講演アーカイブ:
https://www.youtube.com/watch?v=69AlWCzUSRI&list=PLr_Cbd4sUDTwkjs-dreE91hRpk28ykqie&index=9
講演内容:
アニメ作品にUE4をどうして使うのか。大量に発生する3D背景動画、ジャングルというオブジェクトが多いロケーション、霧やライティングなどで益々見づらくなる設定に対し、UE4で最適なアプローチを探れた理由を解説いたします。事前に該当話数をご視聴いただけるとより理解が深まります。
https://www.youtube.com/watch?v=iFUIY3-qrco 本編冒頭映像)
講演者:
柳野 啓一郎 (株式会社アクタス/STUDIOカチューシャ 3DCGIディレクター・特技演出)
足立 真 (株式会社アクタス/STUDIOカチューシャ テクニカルディレクター)
UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER公式サイト配信ページ:
https://unrealengine.jp/unrealfest/timetable/non-game-actus-studiokatyusha.html.
#ue4fest