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2016 MWC世界行動通訊大會
台大財金四 郭騄、台大財金四 羅宛汝、台大商研一 邱甯容、淡江產業經濟三 柳宜彤
2016/03/26
Agenda
MWC簡介
5G無線通訊
行動支付
虛擬實境
無線充電
2
MWC簡介
01
3
MWC世界通訊大會
• MWC: Mobile World Congress,1987年開始每年二至三月於西班牙巴塞隆納舉辦
• 主辦單位: GSM協會(GSMA)
• 活動內容: 各地手機廠商、軟體商、電信業者、無線通訊產業專家學者,透過展示新產
品、服務和討論流動通信產業趨勢和技術。
資料來源:維基百科
GSM協會: Groupe Speciale Mobile Association,
1995年成立,是一個為了GSM行動電話系統的共通
標準、建置以及推動,由行動通訊業者以及相關公
司所贊助成立的協會。
4
世界重要電子展比較
5
世界通訊大會
MWC
美國消費電子展
CES
德國漢諾威電腦展
CeBIT
台北國際電腦展
Computex
地點 西班牙巴塞隆納 美國拉斯維加斯 德國漢諾威 台灣台北
時間 每年2-3月 每年1月 每年春季 每年5-6月間
主辦單位 全球行動通訊系統協
會
消費電子協會 德意志展覽股份公司
台北市電腦商業同業公
會
中華民國對外貿易發展
協會
參展成員
手機廠商、軟體商、
電信業者、無線通訊
產業專家學者
世界各地的主要消費電
子公司和業界專門人士
國際性的以資訊科技
(IT)和資訊工程(IE)
為主的大型展覽會
國際性的以資訊科技
(IT)和資訊工程(IE)
為主的大型展覽會
展覽內容
展示行動裝置類新產
品、服務和討論流動
通信產業趨勢和技術
消費電子產品(家電類
為主)預覽會和新產品
發表會
偏重行業和商務領域的
解決方案
電腦軟、硬體、零組件、
週邊應用
電腦相關新聞媒體
2016 MWC
• 時間: Monday, 22 February ~ Thursday, 25 February
• 地點: 西班牙巴塞隆納
• 今年有八個展場、204國、2200家廠商、逾3600名全球媒體,超過10萬人次與
會
資料來源:https://www.mobileworldcongress.com 6
2016 MWC 重點趨勢
1. 5G部署進展加速
2. 嵌入式SIM卡
3. LTE與載波聚合(CA)將推動無線電頻率(RF)零組件成長
4. 行動支付應用
5. 智慧型手機的DRAM記憶體容量持續增加
6. 虛擬實境(virtual reality,VR)
7. 無線充電
8. 穿戴裝置
9. 物聯網
10.車聯網
7
5G無線通訊02
8
5G是什麼?
• 第五代移動通信系統(5th generation mobile networks或5th generation wireless
systems)
• 目前還未有任何電信公司或標準訂定組織的公開規格或官方文件
• 非官方定義5G行動網路:
1.以10 Gbps的數據傳輸速率支持數萬用戶
2.可以以一千兆比特每秒(Gbps)的數據傳輸速率同時提供給在
同一樓辦公的許多人員
3.支持數十萬的並發連接以用於支持大規模傳感器網絡的部署
4.頻譜效率應當相比4G被顯著增強
5.覆蓋率比4G有所提高
6.信令效率應得到加強
7.延遲應該顯著相比LTE被降低
資料來源:維基百科 9
2G到5G
功能 簡訊
簡訊
上網
簡訊
上網
影片
簡訊
上網
超高畫質&3D影片
智慧住宅
速度 9.6Kbs 384 Kbs 20 Mbps 20 Gbps
發展年份
(正式標準制定)
1989 2000 2008 預計2020
2G 3G 4G 5G
10
• Intel ”5G 是一個「雲端」的概念,是一個從用戶端到雲端的全面創新”
• Intel喊出5G團體戰,與Intel合作的廠商:
MWC上的5G—Intel團體戰
Ericsson
與行動電信網路業者合力發展5G解決方案並進行合作測試,拓展目前
在網路轉型、雲端、以及物聯網。
韓國KT電信
將在2018年開始進行5G網路測試,藉以研發與驗證5G無線技術與相關
裝置、虛擬網路平台、以及推動各領域的標準化。
LG 針對新一代汽車進行開發與測試5G無線技術。
Nokia
合作開發暫行標準(pre-standard)的5G無線電技術以及網路解決方案,
讓用戶盡早建置5G行動客戶端與無線基礎架構以及可互通的5G無線電
技術,以因應未來無線網路中具備連網需求的裝置。
南韓SK電訊
同開發與驗證5G行動裝置與網路解決方案,並將在2016年推出使用未
授權頻帶的LAA裝置。
Verizon
5G技術論壇*進行5G無線解決方案的實地測試,以展示毫米波頻譜是如
何支援比現今蜂巢網路(cellular network)高出一個層級的數據傳輸容量
與速度,為住家與企業提供高品質的高速無線連網功能。
資料來源: http://3c.ltn.com.tw/news/23135 11
• 高通(Qualcomm)子公司高通技術公司近期和德國電信(Deutsche Telekom)合
作,進行LTE授權輔助存取(Licensed-Assisted Access, LAA)技術實場測試,藉
由聚合授權與免授權頻段擴大LTE網路覆蓋範圍、提高網路容量,並且可提供不
間斷的通訊能力,增強終端使用者的體驗。該技術同時也確保LTE能與Wi-Fi在
