El documento resume conceptos básicos sobre ciencia, tecnología e investigación. Describe brevemente las ciencias naturales, formales y sociales. Explica conceptos como tecnología, investigación y sostenibilidad. También resume brevemente la evolución de Internet desde sus inicios hasta el presente y futuro.
1. 31/01/2012
Juan Manuel Sánchez Castillo
1101-32
Consultas de temas básicos
Índice
2. Índice
Ciencia
Tecnología Investigación
Internet en
Internet en Internet en
el pasado
el presente el futuro
3. Del latín Es el conjunto de
“scientia” Ciencia conocimientos
sistemáticamente
(conocimiento).
estructurados .
Surge mediante
la obtención del
conocimiento
mediante la
observación de
Ciencias patrones
naturales: Son Ciencias
regulares.
aquellas disciplinas formales:
científicas que Estudian las Ciencias
tienen por objeto el formas válidas sociales:
estudio de la de inferencia: Son aquellas
naturaleza: lógica - disciplinas que
astronomía, matemática. No se ocupan de los
biología, física, tienen aspectos del ser
geología, química, contenido humano -
geografía física y concreto; es un cultura y
contenido Índice
otras. sociedad
formal
4. Conjunto de conocimientos,
que permiten diseñar y crear
bienes y servicios que tiene
como objetivo las
necesidades esenciales.
Índice
5. es una actividad dar solución
orientada a la a problemas o
obtención de interrogantes de
nuevos carácter Investigación
conocimientos científico.
Objetivo: Las Organizado:
Sistemático: A
conclusiones obtenidas conocer lo que se
partir de la
del estudio no se basan debe hacer durante
formulación de
en impresiones todo el estudio,
una hipótesis u
subjetivas, sino en aplicando las
objetivo de
hechos que se han mismas
trabajo.
observado y medido, y definiciones y
modificarán o
que en su criterios a todos
añadirán
interpretación se evita los participantes y
nuevos conocimi
cualquier prejuicio que actuando de forma
entos a los ya
los responsables del idéntica ante
existentes,
estudio pudieran hacer. cualquier duda.
6. Medir fenómenos.
Comparar los resultados obtenidos.
Realizar encuestas (para buscar el
objetivo).
Índice
Tomar decisiones y conclusiones, en
función de los resultados obtenidos.
7. Es aquella que es capaz de
Intuitivamente una
satisfacer las necesidades
actividad sostenible es
actuales sin comprometer
aquélla que se puede
los recursos y posibilidades
mantener.
de las futuras generaciones.
un daño un declive
un declive no
significativo a significativo
razonable de
los sistemas de la
cualquier
naturales estabilidad
recurso
social
8. • se da cuando la actividad que se mueve hacia la sostenibilidad
Sostenibilidad ambiental y social es financieramente posible y rentable.
económica:
• basada en el mantenimiento de la cohesión social y de su
habilidad para trabajar en la persecución de objetivos
Sostenibilidad comunes.
social:
• compatibilidad entre la actividad considerada y la
preservación de la biodiversidad y de los ecosistemas,
Sostenibilidad evitando la degradación de las funciones fuente y sumidero.
ambiental:
Índice
9. una brecha digital en el Un método de
se remonta al acceso a una nueva conectar
temprano desarrollo infraestructura. Internet computadoras,
de las redes de también alteró la economía prevalente sobre los
comunicación. del mundo entero, demás, se basaba en
incluyendo las implicaciones el método de la
económicas de la burbuja de computadora central
La idea de una red de las .com. o unidad principal,
computadoras diseña
da para permitir la
comunicación entre
consistía en
usuarios de
permitir a
varias computadoras
sus terminales con
La infraestructura de ectarse a través de
En los 80’s, tecnologías que largas línea
Internet se esparció
reconoceríamos como las alquiladas. Este
por el mundo, para
bases de la moderna Internet, método se usaba
crear la moderna red
empezaron a expandirse por en los años
mundial de
todo el mundo. En los 90’s se cincuenta por
computadoras que
introdujo la World Wide el Proyecto RAND
hoy conocemos.
Web (WWW)
10. Aunque el uso
Un pionero fundamental comercial estaba
en lo que se refiere a una prohibido, su definición
red mundial, J.C.R. exacta era subjetiva y no
Licklider, comprendió la muy clara. Todo el
necesidad de una red mundo estaba de
mundial acuerdo en que una
compañía enviando una
En 1984 América factura a otra compañía
empezó a avanzar era claramente uso
La primera conexión
hacia un uso más comercial. UUCPNet y
ARPANET fuera de los
general del TCP/IP, y la IPSS X.25 no tenían
Estados Unidos se hizo
se convenció esas restricciones, que
con NORSAR en Noruega
al CERNET para que eventualmente verían la
en 1973, justo antes de las
hiciera lo mismo. El excepción oficial del uso
conexiones con Gran
CERNET, ya de UUCPNet en
Bretaña. Todas estas
convertido, conexiones ARPANET y
conexiones se
permaneció aislado NSFNet. algunas
convirtieron en TCP/IP en
del resto de Internet, conexiones UUCP
1982, al mismo tiempo
formando una seguían conectándose a
que el resto de las
pequeña Internet esas redes, puesto que
ARPANET.
interna. los administradores
hacían la vista gorda
ante su funcionamiento.
