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Ruby en 20 minutos
Introducción

Este es un pequeño tutorial de Ruby que no debería tomar más de 20
minutos completarlo. Se asume que ya tienes instalado Ruby. Si no
tienes Ruby funcionando en tu PC, descárgalo e instálalo antes de
comenzar.

Ruby interactivo

Arranca el IRB.

      Si estás usando Mac OS X abre una Terminal y escribe irb, después
       presiona enter.
      Si estás usando Linux, abre una Terminal y escribe irb, después
       presiona enter.
      Si estás usando Windows, abre fxri desde la sección Ruby de tu Menú
       de Inicio.

irb(main):001:0>

Bien, ahora está abierto. ¿Y ahora qué?

Escribe esto: "Hola Mundo"

irb(main):001:0> "Hola Mundo"
=> "Hola Mundo"

¡Ruby te obedeció!

¿Qué fue lo que pasó? ¿Acaso acabamos de escribir el programa “Hola
Mundo” más corto del mundo? No exactamente. La segunda linea sólo
es la forma que tiene IRB para decirnos el resultado de la última
expresión evaluada. Si queremos que el programa escriba “Hola Mundo”
necesitamos un poco más:

irb(main):002:0> puts "Hola Mundo"
Hola Mundo
=> nil

puts es el comando básico para escribir algo en Ruby. Pero entonces,
¿qué es ese => nil? Ese es el resultado de la expresión. puts siempre
retorna nil, que es el valor que significa “absolutamente nada” en Ruby.
Tu calculadora gratis está aquí

Pronto, tenemos suficiente para usar IRB como una calculadora básica:

irb(main):003:0> 3+2
=> 5

Tres más dos. Bastante fácil. ¿Y qué tal tres veces dos? Podrías
escribirlo, es bastante corto, pero también podrías subir y simplemente
cambiar lo que ya ingresaste. Prueba presionando la flecha hacia
arriba en tu teclado y verifica si aparece la linea con 3+2 escrito. Si es
así, puedes usar la flecha hacia la izquierda para posicionarte junto al
signo + y cambiarlo por un *.

irb(main):004:0> 3*2
=> 6

Ahora intentemos tres al cuadrado:

irb(main):005:0> 3**2
=> 9

En Ruby ** es la forma que tienes para decir “elevado al”. ¿Y qué tal si
quieres hacer lo inverso y encontrar la raíz cuadrada de algo?

irb(main):006:0> Math.sqrt(9)
=> 3.0

Bien, esperen, ¿qué fue eso? Si adivinaste, “fue la forma de averiguar la
raíz cuadrada de nueve”, estás en lo cierto. Pero veamos las cosas un
poco más de cerca. Antes que nada, ¿qué es Math?

Módulos, agrupa el código por tópicos

Math es un módulo incluido para matemáticas. Los módulos tienen dos
roles en Ruby. Esto muestra uno de sus roles: agrupar métodos
similares bajo un nombre familiar. Math también tiene métodos como
sin() y tan().

Después de Math hay un punto. ¿Cuál es la función del punto? El punto
es la forma de identificar al receptor de un mensaje. ¿Qué es un
mensaje? En este caso es sqrt(9), que significa “llama al método sqrt”,
abreviación de “square root” (raíz cuadrada) con el parámetro 9.

El resultado de la llamada a este método es el valor 3.0. Notarás que no
es simplemente 3. Eso es porque la mayoría de las veces la raíz
cuadrada de un número no será un número entero, así que el método
siempre retorna un número flotante.

¿Y qué pasa si queremos recordar el resultado de algunas de estas
operaciones? Asigna el resultado a una variable.

irb(main):007:0> a = 3 ** 2
=> 9
irb(main):008:0> b = 4 ** 2
=> 16
irb(main):009:0> Math.sqrt(a+b)
=> 5.0

Por más bueno que esté esto de la calculadora, nos estamos alejando
del tradicional mensaje Hola Mundo en el que se supone que los cursos
para principiantes deben enfocarse… así que volvamos a eso.



¿Qué tal si queremos decir “Hola” muchas veces sin cansar nuestros
dedos con el teclado? ¡Necesitamos definir un método!

irb(main):010:0> def h
irb(main):011:1> puts "Hola Mundo"
irb(main):012:1> end
=> nil

La expresión def h inicia la definición del método. Le dice a Ruby que
estamos definiendo un método, cuyo nombre es h. La siguiente linea es
el cuerpo del método, la misma expresión que vimos anteriormente:
puts "Hola Mundo". Finalmente, la última linea end la dice a Ruby que
terminamos de definir el método. La respuesta de Ruby => nil nos
comunica que él sabe que terminamos de definir el método.

