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Introdução à
       Informática
Redes de Computadores (Networking):
     Conexões por Computador



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Objetivos
 Descrever os componentes básicos
de uma rede.
 Explicar os métodos de transmissão
de dados, inclusive tipos de sinais,
modulação e opções de modos de
transmissão.
 Estabelecer a diferença entre os vários
tipos de links de comunicação e definir a
necessidade de protocolos.

              © 2004 by Pearson Education   2
Objetivos
 Descrever vários tipos de configuração
de rede.
 Relacionar os componentes, os tipos
e os protocolos de uma rede local.
 Avaliar a complexidade da criação de
uma rede.
 Descrever alguns exemplos de rede.


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Sistemas de Comunicação
         de Dados
 Sistemas computadorizados que transmitem
dados por meio de linhas de comunicação,
como, por exemplo, linhas telefônicas ou cabos.
 História:
   Processamento centralizado de dados, nos
    primórdios.
   O processamento distribuído de dados iniciou-se no
    fim da década de 1960.
   As redes de computadores pessoais iniciaram-se
    na década de 1980.

                    © 2004 by Pearson Education          4
Processamento Centralizado
        de Dados
Coloca todo o hardware, software e
processamento em um único local.
Muito inconveniente e ineficiente:
   A entrada de dados precisava ser
    transportada fisicamente para o computador.

    O material processado precisava ser
    entregue aos usuários.

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                 © 2004 by Pearson Education      5
Processamento Distribuído
        de Dados
 Usa computadores que estão a uma
certa distância do computador central.
 Computadores locais precisavam acessar
computadores centrais.
   Parte do processamento era feito em
    computadores locais; a outra parte, em
    computadores centrais.

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Redes
 Usam equipamentos de comunicação
para conectar dois ou mais computadores
e recursos.
   Sistemas de processamento distribuído de
    dados são redes.

    Rede local (LAN) projetada para compartilhar
    dados e recursos entre diversos usuários em
    um escritório ou prédio.
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Montando uma Rede
Componentes
Básicos:

    Dispositivo emissor

    Link de comunicação
   Dispositivo receptor




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Transmissão Digital e Analógica
 Transmissão Digital
 Transmissão Analógica
 Modem




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Transmissão Digital
 Envia dados como pulsos distintos: ou
ligado (on), ou desligado (off).
   Similar à maneira pela qual os dados viajam
    através do computador.




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                 © 2004 by Pearson Education      10
Transmissão Analógica
Sinal elétrico contínuo na forma de uma onda:

    Denomina-se onda portadora.
 Já existem muitas mídias de comunicação para
transmissão analógica (voz):
   Linhas telefônicas são as mais comuns.
 O sinal digital do computador deve ser
convertido para a forma analógica para ser
transmitido por meio de linhas analógicas.

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                   © 2004 by Pearson Education   11
Convertendo de Digital
         para Analógico
A onda portadora pode ser alterada:
   Amplitude (altura) da onda.
   Freqüência (número de vezes em que uma onda
    se repete durante um ciclo) da onda.
 A conversão de sinais digitais em analógicos
denomina-se modulação.
 A conversão de sinais analógicos em digitais
denomina-se demodulação.


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                  © 2004 by Pearson Education     12
Modem
 Abreviação de
modulador/demodulador.
 Converte sinal digital em
analógico e vice-versa.




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                © 2004 by Pearson Education   13
Tipos de Modems
 Modem externo separado do
computador.
 Modem interno inserido no computador:

    Padrão na maioria dos computadores atuais.
 Modem PC Card, que se encaixa em um
slot no laptop:
   Aproximadamente, do tamanho de um
    cartão de crédito.
 Um cabo conecta o modem a uma
tomada telefônica padrão.
                 © 2004 by Pearson Education     14
Velocidade de Dados
        nos Modems
Medida em bits por segundo (bps).
   Os primeiros modems transmitiam a 300 bps.
   Os modems mais rápidos atuais transmitem
    a 56.000 bps.
 As restrições da Federal Communications
Commission (FCC) proíbem velocidades
reais superiores a 53.000 bps.
 A velocidade real depende das condições
da linha e de outras variáveis.

                 © 2004 by Pearson Education   15
Outros Dispositivos de
      Comunicações
ISDN
DSL
Modems a cabo
Modems celulares




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Integrated Services Digital
         Network (ISDN)
Tipo especial de circuito telefônico:

    Pode transferir dados a 128.000 bps.

    Inclui duas linhas telefônicas, de forma que se pode
    conversar ao telefone enquanto se está on-line.
Inconvenientes
   Cara, especialmente quanto à instalação.
   Não está disponível em todas as regiões geográficas.



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                    © 2004 by Pearson Education            17
Linha Digital para Assinantes –
 Digital Subscriber Line (DSL)
  Usa circuitos eletrônicos avançados para
 enviar dados por meio da linha telefônica
 convencional a velocidades muito altas.
  
      Sempre ativa – não há necessidade de discar
      uma conexão.
     Pode-se usar a linha telefônica enquanto
      se está on-line.
  Inconvenientes
     Você deve estar a um alcance de 4,8 km da
      central de operações da companhia telefônica.
         Essa central deve ter equipamentos de DSL.
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                     © 2004 by Pearson Education      18
Modems a Cabo
Usa o cabo coaxial já instalado para sua TV.

