- Presentations
- Documents
- Infographics
敵対的生成ネットワーク(GAN)
cvpaper. challenge
•
5 years ago
無限
Naoaki Okazaki
•
4 years ago
センスゼロエンジニアが ノンデザイナーズ・デザインブック を読んでどこまでできるか試す
Tomoe Sawai
•
5 years ago
ノンデザイナー向け!ゼロから考えるデザインの基礎 #01 デザインとは?
nozomiokada3
•
5 years ago
ゲームシナリオ作成について
IGDA JAPAN
•
8 years ago
なぜなに?ユーザエクスペリエンスマップ(概要編)
Naoki Hashimoto
•
11 years ago
ゲーム攻略記事の書き方
Kenji Ono
•
8 years ago
アクション系ゲームデザインのトリビア
Koji Morikawa
•
11 years ago
ゲームAI・実装事例の紹介
Koji Morikawa
•
7 years ago
2D格闘ゲームにおけるユーザビリティとゲームデザインについて
Koji Morikawa
•
8 years ago
ピッチをする前に知っておきたかったこと スタートアップの資金調達
Takaaki Umada
•
9 years ago
面白いゲームを作る方法
kosenconf012hachinohe
•
14 years ago
失敗から学ぶゲーム開発(ドラゴンジェネシス〜聖戦の絆〜の場合)
Yuki Tamura
•
9 years ago
MMORPGで考えるゲームデザイン(2014年改訂版)
Katsumi Mizushima
•
9 years ago
ゲーム開発環境の自動化
Masahiko Nakamura
•
10 years ago
【プレゼン】見やすいプレゼン資料の作り方【初心者用】
MOCKS | Yuta Morishige
•
10 years ago
GDC2014にみるゲームデザインの潮流
Asahiko Kikuchi
•
10 years ago
「もののけ大戦“陣”」製作事例
Ryohei Tokimura
•
11 years ago
ゲームをおもしろくする技術 「ゲームとお笑い」
Kouji Ohno
•
9 years ago
ワンランク上のゲームデザイン・レベルデザイン・UIデザインを考える 「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」デザイン
Kouji Ohno
•
5 years ago