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  de	
  brainstorm	
  e	
  ideaçao	
  
COMECE	
  O	
  SEU	
  NEGÓCIO	
  COM	
  UMA	
  BOA	
  IDEIA	
  
VERSÃO	
  3.0	
  
Pedro Teixeira
1 2 3 4 5 6
De volta da rua, todos chegam com muitos casos e observações
(e soluções!). É hora de contar e mostrar a todos o que foi
observado.
INFO SHARE
INFO SHARE
3
À medida que o ser humano moderno
envelhece ele vai se esquecendo de como
contar histórias. Essa é a hora de contar
ao grupo suas percepções. Ilustre com
fotos, escreva, seja teatral, mostre como
as coisas acontecem, o que as pessoas
falaram, os fatos que aconteceram nos
lugares visitados.
INFO SHARE
CONTANDO
HISTÓRIAS
INFO SHARE
TÉCNICA: Crie categorias ou temas principais para o que foi
observado em campo. Todos devem dividir suas percepções com o
resto do grupo e anotar frases curtas em post-its com as idéias
principais dos relatos, relacionado-os a cada categoria.
EXEMPLO:
No caso da
garrafinha d’água,
poderíamos criar e
dividir as seguintes
macro-categorias.
PORTABILIDADE ESTÉTICA
MATERIALUSO EM MOVIMENTO
INFO3 SHARE
INFO SHARE
Airbnb:	
  é	
  uma	
  loja	
  virtual	
  para	
  pessoas	
  listarem,	
  descobrirem	
  e	
  reservarem	
  lugares	
  únicos	
  em	
  qualquer	
  preço	
  
Obje2vos	
  
A2vidades	
  
Questões	
  
Barreiras	
  
Ações	
  do	
  cliente	
   Quer	
  sair	
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   Decide	
  procurar	
  
lugares	
  
Marca	
  os	
  lugares	
   Check	
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   Arproveita	
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Airbnb:	
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  virtual	
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  pessoas	
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  descobrirem	
  e	
  reservarem	
  lugares	
  únicos	
  em	
  qualquer	
  preço	
  
Obje2vos	
   Inspiração	
  para	
  as	
  
férias	
  
Achar	
  acomodação	
   Assegurar	
  a	
  
acomodação	
  
Chegar	
  no	
  des2no	
   Aproveitar	
  a	
  
experiência	
  
A2vidades	
   Conversa	
  com	
  
amigos,	
  vê	
  
plataformas	
  online,	
  
procura	
  ofertas	
  
Procura	
  opçoes	
  
online,	
  faz	
  listas	
  e	
  
filtra	
  
Faz	
  buscas	
  mais	
  
específicas,	
  liga	
  
para	
  os	
  locais,	
  
marca	
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acomodação	
  
Localiza	
  o	
  local,	
  
entra	
  em	
  contato	
  
com	
  o	
  locatário,	
  faz	
  
os	
  procedimentos	
  
de	
  check-­‐in	
  
Encontra	
  os	
  
amigos/usando	
  suas	
  
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  sociais	
  
Questões	
   O	
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es2veram?	
  
Aonde	
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Barreiras	
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  viagem,	
  
acomodações,	
  vôos,	
  
tempo	
  de	
  viagem	
  
Disponibilidade	
  de	
  
locais,	
  requisições	
  
mínimas,	
  demora	
  
no	
  tempo	
  de	
  
resposta	
  para	
  preço	
  
Barreiras	
  culturais	
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  língua,	
  cliente	
  
novo	
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  transações	
  
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des2no,	
  problemas	
  
com	
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  língua	
  
Atritos	
  com	
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locatário,	
  local	
  
