SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
Download to read offline
Привет, я Ася!
И я разработала и внедрила
UX-стратегию для UXPRESSIA
Чем помогает UX-стратегия
Фокус на ценность
А не на пиксели
Осознанный выбор
Задач всегда больше, чем нас
Унификация опыта
Во всех каналах взаимодействия/частях продуктов
Общий язык
Говорим с командой на одном языке
Когда не помогает UX-стратегия
Проблемы за рамками UX
И в принципе не могут быть решены при помощи UX
Нет ресурсов
Или одобрения инициативы «сверху»
Команда не хочет меняться
И все решения приходится продвигать с боем
Кто должен участвовать
«Драйвер»
Запустит процесс, соберет всех вместе и обучит
«Спонсоры»
Выделяют ресурсы и дают добро на внедрение нового процесса
«Носители»
На их работу повлияет UX-стратегия.
Исследователи/проектировщики/дизайнеры, команда разработки,
маркетинг, SEO, поддержка, продажи, контент …
Как начать
Общие задачи, которые стоят перед бизнесом
(проверить бизнес-модель, завоевать пользователей,
удержать их)
Известные проблемы (например, растет user churn, не
растет ARR)
Ресурсы
1 Где мы* сейчас?
И кем хотим стать, когда вырастем
2 *А кто, кстати, мы?
Мы хотели, чтобы нас воспринимали как помощника #1
в улучшении других сервисов, неважно, насколько тот,
кто их улучшает, «шарит» в SD.
И чтобы сам процесс для них был весёлым и приятным.
Чего хотели мы:
Everything you need to design perfect experience
Все инструменты
в одном месте
Опыт – это что-то, что
можно спроектировать
Опыт использования
вашего продукта может
стать идеальным (с
нашей помощью)
Наше ценностное предложение
3 Фокус
Что мы считаем самым важным
[на X месяцев вперед]
Персонажи
Для кого мы все это делаем?
География
Страны, языки, культуры
Сервисы
… продукты, их части или стадии
взаимодействия
Сценарии
Как именно персонажи используют
сервисы?
Области UX
Что первостепенно для нас и как с
каждой из них дела сейчас (только
честно)?
Наши области UX (фрагмент)
Learnability
Low learning curve 3/5
Discoverability
Features we have/add should be easy to find 2/5
Visual design
Looking like a modern well-designed tool for other
designers, minimalistic and consistent 4/5
Область
Детализация + (само)оценка
4 Руководящие принципы
Что такое «хорошо», что такое «плохо»
Наши принципы (фрагмент)
Reasonable defaults
Whenever possible we should save user’s time by
providing default options/templates (either for
filling in the form, creating a new map, sending over
an email etc.)
Good: When creating a new map, user already has
some typical set of stages/sections.
Bad: User has to think about map structure in
advance, before seeing it.
Название
Расшифровка
Примеры
5 План
Что нам нужно сделать, чтобы стало хорошо
6 KPIs
Как понять, что мы пришли туда, куда хотели
Как не закончить
UX-стратегия
Документ доступен всей команде, в нем есть ссылки на все остальные
артефакты
Персонажи, принципы и KPI
В шаговой доступности, у всех перед носом
Активности из плана
Разбиты на задачи, у каждой есть исполнитель и дата
Календарь
Есть дата ретроспективы и корректировки, промежуточные точки, о которых
все знают
СПАСИБО!
uxexperience.net
linkedin.com/in/aschebrova
facebook.com/asya.schebrova
:)

More Related Content

What's hot

Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииCodeFest
 
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1Yury Vetrov
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомYury Vetrov
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...Yury Vetrov
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2Yury Vetrov
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеYury Vetrov
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовAndrey Gargul
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаYury Vetrov
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Mail.ru Group
 
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...Yury Vetrov
 
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуМикромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуAIC
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииYury Vetrov
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Andrew Sikorskiy
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...Yury Vetrov
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьYury Vetrov
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаKsenia Sternina
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuYury Vetrov
 

What's hot (20)

Дизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компанииДизайн-команда в продуктовой компании
Дизайн-команда в продуктовой компании
 
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
UX-Марафон 2015: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 1
 
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопомСтачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
Стачка! 2016: Юрий Ветров — Дизайн с выхлопом
 
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
WUD2011: Юрий Ветров — Design Thinking. Тренинг от Stanford d.School для Mail...
 
