2. 2
„Online-Befragungen im Wandel“
– Stationen und Meilensteine
„Impulse durch Social Media“
- Neue Herausforderungen / Chancen für Online-Befragungen
„Anregungen durch Surveytainment“
- Erweiterung um innovative Komponenten in der Praxis
“Interaktion und Diskussion”
- Ausblick und Fragen
Agenda
1
2
4
3
3. Online-Befragungen im Wandel
– Stationen und Meilensteine: Wie hat sich die Online-Befragung
entwickelt und wo stehen wir jetzt?
Anwender / Forscher
(wer?)
Anwendungs- /
Forschungsfelder
(wozu?)
Methode (was?)
Technik (mit was?)
Befragungs-
zielgruppe
(für wen?)
Herausforderungen !
Online-
Befragungen
4. 1999
Online-Befragungen im Wandel
- Stationen/Meilensteine der „Online-Befragung“
1999
2005/2006
„Sturm und Drang“
1999/2000
„Pioniergeist“
2008/2009
„Yes we can“
2009
5. „Pioniergeist“ die Jahre 1999/2000
Start aus der Nische: beginnt ”sichtbar” zu werden
Methode wird beforscht
”netzbasierte Datenerhebung”
Methode (was?)
6. „Pioniergeist“ die Jahre 1999/2000
Websitebefragungen
Design / Layout sehr reduziert und einfach
Befragungen zur Umfrageforschung
und Nutzungsverhalten
Anwendungsfelder (wozu?)
7. 1999
Online-Befragungen im Wandel
- Stationen der „Online-Befragung“
1999
1999/2000
„Pioniergeist“
2008/2009
„Yes we can“
2009
2005/2006
„Sturm und Drang“
8. „Sturm und Drang“ - die Jahre 2005/2006
”steiler Aufstieg” zu 22% Anteil
Methode für weitere Einsätze interessant
Wachsende Mafo, Online-Panels und HR
Es wird ”multimedialer”
Methode (was?)
9. „Sturm und Drang“ - die Jahre 2005/2006
Technik (mit was?)
Breitband wächst in D (2006): Unternehmen 73%
”You” wird Person des Jahres 2006”
Web 2.0 (Facebook, Twitter in USA seit 2005)
10. 1999
Online-Befragungen im Wandel
- Stationen der „Online-Befragung“
1999
2005/2006
„Sturm und Drang“
1999/2000
„Pioniergeist“
2008/2009
„Yes we can“
2009
11. „Yes we can“ - das Jahr 2009
> 31 % etablierter / großer ”Player” => Feedback
Ausweitung in alle Felder ”CRM, ”Social Media”
Insert your
own picture
Methode (was?)
12. „Yes we can“ - das Jahr 2009
Vielfältige Formen und Kanäle des Feedbacks
”Community”, ”Social Media”, ”Web 2.0”
Interaktionen und ”Mitmach-Netz”
Anwendungsfelder (wozu?)
13. „Yes we can“ - das Jahr 2009
”Massenphänomen” durchdringt alle Lebensbereiche
52 Mio. (DE) weltweit 1,3 Mrd. Nutzer
Mobiles Internet und Web 2.0-Anwendungen
Technik (mit was?)
14. „Yes we can“ - das Jahr 2009
Das ”Erreichen” und adäquate Ansprechen der
Zielgruppen in sich schnell veränderten ”Umwelten”
Zeitgemäß?
Nutzungsverhalten?
Interesse /
Aufmerksamkeit?
Herausforderungen
Methodisch-technischen
Rahmenbedingungen sind
gereift / etabliert!
Design /
Anmutung?
15. 15
„Online-Befragungen im Wandel“
– Stationen und Meilensteine
„Impulse durch Social Media“
- Neue Herausforderungen / Chancen für Online-Befragungen
„Anregungen durch Surveytainment“
- Erweiterung um innovative Komponenten in der Praxis
“Interaktion und Diskussion”
- Ausblick und Fragen
Agenda
1
2
4
3
17. Impulse durch Social Media
- Social Web/Social Media/ Web 2.0 Was ist es? das „neue“ Internet
Social Web = Vielzahl verschiedener
Anwendungen
Social Web = Web 2.0 = Social
Software (?)
