Personal Information
Organization / Workplace
Korea Korea, South
Occupation
Technical Artist at Unity Technologies
Industry
Technology / Software / Internet
Tags
houdini
visual effect graph
unity
See more
- Presentations
- Documents
- Infographics
언리얼엔진4를 활용한 레이트레이싱 리얼타임 영상 제작하기
YOUNGJO CHO
•
4 years ago
노동진 Mega splatting
drandom
•
12 years ago
Angel cunado_The Terrain Of KUF2
drandom
•
12 years ago
게임프로젝트에 적용하는 GPGPU
YEONG-CHEON YOU
•
11 years ago
Crysis Next-Gen Effects (GDC 2008)
Tiago Sousa
•
10 years ago
[IGC 2017] 블루홀 최준혁 - '플레이어언노운스 배틀그라운드' DEV 스토리
강 민우
•
6 years ago
Screen Space Reflections in The Surge
Michele Giacalone
•
7 years ago
리얼타임 렌더링 - 조명 입문편 -
Sukwoo Lee
•
6 years ago
[Ndc12] 누구나 알기쉬운 hdr과 톤맵핑 박민근
MinGeun Park
•
12 years ago
Ndc11 이창희_hdr
changehee lee
•
12 years ago
The Real-time Volumetric Cloudscapes of Horizon Zero Dawn
Guerrilla
•
8 years ago
Unite 17 Education Day (미대 지망생이었던 제가)유니티 게임 개발자가 되었습니다 - 정선효
Sunhyo Jung
•
6 years ago
Relic's FX System
Daniel Barrero
•
11 years ago
[Shader study] Lighting Killzone : Shadow Fall - 발표메모(13.10.14)
해강
•
9 years ago
파이썬 함수 이해하기
Yong Joon Moon
•
8 years ago
5강 알파와알파소팅
JP Jung
•
12 years ago
스크린 스페이스 데칼에 대해 자세히 알아보자(워햄머 40,000: 스페이스 마린)
포프 김
•
11 years ago
Uncharted3 effect technique
MinGeun Park
•
11 years ago