未授權頻譜(Unlicensed Spectrum)共存。
• Ericsson就5G技術開發、早期互通測試,以及和各大行動電信營運商針對特定
計畫進行推動而展開合作。兩家公司將展開早期測試,著手驗證關鍵5G技術元
件,以支援制定3GPP Release 15規範標準化所需的技術性工作,此版3GPP預
計在2018年制定完成。為了讓符合標準的5G基礎設施與設備能夠在Release 15
標準釋出後於最短時間內問市,兩家公司更依據3GPP規範推動互通性測試,以
便各種新制定的5G標準能快速採納。
MWC上的5G—高通LAA技術實測與互通測試
12
MWC上的5G—Ericsson和DOCOMO共同完成5G技
術測試
13
• 採用DOCOMO和Ericsson共同定義的規範、 Ericsson 5G無線電原型機(5G
Radio Prototype),並以愛立信提供的使用者裝置取代行動電話,此令人滿意
的數據傳輸速度要歸功於多重束波(multi-beam)與多天線技術(MIMO),透過
同步多路傳輸無線電波提升數據速度;此外,透過波束成形(beam-forming)技
術,每個束波包含64個天線單元以聚合對單一目標的高度定向性長距離訊號,
成功達到20Gbps的累積傳輸速率。
資料來源:http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160226002347-260410
5G的未來
• 2018年冬季奧運會在南韓進行5G實驗,大規模部署會在2020年展開
• 各國發展
南韓
全息影像應用、雲端即時數據連結未來每個基地台提供的資料傳輸速
度都會超過10Gbps。
日本
1. 全息影像傳輸、穿戴式終端互連、AR教學應用等。
2. 為現在10-100倍數據傳輸速率、支援高速移動(如高鐵)、省電的
小型基地台、終端。
3. 日本另一個組織IECE從H2H、H2M、M2M、M2H等不同人與人、
人與機器、機器與機器之通訊模式,提出5G可能的應用情境。
中國 5G服務重點將放在Green和Soft
歐洲
英國Ofcom鎖定2018年提供無所不在的行動數據服務,規劃重點放
在尋找更多的頻譜、提高頻譜使用效率、更多的基地台建置,並預計
2018年完成5G執照的發放。
14
5G聯盟
聯盟或計劃名
稱
METIS NGMN 5GPPP IMT-2020
區域 跨國 全球 全球 中國
主要會員
愛立信、法國
電信等30多家
會員
Vodafone、
AT&T、NTT、
DoCoMo、中
華電信等90家
會員
愛立信、諾基
亞、法國電信、
義大利電信等
工信部、發改
委、科技部、
中移動、華為
等
15
台灣政院5G藍圖規畫
5G特色
• 高傳輸速率
• 高密度連網服務
• 高可靠度
• 低傳輸延遲
內容
• 產業扮演領頭羊,
政府法人在背後支
持
• 分年設定標準技術;
實驗網路、國際合
作、產業發展進度
應用情境
• 交通工具時速超過
500公里仍可接受
網路
• 提供高密度用戶地
區高速連網需求
• 支援物聯網
里程碑
• 2015-2018:佈局
關鍵智財、完成新
創事業機制、5G
系統雛型建置
• 2018-2025:結合
產學研與國際夥伴,
5G提案標準;投
入5G產品開發,
帶動國產化設備採
用、建立5G實驗
網
16
5G對台灣廠商影響
17資料來源: http://www.chinatimes.com/newspapers/20160224000017-260202
公司 題材
聯發科(2454) 發展5G通訊晶片
穩懋(3105) 5G PA量產
F-IET(4971) 5G通訊、量測磊晶
台嘉碩(3221) 手機濾波器、聲波元件
啓碁(6285) 小型基地台覆蓋率提升
中磊(5388) 基地台建設
研華(2395) 與中華電信共組5G,協助國外大廠聯網環境
凌華(6166) 與全球電信業者共造5G工業產品
• 台廠5G受惠股:
 5G通訊規格高效率特性,砷化鎵元件因此大受重視
 工業電腦廠也在協助欲制訂5G規格的測試驗證廠,打造5G量測儀器
• 鴻海更設立5G研發團隊,計畫5年內投入40億元,全力發展5G市場
小結
18
• 5G仍在最初發展階段,技術尚未成熟仍需時間開發
• 5G已為未來明確趨勢,且5G技術難以單獨發展,各國以及廠商應事先
佈局,相互合作。
19
虛擬實境
03
VR與AR的差別在於呈現的內容
20資料來源: youtube截圖
虛擬實境 Virtual Reality 擴增實境 Augmented Reality
VR是視覺影像技術的再次革新
21圖片來源: 網路圖片
VR關鍵技術為將圖像疊加成立體影像
圖像獲取
攝影機標定
特徵提取
深度確認
立體匹配
三維重建
22圖片來源: Ford
VR發展仍面臨五大問題
各家爭鳴,並未如手機一般大致統一晶片或面板規格。硬體不統一
技術無突破
互動不順暢
軟體不發達
價格不親民
目前遊戲多為單機遊戲,網路速度仍無法負
荷多人連線
目前VR主要用於遊戲娛樂,且因為尚未普及
軟體並不多
VR目前的收入為硬體設備,但其硬體造價昂
貴,難以普及
仍舊無法處理暈眩感、眼球追蹤等問題
23
目前三大龍頭廠商為Oculus、Sony與HTC
Oculus Sony hㄒㄈ
結合PC平台 結合PS4平台 結合PC平台
• Facebook於2014年以
US$20億買下Oculus
• 與Samsung合作推出Gear
VR
• 預計三月底推出自家產品
