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POR QUE
ESTAMOS AQUI?
PARA OUTROS SIGNIFICA ALGO MAIS AMPLO,
COMO A MELHORA E PROGRESSO CONTÍNUO.
INOVAÇÃO ESTÁ NO
OLHAR DO OBSERVADOR.
O QUE É
INOVAÇÃO?
PARA ALGUNS É SINÔNIMO DE CRIATIVIDADE;
INOVAÇÃO
INVENÇÃO + COMERCIALIZAÇÃO
=
ECONOMIA CRIATIVA
E SEU PODER DE TRANSFORMAÇÃO
AGÊNCIAS
O ÊXODO CRIATIVO
STARTUPS
A NOVA ECONOMIA CRIATIVA
EMPRESAS
A BUSCA POR INOVAÇÃO
ECONOMIA CRIATIVA
E SEU PODER DE TRANSFORMAÇÃO
ENTREPRENEURIA BRANDED BRANDS
MEGATRENDS 2015
fonte: Trendwatching
68%
acreditam que podem virar empreendedores
e trazer novas ideias para o mercado
Ex: Starbucks+Spotify: membros do My Starbucks Rewards
podem influenciar a música que toca dentro das lojas
por uma entrega melhor, as marcas estão virando parceiras
para repensar ou inventar novos produtos e ofertas.
dos millennials
INOVAÇÃO COLABORATIVA SOMA INTERESSES
ATRAVÉS DE MÚLTIPLAS INDÚSTRIAS E SETORES
CADA VEZ MAIS EMPRESAS BUSCAM
PESSOAS APTAS A IDEALIZAREM SOLUÇÕES
CRIATIVAS PARA PROBLEMAS COMUNS,
MELHORANDO A QUALIDADE DE SEUS
PRODUTOS E SERVIÇOS.
fonte: descola.org
INOVAÇÃO E COMPETITIVIDADE
ENTRE EMPRESAS AUMENTA A
BUSCA POR MENTES CRIATIVAS
AGÊNCIAS
O ÊXODO CRIATIVO
fonte: Business Week – Projeto Draft
suas fronteiras estão sendo pressionadas,
seus serviços comoditizados e seu papel
transformado pelas novas tecnologias.
É necessário ter talento e criatividade
já que as operações repetitivas serão
cada vez mais automatizadas.
AGÊNCIAS ATRAVESSAM UM PERÍODO DE AGITAÇÃO:
STARTUPS
A NOVA ECONOMIA CRIATIVA
O mercado de startups está em plena
ebulição e despontando como uma opção
mais interessante para as mentes criativas.
fonte: startupi.com.br – Puc Rio Digital - SebraeSp
“Se olharmos em longo prazo, temos um período excelente.
Hoje em dia, há várias formas de infraestrutura para se
começar uma empresa. Setores como educação, saúde e
finanças são áreas fortes no Brasil, mas que não têm
projetos inovadores, exatamente o que as startups trazem”
Gustavo Caetano
EMPRESAS
A BUSCA POR INOVAÇÃO
AS EMPRESAS TENDEM A SE REORIENTAR
TENDO A INOVAÇÃO COMO REFERÊNCIA.
fonte: jornal O Hoje – INS Innovation Report
“Um dos principais motivos para que grandes
companhias busquem as iniciantes é a possibilidade
de pensar a inovação em um horizonte de longo prazo”
Carlos Pessoa,
diretor da Wayra (aceleradora de startups da Telefónica)
Grandes marcas estão desenvolvendo programas para se
aproximar de startups para diversificar estratégias de
inovação e se manter atentas as tendências tecnológicas.
AS MENTES CRIATIVAS VÃO CONTINUAR GERANDO
IDEIAS, MAS ESSAS IDEIAS SERÃO CADA VEZ MAIS
COLABORATIVAS E VOLTADAS PARA A INOVAÇÃO.
E AGORA?
TAMBÉM TEMOS QUE NOS ADAPTAR
E BUSCAR SOLUÇÕES INOVADORAS
PARA NOSSOS NOVOS DESAFIOS.
O QUE É
O HACKERSPACE3?
