2. People make museums
LE PREMIER MAKEATHON CULTUREL INTERNATIONAL
3 jours pour remixer le musée
M U S É E - I N N O V A T I O N - E M P O W E R M E N T
3. 2011 musée des
Arts décoratifs
2012 musée gallo-romain
PARIS
LYON
MUSEOMIXEURS
11120
PROTOTYPES
10111
2013 PREMIER MAKEATHON CULTUREL INTERNATIONAL
50600
4. People make museums
Québec Musée de la CivilisationGrenoble Musée Dauphinois
Les musées de
à l’édition 2013
5. People make museums
Nantes Château des Ducs de Bretagne Paris Les Arts Décoratifs
Les musées de
à l’édition 2013
6. People make museums
Lens Louvre-Lens Shropshire Iron Bridge Gorge Museum
Les musées de
à l’édition 2013
7. MUSEOMIX 2014
People make museums
Paris
Nantes
Léman
Montréal
Saint-Etienne
Angleterre
Arles
Bordeaux
Lille
8. La culture est devenue une cible du hacking avec pour but de faciliter l’accès à la culture autant pour le plaisir
des faiseurs que pour celui de tous, grâce à l’outil informatique.
« Ces culture hack, en rassemblant des acteurs clefs des sphères numériques et créatives, assurent, selon Steve
Crossan, directeur de l’Institut culturel Google, des possibilités d’expérimentations à peu de risques et
l’émergence de nouveaux types de liens professionnels. »
museomix, un makeathon culturel
C’est un événement dans des musées où des passionnés aux profils différents co-produisent des prototypes
de médiation qui pensent de nouvelles façons d’approcher les expositions.
People make museums
« la culture hack » : une façon collective de rendre la culture plus accessible
hackathon C’est un événement lors duquel des développeurs se
réunissent pour faire de la programmation informatique collaborative
afin de produire des prototypes d’application.
makeathon C’est la même chose mais les projets crées sont concrets
et les profils des participants pas forcément développeurs.
museomix au coeur de la culture du hack
9. People make museums
UN MUSÉE
COLLABORATIF
UN MUSÉE
OUVERT ET
CONNECTÉ
inclut le visiteur dans ses
usages et l'utilisation de ses
contenus travail en réseau sur un
modèle ouvert et itératif
médiation culturelle repensée
grâce à l'expérimentation de
prototypes
un musée en lecture-écriture
passer à l'intégration des
pratiques et des outils du
numérique pour une
expérience pensée par et
pour le collectif
favorise le déploiement de
l’intelligence collective au
travers de pratiques de travail
collaboratives
dispositifs adaptés aux
propos et collections de
chaque institution
UN MUSÉE
OÙ L’ON
EXPERIMENTE
10. Museomix c’est une communauté sociale, des talents et de l’envie, un musée qui ose, une boîte à
outils, des technos, des amoureux, des designers, et des codeurs... Tout ça pour créer le musée de
ses rêves !
Dans un grand espace de travail, on montre, on partage des idées, on explore, on se documente, on
apprend, on réfléchit, on échange, on montre ses travaux, on fait des breaks, on écoute les retours,
on implémente, on teste, et on ouvre les portes !
People make museums
12. People make museums
STRAT
le visiteur explore l’histoire du lieu et de
l’objet muséal par le jeu de ses
déplacements
SLENDEUR OU MISERE DES COURTISANES
des objets racontent leurs croustillantes
histoires à des visiteurs invités à converser
avec des courtisanes...
SAVEZ-VOUS GARDER UN SECRET ?
une immersion sonore dans l’intimité de la
designer Jeanne Lanvin...
une application permet au visiteur de se mettre
dans la peau d’un designer et de créer un
fauteuil à son tour
KALEIDOMIX
13. People make museums
RHINO CRETAIRE
LA MACHINE DU BARON MÜNCHHAUSEN
un voyage dans le temps pour comprendre
l’évolution des usages entre objets du passé
et du présent via le regard décalé du baron
une réflexion sur le processus d’altération des
oeuvres et de la matière via un dispositif
onirique
LA DANSE SERPENTINE
faire danser une représentation de Loie
Fuller grâce aux mouvements du visiteur...
MEUBLES QUE CACHEZ-VOUS ?
un dispositif qui permet de découvrir les faces
cachées d’un meuble et les métiers et matières
qui l’entourent
15. People make museums
BRUIT DE QUARTIER
MAQUETTE DU QUARTIER RUE
DES FARGES
VUE SUR LES THÉATRES
est une expérience corporelle et ludique
qui fait dialoguer le visiteur avec le site
archéologique
FENÊTRE SUR LE PASSÉ
permet de tendre une oreille indiscrète sur la
vie du quartier des Farges à l’époque
romaine
16. People make museums
une immersion poetico-politique dans la
table claudienne
LUGDUNUM, RELÈVE TOI !MAQUETTE DE LUGDUNUM
LA TABLE CLAUDIENNE SCRIPTOMIX
Aujourd’hui, la maquette de Lugdunum délivre
ses informations...