Oculus Rift,連接PC使用
• 1997、2012年曾在美國推
出頭戴顯示器
• 預計於10月推出PS VR,搭
配PS4進行遊戲
• 與 Valve 合作開發的產物,
而 Valve 旗下的 Steam 是全
球最大的數位遊戲平台
24圖片來源: Oculus, Sony, hㄒㄈ
目前VR大廠大多同時包辦軟硬體與系統
零組件廠商
內容生產工具製造商
操作系統
硬體製造商
內容供應商
銷售通路
PC / TV /軟體廠商
內容營運平台
終
端
用
戶
25
短期內以硬體市場為主,未來軟體發展潛力大
26圖片來源: 拓墣產業研究所
• 根據拓墣產業研究所預估,
在2016、2017年VR產值仍
以VR眼鏡等硬體設備為主。
• 待VR眼鏡普及後,VR相關
軟體發展才會日漸蓬勃。
VR應用可分為消費市場與專業市場
27
消費市場
遊
戲
影
劇
運
動
藝
文
專業市場
醫
療
設
計
教
育
軍
事
小結
28
• VR仍面臨技術上的問題,未來發展並不如預期順利。
• 若技術上問題能夠突破,未來市場潛能龐大。
無線充電04
29
無線充電四大主要技術
30
無線能源轉換
電磁感應
電動力學感應
磁感應
磁共振
靜電學感應
電磁輻射
微電波轉換
鐳射光感應
31
磁感應(Magnetic Induction) 磁共振(Magnetic Resonance)
控制器IC與線圈為關鍵部分
32
控制器IC
• 控制器IC控制了整個充電器傳送的流程
• 線圈所佔成本比重大(40%),線圈多寡影響了充電效率
• 電感材料需有高磁通性並且電磁特性須能精準設定
• 博通Q2量產三模無線充電PMU
可支援三種標準的電源管理元件
自動選擇適當的規格
• 德州儀器
支援4.5∼10伏特(V)的可編程輸出電壓
10瓦(W)功率下實現96%充電效率
33
控制器IC
• 高通:
─ PMA、A4WP成員
• IDT:
─ 三模式無線接收器IC(P9724,5W P9762,10W)(AirFueltm Alliance,WPC)
─ 無線充電接收器IC(16W):最小的Rx穿戴裝置(5W/3W)
─ 86%電源轉換效率
• 台廠相關
─ 聯發科(2454.TT):MT3188晶片(支援PMA、WPC、A4WP)
─ 凌通(4952.TT):已有8位元MCU量產,主要銷往中國
2014年8月推出新一代無線充電IC,轉換率80%
─ 盛群(6202.TT):主要功率5W,目標發送端為主
目前IC已經通過WPC的Qi認證,預計2015初量產,轉換效率73~74%
34
Halo電動車
線圈及電感材料(影響了線圈的充電效率和電感性)
• TDK:
─ 接收模組、發送與接收線圈
─ 與Witricity合作發展磁共振推至汽車
• Vishay:
─ 製作接收端線圈10W(符合Qi標準)
• 台廠相關
─ 奇力新:台灣電感龍頭廠,生產被動元件之電感,全球市占率5%
35Source: KGI報告
百泉感應線圈
雖然現階段有線充電在成本、效率及充電時間上較有
優勢,但無線充電的未來仍被看好。
36
無線v.s.有線充電使用成本比較,以一般智慧型手機充電器為例
(數據依產品不同而存有差異)
磁感應無線充電
(充電板+接收晶片)
一般有線充電
(USB接頭+傳輸線)
售價(台幣) 一千元至三千元不等 兩百五十元至四百元不等
充電輸出功率 5W以下 3~5W為主,快速充電達10W
能源轉換效率 70%至80% 95%以上
充滿電所需時間 較長,約三至四小時 較短,約二至三小時
無接點的存在,不易損壞;
在使醫療植入裝置較為安全,免去感染的風險。
安全
耐用
一個充電器可以對多個用
電裝置進行進電
方便
在有多個用電裝置的情況下可以省去多個充電器、不
用佔用多個電源插座、沒有多條電線互相纏繞的麻煩。
充電時無需以電線連接,只要放到充電器附近即可。
無通電接點設計,可以避免觸電的危險。
無線充電優點。
37
由於當前手機等接收設備,多數限制了輸入的功率,
因此充電速度較慢。
效率略低
充電速度慢
成本高
相容性低
充電器需有推動線圈的電子線路,用電裝置需有電力
轉換的電子裝置,兩者也需線圈,且需高頻濾波電路
以滿足FCC等規範,因此成本比直接接觸為高。
不同品牌的無線充電裝置因為無統一標準,因此不能
通換使用。
無線充電以發射線圈及接收線圈組成的變壓器由於在
結構上有限制,所以能量存送效率理論上會略低於一
般充電器。多重轉換,效率會更低。
無線充電缺點。
發熱嚴重
電力轉換的電子裝置在工作時會有損耗,且電子裝置
十分貼近被充電的接收設備,因此使用者會在使用中
感受到很高的熱量。
38
39
無線充電技術主要供應商
發收產品間身分辨識 Qualcomm , TI , Freescale , Renesas , ST-micro , 聯發科(2454)
線圖設計 Vishay , 百泉
磁心或銅心電感 TDK , 太陽誘電 , 松下電子 , 村田 , 美磊(3068) , 奇力新(2456) ,
千如(3236) , 鈞寶(6155)
無線充電裝置組裝 Witricity , Powermat , Plugless power , LG , Samsung , TDK ,
立銘 , 佑驊 , 富達通 , EPSON , 湖北松懿力騰 , 群光(2385)
電源晶片 Qualcomm , TI , Infineon , NXP , Denso , Seiko
無線充電技術主要供應商
.
