SlideShare a Scribd company logo
1 of 52
Download to read offline
#JBUG (東京#10) 失敗談から学ぶプロマネの極意
コミュニケーション設計を
おざなりにしない!
株式会社コンセント プロジェクトマネージャー
笹 原 舞
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 2
自己紹介
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 3
コンセントは、企業と伴走し活動を支えるデザイン会社です。
事業開発やコーポレートコミュニケーション支援、クリエイティブ開発を、
戦略から実行まで一貫してお手伝いします。
コンセントについて
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 4
2006年入社以来、カネボウ化粧品案件に従事。コーポ
レートサイトや複数のブランドサイトの構築~運用に加
え、社内の管理ツールなどの構築~運用に携わり、Web
活用におけるアドバイザーも務める。また、Webサイト
構築のみではなくEIA(Enterprise Information
Architecture)観点でのWeb戦略立案なども行い、過去
にはWebガバナンス戦略の立案や、中長期Web戦略立案
からそれを実行するための企業内組織の立ち上げにおけ
るアドバイザーなどの実績がある。ユーザーを中心に問
題解決を行う、特定非営利活動法人 人間中心設計推進機
構(HCD-Net)認定 人間中心設計専門家。
株式会社コンセント
プロジェクトマネージャー
笹原 舞
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 5
2006年入社以来、カネボウ化粧品案件に従事。コーポ
レートサイトや複数のブランドサイトの構築~運用に加
え、社内の管理ツールなどの構築~運用に携わり、Web
活用におけるアドバイザーも務める。また、Webサイト
構築のみではなくEIA(Enterprise Information
Architecture)観点でのWeb戦略立案なども行い、過去
にはWebガバナンス戦略の立案や、中長期Web戦略立案
からそれを実行するための企業内組織の立ち上げにおけ
るアドバイザーなどの実績がある。ユーザーを中心に問
題解決を行う、特定非営利活動法人 人間中心設計推進機
構(HCD-Net)認定 人間中心設計専門家。
株式会社コンセント
プロジェクトマネージャー
笹原 舞
要は、主に企業のWebサイトと
それを取り巻く組織や環境を
対象にお困りごとの解決を
やっています。
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 6
今日のお話
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved.
失敗談から学ぶプロマネの極意
7
イベントタイトル
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved.
失敗談から学ぶプロマネの極意
8
イベントタイトル
20分で!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved.
失敗談から学ぶプロマネの極意
9
イベントタイトル
20分で!
一部のお話です
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved.
コミュニケーション設計を
おざなりにしない!
10
セミナータイトル
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 11
セミナータイトル
どのタイミング?
どういいの?
何するの?
コミュニケーション設計を
おざなりにしない!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 12
こんなこと
ありませんか?
あるある!と思ったら
ぜひ一緒に頷いてください
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 13
ケース①
クライアントと毎週定例会を実施。
しかし毎回規定時間内に
アジェンダが終わらない…
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 14
ケース①
クライアントと毎週定例会を実施。
しかし毎回規定時間内に
アジェンダが終わらない…
あるある~
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 15
ケース②
クライアントの担当者の
先にいる上司が手強すぎて
何度上申しても通らずに
返ってくる…
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 16
ケース②
クライアントの担当者の
先にいる上司が手強すぎて
何度上申しても通らずに
返ってくる…
あるある~
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 17
ケース③
毎回大人数で打ち合わせ
私(または我が社)に関係あるトピック
あんまりなかったな…
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 18
ケース③
毎回大人数で打ち合わせ
私(または我が社)に関係あるトピック
あんまりなかったな…
あるある~
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 19
すべて
コミュニケーション設計
で解決
これらのあるあるは…
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 20
何をどうする?
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 21
コミュニケーション設計も…
プロジェクト設計と合わせて
案件開始前にやりましょう!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 22コンセントの一般的なプロジェクトステップ全体像
サイト全体戦略策定
サイト現状評価/
課題の抽出
ユーザ分析/
UX戦略策定
コンテンツ/機能開発
・新規コンテンツ開発
・新規機能開発
更新/保守業務支援
・サイト運営作業支援
サイト改善プログラム
・ログ分析
・課題改修
・システムパフォーマンス評価
・KPI評価
戦略フェーズ 設計フェーズ 制作フェーズ
原稿作成
ページデザイン
コンテンツ制作
HTML/Flash制作
テンプレート作成
制作品質管理・試験
(システム開発)
ガイドライン作成
ユーザ経験定義
動線設計
ナビゲーション定義
アートディレクション
プロトタイピング
コンテンツ企画
画面設計
CSS/HTML設計
運用ポリシー策定
評価・検証
運用フェーズ
評価・検証
メディア戦略策定
(プロモーション・
マーケティング戦
略)
プロジェクトの中での位置づけ
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 23コンセントの一般的なプロジェクトステップ全体像