diferente	
  das	
  fotos	
  
Ações	
  do	
  cliente	
   Quer	
  sair	
  de	
  férias	
   Decide	
  procurar	
  
lugares	
  
Marca	
  os	
  lugares	
   Check	
  in	
   Arproveita	
  a	
  casa	
  e	
  
faz	
  o	
  check	
  out	
  
Crie o processo do seu cliente sem o seu
produto.
O que ele faz hoje para resolver o problema?
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Com todos os fatos à vista, é hora de
gerar ideias, possíveis soluções para o
problema inicial.
GERAÇÃO DE IDEIAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
4 BRAINSTORMING
“O problema com o
brainstorm é que
todo mundo acha
que já o faz.”
Tom Kelley - IDEO
GERAÇÃO
DE IDEIAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
O Brainstorm é o motor de idéias
dentro do processo de Design
Thinking.
É a oportunidade para a equipe ‘fantasiar’ as
ideias em um projeto, pensar em soluções
variadas, sem censura.
O grande objetivo estratégico é traduzir o que foi
visto em campo em soluções diversas para o
problema inicial.
Um brainstorm eficiente deve durar no máximo
UMA HORA. Mais do que isso pode fazer o
grupo perder energia. Menos, pode perder
ideias. Algumas técnicas podem deixar o
Brainstorm mais produtivo.
4 BRAINSTORMINGGERAÇÃO
DE IDEIAS
OBSERVAÇÃO
INSIGHTS
IDEIAS
SOLUÇÕES
GERAÇÃO DE IDEIAS
4
GERAÇÃO
DE IDEIAS
Uma boa sessão de brainstorm começa com a definição focada do problema a ser
tratado. Se for conveniente para a solução, separe o problema em categorias
amplas, da mesma forma que você fez no Info Share. As melhores definições de
foco voltam-se para fora da empresa, ou seja, para uma necessidade específica do
usuário, e não para dentro, como “ser melhor do que a empresa X”.
DEFINA
O FOCO
TÉCNICAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
4
GERAÇÃO
DE IDEIAS
Não critique ou debata ideias. Isso pode esgotar a energia da sessão bem
depressa. Desvieas críticas sem afastar os críticos. Para isso crie regras que
quebrem essas atitudes, como ‘PENSE EM IDEIAS MALUCAS’, ‘SEJA VISUAL’,
‘VÁ ATRÁS DE QUANTIDADE’. Deixe-as sempre à vista de todos, em letras
garrafais.
Regras
DIVERTIDAS
TÉCNICAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
4
GERAÇÃO
DE IDEIAS
Uma meta numérica desafia as pessoas antes e durante a sessão: ‘Vamos ter X idéias em uma
hora’. Numerar as ideias geradas cria o senso de evolução e motiva as pessoas a pensarem
de forma ainda mais abstrata para alcançar a meta. Em grupos experientes, 100 ideias por
hora indica uma sessão boa e fluida. Estabeleça a sua meta.
Estabeleça META
numérica
TÉCNICAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
4 TÉCNICASGERAÇÃO
DE IDEIAS
UTILIZE TODO
O ESPAÇO
Escreva ou coloque o fluxo de ideias de maneira que ele fique sempre visível para o grupo todo.
Você pode usar computadores, tablets, ou qualquer dispositivo. Uma ferramenta de baixa
tecnologia mas de grande impacto são os post-its afixados na parede ou em um quadro branco. O
brainstorm é orientado ao grupo e as anotações concisas e rápidas matêm a equipe focada nas
mesmas ideias.
GERAÇÃO DE IDEIAS
4 TÉCNICASGERAÇÃO
DE IDEIAS
USE IDEIAS
COMO TRAMPOLIM
Algumas ideias podem, a princípio, parecer idiotas ou infactíveis, mas representam uma grande
oportunidade para construção de outras geniais e viáveis. Assim funciona o trampolim. Sendo o
facilitador ou não, você pode estimular o grupo incitando questões como ‘O que mais podemos
fazer com essa ideia?’. Pequenas saltos, para frente ou para trás, podem criar novos horizontes
para que se chegue a novas abordagens.
GERAÇÃO DE IDEIAS
4 TÉCNICASGERAÇÃO
DE IDEIAS
Chegue ao nível
FÍSICO
As boas sessões de brainstorm são extremamente visuais. Isso inclui desenhos, círculos,
setas, esboços, fluxos, etc. Mas as melhores são as que entram no nível físico, utilizando
as 3 dimensões. Para isso utilizamos quaisquer materiais que tivermos à mão, montando
modelos primários de um conceito, ou mesmo uma expressão corporal. Utilize o que
estiver disponível, não se preocupe em construir protótipos muito bem acabados.
GERAÇÃO DE IDEIAS
4
GERAÇÃO
DE IDEIAS
Antes de começar, faça um alongamento dos músculos mentais. Um
aquecimento qualquer, para deixar a equipe mais extrovertida. Dinâmicas de
grupo podem parecer cursos motivacionais, mas ajudam a consolidar as
pessoas enquanto equipe, e também a esquecer temporariamente as
preocupações como o relatório a ser acabado ou e-mails não lidos.
ALONGAMENTO
TÉCNICAS
GERAÇÃO DE IDEIAS
Airbnb:	
  é	
  uma	
  loja	
  virtual	
  para	
  pessoas	
  listarem,	
  descobrirem	
  e	
  reservarem	
  lugares	
  únicos	
  em	
  qualquer	
  preço	
  
