1. Camp d’été 2001
Thonon les Bains
EDF JUNIOR
Cahier de
jeux
défensifs
NOM:
2. Identification des joueurs
N : Nose / homme de ligne intérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensive
T : Tackle / homme de ligne intérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensive
E : End / homme de ligne extérieur défensif du coté court (faible) de la formation offensive
R : Rush / homme de ligne extérieur défensif du coté long (fort) de la formation offensive
M : Mike / linebacker du coté long (fort) de la formation offensive
W : Will / linebacker du coté court (faible) de la formation offensive
S : Sam / strong safety du coté long (fort) de la formation offensive
H :Hero / strong safety
F : Free safety
C : Corner back
Le Huddle
C S F H C
R T N E
M W
COACH
à 2 yards
sideline (ligne de touche)
La procédure
Le Nose appelle le huddle
Mike prend le jeu par le coach
Will identifie et annonce le « Down & Distance »
Mike donne le jeu de la façon suivante:
le front défensif
les stunts ou blitzs
la couverture
Exemple: OVER cover 3
Mike appelle « ready » et tous les joueurs tapent 2 fois dans leurs mains
Numérotation pour nos alignements défensifs
D C B A A B C
TE
TE T
T G
G C
C G
G T
T
7 6 5 4 3 2 1 0 2 3 4 5
3. Les formations offensives
Les formations du backfield offensif
I PRO
STRONG I WEAK I
POWER I WISHBONE
SINGLE BACK SHOTGUN
QB
FAR NEAR
5. Les types de tracés de passes
Les receveurs
#1
QB #2
QUICK OUT
HOOK
HOOK 5
DRAG
DRAG QUICK OUT
SLANT
CURL 10
DIG DEEP OUT
SEAM
CORNER
CORNER
POST FADE
Les running backs
SWING
QB
FLAT
DRAG HOOK 5
DELAY
10
SEAM
WHEEL
7. Identification du coté fort de notre formation
Une fois que l’offensive est en place MIKE appelle le coté fort
et le FREE appelle la formation.
Le coté fort est identifié par le coté long de la formation offensive soit du coté du TIGHT-END ou
Quand il n’y a pas de T.E ou voire 2 T.E , le coté fort est celui où se trouve le plus de receveurs.
Exemple:
GAUCHE !!!
GAUCHE !!!
M W
FLIP !!!
FLIP!!!
F
Autre cas Coté large du terrain
DROITE !!!
DROITE !!!
W M
F FLUSH !!!!
FLUSH !!!!
Hashmark Hashmark
La formation offensive est équilibrée au niveau du nombre de joueurs éligibles, dans ce cas le coté
Fort appelé est celui du coté large du terrain
8. Les types de bloques
STRAIGHT BLOCK REACH BLOCK
R T N E R T N E
M W M W
Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK Exemple de jeux :PITCH, REVERSE, BOOTLEG
KICK OUT DOUBLE TEAM
R T N E R T N E
M W M W
Exemple de jeux : ISO, BLAST Exemple de jeux : DIVE, QB SNEAK, ISO
TRAP BLOCK DOWN BLOCK
R T N E R T N E
M W M W
Exemple de jeux : TRAP Exemple de jeux : SWEEP, TRAP, BLAST
PULL BLOCK ( seal ) PULL BLOCK ( kick out )
R T N E R T N E
M W M W
Exemple de jeux : PITCH, SWEEP,REVERSE Exemple de jeux : LEAD, SWEEP
FOLD LEAD BLOCK
R T N E
R T N E
M W
Exemple de jeux : BELLY, SEARCH M W
9. IDENTIFICATION DES ZONES DEFENSIVES
3 2
1
2 1
FLAT CURL HOOK CURL FLAT
SEAM HOLE SEAM
1/3 DEEP 1/3 DEEP
1/3 DEEP
OUTSIDE OUTSIDE
MIDDLE
½ DEEP ½ DEEP
10. Alignement de HERO par rapport à la position du ballon
3 2
1
2 1
R T N E
C S M W H C
le
tté aib le
coté ffaib
é
ce du co
du
se pla ce
e pla
HERO s
HERO
F
Ballon au milieu du terrain vs REGULIER
3 2
1
2 1
R T N E
C H S M W
C
HERO
HERO s
e p
se place
lace du
du coté
coté lar
large
ge
F
Coté Fort du coté large du terrain vs REGULIER
3 2
1
2 1
R T N E
C S M W H C
e
é rg
tté la ge
coté la r
ce du co
du
se pla ce
e pla
HERO s
HERO
F
Coté Fort du coté court du terrain vs REGULIER
11. vs FLIP
2 3
2
1 1
R T N E
S M W H C
C
F
2 3
2
1 1
HERO se place toujours du coté
HERO se place toujours du coté
coté R T N E
du N°2
du N°
N°2
S M W H C
C
F
2 3
2
1 1
R T N E
S M W C
H
C
F
12. 3 2
1
2 1
R T N E
S M W H
C C
F
OVER cover 11 / 3 ( Hero coté faible )
RESPONSABILTE DU JEU AU SOL
POSITION ALIGN.
STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN
GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE
NOSE 2
CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE
GAP B FORT GAP B FORT GAP B FORT
TACKLE 3
POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT
RUSH 7
CONTAIN BOOTLEG REVERSE / BOOTLEG
GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE
END 5
BOOTLGE / REVERSE BOOTLEG CONTAIN
GAP C FORT GAP A FORT CUTBACK
MIKE 4
POUSUITE POURSUITE POURSUITE
CUTBACK GAP B FAIBLE
WILL 3
POURSUITE
POURSUITE
POURSUITE
FORCE GAP C FORT GAP A FORT
SAM 7
POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
GAP A FORT GAP B FAIBLE FORCE
HERO 5 wide
CUTBACK/POURSUITE POURSUITE POURSUITE
Strong outside run middle run
E N T R
E N T R
H H W M S
W M S
weak outside run Pass rush lane
E N T R
E N T R
H W M S
13. 3 2
1
2 1
R T N E
H S M W
C C
F
OVER cover 11 / 3 ( Hero coté fort )
RESPONSABILTE DU JEU AU SOL
POSITION ALIGN.
STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN
GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE GAP A FAIBLE
NOSE 2
CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE
GAP B FORT GAP B FORT GAP B FORT
TACKLE 3
POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT
RUSH 7
CONTAIN BOOTLEG REVERSE / BOOTLEG
GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE
END 5
BOOTLGE / REVERSE BOOTLEG CONTAIN
GAP C FORT GAP A FORT GAP B FAIBLE
MIKE 1
POUSUITE POURSUITE POURSUITE
CUTBACK GAP B FAIBLE FORCE
WILL 5
POURSUITE POURSUITE POURSUITE
GAP C FORT GAP C au GAP A FORT GAP A FORT
SAM 5
POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
FORCE GAP C fort GAP C FORT
HERO 7 wide
POURSUITE POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
Strong outside run middle run
E N T R
E N T R
W M S H
W M S H
weak outside run Pass rush lane
E N T R
E N T R
W M S H
14. UNDER cover 12 / 2 ( Hero coté faible )
3 2
1
2 1
S R T N E
M W
C C
F H
RESPONSABILTE DU JEU AU SOL
POSITION ALIGN.
STRONG OUTSIDE RUN MIDDLE WEAK OUTSIDE RUN
GAP B FAIBLE GAP B FAIBLE GAP B FAIBLE
NOSE 3
CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE POURSUITE
GAP A FORT GAP A FORT GAP A FORT
TACKLE 2
CUTBACK / POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
GAP C FORT GAP C FORT GAP C FORT
RUSH 5
POURSUITE SQUIZZE / POURSUITE CUTBACK /POURSUITE
GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE GAP C FAIBLE
END 5
BOOTLEG / REVERSE BOOTLEG CONTAIN
GAP B FORT GAP A FAIBLE
MIKE 3 POUSUITE
POURSUITE CUTBACK / POURSUITE
GAP B FORT GAP A FAIBLE
WILL 3
CUTBACK / POURSUITE POURSUITE
POURSUITE
GAP D FORT GAP D FORT GAP D FORT
SAM 7
CONTAIN BOOTLEG BOOTLEG / REVERSE
Strong outside run middle run
E N T R S
E N T R S
W M
W M
weak outside run Pass rush lane
E N T R S
E N T R
W M
15. COVER 11 (hero coté faible)
3 2
1
2 1
R T N E
Banjo Curl / N°
N°2
S M W H
C Banjo Hook C
Man to man
Man to man
N° 1
N° 1
Deep F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
16. COVER 11 ( hero coté fort)
3 2
1
2 1
R T N E
Banjo
H S M W
C C
Banjo Hook Curl / N°
N°2
Man to man
Man to man
N° 1
N° 1
Deep F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C H S M W
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C H S M W
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C S
C H M W C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C H S M W
C C
F F
17. COVER 11 vs FLIP
2 3
2
1 1
R T N E
Man to man Hook Man to man
N° 1 S M W N° 2
C H
C
Curl / N°
N°2 Curl / N° 3
N° Man to man
N° 1
Deep F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
C H C H
C C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
C H C H
C C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
C H C H
C C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
C H C H
C C
F F
18. COVER 3 ( hero coté fort)
3 2
1
2 1
R T N E
Curl to Curl to
Flat H S M W Flat
C Hook to C
Curl
1/3 Deep
1/3 Deep
Outside
Outside F
1/3 Deep
Middle
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C C H S M W
C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C H S M W
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C S
C H M W C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C H S M W C H S M W
C C
F F
19. COVER 3 (hero coté faible)
3 2
1
2 1
R T N E
Curl to
Curl to
Flat
Flat S M W H
C Hook to C
1/3 Deep Curl 1/3 Deep
Outside Outside
1/3 Deep
F
Middle
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
C S M W H C S M W H
C C
F F
20. COVER 3 vs FLIP
2 3
2
1 1
R T N E
Curl to Curl to
S M W
Flat H Flat
Hook to C
Hook
C Curl ¼ Deep
½ Deep
¼ Deep F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W H
H
C C
C C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C
C
F F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C C
F F
21. COVER 12 (hero coté faible)
3 2
1
2 1
Banjo S R T N E
M W Curl / N°
N°2
C Banjo C
Man to man
Man to man
N° 1
N° 1
F H
½ Deep ½ Deep
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
F H
F H
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
F H F H
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
F
H H
F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
F H F H
22. COVER 12 vs FLIP
2 3
2
1 1
S R T N E
Banjo Man to man
M W N° 2
H
C
Banjo Curl / N° 3
N°
Man to man
N° 1
C F
½ Deep ½ Deep
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S S
M W M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S S
M W M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S S
M W M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S S
M W M W
H H
C C
C F C F
23. COVER 2 ( hero coté fort)
3 2
1
2 1
Curl S R T N E
Flat M W Curl Flat
C Hook to C
Hole
H F
½ Deep ½ Deep
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C C M W C
H F H F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
H F F
H
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
H F
H F
3 2 3 2
1 1
2 1 2 1
S S
C M W C M W
C C
H F H F
24. COVER 2 vs FLIP
2 3
2
1 1
S R T N E
Curl to
Flat
M W H Curl
C
Hookto Hook
Flat
Hole
C F
½ Deep ½ Deep
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C F C F
2 3 2 3
2 2
1 1 1 1
S M W S M W
H H
C C
C F C F