サイト全体戦略策定
サイト現状評価/
課題の抽出
ユーザ分析/
UX戦略策定
コンテンツ/機能開発
・新規コンテンツ開発
・新規機能開発
更新/保守業務支援
・サイト運営作業支援
サイト改善プログラム
・ログ分析
・課題改修
・システムパフォーマンス評価
・KPI評価
戦略フェーズ 設計フェーズ 制作フェーズ
原稿作成
ページデザイン
コンテンツ制作
HTML/Flash制作
テンプレート作成
制作品質管理・試験
(システム開発)
ガイドライン作成
ユーザ経験定義
動線設計
ナビゲーション定義
アートディレクション
プロトタイピング
コンテンツ企画
画面設計
CSS/HTML設計
運用ポリシー策定
評価・検証
運用フェーズ
評価・検証
メディア戦略策定
(プロモーション・
マーケティング戦
略)
プロジェクトの中での位置づけ
こ
こ
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 24
プロジェクト設計
スコープ
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 25
プロジェクト設計
スコープ
予算
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 26
プロジェクト設計
スコープ
予算
期日
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 27
プロジェクト設計
スコープ
予算
期日
納品物
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 28
プロジェクト設計
スコープ
予算
期日
納品物
これらは割と
わかりやすい
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 29
プロジェクト設計
スコープ
予算
期日
納品物
コミュニケーション
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 30
プロジェクト設計
スコープ
予算
期日
納品物
コミュニケーション
あまり腰を据えて
考えないかもしれない
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 31
コミュニケーション
設計しよう!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 32
コミュニケーション設計って何?
適切な「会議」を考えること
…コミュニケーションツールも一緒に考えられるとなおよし
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 33
会議って…
受注イエーイ!
とりあえず毎週定例会やる?
必要都度でいっか!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 34
会議って…
受注イエーイ!
とりあえず毎週定例会やる?
必要都度でいっか!
まずはここから疑いましょう!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 35
コミュニケーション設計って何?
適切な「会議」を考えること
…コミュニケーションツールも一緒に考えられるとなおよし
もういちど
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 36
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 37
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 38
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 39
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
4. 各会議内で実行する内容の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 40
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
4. 各会議内で実行する内容の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 41
1.関係者の洗い出しと整理
• その案件に関わる方々は誰か
• その方々の所属部署は?
• 社内での関係性は?
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 42
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
4. 各会議内で実行する内容の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 43
2.どのレベルで何を合意するのか
• 案件関係者の役割は?
• どのようなタイプの合意形成が
必要となるか?
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 44
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
4. 各会議内で実行する内容の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 45
3.会議の種類と目的の定義
• どのような会議を設けるか
• その会議で何を決定するのか
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 46
会議を考える段取り
1. 関係者の洗い出しと整理
2. どのレベルで何を合意するのか
3. 会議の種類と目的の定義
4. 各会議内で実行する内容の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 47
4.各会議内で実行する内容の整理
• 実行のための詳細事項の決定
• 会議ごとの参加メンバー
• 実施頻度・時間の設定
• 取り決め事項の整理
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 48
点じゃなくて
線(または面)で考える
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 49
すべてのタスクは連携している
プロジェクト管理タスクは
すべて関連し、繋がるもの。
個別に独立させて考えない!
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 50
今日のまとめ
2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 51
まとめ
意外と横においてしまいがちな
会議設計をちゃんとやると
合意形成がスムーズに進みます。
プロジェクト管理タスクは
すべて連携させて考えましょう。
コミュニケーション設計をおざなりにしない!(コンセント 笹原 舞)