40
A4WP與PMA合併成AirFuel聯盟。
聯盟名稱 成立 技術 推出標準 現有成員 成員涵蓋行業
WPC
(Wireless
Power
Consortium)
2008.12 磁感應 最新版本:Qi 1.2
輸出功率:15W
輸出頻段:110~205kHz
Qualcomm、 Samsung, 、
Microsoft、 LG、 Panasonic,、
Ikea、Google、Sony、hTC、
Motorola、TI、Philips、Haier
等200多家公司
終端消費電子產品、無線電
源技術商、測試與認證廠商、
半導體、汽車等
PMA
(Power
Matters
Alliance)
2012.01 磁感應 最新版本:Power 2.0
輸出功率:5W
輸出頻段:277~357kHz
Powermat、Qualcomm、
Starbucks 、Google 、
Microsoft、 AT&T、
Samsung、hTC、LG、GM、
TCL等100多家公司
電信公司、消費電子產品、
連鎖餐飲業、家具建材廠等
A4WP
(Alliance for
Wireless
Power)
2012.05 磁共振 最新版本:Rezence BSS V1.2
輸出功率:50W
輸出頻段:6.78MHz /
13.56MHz(研擬中)
Witricity、Qualcomm、Intel、
Broadcom、TI、IDT、
Samsung、Dell、 Powermat、
SanDisk、韓國SK電訊等100多
家公司
汽車、半導體、家具製造商、
測試監管服務、醫療器材與
軍事設備等
Source: WPC, A4WP, PMA
41
家用市場
• 磁感應與磁共振
─ 未來只要將線圈埋進牆壁中,支援無線充電
的智慧家電只要靠近牆壁就可自動充電及使
用,不需要再接上電源線。
(Ex. 智慧家庭第四代就可能進階到擁有24小
時不休息的智慧管家。)
─ wifi式充電,電線完全消失,電器產品自動
偵測訊號自行充電,充電的概念將消失
─ Starbucks宣布將在美國的所有星巴克門店
桌子和櫃檯上安裝Duracell Powermat公司
的無線充電平板。
Source: Ubeam wattup Cota
• 醫療用
─ 植入體內的電子儀器不需開刀取出充電,
直接無線充電避免感染。
(Ex. 心臟起搏器,神經刺激器)
─ 開發出某些“電子藥物”替代傳統的藥品
• 軍事用
─ 飛行中的無人機充電
─ 替執行任務的鋼彈可以就地充電
─ 潛艇可以利用這項技術向艇外的感測器充電
公用領域
42
• 三星Galaxy S6/S6 Edge 、 Galaxy S7/S7 Edge內建搭載無線充電功能
• 高通WiPower 無線充電實現金屬外殼設備無線充電
• Energous將與Apple合作,WattUp的新技術可以讓電子設備在4.57公的距離內無線
充電。
• iPhone 7系列上市,市調機構IH預測,iPhone 7有可能搭配無線充電,迅杰(6243),聯
昌(2431),僑威 (3078),凌通(4952),盛群(6202)有望受惠。
手機無線充電進展
43
• 交通運輸用
─ 義大利電力公司 Enel 和政府合作,在城市架設
充電站,子公司 Endesa 宣布開發 15 分鐘內將
車子的電力充到 80% 的 50K 瓦無線充電系統
─ 未來或可能實現邊行駛邊充電,或把充電裝置
至於地面下,但由於高額費用占無法實現
─ 高通推出 Halo 車用無線充電系統(靜態無線充
電技術) ,充電效率可以高達 90% ,採用的是
磁共振技術,稱能在90分鐘將車輛充電完畢
44
45
手機充電主要供應商
手機充電主要供應商
聯發科 2454 無線充電晶片
微端 3285 開發無線充電模組
新唐 4919 微控制器IC
凌通 4952 無線充電發射晶片
盛群 6202 微控制器IC
迅杰 6243 無線充電晶片
46
全球無線充電市場的規模有望從2013年的2.16億美
元飆升至2018年的85億美元
目前商用範疇
應有機會在2020年前商用
醫療用須經過長
期需要數年的時
間才能滿足進入
大規模商業應用
階段前所要求的
安全性和可靠性
要求
Source: 工研院
• 磁感應技術應用成熟,但磁共振未來將成為主流
• 統一規格將成無線充電未來發展的重要課題
• 未來手機或將致力於發展無線充電取代有線充電
• 無線充電若能改善電動車充電不易的問題未來將增加普及率
小結
47
行動支付05
48
電子支付崛起 – 無紙幣時代來臨
• 瑞典2015年現金付款占其總零售交易約20%,日前各大銀行更移除了數千台自
動提款機,部分分行已停止收受現金。
• 丹麥央行停止印鈔,並宣布自2016年1月起,不收受現金交易,如超商、服飾
店、餐廳、加油站等,開始移除收銀機,只接受收信用卡或行動支付。
0.00%
1.00%
2.00%
3.00%
4.00%
5.00%
0
5
10
15
20
2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014
紙幣存量 GDP占比
瑞典紙幣存量及GDP占比持續下降
49
行動支付為電子支付的一種
• ATM繳費
• ATM轉帳
線上刷卡 行動支付 POS機交易 ATM交易
• 輸入卡號付款
• 信用卡網路帳戶
如:Visa
• 網路儲值帳戶
如:PayPal
