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デジタルプラットフォーム考
B-frontier研究所
高橋 浩
- 生成性とアフォーダンスの概念導入による -
問題意識
• 環境が様変わりし、DXが叫ばれる今日である。
• 但し、中心的概念と目されるデジタルプラットフォー
ムなどについて正しい知識が共有されているだろう
か?
• 経済学ベースの両面市場、MSPなどは有名である。
• しかし、これらを基礎にした知見が現状に適切な指
針を提供できているだろうか?
– 現状は既存理論の枠組みを遥かに超えているのでは?
– あるいは一面的視点だけでは対応が難しいのでは?
• このような問題意識から、不足を補う一環として、生
成性(Generativity)とアフォーダンスを取り上げてみる。
• そうすることで、デジタルプラットフォームを再考する。
2
目次
1.はじめに-「生成性」から開始
2.「アフォーダンス」の導入
3.「生成性」「アフォーダンス」概念を導入
したデジタルプラットフォームモデル
4.デジタルプラットフォームのプラットフォー
ム分類
5.デジタルプラットフォームについての考察
3
デジタルプラットフォームの代表例
• AppleのAppStore
• GoogleのGoogle Play
• Facebook、TwitterなどのSNS
• AmazonのAWS、e-businessなど
指数関数的成長
一般参加者が指数関
数的に急激に増大
1.はじめに-「生成性」から開始
上記説明論理としての生成性
• 無制限の新しい機能とサービスが登場
(Generativity)
• 「生成性」の定義:「大規模で、
多様な、調整されていない参加者
によって駆動される、予期しない変
化を引き起こす技術の全体的能
力」
・・・Zittrain 2006
• 「幅広い仕事に跨った技術の活用能力、幅
広い異なった仕事への適応性、習得のし易
さ、アクセス性など」
Jonathan Zittrain
ハーバード大学教授(イ
ンターネット法担当)
「生成性」の元々の発生源は心理学
「次世代の価値を生み出す行為に積極的にか
かわって行くこと」
生成性(generativity)は世代性、生殖性とも同義
生成性(Generativity)の著名な事例
• 人間の脳
• 免疫系
• 生態系
• 昆虫コロニー
• ほとんどの社会構造
• インターネット系もこれに類似の構造へ
課題も発生
・イノベーション
の推進力
・イノベーション
の機構
生成性
(Generativity) 課題
・複雑性の
増加による
新たな負担
の発生
・ユーザーが指数関数的に増加
・予期しないエコシステムによって発生する異質
性や機能数の急激な増加
課題解決の方向性
• 複雑性を軽減するモジュール設計
• 明確に定義されたインタフェース
• 複雑性克服の手段導入を登場させる。
• プラットフォームの登場と普及
〇
〇
生成性と親和するプラットフォーム理論は?
• 案1)経済的観点からマッチング(仲介)を
サポートするプラットフォーム
– ネットワーク効果(ネットワーク外部性)重視
– 価格戦略指向
• 案2)アーキテクチャ的観点から比較的安定
したコアと動的周辺部で構成されるソフト構造
– モジュール性重視
– イノベーション指向
• プラットフォーム理論は岐路に!
• 案2)の方が親和性があるのではないか?
背景1:DXの方向性
• 現在、企業はその社内ITプラットフォームを
オープンプラットフォームに変換し、継続的に
進化させることを目指している。
関連命題:垂直統合は、スピルオーバがない場
合にはオープンプラットフォームより優れてい
るが、ほどほどのスピルオーバーが存在すれ
ば、オープンプラットフォームの方が優れてい
る。 ・・・・Parker 2017
Geoffrey Parker
ダートマス/MIT教授
• オープン化した方がイノベーティブ
• しかし、オープン化は、
コードのスピルオーバーを増加させ、イノベーション
を促進するが、
課金する能力を低下させるコストも伴う。
・ 企業内と企業外の混在した設定としたい。
(適切な程度のオープン性が目標)
・ しかし、これは、最も難しい。
DXの方向性(続)
相互に矛盾した要件
• 高度なオープン性は
プラットフォーム活性
化に貢献し、
• 潜在的にイノベー
ションを促進する外
部者を引き付けるが
• 外部化はプラット
フォーム成長の一方
• 所有権喪失の懸念
があり、価値創造能
力を制限する。
生成性と制御の微妙なバランスが必要
背景2:「安定した進化」が目標
• デジタルプラットフォームを外部貢献者にも開放
• ソフト開発はオープンソースモデルに移行
• 外部関係者に充分な自由度を提供しながら、
• その一方で、制限により権限を維持
• 可変性と制御の逆説的関係を維持し、「安定し
た進化」を目指す。
• 結局、ガバナンスの問題か?