11. El procedimiento de la
publicación del RFC Se suele considerar el Empezó en 1965 como
liberal provocó la correo electrónico una aplicación
confusión en el proceso como la aplicación de ordenadores
de estandarización de asesina de Internet; centrales a tiempo
Internet, lo que aunque realmente, compartido para que
condujo a una mayor el e-mail ya existía múltiples usuarios
formalización de los antes de Internet y fue pudieran comunicarse.
estándares oficialmente una herramienta Aunque la historia no
aceptados crucial en su creación. es clara, entre los
primeros sistemas en
se desarrollaron protocolos tener una facilidad así
para transmitir el correo se encuentran Q32,
electrónico entre grupos de de SDC's,
ordenadores centrales a y CTSS del MIT.
tiempo compartido con
otros sistemas de
transmisión, como UUCP y La red de computadoras de ARPANET hizo una
el sistema de e-mail VNET, gran contribución en la evolución del correo
de IBM. El correo podía electrónico. Existe un informe que indica
pasarse así entre un gran transferencias de e-mail entre sistemas
número de redes, experimentales poco después de su creación. Ray
incluyendo ARPANET, BIT Tomlinson inició el uso del signo @ para separar
NET y NSFNET los nombres del usuario y su máquina, en 1971.
12. Los proyectos Uno de los paradigmas
como Gopher, WAI Posteriormente,
de interfaz de
S, y la FTP Archive Gopher se convirtió en
usuario más
list intentaron crear la primera interfaz de
prometedores durante
maneras de hipertexto
este periodo fue
organizar datos comúnmente utilizada
el hipertexto. La
distribuidos. en Internet. Aunque
tecnología había sido
Desafortunadament las opciones del menú
inspirada por el "Memex"
e, estos proyectos se Gopher eran ejemplos
de Vannevar Bush
quedaron cortos en de hipertexto, éstas no
poder alojar todos fueron comúnmente
los tipos de datos percibidas de esta
existentes y en manera. Unos de los
poder crecer sin primeros populares
cuellos de botella. navegadores web,
modelado después
de HyperCard,
para la World Wide Web fueViola WWW.
comenzó con la
introducción deMosaic en
Índice 1993, un navegador web
con interfaz gráfica
13. La revolución de TIC
dio el comienzo de la
consolidación de
transformación de la
estructura económica
= web 2.0
Fases de sinergia: La vieja economía que
sectores que crecen debe modernizarse.
Ramas nuevas de la
Núcleos de industrias Las infraestructuras economía que
TIC que siguen que aumentan complementan lo
desarrollándose. cobertura y servicios. anterior: google,
facebook, etc .
14. Dale dougherty propone Como nace el web
el termino “Web 2.0”
para atraer inversiones 2.0
del nuevo internet.
Crea un importante
proceso de reflexión “no hay nada de nuevo”
características de las (técnicamente)
empresas supervivientes pero promueve
de la burbuja.com convergencia.
“La Web 2.0 esta
El termino conflictivo y matando nuestra
criticado pero exitoso cultura”
15. Web 2.0: “Era del tú”
La Web se hace o la sociedad
entra en la web.
Los usuarios entramos y
controlamos “ la era de la
información “
Enorme desarrollo de las
redes sociales.
16. Inteligencia que emerge de la
Inteligencia colectiva colaboración y la competición
entre muchos individuos
“El conjunto es mas que la suma
de las partes”
Búsquedas de Google
Recolección de
Recolección de interesen de
Inteligencia
Amazon
Recolección de comentarios
de twitter
17. Fuerzas Negocios Ejemplos
Democratización de la Productores y PC, videocámaras,
producción ( UGC: diseñadores de audio y video, blogs
User Generated equipos y
Content ) herramientas
Democratización de la Agregadores iBay, iTunes, amazon,
distribución. google.
Conexión entre oferta filtros Google search, lista de
y demanda ventas, sistemas de
recomendación.
18. Índice
Modelo de negocio Venta de licencias Venta de publicidad
Ventas S.O y otros Windows ……
productos
Publicación y agregación Portal MSN spaces Blogger
Desarrollo y soporte de MSN groups, messenger, Talk, calendar , gmail
comunidades hotmail .
Ofimática distribuida Office 2007 Google docs: excel
Anuncios on-line ….. Adwords, adsence
Otros ….. Google maps
19. Los avances
La telefonía se
tecnológicos Los dispositivos móviles
ofrecerá bajo un
impactarán de serán la principal
conjunto de
forma positiva, herramienta de conexión a
estándares
pero también Internet para la mayoría de la
internacionales y
negativa. gente en 2020 la única para
protocolos
una gran mayoría de la
aceptados por la
población mundial. El móvil
mayoría de los
proporciona información en
operadores a nivel
un formato portátil y bien
internacional, lo
conectado a un precio
que facilitará la
relativamente bajo.
itinerancia entre
distintas partes del
mundo.