    Velocidade de transmissão muito rápida, especialmente para
    efetuar downloads.

    Sempre ativo – não há necessidade de discar uma conexão.
Inconvenientes:

    Todos os usuários de um segmento a cabo compartilham de
    suas capacidades.
        Quanto mais usuários nas vizinhanças estiverem on-line, mais a
       velocidade diminuirá.

    Nenhuma segurança para usuários individuais ou dados.
       Adquira um programa de firewall para obter segurança.


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                        © 2004 by Pearson Education                      19
Modems Celulares
Transmitem dados por meio do sistema
de telefonia celular.
   Aproximadamente a metade da velocidade
    da rede telefônica convencional.




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                © 2004 by Pearson Education   20
Coordenando o Emissor
       e o Receptor
 O envio de dados a uma localização distante
somente funciona se o dispositivo receptor estiver
preparado para recebê-los.
 Duas abordagens para manter dispositivos
em sintonia:

    Transmissãp assíncrona

    Transmissão síncrona




                     © 2004 by Pearson Education     21
Transmissão Assíncrona
Também chamada de transmissão start/stop.
   Um bit de partida (start) é transmitido no início de
    cada grupo de bits.
   Um bit de parada (stop) é enviado no final de
    cada grupo.
   Cada grupo, tipicamente, consiste em um caractere.
 O dispositivo receptor recebe o sinal de partida
e cria um mecanismo para aceitar o grupo.
 Usada para comunicações de baixa velocidade.

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                    © 2004 by Pearson Education            22
Transmissão Síncrona
 Grandes blocos de caracteres são transmitidos.
 Os clocks internos dos dispositivos são
sincronizados.
 Bits de verificação de erros conferem se todos
os caracteres foram recebidos.
 Muito mais rápida, porém, o equipamento
 é mais caro.


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                © 2004 by Pearson Education   23
Transmissão Símplex,
Semidúplex e Dúplex Completo
 A transmissão símplex envia dados em uma única
direção apenas.
 
     Exemplo: transmissão de televisão.
 A transmissão semidúplex envia dados em ambas as
direções, mas somente em um sentido por vez.
 
     Exemplo: o caixa eletrônico do banco envia dados sobre um
     depósito; depois que os dados são recebidos, uma confirmação
     é retornada.
 A transmissão dúplex completo permite transmissão em
ambas as direções ao mesmo tempo.
 
     Exemplo: uma conversa telefônica.
 
     Tipicamente usada para comunicação de dados de alta
     velocidade.

                        © 2004 by Pearson Education             24
Mídias de Comunicação
 Meios físicos de transmissão de dados.
 Largura de banda é a medida de
capacidade do link de comunicações.




              © 2004 by Pearson Education   25
Tipos de Mídia de Comunicação
 Pares de fios
 Cabos coaxiais
 Fibra óptica

 Transmissão por microondas

 Transmissão por satélite
 Transmissão sem fio


                  © 2004 by Pearson Education   26
Pares de Fios
Também conhecidos como pares trançados:
   Dois fios trançados um ao redor do outro para reduzir
    a interferência elétrica.
Baratos
Já instalados (para sistemas telefônicos).
Suscetíveis a interferências elétricas e ruídos.
   Ruído – qualquer coisa que provoque distorção
    do sinal.



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                    © 2004 by Pearson Education         27
Cabo Coaxial
 Um fio condutor central envolto por uma
camada isolante e blindagem metálica.
 Comumente usado para conectar a
TV a cabo.
 Maior largura de banda e menos
suscetibilidade a ruído do que os pares
trançados.

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              © 2004 by Pearson Education   28
Fibra Óptica
 Usa a luz em vez de eletricidade
para enviar dados.
 Largura de banda muito maior
do que a dos cabos coaxiais.
 Imune a interferências elétricas.
 Materiais mais baratos do que
os cabos coaxiais, porém, sua
instalação tem um custo
mais elevado.


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                    © 2004 by Pearson Education   29
Transmissão por Microondas
 Usa transmissão de sinais de dados em linha
de visão através da atmosfera:

    As microondas do emissor precisam “ver” o receptor.
 Requer estações repetidoras aproximadamente a
cada 48 quilômetros.

    As ondas seguem uma linha reta; a Terra é curva.
Oferece alta velocidade e eficiência quanto ao custo.
Suscetível às condições climáticas.



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                       © 2004 by Pearson Education        30
Transmissão por Satélite
Uma forma de transmissão por
microondas:

    O satélite age como uma estação
    de retransmissão.
Componentes:

    A estação terrestre envia e recebe
    sinais do satélite.

    Um transponder recebe e amplifica o
    sinal, modifica a freqüência e
    retransmite os dados.
 Útil quando os sinais devem
percorrer milhares de
quilômetros.
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                      © 2004 by Pearson Education   31
Transmissão Sem Fio
 Transmite dados em distâncias relativamente
curtas usando técnicas de transmissão sem fio.
 Exemplos:
   IrDA – usa infravermelho em linha de visão direta.
   Bluetooth – usa ondas de rádio para conectar
    dispositivos móveis.
   Padrões 802.11 – regem a transmissão sem fio.




