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게임제작개론 : #7 팀 역할과 게임 리소스에 대한 이해
Seungmo Koo
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11 years ago
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
Eunseok Yi
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9 years ago
NDC 2015 이은석 - pay-to-skip: 온라인 게임 속 로봇 경제와 내몰리는 인간
Eunseok Yi
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9 years ago
집단지성 프로그래밍 06-의사결정트리-01
Kwang Woo NAM
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9 years ago
AlphaGo 알고리즘 요약
Jooyoul Lee
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8 years ago
딥러닝과 강화 학습으로 나보다 잘하는 쿠키런 AI 구현하기
NAVER D2
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7 years ago
[IGC] 엔씨소프트 이경종 - 강화 학습을 이용한 NPC AI 구현
강 민우
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7 years ago
[NDC 2009] 행동 트리로 구현하는 인공지능
Yongha Kim
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9 years ago
모바일 게임과 앱을 위한 오픈소스 게임서버 엔진 프로젝트 CloudBread 프로젝트
Dae Kim
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9 years ago
클라우드 기반 Unity 게임 서버 구축, 60분이면 충분하다
Dae Kim
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8 years ago
아마존 클라우드와 함께한 1개월, 쿠키런 사례중심 (KGC 2013)
Brian Hong
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10 years ago
AWS를 활용하여 Daily Report 만들기 : 로그 수집부터 자동화된 분석까지
Changje Jeong
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9 years ago
KGC 2014 가볍고 유연하게 데이터 분석하기 : 쿠키런 사례 중심 , 데브시스터즈
Minwoo Kim
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9 years ago
[Line Developer Day 2014] 라인 글로벌 게임 서버 개발하기
Juhong Park
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9 years ago
Python과 Git으로 만드는 모바일 게임 패치 시스템
Youngtaek Oh
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8 years ago
NDC 2015 박주은,최재혁 물리기반렌더링 지난1년간의 경험
Jooeun Park
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9 years ago