Las breves y repetitivas vidas de un método

Ahora intentemos ejecutar ese método algunas veces:

irb(main):013:0> h
Hola Mundo
=> nil
irb(main):014:0> h()
Hola Mundo
=> nil

Bien, eso fue fácil. Ejecutar un método en Ruby es tan fácil como sólo
mencionar su nombre. Si el método no requiere parámetros para
ejecutarse, eso es todo lo que necesitas. Puedes agregar paréntesis
vacíos, pero no son necesarios.

¿Y qué tal si queremos saludar sólo a una persona y no a todo el
mundo? Simplemente redefine h para que tome un nombre como
parámetro.

irb(main):015:0>   def h(nombre)
irb(main):016:1>   puts "Hola #{nombre}"
irb(main):017:1>   end
=> nil
irb(main):018:0>   h("Matz")
Hola Matz
=> nil

Así que eso funciona… pero tomémonos un segundo para ver más en
detalle qué es lo que está sucediendo.

Reservando espacios en un String

¿Qué significa la expresión #{nombre}? Esa es la forma que tiene Ruby
para insertar algo en un String. La expresión entre las llaves es
transformada en un String (si todavía no lo es) y posteriormente
sustituida en ese punto del String que la contiene. También puedes usar
esto para asegurarte que el nombre comience con mayúscula:

irb(main):019:0>   def h(nombre = "Mundo")
irb(main):020:1>   puts "Hola #{nombre.capitalize}"
irb(main):021:1>   end
=> nil
irb(main):022:0>   h "pedro"
Hola Pedro
=> nil
irb(main):023:0>   h
Hola Mundo
=> nil

Algunos otros trucos para destacar. Uno es que otra vez estamos
llamando al método sin utilizar los paréntesis. Si lo que quieres hacer es
obvio, los paréntesis son opcionales. El otro truco es el parámetro por
defecto Mundo. Esto significa “si no se provee un nombre, utiliza el
nombre por defecto "Mundo"”.

Convirtiéndolo en un Anfitrión

¿Qué hacemos si queremos tener un anfitrión más “en serio”? Uno que
recuerde tu nombre, te dé la bienvenida y te trate con respeto. Puedes
querer utilizar un objeto para eso. Vamos a crear la clase “Anfitrion”.
irb(main):024:0> class Anfitrion
irb(main):025:1>   def initialize(nombre = "Mundo")
irb(main):026:2>     @nombre = nombre
irb(main):027:2>   end
irb(main):028:1>   def decir_hola
irb(main):029:2>     puts "Hola #{@nombre}"
irb(main):030:2>   end
irb(main):031:1>   def decir_adios
irb(main):032:2>     puts "Adiós #{@nombre}, vuelve pronto."
irb(main):033:2>   end
irb(main):034:1> end
=> nil

La nueva palabra clave aquí es class. Esto define una nueva clase
llamada Anfitrion y un par de métodos para esa clase. También toma
nota de @nombre. Esta es una variable de instancia y está disponible para
todos los métodos de la clase. Como puedes ver es utilizada por
decir_hola y decir_adios.

¿Así que cómo hacemos para que esta clase Anfitrion nos sea de
utilidad? Crea un objeto.

Ahora vamos a crear y usar un objeto anfitrión:

irb(main):035:0> a = Anfitrion.new("Juan")
=> #<Anfitrion:0x16cac @nombre="Juan">
irb(main):036:0> a.decir_hola
Hola Juan
=> nil
irb(main):037:0> a.decir_adios
Adiós Juan, vuelve pronto.
=> nil

Una vez que el objeto a es creado, nos recuerda que el nombre es Juan.
Mmm, ¿y si queremos acceder al nombre directamente?

irb(main):038:0> a.@nombre
SyntaxError: compile error
(irb):52: syntax error
        from (irb):52

No, no podemos.

Por debajo de la piel del objeto

Las variables de instancia se esconden dentro del objeto. No están tan
escondidas, las puedes ver cuando inspeccionas el objeto, y hay otras
formas de acceder a ellas, pero Ruby es fiel a las buenas costumbres de
la programación orientada a objetos manteniendo los datos lo más
privados posible.

Entonces, ¿qué métodos están disponibles para los objetos Anfitrion?

irb(main):039:0> Anfitrion.instance_methods
=> ["method", "send", "object_id", "singleton_methods",
    "__send__", "equal?", "taint", "frozen?",
    "instance_variable_get", "kind_of?", "to_a",
    "instance_eval", "type", "protected_methods", "extend",
    "eql?", "display", "instance_variable_set", "hash",
    "is_a?", "to_s", "class", "tainted?", "private_methods",
    "untaint", "decir_hola", "id", "inspect", "==", "===",
    "clone", "public_methods", "respond_to?", "freeze",
    "decir_adios", "__id__", "=~", "methods", "nil?", "dup",
    "instance_variables", "instance_of?"]

