SlideShare a Scribd company logo
1 of 23
2016-06-06
TAJNIKI ASO (APP STORE OPTIMIZATION)
Tomasz Gambuś
2 000 000
gier i aplikacji
dostępnych w
w lutym 2016*
*według portalu www.statista.com
Źródła informacji o nowych aplikacjach mobilnych
52% rodzina, przyjaciele i znajomi
40% przeszukiwanie app store
27% wyszukiwarki internetowe
24% strony firmowe, produktowe
22% telewizja
Źródło: Nielsen 2014 – Smartphones: So many apps, so much time www.nielsen.com
Wydatki na ASO i SEO generują
przychody pasywne dla aplikacji, co
znaczy, że początkowa inwestycja
zapewnia długotrwały przychód, co
sprawia, że instalacja z wizyty
organicznej jest kilku a nawet
kilkunastokrotnie niższa.
Źródło: FIKSU Indexes for April 2016 www.fiksu.com
Ruch płatny vs ruch organiczny
Użytkownicy sieci coraz częściej
szukają informacji i rozrywki w
aplikacjach mobilnych, które stają się
nowym kanałem dostarczania usług
cyforwych, kontentu, streamingu oraz
coraz bardziej zaawansowanych gier.
Źródło: Googe Trends
Wyszukiwania aplikacji mobilnych
Źródła ruchu organicznego dla aplikacji mobilnych
app store
(ASO)
wyszukiwarki webowe
(ASO + SEO)
odesłania ze stron www
(traffic acquisition)
Co wpływa na pozycję aplikacji w app store?
słowa kluczowe
opisy
screeny i wideo
oceny i opinie
liczba instalacjizaangażowanie użytkowników
retencjactr w kategorii
linki zewnętrzne
nazwa aplikacjiikona aplikacji
częstotliwość aktualizacji
Angażująca i użyteczna aplikacja
zapewniająca pozytywne
doświadczenia użytkownika Optymalizacja
w app store
Kluczowe czynniki rankingowe
ściąnięcia i
instalacje aplikacji
liczba ocen i
recenzji
deinstalacje
retencja
częstotliwość i czas
korzystania
średnia ocena
wzrost liczby
dziennych
ściągnięć w czasie
(trend)
optymalizacja słów kluczowych
ASO
PODRÓŻ UŻYTKOWNIKA
W APP STORE
Przystanek 1 – Daj się znaleźć
Przystanek 2 – Przekonaj do instalacji
Przystanek 3 – Zbuduj dobrą relację
Przystanek 4 – Słuchaj i wyciągaj wnioski
Krok 1 Analiza słów kluczowych
Krok 2 Nazwa aplikacji
Krok 3 Projekt ikony
Krok 4 Wybór kategorii
Przystanek 1 – Daj się znaleźć
„Na początku
było Słowo...”
Przystanek 1 – Słowa kluczowe
kim jest?
czego szuka?
jak szuka? jakiego języka używa?
jakby opisał moją grę?
jak przyciąga go konkurencja?
Budowę strategii ASO zacznij od postawienia się w roli
użytkownika. Im lepiej go poznasz, tym lepsze słowa
kluczowe dobierzesz, tym lepsze wyniki osiągniesz.
Budowa listy słów kluczowych:
• analiza konkurencji
• podpowiedzi Google i App Store
• Google Keyword Planner (i podobne)
• Google Trends
• analiza recenzji użytkowników
• wywiady z użytkownikami
Przystanek 1 – Słowa kluczowe
Wybór docelowych fraz kluczowych
