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Computación física.


    Computación Física
Computación física



*   Su base fundamental está asociada a la
    generación de interfaces que permitan
    interactuar de diversas maneras con un
    computador



*   Se basa en la construcción de dispositivos
    que incluyen micro controladores,
    sensores y actuadores que pueden tener
    la capacidad de comunicación con la red
    y otros dispositivos”.



*   La interacción del hombre con el mundo
    virtual, a través de objetos físicos,
    permite que la curva     de aprendizaje
    sea más corta, estrechando la brecha del
    conocimiento entre el usuario nativo y el
    usuario inmigrante
Computación física y superficies interactivas




                     Figure 1. Floor mat as number line

Physical Computing and Multimodal Input In Human-Computer Interfaces-
Computación física y superficies interactivas




                      Figure 2. Glove with sensors




                                    Figure 3. Math with Smart Step

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Internet de la cosas




                       Dynamic Trust Management for Internet of Things Applications
Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina.




                   Figure 1: Image of data collection process

   Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices




                                                                     Figure 2: A representation of the 3D space and the tracked
                                                                     objects as perceived by the motion capture system.

                                                                      Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina.




                                                                        Figure 3: Eye camera image provided by headset

                                                                      Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices




          Figure 4: Headset with eye and scene cameras.
    Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
Las redes inalámbricas de sensores:




                                      Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
Las redes inalámbricas de sensores:




                       Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds




    Las prometedoras aplicaciones de redes inalámbricas plantean algunos
    problemas nuevos. La cantidad de datos que están siendo generados s
    por WSNs aumentará exponencialmente a medida que el número de
    nodos de sensores aumenten en el futuro cercano.
Las redes inalámbricas de sensores:




  Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
Las redes inalámbricas de sensores:




                                      Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
Instalaciones interactivas:




                                  Sony I-Glasses in Hidden Worlds.




                              Talk2Me: Engaging Interactive Installation Environments
Instalaciones interactivas:




                              Talk2Me: Engaging Interactive Installation Environments
Hardware y software para computación física:




       Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real




                                                  Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
Hardware y software para computación física:




                                                Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real




     Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones
basadas en nube:




                                                                 Evolución de las tecnologías




     Figura 2. Prototipo de modelo para las nubes de apoyo IoT
Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones
basadas en nube:
Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones
basadas en nube:
Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones
basadas en nube:
Conclusiones:




                El Desarrollo de Interfaces Tangibles en la medida que
                conciban la necesidades y exigencias de los usuarios
                finales, serán un factor preponderante en la
                consolidación del uso de la computación física en la
                cotidianidad de las sociedades ( Interfaces agradables,
                llamativas, motivadoras a ser usadas)
Computación física


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Computacion fisica - v1

  • 1. Computación física. Computación Física
  • 2. Computación física * Su base fundamental está asociada a la generación de interfaces que permitan interactuar de diversas maneras con un computador * Se basa en la construcción de dispositivos que incluyen micro controladores, sensores y actuadores que pueden tener la capacidad de comunicación con la red y otros dispositivos”. * La interacción del hombre con el mundo virtual, a través de objetos físicos, permite que la curva de aprendizaje sea más corta, estrechando la brecha del conocimiento entre el usuario nativo y el usuario inmigrante
  • 3. Computación física y superficies interactivas Figure 1. Floor mat as number line Physical Computing and Multimodal Input In Human-Computer Interfaces-
  • 4. Computación física y superficies interactivas Figure 2. Glove with sensors Figure 3. Math with Smart Step Physical Computing and Multimodal Input In Human-Computer Interfaces-
  • 5. Internet de la cosas Dynamic Trust Management for Internet of Things Applications
  • 6. Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina. Figure 1: Image of data collection process Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices Figure 2: A representation of the 3D space and the tracked objects as perceived by the motion capture system. Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
  • 7. Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina. Figure 3: Eye camera image provided by headset Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices Figure 4: Headset with eye and scene cameras. Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
  • 8. Las redes inalámbricas de sensores: Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
  • 9. Las redes inalámbricas de sensores: Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds Las prometedoras aplicaciones de redes inalámbricas plantean algunos problemas nuevos. La cantidad de datos que están siendo generados s por WSNs aumentará exponencialmente a medida que el número de nodos de sensores aumenten en el futuro cercano.
  • 10. Las redes inalámbricas de sensores: Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
  • 11. Las redes inalámbricas de sensores: Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
  • 12. Instalaciones interactivas: Sony I-Glasses in Hidden Worlds. Talk2Me: Engaging Interactive Installation Environments
  • 13. Instalaciones interactivas: Talk2Me: Engaging Interactive Installation Environments
  • 14. Hardware y software para computación física: Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
  • 15. Hardware y software para computación física: Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
  • 16. Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones basadas en nube: Evolución de las tecnologías Figura 2. Prototipo de modelo para las nubes de apoyo IoT
  • 17. Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones basadas en nube:
  • 18. Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones basadas en nube:
  • 19. Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones basadas en nube:
  • 20. Conclusiones: El Desarrollo de Interfaces Tangibles en la medida que conciban la necesidades y exigencias de los usuarios finales, serán un factor preponderante en la consolidación del uso de la computación física en la cotidianidad de las sociedades ( Interfaces agradables, llamativas, motivadoras a ser usadas)
  • 21. Computación física Muchas Gracias