More Related Content

What's hot

2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ
2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ
2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へConcent, Inc.
 
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込むYoshiki Hayama
 
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチYoshiki Hayama
 
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingDAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingTokoroten Nakayama
 
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210Kazutaka Sankai
 
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用Life Robotics
 
It企業分析v2.3
It企業分析v2.3It企業分析v2.3
It企業分析v2.3Jun Chiba
 
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)Concent, Inc.
 
UXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチUXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチMasaya Ando
 
Unity Cloud Buildの使い方
Unity Cloud Buildの使い方Unity Cloud Buildの使い方
Unity Cloud Buildの使い方Makoto Ito
 
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンスSI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンスMasaya Ando
 
メルカリ_サービス説明資料
メルカリ_サービス説明資料メルカリ_サービス説明資料
メルカリ_サービス説明資料Find Job Startup
 
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜Preferred Networks
 
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所Tarumoto Tetsuya
 
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用について
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用についてマーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用について
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用についてRecruit Technologies
 
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版Tokoroten Nakayama
 
はじめての自己組織化
はじめての自己組織化はじめての自己組織化
はじめての自己組織化Yoshinori Ueda
 
エンジニアの立場で考えるUXデザイン
エンジニアの立場で考えるUXデザインエンジニアの立場で考えるUXデザイン
エンジニアの立場で考えるUXデザインMasaya Ando
 
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)Kazumichi (Mario) Sakata
 
Cyta.jp_サービスEC説明資料
Cyta.jp_サービスEC説明資料Cyta.jp_サービスEC説明資料
Cyta.jp_サービスEC説明資料Find Job Startup
 

What's hot (20)

2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ
2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ
2020年代のデザインとは? Design by Peopleの時代へ
 
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
45分間で「ユーザー中心のものづくり」ができるまで詰め込む
 
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
「のどが渇いた」というユーザーに何を出す? ユーザーの「欲しい」に惑わされない、本当のインサイトを見つけるUXデザイン・UXリサーチ
 
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebminingDAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
DAUを評価指標から捨てた会社の話 #tokyowebmining
 
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210
トヨタ生産方式とアジャイル開発20121210
 
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用
協働ロボットCOROの開発における形式的仕様記述KMLの開発と適用
 
It企業分析v2.3
It企業分析v2.3It企業分析v2.3
It企業分析v2.3
 
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
講演資料「クリエイターのためのトーン&マナー設計について」(パソナテック主催セミナー)
 
UXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチUXの考え方とアプローチ
UXの考え方とアプローチ
 
Unity Cloud Buildの使い方
Unity Cloud Buildの使い方Unity Cloud Buildの使い方
Unity Cloud Buildの使い方
 
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンスSI企業におけるHCDとビジネスチャンス
SI企業におけるHCDとビジネスチャンス
 
メルカリ_サービス説明資料
メルカリ_サービス説明資料メルカリ_サービス説明資料
メルカリ_サービス説明資料
 
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
PFN のオンプレML基盤の取り組み / オンプレML基盤 on Kubernetes 〜PFN、ヤフー〜
 
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
『マッピングエクスペリエンス』の 見所と勘所
 
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用について
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用についてマーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用について
マーケティング・戦略・組織視点のBIGDATA活用について
 
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
ビジネスパーソンのためのDX入門講座エッセンス版
 
はじめての自己組織化
はじめての自己組織化はじめての自己組織化
はじめての自己組織化
 
エンジニアの立場で考えるUXデザイン
エンジニアの立場で考えるUXデザインエンジニアの立場で考えるUXデザイン
エンジニアの立場で考えるUXデザイン
 
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
Adaptive Path's Guide To Experience Mapping (Japanese Edition)
 
Cyta.jp_サービスEC説明資料
Cyta.jp_サービスEC説明資料Cyta.jp_サービスEC説明資料
Cyta.jp_サービスEC説明資料
 

Similar to コミュニケーション設計をおざなりにしない!(コンセント 笹原 舞)

デザイン組織のつくり方
デザイン組織のつくり方デザイン組織のつくり方
デザイン組織のつくり方Nayuta Oyamada
 
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-Concent, Inc.
 
