SlideShare a Scribd company logo
1 of 7
Download to read offline
Виртуальная реальность: рынок на
миллиард долларов
$700 МЛН $300 МЛНна платный контент.придется на продажи оборудования, а
По нашим прогнозам, будет
продано около 2,5 млн шлемов
виртуальной реальности
и 10 млн копий игр.
В 2016 году виртуальная реальность будет
в основном применяться в видеоиграх
для смартфонов, планшетов, игровых
приставок и персональных компьютеров.
при этом
Виртуальная реальность:
рынок на миллиард долларов
Специалисты международной сети «Делойт» полагают, что в 2016 году совокупная выручка
компаний, деятельность которых связана с виртуальной реальностью (ВР),
впервые достигнет $1 млрд
Мобильные игры: лидируют,
но не выигрывают
Мобильные игры: лидируют, но не выигрывают
По прогнозу «Делойта», в 2016 году мобильные устройства
(смартфоны и планшеты) станут игровой платформой с самым
большим объемом выручки, который составит
превысив прошлогодний результат на 20%.
При этом игровые расходы владельцев
компьютеров составят $50, а владельцев
игровых приставок – $145.
По нашей оценке, владельцы смартфонов
около
за год потратят на игровой
контент в среднем
Мы полагаем, что к концу 2016 года
число смартфонов и планшетов,
на которых будут часто играть в игры,
составит примерно
$35 МЛРД,
$20
1,75 МЛРД
START
START
Мобильные блокираторы рекламы:
спасение в приложениях?
Мобильные блокираторы рекламы:
спасение в приложениях?
По прогнозу специалистов международной сети «Делойт», к концу 2016 года блокираторами
рекламы будет пользоваться
Почему они
не пользуются
популярностью
Результат
использования
блокиратора BLOCKED
BLOCKED
FASTER
AD
Блокирование
видимой рекламы
Блокирование трекеров
(программ, отслеживающих
действия пользователей
онлайн)
Повышение скорости
загрузки страниц
на мобильных
устройствах
Блокираторы рекламы
изначально встроены лишь
в немногие устройства
Блокираторы рекламы
не работают в приложениях,
а в некоторых случаях
за них надо платить
Они не блокируют
100% рекламы
лишь 0,3%владельцев мобильных устройств (смартфонов и планшетов).
Приз за стабильные кассовые сборы перед
лицом угрозы со стороны цифровых медиа
достается…
1,3
а число проданных билетов
при этом составит
МЛРДштук.
Приз за стабильные кассовые сборы перед лицом
угрозы со стороны цифровых медиа достается …
TICKET
TICKET
Пять самых кассовых фильмов
года приносят основную часть
доходов от продажи билетов.
Специалисты международной сети «Делойт»
полагают, что в 2016 году совокупный
объем выручки от продажи билетов
в кинотеатры в США и Канаде снизится
примерно на 3%, до примерно
Число проданных билетов
Цена на билеты
Скидки
Премиальные категории
(3D и IMAX)
Прочие способы использования
кинотеатров (например,
для соревнований
по компьютерным играм)
$10,6 МЛРД
Факторы, определяющие
размер выручки:
$
$
TOP
Рынок телевидения в США: постепенное
снижение, но не крах
Рынок телевидения в США:
постепенное снижение, но не крах
По прогнозам международной сети «Делойт»,
рынок традиционного телевидения в США, являющийся крупнейшим в мире
(около $170 млрд по состоянию на 2016 год), столкнется с замедлением
роста или со снижением объема как минимум по шести
основным показателям:
Число домохозяйств,
подключенных только
к телевизионной антенне,
в 2016 году увеличится
менее чем на 1 млн.
Количество минут
ежедневного просмотра
телепередач взрослым
населением в 2016 году
сократится до 320 минут
Представители поколения Y
в возрасте 18–24 лет будут
смотреть телевизор на 12%
меньше в 1 квартале 2016
года, чем в предыдущем году,
в день в 1
квартале
2016 года.
Число абонентов в США,
отказывающихся от
платного телевидения,
в 2016 году
составит 1%.
Среднемесячный
счет за
пользование
телевидением
в 2016 году
будет на
5% выше, чем
в 2015 году.
В 2016 году уровень
распространения платного
телевидения
снизится
более чем
на 2%,
до 81%.
32 15
среднее время
телепросмотра
составит 150
минут в день.
Объем футбольного рынка в странах
Европы достиг 30 млрд долларов США
По прогнозу международной сети «Делойт»,
в сезоне 2016-2017 годов выручка участников
европейского футбольного рынка достигнет
увеличившись на $8 млрд с сезона 2011-2012 годов.
Основной рост придется на пять крупнейших
лиг (Англия, Франция, Германия, Италия
и Испания). В 2016-2017 годах их выручка
составит примерно
(58% от совокупной выручки).
Механизм самоусиления:
чем большую выручку может получить
клуб, тем больше он должен…
Объем футбольного рынка в странах
Европы достиг 30 млрд долларов США
$17 МЛРД
$30 МЛРД
Инвестировать
в приобретение
игроков
Получать
финансовые
выгоды
Добиваться
успехов на поле
Рынок киберспорта: и больше, и меньше,
чем вы думаете
Киберспорт: результаты превосходят
и не превосходят ваши ожидания
По прогнозу международной сети «Делойт»,
число зрителей, которые смотрят такие
соревнования регулярно или от случая
к случаю, приблизится к
Значительный рост популярности
в ближайшей перспективе может привести
к тому, что число зрителей данных
соревнований станет сопоставимо с числом
поклонников крупных традиционных
видов спорта.
По прогнозу международной сети «Делойт»,
выручка от киберспорта в 2016 году
должна составить
что на 25% больше по сравнению
с $400 млн в 2015 году.
МЛH
ЧЕЛОВЕК150
$500 МЛН
Киберспорт
START

