Insegnare 3D - modellazione e stampa (Riccardo Gatti)
1. INSEGNARE 3D
introduzione delle tecnologie 3D
nella scuola primaria e superiore
CREATIVITY DAY EDU
2017.05.04 | v 1.0 | Riccardo Gatti
2. 2017.05.04 | v1.0 | Riccardo Gatti | info@corsirhino.it | info@corsirhino.it
INSEGNARE 3D -introduzione delle tecnologie 3D nella scuola primaria e superiore
Fondatore del marchio Corsirhino e CRDesignStudio, si
forma al Politecnico di Milano in Design.
Oggi è product e industrial designer e collabora sia con
PMI italiane che aziende internazionali.
E’ docente a contratto presso il Politecnico di Milano,
dove insegna sviluppo prodotto.
E’ docente di modellazione3D e rendering presso le
maggiori scuole di design di Milano.
Ha scritto due libri:
“Progettare con ...Rhinoceros V4”, 2007, FAG editore,MI
“Rhinoceros per l’architettura”, 2009, FAG editore, MI
http://www.corsirhino.it
info@corsirhino.it
RICCARDO GATTI
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AGENDA
- Introduzione
- il processo 3D
- scansione
- modellazione 3D
- 3D con Rhino (excurus sui sw)
- preparazione per la stampa
- stampa 3D (tecnologie, pro/contro)
- librerie / risorse
- programmazione
- GH + connessioni (firefly, arduino, kinect)
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INTRODUZIONE
La giornata sarà dedicata alle
tecnologie della stampa 3D.
Si tratterà del processo che
consente di acquisire, elaborare e
restituire il mondo fisico che ci
circonda. La digitalizzazione, di
qualunque natura, sia una fonte
sonora, video che geometrica (un
oggetto), consente di rendere
immateriale la realtà fisica e
rendere astratto un elemento reale,
con la conseguente possibilità di
reinterpretare, elaborare, adattare,
modificare, a piacimento con un
output anche differente da quello
originale.
Il passaggio al “3D”, in particolare,
deve essere affrontato consapevoli
che si tratta di un vero e proprio
processo fatto di differenti
passaggi interconnessi ed
imprescindibili.
Sebbene sia possibile adottare una
stampate 3D e metterla a servizio
degli studenti i risultati migliori si
otterranno quando si metterà in
grado gli studenti di affrontare
progettualmente i compiti
assegnati, in un processo di
Problem Setting / Problem Solving.
https://it.wikipedia.org/wiki/Problem_finding
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File 3D Modello fisico
IL PROCESSO 3D
STAMPA 3D
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Modello fisicoSTAMPA 3D
Modello digitale
Modello reale SCANSIONE 3D
FILE 3D
IL PROCESSO 3D
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Modello digitale
Modello reale
Modello fisicoSTAMPA 3D
SCANSIONE 3D
FILE 3D
Post-processPre-process
IL PROCESSO 3D
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MONDO REALE
Pre-Processing
(pulizia scansione)
Post-Processing
(slicing)
MONDO REALE
dal reale al reale
dal virtuale al reale
MODIFICA
(modellazione 3D)
DIGITALIZZAZIONE
(scansione)
STAMPA 3D
IL PROCESSO 3D
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DIGITALIZZAZIONE
La digitalizzazione è la conversione
di un segnale da formato analogico
a digitale. Nel nostro caso, più
semplicemente, la conversione di
informazioni dal mondo reale a
quello digitale dei computer.
La digitalizzazione può avvenire per
un suono, un immagine, un video e,
anche per un oggetto.
I dati digitalizzati sono,
tipicamente, puntiformi, nel senso
che sono discreti: sono ottenuti per
misurazioni istantanee successive.
Questi dati possono essere
utilizzati direttamente o essere
manipolati.
https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_photogrammetry_software
https://en.wikipedia.org/wiki/3D_scanner
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Orecchio di gatto
Caso studio sulla ricostruzione
digitale di un particolare stampato
in 3D con l’impiego di servizi di
fotogrammetria on-line.
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Protesi gamba
Caso studio sulla ricostruzione
digitale di un particolare stampato
in 3D con l’impiego di scanner a
luce strutturata.
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MODELLAZIONE 3D
Per arrivare a stampare un oggetto
con stampa3D non neces-
sariamente si deve partire sempre
dalla scansione dal reale.
Molto più spesso è più semplice,
soprattutto nel caso di geometrie
artificiali/meccaniche, partire
direttamente con un sistema
digitale, il software di modellazione
3D.
In particolare si può scegliere per
una modellazione CAD o per la
scultura digitale.
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Disegno e rilievo
Caso studio sulla modellazione di
un oggetto tecnico a partire da una
fotografia
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STAMPA 3D
La stampa 3D è un processo
tecnico che, ad oggi, risulta difficile
da definire. La sovrapposizione
migliore che possiamo fare è che
corrisponda alla stampaggio con
tencologia FMD/FFF.
https://www.3dhubs.com/knowledge-base/additive-manufacturing-technologies-overview
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STAMPA 3D http://reprap.org/
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STAMPA 3D http://www.avplastics.co.uk/3d-printing-history
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STAMPA 3D
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STAMPA 3D – Fused deposition modeling
https://en.wikipedia.org/wiki/Fused_deposition_modeling
https://en.wikipedia.org/wiki/Fused_filament_fabrication
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Torcia portatile LED
Caso studio sulla modellazione di
un oggetto tecnico a partire da dei
componenti interni rilevati con
metodi tradizionali (calibro).
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MONDO REALE
Pre-Processing
(pulizia scansione)
Post-Processing
(slicing)
MONDO REALE
dal reale al reale
dal virtuale al reale
MODIFICA
(modellazione 3D)
DIGITALIZZAZIONE
(scansione)
STAMPA 3D
IL PROCESSO 3D
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RISORSE ON-LINE
In ordine sparso se senza voler essere tassonimico, queste sono alcune della maggiori risorse oggi on-line:
Scansione Modellazione
AUTODESK 123D Catch
http://www.123dapp.com
Meshlab (CNR)
http://www.meshlab.net/
VisualSFM
http://ccwu.me/vsfm/
Rhinoceros
http://www.rhino3d.com
Grasshopper3D
http://www.grasshopper3d.com
Blender
https://www.blender.org
Sculptris
http://pixologic.com/sculptris
Modellazione
Autodesk MeshMixer
http://www.meshmixer.com/
Autodesk Fusion360
https://www.autodesk.com/produc
ts/fusion-360
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RISORSE ON-LINE
In ordine sparso se senza voler essere tassonimico, queste sono alcune della maggiori risorse oggi on-line:
Librerie
Thingiverse
http://www.thingiverse.com
MyMiniFactory
https://www.myminifactory.com/
Grabcad
https://grabcad.com/library
TraceParts
http://www.traceparts.com/
3Dwarehouse
https://3dwarehouse.sketchup.com/?hl=it
Instructable *
https://www.instructables.com/
Stampa
i.Materialise
https://i.materialise.com/
Sculpteo
https://www.sculpteo.com/en/
3DHubs
https://www.3dhubs.com/
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introduzione delle tecnologie 3D
nella scuola primaria e superiore
di Riccardo Gatti
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