SlideShare a Scribd company logo
1 of 162
Download to read offline
∞
дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
  СЕМИНАР В ЕКАТЕРИНБУРГЕ




 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ФРАГМЕНТ СЕМИНАРА, КОТОРЫЙ ШЕЛ 8 ЧАСОВ,
   ЗА 20 МИНУТ Я ДОБРАЛСЯ В АЭРОПОРТ И
 ВЫЛЕТЕЛ В МОСКВУ ЧЕРЕЗ 40 МИНУТ ПОСЛЕ ЕГО
   ЗАВЕРШЕНИЯ. КОНЕЧНО СЛАЙДАМ НУЖНЫ
КОММЕНТАРИИ, МНОГИЕ МАТЕРИАЛЫ ПОЯВЛЯЛИСЬ
    В ТЕМЕ СЕМИНАРА В ОТВЕТ НА ВОПРОСЫ
                УЧАСТНИКОВ
        дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
         Взяв в руки задание от клиента, что мы делаем? Мы вступаем на поле
         борьбы, на поле соперничества людей, компаний, идей, технологий
         и бюджетов. Кто побеждает в этой борьбе? Умный? Хитрый? Талантливый?
         Не важно. Это соперничество людей, разных опытов и взглядов на дизайн.
         Но главный в этой схватке вы.

         Вы тот кто поведет идеи и концепции к реализации. Вы тот кто управляет
         творческим течением, кто держит проект в своих руках. По вашим эскизам,
         макетам, прототипам возникнут логотипы и стили, новые торговые марки,
         рекламные кампании, интерактивные сайты и приложения. Создавать новое
         всегда сложно. 
           
         Против вас будут все. Сроки и требования клиентов, активные конкуренты,
         медлительные компьютеры и безвольные коллеги, пользователи, которые еще
         не знают как и что вы хотите чтобы они делали, понимали и даже думали.
         Но эта гонка для тех кого не пугает скорость, кто готов к борьбе, кто
         понимает и любит дизайн.
         Ведь дизайн — борьба между привычным и лучшим.

         Пять принципов успешного дизайна. Универсальные приемы решения задач
         в дизайне для реального мира. Мира в котором творчество и соперничество
         стали союзниками дизайнера и предпринимателя.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
пять принципов
 креативной победы
в проектах и бизнесе

    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




ВЫКЛЮЧАЕМ ТЕЛЕФ0Н




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА



#designasfight

   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            встаньте, посмотрите в глаза
            соседу, пожмите руку, на основе
            своих впечатлений и ощущений
            сделайте три заметки о человеке.
            не волнуйтесь, ваши заметки,
            только ваши




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
©
дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК ПРОЦЕСС


 Единственный способ уметь — делать!




       http://pinterest.com/desmonych/iteactous/
       http://www.slideshare.net/DmitryKarpov/
   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК ПРОЦЕСС


 дизайн в конкурентной среде,
         особенности




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                 дизайн как бизнес, решает
                 задачу творческой победы,
                 скоростной, силовой,
                 активной, обманчивой игры
                 с противником




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




          http://t-radya.com


  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

      Сегодня не важно где ты находишься,
главное то что ты умеешь и как ты это делаешь.
 В Екатеринбурге самая заметная творческая
тусовка, развитая культура дизайна и рекламы
   и объективно, самые креативные решения.
 В креативе нет конкуренции, есть те кто могут
и те кто хотят, есть те кто умеет, но не факт, что
   все они сегодня делают в России хороший
                дизайн за деньги.


        дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

      ПРИНЦИП ПЕРВЫЙ:
        В ПАРТЕРЕ ВСЕ
    ОДИНАКОВОГО РОСТА.
  ЛЮБОЙ СОПЕРНИК МОЖЕТ
     УСТУПИТЬ. ЧЕМ ВЫШЕ
   УВЕРЕННОСТЬ, ТЕМ ВЫШЕ
        ВЕРОЯТНОСТЬ




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                    camil tulcan

  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            выберите одного конкурента,
            не называя его, расскажите о его
            сильных качествах, реальных
            преимуществах, сложившемся
            на рынке образе и репутации.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


  Если у вас есть яблоко и у меня есть
яблоко, и если мы обмениваемся этими
  яблоками, то у вас и у меня остается
           по одному яблоку.
А если у вас есть идея и у меня есть идея
       и мы обмениваемся идеями,
 то у каждого из нас будет по две идеи

                                       Джордж Бернард Шоу




    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            почитать полезное




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
          практика:
          почитать полезное




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
          практика:
          почитать полезное




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            почитать полезное




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            Тенденция
            CRM будет достаточно перспективно
            развиваться. Бизнес будет зависим
            от новых форм конкурентных преимуществ
            в области потребительского сервиса
            и нематериальных ценностей




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            закон запрещает рекламировать
            алкоголь на телевидение, наружной
            рекламе, интернет, куда пойдут
            бюджетные деньги на рекламу?




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            придумайте уникальный объект для
            бренда, который бы привлекал
            внимание потребителей пива в местах
            продаж и выгодно отличался
            от конкурентов




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




        Почему ты этим занимаешься?
        Что тебе нравится в этом деле?
          Что ты считаешь успехом?
           Что надо отдать взамен?




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
  Чего я хочу? Хочу делать штуки, которые
     вызывают удивление. Хочу влиять
     на людей. Хочу уважения и любви.
 Хочу показывать детям то, чем занимался
в жизни. Хочу не чувствовать сожаления за
 свои дела. Хочу скромного достатка. Хочу
    работать ради этого. Учиться новым
   штукам, каждый день. Штуки которые
красивы и умны, полезны и неподражаемы.
              Чего хотите вы?

      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




Давид и Голиаф.
Альтернативная история.
Промахнулся Давид.




          дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
БРЕНДИНГ БЕЗ ФИГНИ




 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ОБЕЩАНИЕ
      ВПЕЧАТЛЕНИЕ
      УЗНАВАНИЕ
        ДОВЕРИЕ
         ЛЮБОВЬ


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


                БРЕНД
                 ЭТО
                МЕЧТА



  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


             Brand Promise  
          Customer Experience
             Brand Identity
              Brand Truth
             Love&Loyalty




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


             Brand Promise  
          Customer Experience
             Brand Identity
              Brand Truth
             Love&Loyalty




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


             Brand Promise  
          Customer Experience
             Brand Identity
              Brand Truth
             Love&Loyalty




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


             Brand Promise  
          Customer Experience
             Brand Identity
              Brand Truth
             Love&Loyalty




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




          Brand Promise  
Customer Experience Brand Identity
     Brand Truth Love&Loyalty
   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
Финансовый успех это побочный
      эффект дизайна.
Хороший результат работы это душевный
  подъем, это усталость которой рад, это
           новое вдохновение.
  Люди чувствуют успех, чувствуют силу
   энергии творческого начала, делятся
 впечатлениями. Чем больше людей могут
сказать о вашей работе доброе слово, тем
    значительней цифры у вас на счету.

      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
КАК РАБОТАЕТ ВОСПРИЯТИЕ




    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
активность в социальных
                                                             рациональный опыт
  медиа и PR активность                                      актуализации мотивов
                                                             личности




 прямой контакт с промо
 материалом рекламной
              кампании




                                                           эмоциональный опыт
                                                           при взаимодействии
 активность в социальной
жизни, личный опыт, опыт
          близких людей                                         интерпретация
                                                                визуального
                                                                и вербального образа


                           дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
              активность в социальных                                  рациональный опыт
                медиа и PR активность                                  актуализации мотивов
                                                                       личности



прямой контакт с промо
материалом рекламной
             кампании

                                                     восприятие

                                                                                                 модель индивидуального
                                                                                                 восприятия информации




                    активность в социальной
                   жизни, личный опыт, опыт
                             близких людей
                                                                  эмоциональный опыт
                                                                  при взаимодействии

                                                                   интерпретация визуального и
                                                                   вербального образа




                                    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
              активность в социальных                                  рациональный опыт
                медиа и PR активность                                  актуализации мотивов
                                                                       личности



прямой контакт с промо
материалом рекламной
             кампании

                                                     восприятие
                                   влияние,
                            стимулирование                                                       модель индивидуального
                                                                                                 восприятия информации




                    активность в социальной
                   жизни, личный опыт, опыт
                             близких людей
                                                                  эмоциональный опыт
                                                                  при взаимодействии

                                                                   интерпретация визуального и
                                                                   вербального образа




                                    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                                                                    мотивация личности
              активность в социальных
                медиа и PR активность
                                                                                Экстринсивные (внешние) мотивы


                                                                            Мотив идентификации с другим человеком
прямой контакт с промо
материалом рекламной                                                    Мотив аффилиации
             кампании                                                                                        модель индивидуального
                                                                     Мотив саморазвития                      восприятия информации
                                                     восприятие
                                   влияние,
                            стимулирование                                            Негативная мотивация
                                                                                          Мотив самоутверждения

                                                                                       Мотив достижения
                             мотивирование

                                                                      Просоциальные (общественно значимые) мотивы

                    активность в социальной
                   жизни, личный опыт, опыт                              Процессуально-содержательные мотивы
                             близких людей
                                                    интерпретация визуального
                                                    и вербального образа

                                                               эмоциональный опыт     рациональный опыт
                                                               при взаимодействии     актуализации мотивов
                                                                                      личности




                                    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                                                           Процессуально-содержательные мотивы



                                                                                          Экстринсивные (внешние) мотивы

                                                       Мотив аффилиации
                                                                                                    Мотив
                                                                                                    идентификации с
ЛЮДИ ИЛИ КАДРЫ?                                                                                     другим человеком

типология мотивов и решений
                                                   Негативная мотивация                                 Мотив достижения
Мотивационная сфера является достаточно
                                                                                                   1.    значимость достижения
динамичной: значение и влияние отдельных мотивов                                                         успеха;
меняются (соответственно, меняется и иерархия                                                      2.    надежда на успех;
мотивов). Различные факторы могут изменять эту      Мотив саморазвития                             3.    субъективно оцениваемая
иерархию, однако, невзирая на динамичность                                                               вероятность достижения
мотивационной сферы, каждому человеку присуща                                                            успеха;
относительная стабильность иерархии мотивов.                                                       4.    субъективные эталоны
                                                         Мотив власти                                    достижения.