ガバナンスの視点の重要性
• 意思決定権の分割
• 単独所有と共同所有の共存
• 適切な対象物の制御
• 代表的視点の例
• この際の戦略的資源は何か?
• APIやSDKなどの境界資源に着目!
境界資源制御には案2が親和性大
• APIはデータ交換やデータ/サービスへのアクセ
スを容易にする制御点
• デジタル時代ではデータを活用した洞察を導
き出し、それを基に意思決定するのが主流
• このような環境において、API、SDKなどの
境界資源は適切なガバナンスに強く相関
• このモデルは案2の方に親和性が高いか
新たな検討の枠組み
・データ収
集、保存、
変換、など
製品、サービスの
価値提案の変革
・価値創造
・因果モデル
・予測モデル
技術進歩により、大量、高速、および各種
データのトレースが可能になったため
制御
APIエコシステムの実態
• APIはデータとサービスを効率的に共有する
デジタル制御点として機能
• 幅広い市場で12,000件を超えるオープンAPI
が既に登場(2016年時点で)
• オープンAPI数は2006年からの10年間で30倍
に激増
2.「アフォーダンス」の導入
API利用拡大の背景
• デジタルプラットフォームの卓越性
– 生成性など
• モバイルコンピューティングの台頭
• データストレージの低コスト化
– その他コンピュータ資源の高速化、低廉化
• デジタル情報活用の自動化
• など
代表的APIの例
• Twitter
• Google
• Facebook
• Netflix
• AccuWeather
• eBay
• Sabre
• WordPress
• など
• 1日で10億回を超
えるAPI呼び出しが
あるものも(2016
年段階でも)
APIを利用する様々な方法
• 代表例:
–様々なビジネスモデル(購読、ライセンス、
無料、または従量課金など)を通じた既存
デジタル情報へのアクセスで
–既存APIを統合する「マッシュアップ」作成で
–など
• APIサービス利用視点の重視
• アフォーダンス概念との融合性
上記説明論理としてのアフォーダンス
知覚心理学研究の一環として「アフォーダン
ス」を導入・・・・James Gibson(1986)
アフォーダンスとは?
• アクターはその品質/機能ではなく、特定の
用途のコンテキストでの価値生成のた
めに物理的オブジェクトと対話する。
• 「私たちが物を見る時、私たちが知覚するのは、
その品質/機能では無く、そのアフォーダンス」で
ある。
• アフォーダンスは個人レベルだけでなく、組織
レベルでも可能
境界資源に適応時のアフォーダンス
の定義
• 「特定の目的を持った個人または組織が、その
技術、資源などを使用して何ができるか?」で
定義(あるいは認識)
• 特定のユーザー(またはコンテキスト)に関係
して、オブジェクト(デジタル技術、APIなどの
境界資源)によって提供される活動の可能性
を認識(あるいは評価)
アフォーダンスの活用
• アフォーダンスは補完者が付加価値のある
補完物を共同作成する機会を提供
– 例:AppleのARKitは開発者に新たなアフォーダン
スとアプリ開発手法を提供
• 開発者は知識を仲間と共有することで、更に
エコシステムの生成性を拡大
• 新しいアプリを実現(例:拡張現実)
デジタルプラットフォームとは
デジタルプラットフォームは、
• 内部イノベーションに依存するだけでなく、
• 自律的アクターのエコシステムを統合・調整して
価値を共創する場を提供
これを実現するために、
• デジタルプラットフォームは補完者のエコシス
テムが付加価値を作成するために使用でき
る境界資源をアフォーダンスを通じて提供
3.「生成性」「アフォーダンス」概念を導入したデジタルプラットフォームモデル
デジタルプラットフォームとは(続)
• デジタルプラットフォームはデジタルアフォー
ダンスを提供することで、
• 内部イノベーション機能と組み合わせて、
• エコシステムの生成性を利用した価値創造を
実現
価値創造のエコシステムへのシフト
デジタルプラットフォームモデルの全体像
価値創造
メカニズム
トランザクション イノベーション
コンソーシアム
単独所有者 コミュニティ
補完者
プラットフォーム
所有者
生成性
アフォーダンス
強結合の戦略パートナー 緩結合の補完者
消費者
使用価値
自律性
エコシステム
境
界
資
源
デジタルプラットフォーム
(インターネット)
(補完者のエコシステム)
テーマ 内容 役割
生成性
(Generati
vity)
大規模で、多様で、調整されていな
いエンティティ/アクターによって、プ
ロンプトなしの変化を生成するため
のデジタル技術によって示される全
体的能力
価値創造のた
めの補完者エ
コシステム形
成の駆動力
など
アフォーダン
ス
(Affordan
ces)
イノベーションや起業家精神におけ
る特定のユーザー(または使用コン
テキスト)に関連してオブジェクト
(API、デジタル技術など)によっ
て提供される活動ポテンシャルまたは
可能性
デジタルインフ
ラ機能を外部
コンテキストに
適合させて提
供するインタ
フェース
デジタルプラットフォームモデルにおける
「生成性」と「アフォーダンス」の役割
デジタルプラットフォーム力の源
