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Jennifer Anaya Montenegro
Los sistemas operativos están hoy día en todos 
los dispositivos y son necesarios para todas las 
personas que trabajan en sistemas y 
tecnología, ya que estos son la plataforma 
sobre la cual van todas las aplicaciones. Los 
sistemas operativos son los que controlan casi 
todas la maquinas y aparatos que utilizamos. 
Por este motivo es fundamental conocerlos y 
poder utilizarlos.
 Charles Babbage : matemático británico, 
diseño una a vapor de diferencias mecánicas 
para calculas tablas de números. Diseñó la 
maquina analítica, se le considera como el 
padre de la computación 
 Ada Lovelace: Desarrolló instrucciones para 
hacer computadores en una versión 
temprana del computador.
 Herman Hollerith: Estadístico estadounidense 
que invento la maquina tabuladora, 
considerado el primer informático , el 
gobierno de los estados unidos considero la 
maquina de Hollerith como la primera 
computadora , para elaborar el censo de 
1890 se tardaron 3 años en perforar unas 56 
millones de tarjetas
 Claude Shannon: la tesis de Shannon 
básicamente fundo el diseño practico de 
circuitos digitales 
 George Stibitz: construyó una computadora 
basada en relés a la cual apodo modelo k por 
que la construyo en la cocina. 
 John Von Neumann : considerado como uno 
de los principales matemáticos de la historia 
moderna.
 John Mauchly: junto con John Presper diseñaron la 
ENIAC el primer programa y el primer ordenador 
digital , los 2 empezaron la primera compañía de 
ordenadores la Eckert-Mauchly Computer 
Corporation y fueron pioneros en algunos conceptos 
fundamentales de los ordenadores 
 John Presper: pionero de la informática , construyo 
la ENIAC junto con Mauchly, uno de los problemas 
que logro solucionar fue conseguir que las 1800 
válvulas de las que estaba compuesta la ENIAC para 
que fuera mas viable.
Las máquinas Colossus fueron los primeros 
dispositivos calculadores electrónicos usados 
por los británicos para leer las comunicaciones 
cifradas alemanas durante la Segunda Guerra 
Mundial. Colossus fue uno de los primeros 
computadores digitales.
 Thomas Harold Flowers: ingeniero británico 
que diseño Colossus , la primera 
computadora electrónica digital y 
programable, 
 Alan Mathinson Turing: fue matemático , 
lógico, científico de la computación 
criptógrafo y filosofo británico, considerado 
uno de los padres de la ciencia de la 
computación , siendo el precursor de la 
informática moderna.
Nombre de una maquina que disponía de un 
mecanismo de cifrado rotatorio que servía 
tanto como para cifrar como para descifrar 
mensajes, varios de sus modelos fueron 
utilizados desde inicios de los años 1920.
 A finales de la década de 1940 se inició la 
primera era de los computadores, en ella se 
accedía directamente a la consola de la 
computadora desde la cual se actuaba sobre una 
serie de micro interruptores que permitían 
introducir directamente el programa en la 
memoria de la computadora. No habían sistemas 
operativos y quienes programaban debían estar 
en constante contacto con el hardware del 
computador. 
 La segunda generación se dio a principio de los 
años 50 en la que aparecieron los sistemas 
operativos una manera discreta y simple, con 
conceptos tales como el monitor residente, el 
proceso por lotes y el almacenamiento temporal. 
.
 Tercera generación: en los años 60 se 
produjeron varios cambios notorios en varios 
campos de la informática. Apareció el 
circuito integrado 1965-1970. Y también Unix 
un sistema operativo portable, multitarea y 
multiusuario desarrollado en principio en 
1969 por ken Thompson, Denis Ritchie y 
Douglas McIlroy en los laboratorios Bell de at 
& t.
 Cuarta generación:a mediados de la década 
de 1980 se desarrollaron redes de 
computadoras personales que corrían 
sistemas operativos en red y sistemas 
operativos distribuidos. Apareció Mc OS como 
sistema operativo cuya característica 
innovadora era que tenía usuario con interfaz 
gráfica. Poco después aparece Windows, pero 
sólo en de 1995 surge realmente como 
sistema operativo. También aperece Linux.
 Un sistema operativo es un software de 
sistema, es decir, un conjunto de 
programas de computadora destinado a 
permitir una administración eficaz de sus 
recursos.