Можно утверждать, что мотивы, которые побуждают
нас к деятельности, являются относительно                                             Мотив самоутверждения
устойчивыми, неизменными в течение
определенного промежутка времени.
Относительная стабильность иерархии мотивов                               Просоциальные (общественно значимые) мотивы
предопределяется тем, что личность в целом
и мотивы в частности (но не мотивация, которая
зависит и от ситуативных факторов)
не так уж легко подвергаются изменению.



                                 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            три дизайнера делали проект месяц,
            зарплата каждого 50000 руб.
            Известно, что прибыль составила
            14%. Сколько бы составила прибыль,
            если убедить дизайнеров работать по
            4 часа в выходные, без материальной
            компенсации? (я знаю, что это б.....)
            Какая премия будет оптимальной?




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
Причины почему мы занимаемся дизайном
    разные. Бизнес это не только расчет
   и стратегия, но и вдохновение и риск.
  Причины лежат глубоко в душе. Разные,
     как люди и их пороки. Стремление
к идеальному, высокому, гуманистическому
  и разумному и есть основа дизайна, как
     бизнеса. Прагматизм в осознании,
что за хорошее и важное — платят дорого.



      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
МОТИ
ВЫ
                  ФРАГМЕНТ ЛЕКЦИИ
                  О ПРИЧИНАХ
                  И СЛЕДСТВИЯХ
                  ПОТРЕБНОСТЕЙ


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                     Экстринсивные (внешние) мотивы — такая
                                     группа мотивов, когда побуждающие факторы
                                     лежат вне деятельности. В случае действия
                                     зкстринсивных мотивов к деятельности
                                     побуждают не содержание, не процесс
                                     деятельности, а факторы, которые
                                     непосредственно с ней не связаны (например
                                     престиж или материальные факторы).


                                     •   мотив долга и ответственности перед
                                         обществом, группой, отдельными людьми;
                                     •   мотивы самоопределения и
                                         самоусовершенствования;
                                     •   стремление получить одобрение других
                                         людей;
                                     •   стремление получить высокий социальный
                                         статус (престижная мотивация).
                                     •   При отсутствии интереса к деятельности
                                         (процессуально-содержательная мотивация)
                                         существует стремление к тем внешним
                                         атрибутам, которые может принести
                                         деятельность, — к отличным оценкам, к
                                         получению диплома, к славе в будущем;
                                     •   мотивы избежания неприятностей и
                                         наказания (негативная мотивация) — это
                                         побуждения, вызывающиеся осознанием
                                         некоторых неприятностей, неудобств,
                                         которые могут возникнуть в случае
                                         невыполнения деятельности.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




 Мотив саморазвития — стремление к саморазвитию,
 самоусовершенствованию. Это важный мотив,
 который побуждает индивида много работать
 и развиваться. По мнению А. Маслоу, это
 стремление к полной реализации своих
 способностей и желание ощущать свою
 компетентность.



     дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




 Мотив аффилиации (от англ. affiliation — присоединение)
      — стремление к установлению или поддерживанию
     отношений с другими людьми, стремление к контакту
       и общению с ними. Сущность аффилиации состоит
в самоценности общения. Аффилиативное общение — это
      такое общение, которое приносит удовлетворение,
                       захватывает, нравится человеку.




                                 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                        Процессуально-содержательные мотивы
                                        — побуждение к активности процессом
                                        и содержанием деятельности,
                                        а не внешними факторами.
                                        Человеку нравится выполнять
                                        эту деятельность, проявлять свою
                                        интеллектуальную или физическую
                                        активность. Его интересует содержание
                                        того, чем он занимается.

                                        Действие других социальных
                                        и личностных мотивов (власти,
                                        самоутверждения и др.) может усиливать
                                        мотивацию, но они не имеют
                                        непосредственного отношения
                                        к содержанию и процессу деятельности,
                                        а являются лишь внешними по отношению
                                        к ней, поэтому часто эти мотивы называют
                                        внешними, или экстринсизными.
                                        В случае же действия процессуально-
                                        содержательных мотивов человеку
                                        нравятся и побуждают к активности
                                        процесс и содержание определенной
                                        деятельности.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                   проекция результата, знание цели

                                                       эмоциональные впечатления




                     доминирующий личный
                            мотив




                              Мотив достижения     Мотив саморазвития

                               Мотив идентификации с другим человеком
внедряемый мотив
                               Просоциальные (общественно значимые) мотивы

                               Мотив самоутверждения     Негативная мотивация      Мотив аффилиации

                               Процессуально-содержательные мотивы             Экстринсивные (внешние) мотивы



                           дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
АНАЛИЗ ДАННЫХ,
ЧТО МОГУТ ЗНАТЬ НАШИ
       «ЛАЙКИ»


      http://slon.ru/future/layk_vsemogushchiy_pochemu_ne_spryatatsya_v_sotsialnoy_seti-920433.xhtml



   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

Развод родителей до того, как ребенку исполнился 21 год, показан
в исследовании как важный фактор, во многом определяющий
жизнь человека. И он мог быть предсказан с точностью до 60%
только по лайкам! Пользователи, родители которых развелись
до того, как они достигли 21 года, ставили лайки статусам, так
или иначе связанным с отношениями, – иными словами, они
чуть дороже ценят отношения и уделяют им больше внимания.



                                                                                     Проще говоря, специалисты из Кембриджа создали математическую модель,
                                                                                     которая сравнивала то, что понравилось пользователям в соцсети, с точной
                                                                                     и достоверной информацией о самих пользователях, а затем могла
                                                                                     предсказывать характеристики человека уже только по лайкам.

                                                                                     Итак, лайки могут предсказать:
                                                                                     расу человека – на 95%;
                                                                                     пол человека – на 93%;
                                                                                     гомосексуальность – на 88%, (у лесбиянок – на 75%);
                                                                                     употребление наркотиков – на 65%;
                                                                                     одинок человек или состоит в отношениях – на 67%;
                                                                                     были ли родители человека вместе до того, как ему исполнился 21 год, – на 60%;
                                                                                     курение сигарет – на 73%;
                                                                                     употребление алкоголя – на 70%;
                                                                                     политическую принадлежность (демократ или республиканец) – на 85%;
                                                                                     вероисповедание (христианин или мусульманин) – на 82%.

                                          http://slon.ru/future/layk_vsemogushchiy_pochemu_ne_spryatatsya_v_sotsialnoy_seti-920433.xhtml



                                   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

        Личность и команда.
        Творческие амбиции
        и желание создавать.
  Творчеству не нужны мотивы.
      Дизайн еще больше чем
               творчество.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ПРИТЧА ПРО ДЕРЕВО




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


     ПРИНЦИП ВТОРОЙ
  УСТУПАЙТЕ СИЛЕ. УСИЛИЕ
СОПЕРНИКА ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЛЯ
 ИНЕРЦИОННОГО ИМПУЛЬСА
       ПРОТИВ НЕГО




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


  Клиент. Типологии поведения.  
      Успешные коммуникации
       и управление проектом




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                     Клиент. Типологии
                     поведения.  Уступки как
                     тактика, хороший проект
                     как стратегия.
                     Успешные коммуникации
                     и управление проектом.




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            По парам. Расскажите о том как
            хорошо то чем вы занимаетесь.
            Это сложно, поскольку нам
            привычней жаловаться и корить свою
            работу за все неудачи. Что вы умеете
            делать действительно хорошо?




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                       Если тебя не знают, значит
                      тебя нет. Побеждает тот, кто
                         создает продукт, смысл,
                         выгоду, которые значат
                       больше в сознании людей,
                    чем возможные материальные
                                   ценности.


  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ЕСЛИ УСТАЛИ,
ДЕЛАЙТЕ ПАУЗУ



дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

   СТРАТЕГИЯ
КОНКУРЕНТНОГО
   ПОВЕДЕНИЯ



 СТРАТЕГИЯ: ПРИСУТСТВИЕ НА РЫНКЕ
ТАКТИКА: УДЕРЖАНИЕ ВНИМАНИЯ НА
            АКТИВНОСТИ
 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

     СТРАТЕГИЯ
  КОНКУРЕНТНОГО
     ПОВЕДЕНИЯ



  СТРАТЕГИЯ: РЫНОЧНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО
ТАКТИКА: УНИКАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ РЫНКУ

     дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




ОБЩЕНИЕ ПОГРУЖЕНИЕ КЛИЕНТА
  СТРАТЕГИЯ:
             С КЛИЕНТОМ
   ТАКТИКА: ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ВСТРЕЧИ,
      СОВМЕСТНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ,
     ЗНАКОМСТВО С ПРИНЦИПАМИ




     дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
     Конкуренция. Соперничество. Основа
 современного капиталистического мышления.
От Каина и Авеля. Это не про то, что ты лучший.
  Это про то, что ты можешь быть больше себя
 самого. Цели выше личных амбиций. Достигая
  личного успеха ты улучшаешь общественное
благо. Новыми удобными сервисами, объектами,
 силой созидательных, позитивных изменений.
     Конкурируйте с лучшими. Стремитесь
     превосходить собственные ожидания.
                 Удивляйте себя.
          дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            10 минут. Найдите в помещении
            любой объект и назовите 25
            качеств, которые действительно
            хороши у него.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

              Практикум.
    Почему интенсивность это
   главное условие успешного
      креативного процесса.
         Методика Crossfire




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
Стандартный подход


                      TARGET GROUP




            CHALLENGE                      SOLUTION




                     DIGITAL MEDIA &
                         DEVICE




           дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА



           COMPETITORS ANALYSIS




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

              COMPETITORS ANALYSIS




  Determine who your users /customers are and what benefits they expect
  Define your industry - scope and nature of the industry
  Determine who your competitors are
  Determine what the key success factors are in your industry
  Rate each competitor on each of the key success factors
  Multiply each cell in the matrix by the factor weighting.
  Rank the key success factors by giving each one a weighting




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

        Методика Crossfire




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                Ошибки.
   Как выходить из кризисных
       проектных ситуаций.
         Критикабельность




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            придумать 12 способов убедить работать
            с вами не используя материальную
            компенсацию

            придумать 12 разных сценариев
            увольнения сотрудника, причины, мотивы,
            характер беседы, условия внужденного
            сокращения штата.