Bien. Eso es un montón de métodos. Nosotros sólo definimos dos
métodos. ¿Qué es lo que está sucediendo? Bueno, estos son todos los
métodos para los objetos Anfitrion, una lista completa, incluyendo los
que están definidos en las superclases de Anfitrion. Si queremos listar
únicamente los métodos definidos para la clase Anfitrion podemos
pedirle que no incluya sus ancestros pasándole el parámetro false, que
significa que no queremos los métodos definidos por sus ancestros.

irb(main):040:0> Anfitrion.instance_methods(false)
=> ["decir_adios", "decir_hola"]

Ah, hay más cosas como esa. Veamos a qué métodos puede responder
nuestro objeto anfitrión:

irb(main):041:0> a.respond_to?("nombre")
=> false
irb(main):042:0> a.respond_to?("decir_hola")
=> true
irb(main):043:0> a.respond_to?("to_s")
=> true

Así que, sabe decir_hola, y to_s (que significa “convertir algo en un
string”, un método que está definido por defecto para todos los
objetos), pero no reconoce nombre como un método.

Modificando clases—Nunca es demasiado tarde

¿Pero qué pasa si quieres poder ver o modificar el nombre? Ruby provee
una forma fácil para permitir acceder a las variables de un objeto.

irb(main):044:0> class Anfitrion
irb(main):045:1>   attr_accessor :nombre
irb(main):046:1> end
=> nil

En Ruby, puedes volver a abrir una clase y modificarla. Eso no cambia
objetos que ya existan, pero afecta a los nuevos objetos que puedas
crear. Así que vamos a crear un nuevo objeto y juguemos con su
propiedad @nombre.

irb(main):047:0> a = Anfitrion.new("Pedro")
=> #<Anfitrion:0x3c9b0 @nombre="Pedro">
irb(main):048:0> a.respond_to?("nombre")
=> true
irb(main):049:0> a.respond_to?("nombre=")
=> true
irb(main):050:0> a.decir_hola
Hola Pedro
=> nil
irb(main):051:0> a.nombre="Matilde"
=> "Matilde"
irb(main):052:0> a
=> #<Anfitrion:0x3c9b0 @nombre="Matilde">
irb(main):053:0> a.nombre
=> "Matilde"
irb(main):054:0> a.decir_hola
Hola Matilde
=> nil

El uso de attr_accessor determinó que se definan dos nuevos métodos
por nosotros, nombre para obtener el valor, y nombre= para modificarlo.

Saludando a todo el mundo, ¡MegaAnfitrion no niega el saludo a nadie!

De todas formas, este anfitrión no es tan interesante, sólo puede
trabajar con una persona a la vez. ¿Qué pasaría si tuviéramos alguna
clase MegaAnfitrion que pudiera saludar al mundo, a una persona, o una
lista completa de personas?

Escribamos esto en un archivo en vez de usar directamente el intérprete
interactivo de Ruby IRB.

Para salir de IRB, escribe “quit”, “exit” o simplemente presiona Control-
D.

#!/usr/bin/env ruby

class MegaAnfitrion
  attr_accessor :nombres

  # Crear el objeto
  def initialize(nombres = "Mundo")
@nombres = nombres
  end

  # Decirle hola a todos
  def decir_hola
    if @nombres.nil?
      puts "..."
    elsif @nombres.respond_to?("each")

      # @nombres es una lista de algún tipo,
      # ¡así que podemos iterar!
      @nombres.each do |nombre|
         puts "Hola #{nombre}"
      end
    else
      puts "Hola #{@nombres}"
    end
  end

  # Decirle adiós a todos
  def decir_adios
    if @nombres.nil?
      puts "..."
    elsif @nombres.respond_to?("join")
      # Juntar los elementos de la lista
      # usando la coma como separador
      puts "Adiós #{@nombres.join(", ")}. Vuelvan pronto."
    else
      puts "Adiós #{@nombres}. Vuelve pronto."
    end
  end

end


if __FILE__ == $0
  ma = MegaAnfitrion.new
  ma.decir_hola
  ma.decir_adios

  # Cambiar el nombre a "Diego"
  ma.nombres = "Diego"
  ma.decir_hola
  ma.decir_adios

  # Cambiar el nombre a un vector de nombres
  ma.nombres = ["Alberto", "Beatriz", "Carlos",
    "David", "Ernesto"]
  ma.decir_hola
  ma.decir_adios

  # Cambiarlo a nil
  ma.nombres = nil
  ma.decir_hola
  ma.decir_adios
end
Guarda este archivo como “ri20min.rb”, y ejecútalo con “ruby
ri20min.rb”. El resultado debería ser:

Hola Mundo
Adiós Mundo. Vuelve pronto.
Hola Diego
Adiós Diego. Vuelve pronto.
Hola Alberto
Hola Beatriz
Hola Carlos
Hola David
Hola Ernesto
Adiós Alberto, Beatriz, Carlos, David, Ernesto. Vuelvan pronto.
...
...