MARCAS STARTUPS
MARCAS STARTUPS
pessoas qualificadas pensando
em inovação, sem a necessidade
de estruturar um departamento
se manter em constante
evolução e permanecer sendo
relevante na vida das pessoas
MARCAS STARTUPS
ter pessoas auxiliando a desenvolver
um plano de comunicação e no
approach a grandes marcas
ter acesso a grandes marcas
para dar vida e rentabilizar a
sua ideia de negócio
MARCAS STARTUPS
realizar ideias que mudam
o negócio do cliente e a
vida das pessoas
criar novos negócios e
estreitar relações com
os clientes da casa
MARCAS STARTUPS
UMA UNIÃO INÉDITA
QUE PROPORCIONA
UM PRODUTO FINAL,
DE FATO, INOVADOR.
uma relação de
ganha-ganha-ganha
STARTUPS
PARCEIRAS
O QUE PODE SER FEITO
NO HACKERSPACE3?
INFINITAS
OPORTUNIDADES
INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E
ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES.
INFINITAS
OPORTUNIDADES
INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E
ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES.
INFINITAS
OPORTUNIDADES
INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E
ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES.
o Instagram poderia ter
sido criado por uma grande
marca de fotografia
o Airbnb poderia ter
vindo de uma grande
rede de hotelaria
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3?
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
lugar exclusivo para os envolvidos trabalharem,
com ferramentas específicas que sirvam como
inspiração e auxílio para as reuniões.
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
lugar exclusivo para os envolvidos trabalharem,
com ferramentas específicas que sirvam como
inspiração e auxílio para as reuniões.
o hackerspace3 também pode acontecer
in loco, em um espaço dentro das
empresas parceiras do projeto.
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
METODOLOGIA
INOVADORA
“DISCIPLINED ENTREPRENEURSHIP - 24 STEPS TO A SUCCESSFUL STARTUP”, DA MIT
HUMAN-CENTERED DESIGN [HCD], DA IDEO
+
concepção
da ideia
desenvolvimento
da ideia
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
O HCD já foi adotado por diversas
organizações no mundo.
É ao mesmo tempo um processo e um kit
de ferramentas que tem como objetivo
gerar soluções novas para o mundo.
METODOLOGIA
INOVADORA
COMO VAI FUNCIONAR
O HACKERSPACE3
Escrito por Bill Aulet, empreendedor e professor
do MIT, o livro “Disciplined Entrepreneuship,
24 Steps to a Successfull Startup”, traz um
framework completo para lançar uma startup
direcionada para inovação, desde o entendimento
do público-alvo até a sua implementação.
METODOLOGIA
INOVADORA
O QUE É O
HACKERSPACE3
O QUE É O
HACKERSPACE3
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
todo o trabalho feito no
hackerspace3 terá a
participação de alguma
startup brasileira para
somar ao processo.
COWORKING
O QUE É O
HACKERSPACE3
O QUE É O
HACKERSPACE3
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
a ideia pode vir de qualquer pessoa
e o time composto para desenvolver
o projeto são iguais, sem distinção
de cargo ou departamento.
ZERO EGO
O QUE É O
HACKERSPACE3
O QUE É O
HACKERSPACE3
o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares:
SENIORIDADE
GARANTIDA
ESPAÇO FÍSICO
DEDICADO
METODOLOGIA
INOVADORA
COWORKING ZERO EGO
profissionais seniores da agência serão
escolhidos como os responsáveis por
selecionar o que deve ser levado adiante,
com parte do time se envolvendo
diretamente em cada projeto.
SENIORIDADE
GARANTIDA
O QUE É O
HACKERSPACE3
HACKERLEADER
EDUARDO BARBATO , SÓCIO E VP DE ESTRATÉGIA
anos de experiência
20em comunicação e propaganda
Professor da ESPM (marketing
and advertising school) e da UFF
(Fluminense Federal University)
formado no Entrepeneurship
Development Program da MIT
Alumni de Exponential Technologies
na Singularity University
eleito o melhor profissional
digital de 2011 pela ABP
membro do
Board LATAM
O QUE É O
HACKERSPACE3
ALÉM DO HACKERLEADER, VAI CONTAR
COM A PARTICIPAÇÃO DO VP DE CRIAÇÃO
PAULO CASTRO E UMA EQUIPE INICIAL DE
PROFISSIONAIS QUE JÁ ESTÃO IMERSOS
NA METODOLOGIA DO PROJETO.
