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REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
I.U.P. “SANTIAGO MARINO
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACION
Autor:
Cesar Salazar
Materia:
Sistemas Digitales II
Memorias
 Memorias Magnéticas.
Patrones de magnetización sobre una superficie cubierta de un
material magnetizable.
 Memorias Ópticas.
La información se graba con un laser que genera minúsculas
perforaciones sobre una superficie. La lectura se realiza iluminando
con un laser y midiendo la reflexión.
 Memorias de semiconductores.
Circuitos Electrónicos
Memorias de Semiconductores
 Memorias RAM (Random Acces Memory).
o Memoria de Lectura y Escritura.
o En un computador, tota la información que se esta manejando
en ese instante, se almacena en esta memoria.
o Es volátil, por lo que su contenido se borra al dejar de
alimentarse.
 Memoria ROM (Read Only Memory).
o Memorias de solo lectura.
o No es volátil, y su contenido solo es modificable mediante
procesos especiales.
Interfaz de una memoria
Bus de direcciones:
Contiene los datos de
direccionamiento que se
van a consultar.
Bus de control: Alberga
los comandos a aplicar en
el direccionamiento
especificado.
Bus de datos: Transporta
los datos obtenidos de la
memoria.
Estructura Interna de una Memoria
Una memoria esta
conformada por una
estructura de celdas
separadas, las cuales
albergan una cantidad
unitaria de información.
Para su lectura, el bus de
direcciones trae consigo la
información de la celda
solicitada, el bus de control
activa la acción a tomar y
finalmente el bus de datos
extrae la información de la
memoria.
Registros
 Los registros son un
conjunto de Flip-Flops y
logica combinacional
asociada que sirven para
almacenar información
binaria (un bit cada por
cada Flip-Flop).
 Son dispositivos digitales
donde se obtiene
almacenamiento temporal.
Tipos de Registros
 Registro de Corrimiento Basico.
Un registro de corrimiento basico es un conjunto de flip-flops
conectados de tal manera que los numeros binarios aplicados en el
son desplazados de un flip- flop al siguiente con cada pulso de reloj
aplicado.
Tipos de Registros
 Registro de Corrimiento Bidireccional.
Este tipo de registro tiene la opcion de elegir la direccion en que se
trasmiten los datos. Estos registros tienen una senal de control que
permite seleccionar el sentido de desplazamiento de los datos.
Tipos de Registros de Desplazamiento
 Serie-Serie: Solo la entrada del primer flip-flop y la salida del ultimo
son accesibles externamente. Se emplean como líneas de retardo
digitales y en tareas de sincronización.
 Paralelo-Serie: Son accesibles las entrada de el conjunto entero de
flip-flops, pero solo la salida del ultimo. Normalmente también existe
una entrada en serie, que solo altera el contenido del primer Flip-
Flop, pudiendo funcionar como los del tipo Serie-Serie. Este tipo se
emplean para convertir datos paralelo-serie.
Tipos de Registros de Desplazamiento
 Serie-Paralelo: Son accesibles las salidas de todos los flip-flops,
pero solo la entrada del primero. Este tipo se emplean para convertir
datos serie en paralelo y viceversa.
 Paralelo-Paralelo: Tanto las entradas como las salidas son
accesibles desde cualquier escala del circuito pudiendo libremente
agregar y medir variables. Se utiliza muy frecuentemente para
cálculos aritméticos.
Contadores
 Los contadores son sistemas de
memoria que pueden retener la
cantidad de pulsos de reloj han
sido aplicados sobre la entrada.
La secuencia en que esta
información se almacena
depende de las condiciones de la
aplicación y del criterio del
diseñador del equipo.
 Existen contadores conformados
por flip-flops, usándose no solo
como contadores sino como
equipos para dar secuencia de
operación, división de
frecuencias, así como para
manipulación de iteraciones
matemáticas.
Tipos de Contadores
 Contadores Asicronos de Rizos: Este tipo de contadores se
caracteriza porque cada salida de flip-flop sirve como senal de
entrada de pulso de reloj para el siguiente, estos contadores no
cambian de estado todos juntos por lo que se dice que no poseen
sincronia, solo el primer flip-flop responde directamente a los pulsos
de reloj, que luego alimenta de manera secuencial los demas.
Tipos de Contadores
 Contadores Asicronos Descendentes: Es relativamente simple
este concepto, y es que desde una cuenta máxima hasta cero.
 El funcionamiento básico es el de unos flip-flops inversos, que
descontaran en vez de contar, por lo que cada pulso que será
emitido a ellos.
 Por lo que su tabla de la verdad queda invertida con respecto al
numero de pulsos y a su acción sobre ellos.