• stopień dopasowania (relevance)
• trudność frazy (difficulty)
• ilość wyszukiwań (search volume)
Podpowiedź: do szukania nowych fraz kluczowych wykorzystaj darmowe narzędzie Keyword Tool
Przystanek 1 – Słowa kluczowe
Słowa kluczowe w Google Play
• nazwa aplikacji
• opis aplikacji
• anchor text w backlinkach
Przystanek 1 – Słowa kluczowe / Nazwa aplikacji
Słowa kluczowe w App Store
• nazwa aplikacji
• pole słów kluczowych
• nazwa wydawcy
Nazwa aplikacji: Escape game VS Escape room: mysterious brain teaser
Przystanek 1 – Projekt ikony
Krok 1 Screeny funkcjonalności i USP
Krok 2 Wideo promocyjne (Google Play)
Krok 3 Czytelny i przekonujący opis
Krok 4 Oceny użytkowników (Google Play)
Przystanek 2 – Przekonaj do instalacji
Krok 1 Zapewnij przyjazny onboarding
Krok 2 Poproś o opinie i recenzje
Krok 3 Angażuj i przypominaj o sobie
Krok 4 Śledź i obniżaj retencję
Przystanek 3 – Zbuduj dobrą relację
• Proś o ocenę, gdy użytkownik już zna aplikację
lub grę.
• Proś o maksymalną ilość gwiazdek.
• Wytłumacz króko, dlaczego jest to ważne.
• Pozytywne opinie przesyłaj do App Store i
Google Play, negatywne do działu obsługi
klienta.
• Na negatywne opinie reaguj jak najszybciej.
Przystanek 3 – Poporoś o opinie i recenzje
Eksperymeny wskazują, że drugim najistotniejszym czynnikiem
rankingowym, zaraz za liczbą instlacji, jest liczba ocen aplikacji.
Przystanek 4 – Obserwuj, wyciągaj wnioski, optymalizuj
Testy A/B w Google Play
Google Play umożliwia tworzenie testów A/B
obejmujących różne warianty: ikon, screenów,
promocyjnego wideo, opisów.
Testy A/B w App Store
Możliwe tylko za pomocą płatnych narzędzi:
TestNest
OneTwoSplit
SplitMetrics
Przystanek 4 – Obserwuj, wyciągaj wnioski, optymalizuj
Ciągła optymalizacja słów kluczowych
Monitoruj pozycje swojej aplikacji na wszystkie
wybrane słowa kluczowe. Jeżeli twoja pozycja na
daną frazę nie rośnie, zamień ją i obserwuj efekty.
Podobną strategię zastosuj dla wybranych kategorii.
Lepiej osiągnąć wysokie pozycje w mało
konkurencyjnej kategorii z niewielkim ruchem, niż
znaleźć się na dalszych miejscach w popularnych
kategoriach.
Płatne narzędzia ASO:
Sensor Tower
App Annie
SearchMan
MobileDevHQ
Mobile Action
Appcodes
Gummicube
Czy backlinki mają jakieś znaczenie?
AppTweak – Darmowy audyt jednej wybranej aplikacji
SearchMan – Darmowe rankingi i słowa kluczowe konkurencji
Google Play ASO check list (PDF) – Lista kontrolna
najważniejszych elementów strony docelowej twojej aplikacji w
Google Play
App Stpre ASO check list (PDF) – Lista kontrolna najważniejszych
elementów strony docelowej twojej aplikacji w App Store
Sprawdź swoją aplikację w Google Play i App Store

