SlideShare a Scribd company logo
1 of 95
Kursus om innovation i AT
på Maribo Gymnasium
Hvem er vi?
Christian & Carina
Mål med kursus
• I får en fælles ramme at arbejde med innovation i AT ud fra
• I lærer om specifikke tilgange og metoder, som vil hjælpe jer til at undervise og
bedømme i AT innovation samt innovation i egen undervisning
• Jeres pædagogiske og didaktiske repertoire bliver udvidet med effektive redskaber
og processer, der kan styrke elevernes motivation og engagement for arbejdet med
det faglige stof
DEL I
Teoretisk indføring:
innovation i AT
Hvad er innovation?
Kreativitet
Innovation
Entreprenørskab
Innovation
Kreativitet
Entreprenørskab
Kilde: KIE-Modellen
”Innovation i denne forstand er en bred betegnelse
for fornyelse og nyskabelse.
Et rummeligt paraplybegreb, der indrammer den
samlede proces fra ideskabelse over udvikling til
gennemførelse.”
Kilde: KIE-Modellen
Opgave i AT med krav om innovativt
løsningsforslag
”Ved innovativt løsningsforslag forstås, at forslaget har
værdi for andre og tilfører
den konkrete sammenhæng (konteksten) noget nyt.
Forslaget behøver dermed ikke at være nyt i absolut
forstand, men det bidrager med noget nyt i den
konkrete sammenhæng. ”
VærdiNoget nyt
Kontekst
Radikal
versus
Inkrementel (trinvis) innovation
Innovation kan ske inden for alle områder
i samfundet:
Det merkantile, det videnskabelige, det
kulturelle, det politiske, det sociale.
Kilde: KIE-Modellen
Hvorfor innovation?
Innovation er en grundsten
i fremtidens Danmark.
De problemer, vi har, kan
ikke løses med den samme
tankegang, som har skabt
problemerne i første omgang.
Kilde: RÆSON – Komplekse udfordringer kræver tværfaglig innovation
Regeringens innovationsstrategi (2012):
”Danmark skal være løsningernes land, hvor
innovative løsninger på store samfundsmæssige
udfordringer omsættes til vækst og beskæftigelse”
Innovation i en faglig
kontekst
”De gymnasiale uddannelser har alle dannelse
som omdrejningspunkt.
Og dannelse er under forandring. ”
Kilde: KIE-Modellen
”Eleverne skal, ud over at forholde sig etisk og
filosofisk, også klædes på til at håndtere en
anmassende realitet. De skal bl.a. være
kaosrobuste, kunne handle i ukendte situationer,
kunne handle uden forestillingen om entydige
svar, skal have mod, risikovillighed, kunne
networke osv.”
Kilde: KIE-Modellen
”Begrundelsen for, at skolen skal udvikle et
kreativt og innovativt ”mindset” hos eleverne,
[udover fra erhvervslivet, politik osv.] hentes fra
livet og ses som en nødvendighed i udviklingen af
elevernes samlede livskompetencer, som igen
grundlaget for elevernes livsduelighed”.
Kilde: KIE-Modellen
Men hvordan...?
Innovation i gymnasiet indtil
nu
• KIE-modellen, Index: Design to improve life m.m...
• UVM forsøg - Skoleåret 2012-2013: 53 almene
gymnasier medvirker i forsøg med innovation i AT
Den store udfordring
Den store udfordringa
at integrere innovative
læreprocesser med faglige
læreprocesser
VærdiNoget nyt
Fagligt
kvalificeret
Kontekst
Løsning = Faglig innovation
Inspireret af væksthusene på de videregående uddannelser har
InnoYouth arbejdet med at integrere innovativt-entreprenante
læreprocesser med faglige læreprocesser.
Resultatet er nogle af de procesværktøjer og modeller, som I
bliver præsenteret for i dag i forbindelse med innovation i AT.
Væksthuse på universiteter undersøger :
• Hvordan faglighed og praksis kan udvikle
udvikle nye undervisningsformer
• Hvordan innovation kan tænkes ind i et
et konkret fagelement
• Hvordan fagets teori kan udfordres i
relevante praksisøvelser og omsættes til
konkrete løsninger, der skaber værdi for
for nogen
Faglig innovation def.:
”Evnen til på kreativ vis at omsætte ens faglige og
personlige viden til handling som skaber værdi for
virkelige modtagere (samfundet, målgrupper,
organisationer, osv.)
InnoYouth tilgang ift. AT:
Identificer de konstituerende mål og krav i
henholdsvis den innovative og AT-faglige læreproces
Integrer disse mål og krav i en samlet
læreproces for innovation i AT
Opgave i AT med krav om innovativt
løsningsforslag