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                    © 2004 by Pearson Education          32
Definindo Padrões
 Protocolo – um conjunto de normas para
intercâmbio de dados entre um terminal e
um computador ou dois computadores.
   Acordo sobre como se devem enviar dados e
    como o recebimento deve ser confirmado.
   Necesário para possibilitar que computadores
    de diferentes fornecedores se comuniquem.
   O Transmission Control Protocol/Internet
    Protocol (TCP/IP) permite a qualquer
    computador comunicar-se com a Internet.

                 © 2004 by Pearson Education   33
Topologia de Rede
 O arranjo físico (layout)
de uma rede.
 Nó – cada computador,
impressora ou servidor
na rede.
 Três topologias comuns:

    Estrela

    Anel
   Barramento


                 © 2004 by Pearson Education   34
Topologia em Estrela
 O computador central (hub) gerencia a
rede.
 Todas as mensagens são roteadas
através do hub:
   Ajuda a evitar colisões entre as mensagens.
Falha de conexão entre o hub e qualquer
nó não afetará o sistema global:
   Se o hub sofrer pane, a rede falhará.
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                  © 2004 by Pearson Education     35
Topologia em Anel
 Liga todos os nós em uma cadeia circular.
 As mensagens de dados percorrem o anel em
uma única direção:
   Cada nó verifica a mensagem para ver se esse
    nó é o destinatário.
   Se não, a mensagem é transferida ao nó seguinte.
 Nenhum perigo de colisão de dados.
 Se um nó falhar, o anel se romperá
e a rede inteira falhará.

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                   © 2004 by Pearson Education         36
Topologia em Barramento
 Todos os nós são conectados a uma única
linha (barramento).
 Computadores enviam mensagens a outros
computadores da rede:
   Se mensagens colidirem com outras mensagens, o
    nó emissor reenviará a mensagem.
 Nós podem ser adicionados/removidos da rede,
sem afetar a rede.
 Se um nó falhar, a rede não falhará.

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                  © 2004 by Pearson Education        37
Rede Ampla (WAN)
 Pode estender-se por todo o globo ou
ligar computadores dispersos pela cidade:

    Rede metropolitana – Metropolitan Area
    Network (MAN) – redes que cobrem uma
    única cidade.
Componentes:
   Serviços de comunicações
   Hardware de WAN
   Software de WAN

                 © 2004 by Pearson Education   38
Seviços de Comunicações
 Prestados por concessionárias de
comunicações:
   Companhias licenciadas pela FCC para
    prover esses serviços.
Duas categorias gerais:

    Discados
   Dedicados

                         Voltar

                © 2004 by Pearson Education   39
Serviço Discado
Também chamado de serviço comutado
ou conexão discada (dial-up):
   Estabelece uma conexão temporária entre
    dois pontos quando uma chamada é feita.
   Quando a chamada é encerrada, a conexão
    se desfaz.
O mais comum é o sistema telefônico
público.
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                © 2004 by Pearson Education   40
Serviço Dedicado
 Provê conexão permanente entre dois
ou mais locais:
   Companhias podem construir seus próprios serviços
    (microondas, fibra óptica etc.).
   Também podem arrendar circuitos de
    concessionárias de comunicações:
       Denominam-se linhas alugadas.
   Linhas alugadas mais comuns:
       Linhas digitais T1 e T3 de alta capacidade
       Linhas DSL ou ISDN
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                      © 2004 by Pearson Education       41
Hardware de WAN
 Normalmente, controlado por um ou mais
processadores host (tipicamente,
computadores mainframe).
 Conectores host conectam-se à WAN por
meio de um processador front-end:
   Alivia o computador host de algumas tarefas de
    comunicações, liberando-o para processamento.
 O multiplexador combina dados de diversos
dispositivos de baixa velocidade em um único
fluxo de dados para transmissão.

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                   © 2004 by Pearson Education       42
Software de WAN
Software de emulação de terminais:

    Permite ao PC emular um terminal de mainframe.
Software de transferência de arquivos (FTP):
   Permite aos usuários transferirem/baixarem arquivos.
   Baixar (download) – recuperar um arquivo de outro
    computador.
   Transferir (upload) – enviar um arquivo para outro
    computador.


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                    © 2004 by Pearson Education        43
Rede Local (LAN)
 Uma coleção de computadores que
compartilham hardware, software e dados.
   Tipicamente, computadores pessoais.
   Tipicamente, dentro de um escritório
    ou de um prédio.




                 © 2004 by Pearson Education   44
Componentes de uma LAN
Cabo de rede
Placa de interface de rede (NIC)
Roteador
Gateway




             © 2004 by Pearson Education   45
Cabo de Rede
 Constitui uma maneira de conectar-se
à rede:
   LANs de baixo custo conectadas com fios de
    par trançado.
   Muitas LANs são conectadas por cabos
    coaxiais ou cabos de fibra óptica.

    Um ponto de acesso sem fio (wap) conecta-
    se à rede convencional:
      Provê conexão sem fio à rede.
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                  © 2004 by Pearson Education    46
Placa de Interface de Rede
 Conecta cada computador à fiação da
rede:
   Manipula o envio, o recebimento e a
    verificação de erros dos dados transmitidos.
Pode ser uma placa de circuitos ou um
PC Card.
Uma NIC permite ao usuário conectar-se
através de ponto de acesso sem fio (wap).
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                  © 2004 by Pearson Education      47
Roteadores
 Uma ponte possibilita a conexão de redes similares
(aquelas que usam os mesmos protocolos).
 O roteador dirige o tráfego das comunicações quando
diversas redes estiverem conectadas:

    Se o tráfego da rede ficar congestionado, o roteador pode
    redirecionar o tráfego para outra rota.
 Um comutador (switch) IP é usado em lugar do roteador
quando as redes usam o protocolo de Internet:

    Menos dispendioso e mais rápido do que os roteadores.