More Related Content

Viewers also liked

Realdeal - premiera panelu administracyjnego
Realdeal - premiera panelu administracyjnegoRealdeal - premiera panelu administracyjnego
Realdeal - premiera panelu administracyjnegoDawid Pacha
 
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowaniaCHI Poland
 
Normas de comportamiento en el aula de informática
Normas de comportamiento en el aula de informáticaNormas de comportamiento en el aula de informática
Normas de comportamiento en el aula de informáticaadrii14mart
 
Exeed Training Calendar 2017
Exeed Training Calendar 2017Exeed Training Calendar 2017
Exeed Training Calendar 2017Samras Mayimi
 
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchUla Jagielnicka
 
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchLERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchUla Jagielnicka
 
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchUla Jagielnicka
 
MonkeyData - elevator pitch
MonkeyData - elevator pitchMonkeyData - elevator pitch
MonkeyData - elevator pitchJan Lastuvka
 
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchMYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchUla Jagielnicka
 
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchINFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchUla Jagielnicka
 
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-Lyman
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-LymanRV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-Lyman
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-LymanRail~Volution
 
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...Rail~Volution
 
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy Rowland
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy RowlandRV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy Rowland
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy RowlandRail~Volution
 
Normas de comportamiento
Normas de comportamientoNormas de comportamiento
Normas de comportamientoireneyaitana
 
Prezentacja Realdeal
Prezentacja RealdealPrezentacja Realdeal
Prezentacja RealdealRealdeal
 
Surfconext a new collaboration paradigm
Surfconext a new collaboration paradigmSurfconext a new collaboration paradigm
Surfconext a new collaboration paradigmPaul van Dijk
 

Viewers also liked (17)

Realdeal - premiera panelu administracyjnego
Realdeal - premiera panelu administracyjnegoRealdeal - premiera panelu administracyjnego
Realdeal - premiera panelu administracyjnego
 
Czato.pl
Czato.plCzato.pl
Czato.pl
 
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
PL UX  Storytellers - wyniki glosowaniaPL UX  Storytellers - wyniki glosowania
PL UX Storytellers - wyniki glosowania
 
Normas de comportamiento en el aula de informática
Normas de comportamiento en el aula de informáticaNormas de comportamiento en el aula de informática
Normas de comportamiento en el aula de informática
 
Exeed Training Calendar 2017
Exeed Training Calendar 2017Exeed Training Calendar 2017
Exeed Training Calendar 2017
 
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ZECCER - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
 
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchLERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
LERNI - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
 
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
ActionNearYou - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
 
MonkeyData - elevator pitch
MonkeyData - elevator pitchMonkeyData - elevator pitch
MonkeyData - elevator pitch
 
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchMYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
MYCITY - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
 
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup PitchINFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
INFOSPOT.IO - Prezentacja Smart Wrocław: Startup Pitch
 
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-Lyman
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-LymanRV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-Lyman
RV 2015: Art, Community Culture and TOD: Four Stories by Abigail Thorne-Lyman
 
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...
Multi-Modal Transportation in North Texas: Increasing Connectivity Between Jo...
 
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy Rowland
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy RowlandRV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy Rowland
RV 2015: Financing Equitable TOD Shouldn't Make You Nervous by Amy Rowland
 
Normas de comportamiento
Normas de comportamientoNormas de comportamiento
Normas de comportamiento
 
Prezentacja Realdeal
Prezentacja RealdealPrezentacja Realdeal
Prezentacja Realdeal
 
Surfconext a new collaboration paradigm
Surfconext a new collaboration paradigmSurfconext a new collaboration paradigm
Surfconext a new collaboration paradigm
 

Similar to Tajniki ASO (App Store Optimization)

App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...
App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...
App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...Ewelina Podrez
 
Podstawy ASO Cezary Glijer
Podstawy ASO Cezary GlijerPodstawy ASO Cezary Glijer
Podstawy ASO Cezary GlijerCezary Glijer
 
Info meet 8 02-2014
Info meet 8 02-2014Info meet 8 02-2014
Info meet 8 02-2014magda3695
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerceSymetria
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxUxeria
 
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?Jak wystartować z nową marką w e-commerce?
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?Mindlow.pl
 
Stopango - case study wprowadzania do AppStore
Stopango - case study wprowadzania do AppStoreStopango - case study wprowadzania do AppStore
Stopango - case study wprowadzania do AppStoreStopango
 
Przykłady MVP i metod badania rynku startupu
Przykłady MVP i metod badania rynku startupuPrzykłady MVP i metod badania rynku startupu
Przykłady MVP i metod badania rynku startupuAsen Gyczew
 
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marce
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marceKtoś właśnie wspomina o Twojej marce
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marceNewspoint Sp. z o.o.
 
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Piotr Biegun
 
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównejTest strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównejEACTIVE wiemy jak
 
Emocje w eCommerce
Emocje w eCommerceEmocje w eCommerce
Emocje w eCommerceguestff040
 
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital One
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital OneZyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital One
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital OneOlgierd Cygan
 
Jak oprogramowanie zmienia badania online
Jak oprogramowanie zmienia badania onlineJak oprogramowanie zmienia badania online
Jak oprogramowanie zmienia badania onlineSotrender
 
Wielki Brat patrzy
Wielki Brat patrzyWielki Brat patrzy
Wielki Brat patrzyeFRESH
 
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...Michal Cortez
 
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościNet Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościSymetria
 
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014Adrian Kielich
 
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dick
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dickKongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dick
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dickecommerce poland expo
 

Similar to Tajniki ASO (App Store Optimization) (20)

App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...
App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...
App Store Optimization (ASO) - pozycjonowanie aplikacji mobilnych - prezentac...
 