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Sistemas digitales Presentacion

  • 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA I.U.P. “SANTIAGO MARINO MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACION Autor: Cesar Salazar Materia: Sistemas Digitales II
  • 2. Memorias  Memorias Magnéticas. Patrones de magnetización sobre una superficie cubierta de un material magnetizable.  Memorias Ópticas. La información se graba con un laser que genera minúsculas perforaciones sobre una superficie. La lectura se realiza iluminando con un laser y midiendo la reflexión.  Memorias de semiconductores. Circuitos Electrónicos
  • 3. Memorias de Semiconductores  Memorias RAM (Random Acces Memory). o Memoria de Lectura y Escritura. o En un computador, tota la información que se esta manejando en ese instante, se almacena en esta memoria. o Es volátil, por lo que su contenido se borra al dejar de alimentarse.  Memoria ROM (Read Only Memory). o Memorias de solo lectura. o No es volátil, y su contenido solo es modificable mediante procesos especiales.
  • 4. Interfaz de una memoria Bus de direcciones: Contiene los datos de direccionamiento que se van a consultar. Bus de control: Alberga los comandos a aplicar en el direccionamiento especificado. Bus de datos: Transporta los datos obtenidos de la memoria.
  • 5. Estructura Interna de una Memoria Una memoria esta conformada por una estructura de celdas separadas, las cuales albergan una cantidad unitaria de información. Para su lectura, el bus de direcciones trae consigo la información de la celda solicitada, el bus de control activa la acción a tomar y finalmente el bus de datos extrae la información de la memoria.
  • 6. Registros  Los registros son un conjunto de Flip-Flops y logica combinacional asociada que sirven para almacenar información binaria (un bit cada por cada Flip-Flop).  Son dispositivos digitales donde se obtiene almacenamiento temporal.
  • 7. Tipos de Registros  Registro de Corrimiento Basico. Un registro de corrimiento basico es un conjunto de flip-flops conectados de tal manera que los numeros binarios aplicados en el son desplazados de un flip- flop al siguiente con cada pulso de reloj aplicado.
  • 8. Tipos de Registros  Registro de Corrimiento Bidireccional. Este tipo de registro tiene la opcion de elegir la direccion en que se trasmiten los datos. Estos registros tienen una senal de control que permite seleccionar el sentido de desplazamiento de los datos.
  • 9. Tipos de Registros de Desplazamiento  Serie-Serie: Solo la entrada del primer flip-flop y la salida del ultimo son accesibles externamente. Se emplean como líneas de retardo digitales y en tareas de sincronización.  Paralelo-Serie: Son accesibles las entrada de el conjunto entero de flip-flops, pero solo la salida del ultimo. Normalmente también existe una entrada en serie, que solo altera el contenido del primer Flip- Flop, pudiendo funcionar como los del tipo Serie-Serie. Este tipo se emplean para convertir datos paralelo-serie.
  • 10. Tipos de Registros de Desplazamiento  Serie-Paralelo: Son accesibles las salidas de todos los flip-flops, pero solo la entrada del primero. Este tipo se emplean para convertir datos serie en paralelo y viceversa.  Paralelo-Paralelo: Tanto las entradas como las salidas son accesibles desde cualquier escala del circuito pudiendo libremente agregar y medir variables. Se utiliza muy frecuentemente para cálculos aritméticos.
  • 11. Contadores  Los contadores son sistemas de memoria que pueden retener la cantidad de pulsos de reloj han sido aplicados sobre la entrada. La secuencia en que esta información se almacena depende de las condiciones de la aplicación y del criterio del diseñador del equipo.  Existen contadores conformados por flip-flops, usándose no solo como contadores sino como equipos para dar secuencia de operación, división de frecuencias, así como para manipulación de iteraciones matemáticas.
  • 12. Tipos de Contadores  Contadores Asicronos de Rizos: Este tipo de contadores se caracteriza porque cada salida de flip-flop sirve como senal de entrada de pulso de reloj para el siguiente, estos contadores no cambian de estado todos juntos por lo que se dice que no poseen sincronia, solo el primer flip-flop responde directamente a los pulsos de reloj, que luego alimenta de manera secuencial los demas.
  • 13. Tipos de Contadores  Contadores Asicronos Descendentes: Es relativamente simple este concepto, y es que desde una cuenta máxima hasta cero.  El funcionamiento básico es el de unos flip-flops inversos, que descontaran en vez de contar, por lo que cada pulso que será emitido a ellos.  Por lo que su tabla de la verdad queda invertida con respecto al numero de pulsos y a su acción sobre ellos.