Lenguaje Rdaiofónico, introducción a los elementos del lenguaje radiofónico y las funciones que estos pueden tener en la creación de guiones para radiodramatizaciones
4. lala PalabraPalabra
No se debe abusar de ella, si existe la posibilidad de
sustituir oraciones con el uso de ruidos y
música es casi obligatorio hacerlo.
Debe utilizarse con toda la capacidad expresiva que tiene, es la
forma más desarrollada de comunicación que tiene el ser humano y en esa
medida se utiliza en la radio.
5. Recursos de Expresión VocalRecursos de ExpresiRecursos de Expresióón Vocaln Vocal
la transición de un
instante a otro de
la secuencia
sonora radiofónica,
de un punto a otro
en la descripción
del paisaje.
MELODÍA ENTONACIÓN
manejo de
registros en las
inflexiones
VOLUMEN
por el que
conocemos
intensidades y
acentos o
matices y
depende de la
fuerza de la
respiración
nos permite variar
las velocidades
y/o pausas
RITMO
7. Musicalización de Voces
Voz Estentórea o Voz de Trueno
Sonora, grave, fuerte y dura. Llena todo el espacio acústico con su gravedad
y domina la escena. Se usa para representar personalidades de carácter
fuerte, jefes de estado totalitarios, líderes agresivos y déspotas.
Voz Campanuda
Severa, majestuosa, dominante, enérgica pues indica seguridad absoluta en
sí mismo, asciende y trasciende sobre las demás personas. En los hombres
se usa para personalidades aventureras y de mundo. En las mujeres puede
caracterizar personalidades enérgicas, temperamentos humillantes y
dictatoriales.
Voz Argentina
Clara y sonora. De timbre agradable, a veces metálico. En la interpretación
de caracteres se usa para el héroe o heroína, el galán o la primera dama.
8. Musicalización de Voces
Voz Calida
Armoniosa y melodiosa. Comunica mucho por sí misma y es radiante en
personalidad. Es melosa, se emplea con frecuencia para personajes de
mujeres frívolas y sensuales; en el caso de los hombres, para
temperamentos de conquista y seducción
Voz Dulce
Tiene gran parecido a la voz cálida, pero ésta connota ternura, ingenuidad,
candor y timidez. Se usa para el personaje que implora y suplica. Se le usa
indistintamente para hombres cohibidos y mujeres candorosas.
Voz Atiplada
Estridente, lastima el oído aunque se identifica de inmediato, es voz de
chisme, suele ser feminoide, resulta distintivamente chocante.
9. Musicalización de Voces
Voz Cascada
Representa personajes de la tercera edad: es opaca, carece de fuerza y
tiene escasa sonoridad.
Voz Blanca
Es infantil. Es idónea para las historias infantiles y fábulas porque no tiene
matices de género y sin embargo representa la blancura de la niñez.
Voz Neutra
Es impersonal, casi asexuada. Se emplea para personajes con ciertas
características mágicas o deificados.
Voz Aguardientosa
es ruda, carente de armonía, como la voz áspera de un alcohólico.
10. Timbre Vocal
Brillante
Opaco
Rotundo
Apagado
Denota ánimo, alegría, felicidad,
vitalidad, júbilo y optimismo
Sugiere tristeza, dolor, señal de
despedida, miedo y dramatismo
Manifiesta certeza, energía vigor,
poder y convicción ya que es
sentencioso
Es la casi ausencia de timbre en la
voz y se aplica a frases en secreto,
amorosas, confidenciales y llenas de
misterio.
13. FUNCIONES DE LA MÚSICA
Función Gramatical:
Hace las veces de signo de puntuación para
marcar un cambio en de escena o de párrafo,
debido a su importancia su especificación aparece
más abajo.
Función Expresiva:
Comenta lo escuchado y suscita un clima
emocional.
Función Descriptiva:
Dibuja paisajes, brinda información sobre el
decorado o la época, hace las veces de
escenografía.