遠端
• 行動支付APP
近端
• NFC感應支付
• QR code支付
• POS機
• mPOS機
如:Square
不需實體卡片 需實體卡片
50
一般電子交易
51
網路公司得0.25元
發卡銀行
消費者刷卡購
買100元商品
商家得97.5元
收款銀行得0.50元
發卡銀行得1.75元
100元信用卡帳單
行動支付 – 介於銀行與網路公司間
52
• 以美國Apple Pay為例,整筆交易收取交易金額0.15%的手續費,並向發卡銀行
分成1%,即100元交易可得0.15+1.75*0.01=0.1675元。
• 收費能力來自於用戶支持,針對一般電子交易提供加值服務:
- 安全性(防範偽卡、盜刷等)
- 便捷性(不需攜帶實體卡片)
- 適用性(軟硬體設備、法規)
 存在價植在於如何增加/維持用戶黏著度
行動支付市場成長迅速
• 2015年全球行動支付總值達4,500億美元。
• MWC展中遠端的NFC支付廣為討論,如Apple Pay、Samsung Pay等,但各國
既有的支付APP近來積極搶市,如:瑞典Swish;丹麥MobilePay;中國微信支
付、支付寶;及美國Venmo。
各國行動支付市場成長快速
53
NFC行動支付 – TSM
• NFC 為一種讓兩電子裝置近距離互傳資料的技術,內建NFC的手機,可和具
NFC功能之POS機交易,目前有三種類型:TSM、HCE跟Token代碼。
TSM:
• 為電信業者和銀行外的第三方平台,業者
跟銀行將信用卡資訊存在SIM卡上,透過
TSM來交換資訊,協助完成交易。
• 須換SIM卡
54
NFC行動支付 – HCE
• 透過主機在雲端模擬晶片(TSM特殊
SIM卡)的功能
• 具 HCE 功能的 NFC 手機,透過網路
連線,送出支付指令,雲端平台來交
換信用卡資訊,協助完成交易
• 不用更換 SIM 卡,消費者不受限於個
別信用卡或電信業者。
55
NFC行動支付 – Token代碼
• 使用者申請卡片代碼後,支付時商家會向銀行要求代碼授權,只要手機代碼
和商家收到代碼一致,即可完成交易。
• 不更換SIM卡,且由Visa代碼網路居中交換資訊,安全性高
56
競爭者 – 各國行動支付APP
- 用戶40%丹麥人口
- 每年處理9000萬筆交易
- 由丹麥六間銀行出資成
立,資安疑慮低
- 3億用戶約22%中國人口,
- 每日處理約8000萬交易
- 以電商及金融服務為主
- 未公布用戶數,但受年
輕世代歡迎
- 2015年交易額達75億美
元,兩年內成長14.4倍
- 用戶33%瑞典人口
- 政府核准商家收受Swish
- 由瑞典銀行出資,政府
視其為公共基礎建設
- 4億用戶約29%中國人口
- 微信紅包受歡迎,顯示
支付+社交網路發展潛力
- 占5.9%中國餐飲消費
57
NFC支付相較其他行動支付,較具優勢
NFC 感應式行動支付 QR code 行動支付 P2P/O2O 支付APP
操作方式
用特殊SIM卡、HCE手機
或代碼,感應付款
綁定信用卡後,掃描
Paycode後付款
註冊帳號、綁定帳戶/卡片
加入對方ID即可付款
適用商家 實體商家為主
實體、網路商家
但支付上較為煩瑣
多數僅能P2P支付
少數開放O2O/小商家使
用
安全性
公正第三方平台居中
安全性高
資料儲存雲端
 有資安疑慮
開發者多為新創公司
具帳戶資安疑慮
最大差異
未來能適用商家較多,且
扣款過程較公開透明
沒有NFC的手機可用,
且有商家折扣
不須換設備/卡片,類似一
般通訊軟體,方便使用
知名產品 Apple Pay Current C
Swish、支付寶
微信支付及Venmo
58
支付APP未來潛力小  看好NFC行動支付
• 美國Vemno過去三年支付額成長迅速;中國微信支付有4億用戶,且於微信紅
包推出的2014年綁定逾2億張銀行卡,兩者的成長顯示年輕世代的支持,但成
長受限於 (1)法規 (2)資安 (3)地域,三者短期皆難以改變,潛力較小
• 而雖然Apple Pay到2015年9月,美國使用率僅14%,交易佔比僅2.5%,且商
家接受度<10%,但潛在商家多,安全性高,又可跨境使用,一旦消費者使用
習慣轉變,將會直接受益。
59
60
結論
06
61
5G無線通訊
技術仍未成熟
未來趨勢明確
各廠商應優先布局
無線充電
磁共振未來將成為主流
統一規格後方向將更明確
行動支付
NFC支付為具淺力市場
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技術仍未成熟
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目前大廠主要提供硬體

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Editor's Notes

  1. https://zh.wikipedia.org/wiki/GSM%E5%8D%94%E6%9C%83 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A1%8C%E5%8B%95%E9%80%9A%E8%A8%8A%E5%A4%A7%E6%9C%83