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
UX-Марафон 2016: Ю.Ветров — Дайджест продуктового дизайна, выпуск 2
 
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышлениеUXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
UXPeople 2015: Юрий Ветров — Платформенное мышление
 
Дизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктовДизайн успешных продуктов
Дизайн успешных продуктов
 
Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование Юзабилити-тестирование
Юзабилити-тестирование
 
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, командаUser Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
User Experience 2012: Как меняется Mail.Ru — Продукты, процессы, команда
 
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
Искандер Мирмахмадов, UX-аналитика: определение аналитики в рамках пользовате...
 
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
User Experience 2011: Мастер-класс: Кросс-платформенное проектирование для мо...
 
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингуМикромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
Микромоменты: руководство по успешному мобильному маркетингу
 
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегииЮрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
Юрий Ветров — Внедрение UX-стратегии
 
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
Будущее UX методологии и проблемы/«дорожная карта» // RIF'2014
 
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в СбербанкеUX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
UX-Среда №21: Дмитрий Щеглов — Мобильный дизайн в Сбербанке
 
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
UXRussia2014: Юрий Ветров ― Burger-Driven Design. Фреймворк Mail.Ru для унифи...
 
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигеватьWUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
WUD2014: Ю.Ветров — Фоновые исследования. Как много читать, знать и не офигевать
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
Prototyping
PrototypingPrototyping
Prototyping
 
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.RuDesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
DesignCamp2012: Юрий Ветров — Метро-дизайн в Mail.Ru
 

Similar to UX Strategy 101

Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Yuri Vedenin
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXNick Grachov
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"DataArt
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)SQALab
 
UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейAnait Badalyan
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровПрофсоUX
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Yury Solonitsyn
 
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...ПрофсоUX
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикNick Grachov
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииNikita Efimov
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыNikita Efimov
 
#66 Немного о подходах к созданию UX-команд
#66  Немного о подходах к созданию UX-команд#66  Немного о подходах к созданию UX-команд
#66 Немного о подходах к созданию UX-командAndrew Sikorskiy
 
персоны для начинающих
персоны для начинающихперсоны для начинающих
персоны для начинающихYuri Vedenin
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхUX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхSQALab
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya DvornikovaAnna Dvornikova
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014cgvictor
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииVladyslav Miasnikov
 

Similar to UX Strategy 101 (20)

Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
Бизнес-анализ и юзабилити - найдите 10 отличий (и 10 сходств).
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
 
UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователей
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI Тех. Документация - UX beyond UI
Тех. Документация - UX beyond UI
 
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...
О. Левашов - «Применение BMC, Empathy Map, диаграммы Кано для оценки Usabilit...
 
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчикХитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
Хитрости UX-дизайна: ключевые лайфхаки, которые должен знать разработчик
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
Пакет услуг "Стратег с UX-экспертизой"
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
#66 Немного о подходах к созданию UX-команд
#66  Немного о подходах к созданию UX-команд#66  Немного о подходах к созданию UX-команд
#66 Немного о подходах к созданию UX-команд
 
UX Design Рrocess
UX Design РrocessUX Design Рrocess
UX Design Рrocess
 
персоны для начинающих
персоны для начинающихперсоны для начинающих
персоны для начинающих
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятияхUX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
UX, UI, Usability - как не запутаться в модных понятиях
 
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
[Realtime board] Culture as a Product by Anya Dvornikova
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
UX checklist в тестировании
UX checklist в тестированииUX checklist в тестировании
UX checklist в тестировании
 

More from Anastasia Schebrova

Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEAnastasia Schebrova
 
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012Anastasia Schebrova
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Anastasia Schebrova
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1Anastasia Schebrova
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey MappingAnastasia Schebrova
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияAnastasia Schebrova
 
аналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьаналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьAnastasia Schebrova
 

More from Anastasia Schebrova (13)

Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
как стать юзабилити специалистом Sef by 2012
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 2
 
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
Usability lecture sam solutions by gleb uvarov part 1
 