14. FUNCIONES DE LA MÚSICA
Función Reflexiva:
Cuando la música se utiliza para darle un tiempo al
escucha, para recapitular o pensar sobre las
situaciones narradas.
Función Ambiental:
Cuando pertenece a la escena misma, lo que el
público escucha es lo mismo que los personajes
están escuchando, es compartida por ambos.
Función Leitmotiv:
es la música distintiva de un personaje, un grupo o
una situación.
15. FUNCION GRAMATICAL
Rúbrica: Tema musical que identifica un programa
radiofónico
Introducción y Cierre: Introduce o concluye en un
determinado tema o espacio del programa.
Cortina y Puente: Separa las secuencias, marca los
periodos de transición de una escena a otra, de un acto al
siguiente. Por lo común, no debe sobrepasar de diez
segundos de duración. Se le llama cortina cuando el cambio
es espacial, puente cuando expresa un cambio temporal.
Ráfaga: Música breve que señala la transición en el tiempo y
que desarrolla la función reflexiva a propósito del tema ya
expresado o previsto.
Golpe: Música muy breve, de hasta tres acordes, modulación
tonal ascendente, con resolución del tema musical que da
énfasis a una determinada acción.
17. Efectos sonoros
Conjunto de formas sonoras representados
por sonidos inarticulados o de estructura
musical, de fuentes sonoras naturales y/o
artificiales, que sustituyen objetiva y
subjetivamente la realidad construyendo
una imagen.
Cada efecto sonoro tiene una función
diferente, lo importante es ayudar al
escucha a identificarlos sin caer en
redundancias, los efectos sonoros le dan
vida a la acción, pero no pueden llevar toda
la carga semántica del programa
18. Funciones de Efectos Sonoros
Función
ambiental,
descriptiva o
denotativa
Brinda congruencia entre los
contornos sonoros del objeto o
acción representados y la
imagen que expresan. El efecto
sonoro descriptivo localiza la
acción en un espacio.
El efecto ubica al escucha
dentro de la acción, le brinda
elementos imaginales que hacen
más comprensible la situación
donde se desarrolla la acción.
19. Funciones de Efectos Sonoros
Función
expresiva o
connotativa
A la vez que representa una realidad, nos
trasmite un estado de ánimo, un
movimiento afectivo y/o una reacción
psicológica en la escena
Función
ornamental o
estética
Es un accesorio en el discurso, pero no es
necesario para otorgar la verosimilitud al
relato; se utiliza simplemente para hacer al
mensaje más rico sonoramente y, por
tanto, más agradable al oído del escucha
21. Delimita núcleos narrativos
El silencio verbal participa de
un sistema semiótico.
El silencio es una forma no
sonora y a veces se
transforma en un signo
Psicolingüístico:
Es el silencio mental asociado al
desarrollo del material lingüístico que
expresamos con la palabra. Son
vacilaciones, pausas para respirar,
para reelaborar un concepto, búsqueda
en la memoria de alguna idea, etc.
Interactivo:
Son pausas en el dialogo o debate y
esta unido a relaciones afectivas.
Durante estos silencios interactivos tiene
lugar distintas opciones comunicativas:
afectividad, conocimiento, opinión. El
silencio interactivo aumenta en duración
y frecuencia a medida que disminuye la
distancia física y psicológica entre dos
personas.
23. Primer Plano: El elemento tiene la mayor
ganancia (o volumen) de la escena, su
sonoridad llena la mayor parte del discurso
acústico y por ello lo que nos quiera decir
será lo más importante en ese momento.
Segundo Plano: Suele estar retirado del
elemento en primer plano, tiene una
ganancia menor que el anterior, da la
sensación de espacio o distancia, lo que
expresa es nítido al oído del escucha.
Generalmente se utiliza como elemento
escénico para darle mayor variedad y
amplitud espacial a la composición
acústica.
Tercer Plano: Generalmente es
referencial y se utiliza para situar la acción,
la ganancia es mucho menor que el primer
y tercer plano, pero su presencia indica
algo por lo que el tercer plano es una parte
importantísima de la escena
Planos
Sonoros