SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
<digital> actie=redactie </digital>
http://davidsmcnamara.typepad.com/david-mcnamara/2011/11/visual-thinking-1-5-stages-of-idea-generation.html
RESEARCH MIX IT ALL CHOOSE HAVE
CONVERSATIONS
TRY, EVALUATE,
ANALYSE, TRY
AGAIN
vragen!
<digital> actie=redactie </digital>
waarom > bedoeling + ambitie, overtuiging,
waarden (visie + missie + relatie)
hoe > doelstelling, strategie/ aanpak (co-created
value, customer journey)
wat > specifieke doelen (targets), producten
(deliverables), transacties & interacties
wat gaan we bedenken?
<digital> actie=redactie </digital>
Very often we try the invite visitors to participate in our museums.
Which is good of course. Yet, it is mainly the museums that have
to participate in society, by sharing their stories and moreover
by listening to stories, issues and questions in society.
If museums can start conversations about these subjects and
formulate answers together with their audience, they will
become more relevant to their audience.
This way, storytelling might lead to more relevancy; digital
media might help to restore relations. Together they make
meaning
engagement: museum and society
<digital> actie=redactie </digital>
Storytelling = using imagination, experience,
knowledge… and curiosity
http://jalopnik.com/5854568/amazing-pictures-of-an-outdoor-russian-car-museum/
<digital> actie=redactie </digital>
imagination vs. fantasy
<digital> actie=redactie </digital>
www.slideshare.net/nightkitcheninteractive/is-it-working?qid=dc5a64dc-567e-49b9-b8a7-20bddcd10954&v=qf1&b=&from_search=4
van identiteit tot storytelling
<digital> actie=redactie </digital>
IDEA
[identity]
relation
vision
mission
PROJECT
[opportunity
+ sustainability]
purpose
urgency
process
technique
ingredients
deliverables
title/subject
© Theo Meereboer
Stichting E30 2015
date
participants
follow
ers
fans
c
o
m
m
u
n
ity
team
visito
rs
participants custom
ers
friends
b
e
n
e
fa
c
to
rs
stakehold
ers
partners
su
p
p
lie
rs
CONTEXT
[credibility]
turmoil & trends
tasks & roles
ambition
values
SOCIAL
[participatory]
attention
needs
questions
co-creation
BUSINESS
[profitability]
assets
channels
resources
propositions
+
SET
board
<digital> actie=redactie </digital>
strategy
strategy
strategy
visie
wenkend vermogen
verbeeldend + beïnvloedend
aandacht vestigen / richting bieden
WAARHEEN - 'kompas'
missie
werkend vermogen
probleem oplossend vermogen + bewustwording
opdracht + belofte
WAAROM - 'barometer' | waarde scheppend
relatie
wervend vermogen
verbindend,
gedragsverandering,
participatie
(met/voor) WIE - 'magneet',
betekenis makend
kerntekst die de
organisatie / het
project definieert
(Kijk:)
(,want)
(en dus…)
krachtbron
<digital> actie=redactie </digital>
visie
missie
relatie
krachtbron
kerntekst
kerntekst
1. organisatie
2. project
3. bezoekees
perspectief
Kijk:
want
en dus…
ik zie…
het
werkt zo:
betekent
voor mij
krachtbron, 3 lagen
<digital> actie=redactie </digital>
identity / core text
<digital> actie=redactie </digital>
Neem de vraag/vraagstelling over in je antwoord
2.Wat houdt je publiek bezig, waarover maakt de samenleving zich
zorgen?
3. Beschrijf een issue waar je bezoeker mee te maken heeft in het
dagelijks leven, zoals informatie overdaad, on(be)grijpbare
technologie, media geletterdheid, etc. of héél iets anders
4. etc. (zie document)
30 vragen die je op weg helpen
<digital> actie=redactie </digital>
'users'
<digital> actie=redactie </digital>
menselijk: de verbindende agora
<digital> actie=redactie </digital>
5 x R:
1. Research (publiek / agora / thema's / onderwerpen)
2. Resources (content, creatie, 'crowd')
3. Rijk/bereik (mediakeuze, timing, communities)
4. Relaties / responsibility
5. Relevantie!
5 x R
<digital> actie=redactie </digital>
1. Mens
2. Motivatie (passie, betrokkenheid, waarden)
3. Maker(s) (co-creatie / crowdsourcing)
4. Mixen en remixen (mash-ups, crossovers, interactie)
5. Merk & Mare (social marketing / storytelling)
6. Moment (aandacht, bezigheid, relevantie)
7. Medium (bereik)
8. Mobiliteit (van idee en memes)
9. Mogelijkheden (kansen; topics, techniek, meeliften, issue surfen)
10. Meten (weten, analyseren, leren)
10 x M
<digital> actie=redactie </digital>
• baseer het op de uitkomst van de Social Engagement Tool
• gebruik een "story arc" (ook bij digitale/media projecten)