A EQUIPE DO
HACKERSPACE3
O PROCESSO
DE TRABALHO
NOMENCLATURA E TERMOS
HACKERBRIEF
Documento para avaliação dos mindhackers que explica
resumidamente uma oportunidade/necessidade percebida
MINDHACKERS
Equipe fixa de profissionais seniores da agência
HACKERSPACE
Sala da agência dedicada ao projeto ou
espaço in loco nas empresas de marcas parceiras
HACKERTEAM
Grupo formado, entre 3 e 8 pessoas da agência,
mais os envolvidos das startups participantes no projeto
HACKERGUIDE
Guia de processo de criação pautado
no conceito do HCD e MIT
HACKERGUESTS
Profissionais de outras áreas convidados a falar
sobre determinado assunto e a se envolver no projeto
HACKERMAN
Líder daquele projeto no momento que nunca
será o mesmo líder, sempre de forma rotativa
dois
modelos
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
1.
2.
3.
4.
PRÉ-TRABALHO
DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃO
DESENVOLVIMENTO DA IDEIA
FILHO NO MUNDO
O que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa”
Fase de estudos e concepções de ideias segundo o conceito do HCD
Um estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT”
Venda da ideia para algum cliente ou algum prospect
1.PRÉ-TRABALHOo que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa”
2.
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
recebimento do
brief do cliente
início do projeto a partir de um
pedido específico do cliente
formação da
equipe e escolha
do líder do job
A equipe será formada entre
3 e 8 pessoas, sendo uma
delas a líder de todo o projeto
DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃOfase de estudos e concepção de ideia seguindo o conceito do Human Centered Design da IDEO
HCD COMO ALICERCE
3.
estudar o target que queremos atingir,
coletar histórias e documentar tudo
que foi observado
Gerar oportunidades e soluções que são aplicáveis para o
problema. Durante essa fase o grupo vai do concreto para o
abstrato e volta para o concreto
HEAR CREATE
síntese dos
aprendizados
2.
propostas
de soluções
identificar o
desafio estratégico
entendimento das
necessidades,
barreiras e restrições
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃOfase de estudos e concepção de ideia seguindo o conceito do Human Centered Design da IDEO
HCD COMO ALICERCE
3.
estudar o target que queremos atingir,
coletar histórias e documentar tudo
que foi observado
Gerar oportunidades e soluções que são aplicáveis para o
problema. Durante essa fase o grupo vai do concreto para o
abstrato e volta para o concreto
HEAR CREATE
síntese dos
aprendizados
2.
propostas
de soluções
identificar o
desafio estratégico
entendimento das
necessidades,
barreiras e restrições
para chegar na melhor proposta,
vamos usar o mesmo modelo de
brainstorm adotado pela Disney.
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
3.DESENVOLVIMENTO DA IDEIAum estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT”
4.
definir o consumidor
para a ideia
pensar nas entregas
para o consumidor
como o consumidor
vai adquirir o produto
estudar formas de
monetizar a ideia
estudar formas
de viabilizar
pensar nos plano
para o produto
Segmentar o mercado, achar
o beachhead market e criar
uma persona do usuário final
Descrever como o produto vai se encaixar
na vida do consumidor e qual valor o
produto vai gerar para o usuário final
definir todas as pessoas envolvidas
no processo de decisão de compra,
incluindo os influenciadores
desenhar o modelo
de negócios, pensar
em preço, etc
Identificar e testar as principais
hipóteses que podem fazer o
produto ficar de pé
Desenvolver um planejamento de longo
prazo para adicionar funcionalidades
que possam agregar novos usuários
OS 6 BOXES PRESENTES NESTA
ETAPA, SÃO OS 6 TEMAS QUE
ENGLOBAM OS 24 PASSOS DO MIT
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
4.FILHO NO MUNDOVenda da ideia para algum cliente ou algum prospect
apresentação
para o cliente
Implementar
a ideia
PROJETO
NA RUA
em parceria com o cliente,
tirar a ideia do papel
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
obs.: para os projetos que apenas damos consultoria para startups, passamos um prazo que seja compatível com o volume de jobs da agência, mas sempre em comum acordo com as startups.