                                Voltar

                       © 2004 by Pearson Education              48
Gateway
 Permite a um nó comunicar-se com um
computador em outra rede não similar.
   A sua função principal é a conversão de
    protocolos entre as redes.




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                 © 2004 by Pearson Education   49
Rede Cliente/Servidor
O computador servidor controla a rede:

    Freqüentemente, possui diversos discos rígidos e a
    impressora mais veloz.
 O computador cliente solicita serviços do
servidor:
   Um cliente magro (thin client) tem pouco ou nenhum
    armazenamento.
Abordagens de processamento:

    Cliente/servidor
   Servidor de arquivos

                    © 2004 by Pearson Education          50
Cliente/Servidor
 O cliente solicita dados do servidor.
 O servidor transfere somente os dados
solicitados.
   O cliente pode executar algum processamento,
    mas a maioria dos dados é processada no
    servidor.




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                   © 2004 by Pearson Education     51
Servidor de Arquivos
O cliente solicita dados do servidor.
O servidor envia o arquivo inteiro:
   O cliente executa toda a entrada de dados
    e o processamento.
   Arquivo retransmitido ao servidor.




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                    © 2004 by Pearson Education   52
Redes Ponto-a-Ponto
 Todos os computadores têm status igual.
 Os usuários compartilham arquivos,
impressoras etc., quando necessário.
 Comum em pequenos escritórios.
 As redes tendem a ser lentas.




              © 2004 by Pearson Education   53
Protocolos de LAN
Ethernet
Token Ring




             © 2004 by Pearson Education   54
Ethernet
 Protocolo de rede predominante.
 Usa ou topologia em barramento ou em estrela.
 O nó “ouve” para se certificar de que a rede
está disponível:
   Se dois computadores transmitirem ao mesmo
    tempo, ocorrerá colisão.

    A rede detecta a colisão.

    Cada computador aguarda certa quantidade aleatória
    de tempo e retransmite.
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                   © 2004 by Pearson Education       55
Token Ring
 Usa topologia em anel.
 Uma ficha, ou token (sinal elétrico), controla
qual nó pode enviar mensagens.
   A ficha circula entre os nós.
   Um computador espera a chegada de uma ficha
    vazia, anexa a mensagem e a transmite.
 Há somente uma ficha. Então, apenas um
dispositivo pode acessar a rede a cada vez.

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                  © 2004 by Pearson Education     56
Aplicações de Redes
Correio eletrônico (e-mail)
Tecnologia de fac-símile (fax)
Groupware
Teleconferência
Intercâmbio eletrônico de dados
Transferência eletrônica de fundos
Telecommuting
A Internet

             © 2004 by Pearson Education   57
Correio Eletrônico
Envia mensagens de um computador
para outro:

    Elas são armazenadas até que o destinatário
    “abra” a correspondência.
   Não interrompe a atividade de uma pessoa,
    como ocorre com uma ligação telefônica.
 Não exige que ambos os participantes
estejam presentes no momento da
transmissão.
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Fac-símile
 Usa tecnologia de computador e links de comunicações
para enviar documentos praticamente para qualquer
lugar do mundo.

    Pode enviar desenhos, gráficos e texto.

    O documento é colocado no aparelho de fax e digitalizado.

    Um modem embutido converte sinais digitais em analógicos e
    os transmite.

    O aparelho de fax recebedor recompõe o documento e o
    imprime.
O fax modem executa as mesmas funções no PC.

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Groupware
Software que possibilita a grupos de
pessoas trabalhar em arquivos ou
projetos de forma conjunta:
   Os dados são armazenados em bancos
    de dados em disco.

    Linhas de comunicação são necessárias
    para que empregados distantes possam
    trabalhar juntos.

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                 © 2004 by Pearson Education   60
Teleconferência
Reúne pessoas e idéias:
   Videoconferência usa
    câmeras de vídeo, telas,
    computadores e
    comunicações para
    possibilitar a grupos
    distantes de pessoas
    realizar reuniões.
   Muito menos dispendiosa
    do que viagens.


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Intercâmbio Eletrônico de
           Dados (EDI)
 Possibilita que as empresas transmitam
eletronicamente documentos comerciais padrão:
   Faturas e ordens de compra são exemplos de
    documentos comerciais padrão.
   Usa XML como padrão para definir dados.
 Elimina a necessidade de preencher
formulários de papel em um dos lados e digitá-
los em um computador do outro lado:
   Reduz a papelada e os custos com pessoal.


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                   © 2004 by Pearson Education   62
Transferência Eletrônica de
          Fundos (EFT)
 Possibilita que as pessoas paguem bens
e serviços realizando transferências de
fundos entre várias contas:
   O caixa eletrônico automático é um exemplo
    de EFT.

    Depósito direto de contracheques, cheques
    de benefícios do governo etc. são uma
    aplicação de alto volume da EFT.

