誰もが一度は、映画アイアンマンのワンシーンのように直感的な 3DCG 制作ができればなぁと夢に見たことがあるのではないでしょうか? 実は、すでに欧米とヨーロッパの CG スタジオでは、VR の直感性を活用した 3DCG 制作が始まっています。今回は、Maya の VR ユーザーインターフェースを提供する MARUI の活用事例をベースとして、どのようにワークフローが効率化されるのかと VR 環境ならではの魅力をお伝えいたします。 Maya を使用したアセット制作を行われている 3D デザイナー/ディレクターの皆様に最適の内容です。