jouw nieuwste idee
<digital> actie=redactie </digital>
IDEA
[identity]
relation
vision
mission
PROJECT
[opportunity
+ sustainability]
purpose
urgency
process
technique
ingredients
deliverables
title/subject
© Theo Meereboer
Stichting E30 2015
date
participants
follow
ers
fans
c
o
m
m
u
n
ity
team
visito
rs
participants custom
ers
friends
b
e
n
e
fa
c
to
rs
stakehold
ers
partners
su
p
p
lie
rs
CONTEXT
[credibility]
turmoil & trends
tasks & roles
ambition
values
SOCIAL
[participatory]
attention
needs
questions
co-creation
BUSINESS
[profitability]
assets
channels
resources
propositions
+
SET
board
<digital> actie=redactie </digital>
• bedoeling/ doelstelling > doelen
• urgentie
• richting (visionair) + waarden
• 1 allersterkste punt
• 5 belangrijkste ingrediënten / karakteristieken
• sociale constellatie (volggroep, partners, etc.)

• customer journey
• user experience
• interaction design

• mijlpalen
• prioriteiten en planning
• budget
}gebruikersscenario
project (kansen), o.a.
<digital> actie=redactie </digital>
• do we have the capability of delivering this, according to our assets and
our existing content?
• will it deliver on organisational priorities to grow revenue, reach and
reputation?
• will users love it? (or people, as they’re commonly known).
users love it,
it meets their
needs
fits with the museum
(core text/powersource)
grows revenue
and reputation
YES! http://www.vam.ac.uk/blog/
digital-media/thinking-small-
how-small-changes-can-get-
big-results
waardecreatie (V&A)
<digital> actie=redactie </digital>
inspiredbycoffee.com/2015/03/consumer-journey-boardgame
engagement journey (vinden, boeien, binden)
<digital> actie=redactie </digital>
experience
Experience Design 1.1 (2009) A Manifesto for the Design of Experiences By Nathan Shedroff
<digital> actie=redactie </digital>
betekenis maken
LINDA KRONMAN | ANDREAS ZINGERLE, OPENING MUSEUMS; NEW INTERACTION METHODS FOR FUTURE MUSEUM EXPERIENCES
<digital> actie=redactie </digital>
5 dimensies
http://www.uxbooth.com/articles/complete-beginners-guide-to-interaction-design/
<digital> actie=redactie </digital>
1. Begin klein, hou het simpel, eenvoudig
2. het gaat om het doel, de bestemming en de inhoud / betekenis, niet
om de techniek
3. denk in ontmoetingen (ook: confrontaties), conversaties, connectiviteit
4. vertrouw op passie en betrokkenheid
5. maak er een eigentijds verhaal van en verbind dit met het verleden
(niet andersom)
6. zorg dat het verhaal kan worden doorverteld (kerntekst)
7. link, relateer, durf onconventioneel te zijn, denk excentriek
8. hergebruik bestaande successen (vooral als die op sociale drijfveren
gebaseerd zijn)
ontwikkel het pad
<digital> actie=redactie </digital>
define the identity & core text
formulate the purpose + ambition
define your followers (who, where)
define the (inter)actions
where is the action, when, how much, how long?
define the (cross)media usage
content (resources)
monitoring, what should be the result (KPI)
organization, who's doing what?
planning
Budget: cost & earnings
define the co-created value
develop the customer journey
E
2. doel-/ volggroep
(+ insights)
3. creatief concept
verbinding vraag +
aanbod
0. identiteit (organisatie; visie / missie / relatie)
4. content (waarover,
bron, tone of voice)
5. (cross) media (keuze
+ inzet)6.
begroting / budget
7. planning
9. conversie
(wat levert ‘t op)
11. KPI + meten/
analyse
12. (recapitu)leren
(social) media klok
1. doelstellingen
10.verbinden
(partners / participanten)
8. activeren
(voor/met wie)
Ehoe werk je met de social media klok?
• je kunt een volgorde van 1 t/m 12 aanhouden als stappenplan
• na 12 begin je weer met 1; het is immers een doorgaand proces
• of gebruik de ‘geforceerde associatie’: kijk hoe laat het is, kies zomaar een tijd,
combineer met de wijzers verschillende nummers en bedenk wat de implicaties
zijn van desbetreffende combinatie
• gebruik het ook als checklist: heb je over alle consequenties nagedacht?