IDEIA A SER DESENVOLVIDA
recebimento do
brief do cliente
formação da
equipe e escolha
do líder do job
identificar o
desafio estratégico
entendimento das
necessidades,
barreiras e restrições
síntese dos
aprendizados
propostas
de soluções
definir o
consumidor
para a ideia
pensar nas
entregas para
o consumidor
como o
consumidor vai
adquirir o produto
estudar formas de
monetizar a ideia
estudar formas
de viabilizar
pensar nos planos
para o produto
apresentação
para o cliente
implementar
a ideia
O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
1.
2.
2.
3.
PRÉ-TRABALHO
DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃO
DESENVOLVIMENTO DA IDEIA
FILHO NO MUNDO
O que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa”
Fase de estudos e concepções de ideias segundo o conceito do HCD
Um estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT”
Venda da ideia para algum cliente ou algum prospect
1.PRÉ-TRABALHOO que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa”
projeto não
acontece
ideia inicial ou
um insight
é escrito o
hackerbrief
mindhackers
avaliam o
documento
formação da
equipe e escolha
do líder do job
NÃO
SIM
Pode ser uma visão no início de
um job vindo do Atendimento ou
do Planejamento, ou quando a
criação estiver criando, ou alguma
ideia pronta de qualquer um da
agência ou de uma startup
parceira
Toda a oportunidade percebida
deverá ser escrita no hackerbrief
análise usando o “step 0” do
MIT para definir a sequência
ou não do projeto
A equipe será formada entre
3 e 8 pessoas, sendo uma
delas a líder de todo o projeto
2.
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
2.DESENVOLVIMENTO DA IDEIAum estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT”
3.
definir o consumidor
para a ideia
pensar nas entregas
para o consumidor
como o consumidor
vai adquirir o produto
estudar formas de
monetizar a ideia
estudar formas
de viabilizar
pensar nos plano
para o produto
Descrever como o produto vai se encaixar
na vida do consumidor e qual valor o
produto vai gerar para o usuário final
definir todas as pessoas envolvidas
no processo de decisão de compra,
incluindo os influenciadores
desenhar o modelo
de negócios, pensar
em preço, etc
Identificar e testar as principais
hipóteses que podem fazer o
produto ficar de pé
Desenvolver um planejamento de longo
prazo para adicionar funcionalidades
que possam agregar novos usuários
OS 6 BOXES PRESENTES NESTA
ETAPA, SÃO OS 6 TEMAS QUE
ENGLOBAM OS 24 PASSOS DO MIT
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
Segmentar o mercado, achar
o beachhead market e criar
uma persona do usuário final
3.FILHO NO MUNDOVenda da ideia para algum cliente ou algum prospect
apresentar para
clientes/prospects
implementar
a ideia
PROJETO
NA RUA
elencar possíveis parceiros da
ideia/produto que planejamos
em parceria com o cliente,
tirar a ideia do papel
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
obs.: para os projetos que apenas damos consultoria para startups, passamos um prazo que seja compatível com o volume de jobs da agência, mas sempre em comum acordo com as startups.
ideia inicial ou
um insight
é escrito o
hackerbrief
definir o
consumidor
para a ideia
pensar nas
entregas para
o consumidor
como o
consumidor vai
adquirir o produto
estudar formas de
monetizar a ideia
estudar formas
de viabilizar
pensar nos planos
para o produto
apresentar
para clientes/
prospects
implementar
a ideia
mindhackers
avaliam o
documento
NÃO
formação da
equipe e escolha
do líder do job
SIM
projeto não
acontece
IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
VISÃO DE
LONGO PRAZO
UMA TRANSFORMAÇÃO NO
MINDSET DE TODA A AGÊNCIA
O CAMINHO PARA
SE TORNAR CADA VEZ MAIS
UMA EMPRESA ONDE
AS IDEIAS PODEM SER
QUALQUER COISA
PRIMEIRA
CÉLULA
PRIMEIRA
CÉLULA
PRIMEIRA
CÉLULA
SEGUNDA
CÉLULA
TERCEIRA
CÉLULA
PRIMEIRA
CÉLULA
SEGUNDA
CÉLULA
TERCEIRA
CÉLULA
NOVA
PRIMEIRA
CÉLULA
PRIMEIRA
CÉLULA
SEGUNDA
CÉLULA
TERCEIRA
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PRIMEIRA
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PRIMEIRA
CÉLULA
SEGUNDA
CÉLULA
TERCEIRA
CÉLULA
NOVA
PRIMEIRA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
PRIMEIRA
CÉLULA
SEGUNDA
CÉLULA
TERCEIRA
CÉLULA
NOVA
PRIMEIRA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
CÉLULA
NOVA
SEGUNDA
CÉLULA
NOVA
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HackerSpace - A inovação ganhou_espaço

  • 1.