Formål:
”Almen studieforberedelse har til formål at udfordre
elevernes kreative og innovative evner og deres kritiske sans i
anvendelse af faglig viden gennem fagligt samarbejde….”
Fokus
• Elevernes kreative og innovative evner
• Elevernes kritiske sans i
anvendelse af faglig viden
• Fagligt samarbejde
Synopsis
• Titel og fagkombination
• Problemformulering
• Præsentation af de underspørgsmål, der er arbejdet med
• Diskussion af hvilke materialer, metoder og teorier, der er relevante i arbejdet
med underspørgsmålene
• Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål
• Sammenfattende konklusion relateret til problemformulering
• Litteraturliste
• Perspektivering til studierapporten
Hvad er nyt?
AT innovation Synopsis
• Titel og fagkombination
• Problemformulering
• Angiv at målet er at udvikle en innovativ løsning og angiv hvem eller hvad problemet vedrører, og
om der er en ekstern partner.
• Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål + Diskussion af hvilke materialer, metoder og teorier, der er relevante i arbejdet med
underspørgsmålene + Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål:
• Hvad handler problemet om, og hvad er problemets årsager, omfang og konsekvenser?
• Hvilken faglig viden og hvilke faglige metoder er anvendt for at undersøge problemet, udvikle
løsningsforslag og/eller vurdere løsningsforslaget?
• Hvilket innovativt løsningsforslag inkl. evt. produkt er udarbejdet? Præsentation af
løsningsforslag inkl. omtale og illustration af evt. produkt.
• Sammenfattende konklusion relateret til problemformulering
• I hvor høj grad er problemet løst gennem det innovative løsningsforslag?
• Litteraturliste
• Perspektivering til studierapporten
Mål og krav i den AT-faglige læreproces:
1) Problem/behov: at eleverne lærer at formulere en god problemformulering
2) Taksonomi: at eleverne får bearbejdet, analyseret og perspektiveret over det
faglige stof
3) Metoderefleksion: at eleverne lærer at udvælge og arbejde med bestemte
metoder og teorier ud fra en problemformulering og kan begrunde deres
valg.
4) Tværfaglighed: at eleverne arbejder med en sag og problemstilling
tværfagligt og bliver bevidste om de involverede fags unikke funktion
Mål og krav i den innovative læreproces:
1) Problem/behov: løsning af behov eller et problem hos en virkelig modtager
2) Kreativ/innovativ tænkning: at eleverne lærer at tænke kreativt og out of the
box
3) Associering: at eleverne lærer at sammensætte elementer fra forskellige
kontekster med hinanden
4) Værdiskabelse: at der i sidste ende bliver skabt reel værdi for modtageren
Et redskab til processtyring og bedømmelse
af faglige innovationsforløb (inkl. AT)
Hvem? Hvad?
Hvordan? Hvorfor?
Problem-behov: Hvem?
AT-Fagligt: eleverne skal opnå at kunne lave
en god problemformulering + under-spørgsmål
med udgangspunkt i en given sag/problemfelt
samt den tværfaglige kombination.
Innovativt: eleverne skal skabe en
dybdegående afsøgning og forståelse af
modtagerens problem og behov, da dette er en
forudsætning for udviklingen af
løsningsforslag, som rent faktisk har værdi for
modtageren.
Fagligt stof: Hvad?
AT-Fagligt: Udover den traditionelle fagfaglige
fordybelsesproces skal eleverne i AT lægge vægt på
det tværfaglige samspil og valget af rette
metoder/teorier i arbejdet med problemstillingen.
Innovativt: eleverne skal bruge deres analytiske
kompetencer og kritiske refleksion til at løse en
krævende problemstilling. De skal udøve, realisere
og omsætte fagenes teori og metode til konkrete
løsninger, der skaber værdi for nogen.
Koncept: Hvordan?
AT-Fagligt: eleverne skal anvende relevant
fagligt indhold fra de involverede fag i deres
konceptudvikling, da en faglig innovationsproces
også handler om kreativ og nytænkende brug af
fagenes stof.
Innovativt: eleverne skal bruge deres kreative
evner til at udvikle innovative løsningsforslag på
modtagerens behov. Dette gør de gennem
konceptudviklings-processen: ide-prototype-test-
produkt-pitch.
Værdi: Hvorfor?
AT-Fagligt: I AT skal eleverne videnskabs-