 Sistema operativo Monolítico: Los sistemas 
monolíticos son aquellos en los que su centro es 
un grupo de estructuras fijas, las cuales 
funcionan entre sí. 
 Estructura Jerárquica: Se dividió el sistema 
operativo en pequeñas partes, de tal forma que 
cada una de ellas estuviera perfectamente 
definida y con una clara interface con el resto de 
elementos. Se constituyó una estructura 
jerárquica o de niveles en los sistemas 
operativos, el primero de los cuales fue 
denominado THE (Technische Hogeschool, 
Eindhoven), de Dijkstra, que se utilizó con fines 
didácticos.
 Máquina virtual: se trata de un tipo de 
sistemas operativos que presentan una 
interface a cada proceso mostrando una 
maquina que parece idéntica. 
 Sistema operativo por servicio: esta 
clasificación es la mas usada y conocida 
desde el punto de vista del usuario final. Ya 
sea por el número de usuarios, tareas o 
procesadores.
 Sistema operativo monousuario: son aquellos 
que soportan a un usuario a la vez. 
 Sistema Operativo Multiusuario: son aquellos 
que pueden dar servicio a mas de un usuario 
a la vez. 
 Sistema operativo Monotarea: son aquellos 
que solo permiten una tarea a la vez por 
usuario. 
 Sistema Operativo Multitarea : es aquel que 
le permite al usuario estar realizando varias 
labores al mismo tiempo.
 Sistema Operativo Uniproceso o 
Monoproceso :es aquel que es capaz de 
manejar solo un procesador de la 
computadora. 
 Qué es un Sistema Operativo Multiproceso: se 
refiere al numero de procesadores del 
sistema que es mas de uno , y este es capaz 
de usarlos todos para distribuir su carga de 
trabajo.
 Sistema Operativo de red: se define como 
aquellos que tienen la capacidad de 
interactuar en sistemas operativos en otras 
computadoras por medio de un medio de 
trasmisión con el objeto de intercambiar 
información. 
 Sistema Operativo distribuido: abarcan los 
servicios de los de red, logrando integrar 
recursos como impresoras unidades de 
respaldo, memorias , procesos , unidades 
centrales de proceso.
 Un proceso en computación es básicamente 
un entorno formado por todos los recursos 
necesarios para ejecutar programas. 
 Un Sistema Operativo es responsable de 
crear y distribuir los procesos, parar y 
reanudar procesos, ofrecer mecanismos para 
que los procesos se comuniquen y se 
sincronicen.
 Estado del proceso: 
 Nuevo: es cuando apenas se encuentra en 
proceso de crearse. 
 Listo: cuando podría usar una UCP, si hubiera una 
disponible. 
 En ejecución: si en ese momento tiene esta 
ocupando la CPU. 
 Bloqueado:, si espera que ocurra algo, como por 
ejemplo, la terminación de una E/S, para así 
poder ponerse en marcha. 
 Terminado: Cuando un proceso se ha completado 
su ejecución
 Procesos suspendidos: se esta suspendido si 
no entra en el reparto de cpu, el proceso 
pasa a formar parte del conjunto de procesos 
preparados. 
 Proceso en espera: Si un proceso esta esperando 
una señal, se suspende (WAIT) hasta que la señal 
se envíe (SIGNAL).Se mantiene una cola de 
procesos en ESPERA en el semáforo.
 Se refiere a los distintos métodos y 
operaciones que se encargan de obtener la 
máxima utilidad de la memoria, organizando 
los procesos y programas que se ejecutan de 
manera tal que se aproveche de la mejor 
manera posible el espacio disponible. 
 JERARQUÍA DE MEMORIA: es la organización 
piramidal de la memoria en niveles que tienen 
las computadoras. El objetivo es conseguir el 
rendimiento de una memoria de gran 
velocidad al coste de una memoria de baja 
velocidad, basándose en el principio de 
cercanía de referencias.
 Memoria Virtual: Simulación de más 
memoria que la que realmente existe, lo que 
permite al computador ejecutar programas 
más grandes o más programas en forma 
simultánea. 
 Memoria Real: o principal es en donde son 
ejecutados los programas y procesos de una 
computadora.
