2. Computación física
* Su base fundamental está asociada a la
generación de interfaces que permitan
interactuar de diversas maneras con un
computador
* Se basa en la construcción de dispositivos
que incluyen micro controladores,
sensores y actuadores que pueden tener
la capacidad de comunicación con la red
y otros dispositivos”.
* La interacción del hombre con el mundo
virtual, a través de objetos físicos,
permite que la curva de aprendizaje
sea más corta, estrechando la brecha del
conocimiento entre el usuario nativo y el
usuario inmigrante
3. Computación física y superficies interactivas
Figure 1. Floor mat as number line
Physical Computing and Multimodal Input In Human-Computer Interfaces-
4. Computación física y superficies interactivas
Figure 2. Glove with sensors
Figure 3. Math with Smart Step
Physical Computing and Multimodal Input In Human-Computer Interfaces-
5. Internet de la cosas
Dynamic Trust Management for Internet of Things Applications
6. Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina.
Figure 1: Image of data collection process
Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
Figure 2: A representation of the 3D space and the tracked
objects as perceived by the motion capture system.
Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
7. Informática Física y entrada multimodal en interfaces hombre-máquina.
Figure 3: Eye camera image provided by headset
Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
Figure 4: Headset with eye and scene cameras.
Multi-Modal Interfaces for Control of Assistive Robotic Devices
8. Las redes inalámbricas de sensores:
Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
9. Las redes inalámbricas de sensores:
Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
Las prometedoras aplicaciones de redes inalámbricas plantean algunos
problemas nuevos. La cantidad de datos que están siendo generados s
por WSNs aumentará exponencialmente a medida que el número de
nodos de sensores aumenten en el futuro cercano.
10. Las redes inalámbricas de sensores:
Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
11. Las redes inalámbricas de sensores:
Wireless Sensor Networks: Seamless computing across the physical and digital worlds
12. Instalaciones interactivas:
Sony I-Glasses in Hidden Worlds.
Talk2Me: Engaging Interactive Installation Environments
14. Hardware y software para computación física:
Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
15. Hardware y software para computación física:
Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
Kopetz, Hermann- Sistemas de Tiempo Real
16. Cloud Computing para la Internet de las cosas - aplicaciones
basadas en nube:
Evolución de las tecnologías
Figura 2. Prototipo de modelo para las nubes de apoyo IoT
20. Conclusiones:
El Desarrollo de Interfaces Tangibles en la medida que
conciban la necesidades y exigencias de los usuarios
finales, serán un factor preponderante en la
consolidación del uso de la computación física en la
cotidianidad de las sociedades ( Interfaces agradables,
llamativas, motivadoras a ser usadas)