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                 © 2004 by Pearson Education     63
Telecommuting
 Troca de informações e
computadores por viagens de
trabalho:

    As pessoas podem ligar-se
    diretamente às redes da sua
    companhia ou baixar (download) o
    trabalho e transferi-lo depois de
    concluído.
        A maioria dos telecommuters
       trabalha no escritório pelo menos
       dois dias por semana.



                                  Voltar

                         © 2004 by Pearson Education   64
A Internet
Uma rede global de centenas de milhares
de computadores.
Amplamente considerada a tecnologia
que define o início deste século.




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Informática básica redes

  • 1. Introdução à Informática Redes de Computadores (Networking): Conexões por Computador © 2004 by Pearson Education
  • 2. Objetivos Descrever os componentes básicos de uma rede. Explicar os métodos de transmissão de dados, inclusive tipos de sinais, modulação e opções de modos de transmissão. Estabelecer a diferença entre os vários tipos de links de comunicação e definir a necessidade de protocolos. © 2004 by Pearson Education 2
  • 3. Objetivos Descrever vários tipos de configuração de rede. Relacionar os componentes, os tipos e os protocolos de uma rede local. Avaliar a complexidade da criação de uma rede. Descrever alguns exemplos de rede. © 2004 by Pearson Education 3
  • 4. Sistemas de Comunicação de Dados Sistemas computadorizados que transmitem dados por meio de linhas de comunicação, como, por exemplo, linhas telefônicas ou cabos. História:  Processamento centralizado de dados, nos primórdios.  O processamento distribuído de dados iniciou-se no fim da década de 1960.  As redes de computadores pessoais iniciaram-se na década de 1980. © 2004 by Pearson Education 4
  • 5. Processamento Centralizado de Dados Coloca todo o hardware, software e processamento em um único local. Muito inconveniente e ineficiente:  A entrada de dados precisava ser transportada fisicamente para o computador.  O material processado precisava ser entregue aos usuários. Voltar © 2004 by Pearson Education 5
  • 6. Processamento Distribuído de Dados Usa computadores que estão a uma certa distância do computador central. Computadores locais precisavam acessar computadores centrais.  Parte do processamento era feito em computadores locais; a outra parte, em computadores centrais. Voltar © 2004 by Pearson Education 6
  • 7. Redes Usam equipamentos de comunicação para conectar dois ou mais computadores e recursos.  Sistemas de processamento distribuído de dados são redes.  Rede local (LAN) projetada para compartilhar dados e recursos entre diversos usuários em um escritório ou prédio. Voltar © 2004 by Pearson Education 7
  • 8. Montando uma Rede Componentes Básicos:  Dispositivo emissor  Link de comunicação  Dispositivo receptor © 2004 by Pearson Education 8
  • 9. Transmissão Digital e Analógica Transmissão Digital Transmissão Analógica Modem © 2004 by Pearson Education 9
  • 10. Transmissão Digital Envia dados como pulsos distintos: ou ligado (on), ou desligado (off).  Similar à maneira pela qual os dados viajam através do computador. Voltar © 2004 by Pearson Education 10
  • 11. Transmissão Analógica Sinal elétrico contínuo na forma de uma onda:  Denomina-se onda portadora. Já existem muitas mídias de comunicação para transmissão analógica (voz):  Linhas telefônicas são as mais comuns. O sinal digital do computador deve ser convertido para a forma analógica para ser transmitido por meio de linhas analógicas. Voltar © 2004 by Pearson Education 11
  • 12. Convertendo de Digital para Analógico A onda portadora pode ser alterada:  Amplitude (altura) da onda.  Freqüência (número de vezes em que uma onda se repete durante um ciclo) da onda. A conversão de sinais digitais em analógicos denomina-se modulação. A conversão de sinais analógicos em digitais denomina-se demodulação. Voltar © 2004 by Pearson Education 12
  • 13. Modem Abreviação de modulador/demodulador. Converte sinal digital em analógico e vice-versa. Voltar © 2004 by Pearson Education 13
  • 14. Tipos de Modems Modem externo separado do computador. Modem interno inserido no computador:  Padrão na maioria dos computadores atuais. Modem PC Card, que se encaixa em um slot no laptop:  Aproximadamente, do tamanho de um cartão de crédito. Um cabo conecta o modem a uma tomada telefônica padrão. © 2004 by Pearson Education 14
  • 15. Velocidade de Dados nos Modems Medida em bits por segundo (bps).  Os primeiros modems transmitiam a 300 bps.  Os modems mais rápidos atuais transmitem a 56.000 bps. As restrições da Federal Communications Commission (FCC) proíbem velocidades reais superiores a 53.000 bps. A velocidade real depende das condições da linha e de outras variáveis. © 2004 by Pearson Education 15
  • 16. Outros Dispositivos de Comunicações ISDN DSL Modems a cabo Modems celulares © 2004 by Pearson Education 16
  • 17. Integrated Services Digital Network (ISDN) Tipo especial de circuito telefônico:  Pode transferir dados a 128.000 bps.  Inclui duas linhas telefônicas, de forma que se pode conversar ao telefone enquanto se está on-line. Inconvenientes  Cara, especialmente quanto à instalação.  Não está disponível em todas as regiões geográficas. Voltar © 2004 by Pearson Education 17
