SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
К У Р С Ы П О ЮЗ А Б И Л И Т И / UX 
К а к м ы э т о д е л а е м
НЕМНОГО ИСТОРИИ
2011 г. Первые курсы (beta) 
2012 г. Второй набор 
2012 г. Третий набор 
2013 г. Четвертый набор 
А также 5, 6, 7, 8, 9...
... И не только 
Еще у нас было несметное количество мастер-классов, воркшопов и корпоративных тренингов...
144 
Итого 
тренинга 
800 
часов преподавания 
305 
выпускников
А кроме этого 
Доклады, мастер-классы на конференциях
ТРЕНЕРЫ
Тренеры 
Анастасия Щеброва 
Ведущий UX аналитик, UXpresso. Магистр технических наук. Сертифицированный юзабилити аналитик (HFI CUA). Создатель учебной программы по курсу «Эргономическое обеспечение информационных систем, технологий» в БГУИР. Создатель первых в Беларуси курсов по User Experience (UX). Основатель белорусского сообщества бизнес и системных аналитиков. 
Юрий Веденин 
Эксперт в области бизнес-анализа, сертифицированный бизнес-аналитик (CBAP). 
Магистр технических наук. Создатель первых в Беларуси курсов по UX. Основатель белорусского сообщества бизнес и системных аналитиков. Обладает большим опытом работы в ИТ сфере (работал практически во всех ролях). Консультант и тренер в области бизнес-анализа и юзабилити. 
Никита Ефимов 
Сертифицированный юзабилити специалист по программе CUP (Certified Usability Professional). Закончил магистратуру СПбГУ ИТМО. Более 7 лет участвует в разработке ПО в разных ролях: разработчик, архитектор, менеджер проектов, проектировщик пользовательских интерфейсов. За это время ему довелось поработать как в продуктовых, так и в аутсорсинговых командах на проектах различной тематики: от компиляторов до мобильных приложений с дополненной реальностью.
ЧТО И ДЛЯ КОГО
- Публичные курсы - Мастер-классы (в рамках конференций и не только) - Точечные воркшопы (1-2 дня) 
Для компаний 
Для людей (-: 
- Корпоративные курсы - Корпоративные точечные тренинги - Внедрение UX через обучение и консультации
Откуда к нам приходят
Минск 
Санкт-Петербург 
Москва 
Сургут 
Киев 
Львов 
География
КАК МЫ ОБЕСПЕЧИВАЕМ КАЧЕСТВО
Входное собеседование 
Каждый будущий «студент» в обязательном порядке проходит личное собеседование, по результатам которого мы принимаем решение о зачислении в группу 
1. 
Контроль знаний по ходу обучения Домашние задания и тесты после каждой темы 
2. 
Выпускной контроль 
Устный экзамен, дипломный проект 
3.
ЧЕМУ МЫ УЧИМ
Учим понимать пользователей 
Human-centered design, общая психология, методы сбора информации, персонажи, сценарии, CJM и многое другое 
3 направления 
1. 
Учим отличать хорошее от плохого Хорошие практики, гайдлайны, юзабилити-эвристики, методы и инструменты оценки юзабилити (а также accessibility, findability, credibility, desirability…) 
2. 
Учим проектировать хороший UX 
Основы визуального дизайна, информационной архитектуры; эмоциональный дизайн, объектная модель, визуальные сценарии и карты сценариев, скетчи и прототипы интерфейса 
3.
В каждом направлении мы делаем отсылки к психологии (т.е. показываем, на основании чего это все работает) 
Психология
ОСОБЕННЫЕ ИДЕИ
1. UX-битвы
Битвы появились как экспертная оценка сайтов и мобильных приложений командами в виде игры, с ограничением по времени. Работа в таком стрессовом режиме готовит учащихся к аргументации своей точки зрения и отстаиванию решений перед заказчиком.
•Юзабилити-аудиты 
•Основы психологии 
•Эмпатия 
•Эвристики Нильсена в реальной жизни 
•Информационная архитектура 
•Принципы гештальта Битвы помогают людям глубже окунуться в предметную область и понять важность и применимость этих вещей при проектировании. 
Темы битв сегодня
2. Только настоящие 
проекты и заказчики
Мы пообещали себе – никаких проектов из головы, вроде «банкоматов» или «сайта для наших курсов». 
Каждый раз мы объявляем конкурс проектов и отбираем самые интересные. 
Учащиеся помогают владельцам проектов бесплатно и практикуются применять полученные знания «в бою».
За все это время к нам пришло более 100 проектов 
Веб (сайты и приложения) 
Мобильные (iOS, Android, Windows Phone) 
Настольные приложения
Благодарности от владельцев проектов
Пример: Math Helper 
До 
После
Пример: Surface Scan 
До
Пример: Surface Scan 
После
Пример: EasyLang 
До
Пример: EasyLang 
После
3. UX-достижения
У каждого участника есть плакат, за выполнение заданий мы выдаем наклейки-достижения.
4. Таланты
Мы даже вводили свою «валюту» – Таланты. Учащиеся зарабатывали их за качественное выполнение домашних заданий и активность на занятиях. 
А в конце курсов за «Таланты» можно было приобрести разные «полезности», например, тематические книги.
5. Лабораторное юзабилити-тестирование
Одно из занятий, посвященных оценке юзабилити, мы полностью отвели под юзабилити-тестирование: 
Настоящие респонденты (среди которых были стеснительные, агрессивные, пьяные и даже плачущие люди) 
Настоящий софт (Techsmith Morae, Camtasia, Silverback)
Даже самые скептично настроенные учащиеся после тестирования смотрят на свою работу по-другому и начинают лучше понимать пользователей.
А в следующем наборе в Питере ребята будут проводить тестирование в юзабилити-лаборатории в ИТМО с использованием айтрекера.
6. Дипломные проекты 
Проекты бывают разными по сложности/тематике, от настольной системы по управлению атомным силовым микроскопом, до интернет- магазинов и новостных порталов. 
Во время работы над проектом слушатели общаются с заказчиком, «выходят в поле» и учатся собирать информацию у пользователей, и конечно же, проектируют интерфейс
7. Дипломные руководители
Опытные спецы, которые с самого начала работы над дипломами помогают курсантам не сбиться с правильного пути
8. Специалисты на защите
Каждый раз на защиту дипломов мы приглашаем практикующих специалистов, чтобы помочь учащимся: 
-Завести полезные знакомства 
-Получить разностороннюю обратную связь 
-Иногда – даже найти работу
9. UX+BA
Мы объединяем учащихся на курсах по UX с учащимися в группе по бизнес- анализу – создавая идеальные команды и позволяя им учиться друг у друга
10, 11, 12, ... 
Что-нибудь новенькое уже завтра
Где нас найти 
itmine.by 
info@itmine.by 
+375 29 118-36-28 
Беларусь 
itmine.ru hello@itmine.ru +7 (931) 265-8553 
Россия
БЛЕСТЯЩИЕ ЗНАНИЯ!