 Dirección lógica es un número que identifica 
de manera lógica y jerárquica a una interfaz 
de un dispositivo (habitualmente una 
computadora) dentro de una red que utilice 
el protocolo IP 
 Dirección física es un identificador de 48 bits 
(6 bytes) que corresponde de forma única a 
una tarjeta o interfaz de red.
 Memoria Principal (primaria):RAM es la 
memoria de la computadora donde se almacenan 
temporalmente tanto los datos como los 
programas que la unidad central de 
procesamiento (CPU) está procesando o va a 
procesar en un determinado momento. 
 Memoria Secundaria: Disco Duro. Es un tipo de 
almacenamiento masivo y permanente (no 
volátil) con mayor capacidad para almacenar 
datos e información que la memoria primaria 
que es volátil, aunque la memoria secundaria es 
de menor velocidad. 
 Memoria Terciaria: DVD,USB
 La CMOS guarda información fundamental de 
la configuración del sistema en un chip 
especial en la placa madre. Este chip, 
normalmente alimentado por una pila, puede 
funcionar de manera independiente al resto 
del ordenador y mantiene el reloj en hora, 
entre otras cosas, cuando se apaga el 
sistema.
 POST, acrónimo en inglés de Power On Self Test 
(auto prueba de encendido), es un proceso de 
verificación e inicialización de los componentes 
de entrada y salida en un sistema de cómputo 
que se encarga de configurar y diagnosticar el 
estado del hardware. 
 La palabra firmware o como su traducción lo 
dice “Programación en firme”; es aquel 
programa que se encuentra grabado dentro de la 
memoria no volátil (ROM, EEPROM, Flash, entre 
otras), establece la lógica que posee la memoria 
a un nivel muy bajo, misma que controla todos 
los circuitos electrónicos
 Un sistema de archivos son los métodos y 
estructuras de datos que un sistema operativo 
utiliza para seguir la pista de los archivos de un 
disco o partición; es decir, es la manera en la 
que se organizan los archivos en el disco. El 
término también es utilizado para referirse a una 
partición o disco que se está utilizando para 
almacenamiento, o el tipo del sistema de 
archivos que utiliza. Así uno puede decir “tengo 
dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene 
dos particiones en las que almacenar archivos, o 
que uno utiliza el sistema de “archivos 
extendido”, refiriéndose al tipo del sistema de 
archivos.
 Un virus es un programa informático o código 
maligno cuyo propósito es perjudicar el 
funcionamiento de la PC. Este software se 
autoejecuta y se propaga insertando copias de sí 
mismo en otro programa o documento. Un virus 
informático se adjunta a un programa o archivo 
de forma que pueda propagarse, infectando los 
ordenadores a medida que viaja de un ordenador 
a otro. Algunos virus solo causan efectos 
ligeramente molestos mientras que otros, 
pueden dañar tu software o archivos de 
documentos. Casi todos los virus se unen a un 
fichero ejecutable, lo que significa que el virus 
puede estar en tu ordenador pero no puede 
infectarlo a menos que ejecutes o abras el 
programa infectado
 En informática los antivirus son programas 
cuyo objetivo es detectar o eliminar virus 
informáticos. Nacieron durante la década de 
1980. Actualmente son capaces de reconocer 
otros tipos de malware, como spyware, 
gusanos, troyanos, etc.

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Fundamentos de sistemas operativos

  • 2. Los sistemas operativos están hoy día en todos los dispositivos y son necesarios para todas las personas que trabajan en sistemas y tecnología, ya que estos son la plataforma sobre la cual van todas las aplicaciones. Los sistemas operativos son los que controlan casi todas la maquinas y aparatos que utilizamos. Por este motivo es fundamental conocerlos y poder utilizarlos.
  • 3.  Charles Babbage : matemático británico, diseño una a vapor de diferencias mecánicas para calculas tablas de números. Diseñó la maquina analítica, se le considera como el padre de la computación  Ada Lovelace: Desarrolló instrucciones para hacer computadores en una versión temprana del computador.
  • 4.  Herman Hollerith: Estadístico estadounidense que invento la maquina tabuladora, considerado el primer informático , el gobierno de los estados unidos considero la maquina de Hollerith como la primera computadora , para elaborar el censo de 1890 se tardaron 3 años en perforar unas 56 millones de tarjetas
  • 5.  Claude Shannon: la tesis de Shannon básicamente fundo el diseño practico de circuitos digitales  George Stibitz: construyó una computadora basada en relés a la cual apodo modelo k por que la construyo en la cocina.  John Von Neumann : considerado como uno de los principales matemáticos de la historia moderna.