More Related Content

What's hot

Презентация Игоря Протасова
Презентация Игоря ПротасоваПрезентация Игоря Протасова
Презентация Игоря Протасова
Sergey Skorokhod
 
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
Procontent.Ru Magazine
 
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
Procontent.Ru Magazine
 
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
Procontent.Ru Magazine
 
Research report
Research reportResearch report
Research report
gpmedia
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби Марк
Klishina
 
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
Procontent.Ru Magazine
 
Arcsinus mate trends_pavel_golub
Arcsinus mate trends_pavel_golubArcsinus mate trends_pavel_golub
Arcsinus mate trends_pavel_golub
pavelgolub
 
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
Procontent.Ru Magazine
 

What's hot (20)

Презентация Игоря Протасова
Презентация Игоря ПротасоваПрезентация Игоря Протасова
Презентация Игоря Протасова
 
3 oliver hughes for fin tech lab 2016
3 oliver hughes for fin tech lab 20163 oliver hughes for fin tech lab 2016
3 oliver hughes for fin tech lab 2016
 
Insight№52
Insight№52Insight№52
Insight№52
 
Спикер Валерий Даниленко. Заместитель председателя правления в ТАСКОМБАНК
Спикер Валерий Даниленко. Заместитель председателя правления в ТАСКОМБАНКСпикер Валерий Даниленко. Заместитель председателя правления в ТАСКОМБАНК
Спикер Валерий Даниленко. Заместитель председателя правления в ТАСКОМБАНК
 
myTarget: Mobile 2016
myTarget: Mobile 2016myTarget: Mobile 2016
myTarget: Mobile 2016
 
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
Денис Ночевнов, MegaFon, MoCO 2010
 
Антон Соловьев: Сайт, как часть автоматизации бизнеса,
Антон Соловьев: Сайт, как часть автоматизации бизнеса, Антон Соловьев: Сайт, как часть автоматизации бизнеса,
Антон Соловьев: Сайт, как часть автоматизации бизнеса,
 
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
Наталья Хайтина, Яндекс.Деньги, MoCO 2010
 
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
Оксана Панкратова, AC&M, MoCO 2010
 
Research report
Research reportResearch report
Research report
 
Ирина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби МаркИрина Попова, Моби Марк
Ирина Попова, Моби Марк
 
MMO 2018 Ukraine
MMO 2018 UkraineMMO 2018 Ukraine
MMO 2018 Ukraine
 
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
Денис Маймистов, МТС, MoCO 2010
 
Arcsinus mate trends_pavel_golub
Arcsinus mate trends_pavel_golubArcsinus mate trends_pavel_golub
Arcsinus mate trends_pavel_golub
 