Hay un montón de cosas nuevas en este nuevo ejemplo en las que
podemos echar una mirada más profunda.

Así que, investigando nuestro programa, notarás que las primeras lineas
comienzan con un numeral (#). En Ruby, todo lo que esté detrás de un
numeral es un comentario y es ignorado por el intérprete. La primer
linea del archivo es un caso especial y en los sistemas operativos del
estilo Unix determina cómo ejecutar el archivo. El resto de los
comentarios están únicamente para aportar claridad al significado del
código.

Nuestro método decir_hola se ha vuelto un poco más complicado:

# Decirle hola a todos
def decir_hola
  if @nombres.nil?
    puts "..."
  elsif @nombres.respond_to?("each")
    # @nombres es una lista de algún tipo,
    # ¡así que podemos iterar!
    @nombres.each do |nombre|
       puts "Hola #{nombre}"
    end
  else
    puts "Hola #{@nombres}"
  end
end

Ahora usa el atributo @nombres para tomar decisiones. Si es nil, sólo
imprime tres puntos. No hay razón para saludar a nadie, ¿cierto?
Iterando

Si el objeto @nombres responde al método each, es algo sobre lo que se
puede iterar, así que iteramos entre sus elementos y saludamos a cada
uno de sus integrantes. Finalmente, si @nombres es otra cosa, dejamos
que automáticamente se convierta en un string y usamos el saludo por
defecto.

Veamos ese iterador en más detalle:

@nombres.each do |nombre|
  puts "Hola #{nombre}"
end

El método each acepta un bloque de código y lo ejecuta por cada
elemento de la lista, y el código entre do y end es el bloque en sí mismo.
Un bloque es como una función anónima o lambda. La variable entre los
pipes (|) es el parámetro para este bloque.

Lo que sucede es que por cada elemento en la lista, nombre va tomando
su valor y se ejecuta la expresión puts "Hola #{nombre}" con ese nombre.

Muchos otros lenguajes de programación manejan la iteración de una
lista usando la clásica sintaxis for, que en C se ve así:

for (i=0; i<cantidad_de_elementos; i++)
{
  hacer_algo_con(elementos[i]);
}

Esto funciona, pero no es muy elegante. Necesitas una variable
descartable como i, averiguar la cantidad de elementos de la lista, y
explicar cómo recorrerla. La costumbre Ruby (The Ruby Way) es mucho
más elegante, todos los detalles de infraestructura se ocultan en el
método each, todo lo que necesitas hacer es decirle qué hacer con cada
elemento. Internamente, el método each llamará yield "Alberto",
después yield "Beatriz", después yield "Carlos", y así sucesivamente.

Los bloques, una de las funcionalidades más potentes de Ruby

El poder real de los bloques se disfruta al trabajar con cosas más
complicadas que las listas. Más allá de manejar los detalles de
infraestructura dentro del método, también puedes manejar la
inicialización, la finalización, y los errores—todos ocultos y simplificados
frente a las preocupaciones del desarrollador.
# Decirle adiós a todos
def decir_adios
  if @nombres.nil?
    puts "..."
  elsif @nombres.respond_to?("join")
    # Juntar los elementos de la lista
    # usando la coma como separador
    puts "Adiós #{@nombres.join(", ")}. Vuelvan pronto."
  else
    puts "Adiós #{@nombres}. Vuelve pronto."
  end
end

El método decir_adios no usa each, en vez de eso se fija si @nombres
responde al método join, y si es así, lo usa. Si no es así, simplemente
imprime la variable como un string. Esta práctica de no preocuparse
sobre el tipo de objeto de una variable, y simplemente depender de los
métodos que esta soporta, es conocida como “Duck Typing”. El beneficio
es que no limita innecesariamente los tipos de variables que son
soportados. Si alguien inventa un nuevo tipo de lista, siempre y cuando
implemente el método join con la misma semántica que otras listas,
todo funcionará como fue planeado.

Arrancando el Script

Así que eso es la clase MegaAnfitrion, el resto del archivo sólo llama a
los métodos de la clase. Hy un último truco para tener en cuenta, y es la
linea:

if __FILE__ == $0

__FILE__ es la variable mágica que contiene el nombre del archivo que se
está ejecutando en ese momento. $0 es el nombre del archivo usado
para iniciar el programa. Esta verificación dice “si este es el archivo
principal…”. Esto permite que un archivo sea utilizado como una
biblioteca, y no ejecutar código en ese contexto. Pero si el archivo está
siendo usado como un ejecutable, entonces ejecuta ese código.