More Related Content

Similar to Actie interactie

Erfgoed en Nieuwe Media module 2
Erfgoed en Nieuwe Media module 2Erfgoed en Nieuwe Media module 2
Erfgoed en Nieuwe Media module 2
Erfgoed 2.0
 
Social media presentatie in het team UBA
Social media presentatie in het team UBASocial media presentatie in het team UBA
Social media presentatie in het team UBA
Selina Roskam
 
Social media conference -Otto Thors
Social media conference -Otto ThorsSocial media conference -Otto Thors
Social media conference -Otto Thors
Opening-up.eu
 

Similar to Actie interactie (20)

Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
Crossmedia bij Erfgoed (i.c.m. games)
 
Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2
 
Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2Crossmedia Uu2
Crossmedia Uu2
 
Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017Storytelling workshop - den13042017
Storytelling workshop - den13042017
 
Denkbeeldentuin Minor Start
Denkbeeldentuin Minor StartDenkbeeldentuin Minor Start
Denkbeeldentuin Minor Start
 
Erfgoed en Nieuwe Media module 2
Erfgoed en Nieuwe Media module 2Erfgoed en Nieuwe Media module 2
Erfgoed en Nieuwe Media module 2
 
Inspiratiedag e-tourism - Crash Course New Media
Inspiratiedag e-tourism - Crash Course New MediaInspiratiedag e-tourism - Crash Course New Media
Inspiratiedag e-tourism - Crash Course New Media
 
Socialmedia workshops Lions NL Nationale conventie 2012
Socialmedia workshops Lions NL Nationale conventie 2012Socialmedia workshops Lions NL Nationale conventie 2012
Socialmedia workshops Lions NL Nationale conventie 2012
 
Social media presentatie in het team UBA
Social media presentatie in het team UBASocial media presentatie in het team UBA
Social media presentatie in het team UBA
 
Sociale Netwerken (Social Networks & Libraries)
Sociale Netwerken (Social Networks & Libraries)Sociale Netwerken (Social Networks & Libraries)
Sociale Netwerken (Social Networks & Libraries)
 
Design Management en ontwerponderwijs
Design Management en ontwerponderwijsDesign Management en ontwerponderwijs
Design Management en ontwerponderwijs
 
Praktische handleiding crm
Praktische handleiding crmPraktische handleiding crm
Praktische handleiding crm
 
Social Media training voor Gemeenten Utrecht 31-10-13
Social Media training voor Gemeenten Utrecht 31-10-13Social Media training voor Gemeenten Utrecht 31-10-13
Social Media training voor Gemeenten Utrecht 31-10-13
 
Social media conference -Otto Thors
Social media conference -Otto ThorsSocial media conference -Otto Thors
Social media conference -Otto Thors
 
Social media hrm-robdegroot-renevdburgt-042011
Social media hrm-robdegroot-renevdburgt-042011Social media hrm-robdegroot-renevdburgt-042011
Social media hrm-robdegroot-renevdburgt-042011
 
Digitale communicatie en participatie bij gemNijmegen.2012
Digitale communicatie en participatie bij gemNijmegen.2012Digitale communicatie en participatie bij gemNijmegen.2012
Digitale communicatie en participatie bij gemNijmegen.2012
 
Personalbranding & SocialMedia
Personalbranding & SocialMediaPersonalbranding & SocialMedia
Personalbranding & SocialMedia
 
Social media voor ondernemers
Social media voor ondernemersSocial media voor ondernemers
Social media voor ondernemers
 
Social mediastrategie in 8 stappen
Social mediastrategie in 8 stappenSocial mediastrategie in 8 stappen
Social mediastrategie in 8 stappen
 
Edu social
Edu socialEdu social
Edu social
 

More from Erfgoed 2.0

More from Erfgoed 2.0 (20)

Nom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrusNom storytelling-icomrus
Nom storytelling-icomrus
 
Sustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for MuseumSustainable Development Goals and Values for Museum
Sustainable Development Goals and Values for Museum
 
Flevoland
Flevoland Flevoland
Flevoland
 
Give board13
Give board13Give board13
Give board13
 
GIVE model
GIVE modelGIVE model
GIVE model
 
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
8 digitale en sociale vaardigheden die kinderen moeten meekrijgen
 
Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2Storytelling museumstudies-vs2
Storytelling museumstudies-vs2
 
Storytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum SiamStorytelling at Museum Siam
Storytelling at Museum Siam
 
Wikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - ErasmusWikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
Wikipedia in de openbare bibliotheek - Erasmus
 
Co-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen projectCo-creatie, Vrijwillige fotografen project
Co-creatie, Vrijwillige fotografen project
 
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-TaleHaagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
Haagse Herinneringen, van verhalentafel tot Digi-Tale
 
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoedSpelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
Spelen met het verleden? Digitale games en (stedelijk) cultureel erfgoed
 
Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!Dit is mijn museum!
Dit is mijn museum!
 