• デジタルプラットフォーム(のデジタルインフラ
機能など)を基に提供されるアフォーダンスと、
• それらのアフォーダンスによって生成性を生
み出すエコシステムの相互作用が相まって、
• デジタルプラットフォームの全体能力が生み
出される。
「生成性」「アフォーダンス」の両方と
親和するプラットフォーム理論は
• 案3)境界資源のアフォーダンスを通じた価値
提供と補完者のエコシステムによって生成性を
駆動させるプラットフォーム
– モジュール性重視
– イノベーション指向
– エコシステム重視
– 利用者視点/コンテキスト重視(境界資源のア
フォーダンスも含め)
• 案2)の改定版相当
デジタルプラットフォームの価値創造に至る段階
4.デジタルプラットフォームのプラットフォーム分類
• 但し、線形的移行だけでなく、多様な組み合わせが有り
得る。
– 例:Uberは収益がマイナスであったにも関わらずシェアトップ
の段階があった(2018年段階の取組み)
取組み
に障害
のある
段階
概念の
確立の
段階
概念の
収益化
の段階
ニッチ市
場への
成長の
段階
マス市場
への
成長の
段階
プラット
フォーム
リーダー
シップを
形成する
段階
段階をステップアップするための要因
• アフォーダンスの提供形態/境界資源の設計
– これらを判断するための情報収集の仕組み
• エコシステムによって生成性にどのように貢
献させられるか
– エコシステムアクター間での知識共有形態など
• プラットフォーム所有者の内部的視点とア
フォーダンス提供や生成性を促進させるエコ
システムアクターの外部的視点の統合
– 外部的視点例:エコシステムアクターの自律性、
など
設計要因例
プラットフォームタイプ分類に向けて
• 新しいアフォーダンス提供に依存するかどう
か
• 技術のオープン性の可否
• アフォーダンス提供が内部限定か外部(エコ
システムアクター向け)なども可とするか
• 生成性促進のため補完者の高い自律性を保
証するかどうか
• など
デジタルプラットフォーム分類のファクター例
デジタルプラットフォームの分類例
プラットフォーム名 内容
イノベーション指向プ
ラットフォーム
・アフォーダンスの提供とエコシステムによる生成性の両方
に依存。自律性もありうる。
・一定限度のAPI(補完者が補完物を共同作成するAPIなど)
を通じて技術的オープン性を示す。
技術指向プラット
フォーム
・アフォーダンスの内部提供にのみ依存
・閉じた一連のパートナー企業との境界内での価値創造
×補完的な自律性、知識の共有、技術のオープン性は無し
トランザクション指向
プラットフォーム
・新しいアフォーダンスに依存しない。
・エコシステムの生成性には依存する。
・価値創造は需要と供給間のサービスのオーケストレーショ
ンなどで
統合的プラットフォー
ム
・エコシステムの生成性を部分的に利用
・相互の認知距離を短くする(新しい補完の提供を可能な限
り簡略化)
・プラットフォームによって提供されるデータを利用しやすく
する、あるいはサービスを統合しやすくする。
各プラットフォームタイプの特徴/事例
プラットフォーム名 特徴 事例
イノベーション指向
プラットフォーム
エコシステムに新しいアフォー
ダンスを継続的に提供するた
めのインフラが備わっている。
プラットフォーマー(Apple)
が提供するAppStore、など
技術指向プラット
フォーム
プラットフォームはエコシステ
ムの生成性からは利益を得
ない。
パートナー企業がAIで新アプ
リを共同作成する、など
トランザクション指
向プラットフォーム
間接的ネットワーク効果の
恩恵は受けるが、マルチホー
ミング効果も発生しやすい。
輸送サービスなど一般的製品
/サービスの促進に焦点をあ
てたプラットフォーム、など
統合的プラット
フォーム
統合できるサービスを厳密に
定義するため、エコシステム
の生成性は制限される。
モバイル指向でオープンAPI、
モビリティサービスの統合、な
ど
デジタルプラットフォーム世界の基本認識
• デジタルプラットフォームはほとんど全ての産業を変
革しつつある。
• デジタル技術による破壊的クロスオーバーはデジタル
プラットフォームの論理によって支えられている。
• 競争はもはやプラットフォームに関連した生成性をど
のようにして引き出すかの段階に移行している。
• しかし、今までのプラットフォームについての議論の多
くは、デジタルでない世界観で行われてきた。
• 新たな状況を議論するには、概念や記述法は既存プ
ラットフォーム論から借りても限界が露呈しだしている。
37
5.デジタルプラットフォームについての考察
生成性とアフォーダンスの補足説明
• 生成性は元来インター
ネット絡みで登場済
• デジタルインフラの各
種機能提供と補完者の
コンテキスト絡みで境
界資源が注目点に
• アフォーダンスは最適
価値提供と制御のバラ
ンス確保に有用
• API他を活用した補完者
エコシステムが新たな
生成性を形成
• 生成性は重層化して拡
大
エコシステム
境
界
資
源
デジタルインフラストラクチャ
インターネットほか
生成性1
生成性n
アフォーダンス1
補完者のエコシステム
API、SDKほか
アフォーダンスm
単独所有者
一部パートナー企業と