Ações	
  do	
  cliente	
   Quer	
  sair	
  de	
  férias	
   Decide	
  procurar	
  
lugares	
  
Marca	
  os	
  lugares	
   Check	
  in	
   Arproveita	
  a	
  casa	
  e	
  
faz	
  o	
  check	
  out	
  
Funcionalidades	
   AirbnbShorts,	
  
airbnb	
  
neighbourhoods,	
  
airbnb	
  TV,	
  
facebook,	
  twi_er	
  e	
  
canal	
  no	
  youtube	
  
Ferramenta	
  de	
  
busca,	
  galeria	
  de	
  
fotos,	
  descrição	
  dos	
  
locais,	
  preços	
  
Ferramenta	
  para	
  
contactar	
  o	
  
locatário,	
  
garan2dor	
  de	
  
pagamento	
  por	
  
cartão	
  de	
  crédito,	
  
paypal	
  
Página	
  da	
  viagem	
  
do	
  cliente	
  
Ferramenta	
  de	
  
resolução	
  de	
  
problemas,	
  garan2a	
  
do	
  locatário,	
  
ferramenta	
  de	
  
feedback	
  
Interação	
   Fazer	
  as	
  pessoas	
  se	
  
inspirarem	
  através	
  
de	
  conteúdos	
  de	
  
des2nos	
  e	
  vídeos	
  
promocionais	
  
Das	
  várias	
  opções	
  
para	
  as	
  pessoas	
  
escolherem	
  uma	
  
Comunicação	
  com	
  o	
  
locatário	
  e	
  
pagamento	
  
Acessar	
  
informações	
  
relevantes	
  sobre	
  a	
  
viagem	
  
Envio	
  do	
  
pagamento	
  ou	
  
res2tuindo	
  o	
  
pagamento,	
  
elaboração	
  de	
  
feedback	
  
Mensagem	
   Descubra	
  o	
  mundo	
  
através	
  do	
  Airbnb	
  
Levamos	
  a	
  você	
  a	
  
melhor	
  
acomodação	
  para	
  a	
  
sua	
  necessidade	
  
Garan2a	
  de	
  um	
  
processo	
  de	
  
pagamento	
  e	
  
agendamento	
  
seguro	
  
Suporte	
  24	
  horas	
  
por	
  dia	
  
Resolução	
  de	
  
disputas	
  de	
  uma	
  
maneira	
  justa	
  e	
  
rápida	
  
Crie o processo do seu cliente com o seu
produto.
Como o seu produto vai ajudar ele a resolver o
problema?
1 2 3 4 5 6
Com todos os fatos à vista, é hora de gerar
ideias, possíveis soluções para o problema
inicial.
CONVERGÊNCIA
DE IDEIAS
5
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
Com todas as ideias expostas, como escolher UMA
em meio a tantas?
Um designer perguntaria:
“Precisa ser só uma?”.
Pequenas partes formam um todo.
O princípio da convergência é olhar todas as ideias
geradas e pinçar as melhores partes de todas para
formar uma única solução para o problema.
Mas, como?
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
O desafio aqui é afunilar todas as ideias em soluções
sistêmicas, somando-as.
1. Votem nas ideias mais interessantes.
Separe as mais votadas.
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
TÉCNICA
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
PILARES
Todas as hipóteses e ideias precisam ser
balizadas por pilares que garantam a
factibilidade do projeto.
ECONOMICAMENTE
VIÁVEL
TECNICAMENTE
POSSÍVEL
DESEJÁVEL
RESPOSTA AO
PROBLEMA
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
3. Faça uma priorização das ideias.
4. Com essas ideias construa uma solução para
o problema.
5. Prototipem em cima da solução para verificar
se ela está coerente com o problema trabalhado,
como ela seria executa, etc.
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
TÉCNICA
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
PROTOTIPAGEM
FALHE ANTES PARA TER SUCESSO
DEPOIS
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
PROTOTIPAGEM
FALHE ANTES PARA TER SUCESSO
DEPOIS
5 CONVERGÊNCIA DE
IDEIAS
Agora é hora de trabalhar a ideia, dar forma ao projeto.
Seja visual nessa primeira etapa. Faça um desenho do que
seria esse projeto. Pode ser uma imagem, um fluxograma,
um gráfico, exercite a sua criativade.
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
CANVAS DA PROPOSTA
DE VALOR
xxxxx
CANVAS DA PROPOSTA
DE VALOR
CANVAS DA PROPOSTA
DE VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Ø  COMO É O DIA DE SEU CLIENTE?
Ø  QUAL SUA ROTINA?
Ø  POR QUAIS PROCESSOS PASSAM DURANTE A SEMANA?
COMO É UM DIA DO SEU CLIENTE HOJE, SEM O SEU
PRODUTO
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Ø  Quais tarefas funcionais você está ajudando seu cliente realizar? (ex.
realizar ou completar uma tarefa específica, resolver um problema
específico,...)
Ø  Quais tarefas sociais você está ajudando seu cliente realizar? (ex.
tentando parecer melhor, ganhar poder ou status, …)
Ø  Quais tarefas emocionais você está ajudando seu cliente realizar? (ex.
estética, sentir-se bem, segurança, …)
Ø  Quais necessidades básicas você está ajudando seu cliente satisfazer?
(ex. comunicação, alimentação, …)
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
O que o cliente acha custoso?
(ex. leva muito tempo, custa muito dinheiro, requer esforço substancial, …)
O que faz o cliente se sentir mal?
(ex. frustração, aborrecimentos, coisas que lhes dão uma dor de cabeça, …)
Como as soluções atuais estão atendendo
seu cliente?
(ex. falta de recursos, mal desempenho, mau funcionamento, …)
Quais são as principais dificuldades e desafios que seu
cliente encontra?
(ex. entender como as coisas funcionam, dificuldades de conseguir realizar
as coisas, resistência …)
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Quais as consequências sociais negativas que seu cliente
encontra ou teme por?
(ex. humilhação, poder, confiança, ou status, …)
Quais riscos seu cliente teme ?