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostertdigitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
digitaal herinneren in de stad - Kelly Mostert
 
Digitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stadDigitaal herinneren in de stad
Digitaal herinneren in de stad
 
Minor pm nwstmedia
Minor pm nwstmediaMinor pm nwstmedia
Minor pm nwstmedia
 
Concept product-story
Concept product-storyConcept product-story
Concept product-story
 
Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2Storytelling Museum Studies workshop-vs2
Storytelling Museum Studies workshop-vs2
 
Storytelling and digital media
Storytelling and digital mediaStorytelling and digital media
Storytelling and digital media
 
ICOM-ITC Relevant forever lecture_vs3
ICOM-ITC Relevant forever lecture_vs3ICOM-ITC Relevant forever lecture_vs3
ICOM-ITC Relevant forever lecture_vs3
 

Actie interactie

  • 2. <digital> actie=redactie </digital> waarom > bedoeling + ambitie, overtuiging, waarden (visie + missie + relatie) hoe > doelstelling, strategie/ aanpak (co-created value, customer journey) wat > specifieke doelen (targets), producten (deliverables), transacties & interacties wat gaan we bedenken?
  • 3. <digital> actie=redactie </digital> Very often we try the invite visitors to participate in our museums. Which is good of course. Yet, it is mainly the museums that have to participate in society, by sharing their stories and moreover by listening to stories, issues and questions in society. If museums can start conversations about these subjects and formulate answers together with their audience, they will become more relevant to their audience. This way, storytelling might lead to more relevancy; digital media might help to restore relations. Together they make meaning engagement: museum and society
  • 4. <digital> actie=redactie </digital> Storytelling = using imagination, experience, knowledge… and curiosity http://jalopnik.com/5854568/amazing-pictures-of-an-outdoor-russian-car-museum/
  • 7. <digital> actie=redactie </digital> IDEA [identity] relation vision mission PROJECT [opportunity + sustainability] purpose urgency process technique ingredients deliverables title/subject © Theo Meereboer Stichting E30 2015 date participants follow ers fans c o m m u n ity team visito rs participants custom ers friends b e n e fa c to rs stakehold ers partners su p p lie rs CONTEXT [credibility] turmoil & trends tasks & roles ambition values SOCIAL [participatory] attention needs questions co-creation BUSINESS [profitability] assets channels resources propositions + SET board
  • 8. <digital> actie=redactie </digital> strategy strategy strategy visie wenkend vermogen verbeeldend + beïnvloedend aandacht vestigen / richting bieden WAARHEEN - 'kompas' missie werkend vermogen probleem oplossend vermogen + bewustwording opdracht + belofte WAAROM - 'barometer' | waarde scheppend relatie wervend vermogen verbindend, gedragsverandering, participatie (met/voor) WIE - 'magneet', betekenis makend kerntekst die de organisatie / het project definieert (Kijk:) (,want) (en dus…) krachtbron
  • 9. <digital> actie=redactie </digital> visie missie relatie krachtbron kerntekst kerntekst 1. organisatie 2. project 3. bezoekees perspectief Kijk: want en dus… ik zie… het werkt zo: betekent voor mij krachtbron, 3 lagen
  • 11. <digital> actie=redactie </digital> Neem de vraag/vraagstelling over in je antwoord 2.Wat houdt je publiek bezig, waarover maakt de samenleving zich zorgen? 3. Beschrijf een issue waar je bezoeker mee te maken heeft in het dagelijks leven, zoals informatie overdaad, on(be)grijpbare technologie, media geletterdheid, etc. of héél iets anders 4. etc. (zie document) 30 vragen die je op weg helpen
  • 14. <digital> actie=redactie </digital> 5 x R: 1. Research (publiek / agora / thema's / onderwerpen) 2. Resources (content, creatie, 'crowd') 3. Rijk/bereik (mediakeuze, timing, communities) 4. Relaties / responsibility 5. Relevantie! 5 x R
  • 15. <digital> actie=redactie </digital> 1. Mens 2. Motivatie (passie, betrokkenheid, waarden) 3. Maker(s) (co-creatie / crowdsourcing) 4. Mixen en remixen (mash-ups, crossovers, interactie) 5. Merk & Mare (social marketing / storytelling) 6. Moment (aandacht, bezigheid, relevantie) 7. Medium (bereik) 8. Mobiliteit (van idee en memes) 9. Mogelijkheden (kansen; topics, techniek, meeliften, issue surfen) 10. Meten (weten, analyseren, leren) 10 x M
  • 16. <digital> actie=redactie </digital> • baseer het op de uitkomst van de Social Engagement Tool • gebruik een "story arc" (ook bij digitale/media projecten)
 
