動画アーカイブ:
https://www.youtube.com/watch?v=8QbVnXIqkd0&list=PLr_Cbd4sUDTwkjs-dreE91hRpk28ykqie&index=9&t=2440s
講演内容:
UnrealEngine 4を用いて、マルチプラットフォームに対応する際に気を付けなければいけないこと。開発中に直面した様々な問題の事例について『バランワンダーワールド』で行った対処方法などの紹介。
講演者:
渡邉 孝一 (株式会社アーゼスト 上級執行役員)
UNREAL FEST EXTREME 2021 SUMMER公式サイト配信ページ:
https://unrealengine.jp/unrealfest/timetable/game-arzest-squareenix.html