3. 1. Данные о рынке
2. Ключевые игроки
3. 4 самых прибыльных приложения
4. Категории приложений и
особенности
5. Аудитория приложений
6. Локализация и региональные
особенности
Содержание
6. Рынок приложений 2016
Категории неигровых приложений в порядке
уменьшения выручки от них (Newzoo):
СОЦИАЛЬНЫЕ
СЕТИ МУЗЫКАКНИГИ
ОБРАЗОВАНИЕ
ПРОДУКТИВНОСТЬ
ФОТОГРАФИЯ
МЕДИЦИНА
ЗДОРОВЬЕ И ФИТНЕС
РАЗВЛЕЧЕНИЯ