  2. http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5073006 https://zh.wikipedia.org/wiki/5G 信令: 信令是在電話機或其他終端與交換局、交換局與交換局、交換局與各種業務控制點及交換局與操作維護中心等之間,為了建立呼叫連接及各種控制而傳送的專門信息,是控制交換機動作的操作命令。 LTE:長期演進技術(Long Term Evolution),高速下行封包接入往4G發展的過渡版本,被俗稱為3.9G。 長期演進技術是應用於手機及數據卡終端的高速無線通訊標準,該標準基於舊有的GSM/EDGE和UMTS/HSPA網路技術,並使用調變技術提升網路容量及速度。(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E6%9C%9F%E6%BC%94%E9%80%B2%E6%8A%80%E8%A1%93) 4G vs 5G:4G用戶在高速移動時,其資料傳輸能達到每秒100 Mbps
  3. 這是從2G到5g的發展
  4. http://3c.ltn.com.tw/news/23135
  5. http://www.52rd.com/S_TXT/2016_3/TXT81380.HTM LAA:小細胞基地台,在我們討論未來的5G網路時,首先應考慮以下問題:網路功能虛擬化、小細胞基地台架構、更高頻段的使用、以及執照與免執照頻段的整合等。愛立信正在將LAA技術整合至小細胞基地台產品組合,明顯標示出5G的未來前景。結論就是,5G網路需要透過優化網路,支援應用多樣化、使用地點多元化、裝置類型多樣化,以實現未來物聯網對網路的要求。
  6. 完整新聞:http://www.chinatimes.com/realtimenews/20160226002347-260410 波束成形:http://baike.baidu.com/view/3055742.htm 就是解決網路塞車問題
  7. http://www.taiwanjobs.gov.tw/internet/jobwanted/docDetail.aspx?uid=1590&docid=26946 http://www.cw.com.tw/article/article.action?id=5073006 外傳iphone7會支援5G:外傳蘋果iPhone 7將導入5G規格,
  8. 現在世界上的5G聯盟 http://www.chinatimes.com/newspapers/20160224000017-260202
  9. http://times.hinet.net/news/17799703
  10. http://www.chinatimes.com/newspapers/20160224000017-260202 PA: power Amplifier 穩懋 (3105)為全球砷化鎵晶圓代工龍頭整體看來PA產業穩定成長。中長期而言,網路基礎建設及IOT物聯網是帶動未來成長的最重要動能, 穩懋 (3105) 目前 BiHEMT  技術擁有封裝尺寸小及省電等優點,可同時結合用於手機的 HBT 以及  WiFi 的 pHEMT 功能, 雖然目前佔營收比重仍然偏低,但有機會用於穿戴式裝置及 IoT,預估 2015 年佔營收比重從過去的低個位數拉升, 成為未來主要動能之一。 磊晶:磊晶(英語:Epitaxy),是指一種用於半導體器件製造過程中,在原有晶片上長出新結晶以製成新半導體層的技術。此技術又稱磊晶成長(Epitaxial Growth),或指以磊晶技術成長出的結晶,有時可能也概指以磊晶技術製作的晶粒。 磊晶技術可用以製造矽電晶體到CMOS積體電路等各種元件,但在製作化合物半導體例如砷化鎵磊晶晶圓時,磊晶尤其重要。
  11. 一、技術-從過去到現在,多描述/連結dream是否可能實現 1緣起背景:為何以前有但不普及,現在需要變得更成熟?(成本不符、使用者端點不多等等) 2解釋原理、技術概況 3技術層面現況:為何產生不同聯盟,主要有誰,其間的差異性、目前市值等 二、產業鏈 [供給者] 1產業供應鏈架構:上中下游,主要關鍵 2產業鏈中最重要的環節/掌握關鍵技術的公司:(ex.半導體業上游最吃香) 三、市場的預期 [應用層面與需求者] 1總結:市場的樣貌(ex.交通未來銷售市值有多少?多大替代效果?) 2在前述情境中此技術會如何被使用 3對產業的影響衝擊 四、總結
  12. 華泰證券、Ford 技術
  13. http://www.huxiu.com/article/141292/1.html
  14. 拓墣產業研究所
  15. 轉換效率低,約1.6% 充電距離長,有效範圍達10m
  16. 博通Q2量產三模無線充電PMU 博通今年無線充電的主力產品是可支援WPC、A4WP與PMA三種標準的電源管理元件。據悉,此晶片能自動選擇適當的規格,提供原始設備製造商(OEM)更多彈性。 而此款晶片已在今年第二季量產,將可協助設備商開發出支援多重標準的無線充電接收器
  17. 降低系統損耗並改善散熱效 五瓦三瓦的已經使用於手機和穿戴裝置 IC(AirFueltm Alliance磁共振和感應充電系統,WPC尖端智慧手機型號QI 聯發科指紋辨識
  18. 手持裝置被動元件車用電子
