2. Los sistemas operativos están hoy día en todos
los dispositivos y son necesarios para todas las
personas que trabajan en sistemas y
tecnología, ya que estos son la plataforma
sobre la cual van todas las aplicaciones. Los
sistemas operativos son los que controlan casi
todas la maquinas y aparatos que utilizamos.
Por este motivo es fundamental conocerlos y
poder utilizarlos.
3. Charles Babbage : matemático británico,
diseño una a vapor de diferencias mecánicas
para calculas tablas de números. Diseñó la
maquina analítica, se le considera como el
padre de la computación
Ada Lovelace: Desarrolló instrucciones para
hacer computadores en una versión
temprana del computador.
4. Herman Hollerith: Estadístico estadounidense
que invento la maquina tabuladora,
considerado el primer informático , el
gobierno de los estados unidos considero la
maquina de Hollerith como la primera
computadora , para elaborar el censo de
1890 se tardaron 3 años en perforar unas 56
millones de tarjetas
5. Claude Shannon: la tesis de Shannon
básicamente fundo el diseño practico de
circuitos digitales
George Stibitz: construyó una computadora
basada en relés a la cual apodo modelo k por
que la construyo en la cocina.
John Von Neumann : considerado como uno
de los principales matemáticos de la historia
moderna.
6. John Mauchly: junto con John Presper diseñaron la
ENIAC el primer programa y el primer ordenador
digital , los 2 empezaron la primera compañía de
ordenadores la Eckert-Mauchly Computer
Corporation y fueron pioneros en algunos conceptos
fundamentales de los ordenadores
John Presper: pionero de la informática , construyo
la ENIAC junto con Mauchly, uno de los problemas
que logro solucionar fue conseguir que las 1800
válvulas de las que estaba compuesta la ENIAC para
que fuera mas viable.
7. Las máquinas Colossus fueron los primeros
dispositivos calculadores electrónicos usados
por los británicos para leer las comunicaciones
cifradas alemanas durante la Segunda Guerra
Mundial. Colossus fue uno de los primeros
computadores digitales.
8. Thomas Harold Flowers: ingeniero británico
que diseño Colossus , la primera
computadora electrónica digital y
programable,
Alan Mathinson Turing: fue matemático ,
lógico, científico de la computación
criptógrafo y filosofo británico, considerado
uno de los padres de la ciencia de la
computación , siendo el precursor de la
informática moderna.
9. Nombre de una maquina que disponía de un
mecanismo de cifrado rotatorio que servía
tanto como para cifrar como para descifrar
mensajes, varios de sus modelos fueron
utilizados desde inicios de los años 1920.
10. A finales de la década de 1940 se inició la
primera era de los computadores, en ella se
accedía directamente a la consola de la
computadora desde la cual se actuaba sobre una
serie de micro interruptores que permitían
introducir directamente el programa en la
memoria de la computadora. No habían sistemas
operativos y quienes programaban debían estar
en constante contacto con el hardware del
computador.
La segunda generación se dio a principio de los
años 50 en la que aparecieron los sistemas
operativos una manera discreta y simple, con
conceptos tales como el monitor residente, el
proceso por lotes y el almacenamiento temporal.
.
11. Tercera generación: en los años 60 se
produjeron varios cambios notorios en varios
campos de la informática. Apareció el
circuito integrado 1965-1970. Y también Unix
un sistema operativo portable, multitarea y
multiusuario desarrollado en principio en
1969 por ken Thompson, Denis Ritchie y
Douglas McIlroy en los laboratorios Bell de at
& t.
12. Cuarta generación:a mediados de la década
de 1980 se desarrollaron redes de
computadoras personales que corrían
sistemas operativos en red y sistemas
operativos distribuidos. Apareció Mc OS como
sistema operativo cuya característica
innovadora era que tenía usuario con interfaz
gráfica. Poco después aparece Windows, pero
sólo en de 1995 surge realmente como
sistema operativo. También aperece Linux.
13. Un sistema operativo es un software de
sistema, es decir, un conjunto de
programas de computadora destinado a
permitir una administración eficaz de sus
recursos.
14. Sistema operativo Monolítico: Los sistemas
monolíticos son aquellos en los que su centro es
un grupo de estructuras fijas, las cuales
funcionan entre sí.
Estructura Jerárquica: Se dividió el sistema
operativo en pequeñas partes, de tal forma que
cada una de ellas estuviera perfectamente
definida y con una clara interface con el resto de
elementos. Se constituyó una estructura
jerárquica o de niveles en los sistemas
operativos, el primero de los cuales fue
denominado THE (Technische Hogeschool,
Eindhoven), de Dijkstra, que se utilizó con fines
didácticos.
15. Máquina virtual: se trata de un tipo de
sistemas operativos que presentan una
interface a cada proceso mostrando una
maquina que parece idéntica.
Sistema operativo por servicio: esta
clasificación es la mas usada y conocida
desde el punto de vista del usuario final. Ya
sea por el número de usuarios, tareas o
procesadores.
16. Sistema operativo monousuario: son aquellos
que soportan a un usuario a la vez.
Sistema Operativo Multiusuario: son aquellos
que pueden dar servicio a mas de un usuario
a la vez.
Sistema operativo Monotarea: son aquellos
que solo permiten una tarea a la vez por
usuario.
Sistema Operativo Multitarea : es aquel que
le permite al usuario estar realizando varias
labores al mismo tiempo.
17. Sistema Operativo Uniproceso o
Monoproceso :es aquel que es capaz de
manejar solo un procesador de la
computadora.