teoretisk lære at reflektere over og begrunde de
valg, som de tager i deres faglige arbejde. De skal
konkret kunne reflektere over og begrunde der
valg af metoder og teori.
Innovativt: et innovativt løsningsforslag har i
sidste ende ingen relevans for modtageren, hvis
ikke det skaber en mærkbar værdi eller forandring
for denne. Elevernes arbejde må derfor løbende
udsættes for Reality Checks.
Innovationsproces
De 5 Milepæle
Bedømmelse ud fra faglige mål i AT
Eleverne skal kunne:
• tilegne sig viden om en sag med anvendelse af relevante fag og faglige metoder
• foretage valg, afgrænsning og præcisering i arbejdet med sagen og på dette
grundlag opstille og behandle en problemformulering samt selvstændigt fremlægge
resultatet heraf
• perspektivere sagen
• vurdere de forskellige fags og faglige metoders muligheder og begrænsninger i
forhold til den konkrete sag
• demonstrere indsigt i videnskabelig tankegang og gøre sig elementære
videnskabsteoretiske overvejelser i forhold til den konkrete sag
Kilde: ”Opgave i AT med krav om innovativt løsningsforsalg” fra Ministeriet for Børn og Undervisning
Hvad er nyt?
Relevant viden:
• Next GenVærktøjskassen: http://innovation.blogs.ku.dk/
• Katalyst – Katatool: http://katatool.hum.ku.dk/
• UVM forsøg med innovation i AT 2012-2013:
http://uvm.dk/Uddannelser/Gymnasiale-uddannelser/Studieretninger-og-
fag/Forsoegsfag-i-de-gymnasiale-uddannelser/Innovation-i-AT
10 min pause
DEL II
AT innovation i praksis
Workshop: hvordan laves et AT
innovationsforløb?
Vælg tema:
• Videnskab og ansvar
• Krig, medier og teknologi
• Fremtiden – visioner og forudsigelser
• Rejser – opdagelser, forandringer og ny viden
• Videnskabelige gennembrud og teknologiske landvindinger
• At være på – muligheder og problemer
• Katastrofen – årsager og konsekvenser
• Kampen for det gode liv
• Mad og mennesker
• Fehrmarnbelt-projektet
• m.m
Fortællescenarie: Aktantmodellen
Case + evt. samarbejde med ekstern partner
Faglig Innovation Matrix
De 5 milepæle
Aktantmodellen
Et værktøj til initiering af udviklings-
processer gennem fortællescenarier
Aktantmodellen
Aktantmodellen
Øvelse - brainstorm (20 min)
Omdan sag til en udviklingsproces (fortællescenarie) som eleverne skal på:
• Kortlæg mission (kerneproblem der skal løses)
• Kortlæg de andre aktanter
• Beslut om der skal indgå ekstern partner, som stiller opgave og hvilken
Slutprodukt: færdigt fortællescenarie som AT innovationsforløbet kan blive
bygget op omkring
Case
Formuler et caseoplæg der skal
fungere som som AT
innovationsforløbets udgangspunkt.
Case skabelon
• Titel
• Introduktion (problemfelt) – fx info om ekstern partner
• Opgave-mission
• problemformulering
• Krav (faglige + innovative)
• Kontaktoplysninger + links til relevant viden
Øvelse: case (10 min)
Brug ideerne fra brainstorm med Aktantmodel, aftale med eksterne partner +
overvejelser om faglige mål og indhold til at udfylde caseskabelonen.
• Caseskalonen skal udleveres, forklares og være tilgængelig til lærerne
Slutprodukt: færdig case
Valg af fagligt stof ud fra
Hvem? Hvad?
Hvordan? Hvorfor?
Øvelse: udvælgelse af fagligt stof (10 min)
Beslut fagligt indhold med udgangspunkt i Faglig Innovation Matrixen
• Problem: Hvilket fagligt indhold hjælper med at løse behovet?
• Koncept: Hvilket faglige indhold vil hjælpe til at skabe gode innovative
koncepter for eleverne?
• Værdiskabelse/forandring: Hvilket fagligt indhold vil bidrage med at skabe
værdi for modtageren?
Slutprodukt: fagligt stof der hjælper til at løse opgaven
Innovationsproces
De 5 Milepæle
Procesdesign: De 5 Milepæle
Procesværktøj: Faglig Innovation Matrixen
Faglig Innovation Kort
Slutprodukt: Innovativt
løsningsforsalg + synopsis +
talepapir
Procesdesign
De 5 Milepæle
Hvem? Hvad?
Hvordan? Hvorfor?
Faglig Innovation Kort
Faglig Innovation Skema
Belysning af casens perspektiver - idegenering
Afgrænsning - prototype
Test af koncept + hypoteser på modtager
Færdiggør slutprodukt gennem analyse -
Produkt
Formidling af slutprodukt - pitch
DEL III
Bedømmelse i AT innovation
Evaluering