More Related Content

What's hot

Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Yury Solonitsyn
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UXJulia Shamrey
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаYury Vetrov
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Yury Solonitsyn
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуYury Solonitsyn
 
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования Anastasia Schebrova
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВKsenia Sternina
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in uxKsenia Sternina
 
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategyЯрослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy404fest
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемMail.ru Group
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за часDigital Guru Club
 

What's hot (20)

Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
Аналитики и UX
Аналитики и UXАналитики и UX
Аналитики и UX
 
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практикаUXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
UXPeople2013: Юрий Ветров — UX-стратегия. Теория и практика
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
 
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
Информационные и ментальные модели - WIAD 2015
 
Task-Centered Design
Task-Centered DesignTask-Centered Design
Task-Centered Design
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
 
Как продавать исследования
Как продавать исследования Как продавать исследования
Как продавать исследования
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВRIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
RIW2016 - UX RESEARCH НА РАЗЛИЧНЫХ ЭТАПАХ РАЗРАБОТКИ DIGITAL-ПРОДУКТОВ
 
UX Strategy 101
UX Strategy 101UX Strategy 101
UX Strategy 101
 
Wud 2014 psychophysiological research in ux
Wud 2014   psychophysiological research in uxWud 2014   psychophysiological research in ux
Wud 2014 psychophysiological research in ux
 
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategyЯрослав Шуваев – Lean ux strategy
Ярослав Шуваев – Lean ux strategy
 
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблемПавел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
Павел Манахов, Поиск причин юзабилити-проблем
 
Всё юзабилити за час
Всё юзабилити за часВсё юзабилити за час
Всё юзабилити за час
 

Similar to Курсы по User Experience от ITMINE

Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Roman Rabinovich
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатинMedia Gorod
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceYanina Trofimenko
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовAlexander Sergeev
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...uransoft
 