20. También será común ver
Las interfaces con
a la gente teclear en el
Internet basadas en
aire sobre un teclado
reconocimiento de voz y
proyectado y visible sólo
táctiles prevalecerán y
para ellos. Algunos
estarán aceptadas en
hablan, incluso, de una
2020. se incorporarán
interfaz basada en el
reconocimiento de voz.
pensamiento, con
Además, las tecnologías
computadoras
basadas en la
controladas por la mente
retroalimentación táctil
humana.
Dentro de poco más de 10 años, la arquitectura
de Internet original seguirá estando en un
continuo proceso de mejora y no habrá sido
sustituida por completo por un nuevo sistema.
Con mucho esfuerzo, IPv6 y la Web semántica
formarán parte de este continuo desarrollo del
sistema
21. Las búsquedas, la
seguridad y la confiabilidad
de Internet serán más
sencillas, pero aquellos que
quieran cometer delitos e Una de las grandes
infracciones aún podrán preocupaciones de aquí a
causar problemas, según 2020 seguirá siendo el
manifestaron los control de los contenidos
consultados por Pew
Internet & American Life
Project.
Los proveedores de Internet
notificarán a las autoridades
Pero con todo, aquellos que cualquier incidente con usuarios que
trabajen para hacer cumplir la traten de obtener sus contenidos de
propiedad intelectual y la forma gratuita. No obstante, algunas
protección de los derechos de empresas seguirán aplicando un
autor deberán continuar su modelo mixto en el que algunas veces
lucha, pues seguirán habrá que pagar por los contenidos y
encontrándose formas para otras, los ofrecerán gratis a cambio de
copiar y compartir contenidos algún tipo de intercambio o
sin pagar. interacción con otro medio.
22. Los mundos virtuales y la Para estar totalmente
realidad aumentada serán conectados, las
formatos populares organizaciones e
gracias a la rápida individuos más avanzados
evolución de las interfaces deberán tener presencia
tecnológicas naturales e en el “metaverso” y/o la
intuitivas. “geoWeb”. Los usuarios de
Internet mejor equipados
pasarán parte de sus horas
–tanto en el trabajo como
en el tiempo de ocio-
hiperconexión ofrecerá más
vinculados a mundos
libertad, flexibilidad, una mejor
virtuales.
salud mental y una positiva
mejora de la vida, otros
expresan sus temores acerca de
Esto proporcionará nuevas opciones en
la movilidad y la ubicuidad,
materia de educación, por ejemplo, o
pues el trabajo se infiltrará en
modelado en 3D, pero también hará que
cualquier parte de la vida
los límites entre el tiempo personal y
personal, repercutiendo en
laboral y entre la realidad física y virtual se
aspectos de la vida social y
difuminen, lo que, en cierto modo,
familiar
impactará en las relaciones sociales
básicas.
23. La gente será más
proclive a compartir
información personal, El seguimiento y las
opiniones y emociones a bases de datos serán
través de Internet y la ubicuos, por lo que las
noción pública de correcciones y
privacidad habrá clarificaciones sobre la
cambiado, si bien al reputación serán una
mismo tiempo estará tarea diaria para la
protegida y amenazada mayoría de los sitios
por las innovaciones Web.
emergentes.
24. Medios de acceso: gracias al avance de las conexiones inalámbricas, el teléfono móvil
será cada vez más la herramienta preferida por los usuarios para acceder a Internet
Navegación: en el futuro, será posible navegar sin ratón, utilizando la voz y
eliminando la necesidad de pantallas y teclados.
Medicina: se prevé que las diferentes especialidades médicas podrán usar el
telediagnóstico.
Transporte: los automóviles, también conectados a Internet, reconocerán dónde
están e interrogarán a ciertas bases de datos preguntas tales como: ¿dónde está el
restaurante más cercano y qué tienen en el menú?
Hogar: a mayoría de los hogares tendrán todos sus sistemas multimedia y
electrodomésticos conectados a la Red.
25. WIFI del futuro a
60GHz y 7Gbps
Hoy en día, Wi-Fi opera
dentro de 2.4-5 GHz y la
Un acuerdo entre Wi-Fi
velocidad es de unos
Alliance and the Wireless
pocos cientos de
Gigabit Alliance permite
megabits por segundo. La
ahora crear nuevas
frecuencia de
especificaciones y
60GHz permitirá
normas para adoptar la
velocidades en el rango
banda de frecuencias de
de gigabits por segundo
60 GHz para usoWi-Fi.
de 1 gigabits a 6 Gbps, a
diferencia de las
velocidades de conexión
Wi-fi actuales que
están en 150 Mbps para
802.11n.
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