Marketing Media Overview / весна 2016 / Украина
Marketing Media Overview / весна 2016 / УкраинаMarketing Media Overview / весна 2016 / Украина
Marketing Media Overview / весна 2016 / Украина
 
Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015Digital Media Landscape Ukraine 2015
Digital Media Landscape Ukraine 2015
 
Будущее за мобильным интернетом. Валерий Геленава, Yota.
Будущее за мобильным интернетом. Валерий Геленава, Yota. Будущее за мобильным интернетом. Валерий Геленава, Yota.
Будущее за мобильным интернетом. Валерий Геленава, Yota.
 
Mcommerce
McommerceMcommerce
Mcommerce
 
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
Ярослав Свинцов, МТС, MoCO 2010
 
Презентация Сергея Волкова, Yota. SIM-карта с NFC и ЭЦП: зачем это нужно.
Презентация Сергея Волкова, Yota. SIM-карта с NFC и ЭЦП: зачем это нужно. Презентация Сергея Волкова, Yota. SIM-карта с NFC и ЭЦП: зачем это нужно.
Презентация Сергея Волкова, Yota. SIM-карта с NFC и ЭЦП: зачем это нужно.
 

Similar to Основные тренды 2016 года | СМИ

Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Sociality Rocks!
 
Analitycs on social networks
Analitycs on social networksAnalitycs on social networks
Analitycs on social networks
olesiak
 
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
FGB10
 
игровой рынок в россии 2012
игровой рынок в россии 2012игровой рынок в россии 2012
игровой рынок в россии 2012
Олег Ткачук
 
Have_heart
Have_heartHave_heart
Have_heart
it-park
 
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
mariaost12
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Cyber Fund
 

Similar to Основные тренды 2016 года | СМИ (20)

GameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSportsGameShow: What you need to know about eSports
GameShow: What you need to know about eSports
 
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка». Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
Надежда Анциферова: «Возможности, вызовы и подводные камни VAS-рынка».
 
AR/VR market, 2020-2025 (rus)
 AR/VR market, 2020-2025 (rus) AR/VR market, 2020-2025 (rus)
AR/VR market, 2020-2025 (rus)
 
2014 11-18 games-mw (2)
2014 11-18 games-mw (2)2014 11-18 games-mw (2)
2014 11-18 games-mw (2)
 
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
Эффективность работы с иностранными социальными сетями в условиях доминирован...
 
Analitycs on social networks
Analitycs on social networksAnalitycs on social networks
Analitycs on social networks
 
Рынок MMO игр
Рынок MMO игрРынок MMO игр
Рынок MMO игр
 
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
Paper heroes, введение в разработку мобильных игр и шансы на успех.
 
КРИ 2010, Playnatic, Шелехов, Онлайн - 100 ответов на вопросы
КРИ 2010, Playnatic, Шелехов,  Онлайн - 100 ответов на вопросыКРИ 2010, Playnatic, Шелехов,  Онлайн - 100 ответов на вопросы
КРИ 2010, Playnatic, Шелехов, Онлайн - 100 ответов на вопросы
 
Тенденции мобильного рынка: think global, act local - Дарья Трушкина, вице-пр...
Тенденции мобильного рынка: think global, act local - Дарья Трушкина, вице-пр...Тенденции мобильного рынка: think global, act local - Дарья Трушкина, вице-пр...
Тенденции мобильного рынка: think global, act local - Дарья Трушкина, вице-пр...
 
игровой рынок в россии 2012
игровой рынок в россии 2012игровой рынок в россии 2012
игровой рынок в россии 2012
 
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
Андрей Рябых. Модели монетизации в интернете. Откуда берутся деньги?
 
Ольга Кульбашнк, Наталья Матушкина, Avito: Гуманный маркетинг: native как спо...
Ольга Кульбашнк, Наталья Матушкина, Avito: Гуманный маркетинг: native как спо...Ольга Кульбашнк, Наталья Матушкина, Avito: Гуманный маркетинг: native как спо...
Ольга Кульбашнк, Наталья Матушкина, Avito: Гуманный маркетинг: native как спо...
 