Podstawy ASO Cezary Glijer
Podstawy ASO Cezary GlijerPodstawy ASO Cezary Glijer
Podstawy ASO Cezary Glijer
 
Info meet 8 02-2014
Info meet 8 02-2014Info meet 8 02-2014
Info meet 8 02-2014
 
Social commerce
Social commerceSocial commerce
Social commerce
 
What makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne uxWhat makes them love you czyli mobilne ux
What makes them love you czyli mobilne ux
 
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?Jak wystartować z nową marką w e-commerce?
Jak wystartować z nową marką w e-commerce?
 
Stopango - case study wprowadzania do AppStore
Stopango - case study wprowadzania do AppStoreStopango - case study wprowadzania do AppStore
Stopango - case study wprowadzania do AppStore
 
Przykłady MVP i metod badania rynku startupu
Przykłady MVP i metod badania rynku startupuPrzykłady MVP i metod badania rynku startupu
Przykłady MVP i metod badania rynku startupu
 
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marce
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marceKtoś właśnie wspomina o Twojej marce
Ktoś właśnie wspomina o Twojej marce
 
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
Jak zaplanować i przeprowadzić proces tworzenia aplikacji mobilnej, która ...
 
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównejTest strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
Test strony www – 6 testów A/B, które powinieneś uruchomić na stronie głównej
 
Emocje w eCommerce
Emocje w eCommerceEmocje w eCommerce
Emocje w eCommerce
 
Emocje w eCommerce
Emocje w eCommerceEmocje w eCommerce
Emocje w eCommerce
 
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital One
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital OneZyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital One
Zyskaj czas - prezentacja projektu Indesit + Digital One
 
Jak oprogramowanie zmienia badania online
Jak oprogramowanie zmienia badania onlineJak oprogramowanie zmienia badania online
Jak oprogramowanie zmienia badania online
 
Wielki Brat patrzy
Wielki Brat patrzyWielki Brat patrzy
Wielki Brat patrzy
 
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
Microsoft Case Study - badania ilościowe i jakościowe narzędzia Shop-in-Shop ...
 
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użytecznościNet Promoter Score w badaniach użyteczności
Net Promoter Score w badaniach użyteczności
 
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014
Skuteczny marketing i reklama aplikacji mobilnych - MT4B 2014
 
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dick
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dickKongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dick
Kongres Mobilny: Monika Mikowska, mobee dick
 

More from GameDesire Company

Armada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesArmada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesGameDesire Company
 
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityInspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityGameDesire Company
 
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.GameDesire Company
 
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoAn Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoGameDesire Company
 
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychTworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychGameDesire Company
 
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?GameDesire Company
 
Scaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentScaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentGameDesire Company
 
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?GameDesire Company
 
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?GameDesire Company
 
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?GameDesire Company
 
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!GameDesire Company
 
It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!GameDesire Company
 

More from GameDesire Company (13)

Armada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservicesArmada - the way to ship microservices
Armada - the way to ship microservices
 
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the communityInspire and be inspired - open your mind and join the community
Inspire and be inspired - open your mind and join the community
 
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.
Zawód: Analityk Gier. O przekuwaniu danych w użyteczne narracje.
 
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social CasinoAn Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
An Interative Approach to the Development and Distribution of Social Casino
 
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnychTworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
Tworzenie wieloplatformowych gier mobilnych
 
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
Narzędzia: Scrum. Czy gamedev jest agile?
 
Scaling Online Game Development
Scaling Online Game DevelopmentScaling Online Game Development
Scaling Online Game Development
 
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: Game Designer. Jak zacząć pracę w branży?
 