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
       ПРИНЦИП ТРЕТИЙ:
  ЗА ЛЮБОЙ ПОБЕДОЙ ВСЕГДА
 СТОИТ СОТНЯ МАЛЫХ УСИЛИЙ,
  КОГДА НАДО УТРОМ ВСТАТЬ И
     НАЧАТЬ РАБОТАТЬ РАДИ
           ИМЕННО
             ЭТОЙ
           ПОБЕДЫ




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




Двигайся к цели, звони, назначай
встречи, пиши письма, говори
о своих проектах, идеях,
перспективах, делись, давай
энергии двигаться, знакомь людей
с планами — правда в том, что
тебе это нужнее и важнее, чем
всем вокруг

                  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




Думай, не стесняйся мечтать,
продумывай детали, представь
как все отлично выходит,
представь с какими трудностями
ты встретишься, дай своим мыслям
строить, созидать, создавать
незримое, продумывай детали,
записывай идеи

                  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




Делай сам. Любая идея должна
опираться на фундамент
материальных разработок,
эскизов, прототипов, схем,
расчетов, описанных сценариев.
не будь мечтателем, давай себе
время и возможности работать
с максимальной концентрацией

                  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

            практика:
            10 минут.
            Назовите пять клиентов
            и опишите почему вы хотите
            с ними работать.
            Нарисуйте этим клиентам по одному
            рисунку, любые образы и символы,
            на ваш взгляд, чтобы
            им понравилось




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

  Ошибки выгодны. Чем раньше вы понимаете,
  что идеи не работают, концепции не отвечают
    задаче, тем больше вы экономите ресурсы,
     которые бы были потеряны в дальнейшей
разработке. Дизайн это одно выгодное решение
   на вершине сотен альтернатив. Ошибки при
 тестировании, недостатки прототипов, которые
  вы выявили это главные факторы дальнейшего
   успеха проекта и его экономической выгоды.


         дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
http://jonnicheatwood.com




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
В.А.К.Ц.И.Н.А




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
СПЕЦИАЛЬНАЯ МЕТОДИКА:

Последовательный анализ данных о проекте,
исходная информация делится на блоки, каждый
факт дает условие для решения, как вакцина
от многих проектных «заболеваний».
Надо выяснить чем является ваша задача, чем
является выгода, аудитория, контекст, ценность,
информация, наратив, альтернативы.
Каждый фрагмент имеет значение, важно
создавать вокруг концепции связи с факторами
влияющими на общий проект.

        дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                          выгода, аудитория, контекст,
                          ценность, информация, наратив,
                          альтернативы




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                         R&D                         прототип
                                                     тестовая модель
                       исследование
                       возможностей
                      решения задачи




                                                          проектный
        Задача
          стратегия
                                       CROSSFIRE
                                       WORKSHOP
                                                           SCRUM
           проекта                                         группы определяют
                                                          микроциклы и задачи
                                                           и последовательно
                                                              их штурмуют
выгода, аудитория, контекст,
ценность, информация, альтернативы


                                                                                       KPI (key
                                  АЛЬТЕР-КОНЦЕПЦИИ
                                                                                   performance
                                                                                     indicators)
                                                                                метод вычисления условного
                                                                                   вовлечения аудитории по
                                                                                статистическим показателям




                            дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
R&D ЭТО ОСНОВА ПРОЦЕССА ДИЗАЙНА




                                              Raf Simons




    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
R&D ЭТО ОСНОВА ПРОЦЕССА ДИЗАЙНА




                                              Raf Simons




    дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
КРИТЕРИИ ХОРОШЕГО




                                          Raf Simons




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                          Raf Simons




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                      Maarten Baas




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

     ПРИНЦИП ЧЕТВЕРТЫЙ:
  ЗАХВАТ+ПОДСЕЧКА=БРОСОК
   УВЛЕЧЬ ИДЕЕЙ, ИЗМЕНИТЬ
 ПОНИМАНИЕ ЗАДАЧИ, РЕШИТЬ
   ПО НОВОМУ, СОВЕРШИТЬ
    ПЕРЕВОРОТ ОЖИДАНИЙ




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




ТЕНДЕНЦИЯ ДЛЯ РЫНКА / RTB




     дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

RTB (англ. Real Time Bidding) — относительно
новая технология в индустрии рекламы,
которая представляет собой рекламных
объявлений в реальном времени
                                         $2 млрд составил, по данным eMarketer,
                                         объем мирового рынка RTB-рекламы в 2012
                                         году.

                                         По прогнозам аналитиков, российский рынок
                                         интернет-рекламы достигнет $4 млрд в 2015
                                         году, причем около 18% доходов придется
                                         на RTB-технологию.
                                         Подробнее: http://www.kommersant.ru/doc/
                                         2138739




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




              Data
              Partners




Технологии RTB
 •   DSP — верхний технологический уровень RTB-биржи,     •  Data Partners — поставщики профилей пользователей
     аукцион, «смотрящий» в сторону рекламных агентств       и систем управления этими данными для увеличения
     и рекламодателей.                                       точности таргетирования.
 •   SSP — нижний технологический уровень RTB-биржи,      • DCOP — динамические платформы креативной оптимизации.
     обрабатывает запросы со стороны площадок             • Ad Verification & Brand Protection — пост-проверка
     (сайтов).                                               рекламы и защита брендов от некорректно созданных
 •   Trading Desk — софт, позволяющий настраивать            рекламных объявлений.
     параметры выкупа рекламы рекламодателями             • Analytics — инструменты статистики, отслеживающие
     и управлять им в автоматическом режиме.                 поведение каждого пользователя на сайте.
 •   Ad Exchanges — рекламные биржи, которые             В России к полномасштабному запуску RTB-бирж готовятся
     обеспечивают связь между площадками                 «Яндекс», Tinkoff Digital, AdRiver и Between Digital,
     и рекламодателями.                                  свои биржи медийной рекламы также ожидаются от Mail.Ru
 •   Ad Networks — рекламные сети, позволяющие           и Google Россия.
     продавать рекламу тысячам подключенных площадок.
                                                                                         http://firrma.ru/data/blog/742/?sphrase_id=1452


                            дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                                                    Data
                                                                    Partners




                                                         Однако при всей перспективности технологии у нее есть
Технологии RTB                                           большие ограничения. Целевая аудитория RTB-рекламы узкая.
                                                         И если на площадке нет большого трафика, показов будет
 •   В 2012 году собственные RTB-сервисы запустили
                                                         очень мало. Достаточный трафик в Рунете могут обеспечить
     крупнейшие интернет-компании. Среди них Google и
                                                         всего несколько площадок, например, тот же "Яндекс",
     Facebook. Из российских компаний помимо "Яндекса"
                                                         Google и Mail.ru. Кроме того, для DSP-платформ ключевым
     это AdFox и AdRiver. Появились и
                                                         является вопрос, как находить нужного пользователя? Нигде
     специализированные DSP-компании: Between,
                                                         нет единого хранилища данных о поведении посетителей
     DataMind, ruTarget, Solovay
                                                         сайтов, каждый DSP должен добывать их сам.

                                                         Подробнее: http://www.kommersant.ru/doc/2138739


                                                                                          http://firrma.ru/data/blog/742/?sphrase_id=1452


                            дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ПЕРЕРЫВ НА КОФЕ




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

      Выбирая творческий бизнес, дизайн,
    коммуникации, современное искусство,
    вы конечно уступаете в доходах многим
     профессионалам. Проценты с продаж
менеджера автосалона могут вызывать зависть.
   Как и чиновников различного масштаба.
Но нет круче дела, чем изобретать, создавать,
   проектировать и вызывать моментальную
             реакцию у общества.


        дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  http://slon.ru/russia/chinovniki_okazalis_bogache_bankirov_i_kommersantov-915460.xhtml



дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  http://slon.ru/russia/chinovniki_okazalis_bogache_bankirov_i_kommersantov-915460.xhtml


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДЕЛАЙ КАК Я СКАЗАЛ



дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
СТРУКТУРА КОМАНДЫ
 РЕАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД НА ЛЮДЕЙ ВОКРУГ




   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
РУКОВОДСТВО




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
КОМАНДА




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ВЛАДЕЛЕЦ




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИРЕКТОР




                                           Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
СТРАТЕГ+МАРКЕТОЛОГ




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
МЕНЕДЖЕР




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
АРТ-ДИРЕКТОР




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙНЕР




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
КОДЕР




                                               Samuel Bradley




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
РАБОЧЕЕ МЕСТО




                                Giorgia Zanellato


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДЕДЛАЙН




                                               Samuel Bradley


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ПРОЕКТ




                                               Samuel Bradley


дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ПАУЗА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

      ПРИНЦИП ПЯТЫЙ:
    ДОВЕРЯЙ КОМАНДЕ,
 ДОВЕРЯЙ ТРЕНЕРУ, НИКОГДА
  НЕ БУДЬ УВЕРЕН В СЕБЕ НА
         ВСЕ 100%
    ПОБЕДА ЭТО СУММА
          УСИЛИЙ




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙНЕР




«СОМНЕВАЕШЬСЯ – НЕ ДЕЛАЙ.
ДЕЛАЕШЬ – НЕ СОМНЕВАЙСЯ!»