More Related Content

Viewers also liked

Kits Better burger
Kits Better burgerKits Better burger
Kits Better burgerhales12
 
10 reasons to do a Langkawi yacht charter
10 reasons to do a Langkawi yacht charter10 reasons to do a Langkawi yacht charter
10 reasons to do a Langkawi yacht chartersimpsoncharter
 
Zatvoreno regulaciono kolo
Zatvoreno regulaciono koloZatvoreno regulaciono kolo
Zatvoreno regulaciono kolodbeka
 
Presentazione forum pa challenge 1
Presentazione forum pa challenge 1Presentazione forum pa challenge 1
Presentazione forum pa challenge 1Carlo Sciuto
 
Resume Ongom Chris
Resume Ongom ChrisResume Ongom Chris
Resume Ongom Chrisongomchris
 
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...NTT Communications ICT Solutions
 
Omanvaa mobile app
Omanvaa mobile appOmanvaa mobile app
Omanvaa mobile appmakmoggb
 
Detektori signala greske_a
Detektori signala greske_aDetektori signala greske_a
Detektori signala greske_adbeka
 
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journey
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journeyContent as strategy: creating value throughout the consumer’s journey
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journeySergios Dimitriadis
 

Viewers also liked (12)

Kits Better burger
Kits Better burgerKits Better burger
Kits Better burger
 
10 reasons to do a Langkawi yacht charter
10 reasons to do a Langkawi yacht charter10 reasons to do a Langkawi yacht charter
10 reasons to do a Langkawi yacht charter
 
7 Questions to Ask Data Centre Providers
7 Questions to Ask Data Centre Providers7 Questions to Ask Data Centre Providers
7 Questions to Ask Data Centre Providers
 
It's venkat's birthday
It's venkat's birthdayIt's venkat's birthday
It's venkat's birthday
 
Zatvoreno regulaciono kolo
Zatvoreno regulaciono koloZatvoreno regulaciono kolo
Zatvoreno regulaciono kolo
 
Presentazione forum pa challenge 1
Presentazione forum pa challenge 1Presentazione forum pa challenge 1
Presentazione forum pa challenge 1
 
الأمة والحاكم
الأمة والحاكمالأمة والحاكم
الأمة والحاكم
 
Resume Ongom Chris
Resume Ongom ChrisResume Ongom Chris
Resume Ongom Chris
 
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...
St Edmund's College prepares it's students for the future with NTT Communicat...
 