Qué es un Sistema Operativo Multiproceso: se
refiere al numero de procesadores del
sistema que es mas de uno , y este es capaz
de usarlos todos para distribuir su carga de
trabajo.
18. Sistema Operativo de red: se define como
aquellos que tienen la capacidad de
interactuar en sistemas operativos en otras
computadoras por medio de un medio de
trasmisión con el objeto de intercambiar
información.
Sistema Operativo distribuido: abarcan los
servicios de los de red, logrando integrar
recursos como impresoras unidades de
respaldo, memorias , procesos , unidades
centrales de proceso.
19. Un proceso en computación es básicamente
un entorno formado por todos los recursos
necesarios para ejecutar programas.
Un Sistema Operativo es responsable de
crear y distribuir los procesos, parar y
reanudar procesos, ofrecer mecanismos para
que los procesos se comuniquen y se
sincronicen.
20. Estado del proceso:
Nuevo: es cuando apenas se encuentra en
proceso de crearse.
Listo: cuando podría usar una UCP, si hubiera una
disponible.
En ejecución: si en ese momento tiene esta
ocupando la CPU.
Bloqueado:, si espera que ocurra algo, como por
ejemplo, la terminación de una E/S, para así
poder ponerse en marcha.
Terminado: Cuando un proceso se ha completado
su ejecución
21. Procesos suspendidos: se esta suspendido si
no entra en el reparto de cpu, el proceso
pasa a formar parte del conjunto de procesos
preparados.
Proceso en espera: Si un proceso esta esperando
una señal, se suspende (WAIT) hasta que la señal
se envíe (SIGNAL).Se mantiene una cola de
procesos en ESPERA en el semáforo.
22. Se refiere a los distintos métodos y
operaciones que se encargan de obtener la
máxima utilidad de la memoria, organizando
los procesos y programas que se ejecutan de
manera tal que se aproveche de la mejor
manera posible el espacio disponible.
JERARQUÍA DE MEMORIA: es la organización
piramidal de la memoria en niveles que tienen
las computadoras. El objetivo es conseguir el
rendimiento de una memoria de gran
velocidad al coste de una memoria de baja
velocidad, basándose en el principio de
cercanía de referencias.
23. Memoria Virtual: Simulación de más
memoria que la que realmente existe, lo que
permite al computador ejecutar programas
más grandes o más programas en forma
simultánea.
Memoria Real: o principal es en donde son
ejecutados los programas y procesos de una
computadora.
24. Dirección lógica es un número que identifica
de manera lógica y jerárquica a una interfaz
de un dispositivo (habitualmente una
computadora) dentro de una red que utilice
el protocolo IP
Dirección física es un identificador de 48 bits
(6 bytes) que corresponde de forma única a
una tarjeta o interfaz de red.
25. Memoria Principal (primaria):RAM es la
memoria de la computadora donde se almacenan
temporalmente tanto los datos como los
programas que la unidad central de
procesamiento (CPU) está procesando o va a
procesar en un determinado momento.
Memoria Secundaria: Disco Duro. Es un tipo de
almacenamiento masivo y permanente (no
volátil) con mayor capacidad para almacenar
datos e información que la memoria primaria
que es volátil, aunque la memoria secundaria es
de menor velocidad.
Memoria Terciaria: DVD,USB
26. La CMOS guarda información fundamental de
la configuración del sistema en un chip
especial en la placa madre. Este chip,
normalmente alimentado por una pila, puede
funcionar de manera independiente al resto
del ordenador y mantiene el reloj en hora,
entre otras cosas, cuando se apaga el
sistema.
27. POST, acrónimo en inglés de Power On Self Test
(auto prueba de encendido), es un proceso de
verificación e inicialización de los componentes
de entrada y salida en un sistema de cómputo
que se encarga de configurar y diagnosticar el
estado del hardware.
La palabra firmware o como su traducción lo
dice “Programación en firme”; es aquel
programa que se encuentra grabado dentro de la
memoria no volátil (ROM, EEPROM, Flash, entre
otras), establece la lógica que posee la memoria
a un nivel muy bajo, misma que controla todos
los circuitos electrónicos
28. Un sistema de archivos son los métodos y
estructuras de datos que un sistema operativo
utiliza para seguir la pista de los archivos de un
disco o partición; es decir, es la manera en la
que se organizan los archivos en el disco. El
término también es utilizado para referirse a una
partición o disco que se está utilizando para
almacenamiento, o el tipo del sistema de
archivos que utiliza. Así uno puede decir “tengo
dos sistemas de archivo” refiriéndose a que tiene
dos particiones en las que almacenar archivos, o
que uno utiliza el sistema de “archivos
extendido”, refiriéndose al tipo del sistema de
archivos.
29. Un virus es un programa informático o código
maligno cuyo propósito es perjudicar el
funcionamiento de la PC. Este software se
autoejecuta y se propaga insertando copias de sí
mismo en otro programa o documento. Un virus
informático se adjunta a un programa o archivo
de forma que pueda propagarse, infectando los
ordenadores a medida que viaja de un ordenador
a otro. Algunos virus solo causan efectos
ligeramente molestos mientras que otros,
pueden dañar tu software o archivos de
documentos. Casi todos los virus se unen a un
fichero ejecutable, lo que significa que el virus
puede estar en tu ordenador pero no puede
infectarlo a menos que ejecutes o abras el
programa infectado
30. En informática los antivirus son programas
cuyo objetivo es detectar o eliminar virus
informáticos. Nacieron durante la década de
1980. Actualmente son capaces de reconocer
otros tipos de malware, como spyware,
gusanos, troyanos, etc.