  • 18. Linha Digital para Assinantes – Digital Subscriber Line (DSL) Usa circuitos eletrônicos avançados para enviar dados por meio da linha telefônica convencional a velocidades muito altas.  Sempre ativa – não há necessidade de discar uma conexão.  Pode-se usar a linha telefônica enquanto se está on-line. Inconvenientes  Você deve estar a um alcance de 4,8 km da central de operações da companhia telefônica. Essa central deve ter equipamentos de DSL. Voltar © 2004 by Pearson Education 18
  • 19. Modems a Cabo Usa o cabo coaxial já instalado para sua TV.  Velocidade de transmissão muito rápida, especialmente para efetuar downloads.  Sempre ativo – não há necessidade de discar uma conexão. Inconvenientes:  Todos os usuários de um segmento a cabo compartilham de suas capacidades. Quanto mais usuários nas vizinhanças estiverem on-line, mais a velocidade diminuirá.  Nenhuma segurança para usuários individuais ou dados. Adquira um programa de firewall para obter segurança. Voltar © 2004 by Pearson Education 19
  • 20. Modems Celulares Transmitem dados por meio do sistema de telefonia celular.  Aproximadamente a metade da velocidade da rede telefônica convencional. Voltar © 2004 by Pearson Education 20
  • 21. Coordenando o Emissor e o Receptor O envio de dados a uma localização distante somente funciona se o dispositivo receptor estiver preparado para recebê-los. Duas abordagens para manter dispositivos em sintonia:  Transmissãp assíncrona  Transmissão síncrona © 2004 by Pearson Education 21
  • 22. Transmissão Assíncrona Também chamada de transmissão start/stop.  Um bit de partida (start) é transmitido no início de cada grupo de bits.  Um bit de parada (stop) é enviado no final de cada grupo.  Cada grupo, tipicamente, consiste em um caractere. O dispositivo receptor recebe o sinal de partida e cria um mecanismo para aceitar o grupo. Usada para comunicações de baixa velocidade. Voltar © 2004 by Pearson Education 22
  • 23. Transmissão Síncrona Grandes blocos de caracteres são transmitidos. Os clocks internos dos dispositivos são sincronizados. Bits de verificação de erros conferem se todos os caracteres foram recebidos. Muito mais rápida, porém, o equipamento é mais caro. Voltar © 2004 by Pearson Education 23
  • 24. Transmissão Símplex, Semidúplex e Dúplex Completo A transmissão símplex envia dados em uma única direção apenas.  Exemplo: transmissão de televisão. A transmissão semidúplex envia dados em ambas as direções, mas somente em um sentido por vez.  Exemplo: o caixa eletrônico do banco envia dados sobre um depósito; depois que os dados são recebidos, uma confirmação é retornada. A transmissão dúplex completo permite transmissão em ambas as direções ao mesmo tempo.  Exemplo: uma conversa telefônica.  Tipicamente usada para comunicação de dados de alta velocidade. © 2004 by Pearson Education 24
  • 25. Mídias de Comunicação Meios físicos de transmissão de dados. Largura de banda é a medida de capacidade do link de comunicações. © 2004 by Pearson Education 25
  • 26. Tipos de Mídia de Comunicação Pares de fios Cabos coaxiais Fibra óptica Transmissão por microondas Transmissão por satélite Transmissão sem fio © 2004 by Pearson Education 26
  • 27. Pares de Fios Também conhecidos como pares trançados:  Dois fios trançados um ao redor do outro para reduzir a interferência elétrica. Baratos Já instalados (para sistemas telefônicos). Suscetíveis a interferências elétricas e ruídos.  Ruído – qualquer coisa que provoque distorção do sinal. Voltar © 2004 by Pearson Education 27
  • 28. Cabo Coaxial Um fio condutor central envolto por uma camada isolante e blindagem metálica. Comumente usado para conectar a TV a cabo. Maior largura de banda e menos suscetibilidade a ruído do que os pares trançados. Voltar © 2004 by Pearson Education 28
  • 29. Fibra Óptica Usa a luz em vez de eletricidade para enviar dados. Largura de banda muito maior do que a dos cabos coaxiais. Imune a interferências elétricas. Materiais mais baratos do que os cabos coaxiais, porém, sua instalação tem um custo mais elevado. Voltar © 2004 by Pearson Education 29
  • 30. Transmissão por Microondas Usa transmissão de sinais de dados em linha de visão através da atmosfera:  As microondas do emissor precisam “ver” o receptor. Requer estações repetidoras aproximadamente a cada 48 quilômetros.  As ondas seguem uma linha reta; a Terra é curva. Oferece alta velocidade e eficiência quanto ao custo. Suscetível às condições climáticas. Voltar © 2004 by Pearson Education 30
  • 31. Transmissão por Satélite Uma forma de transmissão por microondas:  O satélite age como uma estação de retransmissão. Componentes:  A estação terrestre envia e recebe sinais do satélite.  Um transponder recebe e amplifica o sinal, modifica a freqüência e retransmite os dados. Útil quando os sinais devem percorrer milhares de quilômetros. Voltar © 2004 by Pearson Education 31
  • 32. Transmissão Sem Fio Transmite dados em distâncias relativamente curtas usando técnicas de transmissão sem fio. Exemplos:  IrDA – usa infravermelho em linha de visão direta.  Bluetooth – usa ondas de rádio para conectar dispositivos móveis.  Padrões 802.11 – regem a transmissão sem fio. Voltar © 2004 by Pearson Education 32