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.uransoft
 
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)Ontico
 
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиПрезентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиDmitry Bezuglyy
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2Tatiana Lukinyh
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем КостенкоWebChallenge
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...Yury Vetrov
 

Similar to Курсы по User Experience от ITMINE (20)

UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
Neuromap Learning Platform (MOOC, eLearning, Crowdsourcing)
 
почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатин
 
Agile testing
Agile testingAgile testing
Agile testing
 
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experienceOt usability-k-analizu-digital-consumer-experience
Ot usability-k-analizu-digital-consumer-experience
 
Работа с Usability
Работа с UsabilityРабота с Usability
Работа с Usability
 
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологовО профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
О профессии юзабилити-специалиста для студентов-психологов
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...
Практика маркетинга в софтверной компании. Мария Полозова, руководитель отдел...
 
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.
Учебный центр УРАНСОФТ. Как мы взаимодействуем с ИТ-компаниями.
 
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)
Лёгкий способ ведения хронометража рабочего времени (Роберт Кнеллер)
 
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктамиПрезентация он-лайн программы обучения управления продуктами
Презентация он-лайн программы обучения управления продуктами
 
солинг метаигра2
солинг метаигра2солинг метаигра2
солинг метаигра2
 
Метаигра
Метаигра Метаигра
Метаигра
 
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
«Место юзабилити в процессе разработки» - Артем Костенко
 
Education & Design Research
Education & Design ResearchEducation & Design Research
Education & Design Research
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
hr TECH 2016
hr TECH 2016hr TECH 2016
hr TECH 2016
 

More from Anastasia Schebrova

как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012Anastasia Schebrova
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey MappingAnastasia Schebrova
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияAnastasia Schebrova
 
аналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьаналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьAnastasia Schebrova
 

More from Anastasia Schebrova (10)

как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействия
 
вдохновение
вдохновениевдохновение
вдохновение
 
аналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьаналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимость
 
ТРИЗ и анекдоты
ТРИЗ и анекдотыТРИЗ и анекдоты
ТРИЗ и анекдоты
 
Аналитик и бнс
Аналитик и бнсАналитик и бнс
Аналитик и бнс
 
Analyst & communication
Analyst & communicationAnalyst & communication
Analyst & communication
 
Business analyst vs rake
Business analyst vs rakeBusiness analyst vs rake
Business analyst vs rake
 
Analyst & user experience
Analyst & user experienceAnalyst & user experience
Analyst & user experience
 