  19. 由PowerbyProxi這家公司在今年1月所發表的微型接收器方案,能夠被整合進智慧型手機的主機板中,讓接 收器電路和線圈可內建在手機裡,且不會產生過熱現象,充電時的擺放位置也不受任何限制。此一無線充電方案也是截至目前為止,唯一一個能以和有線充電相同速 度為設備充電的無線系統,讓使用的便利性加分,不再因充電時間過長而降低無線充電的市場接受度。 據AndroidPolice 報導,該套裝將在今年 4 月在歐洲和北美開售,英國商店預計將以 30 歐元左右(約台幣 1066 元左右)價格首發
  20. http://www.huxiu.com/article/141292/1.html
  21. A4WP與PMA合併成AirFuel聯盟 兩大標準基本上使用的是相同的技術,但技術規格不同,導致企業在產品中嵌入無線充電技術時往往會因為標準問題傷腦筋
  22. 新技術 Ubeam(音波充電):類似WIFI式充電 WattUp:通過一個無線Hub來向其他微型接收器傳輸電力 Cota(電磁波充電):類似WIFI式充電 優點:可遠距充多個裝置 障礙:目前功率仍低,穿透力差,距離<5m Ubeam:uBeam(音波充電)是一項能在空中進行無線充電的系統,你可以把這套系統,想像成話筒和麥克風。研發出uBeam無線充電系統,以傳送和接收的概念,從發射器傳送超音波,隨時接收,隨時轉換電力,讓手機充電就像是連Wifi一樣簡無法像Wifi一樣能夠「穿牆」,傳輸能力有限,但創新的充電發想,已經成功引起話題 WattUp是一種新型的無線充電技術,可以實現15英尺範圍內(約4.6米)的無線充電操作。它通過一個無線Hub來向其他微型接收器傳輸電力,你可以配置多個接收器,將它們插入臥室、客廳等不同房間的插座上,再配合專用傳輸功率,最理想的距離可以實現約4瓦的功率,並會隨著距離增加而減少,但足以實現緩慢的涓流充電。的手機殼,就能夠實現真正無線的充電操作WattUp與其他標準不同的是採用了數量較多的小天線來傳輸電力,平均每個天線只是傳輸毫瓦級別的電力,相對來說要比集中的信號更為安全。性能方面,WattUp還需要進行大量的接受率測試,獲得一個較為精確的傳輸率,畢竟無線信號非常容易因牆壁阻隔而降低效率。 Ossia 推出 Cota 無線充電的技術,利用跟 Wifi、Blutooth、Zigbee 近似頻譜的電磁波來傳輸電能,可以為大約3公尺內的數個裝置充電。 等 2015 年,消費者版的價格大概在 100 美元以上,體積也會大幅減小,可能跟桌上型電腦主機差不多大 機器人結合無線充電 智慧管家行動自如 未來只要將線圈埋進牆壁中,支援無線充電的智慧家電只要靠近牆壁就可自動充電及使用,不需要再接上電源線。或許未來的機器人能夠變得更為輕盈,續航力也會更為持久,智慧家庭第四代就可能進階到擁有24小時不休息的智慧管家。
  23. Ex:在他們發表的論文中,樸恩的研究組詳細論述了他們研製的一種比米粒還要小的心臟起搏器。它可以通過無線方式實現充電,方法是拿起一張跟信用卡差不多大小的充電裝置貼在自己胸口上,這樣就能夠為植入在體內的起搏器充電。即便接下來的人體測試順利得到批准並且一切進展順利,那麼它也還將需要數年的時間才能滿足進入大規模商業應用階段前所要求的安全性和可靠性要求。 想讓電子藥物實用化,這些植入器械必須進一步小型化,並且必須實現無線充電,它們可以被深深地植入大腦,距離大腦表層好幾厘米。”而朴恩的研究組解決了安全地進行無線充電的問題,讓我們在這條道路上邁出了一大步。 遠場電磁波,如廣播塔發出的信號,可以進行長距離傳播。但當它們在遭遇生物組織時要麼會被直接反射掉,或者就被生物體的皮膚以熱的形式吸收了。不管從哪個角度來看,這種遠場電磁波都已經被排除在了用作無線充電的備選方案之外。 而近場電磁波可以被安全地應用於無線充電系統。目前的一部分醫療器械便已經採用了這種技術,如助聽器就採用了這類技術。但它的弱點同樣明顯:它只能在短距離上傳輸能量,這樣你就必須讓充電設備緊貼皮膚才能進行充電,並且它也要求植入的醫療器械不能深度太大,而必須靠近體表皮膚以便進行無線充電。 朴恩將這種新的技術稱作“中場無線傳輸”。 在PNAS的論文中論述的實驗裏,朴恩利用她研製的中場傳輸系統直接向一個微型植入式醫療器件進行無線充電。但同樣存在一種可能性是在植入式的醫療器件中潛入微型電池,隨后借助朴恩的系統為這些電池進行無線充電。但在今天的技術條件下還無法做到這樣。 朴恩實驗室的研究生Ho表示:“借助這項技術,我們可以安全地向體內植入的醫療器械傳輸電力,這些器械可能植入於心臟或腦部之中,這是現有的近場系統完全無能為力的。”(晨風) 醫療器械公司Thoratec目前正在與WiTricity公司合作研究給人工心臟和其他醫療設備無線充電的方法。 樸恩相信這項成果最終將會催生出新一代的可編程微型植入醫療器械──如可以監測關鍵性生理信號的的感受器;向大腦發送神經信號的電子激發器,以及可以直接將藥物送至患病處的體內藥物遞送系統。 “In our case, a patient could lie on the bed and, while he or she is sleeping, our technology could charge the device from a distance,” Soljacic says. “We expect to have much more of these embedded electronic devices in people over the next decade or so.”