Omanvaa mobile app
Omanvaa mobile appOmanvaa mobile app
Omanvaa mobile app
 
Detektori signala greske_a
Detektori signala greske_aDetektori signala greske_a
Detektori signala greske_a
 
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journey
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journeyContent as strategy: creating value throughout the consumer’s journey
Content as strategy: creating value throughout the consumer’s journey
 

Similar to InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymnasium

Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft NørgårdDun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft NørgårdRikke Toft Noergaard
 
Slides uv.dag1 didaktikbegrebet
Slides uv.dag1 didaktikbegrebetSlides uv.dag1 didaktikbegrebet
Slides uv.dag1 didaktikbegrebetFeliciaLB
 
Introdag til intrapol
Introdag til intrapolIntrodag til intrapol
Introdag til intrapolFeliciaLB
 
De største didaktiske udfordringer
De største didaktiske udfordringerDe største didaktiske udfordringer
De største didaktiske udfordringerjimgaard
 
Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Stig
 
Introdag (2)
Introdag (2)Introdag (2)
Introdag (2)FeliciaLB
 
Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietDitte Hansen
 
Aktionslæring om kreative processer 2
Aktionslæring om kreative processer  2Aktionslæring om kreative processer  2
Aktionslæring om kreative processer 2LotteLone
 
Videndeling og implementering i praksis
Videndeling og implementering i praksisVidendeling og implementering i praksis
Videndeling og implementering i praksislarsmunchs
 
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringDiskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringThomas Ryberg
 

Similar to InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymnasium (20)

Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft NørgårdDun præsentation: Rikke Toft Nørgård
Dun præsentation: Rikke Toft Nørgård
 
Slides uv.dag1 didaktikbegrebet
Slides uv.dag1 didaktikbegrebetSlides uv.dag1 didaktikbegrebet
Slides uv.dag1 didaktikbegrebet
 
Introdag til intrapol
Introdag til intrapolIntrodag til intrapol
Introdag til intrapol
 
Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetenceUv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
Uv.dag 6 - klasseledelse, dannelse og kompetence
 
De største didaktiske udfordringer
De største didaktiske udfordringerDe største didaktiske udfordringer
De største didaktiske udfordringer
 
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18Uv.dag 4 -  paedagogisk it 13.11.18
Uv.dag 4 - paedagogisk it 13.11.18
 
Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0Karsten gynther didaktik 2.0
Karsten gynther didaktik 2.0
 
Innovativ voksenlæring
Innovativ voksenlæringInnovativ voksenlæring
Innovativ voksenlæring
 
Introdag (2)
Introdag (2)Introdag (2)
Introdag (2)
 
Pp keynote 2. buhl
Pp keynote 2. buhlPp keynote 2. buhl
Pp keynote 2. buhl
 
Undervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminarietUndervisning på lærerseminariet
Undervisning på lærerseminariet
 
Opbygning af en innovativ kultur
Opbygning af en innovativ kulturOpbygning af en innovativ kultur
Opbygning af en innovativ kultur
 
Aktionslæring om kreative processer 2
Aktionslæring om kreative processer  2Aktionslæring om kreative processer  2
Aktionslæring om kreative processer 2
 
Videndeling og implementering i praksis
Videndeling og implementering i praksisVidendeling og implementering i praksis
Videndeling og implementering i praksis
 
Web 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningenWeb 2.0 i undervisningen
Web 2.0 i undervisningen
 
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitaliseringDiskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
Diskussionsoplæg til bogen didaktik, design og digitalisering
 
4. uv.dag motivation, modstand og mestring
4. uv.dag   motivation, modstand og mestring4. uv.dag   motivation, modstand og mestring
4. uv.dag motivation, modstand og mestring
 
Det videre arbejde
Det videre arbejdeDet videre arbejde
Det videre arbejde
 
Innovation i gymnasiet
Innovation i gymnasietInnovation i gymnasiet
Innovation i gymnasiet
 
Præsentation Mie buhl
Præsentation Mie buhlPræsentation Mie buhl
Præsentation Mie buhl
 

InnoYouth kursus om innovation i AT (Almen Studieforberedelse) på Maribo Gymnasium