Have_heart
Have_heartHave_heart
Have_heart
 
Индустрия казуальных игр в 2009 году: развитие, тренды, прогнозы
Индустрия казуальных игр в 2009 году: развитие, тренды, прогнозыИндустрия казуальных игр в 2009 году: развитие, тренды, прогнозы
Индустрия казуальных игр в 2009 году: развитие, тренды, прогнозы
 
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
тмт рейтинг отт видеосервисы 2016 (2)
 
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
Новые возможности на рынке мобильных и компьютерных игр с использованием блок...
 
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
Политический PR, формирование общественного мнения и политическое манипулиров...
 
Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)
Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)
Интернациональная игра: как выйти на мировой рынок / Юлия Ахулкова (Nimdzi)
 
Trend report (11.09-18.09) "Деликатесный"
Trend report (11.09-18.09) "Деликатесный"Trend report (11.09-18.09) "Деликатесный"
Trend report (11.09-18.09) "Деликатесный"
 

More from DeloitteCIS

More from DeloitteCIS (8)

Отчет по итогам опроса 2015 года, проведенного среди менеджеров, работающих в...
Отчет по итогам опроса 2015 года, проведенного среди менеджеров, работающих в...Отчет по итогам опроса 2015 года, проведенного среди менеджеров, работающих в...
Отчет по итогам опроса 2015 года, проведенного среди менеджеров, работающих в...
 
CSR Managers Survey 2015 in Central Europe
CSR Managers Survey 2015 in Central EuropeCSR Managers Survey 2015 in Central Europe
CSR Managers Survey 2015 in Central Europe
 
Performance indicators of some of the leading banks
Performance indicators of some of the leading banksPerformance indicators of some of the leading banks
Performance indicators of some of the leading banks
 
TMT Predictions Highlights 2016 | Telecoms
TMT Predictions Highlights 2016 | TelecomsTMT Predictions Highlights 2016 | Telecoms
TMT Predictions Highlights 2016 | Telecoms
 
TMT Predictions Highlights 2016 | Media
TMT Predictions Highlights 2016 | MediaTMT Predictions Highlights 2016 | Media
TMT Predictions Highlights 2016 | Media
 
Рейтинг самых богатых футбольных клубов
Рейтинг самых богатых футбольных клубовРейтинг самых богатых футбольных клубов
Рейтинг самых богатых футбольных клубов
 
Top-30 banks in Russia 2009 to 2014 retrospective: Before the storm?
Top-30 banks in Russia 2009 to 2014 retrospective: Before the storm?Top-30 banks in Russia 2009 to 2014 retrospective: Before the storm?
Top-30 banks in Russia 2009 to 2014 retrospective: Before the storm?
 
30 крупнейших российских банков в 2009–2014 годах. Ретроспективный анализ: в ...
30 крупнейших российских банков в 2009–2014 годах. Ретроспективный анализ: в ...30 крупнейших российских банков в 2009–2014 годах. Ретроспективный анализ: в ...
30 крупнейших российских банков в 2009–2014 годах. Ретроспективный анализ: в ...
 

