Animation ist ein Schlüsselelement guter User Experience und Markenerscheinung, da diese – wenn gekonnt verwendet – Produkte (UUX) und die Markenpersönlichkeit unterstützt.
Aufgrund ihres flüchtigen Wesens erhält Animation zu oft nur wenige oder gar keine Beachtung in Design(systemen), trotz ihrer mindestens hilfreichen, zumeist aber fundamentalen Rolle.
Dieser sehr greifbare Vortrag zeigt Art und Anwendung guter Animation für Benutzeroberflächen sowie deren erfolgreiche Implementierung in Designsysteme.
(animierte Version der Folien hier: https://www.youtube.com/watch?v=t7k2alfyOEM )
17. 1. Konsistenz in der Verwendung von Animation
(über alle Produkte hinweg)
2. Zeitersparnis für alle im Team
3. Durchgängige Markenerscheinung
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Quelle: Val Head
70. “ A combination of both motion principles
and implementable examples provides
the most effective combination
for teams building internal
design systems.”
Quelle: Bryan Zavestoski
71. “ If animation is always left to the end,
it can never be more than decoration.”
Quelle: Val Head