Курсы по User Experience от ITMINE

  • 1. К У Р С Ы П О ЮЗ А Б И Л И Т И / UX К а к м ы э т о д е л а е м
  • 3. 2011 г. Первые курсы (beta) 2012 г. Второй набор 2012 г. Третий набор 2013 г. Четвертый набор А также 5, 6, 7, 8, 9...
  • 4. ... И не только Еще у нас было несметное количество мастер-классов, воркшопов и корпоративных тренингов...
  • 5. 144 Итого тренинга 800 часов преподавания 305 выпускников
  • 6. А кроме этого Доклады, мастер-классы на конференциях
  • 8. Тренеры Анастасия Щеброва Ведущий UX аналитик, UXpresso. Магистр технических наук. Сертифицированный юзабилити аналитик (HFI CUA). Создатель учебной программы по курсу «Эргономическое обеспечение информационных систем, технологий» в БГУИР. Создатель первых в Беларуси курсов по User Experience (UX). Основатель белорусского сообщества бизнес и системных аналитиков. Юрий Веденин Эксперт в области бизнес-анализа, сертифицированный бизнес-аналитик (CBAP). Магистр технических наук. Создатель первых в Беларуси курсов по UX. Основатель белорусского сообщества бизнес и системных аналитиков. Обладает большим опытом работы в ИТ сфере (работал практически во всех ролях). Консультант и тренер в области бизнес-анализа и юзабилити. Никита Ефимов Сертифицированный юзабилити специалист по программе CUP (Certified Usability Professional). Закончил магистратуру СПбГУ ИТМО. Более 7 лет участвует в разработке ПО в разных ролях: разработчик, архитектор, менеджер проектов, проектировщик пользовательских интерфейсов. За это время ему довелось поработать как в продуктовых, так и в аутсорсинговых командах на проектах различной тематики: от компиляторов до мобильных приложений с дополненной реальностью.
  • 9. ЧТО И ДЛЯ КОГО
  • 10. - Публичные курсы - Мастер-классы (в рамках конференций и не только) - Точечные воркшопы (1-2 дня) Для компаний Для людей (-: - Корпоративные курсы - Корпоративные точечные тренинги - Внедрение UX через обучение и консультации
  • 11. Откуда к нам приходят
  • 12. Минск Санкт-Петербург Москва Сургут Киев Львов География
  • 14. Входное собеседование Каждый будущий «студент» в обязательном порядке проходит личное собеседование, по результатам которого мы принимаем решение о зачислении в группу 1. Контроль знаний по ходу обучения Домашние задания и тесты после каждой темы 2. Выпускной контроль Устный экзамен, дипломный проект 3.
  • 16. Учим понимать пользователей Human-centered design, общая психология, методы сбора информации, персонажи, сценарии, CJM и многое другое 3 направления 1. Учим отличать хорошее от плохого Хорошие практики, гайдлайны, юзабилити-эвристики, методы и инструменты оценки юзабилити (а также accessibility, findability, credibility, desirability…) 2. Учим проектировать хороший UX Основы визуального дизайна, информационной архитектуры; эмоциональный дизайн, объектная модель, визуальные сценарии и карты сценариев, скетчи и прототипы интерфейса 3.
  • 17. В каждом направлении мы делаем отсылки к психологии (т.е. показываем, на основании чего это все работает) Психология
  • 20. Битвы появились как экспертная оценка сайтов и мобильных приложений командами в виде игры, с ограничением по времени. Работа в таком стрессовом режиме готовит учащихся к аргументации своей точки зрения и отстаиванию решений перед заказчиком.
  • 21. •Юзабилити-аудиты •Основы психологии •Эмпатия •Эвристики Нильсена в реальной жизни •Информационная архитектура •Принципы гештальта Битвы помогают людям глубже окунуться в предметную область и понять важность и применимость этих вещей при проектировании. Темы битв сегодня
  • 22. 2. Только настоящие проекты и заказчики
  • 23. Мы пообещали себе – никаких проектов из головы, вроде «банкоматов» или «сайта для наших курсов». Каждый раз мы объявляем конкурс проектов и отбираем самые интересные. Учащиеся помогают владельцам проектов бесплатно и практикуются применять полученные знания «в бою».
  • 24. За все это время к нам пришло более 100 проектов Веб (сайты и приложения) Мобильные (iOS, Android, Windows Phone) Настольные приложения
  • 26. Пример: Math Helper До После
  • 32. У каждого участника есть плакат, за выполнение заданий мы выдаем наклейки-достижения.
  • 34. Мы даже вводили свою «валюту» – Таланты. Учащиеся зарабатывали их за качественное выполнение домашних заданий и активность на занятиях. А в конце курсов за «Таланты» можно было приобрести разные «полезности», например, тематические книги.
  • 36. Одно из занятий, посвященных оценке юзабилити, мы полностью отвели под юзабилити-тестирование: Настоящие респонденты (среди которых были стеснительные, агрессивные, пьяные и даже плачущие люди) Настоящий софт (Techsmith Morae, Camtasia, Silverback)
  • 37. Даже самые скептично настроенные учащиеся после тестирования смотрят на свою работу по-другому и начинают лучше понимать пользователей.
  • 38.
  • 39. А в следующем наборе в Питере ребята будут проводить тестирование в юзабилити-лаборатории в ИТМО с использованием айтрекера.
  • 40. 6. Дипломные проекты Проекты бывают разными по сложности/тематике, от настольной системы по управлению атомным силовым микроскопом, до интернет- магазинов и новостных порталов. Во время работы над проектом слушатели общаются с заказчиком, «выходят в поле» и учатся собирать информацию у пользователей, и конечно же, проектируют интерфейс
  • 42. Опытные спецы, которые с самого начала работы над дипломами помогают курсантам не сбиться с правильного пути
  • 44. Каждый раз на защиту дипломов мы приглашаем практикующих специалистов, чтобы помочь учащимся: -Завести полезные знакомства -Получить разностороннюю обратную связь -Иногда – даже найти работу
  • 46. Мы объединяем учащихся на курсах по UX с учащимися в группе по бизнес- анализу – создавая идеальные команды и позволяя им учиться друг у друга
  • 47. 10, 11, 12, ... Что-нибудь новенькое уже завтра
  • 48. Где нас найти itmine.by info@itmine.by +375 29 118-36-28 Беларусь itmine.ru hello@itmine.ru +7 (931) 265-8553 Россия