3. 2D Native Tools
Como parte da Unity 4.3 foram anúnciadas as
ferramentas 2D nativas para a Unity. Os
desenvolvedores já vinham fazendo diversos
jogos 2DO e eles sentiram que era hora de
reconhecer o fato de que a Unity3D estava
sendo usada para a construção de jogos 2D.
E então trouxeram o suporte nativo.
4. O que nós ganhamos
1. Novo component chamado Sprite, com um
editor que lida automaticamente com uma
sprite sheet
2. Janela de animações atualizada para
suportar animações 2D.
3. Integração com Animator, para criação de
estados para personagens animados 2D.
4. Física 2d Integrada, com rigidbodies,
colliders, joints.
31. Tarefas
1. Mover a câmera
2. Fazer personagem pular
3. Fazer personagem atirar
4. Criar caixa e destruir
5. Animação com bones
6. Criar inimigo e AI