Основные тренды 2016 года | СМИ

  • 1. Виртуальная реальность: рынок на миллиард долларов $700 МЛН $300 МЛНна платный контент.придется на продажи оборудования, а По нашим прогнозам, будет продано около 2,5 млн шлемов виртуальной реальности и 10 млн копий игр. В 2016 году виртуальная реальность будет в основном применяться в видеоиграх для смартфонов, планшетов, игровых приставок и персональных компьютеров. при этом Виртуальная реальность: рынок на миллиард долларов Специалисты международной сети «Делойт» полагают, что в 2016 году совокупная выручка компаний, деятельность которых связана с виртуальной реальностью (ВР), впервые достигнет $1 млрд
  • 2. Мобильные игры: лидируют, но не выигрывают Мобильные игры: лидируют, но не выигрывают По прогнозу «Делойта», в 2016 году мобильные устройства (смартфоны и планшеты) станут игровой платформой с самым большим объемом выручки, который составит превысив прошлогодний результат на 20%. При этом игровые расходы владельцев компьютеров составят $50, а владельцев игровых приставок – $145. По нашей оценке, владельцы смартфонов около за год потратят на игровой контент в среднем Мы полагаем, что к концу 2016 года число смартфонов и планшетов, на которых будут часто играть в игры, составит примерно $35 МЛРД, $20 1,75 МЛРД START START
  • 3. Мобильные блокираторы рекламы: спасение в приложениях? Мобильные блокираторы рекламы: спасение в приложениях? По прогнозу специалистов международной сети «Делойт», к концу 2016 года блокираторами рекламы будет пользоваться Почему они не пользуются популярностью Результат использования блокиратора BLOCKED BLOCKED FASTER AD Блокирование видимой рекламы Блокирование трекеров (программ, отслеживающих действия пользователей онлайн) Повышение скорости загрузки страниц на мобильных устройствах Блокираторы рекламы изначально встроены лишь в немногие устройства Блокираторы рекламы не работают в приложениях, а в некоторых случаях за них надо платить Они не блокируют 100% рекламы лишь 0,3%владельцев мобильных устройств (смартфонов и планшетов).
  • 4. Приз за стабильные кассовые сборы перед лицом угрозы со стороны цифровых медиа достается… 1,3 а число проданных билетов при этом составит МЛРДштук. Приз за стабильные кассовые сборы перед лицом угрозы со стороны цифровых медиа достается … TICKET TICKET Пять самых кассовых фильмов года приносят основную часть доходов от продажи билетов. Специалисты международной сети «Делойт» полагают, что в 2016 году совокупный объем выручки от продажи билетов в кинотеатры в США и Канаде снизится примерно на 3%, до примерно Число проданных билетов Цена на билеты Скидки Премиальные категории (3D и IMAX) Прочие способы использования кинотеатров (например, для соревнований по компьютерным играм) $10,6 МЛРД Факторы, определяющие размер выручки: $ $ TOP
  • 5. Рынок телевидения в США: постепенное снижение, но не крах Рынок телевидения в США: постепенное снижение, но не крах По прогнозам международной сети «Делойт», рынок традиционного телевидения в США, являющийся крупнейшим в мире (около $170 млрд по состоянию на 2016 год), столкнется с замедлением роста или со снижением объема как минимум по шести основным показателям: Число домохозяйств, подключенных только к телевизионной антенне, в 2016 году увеличится менее чем на 1 млн. Количество минут ежедневного просмотра телепередач взрослым населением в 2016 году сократится до 320 минут Представители поколения Y в возрасте 18–24 лет будут смотреть телевизор на 12% меньше в 1 квартале 2016 года, чем в предыдущем году, в день в 1 квартале 2016 года. Число абонентов в США, отказывающихся от платного телевидения, в 2016 году составит 1%. Среднемесячный счет за пользование телевидением в 2016 году будет на 5% выше, чем в 2015 году. В 2016 году уровень распространения платного телевидения снизится более чем на 2%, до 81%. 32 15 среднее время телепросмотра составит 150 минут в день.
  • 6. Объем футбольного рынка в странах Европы достиг 30 млрд долларов США По прогнозу международной сети «Делойт», в сезоне 2016-2017 годов выручка участников европейского футбольного рынка достигнет увеличившись на $8 млрд с сезона 2011-2012 годов. Основной рост придется на пять крупнейших лиг (Англия, Франция, Германия, Италия и Испания). В 2016-2017 годах их выручка составит примерно (58% от совокупной выручки). Механизм самоусиления: чем большую выручку может получить клуб, тем больше он должен… Объем футбольного рынка в странах Европы достиг 30 млрд долларов США $17 МЛРД $30 МЛРД Инвестировать в приобретение игроков Получать финансовые выгоды Добиваться успехов на поле
  • 7. Рынок киберспорта: и больше, и меньше, чем вы думаете Киберспорт: результаты превосходят и не превосходят ваши ожидания По прогнозу международной сети «Делойт», число зрителей, которые смотрят такие соревнования регулярно или от случая к случаю, приблизится к Значительный рост популярности в ближайшей перспективе может привести к тому, что число зрителей данных соревнований станет сопоставимо с числом поклонников крупных традиционных видов спорта. По прогнозу международной сети «Делойт», выручка от киберспорта в 2016 году должна составить что на 25% больше по сравнению с $400 млн в 2015 году. МЛH ЧЕЛОВЕК150 $500 МЛН Киберспорт START