通信ミドルウェアのモノビットエンジンを展開してるモノビット社は、受託や協業でのタイトル開発も行っております。開発に従事しているスタッフの数は40〜50名ほどで、常時3ラインほどの開発&運営ラインが稼働しております。特に、モノビットエンジンを用いた本格的オンラインゲームの開発と、リアルタイム通信サーバの設計、構築、運用を得意としております。
本プレゼンでは、モノビット社の過去の開発実績と開発体制をご紹介します。
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本城 嘉太郎
株式会社モノビット代表取締役社長
ゲームプログラマを経て、2005年に株式会社モノビットを創業。多数のネットワークゲームの開発と運営を手がける。CEDEC2011〜2014など講演多数。
株式会社モノビット
http://www.monobit.co.jp