Considérate iniciado

Eso es todo en este rápido paseo por Ruby. Hay mucho más por
explorar, las estructuras de control diferentes que ofrece Ruby; el uso e
los bloques y yield; módulos como mixins; y más. Espero que esta
pequeña muestra de Ruby te despierte el interés por saber más.
Si es así, por favor dirígete a nuestra area de Documentación, donde
encontrarás vínculos a cursos y manuales, todos disponibles
gratuitamente en internet.

O si realmente te gustaría sumergirte en un libro, busca en el listado de
libros los títulos disponibles para venta en linea o en tu tienda favorita.

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Ruby en 20 minutos

  • 1. Ruby en 20 minutos Introducción Este es un pequeño tutorial de Ruby que no debería tomar más de 20 minutos completarlo. Se asume que ya tienes instalado Ruby. Si no tienes Ruby funcionando en tu PC, descárgalo e instálalo antes de comenzar. Ruby interactivo Arranca el IRB.  Si estás usando Mac OS X abre una Terminal y escribe irb, después presiona enter.  Si estás usando Linux, abre una Terminal y escribe irb, después presiona enter.  Si estás usando Windows, abre fxri desde la sección Ruby de tu Menú de Inicio. irb(main):001:0> Bien, ahora está abierto. ¿Y ahora qué? Escribe esto: "Hola Mundo" irb(main):001:0> "Hola Mundo" => "Hola Mundo" ¡Ruby te obedeció! ¿Qué fue lo que pasó? ¿Acaso acabamos de escribir el programa “Hola Mundo” más corto del mundo? No exactamente. La segunda linea sólo es la forma que tiene IRB para decirnos el resultado de la última expresión evaluada. Si queremos que el programa escriba “Hola Mundo” necesitamos un poco más: irb(main):002:0> puts "Hola Mundo" Hola Mundo => nil puts es el comando básico para escribir algo en Ruby. Pero entonces, ¿qué es ese => nil? Ese es el resultado de la expresión. puts siempre retorna nil, que es el valor que significa “absolutamente nada” en Ruby.
  • 2. Tu calculadora gratis está aquí Pronto, tenemos suficiente para usar IRB como una calculadora básica: irb(main):003:0> 3+2 => 5 Tres más dos. Bastante fácil. ¿Y qué tal tres veces dos? Podrías escribirlo, es bastante corto, pero también podrías subir y simplemente cambiar lo que ya ingresaste. Prueba presionando la flecha hacia arriba en tu teclado y verifica si aparece la linea con 3+2 escrito. Si es así, puedes usar la flecha hacia la izquierda para posicionarte junto al signo + y cambiarlo por un *. irb(main):004:0> 3*2 => 6 Ahora intentemos tres al cuadrado: irb(main):005:0> 3**2 => 9 En Ruby ** es la forma que tienes para decir “elevado al”. ¿Y qué tal si quieres hacer lo inverso y encontrar la raíz cuadrada de algo? irb(main):006:0> Math.sqrt(9) => 3.0 Bien, esperen, ¿qué fue eso? Si adivinaste, “fue la forma de averiguar la raíz cuadrada de nueve”, estás en lo cierto. Pero veamos las cosas un poco más de cerca. Antes que nada, ¿qué es Math? Módulos, agrupa el código por tópicos Math es un módulo incluido para matemáticas. Los módulos tienen dos roles en Ruby. Esto muestra uno de sus roles: agrupar métodos similares bajo un nombre familiar. Math también tiene métodos como sin() y tan(). Después de Math hay un punto. ¿Cuál es la función del punto? El punto es la forma de identificar al receptor de un mensaje. ¿Qué es un mensaje? En este caso es sqrt(9), que significa “llama al método sqrt”, abreviación de “square root” (raíz cuadrada) con el parámetro 9. El resultado de la llamada a este método es el valor 3.0. Notarás que no es simplemente 3. Eso es porque la mayoría de las veces la raíz
  • 3. cuadrada de un número no será un número entero, así que el método siempre retorna un número flotante. ¿Y qué pasa si queremos recordar el resultado de algunas de estas operaciones? Asigna el resultado a una variable. irb(main):007:0> a = 3 ** 2 => 9 irb(main):008:0> b = 4 ** 2 => 16 irb(main):009:0> Math.sqrt(a+b) => 5.0 Por más bueno que esté esto de la calculadora, nos estamos alejando del tradicional mensaje Hola Mundo en el que se supone que los cursos para principiantes deben enfocarse… así que volvamos a eso. ¿Qué tal si queremos decir “Hola” muchas veces sin cansar nuestros dedos con el teclado? ¡Necesitamos definir un método! irb(main):010:0> def h irb(main):011:1> puts "Hola Mundo" irb(main):012:1> end => nil La expresión def h inicia la definición del método. Le dice a Ruby que estamos definiendo un método, cuyo nombre es h. La siguiente linea es el cuerpo del método, la misma expresión que vimos anteriormente: puts "Hola Mundo". Finalmente, la última linea end la dice a Ruby que terminamos de definir el método. La respuesta de Ruby => nil nos comunica que él sabe que terminamos de definir el método. Las breves y repetitivas vidas de un método Ahora intentemos ejecutar ese método algunas veces: irb(main):013:0> h Hola Mundo => nil irb(main):014:0> h() Hola Mundo => nil Bien, eso fue fácil. Ejecutar un método en Ruby es tan fácil como sólo mencionar su nombre. Si el método no requiere parámetros para
