Jogo de Rimas - Para impressão em pdf a ser usado para crianças
Trabalhando imagens com o gimp
1. MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
PROGRAMA NACIONAL DE TECNOLOGIA EDUCACIONAL
PROINFO INTEGRADO
CURSO DE INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL
TRABALHANDO IMAGENS COM O GIMP
AUTORA: Jocilaine Moreira
PROFESSORA FORMADORA: Armenia Rodrigues
2. OBJETIVO GERAL
Apresentar o potencial pedagógico do software(GIMP).
Ele pode ser utilizado em diversas atividades e disciplinas que vá incentivar
principalmente a criatividade, desenvolvimento a coordenação motora dos professores
e alunos.
3. "Elegância
é tudo
aquilo que
é
belo, seja
no direito
seja no
avesso."
Gabrielle
Chanel
4. Definição e Apresentação
GIMP (GNU Image Manipulation Program) é um programa de código aberto
(software livre) voltado principalmente para criação e edição de imagens (pode ser
considerado um alternativa livre para o Adobe Photoshop),
e em menor escala também para desenho vetorial, semelhante ao Inkscape, o qual
farei um post específico para ele depois.
Assim como o Audacity, o GIMP é disponibilizado em múltiplas plataformas
(Sistemas operacionais como Distribuições GNU/Linux, Mac OS e Microsoft
Windows) , suporte e o preço: gratuito.
5. O projeto do GIMP foi criado em 1995 por Spencer Kimball e Peter Mattis, quando
desenvolveram o mesmo como um projeto para a faculdade. Atualmente, ele é
mantido por um grupo de voluntários do mundo inteiro da comunidade software livre
e licenciado sob a GNU General Public License.
Sua interface gráfica é intuitiva e sua curva de aprendizagem
é curta ou rápida, além de possuir um versão em Português.
O GIMP possui os recursos para ser utilizado na criação ou
manipulação de imagens e fotografias. Seus usos incluem
criar gráficos, logotipos, redimensionar fotos, alterar
cores, combinar imagens utilizando camadas, remover
partes indesejadas e converter arquivos entre diferentes
formatos de imagem digital.
7. Artes e projetos interdisciplinares
Criação de cartazes, folders, panfletos que podem ser utilizados para apresentar
atividades da escola para a sociedade e desse modo irá incentivar essa união que
é muito importante.
Desenvolvimento de atividades de artes, podendo trabalhar até conceitos de
técnicas de pintura através do software.
Criar oficinas virtuais de colagem devido ao recurso de camadas do software.
Fazer adaptações de pinturas históricas que já estejam em domínio público,
podendo até criar versões personalizadas.
Criar histórias em quadrinho utilizando o software.
8. Ainda há outras inúmeras possibilidades de aplicação do
GIMP na educação. Vejam algumas imagens com efeitos:
12. Conclusão
Além do potencial pedagógico do GIMP, das várias maneiras de trabalhar com o
programa de imagens, podemos editar vídeos, também ele pode ser utilizando
como uma excelente ferramenta de inclusão digital utilizando software livre, pois
o software normalmente vem já instalado em várias Distribuições GNU/Linux, de
fácil manipulação e sua utilização é bastante atrativa.
13. Referências Bibliográficas
Site Oficial do GIMP: http://www.gimp.org/
Site do GIMP no Brasil: http://www.ogimp.com.br/
GIMP na Wikipédia: http://pt.wikipedia.org/wiki/GIMP
Google : http://www.google.com.br/
Curso Edição de Imagem e Vídeo: http://jocilainevale.blogspot.com.br/