17. 4 jours pour remixer le
musée
People make museums
23. « Nous avons trouvé, ainsi
que tout le personnel des Arts
Décoratifs, une stimulation
supplémentaire à inventer,
renouveler, faire bouger nos
lieux et nos pratiques. »
Catherine Collin,
Responsable Département des publics,
Musée des Arts Décoratifs
Développer les compétences et l’expérience de son
personnel et partager en interne des problématiques
et des projets d’avenir
Expérimenter une méthode et une organisation agile
pour développer des projets innovants et apprendre
à travailler autrement
Accueillir des regards nouveaux sur ses
problématiques et identifier de nouveaux angles de
travail
Tester des nouvelles pistes offertes par les
technologies numériques dans le musée
Elargir son réseau de partenaires et promouvoir une
image d’innovation
POUR
LES MUSÉES
People make museums
RETOURS SUR EXPÉRIENCE
24. Enrichir leur réseau professionnel
Expérimenter de nouvelles méthodes de travail
collaboratives
Découvrir les dernières évolutions en matière de
technologies numériques et leurs usages
Vivre une expérience privilégiée avec un musée
People make museums
RETOURS SUR EXPÉRIENCE
POUR LES
PARTICIPANTS
Un musée plus vivant, plus proche de ce qu’on
attend
Museomix vu comme un bien commun, qui
apporte des bénéfices à tous
POUR TOUS
26. Véritable HUB de l’édition 2013, la MIX ROOM est une fenêtre sur le
déroulement des évènements dans chaque Museomix.
Elle est le coeur de la coordination, une interface virtuelle qui permet d’entrer
en contact avec le réel.
Salle de retransmission multi écrans, elle permet de suivre en direct ce
qu’il se passe à Nantes comme à Québec, à Birmingham comme à Grenoble
et l’avancement des projets. C’est aussi le pôle de concentration des flux de
communication, le Museomix virtuel !
A l’intérieur, la Help Room est un espace dédié au museomixage en ligne.
Il s’agit pour qui le souhaite d’aider à distance les museomixeurs sur des
besoins spécifiques (graphisme, programmation...). La réussite des projets
dépend aussi de l’implication de ces museomixeurs-en-ligne !
MIX ROOM
27. People make museums
une organisation globale
Aide l’organisation locale
S’assure du respect du planning
Recherche de partenaires d’envergure niveau global
Gère les inscriptions
Conçoit un déroulé global et les outils et éléments à donner
aux museomixeurs
Gère la coordination pendant les 3 jours
Pour faire un museomix, il faut
28. 1 communauté active qui organise l’évènement
1 porteur autour duquel se construit la
communauté
1 musée
des partenaires
des réseaux locaux : technos, design, centre de
recherche, entreprises...
une organisation locale
People make museums
- petit, grand, local, national...
- ouvre un espace significatif aux museomixeurs
- ouvert (aux équipes) de 9h à 22h pendant les 4 premiers jours + une nuit
- fournit une connexion internet + wifi (peut-être temporaire)
- ouvre au public le 3e jour à 16h et le 4e jour
- implique ses équipes
- assure la visibilité des partenaires
le musée
30. janvier 2015 : restitutions publiques
People make museums
LA TIMELINE
Meet-up réguliers organisés en
région (chaque semaine)
Campagne de communication
2 mai : publication de la liste des musées suite à l’appel à
candidature
9 juin : appel à participants
7 -11 novembre : Museomix
31. People make museums
La communauté
L’organisation de Museomix est ouverte à
tous ceux qui souhaitent apporter leurs
idées et leur énergie à la création et à la
mise en place de l'événement.
People make museums
qui sommes-nous ?
32. People make museums
@samuelbausson
Conduit par Yves-Armel Martin et
Christophe Monnet, ce centre
d’innovation numérique
expérimente et développe les
usages du numérique de demain. Ils
fournissent la bibliothèque de
technologies, ainsi que leurs
expertises.
Entreprise innovante, nod-A crée des
temps collaboratifs pour co-concevoir,
développer et implémenter l’innovation.
Marie-Noéline et Stéphanie Bacquère,
fondatrices ont co-designé l'événement et
toute l’équipe est impliquée dans la
coordination, l’identité et les outils de
fabrication
Webmaster au Museum de Toulouse, il est
également rédacteur du blog mixeum.net :
innovation dans les technologies de
l’information au service de la médiation
culturelle. Il gère le site web et
Julien développe la créativité
numérique par la mise en place
d'événements dédiés. Il enseigne la
vidéo web et est membre de Dorkobt
Paris. Il assure la coordination des
écosystèmes locaux.
@samuelbausson
qui sommes-nous ?
LES FONDATEURS