Nutzer in den USA landeten durchschnittlich bei 2 Stunden und 15 Minuten pro Tag, was sich im Jahr auf über einen Monat addiert. ● Südkorea, Brasilien, Mexiko und Japan waren mit durchschnittlich etwa 3 Stunden pro Tag noch beeindruckender. In Brasilien und Mexiko verbuchten die sozialen und Kommunikations-Kategorien mehr als die Hälfte der Nutzerzeit für sich, während in Südkorea und Japan 25 % der Nutzerzeit auf Spiele entfielen. 10 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 11. Nutzer verbringen nicht ihre gesamte Zeit am selben Ort ● In den meisten untersuchten Ländern verbrachten die Nutzer über 80 % der Nutzungsdauer außerhalb der Top-App des jeweiligen Landes. ● Auch wenn dies einen beträchtlichen Anteil der Nutzerzeit bedeutet (was für Werbung wichtig ist), ist der Wert deutlich kleiner als viele meinen. Es ist genügend Nutzerzeit verfügbar, die nicht von großen Apps wie Facebook und WhatsApp dominiert wird. 11 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 12. Keine Patentlösung: Große Varianz beim Nutzerverhalten je nach Kategorie ● Dating- und Produktivitäts-Apps erzielten mit vier Sitzungen die höchste Anzahl durchschnittlicher Sitzungen pro Tag. ● Finanz- und Produktivitäts-Nutzer in diesen Kategorien verbrachten weniger als eine Minute pro Sitzung. ● Diese Abweichung zwischen Nutzungsdauer und Sitzungen pro Tag je nach Kategorie bedeutet, dass es keine Patentlösung für die App-Strategie gibt: Sie müssen unbedingt KPIs basierend auf dem spezifischen Einsatzfeld Ihrer App definieren und Ihre Strategie zur Nutzerbindung sowie die eigentliche App am Nutzerverhalten ausrichten. 12 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 13. Spieler in Südkorea und Japan sind führend bei der Spiele-Nutzungsdauer ● In allen analysierten Ländern nahm die in Spielen verbrachte Zeit bei den Nutzern mobiler Spiele von 2015 bis 2017 zu. ● Einsame Spitze waren die Nutzer von mobilen Spielen in Japan und Südkorea mit über einer Stunde pro Tag. ● Angesichts der etwa 75 %, die Spiele beim App Store-Umsatz ausmachen, belegt die wachsende Nutzungsdauer bei den Spielern, dass mobile Spiele weiterhin eine riesige Chance für Publisher darstellen. 13 www.appannie.com/de/intelligence | © 2017 App Annie
  • 14. 14 Über App Annie App Annie stellt vertrauenswürdige App-Daten und Insights bereit, die Unternehmen dabei helfen, sich erfolgreich auf dem globalen App-Markt zu positionieren. Mehr als 800.000 registrierte Mitglieder nutzen App Annie, um ein besseres Verständnis des App- Markts, ihrer Geschäfte und der damit verbundenen Möglichkeiten zu gewinnen. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in San Francisco und beschäftigt 450 Mitarbeiter in 15 Niederlassungen weltweit. App Annie hat 157 Millionen US-Dollar Kapital von Investoren wie e.ventures, Greenspring Associates, Greycroft Partners, IDG Capital Partners, Institutional Venture Partners und Sequoia Capital erhalten. Weitere Informationen finden Sie unter www.appannie.com/de, in unseren Insights und auf Twitter (@AppAnnieDE). Einzelheiten zu unseren Produkten erhalten Sie in den Produkt-Touren zu Market Data Intelligence, Store Stats und App Analytics. Die aktuellsten Monats-Rankings für Apps und Publisher finden Sie im App Annie Index. Informationen zur Berichtsmethodik sowie Aktualisierungen finden Sie hier.