(ex. financeiro, social, riscos técnicos, ou o que poderia dar terrivelmente
errado …)
O que mantém seu cliente acordado a noite?
(ex. grandes questões, preocupações, …)
Quais erros comuns seu cliente faz?
(ex. erros de utilização, …)
Quais barreiras o cliente enfrenta para adotar as
soluções ?
(ex. custos iniciais de investimento, curva de aprendizado, resistência à
mudança, …)
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Ser visto
como um pai
ruim
Estresse e
tensão
Filho se
perder
Filho sumir /
ser roubado
Ser visto como
nervoso/
estressado
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Quais economias fariam seu cliente feliz ?
(ex. em termos de tempo, dinheiro e esforço, …)
Quais os resultados que o seu cliente espera e o que
iria além das expectativas dele/dela ?
(ex. nível de qualidade, mais de alguma coisa, menos de algo, …)
Como as soluções atuais encantam o seu cliente?
(ex. funcionalidades específicas, desempenho, qualidade, …)
O que faria a tarefa ou a vida do seu cliente mais fácil?
(ex. curva de aprendizagem menor, mais serviços, custo menor de
propriedade, …)
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Quais efeitos sociais positivos seu cliente
deseja?
(ex. mostrar-se melhor, aumentar o poder, status...)
O que os clientes estão procurando?
(ex. bom design, garantias, mais funcionalidades ou funcionalidades mais específicas,
…)
O que os seus clientes sonham?
(ex. grandes conquistas, grandes alívios, …)
Como seu cliente mede sucesso e fracasso ?
(ex. performance, custo, …)
O que aumentaria a probabilidade de adotar uma solução?
(ex. menor custo, menos investimentos, menor risco, melhor qualidade, desempenho,
design, …)
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Ter
momentos
agradáveis
Ser visto
como um pai
moderno
Ser visto
como um
bom pai
Fazer as
coisas que
precisa
Ser visto
como um pai
ruim
Estresse e
tensão
Filho se
perder
Filho sumir /
ser roubado
Ser visto como
nervoso/
estressado
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Quais são os produtos e serviços que você
oferece que ajuda seu cliente a obter as
tarefas funcionais, sociais, emocionais realizadas
ou ajudem ele/ela à satisfazer as necessidades
básicas?
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Prancha
(skate)
acoplável)
Ter
momentos
agradáveis
Ser visto
como um pai
moderno
Ser visto
como um
bom pai
Fazer as
coisas que
precisa
Ser visto
como um pai
ruim
Estresse e
tensão
Filho se
perder
Filho sumir /
ser roubado
Ser visto como
nervoso/
estressado
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Como os seus produtos e funcionalidades
aliviam as dores do cliente?
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Prancha
(skate)
acoplável)
Posição da
prancha: Ter os
dois filhos a vista
Formato de
liberdade
controlada
Ter
momentos
agradáveis
Ser visto
como um pai
moderno
Ser visto
como um
bom pai
Fazer as
coisas que
precisa
Ser visto
como um pai
ruim
Estresse e
tensão
Filho se
perder
Filho sumir /
ser roubado
Ser visto como
nervoso/
estressado
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Como os seus produtos e funcionalidades
criam ganhos para o cliente?
CANVAS PROPOSTA DE
VALOR
Prancha
(skate)
acoplável)
Formato
“aventura”
Design
moderno
Posição da
prancha: Ter os
dois filhos a vista
Formato de
liberdade
controlada
Ter
momentos
agradáveis
Ser visto
como um pai
moderno
Ser visto
como um
bom pai
Fazer as
coisas que
precisa
Ser visto
como um pai
ruim
Estresse e
tensão
Filho se
perder
Filho sumir /
ser roubado
Ser visto como
nervoso/
estressado
Controle
único dos
dois filhos
Passear
Fazer
compras
Resolver
problemas
1 2 3 4 5 6
Não basta ter um grande design nas mãos se você não souber
comunicá-lo. É hora de vender sua solução final.
PRESENTATION
5
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
PRESENTATION
6 PRESENTATION
Depois de sua ida à campo, de sessões de compartilhamento de
conhecimento e geração de ideias, você está munido com
material rico o suficiente para que sua solução seja apresentada
com alto impacto sensorial.
Conte a história do seu processo de descoberta.
As pessoas tendem comprar a forma como você pensa tanto
quanto compram o produto final de sua trajetória.
DICAS
Tente abordar esses aspectos em sua apresentação:
•  Qual o problema que estão resolvendo?
•  Como chegaram nele (contem como o problema foi trabalhado, a ida a campo, use
material coletado, etc.
Conte como o problema vem sendo tratado na instituição. Já foi feito algo a respeito?)
•  Qual a solução proposta para o problema.
•  Justifique sua ideia, convença sobre a solução!
•  Especifique sua ideia: Como ela será implementada? Por quem? Qual
departamento? Qual a verba necessária? Qual o tempo de implementação? Etc.
CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
6 PRESENTATION DICAS
6 PRESENTATION
é
PRESENTATION
DICAS
6 PRESENTATION
Para criar bons slides é preciso
contar para o receptor todo o
seu processo de trabalho,
porém de forma resumida para
não gastar muito tempo. Será
preciso eliminar algumas partes.
“Toda escrita
é um processo
de eliminação.”
Martha Albrand
PRESENTATION
DICAS
PEDRO	
  TEIXEIRA	
  