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
Zawód: programista gier. Jak zacząć pracę w branży?
 
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
Jak C++ może pomóc w tworzeniu wysokiej jakości kodu?
 
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
User-Generated Content in Social Casino. Get Creative!
 
It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!It's not a product, it's a service!
It's not a product, it's a service!
 
Od Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big DataOd Pacmana do Big Data
Od Pacmana do Big Data
 

Tajniki ASO (App Store Optimization)

  • 1. 2016-06-06 TAJNIKI ASO (APP STORE OPTIMIZATION) Tomasz Gambuś
  • 2. 2 000 000 gier i aplikacji dostępnych w w lutym 2016* *według portalu www.statista.com
  • 3. Źródła informacji o nowych aplikacjach mobilnych 52% rodzina, przyjaciele i znajomi 40% przeszukiwanie app store 27% wyszukiwarki internetowe 24% strony firmowe, produktowe 22% telewizja Źródło: Nielsen 2014 – Smartphones: So many apps, so much time www.nielsen.com
  • 4. Wydatki na ASO i SEO generują przychody pasywne dla aplikacji, co znaczy, że początkowa inwestycja zapewnia długotrwały przychód, co sprawia, że instalacja z wizyty organicznej jest kilku a nawet kilkunastokrotnie niższa. Źródło: FIKSU Indexes for April 2016 www.fiksu.com Ruch płatny vs ruch organiczny
  • 5. Użytkownicy sieci coraz częściej szukają informacji i rozrywki w aplikacjach mobilnych, które stają się nowym kanałem dostarczania usług cyforwych, kontentu, streamingu oraz coraz bardziej zaawansowanych gier. Źródło: Googe Trends Wyszukiwania aplikacji mobilnych
  • 6. Źródła ruchu organicznego dla aplikacji mobilnych app store (ASO) wyszukiwarki webowe (ASO + SEO) odesłania ze stron www (traffic acquisition)
  • 7. Co wpływa na pozycję aplikacji w app store? słowa kluczowe opisy screeny i wideo oceny i opinie liczba instalacjizaangażowanie użytkowników retencjactr w kategorii linki zewnętrzne nazwa aplikacjiikona aplikacji częstotliwość aktualizacji
  • 8. Angażująca i użyteczna aplikacja zapewniająca pozytywne doświadczenia użytkownika Optymalizacja w app store
  • 9. Kluczowe czynniki rankingowe ściąnięcia i instalacje aplikacji liczba ocen i recenzji deinstalacje retencja częstotliwość i czas korzystania średnia ocena wzrost liczby dziennych ściągnięć w czasie (trend) optymalizacja słów kluczowych
  • 10. ASO PODRÓŻ UŻYTKOWNIKA W APP STORE Przystanek 1 – Daj się znaleźć Przystanek 2 – Przekonaj do instalacji Przystanek 3 – Zbuduj dobrą relację Przystanek 4 – Słuchaj i wyciągaj wnioski
  • 11. Krok 1 Analiza słów kluczowych Krok 2 Nazwa aplikacji Krok 3 Projekt ikony Krok 4 Wybór kategorii Przystanek 1 – Daj się znaleźć
  • 12. „Na początku było Słowo...” Przystanek 1 – Słowa kluczowe kim jest? czego szuka? jak szuka? jakiego języka używa? jakby opisał moją grę? jak przyciąga go konkurencja? Budowę strategii ASO zacznij od postawienia się w roli użytkownika. Im lepiej go poznasz, tym lepsze słowa kluczowe dobierzesz, tym lepsze wyniki osiągniesz.
  • 13. Budowa listy słów kluczowych: • analiza konkurencji • podpowiedzi Google i App Store • Google Keyword Planner (i podobne) • Google Trends • analiza recenzji użytkowników • wywiady z użytkownikami Przystanek 1 – Słowa kluczowe Wybór docelowych fraz kluczowych • stopień dopasowania (relevance) • trudność frazy (difficulty) • ilość wyszukiwań (search volume) Podpowiedź: do szukania nowych fraz kluczowych wykorzystaj darmowe narzędzie Keyword Tool
  • 14. Przystanek 1 – Słowa kluczowe
