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商品力強化
ワークショップ
JustSystems UXデザイングループ/ TAGUCHI
商品価値はすぐに伝わらないといけません。
なぜ?
以前に投稿した
「訴求ファースト。キービジュアル。」
で、その重要性はお話ししましたね。
まだ読んでいない方はコチラからどうぞ!
ジャストシステムでは、
「訴求ファースト」の重要性を理解するために、
社内の開発エンジニアとデザイナーを対象に
商品力強化ワークショップを行いました。
目的1
ワークショップを通して、
訴求ファーストな提案の重要性を体感してもらう
訴求/コンセプト(買ってもらう理由) 
+
その実現手段としての機能
を考えられるようになる
目的2
やったこと
・2名1組のチーム
・お題を提示
・考え抜いた訴求点とコンセプトを元に必要な機能を抽出する
・その内容をA4用紙1枚のフライヤーを手書きで作成し評価
・プレゼン不可で人気投票
スマートウォッチを商品化することになりました。
各社(チーム)、売れるスマートウォッチを考えてください。
お題
30分間で各チームがブレストとフライヤー作りを行いました
各グループのフライヤーをホワイトボードに貼りだし、
2分以内に無言で投票!
ちなみにトップとワーストはこの2商品でした。
(売れたか売れなかったか)
売上トップ
売上ワースト
みなさんは、売上トップとワーストの差は
何だと思いましたか?
参加したメンバーに
売れたものと売れなかったものの違い
を考えてもらい、ホワイトボードに書き出していきました
・商品名やキャッチコピーが入っている
・分かりやすい、何ができるかわかる
・絵にインパクトがあり目に入る
 など
売れた!
・分からない
・具体的でなく、抽象的
・読解力が必要
 など
売れなかった…
分かったこと
・訴求がしっかりしていないとダメ
・訴求が伝わらないとダメ
・訴求と機能がマッチしていないとダメ
・単に高機能なだけでもダメ
そして、今。
訴求ファーストとビジュアルの重要性を感じ
ジャストシステムの開発エンジニアとデザイナーは
訴求ファーストを実践し、新しい価値を生み出していっています!
というわけで
わたしたちと一緒に
面白い・新しい体験価値を考えてみませんか?
エントリーはこちらから!
こちらのスライドもどうぞ!
UX / UIってなに?
訴求ファースト。キービジュアル。
UXデザイナー1年生の1年間

商品力強化ワークショップ

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