  • 33. Definindo Padrões Protocolo – um conjunto de normas para intercâmbio de dados entre um terminal e um computador ou dois computadores.  Acordo sobre como se devem enviar dados e como o recebimento deve ser confirmado.  Necesário para possibilitar que computadores de diferentes fornecedores se comuniquem.  O Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) permite a qualquer computador comunicar-se com a Internet. © 2004 by Pearson Education 33
  • 34. Topologia de Rede O arranjo físico (layout) de uma rede. Nó – cada computador, impressora ou servidor na rede. Três topologias comuns:  Estrela  Anel  Barramento © 2004 by Pearson Education 34
  • 35. Topologia em Estrela O computador central (hub) gerencia a rede. Todas as mensagens são roteadas através do hub:  Ajuda a evitar colisões entre as mensagens. Falha de conexão entre o hub e qualquer nó não afetará o sistema global:  Se o hub sofrer pane, a rede falhará. Voltar © 2004 by Pearson Education 35
  • 36. Topologia em Anel Liga todos os nós em uma cadeia circular. As mensagens de dados percorrem o anel em uma única direção:  Cada nó verifica a mensagem para ver se esse nó é o destinatário.  Se não, a mensagem é transferida ao nó seguinte. Nenhum perigo de colisão de dados. Se um nó falhar, o anel se romperá e a rede inteira falhará. Voltar © 2004 by Pearson Education 36
  • 37. Topologia em Barramento Todos os nós são conectados a uma única linha (barramento). Computadores enviam mensagens a outros computadores da rede:  Se mensagens colidirem com outras mensagens, o nó emissor reenviará a mensagem. Nós podem ser adicionados/removidos da rede, sem afetar a rede. Se um nó falhar, a rede não falhará. Voltar © 2004 by Pearson Education 37
  • 38. Rede Ampla (WAN) Pode estender-se por todo o globo ou ligar computadores dispersos pela cidade:  Rede metropolitana – Metropolitan Area Network (MAN) – redes que cobrem uma única cidade. Componentes:  Serviços de comunicações  Hardware de WAN  Software de WAN © 2004 by Pearson Education 38
  • 39. Seviços de Comunicações Prestados por concessionárias de comunicações:  Companhias licenciadas pela FCC para prover esses serviços. Duas categorias gerais:  Discados  Dedicados Voltar © 2004 by Pearson Education 39
  • 40. Serviço Discado Também chamado de serviço comutado ou conexão discada (dial-up):  Estabelece uma conexão temporária entre dois pontos quando uma chamada é feita.  Quando a chamada é encerrada, a conexão se desfaz. O mais comum é o sistema telefônico público. Voltar © 2004 by Pearson Education 40
  • 41. Serviço Dedicado Provê conexão permanente entre dois ou mais locais:  Companhias podem construir seus próprios serviços (microondas, fibra óptica etc.).  Também podem arrendar circuitos de concessionárias de comunicações: Denominam-se linhas alugadas.  Linhas alugadas mais comuns: Linhas digitais T1 e T3 de alta capacidade Linhas DSL ou ISDN Voltar © 2004 by Pearson Education 41
  • 42. Hardware de WAN Normalmente, controlado por um ou mais processadores host (tipicamente, computadores mainframe). Conectores host conectam-se à WAN por meio de um processador front-end:  Alivia o computador host de algumas tarefas de comunicações, liberando-o para processamento. O multiplexador combina dados de diversos dispositivos de baixa velocidade em um único fluxo de dados para transmissão. Voltar © 2004 by Pearson Education 42
  • 43. Software de WAN Software de emulação de terminais:  Permite ao PC emular um terminal de mainframe. Software de transferência de arquivos (FTP):  Permite aos usuários transferirem/baixarem arquivos.  Baixar (download) – recuperar um arquivo de outro computador.  Transferir (upload) – enviar um arquivo para outro computador. Voltar © 2004 by Pearson Education 43
  • 44. Rede Local (LAN) Uma coleção de computadores que compartilham hardware, software e dados.  Tipicamente, computadores pessoais.  Tipicamente, dentro de um escritório ou de um prédio. © 2004 by Pearson Education 44
  • 45. Componentes de uma LAN Cabo de rede Placa de interface de rede (NIC) Roteador Gateway © 2004 by Pearson Education 45
  • 46. Cabo de Rede Constitui uma maneira de conectar-se à rede:  LANs de baixo custo conectadas com fios de par trançado.  Muitas LANs são conectadas por cabos coaxiais ou cabos de fibra óptica.  Um ponto de acesso sem fio (wap) conecta- se à rede convencional: Provê conexão sem fio à rede. Voltar © 2004 by Pearson Education 46
  • 47. Placa de Interface de Rede Conecta cada computador à fiação da rede:  Manipula o envio, o recebimento e a verificação de erros dos dados transmitidos. Pode ser uma placa de circuitos ou um PC Card. Uma NIC permite ao usuário conectar-se através de ponto de acesso sem fio (wap). Voltar © 2004 by Pearson Education 47
  • 48. Roteadores Uma ponte possibilita a conexão de redes similares (aquelas que usam os mesmos protocolos). O roteador dirige o tráfego das comunicações quando diversas redes estiverem conectadas:  Se o tráfego da rede ficar congestionado, o roteador pode redirecionar o tráfego para outra rota. Um comutador (switch) IP é usado em lugar do roteador quando as redes usam o protocolo de Internet:  Menos dispendioso e mais rápido do que os roteadores. Voltar © 2004 by Pearson Education 48