=> grundlegender Wandel im Umgang
mit WorldWideWeb
„Mitmachnetz“ / Partizipation:
„architecture of participation“
(O‘Reilly 2005)
„Vom Nutzer zum Produtzer“ (Bruns
2009)
„webbasierte Anwendungen, die für
Menschen, den Informationsaus-
tausch, den Beziehungsaufbau und
die Kommunikation in einem sozialen
Kontext unterstützen“ (Hippner 2006)
Begriffsnäherung
Quellen: Taddicken (2009); Solis (2008): conversation-prism
18. Impulse durch Social Media
- Was sind die neuen Herausforderungen für Befragungen?
Das ”Erreichen” und
„adäquate Ansprechen“ der
Zielgruppen in sich schnell
veränderten ”Umwelten”
Quelle: Busemann/Gscheidle (2009) ARD/ZDF-Online-Studie
Mediennutzung („Art & Form“)
Abbau von Zugangsbarrieren /
„Mitmachnetz“
Neue Nutzungsanlässe / soziale
Kontext / andere Surfgewohnheiten
Neue Generationen (Digital
Natives) und Nutzertypologien
entstehen („Habitualisierung“)
Wahrnehmung („Auge & Hand“)
Einfache Handhabung (Social
Software)
Neue Interaktionsformen
Usability, Design / Anmutung im
Wandel (u.a multimedialer)
Interesse und Aufmerksamkeit
19. Impulse durch Social Media
- Globalpark-Studie „Verbreitung einer Umfrage via Twitter“
Eckdaten der Studie
Twitter-Umfrage
Online-Befragung zur Nutzungs-
motivation (Top-5-Ranking) und
Meinungsabfrage zur Zukunft von
Twitter
Modularer Aufbau:
Online-Fragebogen mit 3
geschlossenen Fragen
Online-Diskussionsforum mit
Textbeiträgen und Kommentaren
Feldstart: Di. 27.10.2009 9:30 Uhr
Kommunikation/ Rekrutierung ange-
stossen über Twitter-Beitrag (Tweets)
20. Impulse durch Social Media
- Echtzeitfeedback: Kommunikation und
Verbreitung einer Umfrage im Social Web
Quelle: sapweb20.com
21. Facebook / SurveyU: Ausgewählte
Panelisten können zusätzlich aus
Facebook heraus an
Panelbefragungen teilnehmen
21
Impulse durch Social Media
- Integration von Befragungen in Social Media-Anwendungen
22. 22
„Online-Befragungen im Wandel“
– Stationen und Meilensteine
„Impulse durch Social Media“
- Neue Herausforderungen / Chancen für Online-Befragungen
„Anregungen durch Surveytainment“
- Erweiterung um innovative Komponenten in der Praxis
“Interaktion und Diskussion”
- Ausblick und Fragen
Agenda
1
2
4
3
23. 1999-2005
Rahmenlayout,
Routing und
Personalisierung. Ab 2009
Feinjustierung klassischer
Elemente, Einsatz von
Surveytainment / Web 2.0,
mobile Devices, 3D-
Animationen.
2005-2008
Flash, DnD, Video als
Unterstützung –
ausprobieren was
geht.
”Mitmach” - Umfragen
Feedback &
InteraktionSlider, DnD
Frage-
bogen-
layout
Gestaltungsmöglichkeiten bei Fragebögen sind enorm gestiegen
Surveytainment
24. Insert your
own picture
Regaltest mit den Flash-Fragetypen
Insert your
own
picture
Insert your
own picture
Insert your
own picture
Page-Flip Beispiel
Insert your
own
picture
Drag & Drop Matrix
Prototyping
Surveytainment in Globalpark-Befragungen
- Eine Auswahl an Beispielen
28. 28
„Online-Befragungen im Wandel“
– Stationen und Meilensteine
„Impulse durch Social Media“
- Neue Herausforderungen / Chancen für Online-Befragungen
„Anregungen durch Surveytainment“
- Erweiterung um innovative Komponenten in der Praxis
“Interaktion und Diskussion”
- Ausblick und Fragen
Agenda
1
2
4
3
39. 39
Globalpark AG
Kalscheurener Str. 19a
50354 Hürth
Deutschland (Hauptsitz)
Tel.: +49 2233 7933 6
Globalpark USA
405 Lexington Ave.
New York, NY 10174
Vereinigte Staaten von Amerika
Tel.: +1 888 299 9422
Globalpark UK Ltd.