               ЧИНГИЗ ХАН


 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙНЕР



ХОРОШАЯ ИДЕЯ НИЧЕГО
    НЕ СТОИТ БЕЗ
   ДОСТАТОЧНОЙ
    РЕАЛИЗАЦИИ
      КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ



   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                        JEAN NOUVEL



  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
БЕЙТЕ ПО ВЫГОДЕ, КЛИЕНТА, ПОТРЕБИТЕЛЯ, СВОЕЙ




        дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




                                        JEAN NOUVEL



  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

Успех в бизнес-стратегии это дипломатия. Талант
   и творческая сила в общении с клиентами,
     партнерами, сотрудниками, позволяет
     минимизировать критические моменты
   и развивать выгодные и добропорядочные
 отношения. Дизайнер всегда мастер общения.
Визуального в первую очередь, но дипломатия и
предприимчивость делает его работу интересной
     и эффективной в материальном плане.


         дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

         Что мы обсудили?
 Победа идеи на половину зависит
от выбранного поля ее применения.
 Найдите сначала очевидные идеи,
  оставьте их конкурентам, а сами
       шагните в неизвестное,
   неизученное, в новые условия.
Хорошая идея имеет в себе энергию
   для достижения, аргументы для
            убеждения.

  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
             BONUS
 Фрагмент тренинга по улучшению
     процесса исследования
     и разработки дизайна.

 Как на начальном этапе готовить
 проект к эффективному финалу,
     успешной реализации и
   убедительному решению для
пользователя, дизайнера и клиента

   дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА



  наблюдение               опрос                  анкетирование




                      сбор материала




ГИПОТЕЗА«Б»               анализ                   ГИПОТЕЗА«А»




                     тест / эксперимент




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


                          технология



                                    целевая
задача
                                   аудитория
дизайна                                                 mood board


задача                       культурный
клиента                       контекст


     бизнес
    задача                  конкуренты




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                                                   экономичность

                       технология

                                                    доступность

                                 целевая
задача
                                аудитория
дизайна
                                                  предсказуемость

задача                    культурный
клиента                    контекст                            прототип


     бизнес
                                                      техно тест
    задача               конкуренты




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                                        мотивы

                       технология

                                                       опыт / UX

                                 целевая
задача                                                  мечта
                                аудитория
дизайна


                          культурный                     страх
задача
                           контекст
клиента

     бизнес
    задача               конкуренты                  потребитель
                                                     покупатель




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                                                             продукт
                       технология


                                                          культура
                                 целевая                 потребления
задача
                                аудитория
дизайна
                                                      стиль / identity
задача                    культурный
клиента                    контекст
                                                        У.Т.П.
     бизнес
    задача
                                                    позиционирование
                          конкуренты




              дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                                                            капитан
                         технология                       очевидность




                                   целевая          цена / экономика
задача
                                  аудитория
дизайна

                                                           дизайн
задача                      культурный                   конкуренты
клиента                      контекст

                                                                 прямые
                                                               конкуренты.
                           конкуренты
       бизнес
      задача
                                                      товары заменители




                дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ПЕРЕРЫВ НА КОФЕ




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

                  Тендер.
                Стратегия
                подготовки




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА


      Четыре стратегии для
       тендерного решения




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                        Тендер

Стратегия: Выиграть бюджет.
Тактика: Продемонстрировать мотивацию.
Показать потенциал. Предложить выгодное
сотрудничество. Вложение ресурсов. Хитрые
финансовые схемы. Дополнительные кадры на
начальном этапе.




         дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                        Тендер

Стратегия: Долгосрочное сотрудничество
Тактика: Познакомить с процессами, принципами
работы, профессионализмом, надежностью
решений. Личное доверие.




         дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                     Тендер

Стратегия: Креативное доминирование
Тактика: Эффективное творческое
решение. Хороший сервис. Оптимальные
затраты. Активный PR и профессиональные
коммуникации.




      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
                      Тендер

Стратегия: Партнерские отношения
Тактика: Подбор подрядчиков. Надежное
и выгодное производство. Доступное
финансовое планирование и качество
сервиса. Удовлетворительное решение
задачи. Отсутствие потребности в развитии.




      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

       Правила эффективного
   портфолио. Четыре ступени.
         Дизайн собственной
                репутации




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА

      Успешная презентация
    проекта. Как убедительно
         рассказать о своем
       креативном решении




  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА
    Самые грамотные решения
            в презентациях.
           Зарубежный опыт
     и отечественная практика.
      Культурные особенности.
    Как проводить презентации
                 проектов



  дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА



          З.А.П.Я.Т.А.Я
задача клиента           позиционирование
 бизнес задача           потребление
   задача дизайнера      потребительская культура

                                                    технология
              личное отступление
       эмоциональный контакт с клиентом      технические возможности


                                                  актуализация
            аудитория лояльная                       акции
            аудитория потенциальная           экономические выгоды
             аудитория влиятельная                 активности
                аудитория желаемая




      дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
ДИЗАЙН КАК БОРЬБА




дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г

More Related Content

What's hot

Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Dmitry Karpov
 
Digital explosion материал с интенсивной тренировки
Digital explosion материал с интенсивной тренировкиDigital explosion материал с интенсивной тренировки
Digital explosion материал с интенсивной тренировкиDmitry Karpov
 
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стили
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стилиРаботы Студии МартДизайн - Фирменные стили
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стилиNick Zaporozsky
 
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.Maria Stashenko
 
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGDasha Mingalieva
 
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компаний
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компанийРаботы Студии МартДизайн для ритейл-компаний
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компанийNick Zaporozsky
 
Хочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламеХочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламеIlya Petrov
 
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Lumiknows Consultancy
 
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектов
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектовПонять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектов
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектовmakelove
 
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваРеальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваИКРа
 
Вместо резюме
Вместо резюмеВместо резюме
Вместо резюмеIlya Petrov
 
Red keds promosites
Red keds promositesRed keds promosites
Red keds promositesRed Keds
 
Базовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышленияБазовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышленияLumiknows Consultancy
 
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016Lumiknows Consultancy
 
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхКогда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхLumiknows Consultancy
 
Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении Lumiknows Consultancy
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеLumiknows Consultancy
 

What's hot (18)

Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
Выносим мозг. Интерактивные городские объекты.
 
Digital explosion материал с интенсивной тренировки
Digital explosion материал с интенсивной тренировкиDigital explosion материал с интенсивной тренировки
Digital explosion материал с интенсивной тренировки
 
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стили
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стилиРаботы Студии МартДизайн - Фирменные стили
Работы Студии МартДизайн - Фирменные стили
 
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
Образование и креативное предпринимательство в БВШД.
 
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERINGКак создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
Как создавать эффективный креатив | IDEA ENGINEERING
 
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компаний
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компанийРаботы Студии МартДизайн для ритейл-компаний
Работы Студии МартДизайн для ритейл-компаний
 
Хочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламеХочу работать в рекламе
Хочу работать в рекламе
 
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
Методология дизайн-мышления для формулирования задачи проекта.
 
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектов
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектовПонять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектов
Понять и запустить: методика оценки креативных и имиджевых проектов
 
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона АрсеньеваРеальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
Реальный дизайн для нереального мира. Презентация Родиона Арсеньева
 
Вместо резюме
Вместо резюмеВместо резюме
Вместо резюме
 
Red keds promosites
Red keds promositesRed keds promosites
Red keds promosites
 
Базовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышленияБазовая формула дизайн-мышления
Базовая формула дизайн-мышления
 
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
Базовая-формула-дизайн-мышления_lumiknows-2016
 
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованияхКогда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
Когда стоит забыть о дизайн-мышлении и вспомнить о дизайн-исследованиях
 
General Line!
General Line!General Line!
General Line!
 
Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении Прототипирование в дизайн-мышлении
Прототипирование в дизайн-мышлении
 
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипированиеКанвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
Канвас "Думай как создатель": дизайн-мышление-трендвотчинг-прототипирование
 

Viewers also liked

От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...
От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...
От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...Dmitry Karpov
 
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметики
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметикиЗадание на разработку айдентики магазина натуральной косметики
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметикиSergey Mosyakin
 
Парадигма творческого процесса
Парадигма творческого процессаПарадигма творческого процесса
Парадигма творческого процессаRutorika
 
Учебник креативного мышления
Учебник креативного мышленияУчебник креативного мышления
Учебник креативного мышленияRutorika
 
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!Andrey Gornov
 
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova Anastasiya Popova
 
пять стратегий R&D
пять стратегий R&Dпять стратегий R&D
пять стратегий R&DDmitry Karpov
 
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инноваций
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инновацийБрендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инноваций
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инновацийАлексей Царегородцев
 
Курс маленького гения
Курс маленького генияКурс маленького гения
Курс маленького генияDmitry Karpov
 
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...Ekaterina Lavrova
 
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?Какая письменная практика подойдет мне сейчас?
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?Daria Kutuzova
 
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы Орфографика
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы ОрфографикаСемь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы Орфографика
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы ОрфографикаSergey Mosyakin
 
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвижения
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвиженияЛичный бренд и архитипы. От формирования до продвижения
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвиженияTehhi #brusnyka Polonskaya
 
архетип как основа для создания имиджа
архетип как основа для создания имиджаархетип как основа для создания имиджа
архетип как основа для создания имиджаТаня Быстрова
 
Censydiam True colours
Censydiam True coloursCensydiam True colours
Censydiam True coloursSynovateMR
 
Психографическое сегментирование Censydiam
Психографическое сегментирование CensydiamПсихографическое сегментирование Censydiam
Психографическое сегментирование CensydiamБорис Бобылев
 
Личный брендинг на основе архетипов
Личный брендинг на основе архетиповЛичный брендинг на основе архетипов
Личный брендинг на основе архетиповLudmila Lakshemirova
 
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. 25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. Dmitry Karpov
 

Viewers also liked (20)

От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...
От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...
От Гутенберга к Метро. Геометрический модуль, как вдохновение и инструмент в ...
 