pedro@troposlab.com	
  

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Brainstorm técnicas

  • 1. Técnicas  de  brainstorm  e  ideaçao   COMECE  O  SEU  NEGÓCIO  COM  UMA  BOA  IDEIA   VERSÃO  3.0  
  • 3. 1 2 3 4 5 6 De volta da rua, todos chegam com muitos casos e observações (e soluções!). É hora de contar e mostrar a todos o que foi observado. INFO SHARE INFO SHARE
  • 4. 3 À medida que o ser humano moderno envelhece ele vai se esquecendo de como contar histórias. Essa é a hora de contar ao grupo suas percepções. Ilustre com fotos, escreva, seja teatral, mostre como as coisas acontecem, o que as pessoas falaram, os fatos que aconteceram nos lugares visitados. INFO SHARE CONTANDO HISTÓRIAS INFO SHARE
  • 5. TÉCNICA: Crie categorias ou temas principais para o que foi observado em campo. Todos devem dividir suas percepções com o resto do grupo e anotar frases curtas em post-its com as idéias principais dos relatos, relacionado-os a cada categoria. EXEMPLO: No caso da garrafinha d’água, poderíamos criar e dividir as seguintes macro-categorias. PORTABILIDADE ESTÉTICA MATERIALUSO EM MOVIMENTO INFO3 SHARE INFO SHARE
  • 6.
  • 7. Airbnb:  é  uma  loja  virtual  para  pessoas  listarem,  descobrirem  e  reservarem  lugares  únicos  em  qualquer  preço   Obje2vos   A2vidades   Questões   Barreiras   Ações  do  cliente   Quer  sair  de  férias   Decide  procurar   lugares   Marca  os  lugares   Check  in   Arproveita  a  casa  e   faz  o  check  out  
  • 8. Airbnb:  é  uma  loja  virtual  para  pessoas  listarem,  descobrirem  e  reservarem  lugares  únicos  em  qualquer  preço   Obje2vos   Inspiração  para  as   férias   Achar  acomodação   Assegurar  a   acomodação   Chegar  no  des2no   Aproveitar  a   experiência   A2vidades   Conversa  com   amigos,  vê   plataformas  online,   procura  ofertas   Procura  opçoes   online,  faz  listas  e   filtra   Faz  buscas  mais   específicas,  liga   para  os  locais,   marca  a   acomodação   Localiza  o  local,   entra  em  contato   com  o  locatário,  faz   os  procedimentos   de  check-­‐in   Encontra  os   amigos/usando  suas   redes  sociais   Questões   O  que  eu  quero   fazer?  Aonde  eu   quero  ir?  Onde   meus  amigos  já   es2veram?   Aonde  são  os   locais?  Quais  as   acomodações   possíveis?  O  que   esperar  (crianças,   animais,  etc)?   Eu  sou  compaZvel   com  as  regras  do   locatário?  A   transação  pelo  meu   cartão  de  crédito  é   segura?  Qual  a   comissão?   Eu  vou  achar  o  local   facilmente?  O   locatário  é  de   confiança?  Oferece   café  da  manhã?   Como  usar  as   acomodações   (chuveiro,  ar-­‐ condicionado,  etc)?   O  que  tem  por   perto?  Como  chegar   nos  lugares?   Barreiras   Valor  da  viagem,   acomodações,  vôos,   tempo  de  viagem   Disponibilidade  de   locais,  requisições   mínimas,  demora   no  tempo  de   resposta  para  preço   Barreiras  culturais  e   de  língua,  cliente   novo  em  transações   online   Falta  de   famiiaridade  com  o   des2no,  problemas   com  a  língua   Atritos  com  o   locatário,  local   diferente  das  fotos   Ações  do  cliente   Quer  sair  de  férias   Decide  procurar   lugares   Marca  os  lugares   Check  in   Arproveita  a  casa  e   faz  o  check  out  
  • 9. Crie o processo do seu cliente sem o seu produto. O que ele faz hoje para resolver o problema?
  • 10. 1 2 3 4 5 6 Com todos os fatos à vista, é hora de gerar ideias, possíveis soluções para o problema inicial. GERAÇÃO DE IDEIAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 11. 4 BRAINSTORMING “O problema com o brainstorm é que todo mundo acha que já o faz.” Tom Kelley - IDEO GERAÇÃO DE IDEIAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 12. O Brainstorm é o motor de idéias dentro do processo de Design Thinking. É a oportunidade para a equipe ‘fantasiar’ as ideias em um projeto, pensar em soluções variadas, sem censura. O grande objetivo estratégico é traduzir o que foi visto em campo em soluções diversas para o problema inicial. Um brainstorm eficiente deve durar no máximo UMA HORA. Mais do que isso pode fazer o grupo perder energia. Menos, pode perder ideias. Algumas técnicas podem deixar o Brainstorm mais produtivo. 4 BRAINSTORMINGGERAÇÃO DE IDEIAS OBSERVAÇÃO INSIGHTS IDEIAS SOLUÇÕES GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 13. 