  • 4. ejecutarse, eso es todo lo que necesitas. Puedes agregar paréntesis vacíos, pero no son necesarios. ¿Y qué tal si queremos saludar sólo a una persona y no a todo el mundo? Simplemente redefine h para que tome un nombre como parámetro. irb(main):015:0> def h(nombre) irb(main):016:1> puts "Hola #{nombre}" irb(main):017:1> end => nil irb(main):018:0> h("Matz") Hola Matz => nil Así que eso funciona… pero tomémonos un segundo para ver más en detalle qué es lo que está sucediendo. Reservando espacios en un String ¿Qué significa la expresión #{nombre}? Esa es la forma que tiene Ruby para insertar algo en un String. La expresión entre las llaves es transformada en un String (si todavía no lo es) y posteriormente sustituida en ese punto del String que la contiene. También puedes usar esto para asegurarte que el nombre comience con mayúscula: irb(main):019:0> def h(nombre = "Mundo") irb(main):020:1> puts "Hola #{nombre.capitalize}" irb(main):021:1> end => nil irb(main):022:0> h "pedro" Hola Pedro => nil irb(main):023:0> h Hola Mundo => nil Algunos otros trucos para destacar. Uno es que otra vez estamos llamando al método sin utilizar los paréntesis. Si lo que quieres hacer es obvio, los paréntesis son opcionales. El otro truco es el parámetro por defecto Mundo. Esto significa “si no se provee un nombre, utiliza el nombre por defecto "Mundo"”. Convirtiéndolo en un Anfitrión ¿Qué hacemos si queremos tener un anfitrión más “en serio”? Uno que recuerde tu nombre, te dé la bienvenida y te trate con respeto. Puedes querer utilizar un objeto para eso. Vamos a crear la clase “Anfitrion”.
  • 5. irb(main):024:0> class Anfitrion irb(main):025:1> def initialize(nombre = "Mundo") irb(main):026:2> @nombre = nombre irb(main):027:2> end irb(main):028:1> def decir_hola irb(main):029:2> puts "Hola #{@nombre}" irb(main):030:2> end irb(main):031:1> def decir_adios irb(main):032:2> puts "Adiós #{@nombre}, vuelve pronto." irb(main):033:2> end irb(main):034:1> end => nil La nueva palabra clave aquí es class. Esto define una nueva clase llamada Anfitrion y un par de métodos para esa clase. También toma nota de @nombre. Esta es una variable de instancia y está disponible para todos los métodos de la clase. Como puedes ver es utilizada por decir_hola y decir_adios. ¿Así que cómo hacemos para que esta clase Anfitrion nos sea de utilidad? Crea un objeto. Ahora vamos a crear y usar un objeto anfitrión: irb(main):035:0> a = Anfitrion.new("Juan") => #<Anfitrion:0x16cac @nombre="Juan"> irb(main):036:0> a.decir_hola Hola Juan => nil irb(main):037:0> a.decir_adios Adiós Juan, vuelve pronto. => nil Una vez que el objeto a es creado, nos recuerda que el nombre es Juan. Mmm, ¿y si queremos acceder al nombre directamente? irb(main):038:0> a.@nombre SyntaxError: compile error (irb):52: syntax error from (irb):52 No, no podemos. Por debajo de la piel del objeto Las variables de instancia se esconden dentro del objeto. No están tan escondidas, las puedes ver cuando inspeccionas el objeto, y hay otras formas de acceder a ellas, pero Ruby es fiel a las buenas costumbres de
  • 6. la programación orientada a objetos manteniendo los datos lo más privados posible. Entonces, ¿qué métodos están disponibles para los objetos Anfitrion? irb(main):039:0> Anfitrion.instance_methods => ["method", "send", "object_id", "singleton_methods", "__send__", "equal?", "taint", "frozen?", "instance_variable_get", "kind_of?", "to_a", "instance_eval", "type", "protected_methods", "extend", "eql?", "display", "instance_variable_set", "hash", "is_a?", "to_s", "class", "tainted?", "private_methods", "untaint", "decir_hola", "id", "inspect", "==", "===", "clone", "public_methods", "respond_to?", "freeze", "decir_adios", "__id__", "=~", "methods", "nil?", "dup", "instance_variables", "instance_of?"] Bien. Eso es un