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметики
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметикиЗадание на разработку айдентики магазина натуральной косметики
Задание на разработку айдентики магазина натуральной косметики
 
конкурентная разведка
конкурентная разведкаконкурентная разведка
конкурентная разведка
 
Fashion project
Fashion projectFashion project
Fashion project
 
Парадигма творческого процесса
Парадигма творческого процессаПарадигма творческого процесса
Парадигма творческого процесса
 
Учебник креативного мышления
Учебник креативного мышленияУчебник креативного мышления
Учебник креативного мышления
 
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!
Что хотят женщины? Или женщина главный покупатель!
 
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova
THO MEN SHOW: Sheremetova&Popova
 
пять стратегий R&D
пять стратегий R&Dпять стратегий R&D
пять стратегий R&D
 
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инноваций
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инновацийБрендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инноваций
Брендинговое агентство REALPRO_аналитическая записка_брендинг инноваций
 
Курс маленького гения
Курс маленького генияКурс маленького гения
Курс маленького гения
 
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...
Из чего состоит дизайн упаковки? Вера Зверева, Мария Пономарева, Юлия Жданова...
 
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?Какая письменная практика подойдет мне сейчас?
Какая письменная практика подойдет мне сейчас?
 
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы Орфографика
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы ОрфографикаСемь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы Орфографика
Семь раз спроси — один вариант отнеси. Вебинар школы Орфографика
 
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвижения
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвиженияЛичный бренд и архитипы. От формирования до продвижения
Личный бренд и архитипы. От формирования до продвижения
 
архетип как основа для создания имиджа
архетип как основа для создания имиджаархетип как основа для создания имиджа
архетип как основа для создания имиджа
 
Censydiam True colours
Censydiam True coloursCensydiam True colours
Censydiam True colours
 
Психографическое сегментирование Censydiam
Психографическое сегментирование CensydiamПсихографическое сегментирование Censydiam
Психографическое сегментирование Censydiam
 
Личный брендинг на основе архетипов
Личный брендинг на основе архетиповЛичный брендинг на основе архетипов
Личный брендинг на основе архетипов
 
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо. 25 упражнений для тех кому больше всех надо.
25 упражнений для тех кому больше всех надо.
 

Similar to Дизайн как борьба. Фрагмент семинара

персональный брендинг Андрей Пуртов - рнд
персональный брендинг   Андрей Пуртов - рндперсональный брендинг   Андрей Пуртов - рнд
персональный брендинг Андрей Пуртов - рндbrandhouse-ru
 
Андрій Солнцев “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...
Андрій Солнцев  “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...Андрій Солнцев  “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...
Андрій Солнцев “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...Lviv Startup Club
 
Создание личного бренда и окружения - Advanceone
Создание личного бренда и окружения - AdvanceoneСоздание личного бренда и окружения - Advanceone
Создание личного бренда и окружения - AdvanceoneArtem Borodatjuk
 
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001Nordic Agency AB
 
Как создать свой персональный бренд
Как создать свой персональный брендКак создать свой персональный бренд
Как создать свой персональный брендJulia julia
 
Как стать игроком большой команды
Как стать игроком большой командыКак стать игроком большой команды
Как стать игроком большой командыAgilie Team
 
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИ
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИБРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИ
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИSergey Dolgov
 
Как привлекать клиентов без втюхинга
Как привлекать клиентов без втюхингаКак привлекать клиентов без втюхинга
Как привлекать клиентов без втюхингаDmitry Bartoshevich
 
SMM-сопровождение от маркетингового агентства Брусника
SMM-сопровождение от маркетингового агентства БрусникаSMM-сопровождение от маркетингового агентства Брусника
SMM-сопровождение от маркетингового агентства БрусникаTehhi #brusnyka Polonskaya
 
Digital масленица: провожаем холодные продажи
Digital масленица: провожаем холодные продажиDigital масленица: провожаем холодные продажи
Digital масленица: провожаем холодные продажиDumaProject
 
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...Pavel Trubetskov
 
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнера
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнераОценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнера
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнераRed Keds
 

Similar to Дизайн как борьба. Фрагмент семинара (20)

BDS branding
BDS brandingBDS branding
BDS branding
 
Реклама как эксперимент
Реклама как экспериментРеклама как эксперимент
Реклама как эксперимент
 
персональный брендинг Андрей Пуртов - рнд
персональный брендинг   Андрей Пуртов - рндперсональный брендинг   Андрей Пуртов - рнд
персональный брендинг Андрей Пуртов - рнд
 
Андрій Солнцев “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...
Андрій Солнцев  “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...Андрій Солнцев  “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...
Андрій Солнцев “Піар та позиціонування у мережі для фрілансерів” Lviv Social...
 
Создание личного бренда и окружения - Advanceone
Создание личного бренда и окружения - AdvanceoneСоздание личного бренда и окружения - Advanceone
Создание личного бренда и окружения - Advanceone
 
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001
!Academy1 ru networking_and_startups_ii_v001
 
Как создать свой персональный бренд
Как создать свой персональный брендКак создать свой персональный бренд
Как создать свой персональный бренд
 
Как стать игроком большой команды
Как стать игроком большой командыКак стать игроком большой команды
Как стать игроком большой команды
 
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИ
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИБРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИ
БРЕНДРАЙЗИНГ В РОССИИ
 
Марк Кеттинг
Марк Кеттинг Марк Кеттинг
Марк Кеттинг
 
Smday shekhovtsev
Smday shekhovtsevSmday shekhovtsev
Smday shekhovtsev
 
SmartBrand®
SmartBrand®SmartBrand®
SmartBrand®
 
SmartBrand®
SmartBrand®SmartBrand®
SmartBrand®
 
Zebrand
ZebrandZebrand
Zebrand
 
Как привлекать клиентов без втюхинга
Как привлекать клиентов без втюхингаКак привлекать клиентов без втюхинга
Как привлекать клиентов без втюхинга
 
SMM-сопровождение от маркетингового агентства Брусника
SMM-сопровождение от маркетингового агентства БрусникаSMM-сопровождение от маркетингового агентства Брусника
SMM-сопровождение от маркетингового агентства Брусника
 
SMM
SMM SMM
SMM
 
Digital масленица: провожаем холодные продажи
Digital масленица: провожаем холодные продажиDigital масленица: провожаем холодные продажи
Digital масленица: провожаем холодные продажи
 
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...
В поисках утеряной чести корпоративных сайтов или Невебстудийный подход к раз...
 
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнера
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнераОценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнера
Оценка и продвижение стартапа: взгляд бренд-планнера
 

More from Dmitry Karpov

Книга знаний
Книга знанийКнига знаний
Книга знанийDmitry Karpov
 
Огонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыОгонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыDmitry Karpov
 
Интенсивная терапия креативнй комы
Интенсивная терапия креативнй комыИнтенсивная терапия креативнй комы
Интенсивная терапия креативнй комыDmitry Karpov
 
Архетипы и мифы или advanced advertising adventure
Архетипы и мифы или advanced advertising adventureАрхетипы и мифы или advanced advertising adventure
Архетипы и мифы или advanced advertising adventureDmitry Karpov
 
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаРегби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаDmitry Karpov
 
"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materialsDmitry Karpov
 

More from Dmitry Karpov (6)

Книга знаний
Книга знанийКнига знаний
Книга знаний
 
Огонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. ТалантыОгонь. Молоты. Таланты
Огонь. Молоты. Таланты
 
Интенсивная терапия креативнй комы
Интенсивная терапия креативнй комыИнтенсивная терапия креативнй комы
Интенсивная терапия креативнй комы
 
Архетипы и мифы или advanced advertising adventure
Архетипы и мифы или advanced advertising adventureАрхетипы и мифы или advanced advertising adventure
Архетипы и мифы или advanced advertising adventure
 
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопаРегби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
Регби для дизайнеров или как побеждать вне фотошопа
 
"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials"Digital hardcore" lecture materials
"Digital hardcore" lecture materials
 