  • 1. Kursus om innovation i AT på Maribo Gymnasium
  • 3.
  • 5.
  • 6. Mål med kursus • I får en fælles ramme at arbejde med innovation i AT ud fra • I lærer om specifikke tilgange og metoder, som vil hjælpe jer til at undervise og bedømme i AT innovation samt innovation i egen undervisning • Jeres pædagogiske og didaktiske repertoire bliver udvidet med effektive redskaber og processer, der kan styrke elevernes motivation og engagement for arbejdet med det faglige stof
  • 7.
  • 14. ”Innovation i denne forstand er en bred betegnelse for fornyelse og nyskabelse. Et rummeligt paraplybegreb, der indrammer den samlede proces fra ideskabelse over udvikling til gennemførelse.” Kilde: KIE-Modellen
  • 15. Opgave i AT med krav om innovativt løsningsforslag ”Ved innovativt løsningsforslag forstås, at forslaget har værdi for andre og tilfører den konkrete sammenhæng (konteksten) noget nyt. Forslaget behøver dermed ikke at være nyt i absolut forstand, men det bidrager med noget nyt i den konkrete sammenhæng. ”
  • 18. Innovation kan ske inden for alle områder i samfundet: Det merkantile, det videnskabelige, det kulturelle, det politiske, det sociale. Kilde: KIE-Modellen
  • 20. Innovation er en grundsten i fremtidens Danmark. De problemer, vi har, kan ikke løses med den samme tankegang, som har skabt problemerne i første omgang. Kilde: RÆSON – Komplekse udfordringer kræver tværfaglig innovation
  • 21. Regeringens innovationsstrategi (2012): ”Danmark skal være løsningernes land, hvor innovative løsninger på store samfundsmæssige udfordringer omsættes til vækst og beskæftigelse”
  • 22. Innovation i en faglig kontekst
  • 23.
  • 24. ”De gymnasiale uddannelser har alle dannelse som omdrejningspunkt. Og dannelse er under forandring. ” Kilde: KIE-Modellen
  • 25. ”Eleverne skal, ud over at forholde sig etisk og filosofisk, også klædes på til at håndtere en anmassende realitet. De skal bl.a. være kaosrobuste, kunne handle i ukendte situationer, kunne handle uden forestillingen om entydige svar, skal have mod, risikovillighed, kunne networke osv.” Kilde: KIE-Modellen
  • 26. ”Begrundelsen for, at skolen skal udvikle et kreativt og innovativt ”mindset” hos eleverne, [udover fra erhvervslivet, politik osv.] hentes fra livet og ses som en nødvendighed i udviklingen af elevernes samlede livskompetencer, som igen grundlaget for elevernes livsduelighed”. Kilde: KIE-Modellen
  • 28. Innovation i gymnasiet indtil nu • KIE-modellen, Index: Design to improve life m.m... • UVM forsøg - Skoleåret 2012-2013: 53 almene gymnasier medvirker i forsøg med innovation i AT
  • 29. Den store udfordring Den store udfordringa at integrere innovative læreprocesser med faglige læreprocesser
  • 31. Løsning = Faglig innovation Inspireret af væksthusene på de videregående uddannelser har InnoYouth arbejdet med at integrere innovativt-entreprenante læreprocesser med faglige læreprocesser. Resultatet er nogle af de procesværktøjer og modeller, som I bliver præsenteret for i dag i forbindelse med innovation i AT.
  • 32. Væksthuse på universiteter undersøger : • Hvordan faglighed og praksis kan udvikle udvikle nye undervisningsformer • Hvordan innovation kan tænkes ind i et et konkret fagelement • Hvordan fagets teori kan udfordres i relevante praksisøvelser og omsættes til konkrete løsninger, der skaber værdi for for nogen
  • 33. Faglig innovation def.: ”Evnen til på kreativ vis at omsætte ens faglige og personlige viden til handling som skaber værdi for virkelige modtagere (samfundet, målgrupper, organisationer, osv.)
  • 34. InnoYouth tilgang ift. AT: Identificer de konstituerende mål og krav i henholdsvis den innovative og AT-faglige læreproces Integrer disse mål og krav i en samlet læreproces for innovation i AT
  • 35. Opgave i AT med krav om innovativt løsningsforslag Formål: ”Almen studieforberedelse har til formål at udfordre elevernes kreative og innovative evner og deres kritiske sans i anvendelse af faglig viden gennem fagligt samarbejde….”