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくるインクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる実生 佐野
 
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830Toshiki Kunimitsu
 
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたことManabu Yamamoto
 
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方| MTDDC Meetup TOKYO 2018
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方|	MTDDC Meetup TOKYO 2018HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方|	MTDDC Meetup TOKYO 2018
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方| MTDDC Meetup TOKYO 2018Concent, Inc.
 
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptxUUUM
 
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料【UUUM株式会社】11期会社紹介資料
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料UUUM
 
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティングsaito
 
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方INFOBAHN.inc(株式会社インフォバーン)
 
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421Tsuyoshi Ishihara
 
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也schoowebcampus
 
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターンConcent, Inc.
 
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開SKword Co.,Ltd.
 
[Lecture]UX_business*design
[Lecture]UX_business*design[Lecture]UX_business*design
[Lecture]UX_business*designYuichi Inobori
 
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdf
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdfコミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdf
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdfssuserfc04ec
 
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptx
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptxスケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptx
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptxssuser06a5211
 

Similar to コミュニケーション設計をおざなりにしない!(コンセント 笹原 舞) (20)

「わたしたちがアクセシビリティに 取り組む理由」
「わたしたちがアクセシビリティに 取り組む理由」「わたしたちがアクセシビリティに 取り組む理由」
「わたしたちがアクセシビリティに 取り組む理由」
 
デザイン組織のつくり方
デザイン組織のつくり方デザイン組織のつくり方
デザイン組織のつくり方
 
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-
コンテンツ戦略の第一歩 -理解・納得・共感を生む体験のデザイン-
 
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくるインクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる
インクルーシブデザインで“未来の当たり前”をつくる
 
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830
ReDesigner Online Talk_デザイナーの副業・フリーランスの真実_國光登壇内容20210830
 
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと
11年モノのテックブログを引き継いでから始めたこと、続けたこと、やめたこと
 
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方| MTDDC Meetup TOKYO 2018
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方|	MTDDC Meetup TOKYO 2018HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方|	MTDDC Meetup TOKYO 2018
HCD活用をさらに深める「ユーザー」の考え方| MTDDC Meetup TOKYO 2018
 
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx
【UUUM】2023採用ピッチ資料_11期.pptx
 
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料【UUUM株式会社】11期会社紹介資料
【UUUM株式会社】11期会社紹介資料
 
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
費用対効果を追求するFacebookコンサルティング
 
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方
企業とお客様を幸せにする次世代デジタルコミュニケーションの考え方
 
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421信頼されるWeb担当者の仕事術120421
信頼されるWeb担当者の仕事術120421
 
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
Co-Creative時代の企画・ディレクション 先生:阿部淳也
 
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
企業WebサイトにおけるグローバルWebガバナンスパターン
 
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開
ネットにおける多言語コミュニケーションの新展開
 
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
戦略広報における オウンドメディアコミュニケーションとは
 
Intranet20
Intranet20Intranet20
Intranet20
 
[Lecture]UX_business*design
[Lecture]UX_business*design[Lecture]UX_business*design
[Lecture]UX_business*design
 
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdf
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdfコミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdf
コミュ勉_コミュニティ設計5つのポイント_TieUps_0620.pdf
 
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptx
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptxスケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptx
スケコン_サービス資料_220506no-animepitch.pptx
 

More from Concent, Inc.

ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略Concent, Inc.
 
伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術Concent, Inc.
 
可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザインConcent, Inc.
 
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-Concent, Inc.
 
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方Concent, Inc.
 
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてーConcent, Inc.
 
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門ユーザーを知るためのインタビュー調査入門
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門Concent, Inc.
 
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-Concent, Inc.
 
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-Concent, Inc.
 
伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術Concent, Inc.
 
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略Concent, Inc.
 
株式会社コンセントのご紹介
株式会社コンセントのご紹介株式会社コンセントのご紹介
株式会社コンセントのご紹介Concent, Inc.
 