4 GERAÇÃO DE IDEIAS Uma boa sessão de brainstorm começa com a definição focada do problema a ser tratado. Se for conveniente para a solução, separe o problema em categorias amplas, da mesma forma que você fez no Info Share. As melhores definições de foco voltam-se para fora da empresa, ou seja, para uma necessidade específica do usuário, e não para dentro, como “ser melhor do que a empresa X”. DEFINA O FOCO TÉCNICAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 14. 4 GERAÇÃO DE IDEIAS Não critique ou debata ideias. Isso pode esgotar a energia da sessão bem depressa. Desvieas críticas sem afastar os críticos. Para isso crie regras que quebrem essas atitudes, como ‘PENSE EM IDEIAS MALUCAS’, ‘SEJA VISUAL’, ‘VÁ ATRÁS DE QUANTIDADE’. Deixe-as sempre à vista de todos, em letras garrafais. Regras DIVERTIDAS TÉCNICAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 15. 4 GERAÇÃO DE IDEIAS Uma meta numérica desafia as pessoas antes e durante a sessão: ‘Vamos ter X idéias em uma hora’. Numerar as ideias geradas cria o senso de evolução e motiva as pessoas a pensarem de forma ainda mais abstrata para alcançar a meta. Em grupos experientes, 100 ideias por hora indica uma sessão boa e fluida. Estabeleça a sua meta. Estabeleça META numérica TÉCNICAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 16. 4 TÉCNICASGERAÇÃO DE IDEIAS UTILIZE TODO O ESPAÇO Escreva ou coloque o fluxo de ideias de maneira que ele fique sempre visível para o grupo todo. Você pode usar computadores, tablets, ou qualquer dispositivo. Uma ferramenta de baixa tecnologia mas de grande impacto são os post-its afixados na parede ou em um quadro branco. O brainstorm é orientado ao grupo e as anotações concisas e rápidas matêm a equipe focada nas mesmas ideias. GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 17. 4 TÉCNICASGERAÇÃO DE IDEIAS USE IDEIAS COMO TRAMPOLIM Algumas ideias podem, a princípio, parecer idiotas ou infactíveis, mas representam uma grande oportunidade para construção de outras geniais e viáveis. Assim funciona o trampolim. Sendo o facilitador ou não, você pode estimular o grupo incitando questões como ‘O que mais podemos fazer com essa ideia?’. Pequenas saltos, para frente ou para trás, podem criar novos horizontes para que se chegue a novas abordagens. GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 18. 4 TÉCNICASGERAÇÃO DE IDEIAS Chegue ao nível FÍSICO As boas sessões de brainstorm são extremamente visuais. Isso inclui desenhos, círculos, setas, esboços, fluxos, etc. Mas as melhores são as que entram no nível físico, utilizando as 3 dimensões. Para isso utilizamos quaisquer materiais que tivermos à mão, montando modelos primários de um conceito, ou mesmo uma expressão corporal. Utilize o que estiver disponível, não se preocupe em construir protótipos muito bem acabados. GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 19. 4 GERAÇÃO DE IDEIAS Antes de começar, faça um alongamento dos músculos mentais. Um aquecimento qualquer, para deixar a equipe mais extrovertida. Dinâmicas de grupo podem parecer cursos motivacionais, mas ajudam a consolidar as pessoas enquanto equipe, e também a esquecer temporariamente as preocupações como o relatório a ser acabado ou e-mails não lidos. ALONGAMENTO TÉCNICAS GERAÇÃO DE IDEIAS
  • 20. Airbnb:  é  uma  loja  virtual  para  pessoas  listarem,  descobrirem  e  reservarem  lugares  únicos  em  qualquer  preço   Ações  do  cliente   Quer  sair  de  férias   Decide  procurar   lugares   Marca  os  lugares   Check  in   Arproveita  a  casa  e   faz  o  check  out   Funcionalidades   AirbnbShorts,   airbnb   neighbourhoods,   airbnb  TV,   facebook,  twi_er  e   canal  no  youtube   Ferramenta  de   busca,  galeria  de   fotos,  descrição  dos   locais,  preços   Ferramenta  para   contactar  o   locatário,   garan2dor  de   pagamento  por   cartão  de  crédito,   paypal   Página  da  viagem   do  cliente   Ferramenta  de   resolução  de   problemas,  garan2a   do  locatário,   ferramenta  de   feedback   Interação   Fazer  as  pessoas  se   inspirarem  através   de  conteúdos  de   des2nos  e  vídeos   promocionais   Das  várias  opções   para  as  pessoas   escolherem  uma   Comunicação  com  o   locatário  e   pagamento   Acessar   informações   relevantes  sobre  a   viagem   Envio  do   pagamento  ou   res2tuindo  o   pagamento,   elaboração  de   feedback   Mensagem   Descubra  o  mundo   através  do  Airbnb   Levamos  a  você  a   melhor   acomodação  para  a   sua  necessidade   Garan2a  de  um   processo  de   pagamento  e   agendamento   seguro   Suporte  24  horas   por  dia   Resolução  de   disputas  de  uma   maneira  justa  e   rápida  