  • 36. Fokus • Elevernes kreative og innovative evner • Elevernes kritiske sans i anvendelse af faglig viden • Fagligt samarbejde
  • 37. Synopsis • Titel og fagkombination • Problemformulering • Præsentation af de underspørgsmål, der er arbejdet med • Diskussion af hvilke materialer, metoder og teorier, der er relevante i arbejdet med underspørgsmålene • Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål • Sammenfattende konklusion relateret til problemformulering • Litteraturliste • Perspektivering til studierapporten
  • 39. AT innovation Synopsis • Titel og fagkombination • Problemformulering • Angiv at målet er at udvikle en innovativ løsning og angiv hvem eller hvad problemet vedrører, og om der er en ekstern partner. • Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål + Diskussion af hvilke materialer, metoder og teorier, der er relevante i arbejdet med underspørgsmålene + Konklusioner på arbejdet med den enkelte underspørgsmål: • Hvad handler problemet om, og hvad er problemets årsager, omfang og konsekvenser? • Hvilken faglig viden og hvilke faglige metoder er anvendt for at undersøge problemet, udvikle løsningsforslag og/eller vurdere løsningsforslaget? • Hvilket innovativt løsningsforslag inkl. evt. produkt er udarbejdet? Præsentation af løsningsforslag inkl. omtale og illustration af evt. produkt. • Sammenfattende konklusion relateret til problemformulering • I hvor høj grad er problemet løst gennem det innovative løsningsforslag? • Litteraturliste • Perspektivering til studierapporten
  • 40. Mål og krav i den AT-faglige læreproces: 1) Problem/behov: at eleverne lærer at formulere en god problemformulering 2) Taksonomi: at eleverne får bearbejdet, analyseret og perspektiveret over det faglige stof 3) Metoderefleksion: at eleverne lærer at udvælge og arbejde med bestemte metoder og teorier ud fra en problemformulering og kan begrunde deres valg. 4) Tværfaglighed: at eleverne arbejder med en sag og problemstilling tværfagligt og bliver bevidste om de involverede fags unikke funktion
  • 41. Mål og krav i den innovative læreproces: 1) Problem/behov: løsning af behov eller et problem hos en virkelig modtager 2) Kreativ/innovativ tænkning: at eleverne lærer at tænke kreativt og out of the box 3) Associering: at eleverne lærer at sammensætte elementer fra forskellige kontekster med hinanden 4) Værdiskabelse: at der i sidste ende bliver skabt reel værdi for modtageren
  • 42. Et redskab til processtyring og bedømmelse af faglige innovationsforløb (inkl. AT)
  • 43.
  • 44.
  • 46. Problem-behov: Hvem? AT-Fagligt: eleverne skal opnå at kunne lave en god problemformulering + under-spørgsmål med udgangspunkt i en given sag/problemfelt samt den tværfaglige kombination. Innovativt: eleverne skal skabe en dybdegående afsøgning og forståelse af modtagerens problem og behov, da dette er en forudsætning for udviklingen af løsningsforslag, som rent faktisk har værdi for modtageren.
  • 47. Fagligt stof: Hvad? AT-Fagligt: Udover den traditionelle fagfaglige fordybelsesproces skal eleverne i AT lægge vægt på det tværfaglige samspil og valget af rette metoder/teorier i arbejdet med problemstillingen. Innovativt: eleverne skal bruge deres analytiske kompetencer og kritiske refleksion til at løse en krævende problemstilling. De skal udøve, realisere og omsætte fagenes teori og metode til konkrete løsninger, der skaber værdi for nogen.
  • 48. Koncept: Hvordan? AT-Fagligt: eleverne skal anvende relevant fagligt indhold fra de involverede fag i deres konceptudvikling, da en faglig innovationsproces også handler om kreativ og nytænkende brug af fagenes stof. Innovativt: eleverne skal bruge deres kreative evner til at udvikle innovative løsningsforslag på modtagerens behov. Dette gør de gennem konceptudviklings-processen: ide-prototype-test- produkt-pitch.