可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザインConcent, Inc.
 
柔軟なプロジェクトデザインのコツ
柔軟なプロジェクトデザインのコツ柔軟なプロジェクトデザインのコツ
柔軟なプロジェクトデザインのコツConcent, Inc.
 
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-Concent, Inc.
 
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略Concent, Inc.
 
実務視点のデザイン経営
実務視点のデザイン経営実務視点のデザイン経営
実務視点のデザイン経営Concent, Inc.
 
UXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたUXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたConcent, Inc.
 
これからはじめるサービスデザイン
これからはじめるサービスデザインこれからはじめるサービスデザイン
これからはじめるサービスデザインConcent, Inc.
 
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_Org
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_OrgConcentServiceDesignSeminar17_Design_Org
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_OrgConcent, Inc.
 

More from Concent, Inc. (20)

ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
 
伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術
 
可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン
 
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-
愛されるブランドになる方法 -ブランド価値を定義するための知識とプロセス-
 
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方
著作権侵害をしない、されないために。 クリエイティブの現場で出あう「法律」との向き合い方
 
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー
大企業のWebガバナンス、次の一手を探る ーウェブサイト統括・運営の先にある課題解決に向けてー
 
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門ユーザーを知るためのインタビュー調査入門
ユーザーを知るためのインタビュー調査入門
 
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-
撮影ディレクション基本と実践 -心揺さぶるビジュアル開発の現場-
 
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-
多様性の時代を生きる、私たちのデザイン -インクルーシブデザインとサービスデザインを語る-
 
伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術伝わるスライドデザイン術
伝わるスライドデザイン術
 
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
ビジネスを加速するためのウェブサイト運営戦略
 
株式会社コンセントのご紹介
株式会社コンセントのご紹介株式会社コンセントのご紹介
株式会社コンセントのご紹介
 
可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン可能性をひらくインクルーシブデザイン
可能性をひらくインクルーシブデザイン
 
柔軟なプロジェクトデザインのコツ
柔軟なプロジェクトデザインのコツ柔軟なプロジェクトデザインのコツ
柔軟なプロジェクトデザインのコツ
 
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-
DXとデザイン思考 -実践にみる、DX推進におけるデザインの有用性と可能性-
 
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略
ターゲットの心を動かすコンテンツ戦略
 
実務視点のデザイン経営
実務視点のデザイン経営実務視点のデザイン経営
実務視点のデザイン経営
 
UXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかたUXとUIのつなぎかた
UXとUIのつなぎかた
 
これからはじめるサービスデザイン
これからはじめるサービスデザインこれからはじめるサービスデザイン
これからはじめるサービスデザイン
 
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_Org
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_OrgConcentServiceDesignSeminar17_Design_Org
ConcentServiceDesignSeminar17_Design_Org
 

Recently uploaded

20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdfssuser80a51f
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ 株式会社
 
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社hmoriyama
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料Jun Chiba
 
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店ssuserfb441f
 

Recently uploaded (7)

20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
20240427 zaim academy counseling lesson .pdf
 
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
シンフォニティ株式会社(SYMPHONITY , Inc.) 会社説明・人材採用資料
 
company profile
company profilecompany profile
company profile
 
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
コダワリ抜いた経営指南書(概要版) - コダワリ・ビジネス・コンサルティング株式会社
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
 
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
KestrelPro Flyer Japan IT Week 2024 (Japanese)
 
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
株式会社MAVEL会社概要_アフィリエイト広告_運用型広告_LTVを予測しLOIを最適化する広告代理店
 

コミュニケーション設計をおざなりにしない!(コンセント 笹原 舞)