  • 21. Crie o processo do seu cliente com o seu produto. Como o seu produto vai ajudar ele a resolver o problema?
  • 22. 1 2 3 4 5 6 Com todos os fatos à vista, é hora de gerar ideias, possíveis soluções para o problema inicial. CONVERGÊNCIA DE IDEIAS 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 23. 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS Com todas as ideias expostas, como escolher UMA em meio a tantas? Um designer perguntaria: “Precisa ser só uma?”. Pequenas partes formam um todo. O princípio da convergência é olhar todas as ideias geradas e pinçar as melhores partes de todas para formar uma única solução para o problema. Mas, como? CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 24. O desafio aqui é afunilar todas as ideias em soluções sistêmicas, somando-as. 1. Votem nas ideias mais interessantes. Separe as mais votadas. 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS TÉCNICA CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 25. PILARES Todas as hipóteses e ideias precisam ser balizadas por pilares que garantam a factibilidade do projeto. ECONOMICAMENTE VIÁVEL TECNICAMENTE POSSÍVEL DESEJÁVEL RESPOSTA AO PROBLEMA 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 26. 3. Faça uma priorização das ideias. 4. Com essas ideias construa uma solução para o problema. 5. Prototipem em cima da solução para verificar se ela está coerente com o problema trabalhado, como ela seria executa, etc. 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS TÉCNICA CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 27. PROTOTIPAGEM FALHE ANTES PARA TER SUCESSO DEPOIS 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 28. PROTOTIPAGEM FALHE ANTES PARA TER SUCESSO DEPOIS 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS Agora é hora de trabalhar a ideia, dar forma ao projeto. Seja visual nessa primeira etapa. Faça um desenho do que seria esse projeto. Pode ser uma imagem, um fluxograma, um gráfico, exercite a sua criativade. CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 29. CANVAS DA PROPOSTA DE VALOR xxxxx
  • 32.
  • 36. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Ø  COMO É O DIA DE SEU CLIENTE? Ø  QUAL SUA ROTINA? Ø  POR QUAIS PROCESSOS PASSAM DURANTE A SEMANA? COMO É UM DIA DO SEU CLIENTE HOJE, SEM O SEU PRODUTO
  • 37. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Ø  Quais tarefas funcionais você está ajudando seu cliente realizar? (ex. realizar ou completar uma tarefa específica, resolver um problema específico,...) Ø  Quais tarefas sociais você está ajudando seu cliente realizar? (ex. tentando parecer melhor, ganhar poder ou status, …) Ø  Quais tarefas emocionais você está ajudando seu cliente realizar? (ex. estética, sentir-se bem, segurança, …) Ø  Quais necessidades básicas você está ajudando seu cliente satisfazer? (ex. comunicação, alimentação, …)
  • 40. CANVAS PROPOSTA DE VALOR O que o cliente acha custoso? (ex. leva muito tempo, custa muito dinheiro, requer esforço substancial, …) O que faz o cliente se sentir mal? (ex. frustração, aborrecimentos, coisas que lhes dão uma dor de cabeça, …) Como as soluções atuais estão atendendo seu cliente? (ex. falta de recursos, mal desempenho, mau funcionamento, …) Quais são as principais dificuldades e desafios que seu cliente encontra? (ex. entender como as coisas funcionam, dificuldades de conseguir realizar as coisas, resistência …)
  • 41. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Quais as consequências sociais negativas que seu cliente encontra ou teme por? (ex. humilhação, poder, confiança, ou status, …) Quais riscos seu cliente teme ? (ex. financeiro, social, riscos técnicos, ou o que poderia dar terrivelmente errado …) O que mantém seu cliente acordado a noite? (ex. grandes questões, preocupações, …) Quais erros comuns seu cliente faz? (ex. erros de utilização, …) Quais barreiras o cliente enfrenta para adotar as soluções ? (ex. custos iniciais de investimento, curva de aprendizado, resistência à mudança, …)
  • 42. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Ser visto como um pai ruim Estresse e tensão Filho se perder Filho sumir / ser roubado Ser visto como nervoso/ estressado Passear Fazer compras Resolver problemas
