1. Projet expérimental d’urbanisme immersif « Gulliver » Un projet expérimental de médiation d’urbanisme développé et testé dans le cadre de la « caravane de quartier » de Maurepas du 17 au 19 mars 2010. Hugues Aubin, Mission TIC Ville de Rennes Service aménagements et usages du numérique Rennes Métropole
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4. L’outil Une solution de 3D immersif basée sur le moteur de jeux vidéos unity3D et sur une solution de salles de réunions virtuelles via internet.
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6. L’espace immersif Un « centre virtuel d’urbanisme », dans l’idéal situé dans un lieu du quartier à l’échelle 1.
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8. La maquette 3D Utilisation de la maquette 3D de Rennes issue du SIG avec textures/végétation/photos aériennes
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10. Information et pédagogie Panneaux 3D : Thématiques du bâti (4) avec principes essentiels/Projet de ZAC (4)/Un par point stratégique
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15. Une étude d’usage Par le master 2 USETIC TEF de l’université de Rennes, dans le cadre de l’étude sur les dispositifs de la Caravane.
16. Des partenaires potentiels Demande de visite en avril ou mai d’une délégation de 5 élèves et d’un enseignant de l’institut français d’urbanisme à Rennes (ingénierie pédagogique multi-média et urbanisme). Projet d’Espace des confluences de la ville d’Ivry-sur-Seine Etc.
17. Une expérimentation capitalisable Compatible avec la maquette 3D et le SIG de Rennes. Exploitable en médiation de terrain (quartiers, ateliers urbanisme, écoles et CIU). Exploitable en temps réel via internet (visites guidées).