  • 2. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 2 自己紹介
  • 3. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 3 コンセントは、企業と伴走し活動を支えるデザイン会社です。 事業開発やコーポレートコミュニケーション支援、クリエイティブ開発を、 戦略から実行まで一貫してお手伝いします。 コンセントについて
  • 4. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 4 2006年入社以来、カネボウ化粧品案件に従事。コーポ レートサイトや複数のブランドサイトの構築~運用に加 え、社内の管理ツールなどの構築~運用に携わり、Web 活用におけるアドバイザーも務める。また、Webサイト 構築のみではなくEIA(Enterprise Information Architecture)観点でのWeb戦略立案なども行い、過去 にはWebガバナンス戦略の立案や、中長期Web戦略立案 からそれを実行するための企業内組織の立ち上げにおけ るアドバイザーなどの実績がある。ユーザーを中心に問 題解決を行う、特定非営利活動法人 人間中心設計推進機 構(HCD-Net)認定 人間中心設計専門家。 株式会社コンセント プロジェクトマネージャー 笹原 舞
  • 5. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 5 2006年入社以来、カネボウ化粧品案件に従事。コーポ レートサイトや複数のブランドサイトの構築~運用に加 え、社内の管理ツールなどの構築~運用に携わり、Web 活用におけるアドバイザーも務める。また、Webサイト 構築のみではなくEIA(Enterprise Information Architecture)観点でのWeb戦略立案なども行い、過去 にはWebガバナンス戦略の立案や、中長期Web戦略立案 からそれを実行するための企業内組織の立ち上げにおけ るアドバイザーなどの実績がある。ユーザーを中心に問 題解決を行う、特定非営利活動法人 人間中心設計推進機 構(HCD-Net)認定 人間中心設計専門家。 株式会社コンセント プロジェクトマネージャー 笹原 舞 要は、主に企業のWebサイトと それを取り巻く組織や環境を 対象にお困りごとの解決を やっています。
  • 6. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 6 今日のお話
  • 7. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 失敗談から学ぶプロマネの極意 7 イベントタイトル
  • 8. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 失敗談から学ぶプロマネの極意 8 イベントタイトル 20分で!
  • 9. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 失敗談から学ぶプロマネの極意 9 イベントタイトル 20分で! 一部のお話です
  • 10. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. コミュニケーション設計を おざなりにしない! 10 セミナータイトル
  • 11. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 11 セミナータイトル どのタイミング? どういいの? 何するの? コミュニケーション設計を おざなりにしない!
  • 12. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 12 こんなこと ありませんか? あるある!と思ったら ぜひ一緒に頷いてください
  • 13. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 13 ケース① クライアントと毎週定例会を実施。 しかし毎回規定時間内に アジェンダが終わらない…
  • 14. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 14 ケース① クライアントと毎週定例会を実施。 しかし毎回規定時間内に アジェンダが終わらない… あるある~
  • 15. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 15 ケース② クライアントの担当者の 先にいる上司が手強すぎて 何度上申しても通らずに 返ってくる…
  • 16. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 16 ケース② クライアントの担当者の 先にいる上司が手強すぎて 何度上申しても通らずに 返ってくる… あるある~
  • 17. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 17 ケース③ 毎回大人数で打ち合わせ 私(または我が社)に関係あるトピック あんまりなかったな…
  • 18. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 18 ケース③ 毎回大人数で打ち合わせ 私(または我が社)に関係あるトピック あんまりなかったな… あるある~
  • 19. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 19 すべて コミュニケーション設計 で解決 これらのあるあるは…
  • 20. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 20 何をどうする?
  • 21. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 21 コミュニケーション設計も… プロジェクト設計と合わせて 案件開始前にやりましょう!
  • 22. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 22コンセントの一般的なプロジェクトステップ全体像 サイト全体戦略策定 サイト現状評価/ 課題の抽出 ユーザ分析/ UX戦略策定 コンテンツ/機能開発 ・新規コンテンツ開発 ・新規機能開発 更新/保守業務支援 ・サイト運営作業支援 サイト改善プログラム ・ログ分析 ・課題改修 ・システムパフォーマンス評価 ・KPI評価 戦略フェーズ 設計フェーズ 制作フェーズ 原稿作成 ページデザイン コンテンツ制作 HTML/Flash制作 テンプレート作成 制作品質管理・試験 (システム開発) ガイドライン作成 ユーザ経験定義 動線設計 ナビゲーション定義 アートディレクション プロトタイピング コンテンツ企画 画面設計 CSS/HTML設計 運用ポリシー策定 評価・検証 運用フェーズ 評価・検証 メディア戦略策定 (プロモーション・ マーケティング戦 略) プロジェクトの中での位置づけ