  24. 據悉,這項技術已經為Apple公司專有,Energous公司小型初創公司)只需要為設備里安裝一枚小小的芯片就可以實現,並且不會影響手機的大小。這枚芯片可以與放置在房間 內的發射器共同作用,簡單的說,如果將WattUp新品放到下一代iPhone 7中,就可以在辦公室中的任何角落進行無線充電,始終保持充電狀態。
  25. 未來公路上可能設有充電設備,電動車行駛在路上就可以實現自動充電。這個看上去感覺特別像是我們現在用的手機無線充電技術,實際上它的原理也和其類似,可以將這個「充電器」安裝在公路上或是停車位上 高通在首屆電動汽車方程式錦標賽中推出了 Halo 車用無線充電系統(靜態無線充電技術)。這個名為 Halo 的車用無線充電系統總共包含四個部分:供電組件、充電板、車載接收器和車載控制器。而它的原理是利用磁共振效應實現地面充電板與電動車充電板之間的電量傳 輸,從而實現對純電動汽車或是混合型動力汽車的動力電池組進行非接觸式充電。 高通表示在充電時只需將車輛停放在充電裝置上即可實現充電任務, Halo 車用無線充電系統的充電效率可以高達 90%,堪稱絕對的高效,遠遠超過現階段的線纜充電裝備的充電效率。 據悉 Halo 車用無線充電系統的功率可達 20kW,一個配備 85kWh 電池組的特斯拉 MODEL S P85 利用 Halo 車用無線充電系統充電整個過程也只需要不到五個小時的時間即可完成。高通表示未來兩到三年即可實現這種技術。 為了實現這種邊行駛邊充電的目標,未來他們將會把無線充電裝置安裝在路面下,當電動汽車行駛經過含有充電裝置的路段時即可實現邊行駛邊充電。但由於這種技術需要對路面進行徹底的翻修重置,需要高昂的費用,因而短時間內還是不能實現邊行駛邊充電的目標。
  26. 全球無線充電市場的規模有望從2013年的2.16億美元飆升至2018年的85億美元
  27. 無線充電這項技術,能夠讓生活更便利,而且不需額外的電線、插頭就能達到充電的效果這樣也能減少製造電線的資源,也是一項環保理念 至於這項技術所存在的瓶頸,再找解決之道並再度改良,一定會有更多人支持。而且這項技術很早之前就有在應用,只是還沒被研發完善, 所以沒有廣氾應用在生活周遭。希望在未來能好好應用,使生活更方便,也減少電線走火事件的發生
  28. Data source: BIS 國際清算機構 2014年數據 News: NY times http://www.nytimes.com/2015/12/27/business/international/in-sweden-a-cash-free-future-nears.html?_r=0
  29. 電子支付按支付指令發起方式分為:網上支付、移動支付、POS機(刷卡機)交易、ATM機交易等 mPOS機 外接一個小物件 讓手機變刷卡機 但是前提是 還是要把卡帶在身上!!!!
  30. 各國支付APP為似網路刷卡的遠端行動支付,即不需將手機靠近任何感應器、讀卡機,就可完成支付作業。
  31. 安全元件即SE(Secure Element,儲存資料的地方,包含信用卡資料、用戶資訊等,而一般的安全元件形式有下列幾種:(1)特殊 SIM 卡,例如 SWP-SIM 卡將資訊儲存在 SIM 卡;(2)額外的晶片 Embedded SE,需要額外找空間插入手機;(3)Micro SD 卡,也是可以儲存資料的地方。 TSM 的全名為 Trusted Service Manager(信託服務管理)
  32. HCE 的全名為 Host Card Emulation(主機板模擬) 即使 HCE 操作流程上比 TSM 方便許多,但目前台灣支付平台的服務仍以 TSM 為主,已有群信行動數位科技、台灣行動支付公司,均有五大電信及悠遊卡加入,且會員銀行數前者有 5 家、後者高達 12 家,顯示金融界及電信業者皆對行動支付頗具信心。而 HCE 目前則有聯合國際公司推展,雖然目前應用範圍還不大,不過相信結合其他第三方支付、電子錢包等等的服務,未來前景仍看好。
  33. 一切卡號、帳號資訊全部都被代碼取代,Apple Pay是使用了 Visa的Token服務網路來交換信用卡資訊 卡號由安全性更高的 Token Vault 管理,一組卡號可以對應到多組代碼,也能限定代碼的使用情境,
  34. 用戶數皆為活躍用戶 Swish: http://blog.xuite.net/betty.eric/scandinavia/393306119
  35. 為何大家對P2P要綁緊緊呢 Venmo團隊的說法是 因為商家收p2p付款 難認定是朋友間拆帳 還是營業利益 美國政府認為課稅有疑慮
  36. 法規限制:不易課稅及洗錢管理,目前僅開放線上商家/小店家用APP收款  全面開放可能性低 資安疑慮:非政府/銀行出資開發的APP,有帳戶資訊外流之虞 跨境支付可能性小,除非外國銀行簽署相關合作協定,否則難以跨境使用
  37. 一頁重申看點 並再次強調trigger point 也可以對類似論壇的下次看點做伏筆