  • 15. Słowa kluczowe w Google Play • nazwa aplikacji • opis aplikacji • anchor text w backlinkach Przystanek 1 – Słowa kluczowe / Nazwa aplikacji Słowa kluczowe w App Store • nazwa aplikacji • pole słów kluczowych • nazwa wydawcy Nazwa aplikacji: Escape game VS Escape room: mysterious brain teaser
  • 16. Przystanek 1 – Projekt ikony
  • 17. Krok 1 Screeny funkcjonalności i USP Krok 2 Wideo promocyjne (Google Play) Krok 3 Czytelny i przekonujący opis Krok 4 Oceny użytkowników (Google Play) Przystanek 2 – Przekonaj do instalacji
  • 18. Krok 1 Zapewnij przyjazny onboarding Krok 2 Poproś o opinie i recenzje Krok 3 Angażuj i przypominaj o sobie Krok 4 Śledź i obniżaj retencję Przystanek 3 – Zbuduj dobrą relację
  • 19. • Proś o ocenę, gdy użytkownik już zna aplikację lub grę. • Proś o maksymalną ilość gwiazdek. • Wytłumacz króko, dlaczego jest to ważne. • Pozytywne opinie przesyłaj do App Store i Google Play, negatywne do działu obsługi klienta. • Na negatywne opinie reaguj jak najszybciej. Przystanek 3 – Poporoś o opinie i recenzje Eksperymeny wskazują, że drugim najistotniejszym czynnikiem rankingowym, zaraz za liczbą instlacji, jest liczba ocen aplikacji.
  • 20. Przystanek 4 – Obserwuj, wyciągaj wnioski, optymalizuj Testy A/B w Google Play Google Play umożliwia tworzenie testów A/B obejmujących różne warianty: ikon, screenów, promocyjnego wideo, opisów. Testy A/B w App Store Możliwe tylko za pomocą płatnych narzędzi: TestNest OneTwoSplit SplitMetrics
  • 21. Przystanek 4 – Obserwuj, wyciągaj wnioski, optymalizuj Ciągła optymalizacja słów kluczowych Monitoruj pozycje swojej aplikacji na wszystkie wybrane słowa kluczowe. Jeżeli twoja pozycja na daną frazę nie rośnie, zamień ją i obserwuj efekty. Podobną strategię zastosuj dla wybranych kategorii. Lepiej osiągnąć wysokie pozycje w mało konkurencyjnej kategorii z niewielkim ruchem, niż znaleźć się na dalszych miejscach w popularnych kategoriach. Płatne narzędzia ASO: Sensor Tower App Annie SearchMan MobileDevHQ Mobile Action Appcodes Gummicube
  • 22. Czy backlinki mają jakieś znaczenie?
  • 23. AppTweak – Darmowy audyt jednej wybranej aplikacji SearchMan – Darmowe rankingi i słowa kluczowe konkurencji Google Play ASO check list (PDF) – Lista kontrolna najważniejszych elementów strony docelowej twojej aplikacji w Google Play App Stpre ASO check list (PDF) – Lista kontrolna najważniejszych elementów strony docelowej twojej aplikacji w App Store Sprawdź swoją aplikację w Google Play i App Store

Editor's Notes

  1. The Cost per Loyal User Index measures the cost of acquiring a loyal user for brands who actively market their apps. For the purposes of the Index, loyal users are defined as people who open an app three times or more.
  2. The Cost per Loyal User Index measures the cost of acquiring a loyal user for brands who actively market their apps. For the purposes of the Index, loyal users are defined as people who open an app three times or more.
  3. Rating volume almost always trumps rating sentiment when it comes to determining rank. The app stores are looking to recognize apps that have the largest fan community. Rating volume – 30% correlation with app’s rank Installs / MAU – 40% correlation with app’s rank
  4. Your ASO strategy begins with putting yourself in your customer’s shoes. Your goal is to improve discovery in app store searches and target those keywords that drive the most traffic. The best way to identify these optimal keywords is consumer research — finding out exactly what search queries brought your customers to your app and the natural language they use to describe it.