  • 6.  John Mauchly: junto con John Presper diseñaron la ENIAC el primer programa y el primer ordenador digital , los 2 empezaron la primera compañía de ordenadores la Eckert-Mauchly Computer Corporation y fueron pioneros en algunos conceptos fundamentales de los ordenadores  John Presper: pionero de la informática , construyo la ENIAC junto con Mauchly, uno de los problemas que logro solucionar fue conseguir que las 1800 válvulas de las que estaba compuesta la ENIAC para que fuera mas viable.
  • 7. Las máquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos usados por los británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Colossus fue uno de los primeros computadores digitales.
  • 8.  Thomas Harold Flowers: ingeniero británico que diseño Colossus , la primera computadora electrónica digital y programable,  Alan Mathinson Turing: fue matemático , lógico, científico de la computación criptógrafo y filosofo británico, considerado uno de los padres de la ciencia de la computación , siendo el precursor de la informática moderna.
  • 9. Nombre de una maquina que disponía de un mecanismo de cifrado rotatorio que servía tanto como para cifrar como para descifrar mensajes, varios de sus modelos fueron utilizados desde inicios de los años 1920.
  • 10.  A finales de la década de 1940 se inició la primera era de los computadores, en ella se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora. No habían sistemas operativos y quienes programaban debían estar en constante contacto con el hardware del computador.  La segunda generación se dio a principio de los años 50 en la que aparecieron los sistemas operativos una manera discreta y simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal. .
  • 11.  Tercera generación: en los años 60 se produjeron varios cambios notorios en varios campos de la informática. Apareció el circuito integrado 1965-1970. Y también Unix un sistema operativo portable, multitarea y multiusuario desarrollado en principio en 1969 por ken Thompson, Denis Ritchie y Douglas McIlroy en los laboratorios Bell de at & t.
  • 12.  Cuarta generación:a mediados de la década de 1980 se desarrollaron redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. Apareció Mc OS como sistema operativo cuya característica innovadora era que tenía usuario con interfaz gráfica. Poco después aparece Windows, pero sólo en de 1995 surge realmente como sistema operativo. También aperece Linux.
  • 13.  Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos.
  • 14.  Sistema operativo Monolítico: Los sistemas monolíticos son aquellos en los que su centro es un grupo de estructuras fijas, las cuales funcionan entre sí.  Estructura Jerárquica: Se dividió el sistema operativo en pequeñas partes, de tal forma que cada una de ellas estuviera perfectamente definida y con una clara interface con el resto de elementos. Se constituyó una estructura jerárquica o de niveles en los sistemas operativos, el primero de los cuales fue denominado THE (Technische Hogeschool, Eindhoven), de Dijkstra, que se utilizó con fines didácticos.
  • 15.  Máquina virtual: se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso mostrando una maquina que parece idéntica.  Sistema operativo por servicio: esta clasificación es la mas usada y conocida desde el punto de vista del usuario final. Ya sea por el número de usuarios, tareas o procesadores.
  • 16.  Sistema operativo monousuario: son aquellos que soportan a un usuario a la vez.  Sistema Operativo Multiusuario: son aquellos que pueden dar servicio a mas de un usuario a la vez.  Sistema operativo Monotarea: son aquellos que solo permiten una tarea a la vez por usuario.  Sistema Operativo Multitarea : es aquel que le permite al usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo.
  • 17.  Sistema Operativo Uniproceso o Monoproceso :es aquel que es capaz de manejar solo un procesador de la computadora.  Qué es un Sistema Operativo Multiproceso: se refiere al numero de procesadores del sistema que es mas de uno , y este es capaz de usarlos todos para distribuir su carga de trabajo.
  • 18.  Sistema Operativo de red: se define como aquellos que tienen la capacidad de interactuar en sistemas operativos en otras computadoras por medio de un medio de trasmisión con el objeto de intercambiar información.  Sistema Operativo distribuido: abarcan los servicios de los de red, logrando integrar recursos como impresoras unidades de respaldo, memorias , procesos , unidades centrales de proceso.