  • 49. Værdi: Hvorfor? AT-Fagligt: I AT skal eleverne videnskabs- teoretisk lære at reflektere over og begrunde de valg, som de tager i deres faglige arbejde. De skal konkret kunne reflektere over og begrunde der valg af metoder og teori. Innovativt: et innovativt løsningsforslag har i sidste ende ingen relevans for modtageren, hvis ikke det skaber en mærkbar værdi eller forandring for denne. Elevernes arbejde må derfor løbende udsættes for Reality Checks.
  • 51. Bedømmelse ud fra faglige mål i AT Eleverne skal kunne: • tilegne sig viden om en sag med anvendelse af relevante fag og faglige metoder • foretage valg, afgrænsning og præcisering i arbejdet med sagen og på dette grundlag opstille og behandle en problemformulering samt selvstændigt fremlægge resultatet heraf • perspektivere sagen • vurdere de forskellige fags og faglige metoders muligheder og begrænsninger i forhold til den konkrete sag • demonstrere indsigt i videnskabelig tankegang og gøre sig elementære videnskabsteoretiske overvejelser i forhold til den konkrete sag Kilde: ”Opgave i AT med krav om innovativt løsningsforsalg” fra Ministeriet for Børn og Undervisning
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59. Relevant viden: • Next GenVærktøjskassen: http://innovation.blogs.ku.dk/ • Katalyst – Katatool: http://katatool.hum.ku.dk/ • UVM forsøg med innovation i AT 2012-2013: http://uvm.dk/Uddannelser/Gymnasiale-uddannelser/Studieretninger-og- fag/Forsoegsfag-i-de-gymnasiale-uddannelser/Innovation-i-AT
  • 61. DEL II AT innovation i praksis
  • 62.
  • 63. Workshop: hvordan laves et AT innovationsforløb? Vælg tema: • Videnskab og ansvar • Krig, medier og teknologi • Fremtiden – visioner og forudsigelser • Rejser – opdagelser, forandringer og ny viden • Videnskabelige gennembrud og teknologiske landvindinger • At være på – muligheder og problemer • Katastrofen – årsager og konsekvenser • Kampen for det gode liv • Mad og mennesker • Fehrmarnbelt-projektet • m.m
  • 64. Fortællescenarie: Aktantmodellen Case + evt. samarbejde med ekstern partner Faglig Innovation Matrix De 5 milepæle
  • 65. Aktantmodellen Et værktøj til initiering af udviklings- processer gennem fortællescenarier
  • 68. Øvelse - brainstorm (20 min) Omdan sag til en udviklingsproces (fortællescenarie) som eleverne skal på: • Kortlæg mission (kerneproblem der skal løses) • Kortlæg de andre aktanter • Beslut om der skal indgå ekstern partner, som stiller opgave og hvilken Slutprodukt: færdigt fortællescenarie som AT innovationsforløbet kan blive bygget op omkring
  • 69. Case Formuler et caseoplæg der skal fungere som som AT innovationsforløbets udgangspunkt.
  • 70. Case skabelon • Titel • Introduktion (problemfelt) – fx info om ekstern partner • Opgave-mission • problemformulering • Krav (faglige + innovative) • Kontaktoplysninger + links til relevant viden
  • 71. Øvelse: case (10 min) Brug ideerne fra brainstorm med Aktantmodel, aftale med eksterne partner + overvejelser om faglige mål og indhold til at udfylde caseskabelonen. • Caseskalonen skal udleveres, forklares og være tilgængelig til lærerne Slutprodukt: færdig case
  • 72. Valg af fagligt stof ud fra
  • 74. Øvelse: udvælgelse af fagligt stof (10 min) Beslut fagligt indhold med udgangspunkt i Faglig Innovation Matrixen • Problem: Hvilket fagligt indhold hjælper med at løse behovet? • Koncept: Hvilket faglige indhold vil hjælpe til at skabe gode innovative koncepter for eleverne? • Værdiskabelse/forandring: Hvilket fagligt indhold vil bidrage med at skabe værdi for modtageren? Slutprodukt: fagligt stof der hjælper til at løse opgaven
  • 76.
  • 77.
  • 78. Procesdesign: De 5 Milepæle Procesværktøj: Faglig Innovation Matrixen Faglig Innovation Kort Slutprodukt: Innovativt løsningsforsalg + synopsis + talepapir
  • 83. Belysning af casens perspektiver - idegenering
  • 85. Test af koncept + hypoteser på modtager
  • 86. Færdiggør slutprodukt gennem analyse - Produkt
  • 88. DEL III Bedømmelse i AT innovation
  • 89.
  • 90.
  • 91.
  • 92.
  • 93.
  • 94.