Дизайн как борьба. Фрагмент семинара

  • 1. ∞ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 2. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА СЕМИНАР В ЕКАТЕРИНБУРГЕ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 3. ФРАГМЕНТ СЕМИНАРА, КОТОРЫЙ ШЕЛ 8 ЧАСОВ, ЗА 20 МИНУТ Я ДОБРАЛСЯ В АЭРОПОРТ И ВЫЛЕТЕЛ В МОСКВУ ЧЕРЕЗ 40 МИНУТ ПОСЛЕ ЕГО ЗАВЕРШЕНИЯ. КОНЕЧНО СЛАЙДАМ НУЖНЫ КОММЕНТАРИИ, МНОГИЕ МАТЕРИАЛЫ ПОЯВЛЯЛИСЬ В ТЕМЕ СЕМИНАРА В ОТВЕТ НА ВОПРОСЫ УЧАСТНИКОВ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 4. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Взяв в руки задание от клиента, что мы делаем? Мы вступаем на поле борьбы, на поле соперничества людей, компаний, идей, технологий и бюджетов. Кто побеждает в этой борьбе? Умный? Хитрый? Талантливый? Не важно. Это соперничество людей, разных опытов и взглядов на дизайн. Но главный в этой схватке вы. Вы тот кто поведет идеи и концепции к реализации. Вы тот кто управляет творческим течением, кто держит проект в своих руках. По вашим эскизам, макетам, прототипам возникнут логотипы и стили, новые торговые марки, рекламные кампании, интерактивные сайты и приложения. Создавать новое всегда сложно.     Против вас будут все. Сроки и требования клиентов, активные конкуренты, медлительные компьютеры и безвольные коллеги, пользователи, которые еще не знают как и что вы хотите чтобы они делали, понимали и даже думали. Но эта гонка для тех кого не пугает скорость, кто готов к борьбе, кто понимает и любит дизайн. Ведь дизайн — борьба между привычным и лучшим. Пять принципов успешного дизайна. Универсальные приемы решения задач в дизайне для реального мира. Мира в котором творчество и соперничество стали союзниками дизайнера и предпринимателя. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 5. пять принципов креативной победы в проектах и бизнесе дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 6. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ВЫКЛЮЧАЕМ ТЕЛЕФ0Н дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 7. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА #designasfight дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 8. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 9. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: встаньте, посмотрите в глаза соседу, пожмите руку, на основе своих впечатлений и ощущений сделайте три заметки о человеке. не волнуйтесь, ваши заметки, только ваши дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 10. © дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 11. ДИЗАЙН КАК ПРОЦЕСС Единственный способ уметь — делать! http://pinterest.com/desmonych/iteactous/ http://www.slideshare.net/DmitryKarpov/ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 12. ДИЗАЙН КАК ПРОЦЕСС дизайн в конкурентной среде, особенности дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 13. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дизайн как бизнес, решает задачу творческой победы, скоростной, силовой, активной, обманчивой игры с противником дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 14. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА http://t-radya.com дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 15. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 16. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Сегодня не важно где ты находишься, главное то что ты умеешь и как ты это делаешь. В Екатеринбурге самая заметная творческая тусовка, развитая культура дизайна и рекламы и объективно, самые креативные решения. В креативе нет конкуренции, есть те кто могут и те кто хотят, есть те кто умеет, но не факт, что все они сегодня делают в России хороший дизайн за деньги. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 17. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ПРИНЦИП ПЕРВЫЙ: В ПАРТЕРЕ ВСЕ ОДИНАКОВОГО РОСТА. ЛЮБОЙ СОПЕРНИК МОЖЕТ УСТУПИТЬ. ЧЕМ ВЫШЕ УВЕРЕННОСТЬ, ТЕМ ВЫШЕ ВЕРОЯТНОСТЬ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 18. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА camil tulcan дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 19. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: выберите одного конкурента, не называя его, расскажите о его сильных качествах, реальных преимуществах, сложившемся на рынке образе и репутации. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 20. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Если у вас есть яблоко и у меня есть яблоко, и если мы обмениваемся этими яблоками, то у вас и у меня остается по одному яблоку. А если у вас есть идея и у меня есть идея и мы обмениваемся идеями, то у каждого из нас будет по две идеи Джордж Бернард Шоу дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 21. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: почитать полезное дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 22. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: почитать полезное дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 23. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: почитать полезное дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 24. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: почитать полезное дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 25. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 26. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тенденция CRM будет достаточно перспективно развиваться. Бизнес будет зависим от новых форм конкурентных преимуществ в области потребительского сервиса и нематериальных ценностей дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 27. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: закон запрещает рекламировать алкоголь на телевидение, наружной рекламе, интернет, куда пойдут бюджетные деньги на рекламу? дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 28. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: придумайте уникальный объект для бренда, который бы привлекал внимание потребителей пива в местах продаж и выгодно отличался от конкурентов дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 29. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Почему ты этим занимаешься? Что тебе нравится в этом деле? Что ты считаешь успехом? Что надо отдать взамен? дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 30. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Чего я хочу? Хочу делать штуки, которые вызывают удивление. Хочу влиять на людей. Хочу уважения и любви. Хочу показывать детям то, чем занимался в жизни. Хочу не чувствовать сожаления за свои дела. Хочу скромного достатка. Хочу работать ради этого. Учиться новым штукам, каждый день. Штуки которые красивы и умны, полезны и неподражаемы. Чего хотите вы? дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 31. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Давид и Голиаф. Альтернативная история. Промахнулся Давид. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 32. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 33. БРЕНДИНГ БЕЗ ФИГНИ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 34. ОБЕЩАНИЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ УЗНАВАНИЕ ДОВЕРИЕ ЛЮБОВЬ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 35. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА БРЕНД ЭТО МЕЧТА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 36. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Brand Promise   Customer Experience Brand Identity Brand Truth Love&Loyalty дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 37. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Brand Promise   Customer Experience Brand Identity Brand Truth Love&Loyalty дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 38. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Brand Promise   Customer Experience Brand Identity Brand Truth Love&Loyalty дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 39. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Brand Promise   Customer Experience Brand Identity Brand Truth Love&Loyalty дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 40. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Brand Promise   Customer Experience Brand Identity Brand Truth Love&Loyalty дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 41. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 42. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Финансовый успех это побочный эффект дизайна. Хороший результат работы это душевный подъем, это усталость которой рад, это новое вдохновение. Люди чувствуют успех, чувствуют силу энергии творческого начала, делятся впечатлениями. Чем больше людей могут сказать о вашей работе доброе слово, тем значительней цифры у вас на счету. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 43. КАК РАБОТАЕТ ВОСПРИЯТИЕ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 44. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА активность в социальных рациональный опыт медиа и PR активность актуализации мотивов личности прямой контакт с промо материалом рекламной кампании эмоциональный опыт при взаимодействии активность в социальной жизни, личный опыт, опыт близких людей интерпретация визуального и вербального образа дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 45. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА активность в социальных рациональный опыт медиа и PR активность актуализации мотивов личности прямой контакт с промо материалом рекламной кампании восприятие модель индивидуального восприятия информации активность в социальной жизни, личный опыт, опыт близких людей эмоциональный опыт при взаимодействии интерпретация визуального и вербального образа дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 46. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА активность в социальных рациональный опыт медиа и PR активность актуализации мотивов личности прямой контакт с промо материалом рекламной кампании восприятие влияние, стимулирование модель индивидуального восприятия информации активность в социальной жизни, личный опыт, опыт близких людей эмоциональный опыт при взаимодействии интерпретация визуального и вербального образа дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 47. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА мотивация личности активность в социальных медиа и PR активность Экстринсивные (внешние) мотивы Мотив идентификации с другим человеком прямой контакт с промо материалом рекламной Мотив аффилиации кампании модель индивидуального Мотив саморазвития восприятия информации восприятие влияние, стимулирование Негативная мотивация Мотив самоутверждения Мотив достижения мотивирование Просоциальные (общественно значимые) мотивы активность в социальной жизни, личный опыт, опыт Процессуально-содержательные мотивы близких людей интерпретация визуального и вербального образа эмоциональный опыт рациональный опыт при взаимодействии актуализации мотивов личности дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 48. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Процессуально-содержательные мотивы Экстринсивные (внешние) мотивы Мотив аффилиации Мотив идентификации с ЛЮДИ ИЛИ КАДРЫ? другим человеком типология мотивов и решений Негативная мотивация Мотив достижения Мотивационная сфера является достаточно 1. значимость достижения динамичной: значение и влияние отдельных мотивов успеха; меняются (соответственно, меняется и иерархия 2. надежда на успех; мотивов). Различные факторы могут изменять эту Мотив саморазвития 3. субъективно оцениваемая иерархию, однако, невзирая на динамичность вероятность достижения мотивационной сферы, каждому человеку присуща успеха; относительная стабильность иерархии мотивов. 4. субъективные эталоны Мотив власти достижения. Можно утверждать, что мотивы, которые побуждают нас к деятельности, являются относительно Мотив самоутверждения устойчивыми, неизменными в течение определенного промежутка времени. Относительная стабильность иерархии мотивов Просоциальные (общественно значимые) мотивы предопределяется тем, что личность в целом и мотивы в частности (но не мотивация, которая зависит и от ситуативных факторов) не так уж легко подвергаются изменению. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 49. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: три дизайнера делали проект месяц, зарплата каждого 50000 руб. Известно, что прибыль составила 14%. Сколько бы составила прибыль, если убедить дизайнеров работать по 4 часа в выходные, без материальной компенсации? (я знаю, что это б.....) Какая премия будет оптимальной? дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 50. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Причины почему мы занимаемся дизайном разные. Бизнес это не только расчет и стратегия, но и вдохновение и риск. Причины лежат глубоко в душе. Разные, как люди и их пороки. Стремление к идеальному, высокому, гуманистическому и разумному и есть основа дизайна, как бизнеса. Прагматизм в осознании, что за хорошее и важное — платят дорого. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 51. МОТИ ВЫ ФРАГМЕНТ ЛЕКЦИИ О ПРИЧИНАХ И СЛЕДСТВИЯХ ПОТРЕБНОСТЕЙ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 52. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Экстринсивные (внешние) мотивы — такая группа мотивов, когда побуждающие факторы лежат вне деятельности. В случае действия зкстринсивных мотивов к деятельности побуждают не содержание, не процесс деятельности, а факторы, которые непосредственно с ней не связаны (например престиж или материальные факторы). • мотив долга и ответственности перед обществом, группой, отдельными людьми; • мотивы самоопределения и самоусовершенствования; • стремление получить одобрение других людей; • стремление получить высокий социальный статус (престижная мотивация). • При отсутствии интереса к деятельности (процессуально-содержательная мотивация) существует стремление к тем внешним атрибутам, которые может принести деятельность, — к отличным оценкам, к получению диплома, к славе в будущем; • мотивы избежания неприятностей и наказания (негативная мотивация) — это побуждения, вызывающиеся осознанием некоторых неприятностей, неудобств, которые могут возникнуть в случае невыполнения деятельности. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 53. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Мотив саморазвития — стремление к саморазвитию, самоусовершенствованию. Это важный мотив, который побуждает индивида много работать и развиваться. По мнению А. Маслоу, это стремление к полной реализации своих способностей и желание ощущать свою компетентность. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 54. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Мотив аффилиации (от англ. affiliation — присоединение) — стремление к установлению или поддерживанию отношений с другими людьми, стремление к контакту и общению с ними. Сущность аффилиации состоит в самоценности общения. Аффилиативное общение — это такое общение, которое приносит удовлетворение, захватывает, нравится человеку. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 55. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Процессуально-содержательные мотивы — побуждение к активности процессом и содержанием деятельности, а не внешними факторами. Человеку нравится выполнять эту деятельность, проявлять свою интеллектуальную или физическую активность. Его интересует содержание того, чем он занимается. Действие других социальных и личностных мотивов (власти, самоутверждения и др.) может усиливать мотивацию, но они не имеют непосредственного отношения к содержанию и процессу деятельности, а являются лишь внешними по отношению к ней, поэтому часто эти мотивы называют внешними, или экстринсизными. В случае же действия процессуально- содержательных мотивов человеку нравятся и побуждают к активности процесс и содержание определенной деятельности. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 56. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА проекция результата, знание цели эмоциональные впечатления доминирующий личный мотив Мотив достижения Мотив саморазвития Мотив идентификации с другим человеком внедряемый мотив Просоциальные (общественно значимые) мотивы Мотив самоутверждения Негативная мотивация Мотив аффилиации Процессуально-содержательные мотивы Экстринсивные (внешние) мотивы дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 57. АНАЛИЗ ДАННЫХ, ЧТО МОГУТ ЗНАТЬ НАШИ «ЛАЙКИ» http://slon.ru/future/layk_vsemogushchiy_pochemu_ne_spryatatsya_v_sotsialnoy_seti-920433.xhtml дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 58. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Развод родителей до того, как ребенку исполнился 21 год, показан в исследовании как важный фактор, во многом определяющий жизнь человека. И он мог быть предсказан с точностью до 60% только по лайкам! Пользователи, родители которых развелись до того, как они достигли 21 года, ставили лайки статусам, так или иначе связанным с отношениями, – иными словами, они чуть дороже ценят отношения и уделяют им больше внимания. Проще говоря, специалисты из Кембриджа создали математическую модель, которая сравнивала то, что понравилось пользователям в соцсети, с точной и достоверной информацией о самих пользователях, а затем могла предсказывать характеристики человека уже только по лайкам. Итак, лайки могут предсказать: расу человека – на 95%; пол человека – на 93%; гомосексуальность – на 88%, (у лесбиянок – на 75%); употребление наркотиков – на 65%; одинок человек или состоит в отношениях – на 67%; были ли родители человека вместе до того, как ему исполнился 21 год, – на 60%; курение сигарет – на 73%; употребление алкоголя – на 70%; политическую принадлежность (демократ или республиканец) – на 85%; вероисповедание (христианин или мусульманин) – на 82%. http://slon.ru/future/layk_vsemogushchiy_pochemu_ne_spryatatsya_v_sotsialnoy_seti-920433.xhtml дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 59. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Личность и команда. Творческие амбиции и желание создавать. Творчеству не нужны мотивы. Дизайн еще больше чем творчество. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 60. ПРИТЧА ПРО ДЕРЕВО дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 61. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ПРИНЦИП ВТОРОЙ УСТУПАЙТЕ СИЛЕ. УСИЛИЕ СОПЕРНИКА ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЛЯ ИНЕРЦИОННОГО ИМПУЛЬСА ПРОТИВ НЕГО дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 62. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Клиент. Типологии поведения.   Успешные коммуникации и управление проектом дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 63. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Клиент. Типологии поведения.  Уступки как тактика, хороший проект как стратегия. Успешные коммуникации и управление проектом. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 64. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: По парам. Расскажите о том как хорошо то чем вы занимаетесь. Это сложно, поскольку нам привычней жаловаться и корить свою работу за все неудачи. Что вы умеете делать действительно хорошо? дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 65. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Если тебя не знают, значит тебя нет. Побеждает тот, кто создает продукт, смысл, выгоду, которые значат больше в сознании людей, чем возможные материальные ценности. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 66. ЕСЛИ УСТАЛИ, ДЕЛАЙТЕ ПАУЗУ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 67. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА СТРАТЕГИЯ КОНКУРЕНТНОГО ПОВЕДЕНИЯ СТРАТЕГИЯ: ПРИСУТСТВИЕ НА РЫНКЕ ТАКТИКА: УДЕРЖАНИЕ ВНИМАНИЯ НА АКТИВНОСТИ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 68. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА СТРАТЕГИЯ КОНКУРЕНТНОГО ПОВЕДЕНИЯ СТРАТЕГИЯ: РЫНОЧНОЕ ПРЕИМУЩЕСТВО ТАКТИКА: УНИКАЛЬНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ РЫНКУ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 69. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 70. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 71. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 72. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ОБЩЕНИЕ ПОГРУЖЕНИЕ КЛИЕНТА СТРАТЕГИЯ: С КЛИЕНТОМ ТАКТИКА: ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ВСТРЕЧИ, СОВМЕСТНЫЕ ОБСУЖДЕНИЯ, ЗНАКОМСТВО С ПРИНЦИПАМИ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 73. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Конкуренция. Соперничество. Основа современного капиталистического мышления. От Каина и Авеля. Это не про то, что ты лучший. Это про то, что ты можешь быть больше себя самого. Цели выше личных амбиций. Достигая личного успеха ты улучшаешь общественное благо. Новыми удобными сервисами, объектами, силой созидательных, позитивных изменений. Конкурируйте с лучшими. Стремитесь превосходить собственные ожидания. Удивляйте себя. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 74. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 75. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: 10 минут. Найдите в помещении любой объект и назовите 25 качеств, которые действительно хороши у него. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 76. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 77. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Практикум. Почему интенсивность это главное условие успешного креативного процесса. Методика Crossfire дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 78. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Стандартный подход TARGET GROUP CHALLENGE SOLUTION DIGITAL MEDIA & DEVICE дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 79. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА COMPETITORS ANALYSIS дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 80. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА COMPETITORS ANALYSIS Determine who your users /customers are and what benefits they expect Define your industry - scope and nature of the industry Determine who your competitors are Determine what the key success factors are in your industry Rate each competitor on each of the key success factors Multiply each cell in the matrix by the factor weighting. Rank the key success factors by giving each one a weighting дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 81. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Методика Crossfire дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 82. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Ошибки. Как выходить из кризисных проектных ситуаций. Критикабельность дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 83. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: придумать 12 способов убедить работать с вами не используя материальную компенсацию придумать 12 разных сценариев увольнения сотрудника, причины, мотивы, характер беседы, условия внужденного сокращения штата. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 84. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ПРИНЦИП ТРЕТИЙ: ЗА ЛЮБОЙ ПОБЕДОЙ ВСЕГДА СТОИТ СОТНЯ МАЛЫХ УСИЛИЙ, КОГДА НАДО УТРОМ ВСТАТЬ И НАЧАТЬ РАБОТАТЬ РАДИ ИМЕННО ЭТОЙ ПОБЕДЫ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 85. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 86. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Двигайся к цели, звони, назначай встречи, пиши письма, говори о своих проектах, идеях, перспективах, делись, давай энергии двигаться, знакомь людей с планами — правда в том, что тебе это нужнее и важнее, чем всем вокруг дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 87. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Думай, не стесняйся мечтать, продумывай детали, представь как все отлично выходит, представь с какими трудностями ты встретишься, дай своим мыслям строить, созидать, создавать незримое, продумывай детали, записывай идеи дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 88. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Делай сам. Любая идея должна опираться на фундамент материальных разработок, эскизов, прототипов, схем, расчетов, описанных сценариев. не будь мечтателем, давай себе время и возможности работать с максимальной концентрацией дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 89. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА практика: 10 минут. Назовите пять клиентов и опишите почему вы хотите с ними работать. Нарисуйте этим клиентам по одному рисунку, любые образы и символы, на ваш взгляд, чтобы им понравилось дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 90. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 91. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Ошибки выгодны. Чем раньше вы понимаете, что идеи не работают, концепции не отвечают задаче, тем больше вы экономите ресурсы, которые бы были потеряны в дальнейшей разработке. Дизайн это одно выгодное решение на вершине сотен альтернатив. Ошибки при тестировании, недостатки прототипов, которые вы выявили это главные факторы дальнейшего успеха проекта и его экономической выгоды. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 94. СПЕЦИАЛЬНАЯ МЕТОДИКА: Последовательный анализ данных о проекте, исходная информация делится на блоки, каждый факт дает условие для решения, как вакцина от многих проектных «заболеваний». Надо выяснить чем является ваша задача, чем является выгода, аудитория, контекст, ценность, информация, наратив, альтернативы. Каждый фрагмент имеет значение, важно создавать вокруг концепции связи с факторами влияющими на общий проект. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 95. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА выгода, аудитория, контекст, ценность, информация, наратив, альтернативы дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 96. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА R&D прототип тестовая модель исследование возможностей решения задачи проектный Задача стратегия CROSSFIRE WORKSHOP SCRUM проекта группы определяют микроциклы и задачи и последовательно их штурмуют выгода, аудитория, контекст, ценность, информация, альтернативы KPI (key АЛЬТЕР-КОНЦЕПЦИИ performance indicators) метод вычисления условного вовлечения аудитории по статистическим показателям дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 97. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 98. R&D ЭТО ОСНОВА ПРОЦЕССА ДИЗАЙНА Raf Simons дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 99. R&D ЭТО ОСНОВА ПРОЦЕССА ДИЗАЙНА Raf Simons дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 100. КРИТЕРИИ ХОРОШЕГО Raf Simons дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 101. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Raf Simons дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 102. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Maarten Baas дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 103. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 104. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 105. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ПРИНЦИП ЧЕТВЕРТЫЙ: ЗАХВАТ+ПОДСЕЧКА=БРОСОК УВЛЕЧЬ ИДЕЕЙ, ИЗМЕНИТЬ ПОНИМАНИЕ ЗАДАЧИ, РЕШИТЬ ПО НОВОМУ, СОВЕРШИТЬ ПЕРЕВОРОТ ОЖИДАНИЙ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 106. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ТЕНДЕНЦИЯ ДЛЯ РЫНКА / RTB дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 107. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА RTB (англ. Real Time Bidding) — относительно новая технология в индустрии рекламы, которая представляет собой рекламных объявлений в реальном времени $2 млрд составил, по данным eMarketer, объем мирового рынка RTB-рекламы в 2012 году. По прогнозам аналитиков, российский рынок интернет-рекламы достигнет $4 млрд в 2015 году, причем около 18% доходов придется на RTB-технологию. Подробнее: http://www.kommersant.ru/doc/ 2138739 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 108. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Data Partners Технологии RTB • DSP — верхний технологический уровень RTB-биржи, • Data Partners — поставщики профилей пользователей аукцион, «смотрящий» в сторону рекламных агентств и систем управления этими данными для увеличения и рекламодателей. точности таргетирования. • SSP — нижний технологический уровень RTB-биржи, • DCOP — динамические платформы креативной оптимизации. обрабатывает запросы со стороны площадок • Ad Verification & Brand Protection — пост-проверка (сайтов). рекламы и защита брендов от некорректно созданных • Trading Desk — софт, позволяющий настраивать рекламных объявлений. параметры выкупа рекламы рекламодателями • Analytics — инструменты статистики, отслеживающие и управлять им в автоматическом режиме. поведение каждого пользователя на сайте. • Ad Exchanges — рекламные биржи, которые В России к полномасштабному запуску RTB-бирж готовятся обеспечивают связь между площадками «Яндекс», Tinkoff Digital, AdRiver и Between Digital, и рекламодателями. свои биржи медийной рекламы также ожидаются от Mail.Ru • Ad Networks — рекламные сети, позволяющие и Google Россия. продавать рекламу тысячам подключенных площадок. http://firrma.ru/data/blog/742/?sphrase_id=1452 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 109. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Data Partners Однако при всей перспективности технологии у нее есть Технологии RTB большие ограничения. Целевая аудитория RTB-рекламы узкая. И если на площадке нет большого трафика, показов будет • В 2012 году собственные RTB-сервисы запустили очень мало. Достаточный трафик в Рунете могут обеспечить крупнейшие интернет-компании. Среди них Google и всего несколько площадок, например, тот же "Яндекс", Facebook. Из российских компаний помимо "Яндекса" Google и Mail.ru. Кроме того, для DSP-платформ ключевым это AdFox и AdRiver. Появились и является вопрос, как находить нужного пользователя? Нигде специализированные DSP-компании: Between, нет единого хранилища данных о поведении посетителей DataMind, ruTarget, Solovay сайтов, каждый DSP должен добывать их сам. Подробнее: http://www.kommersant.ru/doc/2138739 http://firrma.ru/data/blog/742/?sphrase_id=1452 дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 110. ПЕРЕРЫВ НА КОФЕ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 111. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Выбирая творческий бизнес, дизайн, коммуникации, современное искусство, вы конечно уступаете в доходах многим профессионалам. Проценты с продаж менеджера автосалона могут вызывать зависть. Как и чиновников различного масштаба. Но нет круче дела, чем изобретать, создавать, проектировать и вызывать моментальную реакцию у общества. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 112. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 113. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА http://slon.ru/russia/chinovniki_okazalis_bogache_bankirov_i_kommersantov-915460.xhtml дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 114. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА http://slon.ru/russia/chinovniki_okazalis_bogache_bankirov_i_kommersantov-915460.xhtml дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 115. ДЕЛАЙ КАК Я СКАЗАЛ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 116. СТРУКТУРА КОМАНДЫ РЕАЛЬНЫЙ ВЗГЛЯД НА ЛЮДЕЙ ВОКРУГ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 118. КОМАНДА Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 119. ВЛАДЕЛЕЦ Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 120. ДИРЕКТОР Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 121. СТРАТЕГ+МАРКЕТОЛОГ Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 122. МЕНЕДЖЕР Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 123. АРТ-ДИРЕКТОР Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 124. ДИЗАЙНЕР Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 125. КОДЕР Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 126. РАБОЧЕЕ МЕСТО Giorgia Zanellato дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 127. ДЕДЛАЙН Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 128. ПРОЕКТ Samuel Bradley дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 129. ПАУЗА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 130. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА ПРИНЦИП ПЯТЫЙ: ДОВЕРЯЙ КОМАНДЕ, ДОВЕРЯЙ ТРЕНЕРУ, НИКОГДА НЕ БУДЬ УВЕРЕН В СЕБЕ НА ВСЕ 100% ПОБЕДА ЭТО СУММА УСИЛИЙ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 131. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 132. ДИЗАЙНЕР «СОМНЕВАЕШЬСЯ – НЕ ДЕЛАЙ. ДЕЛАЕШЬ – НЕ СОМНЕВАЙСЯ!» ЧИНГИЗ ХАН дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 133. ДИЗАЙНЕР ХОРОШАЯ ИДЕЯ НИЧЕГО НЕ СТОИТ БЕЗ ДОСТАТОЧНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ КАПИТАН ОЧЕВИДНОСТЬ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 134. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА JEAN NOUVEL дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 135. БЕЙТЕ ПО ВЫГОДЕ, КЛИЕНТА, ПОТРЕБИТЕЛЯ, СВОЕЙ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 136. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА JEAN NOUVEL дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 137. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Успех в бизнес-стратегии это дипломатия. Талант и творческая сила в общении с клиентами, партнерами, сотрудниками, позволяет минимизировать критические моменты и развивать выгодные и добропорядочные отношения. Дизайнер всегда мастер общения. Визуального в первую очередь, но дипломатия и предприимчивость делает его работу интересной и эффективной в материальном плане. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 138. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Что мы обсудили? Победа идеи на половину зависит от выбранного поля ее применения. Найдите сначала очевидные идеи, оставьте их конкурентам, а сами шагните в неизвестное, неизученное, в новые условия. Хорошая идея имеет в себе энергию для достижения, аргументы для убеждения. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 139. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 140. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА BONUS Фрагмент тренинга по улучшению процесса исследования и разработки дизайна. Как на начальном этапе готовить проект к эффективному финалу, успешной реализации и убедительному решению для пользователя, дизайнера и клиента дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 141. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА наблюдение опрос анкетирование сбор материала ГИПОТЕЗА«Б» анализ ГИПОТЕЗА«А» тест / эксперимент дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 142. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА технология целевая задача аудитория дизайна mood board задача культурный клиента контекст бизнес задача конкуренты дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 143. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА экономичность технология доступность целевая задача аудитория дизайна предсказуемость задача культурный клиента контекст прототип бизнес техно тест задача конкуренты дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 144. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА мотивы технология опыт / UX целевая задача мечта аудитория дизайна культурный страх задача контекст клиента бизнес задача конкуренты потребитель покупатель дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 145. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА продукт технология культура целевая потребления задача аудитория дизайна стиль / identity задача культурный клиента контекст У.Т.П. бизнес задача позиционирование конкуренты дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 146. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА капитан технология очевидность целевая цена / экономика задача аудитория дизайна дизайн задача культурный конкуренты клиента контекст прямые конкуренты. конкуренты бизнес задача товары заменители дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 147. ПЕРЕРЫВ НА КОФЕ дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 148. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 149. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тендер. Стратегия подготовки дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 150. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Четыре стратегии для тендерного решения дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 151. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тендер Стратегия: Выиграть бюджет. Тактика: Продемонстрировать мотивацию. Показать потенциал. Предложить выгодное сотрудничество. Вложение ресурсов. Хитрые финансовые схемы. Дополнительные кадры на начальном этапе. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 152. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тендер Стратегия: Долгосрочное сотрудничество Тактика: Познакомить с процессами, принципами работы, профессионализмом, надежностью решений. Личное доверие. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 153. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тендер Стратегия: Креативное доминирование Тактика: Эффективное творческое решение. Хороший сервис. Оптимальные затраты. Активный PR и профессиональные коммуникации. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 154. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Тендер Стратегия: Партнерские отношения Тактика: Подбор подрядчиков. Надежное и выгодное производство. Доступное финансовое планирование и качество сервиса. Удовлетворительное решение задачи. Отсутствие потребности в развитии. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 155. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Правила эффективного портфолио. Четыре ступени. Дизайн собственной репутации дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 156. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 157. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 158. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Успешная презентация проекта. Как убедительно рассказать о своем креативном решении дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 159. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА Самые грамотные решения в презентациях. Зарубежный опыт и отечественная практика. Культурные особенности. Как проводить презентации проектов дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 160. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА З.А.П.Я.Т.А.Я задача клиента позиционирование бизнес задача потребление задача дизайнера потребительская культура технология личное отступление эмоциональный контакт с клиентом технические возможности актуализация аудитория лояльная акции аудитория потенциальная экономические выгоды аудитория влиятельная активности аудитория желаемая дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 161. ДИЗАЙН КАК БОРЬБА дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г
  • 162. дмитрий карпов / desmonych@gmail.com / 2013г