  • 3. PARA OUTROS SIGNIFICA ALGO MAIS AMPLO, COMO A MELHORA E PROGRESSO CONTÍNUO. INOVAÇÃO ESTÁ NO OLHAR DO OBSERVADOR. O QUE É INOVAÇÃO? PARA ALGUNS É SINÔNIMO DE CRIATIVIDADE;
  • 5. ECONOMIA CRIATIVA E SEU PODER DE TRANSFORMAÇÃO AGÊNCIAS O ÊXODO CRIATIVO STARTUPS A NOVA ECONOMIA CRIATIVA EMPRESAS A BUSCA POR INOVAÇÃO
  • 6. ECONOMIA CRIATIVA E SEU PODER DE TRANSFORMAÇÃO ENTREPRENEURIA BRANDED BRANDS MEGATRENDS 2015 fonte: Trendwatching 68% acreditam que podem virar empreendedores e trazer novas ideias para o mercado Ex: Starbucks+Spotify: membros do My Starbucks Rewards podem influenciar a música que toca dentro das lojas por uma entrega melhor, as marcas estão virando parceiras para repensar ou inventar novos produtos e ofertas. dos millennials INOVAÇÃO COLABORATIVA SOMA INTERESSES ATRAVÉS DE MÚLTIPLAS INDÚSTRIAS E SETORES
  • 7. CADA VEZ MAIS EMPRESAS BUSCAM PESSOAS APTAS A IDEALIZAREM SOLUÇÕES CRIATIVAS PARA PROBLEMAS COMUNS, MELHORANDO A QUALIDADE DE SEUS PRODUTOS E SERVIÇOS. fonte: descola.org INOVAÇÃO E COMPETITIVIDADE ENTRE EMPRESAS AUMENTA A BUSCA POR MENTES CRIATIVAS
  • 8. AGÊNCIAS O ÊXODO CRIATIVO fonte: Business Week – Projeto Draft suas fronteiras estão sendo pressionadas, seus serviços comoditizados e seu papel transformado pelas novas tecnologias. É necessário ter talento e criatividade já que as operações repetitivas serão cada vez mais automatizadas. AGÊNCIAS ATRAVESSAM UM PERÍODO DE AGITAÇÃO:
  • 9. STARTUPS A NOVA ECONOMIA CRIATIVA O mercado de startups está em plena ebulição e despontando como uma opção mais interessante para as mentes criativas. fonte: startupi.com.br – Puc Rio Digital - SebraeSp “Se olharmos em longo prazo, temos um período excelente. Hoje em dia, há várias formas de infraestrutura para se começar uma empresa. Setores como educação, saúde e finanças são áreas fortes no Brasil, mas que não têm projetos inovadores, exatamente o que as startups trazem” Gustavo Caetano
  • 10. EMPRESAS A BUSCA POR INOVAÇÃO AS EMPRESAS TENDEM A SE REORIENTAR TENDO A INOVAÇÃO COMO REFERÊNCIA. fonte: jornal O Hoje – INS Innovation Report “Um dos principais motivos para que grandes companhias busquem as iniciantes é a possibilidade de pensar a inovação em um horizonte de longo prazo” Carlos Pessoa, diretor da Wayra (aceleradora de startups da Telefónica) Grandes marcas estão desenvolvendo programas para se aproximar de startups para diversificar estratégias de inovação e se manter atentas as tendências tecnológicas.
  • 11. AS MENTES CRIATIVAS VÃO CONTINUAR GERANDO IDEIAS, MAS ESSAS IDEIAS SERÃO CADA VEZ MAIS COLABORATIVAS E VOLTADAS PARA A INOVAÇÃO. E AGORA? TAMBÉM TEMOS QUE NOS ADAPTAR E BUSCAR SOLUÇÕES INOVADORAS PARA NOSSOS NOVOS DESAFIOS.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. O QUE É O HACKERSPACE3?