  • 49. Gateway Permite a um nó comunicar-se com um computador em outra rede não similar.  A sua função principal é a conversão de protocolos entre as redes. Voltar © 2004 by Pearson Education 49
  • 50. Rede Cliente/Servidor O computador servidor controla a rede:  Freqüentemente, possui diversos discos rígidos e a impressora mais veloz. O computador cliente solicita serviços do servidor:  Um cliente magro (thin client) tem pouco ou nenhum armazenamento. Abordagens de processamento:  Cliente/servidor  Servidor de arquivos © 2004 by Pearson Education 50
  • 51. Cliente/Servidor O cliente solicita dados do servidor. O servidor transfere somente os dados solicitados.  O cliente pode executar algum processamento, mas a maioria dos dados é processada no servidor. Voltar © 2004 by Pearson Education 51
  • 52. Servidor de Arquivos O cliente solicita dados do servidor. O servidor envia o arquivo inteiro:  O cliente executa toda a entrada de dados e o processamento.  Arquivo retransmitido ao servidor. Voltar © 2004 by Pearson Education 52
  • 53. Redes Ponto-a-Ponto Todos os computadores têm status igual. Os usuários compartilham arquivos, impressoras etc., quando necessário. Comum em pequenos escritórios. As redes tendem a ser lentas. © 2004 by Pearson Education 53
  • 54. Protocolos de LAN Ethernet Token Ring © 2004 by Pearson Education 54
  • 55. Ethernet Protocolo de rede predominante. Usa ou topologia em barramento ou em estrela. O nó “ouve” para se certificar de que a rede está disponível:  Se dois computadores transmitirem ao mesmo tempo, ocorrerá colisão.  A rede detecta a colisão.  Cada computador aguarda certa quantidade aleatória de tempo e retransmite. Voltar © 2004 by Pearson Education 55
  • 56. Token Ring Usa topologia em anel. Uma ficha, ou token (sinal elétrico), controla qual nó pode enviar mensagens.  A ficha circula entre os nós.  Um computador espera a chegada de uma ficha vazia, anexa a mensagem e a transmite. Há somente uma ficha. Então, apenas um dispositivo pode acessar a rede a cada vez. Voltar © 2004 by Pearson Education 56
  • 57. Aplicações de Redes Correio eletrônico (e-mail) Tecnologia de fac-símile (fax) Groupware Teleconferência Intercâmbio eletrônico de dados Transferência eletrônica de fundos Telecommuting A Internet © 2004 by Pearson Education 57
  • 58. Correio Eletrônico Envia mensagens de um computador para outro:  Elas são armazenadas até que o destinatário “abra” a correspondência.  Não interrompe a atividade de uma pessoa, como ocorre com uma ligação telefônica. Não exige que ambos os participantes estejam presentes no momento da transmissão. Voltar © 2004 by Pearson Education 58
  • 59. Fac-símile Usa tecnologia de computador e links de comunicações para enviar documentos praticamente para qualquer lugar do mundo.  Pode enviar desenhos, gráficos e texto.  O documento é colocado no aparelho de fax e digitalizado.  Um modem embutido converte sinais digitais em analógicos e os transmite.  O aparelho de fax recebedor recompõe o documento e o imprime. O fax modem executa as mesmas funções no PC. Voltar © 2004 by Pearson Education 59
  • 60. Groupware Software que possibilita a grupos de pessoas trabalhar em arquivos ou projetos de forma conjunta:  Os dados são armazenados em bancos de dados em disco.  Linhas de comunicação são necessárias para que empregados distantes possam trabalhar juntos. Voltar © 2004 by Pearson Education 60
  • 61. Teleconferência Reúne pessoas e idéias:  Videoconferência usa câmeras de vídeo, telas, computadores e comunicações para possibilitar a grupos distantes de pessoas realizar reuniões.  Muito menos dispendiosa do que viagens. Voltar © 2004 by Pearson Education 61
  • 62. Intercâmbio Eletrônico de Dados (EDI) Possibilita que as empresas transmitam eletronicamente documentos comerciais padrão:  Faturas e ordens de compra são exemplos de documentos comerciais padrão.  Usa XML como padrão para definir dados. Elimina a necessidade de preencher formulários de papel em um dos lados e digitá- los em um computador do outro lado:  Reduz a papelada e os custos com pessoal. Voltar © 2004 by Pearson Education 62
  • 63. Transferência Eletrônica de Fundos (EFT) Possibilita que as pessoas paguem bens e serviços realizando transferências de fundos entre várias contas:  O caixa eletrônico automático é um exemplo de EFT.  Depósito direto de contracheques, cheques de benefícios do governo etc. são uma aplicação de alto volume da EFT. Voltar © 2004 by Pearson Education 63
  • 64. Telecommuting Troca de informações e computadores por viagens de trabalho:  As pessoas podem ligar-se diretamente às redes da sua companhia ou baixar (download) o trabalho e transferi-lo depois de concluído. A maioria dos telecommuters trabalha no escritório pelo menos dois dias por semana. Voltar © 2004 by Pearson Education 64
  • 65. A Internet Uma rede global de centenas de milhares de computadores. Amplamente considerada a tecnologia que define o início deste século. Voltar © 2004 by Pearson Education 65