montón de métodos. Nosotros sólo definimos dos métodos. ¿Qué es lo que está sucediendo? Bueno, estos son todos los métodos para los objetos Anfitrion, una lista completa, incluyendo los que están definidos en las superclases de Anfitrion. Si queremos listar únicamente los métodos definidos para la clase Anfitrion podemos pedirle que no incluya sus ancestros pasándole el parámetro false, que significa que no queremos los métodos definidos por sus ancestros. irb(main):040:0> Anfitrion.instance_methods(false) => ["decir_adios", "decir_hola"] Ah, hay más cosas como esa. Veamos a qué métodos puede responder nuestro objeto anfitrión: irb(main):041:0> a.respond_to?("nombre") => false irb(main):042:0> a.respond_to?("decir_hola") => true irb(main):043:0> a.respond_to?("to_s") => true Así que, sabe decir_hola, y to_s (que significa “convertir algo en un string”, un método que está definido por defecto para todos los objetos), pero no reconoce nombre como un método. Modificando clases—Nunca es demasiado tarde ¿Pero qué pasa si quieres poder ver o modificar el nombre? Ruby provee una forma fácil para permitir acceder a las variables de un objeto. irb(main):044:0> class Anfitrion irb(main):045:1> attr_accessor :nombre
  • 7. irb(main):046:1> end => nil En Ruby, puedes volver a abrir una clase y modificarla. Eso no cambia objetos que ya existan, pero afecta a los nuevos objetos que puedas crear. Así que vamos a crear un nuevo objeto y juguemos con su propiedad @nombre. irb(main):047:0> a = Anfitrion.new("Pedro") => #<Anfitrion:0x3c9b0 @nombre="Pedro"> irb(main):048:0> a.respond_to?("nombre") => true irb(main):049:0> a.respond_to?("nombre=") => true irb(main):050:0> a.decir_hola Hola Pedro => nil irb(main):051:0> a.nombre="Matilde" => "Matilde" irb(main):052:0> a => #<Anfitrion:0x3c9b0 @nombre="Matilde"> irb(main):053:0> a.nombre => "Matilde" irb(main):054:0> a.decir_hola Hola Matilde => nil El uso de attr_accessor determinó que se definan dos nuevos métodos por nosotros, nombre para obtener el valor, y nombre= para modificarlo. Saludando a todo el mundo, ¡MegaAnfitrion no niega el saludo a nadie! De todas formas, este anfitrión no es tan interesante, sólo puede trabajar con una persona a la vez. ¿Qué pasaría si tuviéramos alguna clase MegaAnfitrion que pudiera saludar al mundo, a una persona, o una lista completa de personas? Escribamos esto en un archivo en vez de usar directamente el intérprete interactivo de Ruby IRB. Para salir de IRB, escribe “quit”, “exit” o simplemente presiona Control- D. #!/usr/bin/env ruby class MegaAnfitrion attr_accessor :nombres # Crear el objeto def initialize(nombres = "Mundo")
  • 8. @nombres = nombres end # Decirle hola a todos def decir_hola if @nombres.nil? puts "..." elsif @nombres.respond_to?("each") # @nombres es una lista de algún tipo, # ¡así que podemos iterar! @nombres.each do |nombre| puts "Hola #{nombre}" end else puts "Hola #{@nombres}" end end # Decirle adiós a todos def decir_adios if @nombres.nil? puts "..." elsif @nombres.respond_to?("join") # Juntar los elementos de la lista # usando la coma como separador puts "Adiós #{@nombres.join(", ")}. Vuelvan pronto." else puts "Adiós #{@nombres}. Vuelve pronto." end end end if __FILE__ == $0 ma = MegaAnfitrion.new ma.decir_hola ma.decir_adios # Cambiar el nombre a "Diego" ma.nombres = "Diego" ma.decir_hola ma.decir_adios # Cambiar el nombre a un vector de nombres ma.nombres = ["Alberto", "Beatriz", "Carlos", "David", "Ernesto"] ma.decir_hola ma.decir_adios # Cambiarlo a nil ma.nombres = nil ma.decir_hola ma.decir_adios end
  • 9. Guarda este archivo como “ri20min.rb”, y ejecútalo con “ruby ri20min.rb”. El resultado debería ser: Hola Mundo Adiós Mundo. Vuelve pronto. Hola Diego Adiós Diego. Vuelve pronto. Hola Alberto Hola Beatriz Hola Carlos Hola David Hola Ernesto Adiós Alberto, Beatriz, Carlos, David, Ernesto. Vuelvan pronto. ... ... Hay un montón de cosas nuevas en este nuevo ejemplo en las que podemos echar una mirada más profunda. Así que, investigando nuestro programa, notarás que las primeras lineas comienzan con un numeral (#). En Ruby, todo lo que esté detrás de un numeral es un comentario y es ignorado por el intérprete. La primer linea del archivo es un caso especial y en los sistemas operativos del estilo Unix determina cómo ejecutar el archivo. El resto de los comentarios están únicamente para aportar claridad al significado del código. Nuestro método decir_hola se ha vuelto un poco más complicado: # Decirle hola a todos def decir_hola if @nombres.nil? puts "..." elsif @nombres.respond_to?("each") # @nombres es una lista de algún tipo, # ¡así que podemos iterar! @nombres.each do |nombre| puts "Hola #{nombre}" end else puts "Hola #{@nombres}" end end Ahora usa el atributo @nombres para tomar decisiones. Si es nil, sólo imprime tres puntos. No hay razón para saludar a nadie, ¿cierto?