  • 17. MARCAS STARTUPS pessoas qualificadas pensando em inovação, sem a necessidade de estruturar um departamento se manter em constante evolução e permanecer sendo relevante na vida das pessoas
  • 18. MARCAS STARTUPS ter pessoas auxiliando a desenvolver um plano de comunicação e no approach a grandes marcas ter acesso a grandes marcas para dar vida e rentabilizar a sua ideia de negócio
  • 19. MARCAS STARTUPS realizar ideias que mudam o negócio do cliente e a vida das pessoas criar novos negócios e estreitar relações com os clientes da casa
  • 20. MARCAS STARTUPS UMA UNIÃO INÉDITA QUE PROPORCIONA UM PRODUTO FINAL, DE FATO, INOVADOR. uma relação de ganha-ganha-ganha
  • 22. O QUE PODE SER FEITO NO HACKERSPACE3?
  • 23. INFINITAS OPORTUNIDADES INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES.
  • 24. INFINITAS OPORTUNIDADES INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES.
  • 25. INFINITAS OPORTUNIDADES INVESTIR EM INOVAÇÃO TAMBÉM É CONSEGUIR SE ANTECIPAR E ESTAR SEMPRE UM PASSO A FRENTE DOS SEUS CONCORRENTES. o Instagram poderia ter sido criado por uma grande marca de fotografia o Airbnb poderia ter vindo de uma grande rede de hotelaria
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29.
  • 30. COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3?
  • 31. COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3 o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO
  • 32. o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3
  • 33. COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3 ESPAÇO FÍSICO DEDICADO lugar exclusivo para os envolvidos trabalharem, com ferramentas específicas que sirvam como inspiração e auxílio para as reuniões.
  • 34. ESPAÇO FÍSICO DEDICADO lugar exclusivo para os envolvidos trabalharem, com ferramentas específicas que sirvam como inspiração e auxílio para as reuniões. o hackerspace3 também pode acontecer in loco, em um espaço dentro das empresas parceiras do projeto. COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3
  • 35. o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3
  • 36. METODOLOGIA INOVADORA “DISCIPLINED ENTREPRENEURSHIP - 24 STEPS TO A SUCCESSFUL STARTUP”, DA MIT HUMAN-CENTERED DESIGN [HCD], DA IDEO + concepção da ideia desenvolvimento da ideia COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3
  • 37. O HCD já foi adotado por diversas organizações no mundo. É ao mesmo tempo um processo e um kit de ferramentas que tem como objetivo gerar soluções novas para o mundo. METODOLOGIA INOVADORA COMO VAI FUNCIONAR O HACKERSPACE3
  • 38. Escrito por Bill Aulet, empreendedor e professor do MIT, o livro “Disciplined Entrepreneuship, 24 Steps to a Successfull Startup”, traz um framework completo para lançar uma startup direcionada para inovação, desde o entendimento do público-alvo até a sua implementação. METODOLOGIA INOVADORA O QUE É O HACKERSPACE3
  • 39. O QUE É O HACKERSPACE3 o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO
  • 40. todo o trabalho feito no hackerspace3 terá a participação de alguma startup brasileira para somar ao processo. COWORKING O QUE É O HACKERSPACE3
  • 41. O QUE É O HACKERSPACE3 o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO
  • 42. a ideia pode vir de qualquer pessoa e o time composto para desenvolver o projeto são iguais, sem distinção de cargo ou departamento. ZERO EGO O QUE É O HACKERSPACE3
  • 43. O QUE É O HACKERSPACE3 o modelo de trabalho é pautado em 5 pilares: SENIORIDADE GARANTIDA ESPAÇO FÍSICO DEDICADO METODOLOGIA INOVADORA COWORKING ZERO EGO
  • 44. profissionais seniores da agência serão escolhidos como os responsáveis por selecionar o que deve ser levado adiante, com parte do time se envolvendo diretamente em cada projeto. SENIORIDADE GARANTIDA O QUE É O HACKERSPACE3
  • 45. HACKERLEADER EDUARDO BARBATO , SÓCIO E VP DE ESTRATÉGIA anos de experiência 20em comunicação e propaganda Professor da ESPM (marketing and advertising school) e da UFF (Fluminense Federal University) formado no Entrepeneurship Development Program da MIT Alumni de Exponential Technologies na Singularity University eleito o melhor profissional digital de 2011 pela ABP membro do Board LATAM O QUE É O HACKERSPACE3