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mappingулучшаем взаимодействие с  продуктом с помощью Customer Journey Mapping
улучшаем взаимодействие с продуктом с помощью Customer Journey Mapping
 
Создавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействияСоздавая исключительный опыт взаимодействия
Создавая исключительный опыт взаимодействия
 
вдохновение
вдохновениевдохновение
вдохновение
 
аналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимостьаналитик и техническая достижимость
аналитик и техническая достижимость
 
ТРИЗ и анекдоты
ТРИЗ и анекдотыТРИЗ и анекдоты
ТРИЗ и анекдоты
 
Аналитик и бнс
Аналитик и бнсАналитик и бнс
Аналитик и бнс
 
Analyst & communication
Analyst & communicationAnalyst & communication
Analyst & communication
 
Business analyst vs rake
Business analyst vs rakeBusiness analyst vs rake
Business analyst vs rake
 
Analyst & user experience
Analyst & user experienceAnalyst & user experience
Analyst & user experience
 

UX Strategy 101

  • 1.
  • 2. Привет, я Ася! И я разработала и внедрила UX-стратегию для UXPRESSIA
  • 4. Фокус на ценность А не на пиксели Осознанный выбор Задач всегда больше, чем нас Унификация опыта Во всех каналах взаимодействия/частях продуктов Общий язык Говорим с командой на одном языке
  • 5. Когда не помогает UX-стратегия
  • 6. Проблемы за рамками UX И в принципе не могут быть решены при помощи UX Нет ресурсов Или одобрения инициативы «сверху» Команда не хочет меняться И все решения приходится продвигать с боем
  • 8. «Драйвер» Запустит процесс, соберет всех вместе и обучит «Спонсоры» Выделяют ресурсы и дают добро на внедрение нового процесса «Носители» На их работу повлияет UX-стратегия. Исследователи/проектировщики/дизайнеры, команда разработки, маркетинг, SEO, поддержка, продажи, контент …
  • 10. Общие задачи, которые стоят перед бизнесом (проверить бизнес-модель, завоевать пользователей, удержать их) Известные проблемы (например, растет user churn, не растет ARR) Ресурсы 1 Где мы* сейчас?
  • 11. И кем хотим стать, когда вырастем 2 *А кто, кстати, мы?
  • 12. Мы хотели, чтобы нас воспринимали как помощника #1 в улучшении других сервисов, неважно, насколько тот, кто их улучшает, «шарит» в SD. И чтобы сам процесс для них был весёлым и приятным. Чего хотели мы:
  • 13. Everything you need to design perfect experience Все инструменты в одном месте Опыт – это что-то, что можно спроектировать Опыт использования вашего продукта может стать идеальным (с нашей помощью) Наше ценностное предложение
  • 14. 3 Фокус Что мы считаем самым важным [на X месяцев вперед]
  • 15. Персонажи Для кого мы все это делаем? География Страны, языки, культуры Сервисы … продукты, их части или стадии взаимодействия Сценарии Как именно персонажи используют сервисы? Области UX Что первостепенно для нас и как с каждой из них дела сейчас (только честно)?
  • 16. Наши области UX (фрагмент) Learnability Low learning curve 3/5 Discoverability Features we have/add should be easy to find 2/5 Visual design Looking like a modern well-designed tool for other designers, minimalistic and consistent 4/5 Область Детализация + (само)оценка
  • 17. 4 Руководящие принципы Что такое «хорошо», что такое «плохо»
  • 18. Наши принципы (фрагмент) Reasonable defaults Whenever possible we should save user’s time by providing default options/templates (either for filling in the form, creating a new map, sending over an email etc.) Good: When creating a new map, user already has some typical set of stages/sections. Bad: User has to think about map structure in advance, before seeing it. Название Расшифровка Примеры
  • 19. 5 План Что нам нужно сделать, чтобы стало хорошо
  • 20. 6 KPIs Как понять, что мы пришли туда, куда хотели
  • 22. UX-стратегия Документ доступен всей команде, в нем есть ссылки на все остальные артефакты Персонажи, принципы и KPI В шаговой доступности, у всех перед носом Активности из плана Разбиты на задачи, у каждой есть исполнитель и дата Календарь Есть дата ретроспективы и корректировки, промежуточные точки, о которых все знают