5 Archie Street
London SE1 3JT
Großbritannien
Tel.: +44 207 403 3900
Standorte
Globalpark Österreich GmbH
Wassergasse 25
1030 Wien
Österreich
Tel.: +43 1715 0289 11
Über Globalpark
Globalpark mit Sitz bei Köln, in London, New York und Wien gehört zu den weltweit
führenden Anbietern von Online-Feedback-Software für Marktforschung, Personalwesen,
Marketing und Kundenbeziehungsmanagement. Im deutschsprachigen Raum ist
Globalpark in diesen Segmenten Marktführer. Mehr als 1.000 Kunden arbeiten weltweit erfolgreich mit
Globalpark-Software. Über 350 davon sind internationale Konzerne, führende Marktforschungsinstitute und
Beratungsunternehmen. Zu den Kunden von Globalpark zählen namhafte Unternehmen wie Continental,
Daimler, die Deutsche Lufthansa, die Deutsche Telekom, die GfK Gruppe, Siemens, Warner Music und Wrigley.
Ingo Friepörtner / Ivonne Preusser
Globalpark AG
Tel.: +49 (0) 2233 7933 - 06
Kontakt
Editor's Notes
Wie alles begann Online-Befragungen hat stärkeren Forschungsbezug
Methode Online: Nimmt einer immer größeren Anteil ein – Schub nach - etabliert sich stärker auch im Unternehmenskontext - bereits die 7. GOR / 2006 400 Besucher bei der GOR – Themen und Teilnehmer werden vielfältig und größere Unternehmensanteile Wachsende Mafo und Online-Panels Es wird ”multimedialer” HR-Bereich stellt mehr und mehr um
Technologie wird ausgereifter - Bandbreite wächst in Deutschland (in 2006 - Browser - 2005-2006 Neuerungen ( 73 Prozent aller deutschen Firmen verfügten 2006 über einen schnellen Zugang zum Netz ( BITKOM )
Alles ist möglich“ Methode Online Erhebung ist etabliert, Markt Media Forschung Marketing Kondsumenten Bildung Netzerke Onlineerhebungen durchdringen alle Lebens- und Arbeitsbereiche – zu jeder Zeit – an jedem Ort zu jedem Thema
Feedback zu jederzeit an jedem Ort in vielen Formen Vielfältige Formen und Kanäle des Feedbacks ” Communtity”, ”Social Media”, ”Web 2.0” - Unterhaltung Spass an Befragungen, Aufmerksmakeit
20 Jahre WWW: 1989: Tim Berners-Lee entwickelt am CERN in Genf die technischen Standards des World Wide Web (WWW) / 15 Jahre frei zugänglich Technik erwachsen, ausgereift, Endgeräte vielfältig, häufig verbreitet, bandbreite schnell auch mobil – Viele sind überall online? Rund 52 Mio. BRD (Bitkom) inzwischen das World Wide Web – fast zwei Drittel der Bundesbürger. Keine andere Technologie habe sich „so schnell zu einem Massenphänomen entwickelt“ wie das Internet mithilfe des WWW 41 Prozent bestellen demnach Waren und Dienstleistungen im Web 21 Prozent lesen online Nachrichten 18 Prozent der Deutschen haben laut Bitkom persönliche Informationen im Netz veröffentlicht. Insgesamt surfen weltweit 1,3 Milliarden Menschen im Internet.
Herausforderungen Methode ist anerkannt, sehr etabliert, bedeutend und wächst weiterhin Anfänglichen Herausforderungen sind überwunden und bewältigt (Repäsentativität etc.) Technik ist ausgereift, Verbindungen / Hard- und Software der Nutzer ist haben einen hohen Stand / Niveau / Qualität = methodisch-technischen Rahmenbedingungen sind gereift! Welche Herausforderungen kommen auf uns zu - ZIELGRUPPE / Erriechbarkeit, Anspruch - Passung zur „Umgebung“ => Internet, die angebote, die Möglichkeiten des Netz und die Geschwindigkeit der Entwicklungen verändern auch die Akteure / Nutzer / unsere Zielgruppe und das in allen Bereichen – sowohl des Arbeits- als auch der Freizeit – Beschleunigung – rasante Fahrt -am Ball bleiben können bei allen Erwartungen - Erreichbarkeit - unsere Zielgruppen sind vielfältig, bringen Erwartungen mit, möchten sich einbringen Anpassung der Befragungsinstrumente N Internetnutungsverhalten Befragungsmüdigkeit
Applikation, die eine vorhandene API benötigt… Myspace studiVZ Lokalisten Wer-kennt-wen