  • 19.  Un proceso en computación es básicamente un entorno formado por todos los recursos necesarios para ejecutar programas.  Un Sistema Operativo es responsable de crear y distribuir los procesos, parar y reanudar procesos, ofrecer mecanismos para que los procesos se comuniquen y se sincronicen.
  • 20.  Estado del proceso:  Nuevo: es cuando apenas se encuentra en proceso de crearse.  Listo: cuando podría usar una UCP, si hubiera una disponible.  En ejecución: si en ese momento tiene esta ocupando la CPU.  Bloqueado:, si espera que ocurra algo, como por ejemplo, la terminación de una E/S, para así poder ponerse en marcha.  Terminado: Cuando un proceso se ha completado su ejecución
  • 21.  Procesos suspendidos: se esta suspendido si no entra en el reparto de cpu, el proceso pasa a formar parte del conjunto de procesos preparados.  Proceso en espera: Si un proceso esta esperando una señal, se suspende (WAIT) hasta que la señal se envíe (SIGNAL).Se mantiene una cola de procesos en ESPERA en el semáforo.
  • 22.  Se refiere a los distintos métodos y operaciones que se encargan de obtener la máxima utilidad de la memoria, organizando los procesos y programas que se ejecutan de manera tal que se aproveche de la mejor manera posible el espacio disponible.  JERARQUÍA DE MEMORIA: es la organización piramidal de la memoria en niveles que tienen las computadoras. El objetivo es conseguir el rendimiento de una memoria de gran velocidad al coste de una memoria de baja velocidad, basándose en el principio de cercanía de referencias.
  • 23.  Memoria Virtual: Simulación de más memoria que la que realmente existe, lo que permite al computador ejecutar programas más grandes o más programas en forma simultánea.  Memoria Real: o principal es en donde son ejecutados los programas y procesos de una computadora.
  • 24.  Dirección lógica es un número que identifica de manera lógica y jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP  Dirección física es un identificador de 48 bits (6 bytes) que corresponde de forma única a una tarjeta o interfaz de red.
  • 25.  Memoria Principal (primaria):RAM es la memoria de la computadora donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la unidad central de procesamiento (CPU) está procesando o va a procesar en un determinado momento.  Memoria Secundaria: Disco Duro. Es un tipo de almacenamiento masivo y permanente (no volátil) con mayor capacidad para almacenar datos e información que la memoria primaria que es volátil, aunque la memoria secundaria es de menor velocidad.  Memoria Terciaria: DVD,USB
  • 26.  La CMOS guarda información fundamental de la configuración del sistema en un chip especial en la placa madre. Este chip, normalmente alimentado por una pila, puede funcionar de manera independiente al resto del ordenador y mantiene el reloj en hora, entre otras cosas, cuando se apaga el sistema.
  • 27.  POST, acrónimo en inglés de Power On Self Test (auto prueba de encendido), es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema de cómputo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.  La palabra firmware o como su traducción lo dice “Programación en firme”; es aquel programa que se encuentra grabado dentro de la memoria no volátil (ROM, EEPROM, Flash, entre otras), establece la lógica que posee la memoria a un nivel muy bajo, misma que controla todos los circuitos electrónicos
  • 28.  Un sistema de archivos son los métodos y estructuras de datos que un sistema operativo utiliza para seguir la pista de los archivos de un disco o partición; es decir, es la manera en la que se organizan los archivos en el disco. El término también es utilizado para referirse a una partición o disco que se está utilizando para almacenamiento, o el tipo del sistema de archivos que utiliza. Así uno puede decir “tengo dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene dos particiones en las que almacenar archivos, o que uno utiliza el sistema de “archivos extendido”, refiriéndose al tipo del sistema de archivos.
  • 29.  Un virus es un programa informático o código maligno cuyo propósito es perjudicar el funcionamiento de la PC. Este software se autoejecuta y se propaga insertando copias de sí mismo en otro programa o documento. Un virus informático se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a medida que viaja de un ordenador a otro. Algunos virus solo causan efectos ligeramente molestos mientras que otros, pueden dañar tu software o archivos de documentos. Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa que el virus puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos que ejecutes o abras el programa infectado
  • 30.  En informática los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Nacieron durante la década de 1980. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware, gusanos, troyanos, etc.