  • 10. Iterando Si el objeto @nombres responde al método each, es algo sobre lo que se puede iterar, así que iteramos entre sus elementos y saludamos a cada uno de sus integrantes. Finalmente, si @nombres es otra cosa, dejamos que automáticamente se convierta en un string y usamos el saludo por defecto. Veamos ese iterador en más detalle: @nombres.each do |nombre| puts "Hola #{nombre}" end El método each acepta un bloque de código y lo ejecuta por cada elemento de la lista, y el código entre do y end es el bloque en sí mismo. Un bloque es como una función anónima o lambda. La variable entre los pipes (|) es el parámetro para este bloque. Lo que sucede es que por cada elemento en la lista, nombre va tomando su valor y se ejecuta la expresión puts "Hola #{nombre}" con ese nombre. Muchos otros lenguajes de programación manejan la iteración de una lista usando la clásica sintaxis for, que en C se ve así: for (i=0; i<cantidad_de_elementos; i++) { hacer_algo_con(elementos[i]); } Esto funciona, pero no es muy elegante. Necesitas una variable descartable como i, averiguar la cantidad de elementos de la lista, y explicar cómo recorrerla. La costumbre Ruby (The Ruby Way) es mucho más elegante, todos los detalles de infraestructura se ocultan en el método each, todo lo que necesitas hacer es decirle qué hacer con cada elemento. Internamente, el método each llamará yield "Alberto", después yield "Beatriz", después yield "Carlos", y así sucesivamente. Los bloques, una de las funcionalidades más potentes de Ruby El poder real de los bloques se disfruta al trabajar con cosas más complicadas que las listas. Más allá de manejar los detalles de infraestructura dentro del método, también puedes manejar la inicialización, la finalización, y los errores—todos ocultos y simplificados frente a las preocupaciones del desarrollador.
  • 11. # Decirle adiós a todos def decir_adios if @nombres.nil? puts "..." elsif @nombres.respond_to?("join") # Juntar los elementos de la lista # usando la coma como separador puts "Adiós #{@nombres.join(", ")}. Vuelvan pronto." else puts "Adiós #{@nombres}. Vuelve pronto." end end El método decir_adios no usa each, en vez de eso se fija si @nombres responde al método join, y si es así, lo usa. Si no es así, simplemente imprime la variable como un string. Esta práctica de no preocuparse sobre el tipo de objeto de una variable, y simplemente depender de los métodos que esta soporta, es conocida como “Duck Typing”. El beneficio es que no limita innecesariamente los tipos de variables que son soportados. Si alguien inventa un nuevo tipo de lista, siempre y cuando implemente el método join con la misma semántica que otras listas, todo funcionará como fue planeado. Arrancando el Script Así que eso es la clase MegaAnfitrion, el resto del archivo sólo llama a los métodos de la clase. Hy un último truco para tener en cuenta, y es la linea: if __FILE__ == $0 __FILE__ es la variable mágica que contiene el nombre del archivo que se está ejecutando en ese momento. $0 es el nombre del archivo usado para iniciar el programa. Esta verificación dice “si este es el archivo principal…”. Esto permite que un archivo sea utilizado como una biblioteca, y no ejecutar código en ese contexto. Pero si el archivo está siendo usado como un ejecutable, entonces ejecuta ese código. Considérate iniciado Eso es todo en este rápido paseo por Ruby. Hay mucho más por explorar, las estructuras de control diferentes que ofrece Ruby; el uso e los bloques y yield; módulos como mixins; y más. Espero que esta pequeña muestra de Ruby te despierte el interés por saber más.
  • 12. Si es así, por favor dirígete a nuestra area de Documentación, donde encontrarás vínculos a cursos y manuales, todos disponibles gratuitamente en internet. O si realmente te gustaría sumergirte en un libro, busca en el listado de libros los títulos disponibles para venta en linea o en tu tienda favorita.