  • 46. ALÉM DO HACKERLEADER, VAI CONTAR COM A PARTICIPAÇÃO DO VP DE CRIAÇÃO PAULO CASTRO E UMA EQUIPE INICIAL DE PROFISSIONAIS QUE JÁ ESTÃO IMERSOS NA METODOLOGIA DO PROJETO. A EQUIPE DO HACKERSPACE3
  • 48. NOMENCLATURA E TERMOS HACKERBRIEF Documento para avaliação dos mindhackers que explica resumidamente uma oportunidade/necessidade percebida MINDHACKERS Equipe fixa de profissionais seniores da agência HACKERSPACE Sala da agência dedicada ao projeto ou espaço in loco nas empresas de marcas parceiras HACKERTEAM Grupo formado, entre 3 e 8 pessoas da agência, mais os envolvidos das startups participantes no projeto HACKERGUIDE Guia de processo de criação pautado no conceito do HCD e MIT HACKERGUESTS Profissionais de outras áreas convidados a falar sobre determinado assunto e a se envolver no projeto HACKERMAN Líder daquele projeto no momento que nunca será o mesmo líder, sempre de forma rotativa
  • 49. dois modelos IDEIA A SER DESENVOLVIDA IDEIA PRÉ-CONCEBIDA O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO
  • 50. O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO IDEIA A SER DESENVOLVIDA 1. 2. 3. 4. PRÉ-TRABALHO DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃO DESENVOLVIMENTO DA IDEIA FILHO NO MUNDO O que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa” Fase de estudos e concepções de ideias segundo o conceito do HCD Um estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT” Venda da ideia para algum cliente ou algum prospect
  • 51. 1.PRÉ-TRABALHOo que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa” 2. IDEIA A SER DESENVOLVIDA recebimento do brief do cliente início do projeto a partir de um pedido específico do cliente formação da equipe e escolha do líder do job A equipe será formada entre 3 e 8 pessoas, sendo uma delas a líder de todo o projeto
  • 52. DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃOfase de estudos e concepção de ideia seguindo o conceito do Human Centered Design da IDEO HCD COMO ALICERCE 3. estudar o target que queremos atingir, coletar histórias e documentar tudo que foi observado Gerar oportunidades e soluções que são aplicáveis para o problema. Durante essa fase o grupo vai do concreto para o abstrato e volta para o concreto HEAR CREATE síntese dos aprendizados 2. propostas de soluções identificar o desafio estratégico entendimento das necessidades, barreiras e restrições IDEIA A SER DESENVOLVIDA
  • 53. DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃOfase de estudos e concepção de ideia seguindo o conceito do Human Centered Design da IDEO HCD COMO ALICERCE 3. estudar o target que queremos atingir, coletar histórias e documentar tudo que foi observado Gerar oportunidades e soluções que são aplicáveis para o problema. Durante essa fase o grupo vai do concreto para o abstrato e volta para o concreto HEAR CREATE síntese dos aprendizados 2. propostas de soluções identificar o desafio estratégico entendimento das necessidades, barreiras e restrições para chegar na melhor proposta, vamos usar o mesmo modelo de brainstorm adotado pela Disney. IDEIA A SER DESENVOLVIDA
  • 54. 3.DESENVOLVIMENTO DA IDEIAum estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT” 4. definir o consumidor para a ideia pensar nas entregas para o consumidor como o consumidor vai adquirir o produto estudar formas de monetizar a ideia estudar formas de viabilizar pensar nos plano para o produto Segmentar o mercado, achar o beachhead market e criar uma persona do usuário final Descrever como o produto vai se encaixar na vida do consumidor e qual valor o produto vai gerar para o usuário final definir todas as pessoas envolvidas no processo de decisão de compra, incluindo os influenciadores desenhar o modelo de negócios, pensar em preço, etc Identificar e testar as principais hipóteses que podem fazer o produto ficar de pé Desenvolver um planejamento de longo prazo para adicionar funcionalidades que possam agregar novos usuários OS 6 BOXES PRESENTES NESTA ETAPA, SÃO OS 6 TEMAS QUE ENGLOBAM OS 24 PASSOS DO MIT IDEIA A SER DESENVOLVIDA