 jouw nieuwste idee
  • 17. <digital> actie=redactie </digital> IDEA [identity] relation vision mission PROJECT [opportunity + sustainability] purpose urgency process technique ingredients deliverables title/subject © Theo Meereboer Stichting E30 2015 date participants follow ers fans c o m m u n ity team visito rs participants custom ers friends b e n e fa c to rs stakehold ers partners su p p lie rs CONTEXT [credibility] turmoil & trends tasks & roles ambition values SOCIAL [participatory] attention needs questions co-creation BUSINESS [profitability] assets channels resources propositions + SET board
  • 18. <digital> actie=redactie </digital> • bedoeling/ doelstelling > doelen • urgentie • richting (visionair) + waarden • 1 allersterkste punt • 5 belangrijkste ingrediënten / karakteristieken • sociale constellatie (volggroep, partners, etc.)
 • customer journey • user experience • interaction design
 • mijlpalen • prioriteiten en planning • budget }gebruikersscenario project (kansen), o.a.
  • 19. <digital> actie=redactie </digital> • do we have the capability of delivering this, according to our assets and our existing content? • will it deliver on organisational priorities to grow revenue, reach and reputation? • will users love it? (or people, as they’re commonly known). users love it, it meets their needs fits with the museum (core text/powersource) grows revenue and reputation YES! http://www.vam.ac.uk/blog/ digital-media/thinking-small- how-small-changes-can-get- big-results waardecreatie (V&A)
  • 21. <digital> actie=redactie </digital> experience Experience Design 1.1 (2009) A Manifesto for the Design of Experiences By Nathan Shedroff
  • 22. <digital> actie=redactie </digital> betekenis maken LINDA KRONMAN | ANDREAS ZINGERLE, OPENING MUSEUMS; NEW INTERACTION METHODS FOR FUTURE MUSEUM EXPERIENCES
  • 23. <digital> actie=redactie </digital> 5 dimensies http://www.uxbooth.com/articles/complete-beginners-guide-to-interaction-design/
  • 24. <digital> actie=redactie </digital> 1. Begin klein, hou het simpel, eenvoudig 2. het gaat om het doel, de bestemming en de inhoud / betekenis, niet om de techniek 3. denk in ontmoetingen (ook: confrontaties), conversaties, connectiviteit 4. vertrouw op passie en betrokkenheid 5. maak er een eigentijds verhaal van en verbind dit met het verleden (niet andersom) 6. zorg dat het verhaal kan worden doorverteld (kerntekst) 7. link, relateer, durf onconventioneel te zijn, denk excentriek 8. hergebruik bestaande successen (vooral als die op sociale drijfveren gebaseerd zijn) ontwikkel het pad
  • 25. <digital> actie=redactie </digital> define the identity & core text formulate the purpose + ambition define your followers (who, where) define the (inter)actions where is the action, when, how much, how long? define the (cross)media usage content (resources) monitoring, what should be the result (KPI) organization, who's doing what? planning Budget: cost & earnings define the co-created value develop the customer journey
  • 26. E 2. doel-/ volggroep (+ insights) 3. creatief concept verbinding vraag + aanbod 0. identiteit (organisatie; visie / missie / relatie) 4. content (waarover, bron, tone of voice) 5. (cross) media (keuze + inzet)6. begroting / budget 7. planning 9. conversie (wat levert ‘t op) 11. KPI + meten/ analyse 12. (recapitu)leren (social) media klok 1. doelstellingen 10.verbinden (partners / participanten) 8. activeren (voor/met wie)
  • 27. Ehoe werk je met de social media klok? • je kunt een volgorde van 1 t/m 12 aanhouden als stappenplan • na 12 begin je weer met 1; het is immers een doorgaand proces • of gebruik de ‘geforceerde associatie’: kijk hoe laat het is, kies zomaar een tijd, combineer met de wijzers verschillende nummers en bedenk wat de implicaties zijn van desbetreffende combinatie • gebruik het ook als checklist: heb je over alle consequenties nagedacht?