  • 23. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 23コンセントの一般的なプロジェクトステップ全体像 サイト全体戦略策定 サイト現状評価/ 課題の抽出 ユーザ分析/ UX戦略策定 コンテンツ/機能開発 ・新規コンテンツ開発 ・新規機能開発 更新/保守業務支援 ・サイト運営作業支援 サイト改善プログラム ・ログ分析 ・課題改修 ・システムパフォーマンス評価 ・KPI評価 戦略フェーズ 設計フェーズ 制作フェーズ 原稿作成 ページデザイン コンテンツ制作 HTML/Flash制作 テンプレート作成 制作品質管理・試験 (システム開発) ガイドライン作成 ユーザ経験定義 動線設計 ナビゲーション定義 アートディレクション プロトタイピング コンテンツ企画 画面設計 CSS/HTML設計 運用ポリシー策定 評価・検証 運用フェーズ 評価・検証 メディア戦略策定 (プロモーション・ マーケティング戦 略) プロジェクトの中での位置づけ こ こ
  • 24. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 24 プロジェクト設計 スコープ
  • 25. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 25 プロジェクト設計 スコープ 予算
  • 26. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 26 プロジェクト設計 スコープ 予算 期日
  • 27. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 27 プロジェクト設計 スコープ 予算 期日 納品物
  • 28. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 28 プロジェクト設計 スコープ 予算 期日 納品物 これらは割と わかりやすい
  • 29. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 29 プロジェクト設計 スコープ 予算 期日 納品物 コミュニケーション
  • 30. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 30 プロジェクト設計 スコープ 予算 期日 納品物 コミュニケーション あまり腰を据えて 考えないかもしれない
  • 31. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 31 コミュニケーション 設計しよう!
  • 32. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 32 コミュニケーション設計って何? 適切な「会議」を考えること …コミュニケーションツールも一緒に考えられるとなおよし
  • 33. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 33 会議って… 受注イエーイ! とりあえず毎週定例会やる? 必要都度でいっか!
  • 34. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 34 会議って… 受注イエーイ! とりあえず毎週定例会やる? 必要都度でいっか! まずはここから疑いましょう!
  • 35. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 35 コミュニケーション設計って何? 適切な「会議」を考えること …コミュニケーションツールも一緒に考えられるとなおよし もういちど
  • 36. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 36 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理
  • 37. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 37 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか
  • 38. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 38 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義
  • 39. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 39 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義 4. 各会議内で実行する内容の整理
  • 40. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 40 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義 4. 各会議内で実行する内容の整理
  • 41. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 41 1.関係者の洗い出しと整理 • その案件に関わる方々は誰か • その方々の所属部署は? • 社内での関係性は?
  • 42. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 42 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義 4. 各会議内で実行する内容の整理
  • 43. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 43 2.どのレベルで何を合意するのか • 案件関係者の役割は? • どのようなタイプの合意形成が 必要となるか?
  • 44. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 44 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義 4. 各会議内で実行する内容の整理
  • 45. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 45 3.会議の種類と目的の定義 • どのような会議を設けるか • その会議で何を決定するのか
  • 46. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 46 会議を考える段取り 1. 関係者の洗い出しと整理 2. どのレベルで何を合意するのか 3. 会議の種類と目的の定義 4. 各会議内で実行する内容の整理
  • 47. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 47 4.各会議内で実行する内容の整理 • 実行のための詳細事項の決定 • 会議ごとの参加メンバー • 実施頻度・時間の設定 • 取り決め事項の整理
  • 48. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 48 点じゃなくて 線(または面)で考える
  • 49. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 49 すべてのタスクは連携している プロジェクト管理タスクは すべて関連し、繋がるもの。 個別に独立させて考えない!
  • 50. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 50 今日のまとめ
  • 51. 2019 © Concent, Inc. All RightsReserved. 51 まとめ 意外と横においてしまいがちな 会議設計をちゃんとやると 合意形成がスムーズに進みます。 プロジェクト管理タスクは すべて連携させて考えましょう。