  • 55. 4.FILHO NO MUNDOVenda da ideia para algum cliente ou algum prospect apresentação para o cliente Implementar a ideia PROJETO NA RUA em parceria com o cliente, tirar a ideia do papel IDEIA A SER DESENVOLVIDA
  • 56. O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO obs.: para os projetos que apenas damos consultoria para startups, passamos um prazo que seja compatível com o volume de jobs da agência, mas sempre em comum acordo com as startups. IDEIA A SER DESENVOLVIDA recebimento do brief do cliente formação da equipe e escolha do líder do job identificar o desafio estratégico entendimento das necessidades, barreiras e restrições síntese dos aprendizados propostas de soluções definir o consumidor para a ideia pensar nas entregas para o consumidor como o consumidor vai adquirir o produto estudar formas de monetizar a ideia estudar formas de viabilizar pensar nos planos para o produto apresentação para o cliente implementar a ideia
  • 57. O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO IDEIA PRÉ-CONCEBIDA 1. 2. 2. 3. PRÉ-TRABALHO DESENVOLVIMENTO DA SOLUÇÃO DESENVOLVIMENTO DA IDEIA FILHO NO MUNDO O que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa” Fase de estudos e concepções de ideias segundo o conceito do HCD Um estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT” Venda da ideia para algum cliente ou algum prospect
  • 58. 1.PRÉ-TRABALHOO que diz respeito a tudo antes de “colocar a mão na massa” projeto não acontece ideia inicial ou um insight é escrito o hackerbrief mindhackers avaliam o documento formação da equipe e escolha do líder do job NÃO SIM Pode ser uma visão no início de um job vindo do Atendimento ou do Planejamento, ou quando a criação estiver criando, ou alguma ideia pronta de qualquer um da agência ou de uma startup parceira Toda a oportunidade percebida deverá ser escrita no hackerbrief análise usando o “step 0” do MIT para definir a sequência ou não do projeto A equipe será formada entre 3 e 8 pessoas, sendo uma delas a líder de todo o projeto 2. IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
  • 59. 2.DESENVOLVIMENTO DA IDEIAum estudo mais aprofundado da ideia e sua implementação a partir da metodologia dos “24 passos do MIT” 3. definir o consumidor para a ideia pensar nas entregas para o consumidor como o consumidor vai adquirir o produto estudar formas de monetizar a ideia estudar formas de viabilizar pensar nos plano para o produto Descrever como o produto vai se encaixar na vida do consumidor e qual valor o produto vai gerar para o usuário final definir todas as pessoas envolvidas no processo de decisão de compra, incluindo os influenciadores desenhar o modelo de negócios, pensar em preço, etc Identificar e testar as principais hipóteses que podem fazer o produto ficar de pé Desenvolver um planejamento de longo prazo para adicionar funcionalidades que possam agregar novos usuários OS 6 BOXES PRESENTES NESTA ETAPA, SÃO OS 6 TEMAS QUE ENGLOBAM OS 24 PASSOS DO MIT IDEIA PRÉ-CONCEBIDA Segmentar o mercado, achar o beachhead market e criar uma persona do usuário final
  • 60. 3.FILHO NO MUNDOVenda da ideia para algum cliente ou algum prospect apresentar para clientes/prospects implementar a ideia PROJETO NA RUA elencar possíveis parceiros da ideia/produto que planejamos em parceria com o cliente, tirar a ideia do papel IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
  • 61. O PASSO-A-PASSO DO TRABALHO obs.: para os projetos que apenas damos consultoria para startups, passamos um prazo que seja compatível com o volume de jobs da agência, mas sempre em comum acordo com as startups. ideia inicial ou um insight é escrito o hackerbrief definir o consumidor para a ideia pensar nas entregas para o consumidor como o consumidor vai adquirir o produto estudar formas de monetizar a ideia estudar formas de viabilizar pensar nos planos para o produto apresentar para clientes/ prospects implementar a ideia mindhackers avaliam o documento NÃO formação da equipe e escolha do líder do job SIM projeto não acontece IDEIA PRÉ-CONCEBIDA
  • 63. UMA TRANSFORMAÇÃO NO MINDSET DE TODA A AGÊNCIA O CAMINHO PARA SE TORNAR CADA VEZ MAIS UMA EMPRESA ONDE AS IDEIAS PODEM SER QUALQUER COISA
  • 71. E VOCÊ, O QUE PRECISA HACKEAR?