  • 44. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Quais economias fariam seu cliente feliz ? (ex. em termos de tempo, dinheiro e esforço, …) Quais os resultados que o seu cliente espera e o que iria além das expectativas dele/dela ? (ex. nível de qualidade, mais de alguma coisa, menos de algo, …) Como as soluções atuais encantam o seu cliente? (ex. funcionalidades específicas, desempenho, qualidade, …) O que faria a tarefa ou a vida do seu cliente mais fácil? (ex. curva de aprendizagem menor, mais serviços, custo menor de propriedade, …)
  • 45. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Quais efeitos sociais positivos seu cliente deseja? (ex. mostrar-se melhor, aumentar o poder, status...) O que os clientes estão procurando? (ex. bom design, garantias, mais funcionalidades ou funcionalidades mais específicas, …) O que os seus clientes sonham? (ex. grandes conquistas, grandes alívios, …) Como seu cliente mede sucesso e fracasso ? (ex. performance, custo, …) O que aumentaria a probabilidade de adotar uma solução? (ex. menor custo, menos investimentos, menor risco, melhor qualidade, desempenho, design, …)
  • 46. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Ter momentos agradáveis Ser visto como um pai moderno Ser visto como um bom pai Fazer as coisas que precisa Ser visto como um pai ruim Estresse e tensão Filho se perder Filho sumir / ser roubado Ser visto como nervoso/ estressado Passear Fazer compras Resolver problemas
  • 48. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Quais são os produtos e serviços que você oferece que ajuda seu cliente a obter as tarefas funcionais, sociais, emocionais realizadas ou ajudem ele/ela à satisfazer as necessidades básicas?
  • 49. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Prancha (skate) acoplável) Ter momentos agradáveis Ser visto como um pai moderno Ser visto como um bom pai Fazer as coisas que precisa Ser visto como um pai ruim Estresse e tensão Filho se perder Filho sumir / ser roubado Ser visto como nervoso/ estressado Passear Fazer compras Resolver problemas
  • 51. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Como os seus produtos e funcionalidades aliviam as dores do cliente?
  • 52. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Prancha (skate) acoplável) Posição da prancha: Ter os dois filhos a vista Formato de liberdade controlada Ter momentos agradáveis Ser visto como um pai moderno Ser visto como um bom pai Fazer as coisas que precisa Ser visto como um pai ruim Estresse e tensão Filho se perder Filho sumir / ser roubado Ser visto como nervoso/ estressado Passear Fazer compras Resolver problemas
  • 54. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Como os seus produtos e funcionalidades criam ganhos para o cliente?
  • 55. CANVAS PROPOSTA DE VALOR Prancha (skate) acoplável) Formato “aventura” Design moderno Posição da prancha: Ter os dois filhos a vista Formato de liberdade controlada Ter momentos agradáveis Ser visto como um pai moderno Ser visto como um bom pai Fazer as coisas que precisa Ser visto como um pai ruim Estresse e tensão Filho se perder Filho sumir / ser roubado Ser visto como nervoso/ estressado Controle único dos dois filhos Passear Fazer compras Resolver problemas
  • 56. 1 2 3 4 5 6 Não basta ter um grande design nas mãos se você não souber comunicá-lo. É hora de vender sua solução final. PRESENTATION 5 CONVERGÊNCIA DE IDEIAS
  • 57. PRESENTATION 6 PRESENTATION Depois de sua ida à campo, de sessões de compartilhamento de conhecimento e geração de ideias, você está munido com material rico o suficiente para que sua solução seja apresentada com alto impacto sensorial. Conte a história do seu processo de descoberta. As pessoas tendem comprar a forma como você pensa tanto quanto compram o produto final de sua trajetória. DICAS
  • 58. Tente abordar esses aspectos em sua apresentação: •  Qual o problema que estão resolvendo? •  Como chegaram nele (contem como o problema foi trabalhado, a ida a campo, use material coletado, etc. Conte como o problema vem sendo tratado na instituição. Já foi feito algo a respeito?) •  Qual a solução proposta para o problema. •  Justifique sua ideia, convença sobre a solução! •  Especifique sua ideia: Como ela será implementada? Por quem? Qual departamento? Qual a verba necessária? Qual o tempo de implementação? Etc. CONVERGÊNCIA DE IDEIAS 6 PRESENTATION DICAS
  • 60. 6 PRESENTATION Para criar bons slides é preciso contar para o receptor todo o seu processo de trabalho, porém de forma resumida para não gastar muito tempo. Será preciso eliminar algumas partes. “Toda escrita é um processo de eliminação.” Martha Albrand PRESENTATION DICAS