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特殊なフォーリーやアクションはタイムラインに配置。 ゲームプレイにシームレスに繋げるための
シネマティックのアウトロセクション
管理が必要なコンテンツも増えたため、
前作から大幅にミックスのスナップショットやグループは増加。
ステートに基いて各レイヤーの音量はダイナミックに変化する。
オーディオチームの構成。ソニーとの協業。
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