のエコシステム
デジタルプラットフォーム世界の再認識
• プラットフォームが大規模なデジタルインフラス
トラクチャにマッシュアップされるにつれて、デジタ
ルプラットフォームはますます複雑な様相を呈し
ている。
• デジタルプラットフォームに生成性とアフォー
ダンス概念を導入したモデルは、指数関数的
に成長するアプリ開発者のエコシステムや従
来のどの情報システムよりも数桁大きいシス
テム規模に到達している現状の説明論理を
示唆している。
39
但し、説明論理の限界も
• デジタルプラットフォームは、様々なレベルの
技術アーキテクチャで競合しているため、適
切な分析単位が困難になってきている。
• また、Google, Facebook, Amazon, eBayなどの
プラットフォーム所有者は、インターネットを事
実上閉じたドメインに分割しており、関連する
対話を視野から外す傾向が登場している。
40
デジタルプラットフォームは何が違うのか
• デジタル化の特性は、分散設定における多
重継承の側面もある。
– 即ち、プラットフォームコアを所有し、その設計階
層を決定付ける単一の所有者は存在しない。
• 更に、モジュール性とソフトウェアの階層化さ
れたアーキテクチャーを組み合わせると、標
準化されたインターフェースを通じて疎結合
になり、新しい意味の製品も登場する。
・・Yoo et al.2010
41
デジタルプラットフォームは何が違うのか(続)
• アプリ開発者は、OS、様々なハードウェア要
素、SDK、様々なオープンAPIによって既存
資源を新しいアプリ群に統合することが可能
になる。
• 更に、デジタルプラットフォームは、ソフトウェ
アとハードウェアの技術的要素とそれに関連
する組織的プロセス、標準を含む社会技術的
集合体としても特徴付けられる。
・・Tilson et al.2012
42
• デジタルプラットフォームのダイナミックスをよ
りよく理解するには、分析のコアはプラット
フォームのコアよりは、境界資源であるべき
である。
– これは、プラットフォーム所有者に焦点を当てる伝
統的見方からの逸脱を意味する。
• 境界資源は、プラットフォーム所有者とアプリ
開発者間の関係を容易にするソフトウェア
ツールと規制で構成されているが、
• APIやSDKなどの技術のオープン性にも関係し
ている。 43
デジタルプラットフォームの再認識
デジタルプラットフォーム(暫定まとめ)
• デジタルプラットフォームの生成性原理は、プ
ラットフォーム設計/選択の影響が開始時には確
実ではないことを意味している。
• また、ガバナンスや設計の決定に関する信頼性
の高いデータ確認は極めて困難な状況にもある
(例:大手プラットフォーマーのクローズ化傾向な
どで)。
• 結果、現実のビジネス環境に対応できる整合の
取れたプラットフォーム理論は現在存在しないと
考えられる。
• そのようなことから、案3)が正当な唯一の方向
性とは言えないが、現状は多様な判断と見通し
が必要な状況と考えられる。 44
参考文献
• Evans, P.C. and Basole, R.C., “Revealing the API Ecosystem and
Enterprise Strategy via Visual Analytics”, Communications of the ACM,
59(2): 23-25, 2016.
• Hein, A. et al., “Digital platform ecosystems”, Electronic Markets, 30:
87-98, 2020.
• Hein, A., , Setzke, D. S., Hermes, S. and Weking, J., “The Influence of
Digital Affordances and Generativity on Digital Platform Leadership”,
40th International Conference on Information Systems, 2019.
• Nambisan, S., Wright, M. and Feldman, M., “The digital transformation
of innovation and entrepreneurship: Progress, challenges and key
themes”, Research Policy, 48, 2019.
• Parker, G. and Van Alstyne, M., Jiang, X., “Platform Ecosystems: How
Developers Invert the Firm”, MIS Quarterly, 41(1): 255-266, 2017.
• de Reuver, M., Sørensen, C. and Basole, R. C., “The digital platform: a
research agenda”, Journal of Information Technology, 33: 124-135,
2018.

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